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【ウザすぎ】死ぬほどイライラする腹が立つ技 TOP10【スマブラSP】【ゆっくり解説】 

でんどろ【ゆっくり解説】
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【このチャンネルの投稿内容】
・VIP系解説(主に練習方法や思考方法など)
・テクニック解説(初心者が知らない仕様など)
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#スマブラSP#ゆっくり#でんどろ

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28 мар 2022

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Комментарии : 1 тыс.   
@okamo6242525
@okamo6242525 2 года назад
横B擦り煽りホムラをメインでもなんでもないキャラで処理できた時はたまらない快感があったなぁ
@MegMeg-ms5nb
@MegMeg-ms5nb 2 года назад
カズヤミシマの反射でぼこせたのはうれしい
@user-vg7jo6be3w
@user-vg7jo6be3w 2 года назад
PKファイヤーに関してはずらせよって思うけど、スマブラ始めたてだった頃に散々苦しめられてたの思い出したなぁ。。。
@syooooo
@syooooo 2 года назад
連打でダメ稼いで、ガーキャン後ろ投げ。 初心者の頃リア友にこればっかやられて泣きそうだった(笑)
@user-md6tg6zp6g
@user-md6tg6zp6g 2 года назад
@@syooooo なんで攻めてるのにガードキャンセルしてるんだ…
@syooooo
@syooooo 2 года назад
@@user-md6tg6zp6g ちゃんと詳細に書くと、 PKファイヤー連打でダメージ稼いで 雑に攻撃してきたらガーキャン掴みで後ろ投げ。 こういうことをやられていたって事です!
@user-wh6kq3xe4l
@user-wh6kq3xe4l 2 года назад
ずらしても連打されると結局負けちゃうw
@user-sr1lc3pf6i
@user-sr1lc3pf6i 2 года назад
ずらしてもずらせない(ガノン)
@user-zm1du1wz3v
@user-zm1du1wz3v 2 года назад
楽しいキャラ→ドンキー(コンボしやすいから) 面白くないキャラ→サムス(すべての技が強すぎて弱点が見出せない)
@user-it1uu9cs4m
@user-it1uu9cs4m 2 года назад
確 定 し な い 弱
@user-sh9oe6cd2e
@user-sh9oe6cd2e 2 года назад
@@user-it1uu9cs4m 確かあれ発生早いし掴みの読み合いになるから…
@user-it1uu9cs4m
@user-it1uu9cs4m 2 года назад
@@user-sh9oe6cd2e 俺は下Bが許せん
@user-vd9yk5ge6s
@user-vd9yk5ge6s 2 года назад
@@user-it1uu9cs4m 普通に一段で止めればいい
@user-fd2kl4zv5s
@user-fd2kl4zv5s 2 года назад
使ってみたら弱点わかるやろ そう思ってたときが俺にもありました(キャラパワーでキャリーされまくった図)
@user-ix4tf9sv6n
@user-ix4tf9sv6n 2 года назад
楽しいキャラ ガノン(儀式をしてくれるから) 嫌いなキャラ ガノン(儀式しないから)
@kurala5522
@kurala5522 2 года назад
パワーダンクは大ジャンプから出すと着地後の後隙がかなり少ないから、これで大暴れするのもうざいポイント
@Pik2367
@Pik2367 2 года назад
ガードされても弱か掴みの2択に持っていけるのも拍車がかかってる けど有用性のある使い所が崖上がりに合わせるくらいなんだよね
@user-rRrr517
@user-rRrr517 2 года назад
誠に申し訳ございませんでした
@user-ui6yz4bh1u
@user-ui6yz4bh1u 2 года назад
なんなら−3fだから、弱ヒットまで確定するんだよな
@user-mg6em6fo1f
@user-mg6em6fo1f 2 года назад
KURALA氏がおっしゃってる事はよく耳にします自分もきもちはわかります。 後、個人的にかんじるのはテリーにしろホムラにしろ結局、最終的にウザイかどうか決めるのはやっぱりプレイヤーの立ち回りだと思うんですよね。 私はヨッシーとホムラヒカリが最終的にメインになってVip入りしたけど、オン部屋でヨッシーとホムラヒカリが嫌いな人と対戦した時も相手の人から考えて真面目にやってたからあまりウザくなかった的なコメントを頂いたことがあります。 後、私は学生時代に柔道していたけど、しょうもない立ち回りをするな頭を使って倒せ真面目にやれとかよく叱られていたのでこうした配信を見るといつも思い出します。 リアルでもゲームでも結局真面目に試合しないとウザがられるのは同じってことですね。 長文になってしまい申し訳ありません。。。
@user-mz8qm7qr9l
@user-mz8qm7qr9l 2 года назад
ちまちまコンボ入れてきた相手にバスターウルフぶち込むのが堪らないんですわぁ
@user-df1wj4gp9g
@user-df1wj4gp9g 2 года назад
当たって楽しいキャラ ドンキー→ご察しの通りのコンボフード 当たっておもんないキャラ マリオ→対して戦闘力高くなくてもコンボが簡単だから割と強いから(重量級使いだからってのもあります)
@user-mz8qm7qr9l
@user-mz8qm7qr9l 2 года назад
使って楽しいのはテリー!100%超えた瞬間超必殺技マシーンと化すからね
@user-spearfox
@user-spearfox 2 года назад
@@user-mz8qm7qr9l 分からなくもない 超必殺技パナスの楽しー
@Tokumei_Typing
@Tokumei_Typing 2 года назад
大して、ね。 あとマリオは非VIP、逆VIP層に多くて、コンボ入り辛くて、 しかもコンボも簡単。 ただVIP、魔境、トップオブザ魔境あたりまで来ると 某黒マリオや某ヤンキーマリオみたいなメテオとかまでつなげる人じゃないと戦えないから VIPでは影薄いのかも。 でも最近炎上した歴史系スマチューバーもSランクに置くのは納得してるから普通に強いよな、足速いし。 長文失礼いたしました
@CoCo-zu4iq
@CoCo-zu4iq 2 года назад
楽しいキャラは プリン 案外眠る当てるの難しくないしコンボも簡単、技の持続が優秀、復帰力もある
@beriaru3574
@beriaru3574 2 года назад
でも弱い(無情)
@hororodayo
@hororodayo 2 года назад
相性ひどい相手多いけど技自体は強い
@user-ui6yz4bh1u
@user-ui6yz4bh1u 2 года назад
@@hororodayo 技"は"強い、ここ重要
@user-mz8qm7qr9l
@user-mz8qm7qr9l 2 года назад
1番楽しいのはガノンおじさんだロオオオン?!
