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【サ終列伝】大人気だった人狼殺は何故廃れたのか?【3D人狼殺】
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10 сен 2024
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Комментарии :
170
@roku7103
2 года назад
人狼はリアルで友達とやってる時が一番面白かった。 もちろん勝ちたい気持ちはあったけど勝ちにこだわりすぎるとつまらなくなるってのをこのゲームで学んだわ。
@user-kv2wt4eh9g
Год назад
友達とやる人狼ってみんな初心者だし真剣さがないから嫌だわ。心理戦なんて真面目にやらないとおもんない。多分コメ主は人狼が好きと言うより友達とワイワイ喋るのが好きだったんじゃない
@garsn_
2 года назад
人狼ゲーはマジで人が優しくないと続かない
@pikinnattew
11 месяцев назад
俺も”ホンモノ”が居すぎてすぐやめたわ。だからサ終了するんだなぁって人としてもサ終してる
@poritan5656
2 года назад
学生の頃 携帯ひとつをみんなで回してやってる時は楽しかったなぁ…
@176cm67kg
2 года назад
廃れた理由として挙げられてないのでデカイのが、1ゲームの時間が超長いこと 例えばメインの9人ルールだと1ゲーム50分くらいかかる 初心者のうちは楽しめないってゲーム性なのに1ゲーム50分かかりますだから初心者のハードルめちゃくちゃ高くなるし、俺みたいな超やり込んでるプレイヤーでも少しリアルが忙しいとそれだけでプレーしない理由になっちゃう
@tukimitixxx5490
2 года назад
このゲーム、人が喧嘩してるとこ見るのが1番面白い瞬間と言っても過言では無いくらい擦り切ったゲームだった。
@JACKY-MAN
2 года назад
オンライン人狼をVCでやるって時点でお察しではあるよね…
@tukimitixxx5490
2 года назад
@@JACKY-MAN 暇してる主婦が恋愛ごっこしてたり笑 最初の1週間は面白かったけど、その後はもう蛇足も蛇足でした。
@m.y.347
2 года назад
ライト層を開拓できないのはいずれ詰んじゃうし致命的だと思いますね。用意するべきだったのは初心者の入りやすさのために初心者限定卓やサポートしてくれる上級者を求めたりその人へのメリットである特別報酬とか、そういうシステム面だった気がします
@user-mh8md7tn1u
2 года назад
ローカルルールの押し付けで初心者が萎える 古き良きMMORPGが廃れた流れに似ている
@rtyrtygn
2 года назад
いやまじで後出しジャンケンすぎて占い黒だししても対抗占いcoで真取り勝負にならずに大体バランス釣りとか… 会話機能メタとかも酷かった
@user-dk3wl6ko7o
2 года назад
役職対抗出て真取り勝負にならないとかマジですか?真取り勝負の議論が会議の面白いとこだと思ってたんですが…対抗出たらとりあえずローラーね!みたいになるんですか?リアル人狼しかやったことなくて。。
@user-qm3tg9rt5w
Год назад
バランス釣りなんて普通しないから全部初心者村じゃないか?それ
@user-jb9xg6ol4j
2 года назад
人狼は見る分に面白いけど、自分でやるとなると、 細かなルールの把握、深い読みあい、短時間で発言できないと 邪魔になるのが初心者には致命的だと思う。
@user-wy2hk1hv9t
2 года назад
このゲームでとあるユーチューバーがパッション理論でゴリ押すのめっちゃ笑った記憶ある
@tmoperaogi777
2 года назад
