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【クリアレビュー】『Rise of the Ronin』未だ課題は多いが名作になり得る原石 Team Ninjaの新境地の一作【PS5】 

いちごうのゲームビート
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おはようございます。いちごうです。
 今回は、3月22日に発売されたコーエーテクモゲームスのオープンワールドアクション『Rise of the Ronin』のクリアレビューとなります。「Team NINJA」にとって初のオープンワールドへの挑戦、そしてコーエーテクモゲームスにとっても初となるソニーからパブリッシュされるタイトルとして多くのゲームファンが注目する作品です。
 結論としては、「Team NINJA」らしい緊張感のあるバトルデザインや、幕末を舞台とする物語、オーソドックスながらストレスの少ないオープンワールドなど、多くのゲームファンにとって遊びやすい間口の広い作品といえます。
 ミッションとオープンワールドが少々噛み合っていない部分もあるなど、初めてのオープンワールドとして課題はありますが、これまでの「Team NINJA」の作品とは異なる挑戦として、多くのゲームファンに体験して頂きたい一作です。それでは、詳しくレビューに入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
00:50 Team NINJAによる初のオープンワールドアクション
 ・幕末の世の追体験
 ・シナリオについて
 ・課題もあるがコーエーテクモの新境地
03:47 果たして「死にゲー」なのか?爽快さ重視の戦闘システム
 ・アクションRPG要素の拡充
 ・難易度選択の導入
 ・戦闘デザインを革新させる「徒党システム」
07:55 オープンワールドの魅力と課題
 ・オープンワールド型ゲームのスタンダード
 ・やや既視感が強く平面的なレベルデザイン
10:21 ゲーム進行上の気になる点について
 ・オープンワールドと「高難易度アクション」の同居
 ・体験の不一致について
12:27 知っておきたいポイント
 ・ゲームボリュームについて
 ・グラフィックやパフォーマンス面について
15:03 結語
■こちらの動画も是非、ご覧ください。
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30 июл 2024

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Комментарии : 268   
@user-pi7wy2xu7s
@user-pi7wy2xu7s 4 месяца назад
日本史好きな人は対馬クラスに楽しめると思う ガチで面白い
@user-gx8ts3bl7g
@user-gx8ts3bl7g 4 месяца назад
本当におもしろすぎて 毎日時間が一瞬で溶けていく、
@iamamateras
@iamamateras 4 месяца назад
キャラメイク何度でもやり直し可能なとことか、装備の見た目だけ変えれるところとか、そういう些細な部分が神。戦闘もめっちゃおもろい
@user-wh9yq8rm3u
@user-wh9yq8rm3u 4 месяца назад
ユーザーフレンドリーでストレスフリーなゲーム 平凡じゃんとか当たり前じゃんとかいうけどそれがきちんと当たり前に出来てるゲームがそんなに無いんですよね
@KO-vq9tt
@KO-vq9tt 4 месяца назад
難易度調整ができるのが本当に良いと思う。上手い人もそうでない人も同じゲームの話で盛り上がれるってめちゃくちゃ大事。 洋ゲー全くやらない自分にとっては10年遅れのシステムでも大満足。 むしろコーエーテクモ好きとして三國無双8でやりたかったのはこういう感じなのかな、とも思った。 仕事でムカついても帰宅後ゲームの世界にハマって寝る頃にはストレスがリセットされて…本当にいいゲームに出会えた。
@user-yt5li4dl5o
@user-yt5li4dl5o 3 месяца назад
めっちゃおもろかったです。
@kani777oishii
@kani777oishii 4 месяца назад
ずっと楽しみにしており予約購入致しました! 確かに完璧ではないですし、気になる部分も有りますが僕がここ一年で買って良かったゲーム上位に入ります! ずっと好きだったコエテクがここまで面白いゲームを作ってくれた事に喜びすら感じます!笑 OWゲーとチーニンのハイスピードで手応えのあるアクションが好きな方には是非買って遊んでもらいたい!
@elena_02ch.34
@elena_02ch.34 4 месяца назад
褒めたい点を挙げたらキリがないけど、一言で言うなら『ユーザー目線になってよく考えられている作品』って感じですね。 本当によくできてるゲーム、素晴らしい👀
@niceyoung4287
@niceyoung4287 4 месяца назад
自分の作ったキャラが幕末に溶け込んでストーリー展開してるのがたまらないです。 ツシマもクッソ面白かったけど、アクション、因縁等ゲーム性含めてこっちの方が好きでした。
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
かなり面白いですよねー。 グラフィックがあと少し向上すれば、もっといいんですけどねん。 ツシマのグラフィックでこのゲーム性なら100点あげたい。😊
@KK-ju7ns
@KK-ju7ns 4 месяца назад
@@user-xn8cr7tp8s 某掲示板の書き込みで、モニターの配色を少し濃いめ(ビビッド風?)にするとめちゃくちゃいい雰囲気のアニメ感が出るっての見てやってみたら、たしかにRONINのグラと相性よかった お試しあれ
@user-mq8vh2pi6q
@user-mq8vh2pi6q 4 месяца назад
リバースにユニコーンにステラアビスと積みゲーが一気に増えすぎてしばらくプレイ出来そうにないけど、評価高くて良かった
@Sorqtityan
@Sorqtityan 4 месяца назад
しっかり敵の首吹っ飛ぶとことか良いですね。表現規制最近厳しいからちょっと嬉しい
@user-gx6ds7vr1r
@user-gx6ds7vr1r 4 месяца назад
丁寧なレビューありがとうございました。 「すごく面白そうだけど、僕はアクション得意じゃないし、仁王2とかほとんど進められなかったからな….…」と二の足を踏んでいましたが、 ハードルを下げる仕組みも良くできていると分かり購入への決意が固まりました。 週末にPS5本体と一緒に届く予定です、楽しみ!