@Soumisoumi1122
@Soumisoumi1122 2 года назад
戦ってて楽しいキャラだよ?それ使ってて楽しいじゃね?
@user-dg2ev2ry5t
@user-dg2ev2ry5t 2 года назад
ホムラは横Bより空下の方がやばいと思います(個人の感想
@user-ug3vw5os6b
@user-ug3vw5os6b 2 года назад
当てれば上スマ、空上に繋げて撃墜 カス当てでも十分撃墜可能 ガードしても反撃できない なんやこの技
@user-id8ly6rw3v
@user-id8ly6rw3v 2 года назад
下Bは近くでシールド張ればその後ぶっ飛ばせるから、上手い人は反撃しやすい技なんだよね。 だけど横Bはシールドが貼れるけど、持続中にホムラは動けるし、反撃の隙がなかったり、近づこうとしてもう1発打たれたりするからなかなか対策が難しい。 上に回避して攻撃しようとしても緊急回避で避けられるからな
@hk-xf6rj
@hk-xf6rj 2 года назад
ホムラそのものがヤバい気がしてきた
@user-ov7nc4te9o
@user-ov7nc4te9o 2 года назад
@@user-id8ly6rw3v 下B...空下のことかな?ホムラの空下をガードして、ホムラがめくってきた場合ほとんどのファイターは反撃できないよ。姿勢と着地隙が優秀だからね...
@Reonch219
@Reonch219 2 года назад
@@user-ov7nc4te9o ホムラの空下の着地の姿勢はカムイの横スマ無シフトやブラピの弓などに当たらないらしい。実戦で思わずえっ…ってなった
@user-ch3js5ek9g
@user-ch3js5ek9g 2 года назад
一番楽しいのはドンキー 理由はコンボが入りやすいが、相手の攻撃力も高いので、コンボキャラだとハラハラしながら楽しく戦えるし復帰阻止も練習できるから 面白くないのはサムス 飛び道具キャラ全般嫌いだけどサムスはバーストしやすく、飛び道具も多くて復帰も掴みもコンボ火力もやばいから、シンプルに弾幕が強力
@user-gk6gt5uv8o
@user-gk6gt5uv8o 2 года назад
たしかにサムスはおもんないですね。。。 戦ってても、遠距離ないと不利ですし、崖でちょくちょく横Bとか通常必殺技とかでかられますもんね。。。
@user-hl7sd4kv8o
@user-hl7sd4kv8o 2 года назад
私は、主にパックンフラワーを使っているんですが、ドンキーは倒すのが難しいけど楽しいし、達成感があるのにサムスはウザイし、倒しても疲れで、達成感が湧きにくいです。
@riaberrymilk1490
@riaberrymilk1490 2 года назад
サムスは遠距離強くした代わりに近距離を強くしたファイターだから…
@ih5186
@ih5186 2 года назад
@@riaberrymilk1490 その代わりにワイヤーつかみから投げバと強いガーキャンがあるから
@user-iz9gn9cn6c
@user-iz9gn9cn6c 2 года назад
なんか初期を思い出して辛くなってきたな… 戦ってて楽しいのは勇者 正直楽しくないのは遊者
@user-spearfox
@user-spearfox 2 года назад
なんかわかる
@user-pv5fl5dt9s
@user-pv5fl5dt9s 2 года назад
おとなしくメガンテ出せよって思う
@user-spearfox
@user-spearfox 2 года назад
@@user-pv5fl5dt9s 俺は、マダンテを、飛び道具で消すのが楽しみ
@Ntvd777
@Ntvd777 2 года назад
いくらOP相殺があってもクラウドの上B のように擦られるとめんどい 回避の後隙を狩ればなんとかなる
@Tom_T0
@Tom_T0 2 года назад
カービィガノン対面は自分がどっち側でも楽しい
@user-cb2mf6zo6f
@user-cb2mf6zo6f 2 года назад
楽しいキャラ:まともにスマブラを楽しんでる相手なら全キャラ 楽しくないキャラ(というか対戦相手):同じ技を一生出し続ける、スマッシュ技を意味もなく振る、体力制ジョーカー、パルテナ、インクリング、アイテムありロゼチコ、ラグ使い
@user-od4kf8wh4j
@user-od4kf8wh4j 2 года назад
体力性ジョーカーあったことないんだけどどこがどうウザイの?
@tartoru
@tartoru 2 года назад
@@user-od4kf8wh4j 永遠にガン逃げしてサドンデスになったらガンで終わらせてくるのがうざいですね
@user-cb2mf6zo6f
@user-cb2mf6zo6f 2 года назад
あとフォックスでも同じコトできますよ 遭遇率でいったら、私だけかもですがフォックスの方が多いです
@user-fn6kb6kv2q
@user-fn6kb6kv2q 2 года назад
体力制インクリングって何するんですか?
