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【エルデンリング】実はジャンプ回避できる攻撃集 100種以上総まとめ 

やつめ
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大ボスからモブ敵まで、ある程度定番のものからあまり知られていないものまで、ジャンプでも避けられる攻撃のクリップをまとめて一本の動画にしました
自分でも1周使って検証を重ね、ある程度安定性と実用性が高そうと判断したものを厳選したつもりですが、もし漏れやミスがあったらすみません
ものによって成功するジャンプのタイミング(見てからか置き気味か)が違ったり、攻撃の根本すぎると当たるなどの理由で位置取りや飛ぶ方向が重要だったり、地形の高低差に影響される場合もあるのでそちらも注意
除外した攻撃
・飛び道具系全般
・タイミングがシビア&明らかにジャンプ回避を想定されてなさそうなもの
・見てから回避、予測回避どちらも困難なもの
・ジャンプ回避後の回避行動が間に合わないもの
・取るに足らなすぎる雑魚敵の攻撃
・あまりにもジャンプ回避を狙ううまみが無いもの
・ホーラルー衝撃波の派生バリエーションなど内容がほぼ同じで数が多すぎるもの
・ジャンプ回避できるように見えて微ダメを食らってしまうもの(ラダゴンの掴みなど)
使用BGM:『jump』
さりい BGM 様 / @sari_bgm

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Опубликовано:

 