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
まずは、ps5のスペックに感動してくださーい😊
@user-ro7mx2fb3l
@user-ro7mx2fb3l 4 месяца назад
喧嘩番長っぽくて めっちゃおもろいぜよ モンハンみたいに重ね着あるし 声優がめっちゃ豪華だし 歴史の勉強にもなるし 買って損はないぜよ!
@user-uq7rq5lh5f
@user-uq7rq5lh5f 4 месяца назад
オープンワールドにステージ型が挟むのは別に違和感ないしシステムが矛盾しているわけでもないし私には2度美味しい感じでむしろ良かったです。何より全てが快適ですごく楽しい!
@harmoniodeone
@harmoniodeone 4 месяца назад
OWって進行ダレがちだけど浪人ミッションはいいアクセントになったよね 全然マイナスには感じなかった
@user-mj5mh8op6p
@user-mj5mh8op6p 3 месяца назад
先程クリアしました!久々に当たりゲーでした!! 幕末の歴史好きでいろんな偉人の生き方が垣間見れて勉強にもなったし、アクションゲームとしても文句ありませんでした! 買ってよかった〜😭
@ike7644
@ike7644 4 месяца назад
コメ欄のみんなが楽しそうでよかった。自分も4月にやります
@user-b98Rd4sPx4
@user-b98Rd4sPx4 4 месяца назад
メディアレビューとか見ても思うけど 革新性みたいなものって全てのゲームに求める必要ないんじゃないかな? グラも正直十分だしその分ロードも早い 「これでいいんだよ」ってゲームが面白さ以外の部分で減点を食らいやすい今の環境は個人的には苦手
@user-bb9un5re9b
@user-bb9un5re9b 3 месяца назад
「でもそれはあたなの意見ですよね?」
@uya5854
@uya5854 4 месяца назад
買ってよかった
@apple-up4es
@apple-up4es 3 месяца назад
まじで時間溶け過ぎる。ここ最近仕事辞めたから良かった。こんなおもろいの働きながらは無理。朝からやり込みたいw
@user-ek9lh3xg2m
@user-ek9lh3xg2m 4 месяца назад
猫探しが忙しくて横浜が終わらんw
@user-bx5uv9sp6x
@user-bx5uv9sp6x 4 месяца назад
それですね。自分も一生横浜から進まないです笑
@user-bv4bu7nt6j
@user-bv4bu7nt6j 4 месяца назад
ローニンはまだ未プレイですが、FF7、ユニコーンオバロが終わったら次にやる予定です。 仁王シリーズはストーリーもけっこー面白かったから、ローニンも楽しみにしてます。 ただ、コエテクのオープンワールドが心配してる……けど、評価高いみたいだし大丈夫かな!
@user-yo5xy2yk5j
@user-yo5xy2yk5j 4 месяца назад
名作とか神作とかどうでも良くて 『やってて面白くてストレスが無いし満足できる』これが一番大事なんやなって認識させてくれたソフトでした。
@waipa1227
@waipa1227 4 месяца назад
面白すぎて、発売日に買ってまだ横浜やわ
@user-qs1tl6qm9y
@user-qs1tl6qm9y 4 месяца назад
マヂそれな😂同じく寄り道してるからまだ横浜www
@zgamer6689
@zgamer6689 4 месяца назад
🤣🤝
@yosuke6107
@yosuke6107 4 месяца назад
俺は横浜に住んでるわ
@user-vu7gr8rm5z
@user-vu7gr8rm5z 4 месяца назад
ドグマと迷ってローニンかったけど 正解でした!追加コンテンツか続編楽しみー
@risingsun244
@risingsun244 4 месяца назад
オンライン協力プレイは強ボスに皆んなで挑んでわちゃわちゃ感がありモンハンみたいで本編とは別の楽しさがあります😊
@madeleine8654
@madeleine8654 4 месяца назад
日本の自然や町村が日本人によってここまでの規模で作られたのはおそらく初なので、欧米人がGTAを遊んだ時の充実感のようなものをやっと和製コンテンツでも味わえると思い、とても満足してます。これはやはり"ツシマ"でも今ひとつ足りないところでした。
@cs-kk5gg
@cs-kk5gg 4 месяца назад
古い日本の無常観に全振りしたツシマと比べると演出やグラフィックは大したことなく感じるけど バディアクションの導入やその他多彩な戦術を用意することで比較的高難易度ではあっても 決して理不尽ではない初心者から玄人まで楽しめる懐の深さと 幕末の動乱の中誰と手を組み何を成すのかという日本のオープンワールドにまるで足りてないロールプレイとかシナリオの部分をきっちり作っているのは好印象
@yurisuta
