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【アークナイツ】こんなに便利になったんだ!アクナイ機能改善の歴史! 

鳥肉は語る
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ついに連続自動指揮が追加されましたね。
一昔前では考えられないほど便利になっています。
今回の改修のように長い歴史の中で少しずつ便利になっているアークナイツの機能改善を少し振り返ってみましょう。
周回スキップは?っていうのだけは簡便な!
※殲滅スキップの際に報酬が減るという旨の事を言っていますが完全な私の勘違いであり、報酬が減ったりはしません。
 誠に申し訳ありません!
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12 май 2024

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Комментарии : 207   
@chropass912
@chropass912 Месяц назад
パット見触れてる人いなそうだけど公開求人で下押したら1時間から9時間に飛べるようになったのだいぶ嬉しかった
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
自然に↓で9時間設定しますけど、あれも改修点でしたかw 細かい改善は本当に色々ありますね
@tanukinome
@tanukinome Месяц назад
何か地味な改善はないかと思い出してたんですが、制御中枢の管理補佐オペレーターが信頼MAXになったとき教えてくれるようになりましたね。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
本当に細かい改善は本当に色々行われてるんですよね 当たり前になりすぎて思い浮かべれませんがw
@noraneko2309
@noraneko2309 Месяц назад
石を割って理性を増やすのも制限があったのが懐かしい…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
それもありましたね! 私は石割り周回はしないので頭から抜けていましたが、今だと考えられないw
@user-fs9yl5lg4f
@user-fs9yl5lg4f Месяц назад
デイリー、ウィークリーミッションの一括獲得も地味ながらありがたかった
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ポチポチが減っていくのは良いことですねw
@ano9986
@ano9986 Месяц назад
昔の癖で未だにタポタポしちゃう時がある
@user-tu3eo4oh5f
@user-tu3eo4oh5f Месяц назад
まじでそれ!デイリーの報酬獲得が面倒くさくて一時期離れてたぐらいポチポチ面倒くさかったから一括獲得ありがてえわ
@Kishiro-Kisun
@Kishiro-Kisun Месяц назад
地味にタイトル画面でどこタップしても良くなったのが快適ポイント 昔は「TAP TO START」の部分押さないと先に進まなかったからなぁ…
@m.kurokawa6280
@m.kurokawa6280 Месяц назад
しかもかなりピンポイントだったせいで、戦闘よりログインのほうが難しいゲームと言われてましたね
@user-ke4be3ep3o
@user-ke4be3ep3o Месяц назад
え、初期からやってるけどそれ初耳だわ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
そうでしたっけwww 私はしっかり真ん中をタップしてたのかなぁw
@oisea_korokke
@oisea_korokke Месяц назад
大陸版だとタイトル画面はボタンみたいな所押さないと始まらないらしいです。
@Mefy02468
@Mefy02468 Месяц назад
編成や人事画面にある職業ソート。。。あれも追加された時は感動したのう。。。 更には職分という概念により○○型狙撃みたいな言い方が統一されてより分かりやすくなったんじゃ。。。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
職分の追加とかもありましたね 最初は職分が多くて逆にわかりづらくなるかもとか思ったけど、今では大体把握しているというねw
@user-cv5of9ts5n
@user-cv5of9ts5n Месяц назад
殲滅作戦スキップはマジで歓喜した。ステージが長すぎてアプリが落ちて初めからやり直しになるという地獄から解放された
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
確かにアプリ落ちは困るw 1回に20分くらいかかってましたから、そういう事もあったかぁ
@user-yj7uc1uj7x
@user-yj7uc1uj7x Месяц назад
2:55のスキップすると一度に貰える報酬が減るってのは間違ってますね 殲滅数400で貰える合成玉の数は約370個なので、増えも減りもしてないです
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
これは申し訳ないです!完全に私の勘違いでした! 概要に追記しておきます!ご指摘ありがとうございます!
