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【スト6】想像していたのと違う?豪鬼を辞めるプレイヤーが増えている件について「岐路に立たされてる」【どぐら】【切り抜き】 

どぐらのちょっとええ感じ
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28 авг 2024

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Комментарии : 427   
@user-it8oj6ld7s
@user-it8oj6ld7s Месяц назад
めっちゃうまい豪鬼に当たると「ハァ…?なんなんこのキャラ…こんなん勝てる訳ないやん…」って殺され方するけど 勝つ時は「なんかあっという間に死んじゃったな…」ってなるしほんとよくわからんキャラ
@Sora2z2
@Sora2z2 Месяц назад
無敵もあるし豪鬼は柔らかいだけで守りはそこそこ強い側だけど1回のミスがもう許されないレベルだから、上手い人と普通以下の人じゃキツさが違う
@suehirohq7367
@suehirohq7367 Месяц назад
@@Sora2z2 スト6豪鬼でこのコンセプトなら殺意リュウとか1P2P双方フルコンで即死ぐらい尖ってそう
@user-ks9ql8px4k
@user-ks9ql8px4k Месяц назад
攻撃的なキャラ程プレイヤーの防御力がためされる
@sakoto258
@sakoto258 Месяц назад
まさに「上級者でないと扱いこなせない」キャラの典型じゃん
@orenorio321
@orenorio321 Месяц назад
ggacのときのアバ戦みたいな感覚なんかな
@itokoba11058
@itokoba11058 Месяц назад
ときど、誰よりも早く岐路に立った男
@isue4569
@isue4569 Месяц назад
豪鬼の最前線を走るプレイヤーは攻略が早い
@user-pe7oz3hh9c
@user-pe7oz3hh9c Месяц назад
誰よりも早く豪鬼を待ち侘び、誰よりも早く岐路に立った男ときど
@roku6457
@roku6457 Месяц назад
マーダー損切り
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing Месяц назад
豪鬼一本で行ったら「やっぱときど豪鬼だよな!」 他に乗り換えたら「やっぱアイスエイジですわ!」 両対応ッケイ!
@user-qh4np9ob1r
@user-qh4np9ob1r Месяц назад
最速岐路
@omega5106
@omega5106 Месяц назад
「はじめちゃん、カゲ、いけるで」
@shadowmoon765
@shadowmoon765 Месяц назад
弾を飛ばれて負けるのは構わないっていう環境で磨かれたおじの弾撃ちセンスよな
@user-iq9gq3fi5t
@user-iq9gq3fi5t Месяц назад
飛ばれるのも含めて弾打ちだと腹括ってるおじ様ね
@hitsuzi_ramu
@hitsuzi_ramu Месяц назад
スト6から始めた豪鬼マンだけど、欲しいというかあるだろうなって性能面の強さがだいたいベガに吸われてる気分。たまにルークに戻ると使いやすすぎて涙出そうになるけど、もう決めたんだって泣きながら性能を引き出せるように日々努力してる。 というか豪鬼で完勝する図がカッコ良すぎてやっぱ忘れられずに追い求めてしまう。
@umenosato
@umenosato Месяц назад
全プレイヤーの二割が豪鬼とかいう異常事態なのでむしろ減るくらいでちょうどいい
@orenorio321
@orenorio321 Месяц назад
今の豪鬼は国どころか惑星やからなあ 惑星ベジータと同じ道をたどるかどうか
@vmax2641
@vmax2641 Месяц назад
​@@orenorio321だから滅びた泣
@garam_masala24
@garam_masala24 Месяц назад