@user-cb2mf6zo6f
@user-cb2mf6zo6f 2 года назад
@@user-fn6kb6kv2q 下投げ→空Nのハメ技をしてきます(おそらく重量級キャラ限定) で、体力が残り僅かになったらNBを打ち続けます。
@user-nc3ut2ro8y
@user-nc3ut2ro8y 2 года назад
僕もカズヤはうざくて強いと思ってて最風さえ出せれば勝てるかなと思って練習して潜ったら意外と飛び道具キャラや背の低いキャラに苦戦することに気付いた(特に回避2F組)
@Taku_GanonDorf
@Taku_GanonDorf Год назад
特に麺麺とかはほぼ詰み
@user-fl4jj2qc6w
@user-fl4jj2qc6w 8 месяцев назад
ソニック、麺、ゼルダの3キャラは正直諦めてる
@user-Kokonobi_hi2sy9jy4l
@user-Kokonobi_hi2sy9jy4l 2 года назад
ぶっちゃけ弱コマダンクはガードしていれば空後などがかなりヒットするため振る側は結構躊躇ったり、弱締めや他コマンドに変更したりします。ちなみにご存知の方も多いと思いますがコマダンクは発生6Fで上昇中は無敵がある技です。
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 2 года назад
弱コマダンク空後で取れるキャラかなり限られるくない? 筆頭としてジョーカーは取れるってのはフレから聞いたことあるけど
@shirogoma-dantyo
@shirogoma-dantyo 2 года назад
ドンキーガノンあたりが飛び道具ないかつ重量級だからコンボ決めやすくて楽しい
@user-is3jm8et6w
@user-is3jm8et6w 2 года назад
自分で使ってるからってのもあるけど下Bダンクしてるテリーと当たるとコマダンくらい練習してこいよとは思う
@Sr-mz6os
@Sr-mz6os 2 года назад
スマブラではネスのPKファイアーに対して外側にずらす事を覚える事が超初心者から初心者になる条件なんですよね
@user-th9vm4jf8e
@user-th9vm4jf8e Год назад
これらの対策を練ればどのキャラでも簡単に勝てるってのがスマブラのいい所よね
@mrcrumpet3915
@mrcrumpet3915 2 года назад
ソニックのホーミングアタックはファルコの横Bとかと同じで、脳死ブッパはされないけど急に撃たれると対処できないタイプの技 ダッシュやスピンでガン逃げされるとこちらから攻めに行かざるを得ないので、守りが手薄になったところに突然すっ飛んでくるから厄介 かと言ってシールドや回避で迎撃しようとしても見てから撃たれるので結局読み合いに持ち込まれる
@user-lu2sm6ww7e
@user-lu2sm6ww7e 2 года назад
楽しいキャラ 近接系全般 テリー使いなので殴り殴られるのは戦ってる感じがして好きですな 楽しくないキャラ 飛び道具キャラ全般 単純に試合時間が長くなって面倒なのとノーリスクで攻撃されるのがイライラする
@user-qv4gb9lr6b
@user-qv4gb9lr6b 2 года назад
楽しいキャラ ドンキー コンボめっちゃ入るから 楽しくないキャラ ミェンミェン 上手い人相手だとほぼ何もできずに負けてしまう
@user-dw4kw1dz1x
@user-dw4kw1dz1x 2 года назад
最風ばっかりしてくるカズヤをカービィでコピーして永遠に寄らせない立ち回りが大好きです!
@tikuwa.singeki
@tikuwa.singeki 2 года назад
楽しいキャラ キングクルール:コンボフードなのに地味に優秀な技や使い手の技量がわかりやすかったりして努力していると感じるから 楽しく無いキャラ ガノン:負けるわけではないけど同じ行動しかしてこなかったりわざぶっぱが多くて適当に使ってる感じがするから(真面目な使い手とやると超楽しい)
@Kanade_channel
@Kanade_channel Год назад
ガノンは意外とブッパだけではないと思う 長距離技がないせいでカズヤ戦は地獄だし 技後隙が長いから反撃されやすい、 背も高いからブレイズエンドに頭がカスって当たるし ブッパガノンは確かにダメかもしれないけどそれよりも弱点が多すぎるからしょうがないかもしれない
@ty-ws4dv
@ty-ws4dv 6 месяцев назад
エアプすぎる、クルール反射持ちだし、スパアマ攻撃いくつももってる時点でコンボフードではない
@usodadondokodo-n
@usodadondokodo-n 2 года назад
やっぱり強い技をブッパしてる人よりもブッパしてるだけで強い技を作ってしまった側に問題がある気がする
@user-oq7nl3bu5z
@user-oq7nl3bu5z 2 года назад
なんなら強い技をブッパしてる人には問題ない。 強い技があるのに使わない理由はないからね。
@user-hq7vf8uy9f
@user-hq7vf8uy9f 2 года назад
正直最風は他の技に比べて難しいし、連続して打てる人素直に尊敬する。でも、ホムラ、お前はダメだ。
@otium3091
@otium3091 2 года назад
今回紹介された技たちは落ち着いて見れば対処できると分かっていてもあったまると引っかかり更にあったまるの悪循環に陥ってますね 戦っていて楽しいキャラはクロム(残念だったなと言いながら落ちていくのが可愛いから)、面白くないキャラはミェンミェン(近づけないし帰れないから)です
@theko3006
@theko3006 2 года назад
キンクルを使ってて 一番辛いのが横B煽りネスを成敗出来なかった時 一番楽しいのはキンクルミラー
@FCB872
@FCB872 Год назад
弟に負けた時ほんと腹立つ
@user-kf4ks4vx6b
@user-kf4ks4vx6b 2 года назад
キンクルの王冠を奪って理不尽にコンボ撃墜してる時がこのゲームで1番楽しい
@StCpM145Q
@StCpM145Q 2 года назад
相手して楽しいキャラ マルス、ルキナですね 自分も剣士キャラ振り回しがちなので互いの技量をぶつけ合う感じがいい感じにヒリついて凄く楽しいんですよね
@user-uw2yg1si3d
@user-uw2yg1si3d 2 года назад
戦っていて楽しいキャラ ドンキー  コンボが面白いぐらい入るから 戦っていて面白くないキャラ サムス   強いところ→近接、中距離、遠距離、崖、復帰阻止、着地狩り、コンボ火力、バースト力、体重、復帰…は普通?、ガーキャン上B、ボムでの着地、陰キャ戦法、ガン攻め戦法、かっこいい 悪いところ→ボム復帰が遅い、弱攻撃 の弱点が少なすぎる最強のキャラ
@user-hu4mk5xf6i
@user-hu4mk5xf6i 2 года назад
戦ってて楽しいファイターはキングクルール デカくて攻撃を当てやすいし復帰阻止するのが簡単だから 戦っててつまんないのがベヨネッタ 使い手が少なくてどう対応すればいいかわからないしコンボでいつのまにか逆転されるから
@user-dr3jb1tu4s
@user-dr3jb1tu4s 2 года назад
ゲムヲは軽いし運動性能が低いけどその代わりにほとんどの技がぶっ壊れなのが本当にやばい 少しでも重かったら人権取れてたレベルで強いと思いますね...
