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【スト6】「対岸の火事じゃない」真の弱体化を喰らったふ〜ど、他キャラ使いにも警鐘を鳴らしてしまう【ふ〜ど】【切り抜き】 

ふ〜ど Fuudo
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1 июн 2024

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Комментарии : 186   
@enuringo
@enuringo 2 месяца назад
二代目生活アッパー
@user-jq2bb4jc4p
@user-jq2bb4jc4p 2 месяца назад
エンディングのディージェーが天国みたいな悲壮感がある
@user-hw8ss5bp6j
@user-hw8ss5bp6j 2 месяца назад
0:52 この雑コラまじで好き
@user-ct8nb8vf7u
@user-ct8nb8vf7u 2 месяца назад
膝全部パニカン扱いはほんとにイミフ
@user-nq5so3th7z
@user-nq5so3th7z 2 месяца назад
ふーどの人体へのナーフは流石におもしろかった。間違ってないのが余計に
@nanash9924
@nanash9924 2 месяца назад
南アフリカのウメハラ、パワーワードすぎる
@Ochinpo_Ver2
@Ochinpo_Ver2 2 месяца назад
「もうディージェイでは飯を喰えない」と言いつつナーフネタで出がらしまでダシを取ろうとする男
@user-bk4ku8wc2l
@user-bk4ku8wc2l 2 месяца назад
パニカンコンボは立ち強P始動じゃなくてしゃがみ強Pにすれば補正かからないよね?
@user-qf3yg3dm4z
@user-qf3yg3dm4z 2 месяца назад
ナーフを乗り越え果たしてどうなるか!逆にリーグが楽しみでしょうがない
@user-jy2rd6hn1d
@user-jy2rd6hn1d 2 месяца назад
ダルシム使いをエドに流すことによって新たな化学反応が生まれるわけか
@user-se9vg1qd1j
@user-se9vg1qd1j 2 месяца назад
ダルシム?復帰キターー!!
@nshjmk2y
@nshjmk2y 2 месяца назад
まだ対メナ特化兵器という役割が残ってる
@user-nb6tf3cy5f
@user-nb6tf3cy5f 2 месяца назад
登った太陽は必ず沈む
@user-jk7et2cq4i
@user-jk7et2cq4i 2 месяца назад
コンボ補正って初段のスタートだけだと思ってた。そりゃきついわ。
@SaiSai-io3ug
@SaiSai-io3ug 2 месяца назад
リアルナーフw
@gsan3585
@gsan3585 2 месяца назад
カプコンに言わせたら最初の設定ミスったのを直したってことだとは思う。
@user-my2wp8ig7j
@user-my2wp8ig7j 2 месяца назад
最初の設定ミスは一年も放置せずに最初に直して...
@osa_shimi
@osa_shimi 2 месяца назад
アメ横にいそうってコメントでふいた
@user-mg5rl7uu7u
@user-mg5rl7uu7u 2 месяца назад
特売ショップの店員みたいになってる…
@FS-kf2vx
@FS-kf2vx 2 месяца назад
怒りのふ~ど 投稿ラッシュ
@pocotive4787
@pocotive4787 2 месяца назад
ダルシムのドリルフロートでしか得られない栄養があるんです。 ごめんなさいエドはマスターまでやりましたが、ダルシムに帰ります。
@user-bp9vl9cn6u
@user-bp9vl9cn6u 2 месяца назад
ヨガフリッカーは草
@user-um1tj9rw4g
@user-um1tj9rw4g 2 месяца назад
キャラはどんどん増えていくけど、今と同レベルの開発スタッフが増えていくわけではない(知らんけど)だろうから、「理想の塩梅はみんなが考えてね」が結構リアルな気がする。
@user-rd6cm1gw8c
@user-rd6cm1gw8c 2 месяца назад
あのメナですら今回の大会でDJにガン処理されてたしまじ分かんねえな
@CURRY_DE_DAIBAKUSHO
@CURRY_DE_DAIBAKUSHO 2 месяца назад
ふ〜きゅんyear2も無双してくれ〜
@MATENRO-SHI