多分5の時に豪鬼出て数ヶ月経って、「あ、このキャラは出た時からぶっ壊れてたんだな」っていう評価になった時に「カプコンは何があっても豪鬼は強キャラにするつもりなんだな」って思った人は少なくないと思う その経験を踏まえて今回こそ最初からその恩恵を受けたいって思ってる人は多そう
@kagome4028
@kagome4028 Месяц назад
サードやってたやつが続編でも春麗にこだわってしまう現象だな
@user-ff1bt4sn8c
@user-ff1bt4sn8c Месяц назад
スト6はカプコンのバランス感覚が冴えすぎてるのを感じる プロの仕事
@user-kn8qs6ex7e
@user-kn8qs6ex7e Месяц назад
シーズン1JP
@user-te1tv5lo8h
@user-te1tv5lo8h Месяц назад
それなら待ったほうが強いなんて言われないよ
@u2tPLcP49j
@u2tPLcP49j Месяц назад
このままだとかじゅがぴょんぴょんしてた時が一番輝いた瞬間になりかねないのが草
@user-yt9mn2sn3w
@user-yt9mn2sn3w Месяц назад
勝手になおーん式を名付け、なおーん師匠と呼ぶもすでに豪鬼を使ってない男
@user-rj9zl5rp9n
@user-rj9zl5rp9n Месяц назад
今でも投げ1回分の体力の代わりにあの移動スピードと隙の少ない球や技の数々に高火力のコンボと考えたら十分強いと感じてしまう
@user-nw4hb4zy9r
@user-nw4hb4zy9r Месяц назад
絶妙な強さでなおかつ体力9000を口実に一生ネガれる使い手のメンタルに優しいキャラ
@isyu-m9b
@isyu-m9b Месяц назад
弾打ちにはセンスがいるってのは豪鬼でわからされた、飛ばれたり抜けられるリスクを考えると簡単なキャラじゃ無いですよね
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing Месяц назад
波動を撃てば撃つほどウメ波動のすごさが身に染みてわかりますねえ
@tansaksi12w
@tansaksi12w Месяц назад
2万貰えるどうがあげてます
@Zaku_1103
@Zaku_1103 Месяц назад
安全波動以外はオカルトやからね
@user-gn4ew5ks2y
@user-gn4ew5ks2y Месяц назад
弾打ちマジでうまいやつと戦うと頭にアルミホイル巻きたくなる
@user-fz3co1th7w
@user-fz3co1th7w Месяц назад
前歩こうとすると毎回強波動飛んでくるのなんで?
@Tsujiroh_
@Tsujiroh_ Месяц назад
4大k → 弱竜巻 → 昇竜 これでノーゲージで入れ替えたい
@user-kk7nx4xl3w
@user-kk7nx4xl3w Месяц назад
どのキャラが最強か最弱かわからないのはバランスがすごくいいってことだからね。 格ゲー史上最高にバランスいいゲームじゃないのかな。
@user-uj5dz2te6k
@user-uj5dz2te6k Месяц назад
バランスの良さと全キャライカれてるはなんか違う気がする
@tomoki8784
@tomoki8784 Месяц назад
全キャライカれてるはギルティレベルまで行った時に使う言葉で、スト6は共通システムが強いのもあるけど、個性が強いのレベルに収まってると思うぞ
@insanegamer573
@insanegamer573 Месяц назад
sakoさんは見抜く眼力もそうだけど、本腰を入れて使うとなったら、あの開発力でどんなキャラでもトップ近くに押し上げそうな雰囲気がある
@user-qk2rh7ep5i
@user-qk2rh7ep5i Месяц назад
かじゅが配信で「実践値低いキャラ」って評してたけど、百鬼然り波動然り豪鬼特有の強い技は大体実践値技なのが ムズい印象ある
@MASA-ok7vu
@MASA-ok7vu Месяц назад
9000で強い奴より11000で強い奴のが良い…ってコト!?
@もこたんを食べたい
@もこたんを食べたい Месяц назад
本質だわ、受けれる択の回数が違いすぎる😢
@ky4130
@ky4130 Месяц назад
ここからが本番だ!
