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【グラブル リリンク】ルシファーソロ3~4分台で周回可能なイオパ!!!【GRANBLUE FANTASY: Relink】
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プロトバハムート放置周回 完全解説 【グランブルーファンタジーリリンク】
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【グランブルーファンタジーリリンク】新ジーン3種どれが強い?積むべきか?【GRANBLUE FANTASY ReLink】
TMゴローch
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Опубликовано:
27 окт 2024
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Комментарии :
81
@tmch5454
7 месяцев назад
渾身じゃなくて捨て身を付けてる理由は渾身は常時最大を維持している前提になるからです。 渾身の方が全体的にダメージ伸びます。 ポーションなどで常時維持するなら渾身でいいかなと! が、今回は何も考えなくていい捨て身を採用してます ナルメアの場合そこまで無理せずジーン2枠くらいは付けていいかなー
@珈琲-s4h
5 месяцев назад
検証とても参考になりした。ナルメアはアビリティよりは通常攻撃と追撃が私も主な攻撃手段です。 5:10 コードに置き換えることで、+で付けていた普段の便利スキルがなくなる。たしかにです。😮
@tmch5454
5 месяцев назад
よかったです😄正直現状これ以上火力あげてどこにいく!てなるし、快適さ便利スキルも大事ですね‼︎
@梅津龍之助
7 месяцев назад
追撃3枠分の+便利スキル狙うのは現実的ではないのでどうしてもダメ上限とかの方に便利スキルを入れたい。そのためルシジーンに枠を割けない。今後のアプデでのボスで追撃+をドロップしてくれることを期待します・・・
@user-wgjmdg
7 месяцев назад
本当に何でドロップしないんでしょうね、何か今後も追撃V+が緩和されることはなさそうに思うくらいには開発がプレイヤーのことを分かってない。
@梅津龍之助
7 месяцев назад
@@user-wgjmdg とりあえず3種類×2つだけ作って、また箱周回に戻ります…500時間やってるけど未だ+出てない民より
@tmch5454
7 месяцев назад
同士ですな…現状だと追撃+便利スキルはほんと現実的ではないですね。 おそらく5、600時間やってても1つも出てない人の方が多いと思うし。
@わきおにぎり-t1k
7 месяцев назад
追撃v+出てきたはしゃいでたらレジストオルタだった…
@otohanodoka9955
7 месяцев назад
私は麻痺耐性だった
@オバQ-n9v
7 месяцев назад
検証ありがとうございます。 いつも参考にさせて頂いてます。 覚醒武器どのキャラ強化するか迷ってる段階の私はまだまだ楽しめそうです。 追撃のテコ入れ来るまでのんびりプレイしていきます😊
@tmch5454
7 месяцев назад
ありがとうございます!そうですねー、自分のペースでのんびりやるのがいいと思います!
@xxet7760
7 месяцев назад
検証ありがとうございます! 追撃+ないので快適性考慮したらガンマ2つで満遍なくあげるくらいで我慢します😢 psとぼしいので補助もほしい、、NPCは強化できて嬉しいです☺️
@tmch5454
7 месяцев назад
そうですね!やはり快適性も重要視したい!追撃V+に関しては今後の調整に期待しておきましょう!
@kukutan_gamech
7 месяцев назад
現状新ジーンは、2枠ですかね。 雑にガンマ2つをパーティ全員に付けられるように周回しますわ
@fear1709
7 месяцев назад
新ジーンは火力より、2積み効果で選ぶものかなと ガンマのバリアはOver Drive発動時の吹き飛ばしを無効にしてくれるので、奥義回転率を上げれば差し込みリンクアタック、拘束が狙える 実質、HP9万超えにもなるので第二のガッツ相当にもなる 現状、副効果依存が顕著な現環境では万能性を取るならガンマ1択 NPCはアルファ2積みにしてフルチェインしやすくする ベータは…うん
@アルティアフリスト
7 месяцев назад
カリおっさんみたいにコンボフィニッシュ当てる度々カットされるキャラならクイアビとか外せなくはないけど回避性能やHP吸収、ガッツ辺りは残したいですね
@tmch5454
7 месяцев назад
個人的に回避性能はもうなくてはならないスキルになってしまいましたね。。カリおっさんはファンタズマゴリアループさせたいと考えるとジーン枠カツカツなのできついですよねー
@アルティアフリスト
7 месяцев назад
結局カリオストロはガード性能を抜いてアルファ1ガンマ2に落ち着きましたね 素殴り72000弱+追撃ダメージ専用ジーンの防御デバフかゴリアのどちらか効いていれば美少女アタックが220万ちょい 最初はアルファで40%なら素殴り10万こえられるのでは?と思ってたけどコード系のダメージ上限伸び幅が低すぎますね
@kotoko520
7 месяцев назад
ダメ上行ってる場合でyy二個で通常5%だけアップだから 同じ計算でも他の攻撃も5%増えくらい、5%をアップにして他の効果を犠牲にする必要はないかな? けどyyの5万シルード+5%ダメージアップはガッツより良いかな?