@MATENRO-SHI 2 месяца назад
な〜ふ
@firennti
@firennti 2 месяца назад
ナーフって何回言うねんw
@user-gf8vj6ed4t
@user-gf8vj6ed4t 2 месяца назад
JPに当たり強いなwww
@user-ow5fx7ty9h
@user-ow5fx7ty9h 2 месяца назад
被害者ビジネス貫いていこう
@user-jy9op6wx1b
@user-jy9op6wx1b 2 месяца назад
頑張ったご褒美はナーフ
@user-tn2bn8oh5w
@user-tn2bn8oh5w 2 месяца назад
これ5月24日の切り抜きだから今見てる人とは温度差があるかもねw これだと一生ナーフネタ擦ってるように見えるけどこの時まだ調整から2日しか経ってないから他のプロも調整について話してる時期だったし、配信中視聴者から同じ質問が何回もきてたからそれに応える感じだったと思うよ
@TokumeiResearch200X
@TokumeiResearch200X 2 месяца назад
だいぶ政治色の強いメッセージ
@eiun4899
@eiun4899 2 месяца назад
2年目もふーどDJ見たい好きなんだよ
@laterals0313
@laterals0313 2 месяца назад
環境最強ナーフ論者ふ〜ど
@TM-ls9ze
@TM-ls9ze 2 месяца назад
めちゃくちゃおもろいww
@user-hb3yn1kg2g
@user-hb3yn1kg2g 2 месяца назад
大パン補正は見逃してほしかったなー
@GENO_starly_
@GENO_starly_ 2 месяца назад
それならまだodジョスク絡まない中マシンガン締めSA3で飯が食えた
@doubleujay6232
@doubleujay6232 2 месяца назад
個人的に立ち強p始動をあまり使ってこなかったので、困りどころがいまいちつかめてないのですが、どの時に立ち強p始動をよく使われていたのか気になります。 私自身は例えばパニカン確定時は大体2強p始動の方がゲージも多く削れるのでそっちで統一してたから結構困ってなかったりします。
@user-cg7he7lj7g
@user-cg7he7lj7g 2 месяца назад
​@@doubleujay6232 立ち強P→ODマシンガン→SA2で4800くらい減ってました 同じDゲージ2本消費の立ち強P→引き強K→ODジョスク→SA2よりも減ります
@doubleujay6232
@doubleujay6232 2 месяца назад
@@user-cg7he7lj7g あー確かにodマシンガン使う機会がだいぶ少なくなりそうですね…
@GENO_starly_
@GENO_starly_ 2 месяца назад
@@doubleujay6232 例えばシミーや中距離での奇襲とか。 案外ぶち当たるから乱用してた
@lordcheese39
@lordcheese39 2 месяца назад
弱くなり方が面白くないのが一番の恐怖
@Matuboooo_
@Matuboooo_ 2 месяца назад
最近始めた初心者です3:57 ここのコンボのラッシュの直後に何打ってるか教えて欲しいです
@_reits195
@_reits195 2 месяца назад
ラッシュ→立ち弱P→4強K→ODジョスク(強K派生)→ラッシュ→立ち強PキャンセルODマシンガンアッパー ラッシュの直後は立ち弱Pです
@Matuboooo_
@Matuboooo_ 2 месяца назад
@@_reits195 ありがとうございます!!
@user-zb7gc4jt2g
@user-zb7gc4jt2g 2 месяца назад
次来るとしてもザンギくらいじゃない?現状
@user-bf8zn8hx6s
@user-bf8zn8hx6s 2 месяца назад
ぷげら、ももちどっちが言ったのか忘れちゃったけどエドは最大火力こそ他のキャラに譲るけれど、コンボの平均火力は高いからヒットさえすればコンスタントに削っていけるところを評価してた記憶 ところどころ目押しがあるからコンボはムズイけど
@Sky_Sora
@Sky_Sora 2 месяца назад
エド楽しそうですよね。 別ゲーではありますが好きなキャラ使い続ける勢なのでナーフされようと同じキャラしか使わないのですが、ダメカットはマジできつい(苦笑) 次のアプデでDJにおもしろいおもちゃが手に入ることを願ってます。
@user-ph8vt3ti7x
@user-ph8vt3ti7x 2 месяца назад
ナーフチェッカー34回!!!