@user-yj7uc1uj7x
@user-yj7uc1uj7x Месяц назад
@@torinikukataru 爆速対応お疲れ様です! 鳥肉さんの動画は独特の視点でアークナイツを語っていてよく楽しませてもらってます! これからの動画投稿も頑張ってください! ちなみに、今回の指摘のために獲得合成玉表を確認したらいつの間にか獲得合成玉量が変わってました。これも地味な仕様変更ですね~
@nouei1935
@nouei1935 Месяц назад
連続自動指揮は本当に神
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
本当に良い改修でした かなり楽になりましたね
@user-uc2mo9vx5o
@user-uc2mo9vx5o Месяц назад
好きなレベルに上げられる様になったのもありがたかった
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
確かにレベルアップのUI変わりましたね 一度に上げれる上限があったりしてましたっけ もう朧気な記憶だなぁ
@kikori709
@kikori709 Месяц назад
モジュールの追加で昔のキャラがインフレについていけてるのは本当にいいと思った
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
緩いとはいえ間違いなくインフレはしてますからね 性能のテコ入れしてくれるのは嬉しいですね
@SK-sg6bx
@SK-sg6bx Месяц назад
もう忘れてしまったけど、昔は端末じゃなくて作戦みたいな感じだったよね
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
端末に色々なのがまとめられたことありましたね……ただ、私もあんまり覚えてません!
@hoge2136
@hoge2136 Месяц назад
3年ぶりに復帰したけど当時と比べて便利すぎてやばい 当時殲滅作戦回すとスマホ熱くなってたまに落ちてたから特に全権委任は神
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
3年ぶりだと色々変わって便利になっていると思います いつ復帰しても大丈夫なのがアクナイの良いところですから、是非楽しんで下さい!
@Re-kl9fl
@Re-kl9fl Месяц назад
リリース初日から不定期にやってるけどやる度に便利になってくのが良心的すぎる
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
少しずつですけど便利にはなってますからね 少しずつですけど!
@user-up1ob3vm3t
@user-up1ob3vm3t Месяц назад
中堅に行ったキャラが古くて新キャラに火力面等で追いつけないとかいうゲーム調整ではないから、中堅も引きがいあるんですよね。自分で交換枠選べるセレクトのシステムもすごくありがたいですね。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
むしろ中堅のほうが素直な使いやすい性能のオペがいたりしますよね セレクトで交換枠を指定できるのは凄い良いと思いますね
@user-nz5ot8vn7n
@user-nz5ot8vn7n Месяц назад
異格の同時配置不可、アーミヤだけはどれだけ職種増えてもこのまま守り抜いてほしい! あの切り替え画面と特別感がすごく好き!
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
アーミヤは異格とは言っても特殊ですからこのままのような気はします 別キャラではなくて切り替えですから……多分大丈夫な気はする!
@user-nz5ot8vn7n
@user-nz5ot8vn7n Месяц назад
@@torinikukataru やったー!今後の異格追加も楽しみです☺️
@user-gj1lb1dh5l
@user-gj1lb1dh5l Месяц назад
レベルを押したら経験値を自動で合わせてくれるのはほんと助かった。初期にどれくらいのリソースがあるのか確認しやすくなった
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
一気に好きなレベルまで上げれるようになったし、最適な作戦記録を選んでくれますしね 便利になりました
@catgenba7740
@catgenba7740 Месяц назад
しれっと理性回復剤の回復量が変わる時に下の内容量も増えてるの細かいな…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
表記が増えた数字になってますよね 相変わらず芸が細かいw
@user-hx9jw1sb3i
@user-hx9jw1sb3i Месяц назад
作戦記録とか任務をポチポチしたりもしてたなぁ……懐かしすぎる
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
今では考えられないポチポチ数でしたね…… ポチポチするのが減るのは良いことです
@user-Kashmirfm_kudos
@user-Kashmirfm_kudos Месяц назад
初期の方だと周回途中で寝落ちすると朝まで画面ついたままで絶望してたけどいつの間にか自動で電源切ってくれるようになってて嬉しかった
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
そんな機能あったんですねw 寝落ちはしたことないから知りませんでしたw
@user-eu2fn5uu2e
@user-eu2fn5uu2e Месяц назад
ドクター4年目なのに信頼度と貿易所の一括受け取りできるの知らなかった😢 この動画で知ることができてよかったです、ありがとうございます😭
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
超ベテランなのに何故w ここで気づけて本当に良かった😢
@hatimitsu2002
@hatimitsu2002 Месяц назад
2019年から始めただれうさ所持ドクターです(自慢) 殲滅作戦はお風呂入る直前にやってたなあ…指揮ミスで画面が赤くなってるの見て温かくなった身体が冷え冷えになるという風物詩よ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
殲滅は安定させるまでが殲滅でしたからね それも楽しさではあったような気がしないでもないようなないような…… 楽になって良かったです!