@user-sk2eh5ic8c
@user-sk2eh5ic8c 2 года назад
楽しいキャラ ベレトスとルフレ ベレトで一番楽しいのは道連れ(カズヤやクッパなど)された時に ジャンプ→上B崖あて→上Bで復帰できるから ルフレは即興でコンボ考えたりできるし近中遠距離全部簡単に対応できるから
@user-ux6jt9zb4z
@user-ux6jt9zb4z 2 года назад
基本的にスティーブ以外はどのキャラと対戦しても楽しいですが、キャプテンファルコンはとりわけ楽しいと思います。アツい殴り合いって感じで。 ステさんは申し訳ないがリストラ希望です。
@user-vt6nl1qp6h
@user-vt6nl1qp6h 2 года назад
テリーのジャンプパワーダンクに反撃取ろうとするって考えがまずおかしい
@matsuda7041
@matsuda7041 2 года назад
テリーはジャンプダンクから弱ダンクするだけでガーキャン間に合わないのやばいと思う
@arekore1967
@arekore1967 2 года назад
ヒカリはともかくホムラはほとんど違うプレイヤーで同じ動きするからだんだんとキャラ自体にヘイトが溜まってしまう
@user-nc5cb3ix5s
@user-nc5cb3ix5s 2 года назад
楽しいのはドンキー行動読みやすいから、楽しくないのはインクリングで撃墜帯入ったら空後とかレバガチャしても抜けにくい横必殺ばっかりこするようになるから
@planet_bakemon
@planet_bakemon 2 года назад
楽しいキャラ→ドンキーコング コンボがすごい当たるから 楽しくないキャラ→サムス、ダーサム、キンクル、ゼル伝シリーズ とりあえず飛び道具撃って近づいたら掴みで飛ばす→からのループ
@user-fu5wi8ov4t
@user-fu5wi8ov4t 2 года назад
ゼル伝シリーズ…? ガノンに飛び道具あったっけ…?
@user-df1uy5nx5w
@user-df1uy5nx5w 2 года назад
@@user-fu5wi8ov4t リンクの横スマみたいにガノンが0%のとき魔人拳うったら衝撃波出ますよ?
@user-fu5wi8ov4t
@user-fu5wi8ov4t 2 года назад
@@user-df1uy5nx5w あぁ!そういえばそれがあったな!ガノン攻撃力高くて飛び道具持ちとか最強かよ
@planet_bakemon
@planet_bakemon 2 года назад
@@user-fu5wi8ov4t しかも可愛さもトップクラスだもんな()
@user-fu5wi8ov4t
@user-fu5wi8ov4t 2 года назад
@@planet_bakemon 攻撃力が高く、攻撃範囲も広く、飛び道具を持っていて、さらにキャラとしての可愛さも持っているガノン最強()
@user-if4yo8eb3i
@user-if4yo8eb3i 2 года назад
戦ってて楽しいキャラ=ガノン 拳の殴り合いとかもう楽しすぎるしコンボも復帰阻止とめちゃくちゃやりやすい 戦ってて楽しくないキャラ=セフィロス 戦っててっていうか戦いたくないキャラ、単純にリーチが長いしカウンターも強すぎる
@user-eg9lb8nc5y
@user-eg9lb8nc5y 2 года назад
楽しいキャラは、マルキナ、クロムロイ、みたいな飛び道具がなくて、ちゃんと差し合ってるって感じる試合ができるキャラ。
@magumika
@magumika 2 года назад
当たって楽しいキャラ→カズヤ カズヤでのミラー楽しいし相手の気持ちを理解出来てやりやすい 面白くないキャラ→しずえさん マジで勝てない、崖のセットアップ辛い
@user-fb1mn9sc5n
@user-fb1mn9sc5n 2 года назад
楽しいキャラ ロイ 殴り合ってくれるから 楽しくないキャラ ソニック 逃げ性能高すぎ
@miso_soup1212
@miso_soup1212 5 месяцев назад
ソニック足早いよね
@jtr5494
@jtr5494 2 года назад
最風100かいやって1回も成功しないくらいには難しい(自分にとっては)
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h 2 года назад
対戦してて楽しいのは専用ギミックや持てる飛び道具のあるパックマン。アドリブコンボや消火栓読み合いは独自的で楽しい。 楽しく無いのは先端擦りガン逃げを強要されるカズヤ。強要された上にダメージ有利取ってもレイジでワンチャン逆転あるのも辛い。 最風出すの難しいとか戦ってる側は知ったこっちゃ無いので、他キャラの上手いコンボと違い最風完璧に出して即死やら決められたところで「上手い!」とテンション上がったりもしない
@user-di6bq8lg5r
@user-di6bq8lg5r 2 года назад
楽しいのはガノンミラー 肉弾戦って感じがするし、飛び道具無くてリーチも長くなく短くなくだから一番楽しい。コンボキャラみたいに小難しいこと考えなくていいのもポイント高い 楽しくないのはカズヤ わからん殺し多すぎて萎える
@user-sq4pz8jj3v
@user-sq4pz8jj3v 2 года назад
カズヤで1番難しいのは最風よりも空N落としから繋げることだから…
@Wakamotee
@Wakamotee 2 года назад
それ。そもそも最風だせる人だけ文句言ってほしい
@user-ui6yz4bh1u
@user-ui6yz4bh1u 2 года назад
@@Wakamotee それはちょっと意味わからんくね
@Tamaniiru_gaonarefu
@Tamaniiru_gaonarefu 2 года назад
意外とむずくないよ?