@user-rz1dm2dq1d
@user-rz1dm2dq1d Месяц назад
実質どっちも名指しなのほんとすき
@killimbo3800
@killimbo3800 Месяц назад
@@tansaksi12wこの手のコメってなぜ2万なのだ。倍の4万ではいかんのか。
@user-cp3hz5be9i
@user-cp3hz5be9i Месяц назад
体力統一で良くないか?リサール感覚バグるし、とんでもなく弱かったら増やしても良いと思うけどそんなキャラ存在しないやろ
@koruko2510
@koruko2510 Месяц назад
実装前は「スト5の低体力とスト6の低体力は違う。スト6の低体力の方がデメリット少ないし絶対強い」って意見もあったのに、蓋を開けてみると評価が逆転するのが面白い 格ゲーってわからんものだね
@user-gd7kz4cr4l
@user-gd7kz4cr4l Месяц назад
n=1の意見が間違ってただけで評価が反転したわけでは無い
@jurio_Eater
@jurio_Eater Месяц назад
あーなるほぢって誤字コメすき
@sirin665
@sirin665 Месяц назад
sakoさんに聞いても6:4の4で「イケるで」っていうから信用できない
@coda7096
@coda7096 Месяц назад
「イケるで」と「いや…最強やろ」の違いで判断するしかない
@Ceciltaisa
@Ceciltaisa Месяц назад
豪鬼の弾撃ちに向き合い続けられる人は豪鬼向いてるって言えそうですよね
@user-iq9gq3fi5t
@user-iq9gq3fi5t Месяц назад
どこまで行っても波動だからなぁって
@iyo10
@iyo10 Месяц назад
5ベガは海外大会で結果出た瞬間に国内プロが掌返して使い始めてたし、 正直豪鬼に限らずまだまだ様子見感ある。
@fouremew1520
@fouremew1520 Месяц назад
豪鬼微妙にナーフは入ってるけど 稼働初期に言われた「完全一強」「DLC売りたいから強すぎる」 みたいな明らかに飛びぬけてますみたいな評価では全然なくなってるなと思う 流石に実装時の性能だと物足りなさがあったA.K.I.以外は 追加キャラも中々上手い性能で出せてると思う 最初「簡単で強すぎ」と言われたキャラがそこまででもない評価になったり 「難しいだけで弱い」と言われたキャラがむしろトップクラスの評価になったりとか
@icpor5675
@icpor5675 Месяц назад
観光客向け〜みたいな話で、居着くのと浅瀬でちゃぷっと過ごすので話が違う気はする。 浅瀬でちゃぷっと楽しみながらやる分には豪鬼超強いと思う。自分語りで申し訳ないけど、事実マスター到達一番楽だった。 だけど読み合い3回負けたら終わりだし、負けるときはストレートで負けやすい性能してるなってのも痛感した。
@DDeFFacto
@DDeFFacto Месяц назад
べ、ベガ…
@user-px9nt5vs7v
@user-px9nt5vs7v Месяц назад
賛否両論が起こるレベルの絶妙な強さなのに体力9000なんだから体力1000分少なくとも上位キャラよりは劣るでしょって感じだしな
@user-qm4mz1rm7o
@user-qm4mz1rm7o Месяц назад
@@DDeFFacto最上位勢がスト6力高すぎるから1強に見えるだけでそれ以外ではそうでもないと思うぞ 普通にザンギとかケンには殺されるし
@diasrick8464
@diasrick8464 Месяц назад
@@user-qm4mz1rm7o キャラランク語るのに最上位以外の意見参考にしたらわけがわからなくなるって前動画になかったっけ 1番キャラのポテンシャル引き出してる層が最上位だから
@user-gw3hn1rw7p
@user-gw3hn1rw7p Месяц назад
豪鬼使っててザンギの11000よりキャミィの10000の方が気になってくる気はしてる
@user-fj7rq9nj9x
@user-fj7rq9nj9x Месяц назад