@宮本明-l1g
7 месяцев назад
新ジーンは追撃+で便利スキルが付いてる前提で構成組める場合に限るよねえ、、
@tmch5454
7 месяцев назад
そうなりますねー…追撃V+いつ出るのやら。。
@よーいち-b7o
7 месяцев назад
剛健Ⅴ+に自動復活つきのものがあるのでルシ戦には付けて事故率減らしてます本音は追撃+ほしいですけど狙って出る物ではないのでアプデで高難易度出るまでぼちぼちやろうと思いますキャラ追加も嬉しいですけどクエストの方にもっと力を入れてほしいですねルシファー級の凝った敵なんかは今後の追加でもなかなか難しいのはわかっているのでなら既存の敵で高難易度クエストをルシファーと同時に追加してほしかった何かテコ入れしないと人口が減る一方だと思います
@tmch5454
7 месяцев назад
無料アプデとはいえルシファーの他にもクエストほしかったですよね。 現状はヘビーユーザーには物足りない、ライトユーザーは付いていけない。と、微妙な立ち位置な気がしてます まぁ…4月に期待しておきましょう!
@0199masa
7 месяцев назад
キャラによってコードは変えるべきかなと🧐 ジークとかランスの通常攻撃多用するキャラはアルファがいいのかなぁ🤔 自分は追撃V+(高揚)1つだけあるからまだマシか😅
@tmch5454
7 месяцев назад
もちろんそうですね!追撃V+高揚強いなぁ。。羨ましい!
@ピースメーカー-c1h
7 месяцев назад
うーん、常にアビリティが溜まってて殴れる訳じゃないから瞬間火力だけだと評価しづらい。 リンクタイムや常にアビリティを回すキャラがいるからベータが持久戦で極端に弱いって事は無さそうだけど。 何にしろ4枠使うとアルファ・ベータジーンがほぼ奥義回す前提のジーン性能してるから使いにくそうではある。
@高橋祐樹-t7d
7 месяцев назад
△の特殊攻撃はアルファとベータどちらで火力上がるんですかね?
@tmch5454
7 месяцев назад
ベータはアビなので△の攻撃伸ばすならアルファですね!
@高橋祐樹-t7d
7 месяцев назад
@@tmch5454 ありがとうございました!
@maniax2193
7 месяцев назад
追撃V+ないので、加護にダメージ上限付けてジーン枠空けてガンマ×2とキャラによってアルファ、ベータ×1で運用してます。
@tmch5454
7 месяцев назад
そうですね、ジーン枠空けるならそれもありですね!