@user-go8wz5eg1f
@user-go8wz5eg1f Месяц назад
最初はハンバーガーとか食べて理性回復してましたね
@hatimitsu2002
@hatimitsu2002 Месяц назад
塩卵味のチョコとかもあったなあ…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
特殊な理性回復系は期限付きなのが少し残念ですね でも、保存できたら使わなくなっちゃうからそれで良いのかもしれませんが
@AAAcup_
@AAAcup_ Месяц назад
連続自動指揮のおかげで食事、風呂、就寝のとき、一気にやってくれるから助かる 特に今回のイベントの周回はありがたい
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
かなり快適になりましたね 理性警察に怒られる回数が減りそうですw
@dooooooo-pc9if
@dooooooo-pc9if Месяц назад
そろそろ、公開求人で何出るか分かるようにしてほしいわ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
正直、私もタグの組み合わせあんまり覚えてないので表示してくれると助かりますねw
@m.kurokawa6280
@m.kurokawa6280 Месяц назад
大陸版だと最初は一括信頼タッチがなくて、毎日一人一人タップしてたという……
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
オペ全員タッチはキツかっただろうなぁw
@user-vw9pd7ul2r
@user-vw9pd7ul2r Месяц назад
エンカクイベが初心者で出来てなくて復刻まで手に入れられなかったのはいい思い出
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
エンカクの復刻まではかなり時間かかりましたよね 今だとやっぱりルーメン君とか強いので復刻が待たれてる気がしますね
@AraiwaHironae
@AraiwaHironae Месяц назад
去年に始めた自分としては変更されたのが一年前とか、一年半前なのかと驚きました
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
そうなのじゃ、昔はもっと不便じゃったんじゃよ(老害感
@user-uq9xs6hb4j
@user-uq9xs6hb4j Месяц назад
作戦記録書長押ししてレベルアップしてたの懐かしい
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
一度に40個でしたっけ?それくらいしか使えなかったんですよね もう遠い記憶ですw
@user-cn8mj5jl1c
@user-cn8mj5jl1c Месяц назад
連続指揮ほんま助かる
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
マジで楽ですよねw できれば6回以上もできると1-7周回の時とかに良いかもしれないですけどw
@user-ds9xc9uy
@user-ds9xc9uy Месяц назад
今月から始めたからこれがデフォなのかと思ってました。初期ドクターさんお疲れ様です
@hatimitsu2002
@hatimitsu2002 Месяц назад
この沼のように深く、根のように緻密に張り巡らされた世界観にハマれ……!!(新人ドクターを沼に引き入れる設定厨ドクター) 他のソシャゲと比べて課金圧あんまり無いし音楽も毎度すごく良いよね…
@zundamon_nanonya
@zundamon_nanonya Месяц назад
自分も大体一ヶ月目なのでとてもへぇ〜でしたね
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
新しく始めた方からすると不便を感じるようなところがあるかもしれませんが、このように少しずつ改善はされていきますので、気長に緩く楽しんで下さい いつ改善されるかは……わからないけどね!