荒らしキャラだけど低体力のせいで繊細なキャラになってるのいい塩梅よな
@user-xb5mb4ye6u
@user-xb5mb4ye6u Месяц назад
体力9000の代償として「何でも出来て『簡単な』ハイスタンダードキャラ」と思い込んでいた人が「コレジャナイ」になっているよね。
@babtechno
@babtechno Месяц назад
体力半分近くで投げ一発喰らったらゲージ状況次第でもうリーサル死が見えてるもんな 体力満タン状態からちょっとした軽いコンボ貰っただけで早々にプレッシャーがかかる 大会で豪鬼使うには鋼のギャンブル精神が必要である
@shuna55
@shuna55 Месяц назад
安定感無さすぎるからなあ、最適解を出し続けないと、1ミスで絶望的になりやすい 雑にやっても強いキャラは他にもいるし、個人的1番だるいのリーチ負けな気がする
@user-zj5pq7sy7f
@user-zj5pq7sy7f Месяц назад
火力高いからシルバーやゴールドではめっちゃ勝てたけどプラチナ上がった瞬間1ミス即死みたいな状況が増えて辛くなった
@user-sg3wr5ux4o
@user-sg3wr5ux4o Месяц назад
豪鬼は本当に絶妙に調整してある。 端の起き攻め種類豊富でフレームもめちゃくちゃ良いから、お手軽に使える運びか入れ替えあれば暴れまわってたと思いますね。 強いけどスト4やスト5の豪鬼とは違いかゆいところに手が届かないことがあります。
@p.m.7060
@p.m.7060 Месяц назад
豪鬼思った以上に難しいキャラだったね
@createearth3755
@createearth3755 Месяц назад
豪鬼強いか弱いかはさっぱりわからんが瞬獄当てた瞬間はマジで気持ちいい。瞬獄振るためだけにこのキャラ使ってるまである
@p.m.7060
@p.m.7060 Месяц назад
瞬獄より手軽に出せるガー不SA3に興味ありませんか?ザンギのボリショイストームバスターって言うんですけど…
@user-ke6jp2rc4b
@user-ke6jp2rc4b Месяц назад
パチンコの新台みたいな感想で草 今回の道着そんなんばっかやんけw
@lt5618
@lt5618 Месяц назад
ザンギよりはリリーのSA3の方が当てるの簡単そう
@icpor5675
@icpor5675 Месяц назад
​@@p.m.7060しかもゲージ満タンにしておくだけで相手が起き攻めに来なくなるというラッキー効果付き!
@user-kl5jm5ut5m
@user-kl5jm5ut5m Месяц назад
@@p.m.7060豪鬼さんは瞬獄をチラつかせながら通常sa3も打てるのが良いと思うの
@user-sh8sl5cr8j
@user-sh8sl5cr8j Месяц назад
sakoさん、ウル4で真っ先にエレナに行ったのは有名だけど ほとんどやらなかったアルカプでもモリガン(の飛行、飛行解除のフレームの少なさ)に真っ先に目をつけてたらしいね
@user-kf5cd6fv7z
@user-kf5cd6fv7z Месяц назад
ゲージある状態で始まるのも大きいよな 1ミスが重すぎる
@aiueo3007
@aiueo3007 Месяц назад
実際evoのトップ32にすらいなかったね。 ケンは大量にいたけど
@user-me9dy2nz8s
@user-me9dy2nz8s Месяц назад
格ゲーのキャラは使ってて面白いかどうかが1本大切だろうなぁ。勝ち負けにこだわるなら強いキャラだけ使えばいいけどゲームは楽しんでなんぼだからね。だから弱くても愛を持って使ってる人一杯いる訳だし。勝てねーけど面白いんだよ!ってのも醍醐味。
@ogupi1445
@ogupi1445 Месяц назад
豪鬼「ワシを信じて…」
@thi288
@thi288 Месяц назад
豪鬼触るとこのゲームにおける体力の差の重要性に気づける
@user-nr9zw9ez9g
@user-nr9zw9ez9g Месяц назад
豪鬼の弾がすごく苦手だから減ってくれると助かるがまだめちゃくちゃ多い