@9q993
@9q993 2 месяца назад
政治がすごいw
@Kumabigbear
@Kumabigbear 2 месяца назад
ワールドカップザンギゼロだし、もっと強化しないと
@5_hikina
@5_hikina 2 месяца назад
ぷげら、どぐら、ササモ、ふ〜どとDJ使いがEDにキャラ変えしてる理由が気になる
@user-xo1gd4eg5r
@user-xo1gd4eg5r 2 месяца назад
ラッシュ強い、待っても強い、火力高い、リーチ長い
@user-id3cv4me4i
@user-id3cv4me4i 2 месяца назад
ぷげささもは元バイソン使いで、どぐらは昇竜対空キャラ使いたそうだったし理由は人それぞれでたまたま重なった感じはする
@ucuvuinivycx3798
@ucuvuinivycx3798 2 месяца назад
EDにした理由は人それぞれだろうけど、DJを辞めた理由は気になるね
@user-pj9ec3gg4r
@user-pj9ec3gg4r 2 месяца назад
最近は分からないけど、ヤマもエド結構やってたし何かありそうだね
@tatara_gasa
@tatara_gasa 2 месяца назад
中距離の相手の間合いのやや外気味から牽制駆使して相手を崩すって戦法は、似てるとこある気がする。あと「準強キャラの中で尖って強そうなキャラ」みたいなDJポジが、今はエドとみてる人がちょくちょくいるんでないかという気がする。
@amashan10
@amashan10 2 месяца назад
言うてまだDJ使えんじゃん! というテンションで見てたけど、たしかに単純に火力落ちただけのキャラやれて言われるのはしんどいよなあ…次の犠牲者出ないように言い続けてもろて!!お願いしゃす
@user-lb8qq5rq4n
@user-lb8qq5rq4n 2 месяца назад
実際DJナーフのみでスト6モチベ無くなった
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 2 месяца назад
ふーどがエド触りだしたからもう終わりだ😢
@shinshin00
@shinshin00 2 месяца назад
8:47 これ本当にそう。全プレイヤー聞いて欲しい。 そして、カプコン調整班も聞いて欲しい。 そして、今回の豪鬼の斬空のようなどう見ても調整必須のぶっ壊れ技は出さないで欲しい。
@user-tw2nx6sr8m
@user-tw2nx6sr8m 2 месяца назад
火力落とすのは別に良いよ、ただ新しくなったから工夫したいんだよね。それがないのがつまらん キャンセルルート増やせないならフェイクにテコ入れするとか立ち回り考え直すような調整が欲しかった
@user-bt9db8kf2f
@user-bt9db8kf2f 2 месяца назад
ストV時代にミカ・バーディーと、たまたまふーどさんと同じキャラ使ってたけど ふーどさんはキャラ性能を限界値まで出しちゃうので、弱体に次ぐ弱体を食らってました。 同じキャラ使うなら調整の度に覚悟した方がいいっす。 次の調整はエド食らいますよ(予言)
@atuatu_oden
@atuatu_oden 2 месяца назад
ふーどはアムロってこと?
@goodnightday0728
@goodnightday0728 2 месяца назад
昔からそうだけど、ふ~どさんがメインで使ったキャラは100%弱体される。エド使いは震えて眠れ。
@user-th5ns5sz8j
@user-th5ns5sz8j 2 месяца назад
30%OFFしていいのは値段とカロリーと糖質だけ
@user-sn7fg5ef2b
@user-sn7fg5ef2b 2 месяца назад
ガイルに打ち勝てる弾があって、ラッシュ性能は全キャラNo.1、ほぼ真上でも落とせる対空の振り向き性能、マリーザに次ぐコンボ火力、ファンキースライサーからフルコン、最速のジャンプ攻撃持ち、弾抜けSAもある、欠点はSA1に無敵が無いことと中足ラッシュが無いこと 羅列するとyear1DJの凄さが分かるな このキャラの上手い落とし所を誘導する政治力が必要だったのかもしれない
@doubleujay6232
@doubleujay6232 2 месяца назад
1番大きな欠点は通常技でのまともな中下択がないので後ろ下がりやしゃがみっぱなしをわかりやすく咎める手段が少ない、故にラッシュのジャンケンも簡略化されてしまっている(ガードし続けを打撃で崩せない)って私は思ってるのですが、上手い方はこれあんまり気にならないものなのでしょうか? 他キャラなら投げ以外の崩しやコマ投げからゲージ使いながら等で3000とか取れるところを、ディージェイは相手が徹底してしゃがみガードされてたら投げ1200しか取りようがないって結構な弱みと思うのです。
@user-bt9db8kf2f
@user-bt9db8kf2f 2 месяца назад
@@doubleujay6232 そのガンガードをDゲージ削りする手段が豊富で、嫌がった相手を動かしてジョス・対空・生ラッシュで高火力出すのが強かったと思いますねー
@user-ve2io2rw4i
@user-ve2io2rw4i 2 месяца назад
