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【エルデンリング】ケイリッドの神授塔 " 神肌の使徒 " レベル1 初期装備 無強化 戦技無し ソロ 攻略【ELDEN RING】※概要蘭に解説あり〼 

oshika
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50% 1

ゴムゴムの実+メラメラの実の能力者
前回 • 【エルデンリング】ケイリッド " 死儀礼の鳥...
風車村 • 【エルデンリング】風車村ドミヌラ " 神肌の...
単独ボスとしては今のところ一番強かった
これが後々複数で出てくるのか、絶望しかないな
とにかく攻撃の出が早くて打撃が通らない
この縛りでの相性は最悪なのかもしれません
結局こいつ撃破するまで27日かかりました…
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ケイリッドのボスで残るは最強のデミゴッド ラダーンのみ
(撃破しないと開放されない地下墓のぞく)
しかしこの投稿時点ではまだ撃破してません、動画ストックがない…
どこまで続けるか気分次第、PS5版で編集はShare Factory Studio使用
Ver.1.08.1です
※投稿主はヘタッピ、偶然うまくいったモノを動画にしているだけです
フィールド・ダンジョン探索は縛りを解禁してます(楽しくないので)
#エルデンリング #eldenring #縛りプレイ
以下は解説です(敵モーション名は「神攻略wiki」様の表記を準拠とさせてもらっています)
※2023/05/20追記 Ver1.09から軽ロリ弱体化により一部この動画の
戦い方が通用しないかもしれません。風車村個体の動画をできれば
ご参照ください。
前半は相手の範囲ギリギリに接近して攻撃誘発、回避して攻撃します
ちょっとの油断で被弾しますので気を引き締めていきましょう
0:16 部屋に入ったら必ずすぐにローリング、霧を貫通して殴られます
   (黒炎僧兵倒してた場合は不要です)
0:20 神肌の使徒は初手「黒炎球」が多いです
   距離があると攻撃できないので、ロリるか横ダッシュで回避
0:24 この「突き」は左前(相手の右側)にロリると引き切りに
   当たりません、そのまま強攻撃を入れます
   攻撃後は相手の背後側にすぐローリング(次の攻撃回避のため)
0:29 「ジャンプ斬り」は密着していない状態では、ディレイに注意
   しつつ左前ロリして強攻撃(ただし後半は変化します)
0:32 「連続突き」は接近していると何回続くかわからないので
   離れます、最後の突きの後に攻撃できそうですが無理はしません
0:35 「斬り下がり」は適切に距離を取っていればまず当たりませんが
   この後「黒炎球」を投げることが多い印象なので距離を詰めます
0:38 「横切り」の最初は数パターンありますが、これは回避しやすい
   パターン(でも早いので注意)、この2回止めに反撃はしません
0:45 前半の「横切り」で被弾率ぶっちぎりNo.1だったのがこの
   左下から切り上げるような回転攻撃、とにかく1発目の出が早く
   踏み込みも大きいので下手にロリっても狩られます
   今回は距離があったので大丈夫でしたが、密着してるときつい
0:47 近距離で出してくれると一番のダメージソースになるのがこの
   「黒炎球」、密着してなくても近距離なら意外と当たらないので
   モーション見たらすぐに接近してタメ攻撃、距離がありすぎたら
   ジャスト回避で弱攻撃
0:53 「黒炎球」にタメ攻撃入れてダウン、あえて後から致命の一撃
   ノータイムで起き攻めタメ攻撃を入れますが…
   この後の回避が地獄です、よほどの腕自慢かチャレンジャーで
   なければ前から致命の一撃、起き攻めはしないのが無難です
   また致命入れる時にスタミナが最低8割以上ないと、攻撃後に
   回避ができなくて反撃もらってしまいます
   後致命+起き攻めが前致命単発より少しダメージ大きいこと
   態勢崩し値がダウンモーションでリセット(モーション中は