@maniax2193
7 месяцев назад
@@tmch5454 以前のバージョンだと2段目にダメージ上限Lv7、3段目にLv5っていう奇跡みたいな加護を掘らないとこれが出来なかったんですが、大分緩くなりましたね。結局厳選は必要ですが、、、。
@tmch5454
7 месяцев назад
緩くなったんですか?加護厳選はあまりやってなかったんで探したけど上限付きのいい加護あんまなかったんですよね。。
@maniax2193
7 месяцев назад
@@tmch5454 緩くなったというのは単純に、今まで加護だけで合計Lv12のダメ上限が必要だったのが、Lv7以上であればよくなったという意味で確率が上がったりしたわけではないです。紛らわしい表現で申し訳ないです💦
@tmch5454
7 месяцев назад
@@maniax2193 あ、なるほど。理解しました!確かに7、5を狙うならかなりきついですからね。。 今回のアプデでワンチャン加護のレジェンド期待してました…w
@nebusoku_games
7 месяцев назад
ルシジーン3種を2個ずつ作りましたがそれをもってどこに行くんだ感凄いです。
@tmch5454
7 месяцев назад
そうなりますよね。。4月後半までにまったり作ってね!て感じですかね。
@purin-n4j
7 месяцев назад
α1、β1、γ2で良さそうっすね
@緑川-x4d
7 месяцев назад
αの奥義分配率罠すぎる 普通に30%配ってくれるのかと思った
@miyamoto-takezou
7 месяцев назад
ねーそれなら高揚とか別に付けたほうが強いじゃんね
@ばるるん-s4y
7 месяцев назад
1アルファ+1ベータ+2ガンマも試してほしいです
@tmch5454
7 месяцев назад
685万前後でした。ベータ2ガンマ2とほとんど変わらなかったですねー
@b-tiku
7 месяцев назад
@@tmch5454 であればアビ短ある分ナルメアはβγですね~
@ツャアアズナブル
7 месяцев назад
アルファの30%増加って1.3倍になるってことだったんですね…てっきり+30%で40%分配になるかと思ってました とりあえずベータガンマ作っておけば良さそうですね
@tmch5454
7 месяцев назад
最初そう思ってましたwそれだとぶっ壊れすぎるけど。。 アビ多用するキャラならベータもあり、無難に強いガンマかって感じですかね!
@キャス-d8l
7 месяцев назад
カタリナは追撃なくて良さそうですね♪
@ユナ-r3g
7 месяцев назад
初コメです 自分みたいな下手くそはポーション所持数ガッツ復活入れてないと他の人に迷惑かけるだけなのでそれで枠埋まってしまう
@tmch5454
7 месяцев назад
今後の事も考えてポーションやガッツなどは保険と事故った時のためにもいれておきたいスキルですしね!ほぼ全プレイヤージーン枠カツカツすぎる…
@tyainu10
7 месяцев назад
ガンマバリア意外と事故防止になってお気に入り。
@我闇とて
7 месяцев назад
アルファが意外にも低いのがビックリ‼️しました。 ちなみにCPUにつけるならどれがいいと思われますか? 奥義分配も有りな気はしますし、 アビリティもちゃんと使ってくれてイメージなのでベータなのかな?ダメも出てるし! とても悩みます。
@tmch5454
7 месяцев назад
動画の最後の方でCPUについて少し触れましたが正直CPUがどんな動きしてるかずっと見てるわけじゃないから難しいですねー。裸ゼタとかならアルファ、アビで火力出すキャラはベータ、他無難に強いガンマか…どれ付けても誤差程度な気はしてます!
@我闇とて
7 месяцев назад
@@tmch5454 ありがとうございます。 動画最後まで見てはいましたが、迷ってしまっていので、主さんならどうするかなぁーと思いまして。 CPUあまり被弾しないからガンマは微妙だと自分は思ってました。 肌がゼタはアルファ一択ですよね。 やはりベータが無難!検証でもダメ出てましたし! 動画とても参考になりましたのでありがとうございましたまた
@tmch5454
7 месяцев назад
あ、ガンマつけるとしたら総合的にダメージ伸ばすという意味でですね!上限叩けてなさそうならCPUメンバーにバフキャラ、ロゼッタやカリオストロなどいれて届いてない分補う感じです。バリアじたいはCPUはいらないかもですねw ただ普通にベータでも強いと思います!