@user-oo2iq1iv2j
@user-oo2iq1iv2j Месяц назад
攻めが強いゲームだと守りが強いキャラが強くなり、守りが強いゲームだと攻めが強いキャラが強くなる。 格ゲーのジレンマ
@blue-binder
@blue-binder Месяц назад
sakoさんは、JPがやば過ぎて流石にすぐ調整されると思ったから使わなかった的なことを言ってたな
@MonChieSTAR
@MonChieSTAR Месяц назад
激ムズコンボと鬼のセットプレーで相手を屠る鬼畜sakoJPの世界線も見たかった
@user-soronegineginegio
@user-soronegineginegio Месяц назад
こうやって色んなキャラをテンテンとしたら前から使ってる人には勝てんから結果的にずっと使い続ける方が強いです
@user-xs9if8eb7z
@user-xs9if8eb7z Месяц назад
とりあえずこれで弱いとかいうのはおかしい。
@Amarayasi
@Amarayasi Месяц назад
sakoさんの見る目は間違い無いと思うんだけど、このキャライケるで!の後に(俺が研究開拓したら)が付くから 最終的に選んだキャラ以外は埋もれる可能性あるんだよね。だから配信でこの手の質問した時の回答は信用しちゃいけない 我々はsakoじゃないので
@user-wu1yj3jb1s
@user-wu1yj3jb1s Месяц назад
最大コンボ=バーンアウトのせいかリーサルラインの1cm差は思ったよりでっかい
@user-ic1bi6rm2v
@user-ic1bi6rm2v Месяц назад
攻めに使うゲージと守りに使うゲージが共通のシステムが体力9000っていうマイナス要素を重くしてるな、ってのは感じる。『体力1000少ないからゲージフルに使えば倒し切れる』の瞬間が想像してたより遥かに多い
@user-jl6zf6kx2j
@user-jl6zf6kx2j Месяц назад
ウメハラさんがこのゲームで体力調整ほど絶対なものはないって言ってて実際そうだったから結構その先見の明に震えてる
@S-account2
@S-account2 Месяц назад
一体何処の11000さんなんですかね…… 「ここからが本番だ!!」
@user-uj5dz2te6k
@user-uj5dz2te6k Месяц назад
ウメちゃんの発言って見当違いに見えて何年後かに見返すと当たってたもの結構あるよね
@Mism009
@Mism009 Месяц назад
「リーサル以外はまだ全然ワンチャンあるよ」ってゲームだから体力差が超えられない壁になってるな
@matui-ls6xc
@matui-ls6xc Месяц назад
シーズン1ルクJP使いは一年楽しむ代わりに今後なに使っても満足できない体にされてるから
@RD-my6id
@RD-my6id Месяц назад
試遊台で遊んで強いけど正気を感じられて強すぎないぐらいと感じてたけど、なんかだいたいそのまま今に至るって感じ。 なお正気を感じられないのかったのは初期JP ある意味正気を疑ってたのは本田
@user-wc7xx1sf4d
@user-wc7xx1sf4d Месяц назад
むしろちょうど良いバランスて事でしょ 豪鬼使いは鉄拳7レベルの豪鬼が欲しかっただろうけど
@user-th8nl4wm9d
@user-th8nl4wm9d Месяц назад
豪鬼使われは鉄拳7レベルかスト2Xレベルの性能でキャリーしてもらえると思ってたんだろうな
@chrono5394
@chrono5394 Месяц назад
スト5ぐらいの豪鬼を望んでた人が鉄拳7豪鬼渡されたら温度差で風邪ひきそう
@gouzou15010034
@gouzou15010034 Месяц назад
みんな実装当時朧と斬空に一生炊いてたのを忘れている
@user-qp9nj5mg2w
@user-qp9nj5mg2w Месяц назад
朧には今でも炊いている
@user-nl5fl6ez7s