@yurisuta 4 месяца назад
ドグマとローニン同時進行でやってると色んなシステムに感謝できる
@TaraReba77
@TaraReba77 4 месяца назад
まじで楽しすぎてメイン全然進めれない、オープンワールドなの嬉しい
@fa-mas8758
@fa-mas8758 4 месяца назад
地味なところに随所に気配りを感じる良いゲーム いかに楽しくプレイしてもらうか、みたいな姿勢を感じる 凄く美味しい町中華みたいなゲーム
@user-cl7zw4xb8n
@user-cl7zw4xb8n 4 месяца назад
ペリー提督が活躍したり諭吉が強いなどニヤニヤポイントが多い 諭吉は居合の達人とか云われてるそうだし
@justice2718
@justice2718 4 месяца назад
一万円と早く出会いたい
@ike7644
@ike7644 3 месяца назад
ピリピリした幕末の中で諭吉君が一番の癒し
@user-ts3dt8gh7v
@user-ts3dt8gh7v 10 дней назад
90時間くらい遊びましたが最高でした。 またこんな作品を作ってほしいです。
@scotch30
@scotch30 3 месяца назад
レベル100にしてお気に入りの極上品手に入れたし、暗夜で二周目を初めからやりたいですね
@user-wg3ks9ix3d
@user-wg3ks9ix3d 4 месяца назад
CERO:Z版では首チョンパも出来て素晴らしい。規制されなくてよかった
@user-ANDY1981
@user-ANDY1981 4 месяца назад
えぐいけど、爽快!👍️ ちなみにぶっ飛んだ頭は、すぐ消えるけど、胴体はしばらく残るから生々しい!
@user-sq3cy3ms5z
@user-sq3cy3ms5z 4 месяца назад
まだ横浜やけど、その辺歩いてるだけで楽しい。
@user-sq3cy3ms5z
@user-sq3cy3ms5z 4 месяца назад
@@yugu6441 なんで!?
@user-tb5lc5mh1v
@user-tb5lc5mh1v 4 месяца назад
いちごうさんの指摘されてる欠点、個人的には言われてみれば確かにって程度で全然気にならなかったです、フレームレートも今の所おかしくなった事は無いかな、ぶっちゃけそんなことどうでもよくなるくらい面白いのよwしにゲーやった事無いので最初のアクションで投げそうになったけどパリィのタイミング分かってくると化けた、中毒性高いwしにゲー入門としても丁度良いゲームかなとも思った。今自分はこのローニンという作品に出合えたことを心底感謝してる。
@user-rc8bk3sy1c
@user-rc8bk3sy1c 4 месяца назад
ファンタジーなどもいいが、日本の歴史ベースのゲームが出来るだけでも個人的には高得点。
@user-sw5gk5kw6x
@user-sw5gk5kw6x 4 месяца назад
ローニンのメディアのメタスコア 76点。ユーザースコア 8.3点。 ツシマもメタスコアは83点だったが、ユーザースコアは9.1点。 海外メディアは日本の歴史ものの点数は低くつけるのか知らんが、ユーザーには 基本的に高評価なのが嬉しい。自分もローニンはかなりハマってる。
@kingdom483
@kingdom483 4 месяца назад
メタスコア低くて怖かったけど、めっちゃ楽しめてます。 よくよく考えたら海外からしたら幕末ってマイナーだし、攘夷だ佐幕だ言われても良くわからんのでしょうね、、、w 自分が感じた不満点は壁際カメラワークの劣悪さと、フィールド探索が単調だったのぐらいですね。 龍が如くみたいに移動時も敵に絡まれる要素が有っても良かったのかなぁって思います。 それなら如く維新のパクリって炎上しちゃうのかな、、、
@user-mt7hv9eu4h
@user-mt7hv9eu4h 4 месяца назад
オープンワールド上で展開されるべきという思想は、オープンワールドがゲームを楽しむ手段ではなく オープンワールド自体が目的になってしまうから要所でステージ制になるのは構わない気がするんだけど、やはりひとつの世界上で展開されるべきと思うユーザーも結構いるのね
@ryot4204
@ryot4204 4 месяца назад
自分も要所でステージ制で全然かまわないわ。もしそれでゲーム開発が簡略化されるのなら開発費や開発期間的にも良い事だろうし。
@ft9893
@ft9893 4 месяца назад
自分もステージ制賛成派ですけど、ツシマみたいに自然な形でミッション制に切り替われなかったのかな?とは思います。 ツシマもストーリー進めてると勝手にエリア制限されてリニアなフィールドになるので。 ただそれをしちゃうと徒党が変えられなかったり、途中で休憩ポイント用意出来なかったりとローニンのシステムと噛み合わせ悪いので難しいとは思いますが
@gorogoro567
@gorogoro567 4 месяца назад