⁠@@user-bt9db8kf2f 全部後手になるキャラで前に行く難しさを使ってるなら分かると思うんだがな、絶対的な対人センスがないと扱えない、インパクトに弱い 竜尾、迅雷、サプレッサーに比べたら理不尽な性能してないし、 出し得なのは膝ぐらい、対空も弱体化は納得 OD弾は速度と弾のデカさがやばいだけで火力下げるのは悲しい
@doubleujay6232
@doubleujay6232 2 месяца назад
@@user-bt9db8kf2f やはりそういう感じになりますよね。 ジョスを恐れてフレーム微有利でも固まってるなら無理攻めして相手を動かすよう促して、とか 他キャラは能動的な攻撃技で崩しを通してるところをディージェイは相手が(半ば間違えたり遅れたりして)動いたところを刈り取るって違いなのかなって認識してます。
@user-ne4kv5op7b
@user-ne4kv5op7b 2 месяца назад
マリーザに次ぐ火力も微妙だなぁ ルークJPガイル辺りもバカだし
@m.st.2855
@m.st.2855 2 месяца назад
もう堂々と、DJじゃなくて俺が強ぇって言ってくれ…不憫過ぎて笑えない
@rggs335
@rggs335 2 месяца назад
普通にナーフされた後の大会でもいろんなDJが上位入賞してるから無理 日本人も多数出場したアメリカとオーストラリア大会でもラシードが結果でまくってるが、それに次いでブランカケンルークと並んでDJは複数上位入賞の強キャラ ナーフされようが生ラッシュそのままで弾や中ソバジョスクール未だにシンプル強いし ジャスパ自体もナーフされてる恩恵もある いまでも海外チャットだとDJ目茶苦茶嫌われてる
@user-pp7kt7ev5e
@user-pp7kt7ev5e 2 месяца назад
​@@rggs335じゃあ、また弱くされるやんか
@m.st.2855
@m.st.2855 2 месяца назад
@@rggs335 そりゃそうだよね、それもわかるんだよ。 大型アプデの様子見終わったあとに、もうちょいマシな調整してもらえるといいな
@user-qm4mz1rm7o
@user-qm4mz1rm7o 2 месяца назад
ぶっちゃけ玩具貰えなかっただけだし弱体化内容も火力下がっただけがほとんどだもんな 生ラッシュやジョスクール、ソバットなんかのDJ特有の強みはそのまま。むしろ運営的にはこのDJこそが本来の姿 使い手達が玩具貰えなかったーってギャン泣きしてる傍でDJ苦手な人は相変わらず轢き殺されてる。火力下がっただけだしそうなる
@user-be7hg6ps5s
@user-be7hg6ps5s 2 месяца назад
多分今年もふーどが勝ってどっかしらナーフくらうよ。その分別要素追加されそうだけど
@user-fs3jf7il5i
@user-fs3jf7il5i 2 месяца назад
盛られてたから楽だっただけなのよ
@goboardwalk
@goboardwalk 2 месяца назад
もはやナーフ芸だな
@user-xp9do4pt4w
@user-xp9do4pt4w 2 месяца назад
DJルークJPを減らす目的で行われた調整なのは理解できる プラチナダイヤ帯辺りでも充分強さを実感できる性能だったし ただ入れ替わりで入ってきたのが豪鬼とザンギって言うのが納得できない点 斬空もスクリューも初心者をやめさせるには充分な性能だと思うんだけどなぁ
@user-yl8sb2hh3c
@user-yl8sb2hh3c 2 месяца назад
別に初心者がやめそうかどうかが主目的で調整されてないだろ。そんなゲーム見たことないわ
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 2 месяца назад
​@@user-yl8sb2hh3c相撲
@user-ve2io2rw4i
@user-ve2io2rw4i 2 месяца назад
DJの使用率はあまり高くないよ
@qr7m
@qr7m 2 месяца назад
DJ全然いなかったじゃん 今のランクなんて豪鬼とザンギしかいないし確実に今回のアプデは失敗してるよ
@user-hf4rd3ny2f
@user-hf4rd3ny2f 2 месяца назад
頭突きと百貫リワークしてからのこの斬空は意味わからんよね、あんなん初心者やめるて あと新規が多そうなルークはあんまりナーフしない方がよかったと思う
@Hunter-hx6bw
@Hunter-hx6bw 2 месяца назад
対空弱体化がいちばん納得いってない
@user-fb6ev1wt5u
@user-fb6ev1wt5u 2 месяца назад
対岸の火事だと思わないでほしいを今一番分かっているのはザンギ使いだと思うw殆どの元からのザンギ使いが政治すらできないくらいの強化に怯えている。
@sirdj94
@sirdj94 2 месяца назад
マジで今回のディージェイはモチベ下がる調整のされ方したなぁ 1年使った後にこの調整じゃもう1年使う気起きてこない。 キャラ変してもまたこんな感じで調整されたらと思うと怖いし
@user-dv7gm5gp6i
@user-dv7gm5gp6i 2 месяца назад
DJと違って一年目に暴れるどころか底辺を彷徨ってたのにDJと同レベルの小技補正被害を喰らった酒飲みもいるんですよ!