   増減しないっぽい)なので、起き攻めを入れることで次の
   ダウンにすこしでも早く繋げられる、というのが狙いです
   ※前からの致命の一撃は距離が離れてしまいその場でタメ攻撃
   しても空振るし、1歩近寄る時間で次の回避間に合いません
1:02 今回は起き上がり初手が「風車切り」でしたので楽なほうでした
   相手の腕が右に動くタイミングでR2ボタン押す感じでタメ攻撃
   距離感が一番難しいんですが、近寄り過ぎて被弾するよりは
   空振りしても離れ気味かな?というくらいから徐々に詰めて
   いって感覚覚えるのが良いでしょう
1:07 ※重要:この攻撃後に密着状態から出される回転「横切り」
   めちゃくちゃな速さなんでほとんどの方が被弾した経験あるかと
   自分は(起き攻めの後含めて)タメ攻撃やジャンプ強攻撃など
   後隙の大きい攻撃のあとは左スティックを左(やや左上)に
   あらかじめ入力したままにしてます、この回転「横切り」なら
   そのまま最速ロリして後退します(ほかの攻撃はあとで解説)
   この判断・操作の受付時間が本当に僅かな時間なんで…
   何度やられたことか
1:18 起き攻めの後が回転以外の「横切り」や「斬り下がり」
   「連続突き」なら後ロリで比較的余裕もって回避できる、はず
1:25 「3連斬り」は1発目が思いのほか伸びるので、武器を八の字に
   回したらしっかりタイミングよく後ロリ、ディレイに注意
   3発目は「ジャンプ斬り」と同じなんで左前ロリ強攻撃
1:38 「溜め斬り(兜割り)」は連続攻撃の最後なんかに多いですが
   空振りさせたらジャンプ強攻撃が入ります、起き攻めなど
   こちらの攻撃後すぐ撃ってきたら後退+前ロリから強攻撃
2:00 「溜め斬り(薙ぎ払い)」も攻撃の最後に多いですが
   空振りさせてジャンプ強攻撃(連続で撃ってくるの珍しいな)
   起き攻め後などに撃ってきたら、↑と同じように対処
2:29 壁際・柱の間などで後致命入れるのは危険です、後方と左側に
   十分スペースがあるように調整しましょう(できれば全方向)
4:04 密着状態で「ジャンプ斬り」してきた場合、左スティックを
   上にいれて相手の背後側に回れば空振りさせてそのまま
   タメ攻撃を入れられます、しかしカメラが荒ぶってその後に
   回転「横振り」出されると軸ズレ?するのか回避できないかも
   しれないので安定とるなら強攻撃にしておいたほうがいいです
   ダウン取れましたが、スタミナ無いので前から致命の一撃のみ
4:20 こちらの攻撃を回避する場合じゃないサイドステップは
   ほぼ「黒炎球」なのですぐ接近しましょう
4:59 密着で「ジャンプ斬り」だったのについロリってしまい攻撃の
   機会を不意にしてしまいました
ここから後半戦、前半と違い常に相手から距離を取るようにします
5:12 HPを4割ほど削ると後半戦、爆発に判定あるはずなんで注意
   とりあえずジャンプ強攻撃でも入れておきます、が
   後半はなるべく距離取っておいた方がいいのでこれは悪手
5:16 「黒炎の回転斬り」は2回転するので1回転目をロリって密着
   タメ攻撃を入れます(離れていると2回転目に被弾します)
5:21 後半の「ジャンプ斬り」は別の攻撃に派生するようになります
   回避して弱攻撃、前半と違い強攻撃だと次が回避できません
   ちょっと混乱して「溜め斬り(兜割り)」にも弱攻撃して
   ダウン、後半は前からの致命の一撃のみに切り替えます
   入れたらすぐに距離を取りましょう
5:34 「伸縮突き」は見た目ハデですが2回攻撃、1発目・2発目とも
   前ロリ弱攻撃、この後の攻撃↓がほぼセットで本当に厄介
   攻撃したらすぐに後退します(最速ローリングはしない)
5:39 後半に追加される「斬り上げ→2回転斬り」も出の速さと
   踏み込み距離がえげつないのでやられる方が多いと思います
   (個人的には回転「横切り」よりはまだマシな印象)
   少し後退してから2回後ロリ、3発目を前ロリして攻撃してます
   (最初から距離あれば後ロリ1回+後退と前ロリでも大丈夫)
   最後の攻撃は残りスタミナで弱・強攻撃使い分けてください
  