そもそもプレイヤーが勝手にローカルルールを決めるって普通に考えればあり得ないですね。 ゲーム性を考えても一時的にでも流行っただけ奇跡だと思います…。
@user-lu8uw9iw8j
2 года назад
身内でやる人狼がいちばん面白いんだわ
@user-lj3pq7jk9p
2 года назад
人狼ジャッジメントはRP要素で、役職とは別のロールがあるのが偉い 優しい人が発現の少ない初心者をフォローするのも、逆に嫌な奴が詰めてくるのもまた面白い
@shmatai29
2 года назад
人狼ジャッジメント恒例の最初モブ爺の下り滅茶苦茶好きw
@Mer_setsuna
2 года назад
モブ爺ーっ!!(ズシャァ)
@user-cb2xg1sh4d
2 года назад
では、また明日
@user-bv6kq3if5p
Год назад
大手のゲーム会社がシステム見直して作ってくれるまで誘惑で待ってるぞ。
@user-ve7jh2xh9t
2 года назад
クラブハウスが流行した時に「知らない人の話聞いてるくらいなら身内のLINE通話でいいじゃん」ってなったのに似てる
@ギスギス
2 года назад
定石プレイが広まって感情が動かなくなった。サービス開始当初のカオスは最高に楽しかった
@user-wq8uz7dm8h
2 года назад
役職買禁止は一周目に誰がどの役職なのか探るゲームなのに課金スキン勢が「役職買いました、占い師です。」みたいな発言して、確役してくる奴が居てゲーム性が変わってくるんだよなぁ 役職買禁止 一周目チャット禁止 一周目一番目の一人はテンプレ会話 後ろの人は前の人全員の印象トーク やること多すぎるんだよなぁ
@user-vu8ws2qr4w
2 года назад
格ゲーの話でもありましたが、 ゲームが遊ばれれば遊ばれるほどセオリーなども確立されて行くため、 それを知らないと成り立たなくなるために、 初心者には敷居が高くなって村社会化してしまうんですよね。
@Final-md2en
2 года назад
まさに始めてやった時、占い師になって誰にも支持が貰えず吊られて終了。ゲーム終わった後戦犯扱いされてアンインストール。
@taroa897
2 года назад
10年前くらいからCGIで毎晩100回とかプレイ回してる人たちが今でも人狼やってると仮定するとおぞましい地獄としか言いようがない。
@ねこな-c5p
2 года назад
ほぼほぼ動画の内容通りかと。 まともに遊ぼうとするほど課金要素がなくなるという不思議なゲーム。 あとジャッジメントの売り上げあがってたのは草。
@user-yu1ui5et4h
2 года назад
仕切ってる奴がミスって負けを人のせいにするって勇者パーティー追放系の流れと同じで草wwwwwwwww
@user-tb8fg3qo5h
Год назад
人狼殺は見る文には面白い 特にバチバチにやり合う時はほんとに面白い。 ただやろうとは思わない
@user-id1xv1gg1n
2 года назад
私はセオリーとか定石が好きじゃないです。対戦ゲームって発売から時間が経つと勝つための定石ができちゃうから、初心者が勝つためにはまず定石を覚える、つまり、お勉強をしなきゃない。基本、ゲームは娯楽だから、お勉強が必要なゲームはやりたくないです。定石ができてない初期の時代が見ててもやってても面白いです。
@tumudon2024
2 года назад
やってるやつマジできつい奴が多かったからだよ
@user-jr3kd4eg3h
2 года назад
きつくない奴だったら友達と顔見せながら人狼やってるよ。
@tsg_7
2 года назад
これなんだよな………………
@teon524
Год назад
これを知らん人とやる面白さがわからん
@pikinnattew
11 месяцев назад
それなーやはりゴミが集まるからサ終したんだなぁ。こんなゲームやらないと気が済まない人に生まれなくて本当に良かったああああああああああああああああ!