@user-by1cz5gx6r
@user-by1cz5gx6r 2 месяца назад
政治頑張ってるな。
@user-gb6gl3dl9f
@user-gb6gl3dl9f Месяц назад
正直ネガキャンするほど弱いキャラじゃ無いと思うけどなぁw
@hironari2002
@hironari2002 2 месяца назад
かなり根に持ってるな。まぁ共感できるけど
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 2 месяца назад
イッツ・ナーフ・オア・ナッシング(ナーフ社の標語
@syuusuieizi
@syuusuieizi 2 месяца назад
ダルシムやザンギって 意図的に弱くされてると思っていたのに なんでやろな
@Vivaal_Hazak
@Vivaal_Hazak 2 месяца назад
ZhenがDJでメナに勝っちゃったせいでDJが本当に弱いのかどうか分からんくなってきちゃったな
@purupuru2888
@purupuru2888 2 месяца назад
プロなんだから強キャラを使うのは仕方ないと思うけど強すぎたら調整されるのもまた当然ですね まあ1年間強キャラ使えたんだからそれはそれでいいのでは?としか思えませんが・・・
@doubleujay6232
@doubleujay6232 2 месяца назад
ディージェイの他キャラから見た強みを本当に一つ一つ分解していくと本当に言われてる通りか?って検証してあげる人が少なくて、使い手もつえーつえーって言ってまわってたのが今回のナーフ祭りに繋がったのかなと思うと、ポジティブに楽しんでた奴がバカを見るみたいで悲しい。 例えば某相撲は上位では弱いところも多いって事実をしっかり公表してたからその部分は救われつつ、本当にクソ技だった要素は丸くなる良調整をもらってるって好例もある。
@user-ne4kv5op7b
@user-ne4kv5op7b 2 месяца назад
火力も明らかにJPやらルークやらのが高かったし ラッシュもジュリの方が伸びるし早さもちょい遅いくらいだからぶち抜けて最強ってほどでもなかったし 弾も打ち合いに強いだけでガイルとかと違って後隙すんごいしね
@user-vg3sc6zi5m
@user-vg3sc6zi5m 2 месяца назад
なんならラッシュはジュリと同じ速度にしても良かった。 実際見てたのに止められなくてフルコンはしょうもないと思うし。 他をもうちょいやれるように調整してくれれば…。
@user-su8jl6lh9p
@user-su8jl6lh9p 2 месяца назад
Jpには触れられてないのですが、あれも相当だよ。誰でもナーフはつきまとう点には同感
@max-qu4vb
@max-qu4vb 2 месяца назад
ディージェイは死んだんだ いくら調整を嘆いても帰っては来ないんだ もうサタデーナイトフィーバーは終わって、君もマンデーモーニング通勤と向き合う時なんだ
@user-tg2ud7kl6c
@user-tg2ud7kl6c 2 месяца назад
DJ使って家族養うんじゃなくて、DJ葬式動画で家族養っていけ🪇🪇
@user-sm2rm7fc6n
@user-sm2rm7fc6n 2 месяца назад
ネガり過ぎなのは別に良いけど、他キャラをそんなん生ぬるいだろみたいな言い方は良くないかもねw
@naugame
@naugame 2 месяца назад
ナーフが多い環境は、ゲームうま男で次キャラの習熟が速いふ~どには利点だと思うけどな 複数キャラ持ってれば持ってるほどナーフの影響が小さいわけだし、今シーズンからは他キャラ使いが有利 ふ~どバーディの通常技で制圧する感じ好きだったから、ナーフ受けるまでザンギ使ってゲーム上手いところで魅せて欲しいな ザンギがナーフ受けても、またナーフ芸を擦って家族救えるやろ
@AMBIPOM2001
@AMBIPOM2001 2 месяца назад
要するに全体の調整の方針がイケてないって話なんだよね 調整に関する各プロの感想は総じてイマイチ ももちが言ってたキャラ差は縮まったけどバランスは前シーズンの方が良かったという通りだと思う