個人的にミッションでの区切りがあると野良マルチやる時助かる。 思った以上に探索に付き合わさせられたり抜けるタイミング掴めなくなるなんてことがないしサクッと回せる。 世界観的に徒党選んで召喚みたいなこともできないし。 欲を言えばマルチはボス戦終わってから少しだけ喜び合う時間が欲しかったかな。 せっかくエモート豊富なのにちょっと味気ない。
@broombine
@broombine 4 месяца назад
全部オープンワールドにするとマルチどうなるんだろと思ってたんですが、ステージ制とワールドがちょうど良い塩梅で組み合わさることでマルチも楽しめるようになってて、個人的には今の作り最高っす。 逆に他のオープンワールドゲーよりマルチ楽しめるって褒められる部分だと思ってます
@user-ju5hj8yj4p
@user-ju5hj8yj4p 4 месяца назад
三国無双8もニッコリ
@user-qo3gp6jg6n
@user-qo3gp6jg6n 3 месяца назад
気になったのは狭い場所でデカイ敵やめっちゃ動く敵と戦う時のカメラアングルぐらいですかね、、 それ以外は時間が溶けるくらいに楽しい
@user-xh2qw3jh8z
@user-xh2qw3jh8z 4 месяца назад
すっごいストレスフリーで最高だった
@user-lx4rz7jp2p
@user-lx4rz7jp2p 4 месяца назад
坂本さんと権蔵が好きになるから味方しちゃう😂
@user-gd2vr3yv1m
@user-gd2vr3yv1m 4 месяца назад
おれ、権蔵殺○ちゃって後悔🫠
@niceyoung4287
@niceyoung4287 4 месяца назад
@@user-gd2vr3yv1m やり直したほうがいい。 権蔵が真の片割れだ。
@ryot4204
@ryot4204 4 месяца назад
ユーザースコアも8点越えてるから普通に良ゲーですね。
@user-mx7ld8yj9y
@user-mx7ld8yj9y 4 месяца назад
いやいやとんでもない 神ゲーですよ、これは紛れもなく
@zzz80604
@zzz80604 4 месяца назад
発売前はメタスコア76で微妙な評価だったけどいざプレイしてみるとローニン意外と面白い笑
@猫の助
@猫の助 4 месяца назад
クリア後最高難易度で町中探索してたらとある占拠された土地で悪党に落ちた坂本龍馬出てきて変な声出ました。クリア後も色々楽しめて良い作品です。 チーニンなのでこの後DL展開は必ず来ると思うから、素手の流派とか増えてくれれば嬉しい。今作格闘だけでも戦えるから幅が増えればもっと楽しめそう。
@user-dj3im9jk7r
@user-dj3im9jk7r 4 месяца назад
大事なことを言うよ?無駄なストレスが一切ない。
@user-wx4oy7nl5r
@user-wx4oy7nl5r 4 месяца назад
dd2.,😊
@user-hy6bt9xg7d
@user-hy6bt9xg7d 3 месяца назад
戦闘中の視点がたまにぐちゃるぐらいだったな、ほんとそこ以外ストレス皆無
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
ユーザーのやりたいことを詰め込んでくれたゲーム。 宝探しする感覚が楽しい。 オープンワールドでなにがしたいかって? 宝探しや、強いボス探し、突然発生するイベントを楽しみたいんだよー。 ただ、広い土地を歩き回るゲームなんていらない。 仁王やウォーロン、ローニンと、コーエーさん、無双2.3の時の栄華を取り戻す時がきたかー!
@user-yx6dm2cu1d
@user-yx6dm2cu1d 4 месяца назад
仁王シリーズ難しくてできなかったけど浪人は薄明だけど出来てる! 石火は難しいけど面白い!
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
銃弾弾くと、火がつくのがオシャレだよね。😊
@Thisis_MJ
@Thisis_MJ 4 месяца назад
仁王より簡単ってなるとやる気なくすなあ
@gorogoro567
@gorogoro567 4 месяца назад
​@@Thisis_MJ難易度上げると普通に死ねるから安心して
@8ada7ari
@8ada7ari 4 месяца назад
下手くそなのでノーマルでも4にまくりですが楽しい 移動も快適なのでだれない
@user-bb7gl1py7o
@user-bb7gl1py7o 4 месяца назад
信長の野望オンライン思い出す雰囲気
@user-yk8yi4rh9n
@user-yk8yi4rh9n 4 месяца назад
オープンワールドとステージクリア型が混在してるのは自分はむしろ肯定的かな 全編オープンワールドで遊び(展開)の幅がない、全編ステージクリア型で窮屈感があるぐらいならいいとこだけ導入してくれた方が良い 混在してることで何が悪いかと言われると別に何も思い浮かばないし
@ArsenalWIN14
@ArsenalWIN14 4 месяца назад
ガチおもろしすぎだ!