@mimizu3019
@mimizu3019 2 года назад
@@user-ui6yz4bh1u たぶん使い手側も苦労してるからそれをわかってくれということ
@user-mz8qm7qr9l
@user-mz8qm7qr9l 2 года назад
そうだね!^ ^(即死からのレイジドライブ道連れ常習犯)
@MinoMusi37564
@MinoMusi37564 2 года назад
楽しいキャラ ガノンドロフ 理由は復帰にメテオするのが楽しいから。 楽しくないキャラ ソラ 理由は自分が使ってるキャラが大体復帰弱者でずっと復帰狩られるから
@sumatisiki
@sumatisiki 2 года назад
なにげに最後のナレーションを楽しみにしている自分がいる。(分かるひとは共感してね。) 楽しいキャラはドンキーコング。お互いの攻撃を通すときになぜか楽しめてしまうから。 面白くないキャラはネス。空中ダンスヨーヨーPKファイアネスが大量発生しているから。
@HAL-od8rm
@HAL-od8rm 2 года назад
ソニックのホーミングの解説があまりなかったので補足 厄介・イライラポイントの高い順で書きます ・暴れでB連打されると、どの位置からでも割り込んでくる ・頭にいれてても、移動が速すぎて食らってから気づく ・ガードする→ソニックが弾んで離れていくから狩れない ・もっとガードする→発射タイミングを遅らせてくるからシールド減るうえ、  漏れたら20%ほど食らう ・回避でよけよう→発射タイミングを(略、うまく運ゲーできればようやく狩れる ・こっちも技置いて防ごう→起き技みられてからD掴みやスピンコンボで30%食らう ・じゃあ無敵がある技で→お互いすり抜けてノーダメの時があり運ゲー ・サドンデス「反応できるわけねえだろ!」 ・「でも地面ついたら隙でかいんで(そんな場面で使わんけどw)」
@user-ws7us1tt1y
@user-ws7us1tt1y 2 года назад
うんち!(正解音)
@GanonOjisan
@GanonOjisan 2 года назад
完全にカズヤミシマが定着してて笑う
@user-yk8vy5fw1i
@user-yk8vy5fw1i 2 года назад
ホムラのブレイズエンド使ってても全然勝てなくて、VIPが遠ざかっていくんだけど、なんか使い方間違ってたりするんかな?
@Kuma7_SSBU
@Kuma7_SSBU 2 года назад
ブレイズエンド使うからだよ。
@user-ms2gx3ss5x
@user-ms2gx3ss5x 2 года назад
これだけでVIPいけるは流石に盛ってるから気にしなくていいよ。一つずつ上手くなってこう
@user-li7rz7xd6l
@user-li7rz7xd6l 2 года назад
ずっと擦っても相手がアホじゃない限りジャンプで避けられるから空前もちらつかせてジャンプしづらくすればいいんじゃないかな? まあヒカリで普通に戦う方が強いと思うが
@user-it1uu9cs4m
@user-it1uu9cs4m 2 года назад
ヒカリで空N連打すればいい
@fu3839
@fu3839 2 года назад
楽しいキャラ→CF(キャプテンファルコン)です。 理由は近接攻撃だからこそ厄介な攻撃がないし使っても楽しい🎶🤪  当たりたくないキャラはやっぱカズヤで どの%でも最風当たれば即死だしあと個人的にカズヤの上スマと上Bがやばいなと感じます。カズヤのガーキャン上B恐ろしいし当初CP9カズヤも手こずった覚え有り😭😭
@Haru-et1kr
@Haru-et1kr 2 года назад
多キャラVIPまたは魔境行ってる人が尊敬されるべき
@user-xp3gh1fm4w
@user-xp3gh1fm4w 2 года назад
楽しいキャラ ルキナ 理不尽要素が少ない真っ当な教キャラ感あって楽しい 楽しくないキャラ コマンドキャラ全員 ちょっと技当たっただけですぐバーストされるのが意味が分からない
@malmisk3319
@malmisk3319 2 года назад
コマンドキャラ使い「攻撃に当たるのが悪い」
@user-lv9ge2ls7y
@user-lv9ge2ls7y 2 года назад
@@malmisk3319 ほざけーーー!!
@log1204
@log1204 2 года назад
最風コンボしてくる人はたくさん練習したんだなぁって感心する
@user-ws9ov2im3m
@user-ws9ov2im3m 2 года назад
カズヤは悪くない
@user-sq4gp1nv1r
@user-sq4gp1nv1r 2 года назад
カズヤ使いなんですけど、炎と光のみ何故か回避が間に合いますあと横bも厄介です。 最近カズヤがVIPいけたんだけど炎&光がきたらもうほとんど負けます。
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 2 года назад
ヒカリは最風擦れ 因果律予測で抜けられても関係ない 擦りまくれ 抜けられるのが嫌なら最風1回当てたら状況みて空後で外出すなり上スマで〆るなりしよう ジャンプはするな 判定勝てん 差し込みのジャンプ攻撃は通ると思った時にやれ 隙あらば地獄門で突き落とせ ホムラはブレイズエンド多めなら反射振りまくれ バーストしないならブレイズエンドなんていくら喰らっても構わん ホムラの空中からの差し込みは雷神拳でお仕置しろ 最後に 負ける時は負ける 諦めろ
@user-eb3kp7vd9b
@user-eb3kp7vd9b 2 года назад
ガノンドロフは展開が早くて楽しい!
@xielldod
@xielldod 2 года назад
クラウドは凶斬りの方が個人的ヘイト
@Oto_bird
@Oto_bird 2 года назад
楽しいキャラ→カズヤ リーチ外からチクチクすれば完封出来る 楽しくないキャラ→クッパ 適当に使っても強いので、自分の努力を否定された気分になる
@user-uw2yg1si3d
@user-uw2yg1si3d 2 года назад
ホムラの横Bの最後の効果音のジャキーンの後にまだ一発判定残ってるから登場してばかりとき慣れなくて「は?効果音違和感ありすぎだろパルテナのNBかよ」って思った
@user-vy6vd8pl1z
@user-vy6vd8pl1z 2 года назад
楽しいキャラ ガノンドロフ   ミラーが面白い  嫌なキャラ ホムヒカ   キャラパワーの権化で横Bはガノンじゃ突破がムズい
@Sou_-ix3cl
@Sou_-ix3cl 2 года назад
テリーの弱弱パワーダンク!は頑張って内ずらしすれば結構抜けられますよー(経験談) そこに弱弱ライジンタッコォ!などを交えて択を増やしている人が本物のテリー使いだと私は思います。(謎の上から目線) あと余談ですがパワーダンクは判定めっちゃ強くてアイテムのハンマー上から潰せたりするので下から潰すよりは横や上から空後や空下で潰した方が良いかと思います。(パルテナの空上など判定が強い技を持っているキャラ除く)
@user-ew2jv8ot3j
@user-ew2jv8ot3j 2 года назад
とてもわかりみぶかい、、、 もしやフォレニキのリスナーか!?