@user-mj4ep4vg1c
@user-mj4ep4vg1c 2 месяца назад
本田は初狩りキャラ DJは初中級上級者狩りキャラ 超上級者がちゃんとDJの動きに対応できてようやく「DJ強いよな」程度に落ち着くキャラ まあ超上級者であるproblemXやEndingWalkerからも「DJは最強のクソキャラ」といわれるだけあるキャラ
@rggs335
@rggs335 2 месяца назад
ダイヤ、プラチナ帯のストリーマーのランクマ見てたら、 みんなDJ戦に悲鳴あげながら生ラッシュと弾幕と中ソバだけで圧殺されてたもん それしかしないDJが◯◯連勝とかなっててライン超えてた そもそもプロ(プレイヤー人口上位1%未満)の人間ですらDJの生ラッシュ止まんねえってなってんのに、そこらの人間が止められるわけない 当然ジャスパも下手だから読み合いの期待値として勝負にならない
@user-ux8rc5cb6e
@user-ux8rc5cb6e 2 месяца назад
コレ見て応援したいと思う人はいるのだろうか
@alchemy1765
@alchemy1765 2 месяца назад
全然いると思いますが
@user-qf3yg3dm4z
@user-qf3yg3dm4z 2 месяца назад
人気のネモさんやボンちゃんも似た芸風だから大丈夫
@pyonkichi_game
@pyonkichi_game 2 месяца назад
DJ使いにはキャラ愛がねぇ
@user-yw4qmmnhdd5
@user-yw4qmmnhdd5 2 месяца назад
二度とサタデーナイトが来ない男
@Bip01ar
@Bip01ar 2 месяца назад
長机設置も大変だなってホント思う キャラ云々もそうなんだけど、人の意思をまとめてシーンの流れを作っていく事ってノンプロじゃしづらい事 先を考えてシーンを作ってくって動きはハイタニさんもとても似てるとこがあるね メーカーへ向けて真剣みのある要望って尽きないものだから リスペクト これは私見だけど、おもちゃって言葉を使う人は、いいおもちゃがあれば競技で世界一を取れると本気で考えてるのかな? なんとか活かそうとしてる人を小馬鹿にするつもりで使ってるなら良くないね 言葉は思考の為の道具だから、もう少しマトモな言葉を使った方が個々人の格ゲーが進むと思う でもカジュアルな言葉がなくなればギスギスした世界になっちゃう お友達ごっこで勝てる世界じゃないし、好きを極めるにはシビアな目線がどうしても必要 ただ今のスト6は、色んな視点の方が真剣に考えてる傾向が強い メーカーやプロやストリーマーやみんなが真剣に取り組んでる証拠だと思うよ 私がスト6に移行したのも、真剣な人達がやってるゲームだからだし、実際に強くなりたいって思える素晴らしいゲーム DJやルークと戦うとワンパな展開になりがちであんま好きくなかったけど、今は真剣にやろうって思える様になったよ キャラの強さ関係なく、真剣な人が多くなって対戦が楽しくなった だから今は、DJ使ってる人たち好きだよ もしも今でもDJ一筋って言う方がいるなら、ものすごく応援したい 真剣な対戦はホント楽しいから 長文スマソ
@dominoKN
@dominoKN 2 месяца назад
1年頑張った結果がこれたもんな。今回の調整はホント残念なの多かった
@99kirishima
@99kirishima 2 месяца назад
ガイルは世界トップクラスの使用が少なくて開発されきってなかった印象。それが強化されたのはヤバいんじゃないかなー。
@user-nl2dt4xd2e
@user-nl2dt4xd2e 2 месяца назад
ファーストシーズンあまりにも理不尽過ぎたのがまずかったね DJしか持ってないものが多すぎた
@user-ve2io2rw4i
@user-ve2io2rw4i 2 месяца назад
全キャラ特有の技だらけだろ
@user-hf4rd3ny2f
@user-hf4rd3ny2f 2 месяца назад
このゲーム尖ってるキャラばっかじゃない?一見スタンダードに見えるケンですら絶対端持っていくマンだし DJは後ろ下がりに中足ラッシュから端へご招待できるの?