@sathis1504
@sathis1504 4 месяца назад
これドグマより楽しみにしてるんだけど、Steamで発売されてないのよね ドグマとSteam版ツシマやった後にローニンのSteam版の気配なければps5買おうかしら
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
ドグマ2は、今はやめといたほうが良いかとー。フレームレートや致命的な課金要素、ファストトラベルのいやがらせがあるのでー。
@sathis1504
@sathis1504 4 месяца назад
@@user-xn8cr7tp8s ドグマ2をミドルスペック(GTX 1070ti、Intel Core i5)のPCでやってるけど、そんなに不満ないですよ 高画質設定でやってますけど、フレームレートが落ちるのもでかい街の酒場の中だけくらいですし、ファストトラベルが無いのは移動に緊張感あって結構好きです キャラクリエイトのやり直しが効かないのは良くないですね
@teramari799
@teramari799 4 месяца назад
タイトル見るとまぁまぁなのかなって印象を受けたけど、コメント欄のプレイ済みの人たちからはかなり評価が高いんですね。 ゲームの発売が詰まりすぎてて迷ってたけど、検討しようかな。
@miyukl1364
@miyukl1364 2 месяца назад
幕末は他のゲームで知ってたけど、素材は良いのに細かい部分の作り込みが甘い&製作陣の傲慢さが目立つドグマ2はもう放置してこちらに連日ハマってます👍️ 既に他の方がコメントしてるようにシステム周りとか移動に関してストレスが無いので楽しいです。(むしろ、空をひたすら飛び回ったりあちこちよじ登ったりして歩き回るのがとにかく楽しい)ストレスが感じないからどんなに遠くても自分からどんどん探索して風景を楽しんでいます アクションに関しては素人なので難易度は一番易しいで遊んでますがアクション下手でも勝てる&楽しめる(石火決めれると嬉しい)しキャラの見た目をいつでも長屋で変更できるのが楽しくて武具収集が捗ります ストーリーの分岐はそこまで気にならなかったかな。元々史実ありきなのでゲームとして出したら整合性等の差異は仕方ないと思う(と言っても史実踏襲してる部分もさりげなく入れてくれてるのでリスペクト感じます) 猫や犬見かけたら探索しようと思ってた先そっちのけに楽しくなるのでひたすら時間が溶けます。もしDLC出たら買います
@user-ek7hi8cq1q
@user-ek7hi8cq1q 24 дня назад
ほんと神ゲーだった
@user-gy7kf2oh3z
@user-gy7kf2oh3z 4 месяца назад
関係ないけど鬼武者リメイクしてくれないかな。
@teyhen_kizoku
@teyhen_kizoku 4 месяца назад
ドグマ2クリアしたら買いたいけどやっぱりショボグラが気になる
@user-hp3kb1co7m
@user-hp3kb1co7m 4 месяца назад
村山たかって生存ルートありますか???
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 4 месяца назад
team ninjaといえばメトロイドとかも作ってたけど、やっぱ和テイストが一番本領発揮してるな
@mazyo39
@mazyo39 3 месяца назад
これSteam版でないか待ってる
@user-lu2qm5db6i
@user-lu2qm5db6i 4 месяца назад
ドグマ2とローニンを両方とも発売日に買ったが、ドグマ2をDLでローニンをパケ版で買ったのを激しく後悔した 逆だったらドグマ2がアプデで改善されるまですぐ売り飛ばしたのに
@ft9893
@ft9893 4 месяца назад
Rise of the RoninはTeam NINJAのみならず、コーエーテクモの集大成とも言える素晴らしいゲームに仕上がっていると思います。 (以下長文失礼します) アクション面に関しては、NINJA GAIDENから続く骨太なアクションを色濃く受け継いだが、死にゲーというジャンルにおいては理不尽とも捉えられるバランスで調整不足が否めず、その分ハクスラ要素によってプレイヤーのプレイスタイルに高い自由度を与え今後のチーニン作品のベースとなった仁王、仁王から多くの要素を踏襲しつつ、前作で課題だったインフレをある程度抑え、特技システムによってピンチをチャンスに変えプレイヤーが気持ち良くアクション出来るようになり、全体的に死にゲーとしての完成度を高めた一方、戦国時代をまるまる描こうとしたせいで関ヶ原の戦いを中心に描いた仁王と違い、ストーリーがダイジェスト風になり、要素が増えたせいで仁王より操作が複雑になった仁王2、Wolongは化勁という全ての攻撃をパリィ出来るアクションと、ジャンプの実装によりステージを立体的に移動する事ができアクションも強敵を倒した時の達成感よりも連続でパリィした時の爽快感を重視し、敵の攻撃力も低くなったおかげで他死にゲーよりも難易度は低めで死にゲー入門として多くの人に勧めやすくなった一方、仁王2と同様にストーリーはダイジェスト風になり、化勁というアクションが中心である反面、仁王シリーズのように忍術、陰陽術オンリーみたいな戦闘スタイルは出来ず全体的にシンプル過ぎてビルドの幅が狭まってしまった。 Rise of the Roninは仁王シリーズから続く構えによるアクションの変化と豊富なアクションスタイル、Wolongのように連続でパリィする爽快感と立体的になったフィールドを探索したくなるような視線誘導、そして、チーニンのアクションの特徴として、強敵を倒した達成感とレスポンスが良く、攻防が激しく切り替わる戦闘中の爽快感などを今作でも存分に盛り込んでいるのを感じます。 ここからは余談で細かくなりますが、コーエーテクモの集大成と評した理由として、まず移動中のアイテム自動収集はコーエーテクモ社内スタジオ「ωForceブランド」が開発した真・三國無双8にもあります。