@user-nl5fl6ez7s Месяц назад
いまだに見てからパリィ余裕
@user-jg9lc8ws8b
@user-jg9lc8ws8b Месяц назад
たまにインパクトだと思ってパリィかインパクト打っちゃう
@YuzuInari
@YuzuInari Месяц назад
朧見てからパリィ流石に余裕すぎる
@user-qm4mz1rm7o
@user-qm4mz1rm7o Месяц назад
未だに斬空には○んで欲しいと思ってる 朧はなんとかとべる 画面端でやられると見えない
@user-zk1cm7qd5m
@user-zk1cm7qd5m Месяц назад
豪鬼はわりと去年のディージェイみたいなポジションになると勝手に思ってます。
@user-kg1ho9gf2y
@user-kg1ho9gf2y Месяц назад
体力7割で体力ミリのリュウにめちゃくちゃ温めてた弾をそろそろ一回だけ撃つかで撃ったら飛ばれて即死 体力6割でザンギに起き攻めしたらSAくらって即死 これに耐えられなくてやめました
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n Месяц назад
あまりにも気の毒ではある… がその2人他キャラでもえ?これ死ぬの?ってのがよくあるからまあ事故にあったと思うしか…
@5me0
@5me0 Месяц назад
人によっては微妙と感じるなら、いい調整じゃない?
@NoName-rt5rd
@NoName-rt5rd Месяц назад
時差ありすぎるから動画内に元放送の日付入れて欲しい
@junfall
@junfall Месяц назад
0:01
@teragon1226
@teragon1226 Месяц назад
入れてるやんw
@seablitz9553
@seablitz9553 Месяц назад
前のコメントの指摘の通り入ってるけどまあわかりにくいよな 話の途中でこれいつ頃の配信だ?って気になることもあるし、画面のどっかに日付くらい出しっぱにしてた方が親切だと思う
@user-nb2mo1gu7y
@user-nb2mo1gu7y Месяц назад
もしくはタイトルに切り抜き日付欲しい
@user-wf6nj5xw6l
@user-wf6nj5xw6l Месяц назад
後半豪鬼実装まえの動画だったから混乱はしたが話の内容で分かったけど、途中で切り替わるんだったらそこで放送日入れて欲しいまめね
@YOSHI-eu6rh
@YOSHI-eu6rh Месяц назад
カワノの豪鬼はEX昇竜の当て感で頑張ってるよな〜
@user-xz9mg3bu1f
@user-xz9mg3bu1f Месяц назад
豪鬼使ってて楽しい😙
@user-rw9dq3op6w
@user-rw9dq3op6w Месяц назад
このくらいが絶妙な気がしてる ほんとに戦い方によって安定度に差が出るキャラだよなー
@user-su7mr3jj9u
@user-su7mr3jj9u Месяц назад
ルークみたいな最強キャラ来ると思って始めたらちょっとちゃうかったとか多そう
@gca8559
@gca8559 Месяц назад
豪鬼もいい ベガもいい ブランカ貴様は許さん
@user-xc1nr2yc2w
@user-xc1nr2yc2w Месяц назад
豪鬼使って、ザンギに当たると絶望感やばい
@user-iq9gq3fi5t
@user-iq9gq3fi5t Месяц назад
ずっと爆弾解除ゲームやらされてるみたいな気持ち
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n Месяц назад
個人的に体力少ないはそこまで気にならない 豪鬼なら死ぬけど他キャラなら生きるよーって状況ってほんとにワンチャンはあるけど体力差あったらほぼ無理だから体力のせいで負けたって印象はあんましないかなぁ 寧ろこれだけ足早くてとんおりもあって玉もあって端の火力ヤバいのに使いこなせてないなぁってなることが多くはある
@1109mateo
@1109mateo Месяц назад