18 июн 2024

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Комментарии : 65   
@pankuikyouso
@pankuikyouso 17 дней назад
7:51 ジャンプ時の下半身無敵は情報だけ知ってたけどここまでとは思わなかった
@theabyss1317
@theabyss1317 12 дней назад
有料級とはな…、 つまり感謝の時間だ
@user-rw9dq3op6w
@user-rw9dq3op6w 17 дней назад
こういう自分では気づけなかった立ち回り知れると いろんな武器使えるようになるからほんと助かります めっちゃ需要あります
@user-vv2uq3uz3d
@user-vv2uq3uz3d 16 дней назад
ちゃんとギミックの一つとしてジャンプは有用性あったんだな。ジャンプで回避することを意識する攻撃はゴドリックとゴッドフレイと尻尾攻撃でしかないと思ってた。 DLCも超楽しみだけど、差別化という面でフロムの次回作のゲームデザインもしっかり期待できる。 あとセキロでも怨嗟の鬼の攻撃モーションの中にジャンプで避けるものがあったけどあれも「危」がなければほぼわからないね。
@user-xs5zs6ru9k
@user-xs5zs6ru9k 17 дней назад
検証ありがとうございます!! お疲れ様でした!!!
@AS09ROCK
@AS09ROCK 16 дней назад
検証まとめお疲れさまでした!色々あるんですね~
@not404kb
@not404kb 21 час назад
事前にこの動画を見ていたおかげで、DLCの獅子舞とかあまり苦戦しなかった 特に雷攻撃はジャンプ回避だ!ってすぐに試せたのが大きい 感謝です
@to-henboku
@to-henboku 16 дней назад
赤文字で「危」ってのが脳内合成されたw
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y 16 дней назад
やっぱり見えるよなあ!ww
@user-xf6ej8fs8l
@user-xf6ej8fs8l 16 дней назад
葦名の民あるあるw
@medama_shiratama_0
@medama_shiratama_0 16 дней назад
踏みつけれたらいいのになぁ
@user-ERUZAS
@user-ERUZAS 16 дней назад
dlcで踏みつけっぽいアクションなかったか
@user-fk8pj5dc5x
@user-fk8pj5dc5x 8 дней назад
危表示MOD誰か作ってくれねえかな 絶対楽しい
@user-mk8rz9fy1w
@user-mk8rz9fy1w 12 дней назад
やっぱバッタ戦法はラッキー回避も発動するし最強なんだなぁ
@user-st4of6or3i
@user-st4of6or3i 16 дней назад
SEKIROみたく危って出してくれないとわからんなぁ
@user-ie6wj1vy9s
@user-ie6wj1vy9s 10 дней назад
ありがてぇ・・・めちゃくちゃ参考になる
@CORAL-F99
@CORAL-F99 9 дней назад
こんなに避けられる攻撃があったんだなぁ…w 参考になりました!
@user-el8df1zk9g
@user-el8df1zk9g 15 дней назад
見かけ上は完全に直撃してるのあって笑った
@kanae1kon
@kanae1kon 15 дней назад
検証ありがとうございます!こうして見ると素早い連撃の2発目はジャンプ回避が多くてローリング→ジャンプが有効な場面が多いんですね
@Duv1995
@Duv1995 16 дней назад
Great resource video, arigathankyou!
@switch-stop
@switch-stop 2 дня назад
過去のソウルシリーズの名残でジャンプで回避はできないものだと思ってたからありがたい
@user-mm7gn5jh2g
@user-mm7gn5jh2g 17 дней назад
神動画!!!
@user-jb7rh2wt6k
@user-jb7rh2wt6k 8 дней назад
猟犬騎士の攻撃ほぼジャンプだけで避けれるじゃん!知らなかった
@wantedk3000
@wantedk3000 День назад
ジャンプ中は下半身が無敵判定になるとは知ってたけど実際ここまで器用に回避できねぇ笑
@user-nj5ep7rm5j
@user-nj5ep7rm5j 3 дня назад
フォルサクスの空中からの突撃どう見ても当ってるの草
@user-pb9gd6kp3d
@user-pb9gd6kp3d 5 часов назад
見た目が不自然すぎるから「こんな回避方法もあったのか!」よりも「はぁ?」っていう感想しかない。 でも検証はお疲れ様です。
@user-ut6wm3rr3l
@user-ut6wm3rr3l 16 дней назад
こんなに隻狼みたいに格好よくジャンプ回避できるんなら移行フレーム早くして無敵時間にお目溢しが欲しくなる。
@user-rj4sq1zy6l
@user-rj4sq1zy6l 17 дней назад
横なぎの攻撃は大体ジャンプ回避出来るっぽいなと思ったら、突きもいけちゃう。 ジャンプ回避は攻撃も入れられるし、なんで今まで使わなかったんだろう
@user-pk7od3gm2v
@user-pk7od3gm2v 17 дней назад
助かる〜
@user-mo6vk6ci9c
@user-mo6vk6ci9c 16 дней назад
一部の攻撃のエフェクトの縦幅が大きすぎて「こんなのジャンプ回避できんやろ」みたいな先入観が出てくるの惜しいなって思う 地面付近で横振りになってる攻撃は直感で分かるけど、02:15とか07:12とかもはやトリックやん ジャンプ回避できる攻撃だけ砂埃演出とか、隻狼の「危」みたいな演出をゲーム側でやって欲しかった
@junjun5905
@junjun5905 16 дней назад
おそらくはSEKIROとは違って、どの技にどんな手段が有効かを探るといった試行錯誤を、プレイヤー自身に委ねる舵取りだったんじゃないかなあとは思います。無くてもクリア自体は出来ますし、あくまで「やってみれば?」という温度感のような…(また、ジャンプで避けれる技ははっきり言って多すぎるので、いちいち警告を出せないだろうなとも思います) でも、だからこそ惜しいですよね。プレイヤーの多くはその有用性に気付けないのは、使い所がイマイチ分かりにくいせいだろうなとも思います。 ジャンプで避けて攻めに転じる仕組みは駆け引きがあって面白く、試行錯誤の報酬としても申し分ない。ダクソ式戦闘に新しい可能性を提示している気がしますし、次回作ではそこら辺の仕組みをさらに発展させてほしいです笑
@Sumatora-neko
@Sumatora-neko 7 дней назад
まあジャンプ推奨の攻撃(ホーラルーやゴドリック)はちゃんと地を走るエフェクトになってるし 他は自分で試してみてね!って感じあるよねえ
@junjun5905
@junjun5905 3 дня назад
某DLCドラゴンの戦闘中にこの動画の竜人兵を思い出して、第二形態後の追加落雷にも試してみたところ、同様に空中を走る雷流には判定がないこと(ジャンプで避けられる)を確認しました。フロムは雷を空中で受ければ無問題だと思ってる節があるな?