WolongやFFオリジンでも自動収集でしたが、オープンワールドに素材の自動収集機能は必要だという知識はここで培われたのではないかと、ストーリー面に関しても歴史物はコーエーの大得意としている所で、歴史の大枠は忠実に再現しながらも細かい所にフィクションを入れ、幕末という日本最大の動乱期を史実とフィクション両方を適度に盛り込み壮大な大河ドラマになっています。また徒党を組めるキャラのステータスを数値で見れるようになっていますが、歴史上の人物にステータスの概念を実装したのは信長の野望が初、その為今作でも誰が何を得意としているのかが一目で分かります。 以上の理由からRise of the Roninはコーエーテクモの集大成と言っても過言では無いと思います。 ここまで絶賛しましたが不満点というか気になった所もいくつか挙げさせていただきます。 まず、グラフィックに関してですが、意図したグラフィックが伝わりきれてないのではと思います。というのも全体的にフォトリアルでありながら浮世絵風なグラフィックに仕上がっているからです。(例として富士山を周りの木々と一緒に見ると浮世絵のような背景になります) ただ、背景を見ないと気付かないので、ここは素直にフォトリアル全振りにしてドラゴンズドグマ2並みにリアルにした方がより多くの方の購買意欲を刺激できたかもしれません。 次に石火というパリィシステム。こちらも敵の攻撃を弾けた時は大変気持ち良いのですが、空振った時の後隙が長く、パリィ成功しても敵の気力が残っているので2,3発入れたら立て直されてしまいます。 なので後隙を長くするなら石火で弾ききったら気力切れになり一定時間行動不能+追い打ち可能、敵の状態を今のままにするならWolongの化勁のように後隙が短くいつでも石火が出来るような軽い物にするなど、リスクとリターンが釣り合ったアクションにしてほしいとは思います。 オープンワールド部分に関してはサブミッションやランダムクエストの種類が少ないので、もう少し増やしてほしかったというのが正直な感想です。 最後になりますが、Rise of the Roninは爽快で軽快なアクションが好き、快適性バツグンのオープンワールドで遊びたい、幕末の日本を舞台にしたゲームを遊びたいという方にはオススメしたい作品です。自分は根っからのコーエーテクモ信者+上記の理由でどハマリし、現在寝る間も惜しんでプレイ中です。 このコメントが購入を迷ってる皆さんの一助になれば幸いです。 長文乱文失礼しました。
@user-jq9bo5ot6l
@user-jq9bo5ot6l 4 месяца назад
昨日ちょうどコーテクが独自スタジオの設立を発表したので今後に期待したいですね
@ft9893
@ft9893 4 месяца назад
@@user-jq9bo5ot6l 既存の6スタジオとは方向性が全く違うAAA専用スタジオですからね。 どんな凄いゲームを生み出してくれるのか、動向が気になります。
@mgmpwpmgw
@mgmpwpmgw 3 месяца назад
イマイチかなぁって思ってたけど、コメ欄評価高くて買いになった!
@wheathervivid9241
@wheathervivid9241 4 месяца назад
これって維新側のストーリーなんですか?時代劇もの大好きなのでリバース終わったらぜひプレイしたい!
@irisia1065
@irisia1065 4 месяца назад
佐幕、倒幕どちらにでもつけれます、DLCで維新後も出る可能性ありますし是非楽しんでもらいたいですね。
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
これのせいで、リバースが途中で止まってしまったです。笑
@user-uf4pn6qn4d
@user-uf4pn6qn4d 4 месяца назад
何で評価低いんだろうと思ったけど、確かに日本史勉強した事ない海外からしたら何のことかわからないかも
@xanoko9807
@xanoko9807 4 месяца назад
今作、龍が如く見参&維新や侍道シリーズに似ている所が多く感じるでござるな🏯
@ssbh7314
@ssbh7314 4 месяца назад
見参&維新クリアしてる拙者はやはり買うべきのようでござるな
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
龍が如く維新 PS5もこんな感じリメイクしてほしかったよー。😢
@lilico9534
@lilico9534 3 месяца назад
まだ序盤プレイですが、私にはアクションが難しくてムリでした😢 ゲームシステムも思ってたのと違ってたのでリタイアしました💦
@user-uz9fc9rw2j
@user-uz9fc9rw2j 4 месяца назад
オープンワールドって方式に囚われすぎだなこの人
@trrrrr05
@trrrrr05 3 месяца назад
fallout4がアプデくるからやってみたんだけど、2015年に出たfallout4とローニンのグラフィックのレベルが同じくらいで、ローニンのグラフィックもうちょっと頑張ってほしかった
@nnukko
@nnukko 3 месяца назад
映像は最新のゲームと見比べるとイマイチだけど、ストーリーとアクションでめちゃくちゃ時間がとけていく。しかもメインもサブもフルボイスで力入っとるなと感じた。ただボタン配置の設定もう少しイジれないかなーって思った。R1+右スティックで型切り替えかえより、十字キーで型切り替え、R1+右スティックでアイテム使用の方が自分には合ってるかもしれない。
@yakizakek2995
@yakizakek2995 3 месяца назад
幕末好きなのでゲーム性も相まって最高でした😊 海外の方にはちょっとニッチな作品かもですね😅 日本人の偉人とか興味あるゲーマー外人さんそんないなさそう
@user-ob1ev3wm3k
@user-ob1ev3wm3k 4 месяца назад
ゴーストオブツシマが凡ゲーより少し下レベルでつまらないと思った自分でも楽しめますか?