@tkru2
Год назад
こんな人間性に影響しそうなゲームやってるゲーマー層なら初心者お断りして自滅するのも納得だなw
@oyajimaru29
11 месяцев назад
最後までやってる人は性格がヒネクレてて、平然と暴言を吐く変な人ばっかりだから。ヤバいゲームでした。
@user-gk6ug4qn9v
2 года назад
人狼系はAmongusに全部持って行かれてるからな。
@Tennouji_Isle
Год назад
人狼ジャッジメントはボイス人狼に比べて履歴も残るからまだ分かりやすいし、比較的(人狼系ゲーで相対的に比べて)初心者にも優しいんだよね アイコンも可愛いし、アイコンのキャラクターに愛着湧いたりするから新しいアイコン出ます!って言われたら課金しようかなぁって気持ちにもなる。あとはやっぱり運営さんが頑張ってるな〜このゲームとか界隈好きなんだろうなぁって感じる運営体制だから辞めようとは思わないしお布施してしまう…
@user-oe7wh6hl3w
2 года назад
20年前、高校生の時に合宿でやったときが1番楽しかった。 殺す側が人狼ではなく殺人鬼だったけど、照明を暗くしてやったあの雰囲気は最高だった。
@tttkkk1168
Год назад
いいなーこういう宝物みたいな思い出
@user-mk3dg3km7d
2 года назад
人狼は軽い気持ちでは100パー挫折する
@KokoroGorogoro
2 года назад
勝ちにこだわる人がそれ以外を戦犯扱いするという文化が形成されたのが一番の問題だと思う。 リアル狂人が混じったことでカオスになったゲームを楽しめるという雰囲気があれば、他所にプレイヤーを取られることもなかったかも。 戦犯扱いなんてしてる暇があったら、リアル狂人とガチ推理斑で褒めあうべきだった。
@user-jv9ke8jm8b
3 месяца назад
まぁとにかく初心者に優しく無いゲームだったね。初心者だから大した考察出来ないし口数少ないと釣られたて終了。それに足してローカルルールがまぁウザい
@user-cp5mf5ox8q
2 года назад
リンゴ星人のイメージしかないw
@user-Grace18
2 месяца назад
だって新規のやつらの発言がゴミすぎたもん
@kink5727
2 года назад
discordで知らん人とAmong Usやった時、あとから入ってきた初心者が戦犯やってボコボコに責められてて…野良でやるべきじゃないなと思った。
@flavorTDP4
2 года назад
愚かな古株が新規潰してゲーム壊して行ったんだよな MMOとかでも新規潰しとかあるけど 古株が勝手なルール造る悪習をぶっ壊さないとな 人狼狂が1番遊びやすかったなぁ
@user-mi3mq6xf1g
2 года назад
人狼殺前までやっていましたがフレンドさんと身内部屋やると野良とは違いレベルが高いのでめちゃくちゃ楽しかったです😭とても悲しいです
@RinchanzJelly
2 года назад
ルールを理解しても野良が何言ってるかわかんないしそもそもまともにゲームを始められることが少ないのよね
@Jonas-io9jg
2 года назад
人狼ジャッジメントはキャラのグッズが毎回完売するくらい人気なので、アプリ外収益もまあまあありますね。 あとはちょっと前に大型アプデで新役職増えて100近くあるので永遠に遊べますね、、、、、
@damudamu-h3e
2 года назад
ジャッジメントはボイスじゃないからいいのですよね 誰も彼も喋るという行動に自信があるわけじゃないのです
@aiueo943
Год назад
人を根拠なく疑い疑われるのが楽しいと思う人でないと人狼のプレイは難しい
@channel-lm6hd
2 года назад
りんご星人を生み出した功績はかなりでかいと思う
@user-en6xi9zd3s
2 года назад
人狼のゲームの外で人狼(新人)狩りが成立しちゃってるのねww
@user-kq6qu9it4r
2 года назад
人狼は友達と集まった時に時々やるゲームで極めるゲームではないよなw
@user-pr6dw5ku4u
2 года назад
まだ人気ある人狼系のゲームといえばAmong usにしろproject winterにしろバカ人狼ことFeignにしろ買い切りゲームってのが結論だよね 基本無料系と人狼ゲームの相性が悪い それにこの3つは人狼ゲームの定石(ローラーや役職CO)はそのままに人狼用物資とかサボタージュとかバカで定石から外してきてるのもポイント
@chamimomo1956
2 года назад
人狼殺は初心者の時やったんだけどテンパって頭回らなくて考察進まなくて吊られた しょんぼりしてアンインストールした やっぱり通話じゃなくて文で会話する人狼jは偉大だったなぁ
@AA-gg6qw
Год назад
人狼j勝手に終わらすな
@ぶりりんのるる
Год назад
@@AA-gg6qw ネタ?それとも読解力ないだけ?どっち? 追記 見返して見たら確かに人狼jがサ終したみたいな捉え方できるけどさすがに分かるくね?