@user-xr8ls6mp6j
@user-xr8ls6mp6j Месяц назад
@@torinikukataru 龍門幣とかの消費アイテムを押した時に説明文が欲しいな〜って思ってます。他ゲームだと結構あって、なんのためのアイテムかわかりやすいので助かる(最初、購買部での家具パーツのアイコンがネジじゃなくてハンマーに見えたのでどこで使うのかわからなかった)
@orz6338
@orz6338 Месяц назад
スキップだとだらけちゃうから連続はマジで良い。今までのいちいち入り直しより全然楽になりつつ最低限のアークナイツへの意識の割き方ができる。
@orz6338
@orz6338 Месяц назад
(後製造所に関しては残念がる人もいたり。製造数で色々微調整してるドクターもいたらしい)
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
私も連続自動指揮で満足ですね 自動指揮を安定させるのも一つのゲーム性だと思ってますがスキップになると、そういうのもなくなると思いますし
@katana03150
@katana03150 Месяц назад
TAP TO STARTをタップしないと始まらなかったのが懐かしい
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
私はあんまり気にしてなかったのか記憶に残ってないんですよね 無意識に中央を叩いていたようですw
@user-lx5ib5yj6t
@user-lx5ib5yj6t Месяц назад
連続指揮実装はミッション一括受け取り実装並に嬉しいわ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
確かにデイリーの受取をポチポチしてた記憶ありますねw 細かいところですが改善されていますねw
@user-gw2vx8te3p
@user-gw2vx8te3p Месяц назад
キャラのレベル上げや公開求人の時間設定、デイリーの報酬回収とかを毎回ポチポチ押してたのが懐かしい... 今は全部ワンタップでできるし、本当に便利になったなぁ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ポチポチは悪い文明! 当時は脳死で何も考えずにポチポチしてましたねw
@DogezaMOVIE
@DogezaMOVIE Месяц назад
あとはスタート画面の判定がtap startの文字の場所しかなかったですよね
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
全く気にしてなかったですw 無意識に中央をタップしてたのかもしれませんw
@narudoinu
@narudoinu Месяц назад
このアプデ後にアークナイツを始めました。 自動周回が6回しか連続出来ないの少し面倒だなぁと思ってたけど、アプデ前のドクターは全部手動でやってたと聞いて文句は言えないなってなりましたw 快適にしてくれた運営さんに感謝
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
今も手軽さが売りのゲームに比べると色々と不便というか手間がかかるポイントは多いと思います。 ただ、少しずつですが楽になっていっていますので気長にプレイしてみてください!
@lime_nitrogel
@lime_nitrogel Месяц назад
職分の項目が増えたのもいい改修だよなぁ 前は「○○と同じ攻撃範囲と特性」で全オペを把握してたんだよなと昔の性能解説動画を見てしみじみしました だがケルシー、お前は純粋な医師とは認めん
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ケルシーは職分「ケルシー」だから……
@cielport
@cielport Месяц назад
そろそろ日課の基地訪問も一括自動化してほしい(強欲)
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
欲望に際限は無いっ!
@Lespt07
@Lespt07 Месяц назад
サービス開始からやってるのにカタログでブランド概要や画像見れるの知らなかった…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ずっとやってる人こそカタログを見に行く事はないかもしれませんね どんなコーデが出てるか把握してますから
@yoyotaros
@yoyotaros Месяц назад
殲滅作戦は家出る時と、休憩終わりにポチっとくのを毎日のルーティンにしてたわ 殲滅始めるとアークナイツ以外のことを30分やんなきゃいけないのが不満で、スマホを触れない時間に組み込んだりして工夫してた 代理カードは30分が5秒になるし自動指揮の失敗もないし、ホント神
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
殲滅スキップは本当に楽になりましたね 風呂に入る時とかご飯食べるときとか、みんなやるタイミング考えてましたよねw
@user-wi2fk6hv6f
@user-wi2fk6hv6f Месяц назад
デイリーミッション一括受取ないのが一番思い出深い
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
昔を思い出すとポチポチ回数が尋常じゃなかったですねw
@user-gz9nv1cj8h
@user-gz9nv1cj8h Месяц назад
正直通常ステージのスキップは実装しないで正解な気がする 操作感の向上はともかく便利すぎるのも飽きる原因になるしね。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
スキップがつく弊害でよく言われますよね 運営も色々考えた末にスキップは入れてないのでしょうから、これが一番いい形なのかなと思えますね
@70chan97
@70chan97 Месяц назад
便利になるのはありがたいね。この調子でイベントの画面も分かり易くなるといいね。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
イベントUIは利便性よりもオシャレさ優先ですからねw
@seast8646
@seast8646 Месяц назад
連続自動式のお陰でイベント周回がはかどりました。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
かなり楽ですよね それだけ手間かかってたという事ですよね
@user-vb8uf7je6b
@user-vb8uf7je6b Месяц назад
最近始めた身としてこんなに改善されてたのかぁと思う所と昔は結構劣悪な環境だったんだなぁと認識する事が出来て 勉強になりました。復刻イベ含めてまだ完走出来ないですが挫けずに先輩方に追いつけるよう(厳しそうだけど) 頑張って行きます!