@1lucky999
@1lucky999 4 месяца назад
理由によるやろうけど、RPGだから根本的には侍を好きじゃなきゃ楽しめないと思う
@natumi9630
@natumi9630 3 месяца назад
探索ゲーとしてちょっと遊ぶくらいだったら気にならないんだろうけど、 やりこんでいくと他ゲーと比較して気になったりストレスになる要素はあると思う つまらない訳じゃないけど色々と半端だなっていうのが暗夜クリアしてまでの感想
@ManpeiXT
@ManpeiXT 4 месяца назад
どうしても、一世代前のPS4でゴーストオブツシマという作品ができてしまってるからそれとの比較をされちゃうよなあ… あの機種であの風景の美しさは当時衝撃的だったし。 しかも当時でオープンワールド、戦闘も刀を扱う、鎧を着てるってことを踏まえての動作の重厚感が絶妙でよほど研究したんだなと思わせる。 ローニンはさすがチームニンジャだなと思わせる戦闘システムだけどこっちはスピーディーな展開を得意としてるだろうから性質が違うと思うし。まだやりはじめだけど色んな武器や流派もあってローニンはローニンの面白さで楽しめそう😊
@yuyuyula3906
@yuyuyula3906 4 месяца назад
ドグマよりこっちの方が完成度高くておもしろいね
@yama5388
@yama5388 4 месяца назад
海外メディア的にはドグマ的な世界観のほうが受けが良かったんでしょうかね。それともコエテクよりカプコンへの忖度が働いたり、なんかはしないよね…まさか
@user-jq9bo5ot6l
@user-jq9bo5ot6l 4 месяца назад
PC版のメタスコア90でユーザースコアが2.2を見るに間違いなくカプコンへの忖度でしょうね お金でスコア買ったんでしょうね
@user-ii4nx3jt4o
@user-ii4nx3jt4o 4 месяца назад
このゲームのためだけにps5買うのはありですか?
@1lucky999
@1lucky999 4 месяца назад
なし 間違いなく面白いけど、そこまでやる革命的な作品ってわけではない
@shunpei20
@shunpei20 4 месяца назад
安くなったら間違いなく買うわ
@user-zh9gt1vt1k
@user-zh9gt1vt1k 4 месяца назад
寄り道しすぎてストーリー進めん😂 やりごたえありまくり
@isuzu7065
@isuzu7065 4 месяца назад
ドグマ2よりRONIN買って100%良かったわ! ほんとメタスコアあてにならないわ。
@user-qs1tl6qm9y
@user-qs1tl6qm9y 4 месяца назад
同じくRONINチョイスした!間違いなかった♪
@user-gc6yb4kn1o
@user-gc6yb4kn1o 3 месяца назад
侍道に似てると聞いて期待してたのですが、シナリオの大筋が基本一本道しかないのがすごく残念。 開国だけでなく、鎖国継続させたり、幕府を延命させたり、一人の浪人の介入で歴史が大幅に変わるくらいのダイナミックさが欲しかった。 あと、アクションがファンタジー寄りなのが気になった、もう少しリアルな剣劇を期待してたのですが…
@user-es1wv8cq4q
@user-es1wv8cq4q 4 месяца назад
ゴーストオブツシマの世界観とかめちゃくちゃ好きなんだけどそういう人は楽しめる?
@niceyoung4287
@niceyoung4287 4 месяца назад
ツシマは重厚でリアルなストーリー、ローニンは少しライト向けだけど、人間ドラマ、キャラに力を入れてる感じです。 ツシマより女性キャラも綺麗なので、感情移入できますね
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
安心して、楽しめますよー。 ツシマの主人公の顔を作れば、 ツシマです。
@habane6266
@habane6266 3 месяца назад
@@niceyoung4287 質問なんですが、戦闘では敵が攻撃してくるのを待つゲームなんでしょうか? 攻撃と防御やカウンターのバランスが上手く取れているゲームなんでしょうか?
@niceyoung4287
@niceyoung4287 3 месяца назад
@@habane6266 バランス取れてると思います! 斬撃飛ばしたり居合の流派があったり短銃、手裏剣の中距離武器もあるので遊び方で変わりますね。 ただボスはガード回避を混ぜて、大振りの攻撃をパリィするのが基本にはなります。
@user-hm3pv8qv1q
@user-hm3pv8qv1q 4 месяца назад
この位快適なドグマ2やりたかった😅
@user-xn8cr7tp8s
@user-xn8cr7tp8s 4 месяца назад
ドグマ2は、まだ買ってないけど、そんなにやばいですか?