@Dor4neko
Год назад
@@ぶりりんのるる だったって過去形にしたら終わったと感じるのが普通かと
@ぶりりんのるる
Год назад
人狼ジャッチメント今はやってないからコメ主は「だった」っていう過去形使ったんじゃないかなぁと自分は思った。
@user-mt2no8zw4w
Год назад
自分も発言主の過去の話をした中でのだったと捉えたけど、日本語って難しいですね。 ジャッジメントを愛する気持ちがそう感じさせたのでしょう。
@gomasioyaruo
2 года назад
初めてやった時に俺のいた枠がシステム上人狼の可能性が高いからって理由で一言も喋らずいきなり吊られてやめたな
@greenwood1120
2 года назад
格ゲーより敷居が高いと思う
@seihirayan6203
2 года назад
格ゲーもそうだけど、新規をつぶしてプレイヤー人口が増えないんだよなあ
@user-nz1qi9cw3d
2 года назад
人狼がいいシステムってのはめっちゃわかる
@user-dr9sf2uu7f
2 года назад
そもそも人狼自体がオワコンだからよ 理由としてはもうアマンガスに全てを取られたってことなんだよな システム的には人狼だが人狼の様な殺伐とした雰囲気がないし キャラクターが可愛らしく初心者でもとっつきやすいシステム 人狼は素人が入って行っても置いてきぼりを食らうし役に立つこともない そりゃ初心者も仕事があって上級者も楽しめるアマンガスに流れるわな
@yuoyuo0317
Год назад
元々CGIで無料でできてた&音声でやりたきゃやろうと思えばSkypeなりなんなりでもできたゲームを無理矢理収益化しようとするから……(白い目)
@fugaku666
2 года назад
一番最後のアクションに振り切った人狼はFPSですが「Deceit」がありますね
@Futaba_DMP
2 года назад
人狼Jが続いて人狼殺が終わったのはやっぱり課金制度の差だよな。 キャラ人気によってSP販売ができる人狼Jはやっぱり強い。あとは声を出さないでも良いから出先で気軽にできる。
@こたつぶとん
2 года назад
声ってそれだけでメタい要素が増えるからテキストの人狼ジャッジメントのほうが良かったな
@rinnne321
2 года назад
人狼ゲームなら、グノーシアは最高だったよ。
@user-cp5mf5ox8q
2 года назад
何や〜、おらじゃないべ〜
@user-ul3mw7ps3y
2 года назад
人狼の強者は激ヤバな人間しか居ないイメージ( ^ω^ )w
@geeshower
Год назад
いろんな配信者が荒らしやってんの見て笑わせて貰ったけど ルール最後までわからなかった
@user-eg5gn2ji7z
2 года назад
人狼ゲームは好きなんだけど、にわかなので、人狼実況者の人狼動画を見ても、主も参加者も何を言ってるのかぜんぜん分からないし、展開は早すぎるし、声は聞こえないし、文字は読めないので、人狼ゲーム実況者の人狼ゲーム動画は見なくなってたなぁ。 逆に、人狼ゲーム実況者じゃないゲーム実況者の人狼ゲーム実況とか、モノマネ動画の人狼ゲーム動画とか、アイドルの人狼ゲーム動画とか、テレビ番組の人狼ゲームとかは、面白いから今でもよく見てます。 ゲームが上手い人のゲーム実況ってつまらないのよね。
@densirenji0573
2 года назад
人狼はモンハンみたいにコミュニティを広げるためのツールになってる印象がある 昔の雀荘みたいだなw
@nekoateu8374
2 года назад
面白かったからそのままゲームに居つくってより 見つけた気の合う人とクローズドに移行するパターン そもそも永住先と見ていない気がする
@T_A_K_O_
2 года назад
定石守れてない初心者吊って負けってアホみたいな話だなぁ。 なんのための定石なんだか。
@tennpamaru
2 года назад