@user-gl3dt9dw1w
@user-gl3dt9dw1w 10 часов назад
ええ〜〜!!!あれもこれも下段攻撃だったのぉ〜〜〜!?!?『危』って出ないからわかんなかったぁあ!!!
@JP-sw8zd
@JP-sw8zd 16 дней назад
これほどジャンプでやり過ごせる攻撃があったとは,,, クォレハ目から天鱗ですじゃ 知っている方も居るかもしれませんが、ラダゴンの掴み攻撃もジャンプでやり過ごすことができます
@negel0178
@negel0178 16 дней назад
おぉ、素晴らしい動画ですご友人 時に、卑兵の使う獣爪もジャンプ回避出来たような記憶があるのですが、これはマリケスが使っているから割愛でしょうか?
@8tume
@8tume 12 дней назад
卑兵の獣祈祷の存在を完全に忘れていました… 情報ありがとうございます!
@mifaner5699
@mifaner5699 17 дней назад
これマジ? やはりジャンプが最強か……
@user-nj5ep7rm5j
@user-nj5ep7rm5j 3 дня назад
ラダゴンの掴みも避けるけど避けれても微ダメージ食らうタイプでしたっけ?
@junjun5905
@junjun5905 16 дней назад
こういう動画を待ってたよ… 地面をエフェクトが走る技、打点が低い技や突き刺し系の技は大体ジャンプで避けれるから、それに合わせて攻撃差し込むことを理解すればエルデンのチャンバラは劇的に面白くなるよなあ。この動画に載ってないボスの技でもジャンプで避けれるものはたくさんあるし。 試行錯誤を繰り返してジャンプで攻められるレパートリーが増えると、相手の行動を次々に攻撃チャンスに転化していく気持ちよさがあるんよね。
@user-gp8ts3pc5w
@user-gp8ts3pc5w 16 дней назад
竜人兵の氷雷とか避けるの無理だろって思ってた笑 雷みたいなエフェクトでも当たり判定は地面にしかないとかなのかな?
@gamikabe9058
@gamikabe9058 16 дней назад
はぇ~スーパーマリオだったんやなぁ
@shunpei20
@shunpei20 17 дней назад
もしかしてエルデンリングってジャンプ回避するゲームなんじゃないか
@jpmjfan3468
@jpmjfan3468 16 дней назад
思った......
@user-el8df1zk9g
@user-el8df1zk9g 15 дней назад
硬直のキャンセル方法としてジャンプの方を想定してたのはあると思う ローリングとダッシュのボタン同じな関係でどうしても遅延起きるから
@user-je6pi5ke1j
@user-je6pi5ke1j 9 дней назад
割とある dlcで地面に炎這わせるボス多いし ジャンプを多用せよという熱いメッセージ性
@YukiYuki3601
@YukiYuki3601 7 дней назад
ウィッカーマンでようやく気付いた
@URg5
@URg5 6 дней назад
@@user-el8df1zk9gそれはジャンプがない過去作からそうじゃね?
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 9 дней назад
かっけぇw
@anko625
@anko625 7 дней назад
ジャンプあれ!
@user-qs4kb9jq4z
@user-qs4kb9jq4z 5 дней назад
坩堝騎士の足踏みとゴドリックの戦技だけは知ってた 他は初見初耳マジ卍って感じだわ
@user-po2jj8ty3p
@user-po2jj8ty3p 10 дней назад
今までのソウルシリーズではジャンプ回避という概念がなかったので、歴戦のプレイヤーほど敵の攻撃をジャンプで避けるという発想が出にくいのかもしれない
@bukiud
@bukiud 15 дней назад
こんなにジャンプで避けて反撃できたなんて・・・ じゃあ次はしゃがみで避けられるやつまとめてください!
@mirzyzz
@mirzyzz 16 дней назад
What is your weapons and armors name? One day I am gonna play this game and I just want to see look like that character
@yesindeed5314
@yesindeed5314 15 дней назад
Helmet: Black Wolf Mask Armor: Beast Champion Weapon: Beastman's Curved Sword
@user-jm7uz7ow3v
@user-jm7uz7ow3v 13 дней назад
無敵時間でもあるんかな
@junjun5905
@junjun5905 11 дней назад
ジャンプ中(足を離した瞬間から着地するまで)は胸から下の当たり判定がなくなるようです。したがってジャンプの持続時間が無敵時間ですが、胸から上には相変わらず判定があるので、そこに引っ掛かると喰らってしまいます。 例として、ゴッドフレイの踏み付けによる地割れの波動はジャンプで回避できますが、近すぎると踏み付ける足の判定が頭に衝突してしまう……といった具合ですね。
@Sumatora-neko
@Sumatora-neko 7 дней назад
これだけで金取れるレベル こうして見るとジャンプ回避できる技はわかりやすく横振りや衝撃波になってるんですね.... DLCでもジャンプ回避できる技はたくさんあったので紹介してほしいです
@user-eb6sn2zh5e
@user-eb6sn2zh5e 17 дней назад
Xから来たが、この動画もっと広まれ〜
@Clarinet_VOICE
@Clarinet_VOICE 17 дней назад
鈴玉狩りは掴みもジャンプ回避できるけど抜けてるな 下手に転がるより安定して避けられるのでオススメ
@8tume
@8tume 16 дней назад
ご指摘ありがとうございます 鈴玉狩りの掴みに関してはジャンプだと実は当たってはいて1ダメージだけ貰ってしまう(捧闘タリスマンが剥がれる)ので除外しました 完全ノーダメや捧闘タリスマンを気にしない場合はジャンプ回避を狙っていけると思います
@user-yx9bl2we8w
@user-yx9bl2we8w 11 дней назад
避けれそうなやつは避けれないのに……
@soso-jd5bw
@soso-jd5bw 17 дней назад
褪せ人の指先「痛ってーよ!当たってるって!😠」
@izuru.orihara
@izuru.orihara 15 дней назад
Xから飛んできました… まさかの死にゲー ジャンプが強いとは…もし 今のゲームに飽きて 夏の仕事立て込み期間が終わったら… ブラックフライデーセールとかされたらやるかなあ…他にやりたいゲームも有るけど…1000時間は遊べそう!
@OMUSUBi21_21
@OMUSUBi21_21 23 часа назад
カメラ荒ぶる〜とか荒ぶってる〜とかおっしゃってる方達、恥を知れ!w
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