@Sou_-ix3cl
@Sou_-ix3cl 2 года назад
貴様!なぜ分かった!?w
@kuroyoruEX
@kuroyoruEX 2 года назад
おお…同志がいるではないか…!! パッパパワァー!
@Sou_-ix3cl
@Sou_-ix3cl 2 года назад
黒☆魔☆導
@muhi3402
@muhi3402 2 года назад
楽しいキャラ リドリー コンボめっちゃ入るし殴り合いになるから 楽しくないキャラ クッパjr 飛び道具多い 数多く無いから分からん殺しされるから
@user-np2zn1ef8q
@user-np2zn1ef8q 2 года назад
全攻撃が武器判定なんやでーーーーーーーー チートかよ
@allergy606
@allergy606 2 года назад
@@user-np2zn1ef8q 剣キャラとか皆そうじゃね?
@user-bokun
@user-bokun 2 года назад
楽しいキャラ ドンキー:コンボフードだし復帰阻止もしやすいから 楽しくないキャラ 麺:腕がうざいのはもちろんだけど初心者故DA、下強などの後隙が狩れない上に掴みを通されると自分の下手さを痛感させられるから
@user-oz4xb7ko7h
@user-oz4xb7ko7h 2 года назад
楽しいキャラはガノンドロフ 一撃の威力の破壊力、3タテされそうでも逆転力があって使っててとても楽しい! あまり好きじゃないキャラはピーチ姫
@user-ue5vg8gc5d
@user-ue5vg8gc5d 2 года назад
ホムラの横Bは待ってりゃボーナスタイムでしかない
@duwi_wewiti
@duwi_wewiti 2 года назад
一番戦ってて楽しいのはやっぱガノンちゃん。負けても「まあガノンだし…」程度で、あんまイラつかない。(ついでに大体のキャラなら勝ちやすいってのも理由) 逆に戦って微塵も楽しくないのはサムス。チャージショットとかいうもはや説明不要のブチ壊れ飛び道具持ってるくせに、ミサイルと高度変えて打ち分けたり、崖の硬めにボムを脳死でポロポロ。飛び道具全部がウザい上、近接も強い。発生早いしバカスカ飛ぶし、さらには激長ワイヤー掴み。そこからコンボも上投げバもしてくる。さらには防御力も高く、重いし復帰距離も長いし、下Bでサイズも小さくなるから狩りずらい。 まとめると、コンボも撃墜もけん制もできるチャージショット、それを引き立てる別の飛び道具どもを持ち、打撃技は威力が高くてクソほど飛び、掴みで間合いを無視しつつ上投げバ。体重と復帰力で防御も強い。 負け筋がほぼ無いあたりゴミキャラ。運営的には初心者の受け皿なんだろうけど流石にやり過ぎ。ふざけんな
@user-qu7ng9mo4p
@user-qu7ng9mo4p 2 года назад
めっちゃキャラ理解してて草
@24nishika3
@24nishika3 2 года назад
ガノンメインで使ってます(オフラインのみ) 当たって楽しいキャラ ドンキー、キングクルール、クッパ →下投げ空Nが繋がりやすい プリン、カービィ →とにかく吹っ飛びやすい 当たって面白くないキャラ しずえ&むらびと →釣りやパチンコがとにかくうざい シーク、ソニック、ゲッコウガ →機動力からの空中コンボで崖外へ運ばれて、復帰阻止される マリオ →オンラインを1度やった時に、掴みから崖際まで運ばれて空前メテオでフィニッシュされた上に煽られたから。 ゼルダ →CP(Lv.8、Lv.9)に迂闊に近づこうものなら、異常な精度の稲妻キックで飛ばされる。
@user-zu7mf9oo4j
@user-zu7mf9oo4j 2 года назад
楽しいキャラ:セフィロス 理由:身長と体重のせいですぐバーストされるという弱点もしっかりありつつ、正宗で一方的に間合い押し付けるのが楽しい 楽しくないキャラ:カズヤ 理由:コマンドがあるとはいえ、即死コン・自動振り向き・怯みにくい体・発生早くてバースト力のある飛び道具・ピット並の縦の復帰力・ガー不の下B掴み・100%超えてからのレイジドライブ(火力上げ)といった全ステ盛られすぎ
@Soumisoumi1122
@Soumisoumi1122 2 года назад
戦ってて楽しいキャラな?使ってて楽しいキャラじゃない
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 2 года назад
つまりセフィロスとカズヤを使う俺はあなたから見たらよく分からない人…ってコト?!