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
不親切なところはあれどそれを補って余りある面白さだと感じた人たちが長年やってるって感じだと思います 長くやってる人も「親切なゲームだなぁ」とか感じたことはあんまり無いと思うんでw でも、少しずつ改善されてるのも確かですから長い目でゆっくりと遊んでみてください 特に急いで追いつく必要があるゲームでもありませんから自分のペースで大丈夫ですよ!
@user-if6tv7pe1k
@user-if6tv7pe1k Месяц назад
待て待て基地素材の一括回収機能なんて知らないぞ????
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
それはその……あの……気づけて良かったです!
@dr.konhatti
@dr.konhatti Месяц назад
ホーム画面の改修はかなり劇的でしたね。 前は012345678と全部が横並びだったと思います。 後、背景変更や秘書の置き場所変更も良かったですね
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
全く昔のUIを思い出せない…… これが老いということか……
@user-hc4pe4uc8u
@user-hc4pe4uc8u Месяц назад
一昨日始めて連続自動指揮めんどくさいな・・・って思ってたらなかったんだw 中堅ガチャも2コガチャがあるのも意味がわかってなかったから嬉しい
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
周回スキップのゲームが多いと思いますが、アクナイは「自動指揮を安定させる」というゲーム要素があるので多分スキップは実装しないんですよね ちょっと手間がかかるゲームではありますが、気に入ったら続けてみてくださいね!
@personmakingplaylists
@personmakingplaylists Месяц назад
初見です 主はアクナイ初心者 1:05 え…初めて知ったんだけど 1:16 これを見る前はポチポチしてましたw 1:46 コーデ… 石… うっ…頭が… 2:36 これは最高だよな… 3:05 うひゃあ… 4:31 へぇ…(3で周回してる人) 4:56 有り難いもの 6:26 (クルースちゃんにっこにこやな…)
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ご視聴ありがとうございます 最近始められた方からすると「ちょっと不便なところがあるゲームだな」と思うポイントは多いとは思いますが、少しずつ改善されて行っています! 穏やかな気持ちでゆるくプレイしてみてください!
@personmakingplaylists
@personmakingplaylists Месяц назад
@@torinikukataru はい このゲームはケモミミが多くて私の胸に刺さるような子がいて😇
@melty0323
@melty0323 Месяц назад
マジで貿易所1つずつポチポチしてたの懐かしいw殲滅も放置してたな〜
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
今では当たり前になっちゃいましたけど、どちらも凄い楽になっていますよね
@user-ey8ti2mr2i
@user-ey8ti2mr2i Месяц назад
機能改善とはちょっと違うかもしれませんが、デイリーミッションの内容がまだ少なかった頃、ミッションの為に毎日爆殺されていたアドナキエルくんを知ってるドクターももう少ないんでしょうね...
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ボス撃破ミッションのためとかでしたっけ もう記憶がセピア色ですw
@user-ey8ti2mr2i
@user-ey8ti2mr2i Месяц назад
@@torinikukataru おっしゃる通りボス撃破の為に理性消費0でW倒すためですね 当時はSoCステージとかの消費理性多いステージ行ってるとデイリー取り切れなかったんですよね…
@user-qg3uz5bt6f
@user-qg3uz5bt6f Месяц назад
連続自動指揮実装されて以来サボらず理性消費できてるから神
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
これには理性警察もニッコリ
@user-hl1zt1sk9k
@user-hl1zt1sk9k Месяц назад
最初はスキップにしろやと思ってたら自動指揮周回だけど実際滅茶苦茶便利でガンガン装置と鉄が増えて石が溶けてる助けてくれ あと基地はいつまでベータなんだろうな
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
かなり楽になりましたよね。 私も連続自動指揮で十分だと思ってます。 基地は全自動化されるときがベータじゃなくなる時なのかもしれない……
@Fuwachi
@Fuwachi Месяц назад
これがテクノロジーの力なのか?すばらしい。 それを手に入れるのに4年かかりました😭
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
少しずつでも確実に改善されているという事ですよ!
@YoRHa_0858
@YoRHa_0858 Месяц назад
今年のGWに始めた初心者だから連続自動指揮がこんなに最近のものだとは思わなかったな
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
少しずつ少しずつ改修されていっているのです きっと今感じてる不満点もそのうち改善されるのです……多分!
