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【クラロワ】アリーナ9おすすめデッキ3選!!立ち回りも含めて解説します!!
ファイナルスカイ【クラロワ】
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29 авг 2024
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Комментарии :
29
@YT_Takagi
5 месяцев назад
編集頑張っててわかりやすい! これから頑張ってください!
@Final_sky3939
5 месяцев назад
ありがとうございます! これからも精進いたします。
@largenight
5 месяцев назад
ペッカの射程が長くなったためペッカ抗城結構強いですよね あと枯渇うますぎです
@Final_sky3939
5 месяцев назад
上位層でもペッカが流行ることが予想されてるくらいですからね… どこまで続くか分かりませんがペッカ攻城自体は一部のプレイヤーには環境問わず使われているので極めるのもいいと思います! 枯渇は本職というのもありますが、そのように仰っていただき嬉しいです! ありがとうございます!
@user-nu2ep3ke4q
18 часов назад
枯渇使わせてもらってますが、混戦の時、ペッカミニペッカ出されると処理が難しいです。 コツなどありますでしょうか?
@Final_sky3939
13 часов назад
ペッカにはインフェ+もう1枚(ギャングやバルキリーなど)、ミニぺにはギャングを合わせるべきかなと思います。(ペッカ相手はインフェはなるべく延命したいところです) インフェを中心に置いたらギャングはタワーより外側といったようにザップ等で2つが巻き込まれないようにするのも重要になってきます。
@user-nu2ep3ke4q
5 часов назад
詳しく答えて頂きありがとうございます。がんばります。
@HARIOBROS.
17 дней назад
限界突破を1枚も持っていないのですが、その場合のオススメデッキってありますか? アリーナ9より前のアリーナでオススメされていたデッキでもいいです
@Final_sky3939
16 дней назад
個人的には今回の巨スケホグ(3つ目のデッキ)をおすすめします!
@HARIOBROS.
16 дней назад
@@Final_sky3939 ありがとうございます!
@user-yq8rq3oy3g
5 месяцев назад
枯渇でペッカが来ると勝てないんですけどどうしたらいいでしょうか、
@Final_sky3939
5 месяцев назад
ペッカの周りのカードにもよりますが、インフェを延命させるというのはどうでしょうか? 攻城などは突進してくるのですぐに壊される可能性がありますが、ペッカやプリンスなどはインフェの範囲内でギャングなどで受けるといった感じです。 ペッカ相手だと陸受けが枯渇しがちなので、なるべく体力の高いバルキリーやインフェを残しつつ立ち回るのがいいかと思います。
@user-yq8rq3oy3g
5 месяцев назад
@@Final_sky3939 ありがとうございます!
@robottotukainosumaburazuki
4 месяца назад
どれが一番おすすめですか?(何回もすいません)
@Final_sky3939
4 месяца назад
この中ですと、環境にあまり左右されないペッカ攻城が1番おすすめです! 枯渇や巨スケホグも強いタイミングはありますが、ダガーなどの影響で今は使いづらいというのが本音です。 戦えないことも無いですが、より安定を求めるならペッカ攻城を使ってみてください。
@user-tk3kk8zw9t
5 месяцев назад
アリーナ10でもこのデッキ使えますか?
@Final_sky3939
5 месяцев назад
試してないですが、恐らく大丈夫だと思います! アリーナ10からはゴレがアンロックされるのでゴレネクロ相手だと巨スケホグは少し厳しいかもしれませんが、基本的には大丈夫だと思います!
@user-tk3kk8zw9t
5 месяцев назад
ありがとうございます
@user-tk3kk8zw9t
5 месяцев назад
どっちのデッキの方がいいですか?ナイズ限界突破じゃないんですけど大丈夫ですか?
@Final_sky3939
5 месяцев назад
@@user-tk3kk8zw9t 自分自身が枯渇を普段から使ってるのでどちらかと言えば枯渇ですが、自分のカードのレベルと相談して組みやすい方にしてもらって構いません! 進化ナイトでなくとも使えると思いますが、もし心配なようでしたらバルキリーあたりがおすすめかなと思います。
@user-ry5qq6tq4z
4 месяца назад
ペッカ攻城で、進化ナイトと進化攻城どっちも持っていますどちらの方が良いですか?
@Final_sky3939
4 месяца назад
1枚なら僕だったら攻城を選びますかね。 ナイトももちろん優秀ですが、アリーナを考慮した際にダガーが少ないかな考えてる攻城の方が刺さりやすいかなと思います。 もしダガーが多くて攻城が刺さりづらいなと感じたらナイトを検討してみてください。
@user-ry5qq6tq4z
4 месяца назад
@@Final_sky3939 わかりました。ありがとうございます
@rd-qm8to
5 месяцев назад
なんでペッカとホグよりペッカと攻城がいいんですか?
@Final_sky3939
5 месяцев назад
明確な理由は見つけられませんでしたが、以下に自分なりの考えを書いておきます。 攻城の割れてくれる仕様がペッカと相性がいいのではと思います。 相手が施設持ちの場合、攻城に対して施設を割くと思います。 ボムでも大砲でもインフェでも、施設を割かれたら攻城はそちらに向かいます。 攻城は突進部分は建物に直行しますが、一定のダメージを受けるか突進した後はババ2体 となり陸ユニットも視野に入れることになります。 この切り替えの際に、タワーも施設も別の目標を探すことになります。 範囲内に別のユニットがいればそちらにターゲットが移ります。 ペッカ攻城は基本的にHPの高いユニットで構成されているので、そちらにターゲットが向いてくれるとババ2体が相手からしたら厄介になります。 タワーや施設はその後から来たユニットを処理することになるので、相手はババを放置しないように過剰防衛に走ります。 この隙に逆サイドを攻めたり、ユニットを追加したりして相手のタワーを狙いに行きます。 これがホグの場合だと相手はホグを処理して次に来たユニットも処理するという単純な流れで理解できます。 もちろん、ペッカとホグの組み合わせで強い場合もありますが、陸ユニットを切らして刺していくというコンセプトを考えたら攻城の方がいいのかなと思いました。 長々と書いてしまいましたが、要するに「ホグより攻城の方が陸に対するプレッシャーをかけることができ、デッキのコンセプトに適している」と考えています。 伝わらなかったらごめんなさい。
@rd-qm8to
5 месяцев назад
@@Final_sky3939なるほどです!理解できました。ありがとうございます!
@user-xk2hp7fu3z
5 месяцев назад
攻城バーバリアンは受けもできるよ
@user-be5xp7jk5c
5 месяцев назад
そもそも、 ホグライダー入りのデッキ →ホグ(+呪文)でじわじわ城を削る ペッカ攻城 →相手の陸受けを枯渇させる というコンセプトがあります。 これに基づくと、ペッカ攻城では、 相手の陸受け<自分の陸攻め という盤面を作りたいわけです。 そのため、相手の防衛施設しか攻撃できないホグよりも、防衛施設+ユニットを攻撃できる攻城の方が、よりデッキのコンセプトに適していると言えます。 あと、ホグだと若干防衛がキツくなる。(特にミニペッカ)
@Final_sky3939
5 месяцев назад
@@user-be5xp7jk5c ご丁寧な説明ありがとうございます!
Далее
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