豪鬼強いけどとりあえずやっとけみたいな行動ないし波動飛ばれるし火力すごいけど壁まで行くの簡単じゃないしで俺みたいな凡人には楽しくなくなっちゃった
@user-qu6dd2dj7q
@user-qu6dd2dj7q Месяц назад
エドが確実に強キャラで確実に増えてる。どんなに間違えても中堅はない。最上か上の中
@Vivaal_Hazak
@Vivaal_Hazak Месяц назад
SFLで同じキャラばっか見るよりは様々なキャラ見る方が楽しいから豪鬼減って欲しい なんならエドも減って欲しい
@user-yz3eh8ln6d
@user-yz3eh8ln6d Месяц назад
9000のデメリットを凌駕する物が無い
@user-vl8kw2xo5v
@user-vl8kw2xo5v Месяц назад
ぶっ壊れルーク使いたちじゃ豪鬼の性能に満足しないんでしょうね
@xyzage4202
@xyzage4202 Месяц назад
ラッシュある分防御が大変で自分で使うと9000はすぐ溶ける
@user-it5fz2gj3f
@user-it5fz2gj3f Месяц назад
斬空が余裕で昇竜で返されるのは見てて哀愁が凄い 無論前の性能は終わってるけど
@ponyomukine
@ponyomukine Месяц назад
百鬼も朧も瞬獄もバレてたら通用しなくてタダ脆いだけのキャラになるから、相手の心のスキを突くようなスキルを持っていないと、他キャラでいいよねってなってそう
@neko7369
@neko7369 Месяц назад
いやでも弱いキャラだっていうのだけは絶対に許せない。
@xDOMIOx
@xDOMIOx Месяц назад
あんだけ強そうな要素あんのにいざ使ってみるとうーん…となるカプンコの神采配
@user-dw1qb5yx6k
@user-dw1qb5yx6k Месяц назад
強いし弱いっていう豪鬼らしいいいバランス
@user-th8nl4wm9d
@user-th8nl4wm9d Месяц назад
バランスはいいけど豪鬼らしくはないだろ...
@guilts
@guilts Месяц назад
無敵と飛び道具のついたキンバリーだったからキンバリー使いに戻った、でも使ってて楽しい
@user-xn6by2ic7u
@user-xn6by2ic7u Месяц назад
9000がキツイのは置いといて、コンボ選択が本当に難しい 出来ることが多いが故に、その時々の最良のコンボを瞬時に判断するのが大変 せめて入れ替えコンボは用意して欲しかった
@xhiro4174
@xhiro4174 Месяц назад
豪鬼のアイコンに近いときどさんが離れたのが要因の一つだと思う 勝ちに拘るキャラ選択してきた人が投げたキャラなんだから自分たちが満足に楽しめるのか?って疑問符ついてもおかしくない
@jesy-kg1ph
@jesy-kg1ph Месяц назад
百鬼で入れ替えできて、リーチの長い牽制があって、全キャラの弱攻撃が弱くなった環境で中(CH)→大でつながるコンボがあって、球重ねがあって、火力もあって、歩きも早くて、無敵技ももってて、柔道も詐欺飛び起き攻めもやりやすいキャラな気がするけど確かに結構(豪鬼相手に)勝てるんだよなぁ。
@user-cf9lv9yk3y
@user-cf9lv9yk3y Месяц назад
ムズゥゥゥイ‼︎ コレに尽きる
@kishi651
@kishi651 Месяц назад
慣れてるキャラから、なれないキャラを流行だから使うと大抵こうなる。(プロ以外は)
@user-ym9gl8qy1g
@user-ym9gl8qy1g Месяц назад
マリーザ使ってる時絶対こないOD昇竜を期待してしまうので実質体力9000は強み
@uc0079scbyome
@uc0079scbyome Месяц назад
2HPはいつもの対空アッパーに戻りおまけに百鬼投げも消されたしね
@herocraneden8685
@herocraneden8685 Месяц назад