@user-mg6em6fo1f
@user-mg6em6fo1f 2 года назад
ホムラヒカリVIP行ったけどヒカリメインでホムラの横Bは極力使わないようにしてた。←相手側が不快なだけでなく自分的にもつまらんし。 プレイスタイルは自由かもしれないけど不快だと言っているプレイヤーの気持ちもわかるような気がする。。。
@tomana4474
@tomana4474 2 года назад
てかVIP手前ぐらいならブレイズエンドも普通に対応される気がする
@user-mg6em6fo1f
@user-mg6em6fo1f 2 года назад
@@tomana4474 その通りだと思いますね。実際あの技は意外と対策簡単だし。←頭使わんと横B擦りまくって害悪戦法してたら自分はVIP行けなかったと思います。
@user-lk3gv7ef6n
@user-lk3gv7ef6n 2 года назад
個人的にサムスとかソラとか麺とか戦法が確立されてるキャラは作業感あって楽しくない 相手にする分には動きが読みやすいから嫌いではないけど 戦ってて嫌なのは勇者とヒカリ 勇者は会心とザキザラキギラの理不尽さ、ヒカリは浮かされて粘着されるともう逃げられないずっとヒカリのターン ただ自分が使う分には動きやすいからすき
@OCoge6519
@OCoge6519 8 месяцев назад
サムスは大分アドリブ要素多いゾ
@user-uq1ui1pf9s
@user-uq1ui1pf9s 2 года назад
テリーくっそ同意。ほぼほぼその場回避を義務教育のように入れてきて本当に腹立つ
@user-qg2cu8ke2f
@user-qg2cu8ke2f 2 года назад
使ってる時はテリー楽しいんだけどな……
@roma_247
@roma_247 2 года назад
楽しいキャラ→クルール:崖狩り簡単で戦闘力が上げやすい 楽しくないキャラ→ダックハント:カンがある時画面か引くから見づらい
@user-zo4hx5lq5f
@user-zo4hx5lq5f 2 года назад
楽しいキャラ ジョーカー アルセーヌ時のふっとびは嫌だけど、まだまともにやってる感はあるから 楽しくないキャラ ガノンドロフ せこせこかせいだ%を数手で返されるところや、よくわからないタイミングでスマッシュをぶっ放してくるところ。低%から壊せるところ。二つあるガー不技がどちらも撃墜につながるところ。総じて運ゲー要素が強いところ。
@user-zo4hx5lq5f
@user-zo4hx5lq5f 2 года назад
ガノンドロフは使い手のキャラネガと擁護が気持ち悪いのも大きい
@user-uu5wv1lx5k
@user-uu5wv1lx5k 2 года назад
ガノンのスマッシュに関しては当たる方が悪いし実際弱いんだから許してあげてくれぇ。あと運ゲーは違うでしょうよ。仮にスマッシュブンブン丸に負けたとしてもその戦法に対応できなかった自分が悪いんだから。
@HatuHana
@HatuHana 2 года назад
@@user-zo4hx5lq5f ほんとこれ。オンの明らか強キャラなのにね
@user-ow1rn6np6x
@user-ow1rn6np6x 2 года назад
ジョーカーのネガの多さも大概で草
@user-zo4hx5lq5f
@user-zo4hx5lq5f 2 года назад
すまん やっぱジョーカーも楽しくないかも
@user-jy6kv5vt8t
@user-jy6kv5vt8t 2 года назад
ネスとルフレの横Bは拘束時間が長いっていうより、そのせいで燃えてる間に相手が動き始めてすぐ抜け出せないとそのまま追撃が確定するってのがね…… でもルフレの方がシールドや床に当たっても火柱が出るっていう嫌らしい要素があるのに、ネスの方がヘイト集めてるのなんでだろ
@user-fe6pb9db7y
@user-fe6pb9db7y 2 года назад
回数制限と隙が長いから見てから避けれるし外した時のリスクが大きいから
@user-qu7ng9mo4p
@user-qu7ng9mo4p 2 года назад
当たって楽しいのはドンキー(圧倒的コンボフード) おもんないのはシュルク 剣キャラの中でもリーチ長いし、斬でゴリゴリダメージ稼がれて気づいたら撃で飛ばされてる(飛びすぎなんだよなぁ)
@suma-3
@suma-3 2 года назад
楽しいキャラはミラーマッチのときかな相手の立ち回りとかが勉強になるので
@user-kc3dq5sd8b
@user-kc3dq5sd8b 2 года назад
テ、テリーの弱弱ダンクは内ずらしで抜けられるから…(震え) 楽しいキャラ:ガノン・・・空下メテオとか回避読みスマッシュとか技を当てたときに気持ちいい 面白くないキャラ:サムス・・・飛び道具永遠撒くだけの単純作業になりがちだから
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 2 года назад
弱ダンならほぼ抜けれなくね?
@user-kc3dq5sd8b
@user-kc3dq5sd8b 2 года назад
@@user-vl3ni8fc4n ひ、必死にやれば割といけるから…
@user-fd1do9jr5j
@user-fd1do9jr5j 2 года назад
@@user-kc3dq5sd8b 弱ダンクは無理なキャラ多いよ
@user-sh5ei8vu1z
@user-sh5ei8vu1z 2 года назад
一番楽しいキャラはプリンですね、相手が上手くないとまず負ける気がしないのと上手かったらおお!ってなってふざけんな!ってあったまらないのは良い感じなので、 一番嫌なキャラはカズヤですね、勝てる時はサラッて勝てるのに即死で簡単に壊されるのは噛み合うかどうかでしかなくて作業感が…どっちにしろ戦って虚無でしかないです
@user-iq2ep6yi6d
@user-iq2ep6yi6d 2 года назад
ホムラは横B、空下、上スマが使えればなんとかなる
@user-hm4wk4os9q
@user-hm4wk4os9q 2 года назад
カズヤ援護みたいになるけど、個人的には待ちキャラになれないし、対策されたら詰むキャラであるカズヤはゲッチの上Bとかには及ばないと思ってた
@user-es6pi2sg4r
@user-es6pi2sg4r 2 года назад
楽しいキャラ キングクルール 理由 負けても可愛いから許せる 楽しくないキャラ ヨッシー 理由 空下攻撃擦られたら反撃できない
@Nakqbzibabaj1
@Nakqbzibabaj1 2 года назад
なんであの技後隙狩れないのに30%くらい入るんだよ
@user-ui6yz4bh1u
@user-ui6yz4bh1u 2 года назад
@@Nakqbzibabaj1 空下は大ジャンプから出しやすいから、よく使う人なのか見極めて、飛び道具とか技振って空下つかわせて引くと、狩れますよ
@user-fd2kl4zv5s
@user-fd2kl4zv5s 2 года назад
ワニかわいいよね
@user-mz8qm7qr9l
@user-mz8qm7qr9l 2 года назад
ガン逃げ飛び道具よりマシ
@hikaru5926
@hikaru5926 2 года назад
1:10 ちゃんと反確くらってて草
@user-et9iu4sc7d
@user-et9iu4sc7d 2 года назад
楽しいキャラ→キンクル(コンボ入りやすいし復帰阻止しやすいそして負けても勝利画面で許せる) 楽しくないキャラ→ゼルダ(永遠にファントムで待たれて近づいてもNBでまた振り出しそしてたまに稲妻でぶっ壊してくる)
@user-rl9gy6zw8h
@user-rl9gy6zw8h 2 года назад
楽しいキャラ  ジョーカー 真面目に戦ってる感があるから 楽しくないキャラ リドリー 崖にリドリーブレス吐かれると吹っ飛びが地味にキツイ
@user-ht3yc4eb5m
@user-ht3yc4eb5m 2 года назад
楽しいキャラ  ソニック 遅いキャラを翻弄するの楽しい 楽しくないキャラ  シュルク 勝ってもリザルトで...