   接近してると急に撃ってくるくることが多いので後半は
   前半より距離を取るようにしましょう
5:46 「追尾風車斬り」は回転してから突っ込んでくるところを
   前ロリ、ターゲット外せば足にタメ攻撃入りますが自分は
   操作に自信がないのでジャンプ強攻撃してます
   (ターゲットが腹辺りなのでそのままタメ攻撃は入りません)
   攻撃したらすぐ離れます
5:55 後半はゆっくり歩きの時に近付くと「斬り上げ→2回転斬り」
   してくるんで注意
6:01 前述通り後半の「ジャンプ斬り」は別攻撃に派生しますが
   この切り上げは相手の右側にいれば当たりません
   弱攻撃入れたらすぐ離れます
6:04 「黒炎の渦」は攻撃範囲がかなり広くて端に追いつめられて
   いると回避できません、できるだけ後ろにスペースを取り
   ながら戦いましょう、反撃はやめておいたほうがいいです
6:11 後半の「黒炎球」は接近できたタイミングによって
   タメ・強・弱攻撃を使い分けてください(今回は弱攻撃)
   攻撃後に少し後退できないと「斬り上げ→2回転斬り」の
   餌食になります
6:24 ステップ後で「黒炎球」とわかっていたので早めに接近
   できてます、これくらいのタイミングならタメ攻撃
6:52 ダウン取ろうと焦ってかなり無茶な攻めをしてますね
   「黒炎の回転斬り」はスパアマが付いてるんですかね?
   ジャンプ強攻撃2回+タメ攻撃でやっとダウン
   (この前にもタメ攻撃2回入れてる)
8:08 「連続突き」にジャンプ強攻撃入れてますが、これは
   ちゃんと態勢崩し値をある程度計算してやってる、はず
8:57 後半の「3連斬り」は「ジャンプ斬り」が無しになってます
   もはや3連じゃないけどモーション的にこう呼ぶしかない
14:00 ここの「斬り上げ→2回転斬り」はお願いローリングで
   偶然回避できてるだけっぽいですね
14:37 ここの「ジャンプ斬り」もお願いローリングしてますね
   あともう少しのところで続けてミスって偶然生きてる
15:11 「溜め斬り(薙ぎ払い)」にジャンプ強攻撃入れて…
   フィニッシュ…はぁぁぁぁ(クソデカため息)
有名ですが睡眠壺1個で寝ます、使いましょう
アイテムもパリィも使わない奇特な方は、頑張ってください

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16 сен 2024

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Комментарии : 4   
@ganmen9953
@ganmen9953 Год назад
膨大な体力を持つこいつを無強化クラブで倒すとは…お見事です こいつの超スピード二連斬り強すぎますよね… 今自分も霊咽びの洞窟の使徒に絶賛苦戦中なのですが、ひとつ気づいた事がありまして、使徒が身体を伸ばしてる最中は体勢値を削りきっても絶対にダウンさせられないみたいです
@oshika6310
@oshika6310 Год назад
あ、やっぱりそうですよね 「こんだけ殴ってなんでダウンしないんだ!?」って思ってました まあ27日間も戦ってたら何とかなりますよ、年なんで成長速度遅くて…
@impactcisse2571
@impactcisse2571 Год назад
これさえできるならあなた何やっても成功するだと思います
@oshika6310
@oshika6310 Год назад
ありがとうございます。 実際にはほぼひと月、何百回と戦ってたまたま勝てたって感じです。 もう一回やれと言われても多分無理です…。
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