@user-Alka_l0id
@user-Alka_l0id Месяц назад
昔は貿易所の特殊な連打方法で素早く受け取る方法なんかもあったなぁ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
そんなのあったんだw まさしくプレイヤースキルだw
@rendora8822
@rendora8822 Месяц назад
個人的には家具が回転出来たり、配置時に視点変更できるようになったことかな…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
私はあまりいじらないですが、確かに家具関係もありましたね 最初は確かに思うように配置できなかった記憶があります
@user-kujira506
@user-kujira506 Месяц назад
ローグライクとかで時間取られるようになったから周回の負担は緩和してやろうみたいな感じなんかね
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
もしかしたら、そういう意図もあるかもしれませんね 次は生息演算も来ますし、理性を使わないけど時間を使うコンテンツが増えますから
@user-lh8vv7yn8l
@user-lh8vv7yn8l Месяц назад
あとは基地の自動配属を待つのみ…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
遠い未来の話だろうなぁw
@user-xu8sy9fw1e
@user-xu8sy9fw1e Месяц назад
殲滅の初報酬を一括でもらえるようにしてほしい
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
確かにあそこは未だにポチポチだなぁ 受取系は基本一括できるようにしてほしいですね
@user-ux1sy2is9t
@user-ux1sy2is9t Месяц назад
作戦記録が一度に40個までしか使えなかった時代が懐かしい。 何回もレベル上げるのにタップしまくる必要あったんですよね(´ω`)
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
本当に懐かしいですねw 今は自動的に最適な数を選んでくれますから楽ですよね
@user-kk7oo2fg6r
@user-kk7oo2fg6r Месяц назад
異格同時編成に世界観って言ってる人、大体メインストーリーで登場してないスルトとか使ってたなぁ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ゲーム性と設定の齟齬をどこまで許容するかは人それぞれですので、当時も結構いろいろ話題になってましたよね 編成に衣装が違う同じ人物がずらっと並ぶゲームとかもありますが、個人的にはそうはなって欲しくないとは思ってますね
@astrospider9648
@astrospider9648 Месяц назад
今後は基地の配置やらドローン使用の自動化してほしいね
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
基地関係はまだまだ手間がかかりますからね だからこそ、私は超てきとう管理してますがw
@Hazakura-season
@Hazakura-season Месяц назад
これにより石割り速度がさらに加速してしまう…!
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
なんという策略……これこそが鷹の真意だったというのか
@user-cf5kk1en3b
@user-cf5kk1en3b Месяц назад
最近始めたんで知らなかったんですが、自動指揮って無かったんですね……周回とか凄い苦しかったんじゃ……
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
訓練されきったドクターは何も感じなくなっていた気はしますw むしろ、初めて1年くらいのドクターとかは苦しんだかもしれませんね
@jamesmoriarty4142
@jamesmoriarty4142 Месяц назад
レベルアップ時に最大40個までしか作戦記録を使えなかった時期が割と最近まであってな……
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
今は自動で計算して最適な数を選んでくれますからね いい時代になったもんだぜw
@sr2365
@sr2365 Месяц назад
鬼周回してた時は画面見なくても石割って出撃してってできてた
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
全てのイメージが脳内に保存されているw
@user-zo6eo7ed5r
@user-zo6eo7ed5r Месяц назад
ちなみに限定も最初(ニェン)は、天井なしの出るまで回せな無限地獄仕様だった ニェンが出なくてヤバい回数回してるドクターの報告とか見て、戦慄したもんよ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
天井前に出てくれと願いますが、やっぱり天井があると安心感がありますよねw
@5gogogo5
@5gogogo5 Месяц назад
周回しながら飯作ったり風呂入ったり歯を磨いたりできる!
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
これが自由というものですね!
@Dr.kyuuri
@Dr.kyuuri Месяц назад
一番印象深い改善は公開求人の9時間ポチポチ無くなったこと
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ポチポチは昔からくべると確実に減ってますね 良いことです
@user-eh4nl8tj6l
@user-eh4nl8tj6l Месяц назад
毎日の資材回収が面倒すぎて引退したけど、今はこんな感じなんですね。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
昔から比べれば色々と便利になってはいると思います 気が向いたらまたプレイしてみると面白いと思いますよ!