@Reonch219
@Reonch219 2 года назад
シュルク…大体予想ついたわ。最近シュルク見ないんだよな〜
@sss017
@sss017 2 года назад
ダンダンノッテキタヨ
@user-mz8qm7qr9l
@user-mz8qm7qr9l 2 года назад
穏やかじゃ無いですね
@Soumisoumi1122
@Soumisoumi1122 2 года назад
戦ってて楽しいキャラな?使ってて楽しいキャラじゃねぇよww
@user-mattari521
@user-mattari521 2 года назад
戦って楽しいのは復帰阻止するのが楽しいドンキーで 楽しくないのは結構むずいベヨネッタ
@user-mx6is8pm7i
@user-mx6is8pm7i 2 года назад
ダックハントの缶は何よりそっぽに飛んでいった時にカメラがそれを追いかけてめっちゃ引きになるのに困る
@user-fn6kb6kv2q
@user-fn6kb6kv2q 2 года назад
それ正直ダックハント使いもめっちゃ困ってますよ
@user-mx6is8pm7i
@user-mx6is8pm7i 2 года назад
@@user-fn6kb6kv2q 誰得〜
@satokoshinohara4490
@satokoshinohara4490 2 года назад
楽しいキャラは... リドリー... 理由は...首掴んで引きずります...その後に崖で火をずっと吹くことが楽しい 楽しくないキャラ... カービィ... 何故なら上必殺技が強すぎて楽しくないからです。 カービィ好きな人はごめんなさい!
@Soumisoumi1122
@Soumisoumi1122 2 года назад
戦ってて楽しいキャラな?使ってて楽しいキャラじゃねぇよ
@satokoshinohara4490
@satokoshinohara4490 2 года назад
@@Soumisoumi1122 いや質問どおり答えました不快に思うなら読まないでください!
@satokoshinohara4490
@satokoshinohara4490 2 года назад
@@Soumisoumi1122 あと使ってて楽しいキャラと戦ってて楽しいキャラほぼ同じじゃないですか!
@Soumisoumi1122
@Soumisoumi1122 2 года назад
@@satokoshinohara4490 屁理屈で草
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 2 года назад
@@satokoshinohara4490 つまりリドリーに首掴んで引きずられて崖で火をずっと吹かれるのをやられたら楽しいってこと? えらい変わり者やな
@user-yh4cc8fi1v
@user-yh4cc8fi1v 2 года назад
やっぱり1番楽しいのはガノンかな。どの技も火力高くて撃墜できるから速攻で試合終わって楽しい
@user-ij8fk3vk1e
@user-ij8fk3vk1e 2 года назад
楽しいのは勇者メガンテとか笑えるしザキザラキもなんだかんだ楽しい楽しくないのはホムヒカ範囲が広くて厄介だしシークだと僕の技量もあるけど攻めきれない
@user-kj5zy7je6d
@user-kj5zy7je6d 2 года назад
ソニックのNBは飛び道具でガン待ちしてる相手にめっちゃ刺さる
@user-syougaidedede
@user-syougaidedede Год назад
デデデ使いです 楽しいキャラ→ガノン 楽しくないキャラ→カズヤ 最風と即死はまだいいとしてNBがうざい崖外出してゴルドー置いてもNBで返されるし最風対策で距離取っても打ってくる。ダメージも距離ももそれなりにあって復帰阻止にも打ってくる カ ズ ヤ に 飛 び 道 具 は い ら な い
@user-kx2yc7xi2e
@user-kx2yc7xi2e Год назад
デデデ使いはお前シルクか!(上手いと言いたい)カズヤに飛び道具はいらんよな...コンボも出来て飛び道具もあって嫌だよな
@user-nl5fg9dh3h
@user-nl5fg9dh3h 2 года назад
楽しいキャラ リトマ 面白いくらい復帰阻止決まるから 面白くないキャラ アイクラ コンボがめちゃくちゃ痛くて、何度も横bあたるとうざいから
@nessytenchogames
@nessytenchogames 2 года назад
当方プリン使いです 楽しくない→勇者のイオナズンとメラゾーマ(ピンポイントで申し訳ない) 実装当時、ここまでプリンを◯す事に特化した技を実装するならもういっそプリンなんてスマブラから消せよ桜井、と思ったのはいい思い出ですね こんな思いをするくらいならプリン使いになんてならなきゃよかったと本気で後悔してました 今は「おもんな」で済んでます 楽しい→カズヤ 体感で、お互いのコンボ完走率が50%くらいなのが幸いしてます プリン側は軽くてふわふわしてるからゴリゴリにずらせるしカズヤ側もパナし雷神や抱きつきでプリンなんかいつでも壊せる お互いに近接でバチバチに殴り合えて壊し合えるから楽しくヒリつけるのでカズヤ戦好きです
@user-cn1nm9cq8c
@user-cn1nm9cq8c 2 года назад
PKファイアはカービィでコピー出来ないのも個人的にウザいポイント、デラックスからコピーできなくなって代わりにネスの技で一番使えないであろうPKフラッシュがコピーの対象になってるのがさらにウザい。実用的な技は渡さないで代わりに使いどころに困るやつ渡しやがって……
Далее
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