@user-hm3pv8qv1q
@user-hm3pv8qv1q 4 месяца назад
@@user-xn8cr7tp8s CAPCOMやファンの方はこの不便さがドグマらしさだと言ってるみたいだけど、自分には苦痛でしか無かったです。面白いのに不便過ぎてやる気が出ない😓
@user-pn3fw9yb5b
@user-pn3fw9yb5b 4 месяца назад
@@user-xn8cr7tp8s不便さはあるけど面白いですよ!竜憑きは理不尽すぎてあれだけど、まぁ心配なら修正入ってセールになった時買うのがいいと思いますよ👍🏻
@user-jq9bo5ot6l
@user-jq9bo5ot6l 4 месяца назад
​@@user-xn8cr7tp8s あまりに不評過ぎてアマゾンレビューが封鎖されたりカプコンの株価1600億円ほど下がったていうのも見ました
@pirohkg1665
@pirohkg1665 2 месяца назад
マップに宝箱、ネコ、お尋ね者とか全部表示なるから探して発見するとかじゃなく回収しに行く作業感あったのが残念。
@user-pm1lg4xm2p
@user-pm1lg4xm2p 4 месяца назад
天誅もこんな感じでリメイクしてほしい
@user-pd1vs8it7x
@user-pd1vs8it7x 4 месяца назад
操作感はどんなのなの? ニンジャガみたいなサクサクな感じ?
@user-is2hr8cf3m
@user-is2hr8cf3m 4 месяца назад
仁王とウォーロン足したような感じ。
@user-ib5pn4fr1i
@user-ib5pn4fr1i 4 месяца назад
どこかの傷もの増やすゲームより楽しそう❤
@user-bq8dg4ij9l
@user-bq8dg4ij9l 4 месяца назад
散策しすぎてまだ横浜だけどグラがしょっぱい以外はマジで面白い。こういうのでいいんだよってゲーム。 ツシマも硬派で良いゲームだけどローニンの方が華やかさがあるイメージ。
@user-bu6wn1sd9x
@user-bu6wn1sd9x 4 месяца назад
ぶっちゃけ超面白い
@user-wn5cw3sn1l
@user-wn5cw3sn1l 3 месяца назад
グラフィックはGhost of Tsushimaにまだまだ追い付かないと思う
@kyamo_sangoku6_tube
@kyamo_sangoku6_tube 4 месяца назад
やってみたいけど、この手のゲームはゲーム酔いするからなあ…。1時間もやれば2,3日体調崩すくらいだし…。 はあ…やりたい…。
@user-zu8fx8hr3x
@user-zu8fx8hr3x 4 месяца назад
プラスチック製の剣みたいな重量がかわいいww
@alanlin5849
@alanlin5849 4 месяца назад
プラチナ取りました。歴史好きな人におすすめです。難易度イージーなら単純にストーリーを楽しめます。倒幕や佐幕の分岐が面白いし、いつでもやり直せます。ただしマップ探索はやや流れ作業の繰り返しで少し飽きっぽいですし、中盤以降のボス戦やクエストは2人同時に相手をしなければならない(チームニンジャの悪い癖)ことが多くてちょっとガッカリです。道場など狭い場所でのカメラアングルは最悪です。アクション面ではチームニンジャの持ち味が出していますので爽快感あります。
@luvvitb444
@luvvitb444 4 месяца назад
映像しょぼ過ぎて、購入辞めてたが、普通におもろい。 ドグマも買ったが、迷ってる人はこっちで良いよまじで
@Simon_Cardinal
@Simon_Cardinal 4 месяца назад
敵が硬いって言われてたのが気になってたんだけど、徒党システムの説明してる時に殴ってるボスみたいなのが全然削れてなくて不安になる 単に装備やレベルが適正じゃない超格上だからダメージ通ってないだけなら良いんだけど適正レベルでボスが軒並みこの硬さだったら少し嫌かも
@km-oo6oh
@km-oo6oh 4 месяца назад
ハクスラ要素があります。武器防具にランダムに特殊効果が付いてましてアイテムを使用し特殊効果を別の装備に付け替える事も可能ですし、スキルも色々ある。武器防具を自分の好きなように作って装備し戦い方を調整出来るようになってます。もちろん拾った武器防具をそのまま装備するのも良し。どうするか自由です。自分は特に硬いとは感じなかったですがそこは人によると思います。難易度も調整出来るので好きなように遊べます
@Simon_Cardinal
@Simon_Cardinal 4 месяца назад
@@km-oo6oh ほな買うか…
@km-oo6oh
@km-oo6oh 4 месяца назад
@@Simon_Cardinal 👍
@apple-up4es
@apple-up4es 3 месяца назад
このゲーム結構早めに飽きた😅やる事がとにかく単調でして、ずっとループ映像見てる感覚の作業感が横浜終盤(ほぼ序盤)で到達し…少し何かを進めるだけでも苦痛。ストーリーと言っても毎回同じ展開…本当に同じ展開ばかり。御使い御使い御使いの無限♾️…。最初は面白かったのよ最初だけは…もう江戸から、また横浜でやってきた事をリセットして全く同じことをリトライする感覚。まじで苦行…
@KK-ju7ns
@KK-ju7ns 4 месяца назад
開発側のオナ◯ー要素満載な作品がよくあるけど、そうではなく快適に遊べるようになっててストレスが無い、当たり前に欲しい部分がきちんと確保されてる
Далее
Это конец... Ютуб закрывают?
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