@user-mh9sd9ny7y
@user-mh9sd9ny7y Месяц назад
理性回復剤の+ってそういうことだったのか。モンハンコラボから始めたから知らなかった
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
今では無印は存在しませんから無駄知識ですけどねw
@chrome-qi8ce
@chrome-qi8ce Месяц назад
連続自動指揮来たんだ! 復帰します
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
かなり便利になりましたよ! ただ、直近開催の復刻イベントは色々な事情があって連続自動指揮が使えないのでご注意です
@na-xc6xy
@na-xc6xy Месяц назад
基地のポチポチ一括でできるの3年くらいやってて今日この動画で初めて知ったんだが…主にありがとうなんだけどあまりにも俺がバカすぎて驚愕してるわ…ちゃんとアプデ内容みよ…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
おぉう……3年とは……その……気づけて良かったです!
@na-xc6xy
@na-xc6xy Месяц назад
@@torinikukataru ちなみにこの動画見て即変えに行ったんですけど、変え方わかんなくて30分くらい試行錯誤してました(無事変えられた)
@user-sanichi31
@user-sanichi31 Месяц назад
もう基地の仕事シフト制にしよ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
基地は色々変えて欲しい部分が多そうですよね 私は超てきとー管理でストレスフリーにしてますがw
@user-ul4ku2di7x
@user-ul4ku2di7x Месяц назад
まだ、始めたてDrですが。 アークナイツの不便さは個人的には郡を抜いていますね… 曜日ごとの出来る演習、自動記録してもミスがある録音機能、キャラ育成の必要素材の数等。 古参ユーザーには改善に見える部分であっても、新しいユーザーがやりやすい環境は、全く整備されていないという印象を、個人的見解ではもちました。 とはいえ、ゲーム性の面白さ、各キャラの戦闘時の個性、ボリュームあるストーリー感等。その反面良い部分があるので、アークナイツの人気ある部分というのも、理解出来ています。 自動記録機能が無ければ、120%アンインストールしていましたね。タワーディフェンスは、戦闘に時間を要するので、正直、時間を取れにくいユーザーには、取っつきにくい部分がどうしても改善して欲しいなという印象です。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
基本的に新規に優しくないゲームですからね だからこそ、新規で始めた人が楽しめる手助けができるよう親切なユーザーでありたいですね
@user-ez7wt8md3w
@user-ez7wt8md3w Месяц назад
同時編成不可は守り抜いて欲しかった…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
異格は続々と増えていってますからね…… 鷹も色々と天秤にかけたんだとは思います
@FOREVER238n
@FOREVER238n Месяц назад
あれ?全てが懐かしい...?? ワシは老人だった??
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
そうなるとワシも老人になってしまうんじゃが…… いや、老人なんじゃろうなw
@user-st8tt8gg3o
@user-st8tt8gg3o Месяц назад
フレンドの貸出オペも職種毎に分けられるようになってから早三年
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
昔のUIとかもう思い出せないですw
@user-rt6iy3sz3f
@user-rt6iy3sz3f Месяц назад
人事UI変更で消えた名前順ソート
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
そんなのありましたっけw でも、名前順は欲しいかも、何故消したんだ……
@user-ryokutya03
@user-ryokutya03 Месяц назад
カタログ、見るだけで買えないのがつらい。ナイトメアやポデンコの再販来ないのしんどいんですが()
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
石で販売されてたコーデに関してはコラボ系以外は再販サイクルが早くなってるとは思いますが、イベント配布系はどうなるかわかりませんね…… 大陸の方ではオーパーツと化してたハイビスカスのコーデの再入手が可能になったりしてるようなので今後に入手機会が来る……と思いたいところですが
@user-fcvbhjk5gh
@user-fcvbhjk5gh Месяц назад
3:00どういうことですかね?
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
私が殲滅の報酬について勘違いしていたという事です! 申し訳ありません!概要に追記しておきます!
@uheeea
@uheeea Месяц назад
なお連続周回実装前の復刻イベでは出来ない模様w なんで?