@user-by7fk9qf1f
@user-by7fk9qf1f 2 месяца назад
ニーショットの当たり判定は流石にやりすぎ
@user-nk4xx8mg3b
@user-nk4xx8mg3b 2 месяца назад
ダルシムと同じ?どしたん!?w
@user-nk4xx8mg3b
@user-nk4xx8mg3b 2 месяца назад
30%オフDJ、DJネタで見かけるよ良かったのでは?w観たくなるしw
@user-nk4xx8mg3b
@user-nk4xx8mg3b 2 месяца назад
大安売りだなー。これがナーフです。
@taro2268
@taro2268 2 месяца назад
DJで8連勝してるからかなり強いんじゃね?ナーフが足りないかも。しかも「30%オフ!」とか言ってゲームしてるの楽しそう。カプコンに感謝しないと。
@alchemy1765
@alchemy1765 2 месяца назад
W
@saihika4812
@saihika4812 2 месяца назад
昨日の大会でもDJ強かったから、まあ政治失敗かなあ
@tatara_gasa
@tatara_gasa 2 месяца назад
いうてそりゃそうじゃね?って気がする。調整はいってまだ一週間とかなんだから、プロと言えど9割は昨シーズンの経験値で戦ってるだろうし。さすがに現段階で調整後のキャラの強さ評するのは違う気もする。
@ike3563
@ike3563 2 месяца назад
@@tatara_gasa ナーフナーフ騒いでる側と同じやね
@Merasa_
@Merasa_ 2 месяца назад
調整一週間なんて、別に調整後をつかいこなしてるわけじゃねえだろ。さすがに浅い
@user-by7de7ef1p
@user-by7de7ef1p 2 месяца назад
そろそろウザく感じてきた。初心者が本気にして必要以上に萎えたらどうするねん
@user-ex4ij2ku8r
@user-ex4ij2ku8r 2 месяца назад
そんな初心者に配慮する必要はない
@tatuki911
@tatuki911 2 месяца назад
まあ実際今のDJに使う価値があるかというと
@kandamx
@kandamx 2 месяца назад
気持ちはお察しするけど、対岸の火事じゃないと言うなら他キャラ使いとの対立を煽るのはちょっと違うかなって
@user-ib7iu3nb8q
@user-ib7iu3nb8q 2 месяца назад
嘘発見器のくだりであんま変わってないキャラはナーフじゃないって言うてるけど、DJってコンボダメが下がっただけじゃないの?それは変わってるの?ってなった…DJ使ってないから分からないけど、JPはコンボトライアルのコンボすら使えなくなったらしいし…
@hayato1728
@hayato1728 2 месяца назад
膝パニカンしやすくなったし 対空も弱くなった
@user-st9dy3qt2k
@user-st9dy3qt2k 2 месяца назад
​@@hayato1728膝は判定ぎっしりだったし、対空は真上落ちすぎだったから妥当な調整じゃないか?