@lilywhite6799
7 месяцев назад
普通の上限プラスも捨てがたいのでガンマ2個で充分かと クイックアビリティや怒涛、高揚、明鏡止水も入れた方が快適
@tmch5454
7 месяцев назад
キャラにもよるけどやはり快適性大事なので結論そうなりますねー
@巫女猫
7 месяцев назад
追撃+込前提ジーンなんだよね。 コードだけ付けたら追撃だけより火力下がるしなんもいい事ないんよ。 NPC専用ジーンだろうね。
@茶々-w4o
7 месяцев назад
追撃V+あるけど凍結耐性なんだよなぁ悲しい。
@tmch5454
7 месяцев назад
追撃V+あるだけ羨ましいけど、どうせなら便利スキルついてほしかったですねー
@kukutan_gamech
7 месяцев назад
なんでⅤをブイって読むんやろ…… それだとⅣはなんて読むんや……
@tmch5454
7 месяцев назад
ついついVとみたら5じゃなくてそのままブイと読んでしまう……
@kukutan_gamech
7 месяцев назад
@@tmch5454 気持ちは分かります笑
@アリスユージオ-u2v
7 месяцев назад
本音言うと追撃プラスないとろくな装備組めませんね このジーン入れるとなると ダメ上限 高揚等入れた方が快適なので 今の所つかうよていはありませんあ
@tmch5454
7 месяцев назад
結論そうなってしまいますね…少し火力伸ばすより快適性の方が重要だったりするし。 追撃V+で便利スキル付くとなると現状あまりにも宝くじすぎる
@ゆっきー-e4i
7 месяцев назад
追撃がただ強すぎて草
@user-hvdfyhhcxd
7 месяцев назад
大して変わらん
@霧の紅茶-q9l
7 месяцев назад
追撃v+出ましたが、取得ルピ、、、ヽ(゚∀。)ノウェ
@tmch5454
7 месяцев назад
お、惜しい。。せっかくV+でもルピやMSPだったら悲しいですよね…
@UNT-n1s
7 месяцев назад
全キャラのバハ武器の覚醒終わったけど、追撃Vすらないぞ000だぞ もう諦めてシャッフル勢になってる
@tmch5454
7 месяцев назад
まじすか…それはあまりにもきつすぎる。。 シャッフルもたまにやる分には楽しい!
@mdapwgBm
7 месяцев назад
ほんとストレス要因が多いですね、演出スキップない、確定ドロップしない、蒼穹使えないのに蒼穹落とす、ルシファー行ってる人ならいらないであろうブドウ、ラジエルをドロップする謎仕様、確率をマゾくしたり時間をかけさせる仕様にすることで萎えて離れる人を無視してでもそれがゲームの延命に繋がると開発は思っているのでしょうかね? 序中盤までの神ゲー感はどこに行ったのか。ストレス要因が多すぎる、追撃V+厳選も現実的ではなさすぎ。
@user-wgjmdg
7 месяцев назад
クソみたいなナーフしてないでまとめてジーン錬成と演出スキップの開発を優先しろって思いましたね、追撃も現実的ではない確率までにされてるからもう開発に希代はしてないです。緩和されるとしても来る頃には大幅に人減ってそうですね
@tmch5454
7 месяцев назад
ですね…わかりますわ。。 簡単に揃うのもそれはそれで、ですがライト層はついて来れてないだろうし…バランス難しいですね。 まぁでも今回は無料アプデだし仕方ないかなとは思ってます。4月に期待しましょう!
@wh5853
7 месяцев назад
蒼穹やラジエル、ダマ鋼は新規勢の救済措置だろうな。現状、野良マッチするくらいならソロ周回安定だから機能してないだろうけどw
@atreiciarosemarry9049
7 месяцев назад
ホンマにそれ 延命のつもりだろうけど、延命になってない
@MN-xo8pj
7 месяцев назад
@@tmch5454 そもそも、蒼穹を他のジーンに使う事も考えない人の意見だけ聞いてたら今度は他の人の意見と合致しなくなるでしょうね。 自分達だけの意見が正しいという意見と、全体のプレイ状況を把握した上での調整の差の部分もあると思います。 演出スキップは私も欲しいですが、周回ゲームも数ある中で確定ドロップなんていう意見はさすがに・・シャードで交換したい、は分かりますが。 正直他のゲームの周回に比べたら集めたら終わりなだけ天国ですよ。遺物の緩和はあって良いと思いますが、そもそも無くてもクリア出来るので、 趣味の範疇という設定なのかもしれませんね。 とはいえ、今後の課題だと思う部分は自分もあるので(カタリナ然り)今後の調整を待ちたい所ですね。 個人的には、蒼穹は全然助かりますが、ダマスカス鋼は他に何か使い道があったら良いなと思いました。
@koudy_0009
7 месяцев назад
なんで昔ながらの馬鹿みたいに周回させる仕様にしたんでしょうか... この令和の時代に昔のモンハンみたいなことさせられるとは思わなかった。 モンハンの方がだいぶマシだけど。戦闘が楽しいので。 と文句を言いながらやるのであります😂
@tmch5454
7 месяцев назад
わかりますw結局はやるんだけど、ライト層、あまりゲームに時間割けない人はきついだろうなとは思いますね。。 モンハンワイルズ楽しみすぎる!!
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