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
何でも元々復刻シラクザーノは大陸版では連続自動指揮の実装前に開催されたイベントだそうでして、そのため新システムに対応していないそうです イベント実装時期の微妙なズレのために起こった出来事のようですよ
@abc-lr7lx
@abc-lr7lx Месяц назад
どの改善も知る事なく周回とウィークリーの拘束がしんどすぎてやめちゃったな もっと早くテコ入れしてほしかった…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
いつ復帰しても大丈夫なゲームですから気が向いたらまたやってみてくださいね
@mochi-qo3mx
@mochi-qo3mx Месяц назад
次は資源調達の曜日制限撤廃を何卒…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
曜日は確かになぁ SoCとかも育成しようと思った時に掘れなかったりする事ありますしね
@nobe2525
@nobe2525 Месяц назад
課金コーデをいつでも一覧で見られるのもよく考えなくてもおかしいけどLive2Dコーデのモーションまでカタログから確認できるのは流石に意味不明すぎる親切さ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
コーデカタログは眺めるだけでも楽しいですからね 始めたばかりの人はカタログを見て、目当てのコーデの再販を待ったりするのかもしれませんね
@C4_ramelnuts_396
@C4_ramelnuts_396 Месяц назад
そしてその親切さ故、コーデだけが積まれていく...
@user-zp3ii2vf8m
@user-zp3ii2vf8m Месяц назад
とっとと連続自動指揮実装していればどれだけのユーザーが離れなかったか…
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
これ以降に復帰するドクターは驚くかもしれませんねw
@lv3_lv180
@lv3_lv180 Месяц назад
サ開時にやって1年でやめたソシャゲ。もう戻る気も起きないけどw(TDゲー苦手過ぎw) いまだに周回スキップとかないんか~。
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
いつでも戻ってきても良いんですよ! 周回スキップがつくことは多分無いですけどね!
@user-xd4eq2wp2g
@user-xd4eq2wp2g Месяц назад
そろそろ基地関連のアプデ欲しいね せめて名前順の並び替えが欲しい
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
ソートやフィルタ機能はあると嬉しいですね まぁ、そんな予定は全く見えていませんがw
@user-fc9is7kw6x
@user-fc9is7kw6x Месяц назад
・個人的にはサイレント修正された理性回復の二重計上が一番嬉しい。 ・理性回復剤の上方修正はマジで意味不明だったw ・異格の諸々は過去一の改悪 ・半年後の限定引き下げが楽しみ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
気づいたら当たり前になってますが、長い間に本当に色々と変わっていますよね これからも少しずつ便利になっていってくれると嬉しいですね
@nekua_
@nekua_ Месяц назад
恒常の天井って普通に150連(151かも)じゃないの?
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
詳しく言いますと「150連まででピックアップが出ていなかった場合、次に出る星6がピックアップ確定」になります。 150連目で確実にピックアップ星6が出るわけではないですし、交換コードなどが溜まって交換できるとかでもありません。 最悪のケースとしては149連目にすり抜け星6が来てしまった場合です。 そうなると、そこからまた星6の確率上昇カウントが始まるので最悪の場合は250連目にピックアップ確定が来るという形です。 また、恒常のガチャであってもこの天井があるのは新規実装オペレーターが単独ピックアップされる「イベントスカウト」のみであり、通常の常設スカウトや中堅スカウトには天井はないのと、この救済措置は各スカウトに対して1回のみというのがあるので注意です。
@omotemuki
@omotemuki Месяц назад
連続で自動式エラー無しクリアしたらスキップさせろ
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
少しずつ手軽にはなっていってますから、もしかしたら数年後には…… でも、すぐにスキップは付ける気はなさそうですね
@Asnti0404
@Asnti0404 Месяц назад
基地もうちょい、、、楽に何ないっすかね、、、
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
基地の負担を減らすのは、テキトー管理をするしか…… ちなみに、私は超てきとう勢ですw
@aFFeCTioN_4U
@aFFeCTioN_4U Месяц назад
スキップはやめてほしい 甘えてゲーム自体やらなくなる
@torinikukataru
@torinikukataru Месяц назад
あまりに便利になりすぎると作業感が強くなるというのはあるらしいですからね 多少不自由な方が良いんだと私も思います 特にアクナイは元々手軽さと対極にあるようなゲームですからねw
Далее
Strongest man in the world !! 😱😱
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