3D人狼殺なー。。 9人部屋に入ると1試合1時間とかかかるし。 ランクマッチが実質なくて初心者と上級者が混ざって試合をすることになるからみんな苦労してたし。 風刺レベルなるシステムがあって、風刺が高いと部屋から追い出せない謎仕様のせいで、ガチの重課金荒らしプレイヤーが部屋から追い出せない。→荒らしプレイヤーが有利なシステムで、対抗するためには課金して風刺を上げなきゃいけないが課金が必須とかいう、まさかのゲームだったけど。 終了すると聴いた時は悲しくなったなー。クソゲーなのにね。
@toraneko-mimi
2 года назад
人狼系はAmong Usが強すぎるイメージ。 バニラでなれたらMODでいくらでも遊びの幅が広げられるし。 キャラもゆるくて可愛いしね。
@Tomo-xu1zf
2 года назад
「○んこう」のイントネーションすこ笑
@ふわふわさん太郎
2 года назад
出会い系アプリ人狼殺とうとう終わるのねー
@user-qp6wm6cj8s
2 года назад
ネットで人狼するような陰キャがボイス人狼はまじでしんどい ジャッジメントはマネタイズが神だったな
@user-jj3vr5wd8z
2 года назад
さすがにこんな単純なゲームもう飽きられるのが自然なんじゃないかな
@かたくちいわし
2 года назад
見る側からしたら100点のゲーム
@oh_yeah_smith
2 года назад
人狼殺「あっ、え〜なのでぇ〜...2番さんが怪しいと思いまスゥ〜...」 人狼裁「あいつ怪しくねぇ〜?wwwクロじゃん草」 こんな感じ
@user-tl2xd4xv4e
2 года назад
聞けば聞くほど流行るわけないなと感じた
@user-bs1pw2yt9z
2 года назад
人狼ゲームの欠点は、やりこめばやりこむほど、番外戦術に惑わされ印象があるな。 で、ゲーム性が無くなってくる。
@user-gk6qx8xr7p
2 года назад
こー考えると人狼ジャッジメントは神
@user-jg9gn9ol9k
2 года назад
レベル低すぎ
@user-qk9ki3of2l
2 года назад
人狼といえばジャッジメントだけど、最近kunも動画出さんしなぁ
@user-jg9gn9ol9k
2 года назад
レベルが...
@ss5074
2 года назад
格ゲーマー人狼は本当にオモロイ
@user-ct9ce3hd3i
2 года назад
これね声の出会い厨アプリだった印象 ガキ、声がブス、面白くない奴は即吊り アニメ声、可愛い声、モノマネ声、イケメンボイス、面白い奴残す こんな感じで例え真面目にやっても声が気に入られなければ即吊られる
@user-1853
Год назад
それな、テキストでできる方がいいよね マジで萌え声とかは吊られづらい
@user-hu6nr6cd8x
2 года назад
LINEにあった人狼GMもサ終...
@sanorit
2 года назад
人狼動画は最初楽しめてたが一位のネチネチ喋るダミ声おっさんが嫌になって観るのやめたな
@SSS-ze3ch
2 года назад
勝ち組負け組別れた感じやね
@user-ht1sj8dk5x
2 года назад
人狼はjしかしたこと無いけど、動きとかルールとか全部動画でずっと見て勝手に覚えてたから…大変よ。ほんと
@user-zy4fd9no3x
2 года назад
ネット仲間に誘われてアモアスやったけど 謎理論でマウント、私の発言中に何度も被せる。 二度とやるかと思ったわw リアル仲間じゃないと距離感も分からんしギスギスすると思う。
@tousin61
2 года назад
初心者に優しくないゲームは絶対に廃れる
@cacco8088
2 года назад
動画のモザイクのレイヤー位置がおかしいせいで字幕や画像が出た時にモザイクかかったままなのが気になる…。 個人的にはAmong Usのアクション要素強めなのがproject winterなのかなーと思っています。全員召集会議要素がなく追放の投票だけですし、怪しい人は村人でも倒せますから。
@sankakusankaku1
2 года назад
人狼系ゲームはスパイランブルが熱い
@user-ic8ve9he5r
2 года назад
あんまり人狼系とか興味ないからあれだけど うん。あまりプレイしたいとは思わないかな?