@doubleujay6232
@doubleujay6232 2 месяца назад
⁠@@user-st9dy3qt2k 挙げられている内容含め調整内容一つ一つは妥当だなと思う反面、一気に複数箇所ずつナーフされた結果リスクリターンのバランスが弱い寄りになりすぎかなと個人的には思います。
@not6169
@not6169 2 месяца назад
⁠​⁠@@user-ib7iu3nb8qDJはコンボ変わってるよ。
@user-bc3uc1mf8w
@user-bc3uc1mf8w 2 месяца назад
DJ使いですけど。 せめて2中Pのリーチを伸ばしてくれたらな。 格ゲーってこんなに辛い事があるんだと思ったわ。 そもそもモダンにしばかれまくってクラシックで頑張ってたのにモダンDJがちょっとアッパーなのもありえない
@user-fm5hl1zq4l
@user-fm5hl1zq4l 2 месяца назад
一応マスターモダンdjなんですけどそのアッパーと思われる部分教えてもらえませんか?自分的にはdjはキャラが好きで使ってるんですけどモダン適正ない上に運びコンボ等ナーフされてよりキツくなったとしか思えなくて…
@user-bc3uc1mf8w
@user-bc3uc1mf8w 2 месяца назад
@@user-fm5hl1zq4l SA1の差し返しじゃないですかね?Cだと真空コマで差し返しはきついんで ご存知かもしれませんがパオンさん?というモダンDJの配信者が動画出されてましたよ
@user-fm5hl1zq4l
@user-fm5hl1zq4l 2 месяца назад
@@user-bc3uc1mf8w 確かにsa1差し返しはモダンの唯一リーチあって強い差し合い択になるのでその点そうかもしれませんね。 ただcでは中k強pがありますが差しがsa1前提というのはどうなのかとおもってしまいますね。 強ヘイヘイも弱体ですしやはりモダンdjはcついでに軒並みコンボがナーフされたと考えてますがそれでもやはりアッパーと思われますか? 良い情報ありがとうございます!
@tatara_gasa
@tatara_gasa 2 месяца назад
@@user-fm5hl1zq4l 自分はCのDJ使いだったけど、本当にMDJにはもっとなんかくれてやれよと思った。SA2使い分け可にするとか、弱アシスト強化とかいろいろありそうなもんなのに。
@user-bc3uc1mf8w
@user-bc3uc1mf8w 2 месяца назад
@@user-fm5hl1zq4l すいません。 自分はM使ってないので全くわからないのですが、Mもナーフはナーフっぽいですねw ただCに比べればちょっと未来があるのかなと思いました! Mはアッパーみたいな書き込みをして申し訳なかったです! SA1からの詐欺飛びルートとかもあるみたいなんでそこは伸び代なのかなーとおもってます! にしても我らの希望のふ〜どさんもこの嘆き様は本当にお互いきついですね。
@user-ur6df3rd5g
@user-ur6df3rd5g 2 месяца назад
さすがにネガネガしすぎで感じ悪いわ
@user-fv3eb4hk3h
@user-fv3eb4hk3h 2 месяца назад
流石にナーフネタもうええてw DJにしろJPにしろ今までが強過ぎたから調整されただけでしょ。
@user-ro8ks3or8m
@user-ro8ks3or8m 2 месяца назад
おもろいけど、切り抜きとしてこんなに出続けたらしつこさを感じるな
@user-qd2hy1mu4s
@user-qd2hy1mu4s 2 месяца назад
DJが強すぎたは面白い
@ratja595
@ratja595 2 месяца назад
dj強すぎってエアプやん
@qcommonsense
@qcommonsense 2 месяца назад
ランクマ豪鬼ザンギだらけだしナーフ食らってるキャラ多すぎだしDリバクソだしでアプデでシンプルつまらんくなった 開発は何がしてえんだ
@last02309
@last02309 2 месяца назад
スト6から始めた新参者で、そういう用語があるんやな、ってのは分かるけど じきみんな政治政治wって言うやん ちょっと怖えよ、そのうちなんも言えへんくならへん?
@88bird
@88bird 2 месяца назад
正直政治って連呼してるのキツイよね
@user-iv4vg2tc7y
@user-iv4vg2tc7y 2 месяца назад
すぐに政治ですか?とかいう人はうざいと思うがこれは政治と言われても仕方ないと思う
@last02309
@last02309 2 месяца назад
@@user-iv4vg2tc7y まあ影響力ある方やしね〜
@09ar45
@09ar45 2 месяца назад
なにが良くないって何一つ面白い箇所が無い所。ただただキャラの魅力を削いでいるだけであるところ。自分たちで作った物を自分たちでつまらなくしている。 じゃあこれと同じ調整今後も他のキャラでやるの?それやる度ゴミキャラが増えていく。最悪の前例を作ってしまった形。ちゃんとやってくれ開発の人。
@Darkness-rs4os
@Darkness-rs4os 2 месяца назад
カプコンのホワイトボードにザンギの名前も有ったはずなのに消した奴誰だよ まさかJP咎めた時にJP使いの大物政治家の発言も怪しいと思われたのか?
@soy7875
@soy7875 2 месяца назад
あまりに悲惨すぎて笑えなくなってきた
Далее
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