@ganndaruhu
2 года назад
アモングアスや人狼は拒絶反応が出るレベルで興味が持てない。人との繋がりが有ったらおもろく感じるんだろうか
@user-fl6ez2qs4z
2 года назад
少しやってたけど気楽にやれんからやめた。jも飽きてやめたけど
@mitarashiwo_kue
2 года назад
知識ゲーって危ないよね... 全然違うけど、第〇人格もこんな感じで定石の戦法みたいなんあって、それを知らないと他の仲間から煽られるとかあるから、初心者が取っ付き難いんよな...
@user-rz7zx6fu7q
Год назад
やはり人狼はBBS時代が一番面白かった
@arasa_rendacyu
Год назад
ニコニコ動画全盛期(2013~2015)でも、人狼はSkypeでやる為の専用のツールまで作られていて、本当に人気コンテンツであると同時に、1部の配信者からは【友情破壊ゲーム】と言われている位に初心者に不利なゲームだった。 僕自身も配信者として活動していたし、ゲーム内でのトークには自信あったけど、人狼は本当に【意思の強さ・発言量・語彙力】というプレイヤースキル(音ゲならノーツ捌き等)だけなのに、それで差が付きすぎるゲームなだけに、友人同士でやってもプレイヤースキルの有無で関係性が壊れる事もしょっちゅうあった。 メタ発言も、村が始まった瞬間から終わるまでの間以外の要素は全てアウト(ゲーム破綻する)だから、課金要素で役職買いはゲーム破綻する要素でしかない。 本来はメタ発言をしてしまった場合、ゲームマスターが続行の有無を発言し、続行不可はメタ発言した人の陣営の負けっていう事が出来たからある程度楽しめた。 人狼は本当にアプリでやる事じゃないと思う。
@user-mx1ks7jj5i
2 года назад
プレイ回数制限で課金、売り切りゲーム…うーん、何やっても爆売れする気はしませんがそれくらいしか課金誘導は思い浮かばなかったです
@user-fl1wd9qp8x
2 года назад
って考えると人狼ジャッジメントはほんと上手くやってるよなぁ。。
@ぼんさいネキ_メイキング
Год назад
元祖だと勝手に思ってる
@user-mi3mq6xf1g
Год назад
人狼殺とジャッジメントの最大の違いはキッズが親フラしてもジャッジメントは続けられるけど人狼殺は続けられない ことだと思う。
@user-fl1wd9qp8x
Год назад
@@user-mi3mq6xf1g 残念。違います。 一番の違いはオリジナルのキャラを売りに出すことで「人狼」というコンテンツ以外での需要を生み出している点。(アンナが好き。マイクリ推しなどなど。)ちなみに私はアーニー推しです。
@user-mi3mq6xf1g
Год назад
@@user-fl1wd9qp8x アーニー推し強く同意します
@user-tb9wy1rt5q
2 года назад
すでに派生ゲームでdread hungerっていうのありますよ 常時会話可能でタスクこなしながらタスク完了で勝ちなのはアモアスとおなじ 議論時間みたいなものはなくて、理論でぼこぼこに負けても最後は開き直ってフィジカル勝負もできる
@タムチカ
2 года назад
リアルと一緒で声がでかい奴が強いゲーム 。
@user-bq1vg7fh6i
2 года назад
人狼があれだけ流行ったのかってことの方が問題だけどな。流行りにのったライト層が離れただけだと思う。
@user-fl7hw9wz6f
2 года назад
ドレハン紹介されなかったけど、あまりメジャーじゃない?
@daichi358
2 года назад
この動画見ただけの判断だけど、エボニーの方が面白そう
@user-gh8qd7cp5x
2 года назад
初日噛みが楽しすぎて良くやってたな
@user-qm3tg9rt5w
Год назад
6か9ならそれダメじゃなかった?
Далее
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