豪鬼使い的には満足してるものの、あと一声欲しい感じ。 斬空がナーフ前に戻るか飛び越し百鬼Kが裏に出て入れ替えコンボとか出来たら体力9000でも納得だなぁって感じ
@Giko2727
@Giko2727 Месяц назад
期待されすぎたってのが大きいんじゃないの クソキャラ列伝って1コンテンツだけでもウルIV、ZERO、鉄拳で3回も出演しててしかも3回とも前後編になる濃度があるんだから
@user-xj1mj6gy8d
@user-xj1mj6gy8d Месяц назад
その時代知らない人の方が多いだろうしそれは無いと思うよ
@adosssh4615
@adosssh4615 Месяц назад
​@@user-xj1mj6gy8d いや、むしろ経験として知らない動画勢こそ「豪鬼来たらヤバい」「どうせ最強」って騒いでた側だろ
@user-kd1fu3ry4h
@user-kd1fu3ry4h Месяц назад
​@@user-xj1mj6gy8d 豪鬼=強いって思想がなければ現状でも十分でしょ?うえからかぞえたほうがはやいだろうし 豪鬼が物足りない思想は、実装初年は最上位当たり前、1強でもおかしくない的なところがあるからでしょう
@user-sg5qg8mq4w
@user-sg5qg8mq4w Месяц назад
動かしてて勝てるけど弾撃つ豪鬼はなんか違う…勢もいること、時々で良いから思い出して下さい
@maruumi_teram
@maruumi_teram Месяц назад
これけっこう前の配信だ
@S-account2
@S-account2 Месяц назад
翔が豪鬼の可能性を見せてくれた。結局豪鬼の結論は「とんおり」キャラ
@kensaku2077
@kensaku2077 Месяц назад
DLCキャラここまで全部テクニカル系 pay to winにし過ぎると無課金の新規が萎えちゃうかもしれないから結構気を使ってる印象ある
@user-jw5td9qi4p
@user-jw5td9qi4p Месяц назад
現環境ってDリバの影響で起き攻めよりも立ち回り重視だと思う。 現に、ラシードとかザンギみたいな差し合いや立ち回りが強いキャラが猛威を振るっているし。 だから、補正切り起こりまくって豪鬼がワンターン早く死ぬ事が多いのかも。 にしても、豪鬼の弾は立ち回り最強の弾だと思うから、理論値はマジで高いと思う。
@user-xm6tj4nd9h
@user-xm6tj4nd9h Месяц назад
豪鬼やめてルークに戻りました 練度の違いはあれどルークのほうが(遥かに)楽しい いうて火力あるでルーク 豪鬼はうまく動かせなくてストレスの塊だったー私には難しすぎた
@user-sg5qg8mq4w
@user-sg5qg8mq4w Месяц назад
@@user-xm6tj4nd9h でも屈強パンの補正はやりすぎだと思います(相手してて
@user-bt9mm3jm9f
@user-bt9mm3jm9f Месяц назад
所感、豪鬼は最強格(だと個人的には思う)だけど相手と向き合わないと安定しないキャラだと感じた。 特定の技連発・セットプレー押付けたりとか、運んでこの起き攻めやればOK、この連係やれば効率勝ち出来る、みたいな分かりやすい勝ちパターンが無い印象。 間違いなく強いキャラだと思うが、イメージ以上にお手軽感が無い。春麗みたいな感じで、”強いけど使い手のレベルによる”キャラだと思う。 ただ高性能な波動と昇竜持ちで、残空・百鬼絡めた空中・地上択(朧奇襲含め)があるなら、そこが使い手の工夫というか腕の見せどころだと思うので個人的に体力9000で良いと思う。
@user-sh3iv4ob8j
@user-sh3iv4ob8j Месяц назад
ルーク難民はテリー待ちじゃないか?
@user-qd1tf7mi7j
@user-qd1tf7mi7j Месяц назад
豪鬼楽しいし、かっこいいから使い続けたいんやけど9000ほんとしんどい……
@user-eb2qj1dx3p
@user-eb2qj1dx3p Месяц назад
@@user-qd1tf7mi7j 俺らはプロじゃないし、楽しんで百鬼ブッパなそう
@user-zk5cr7ix7e
@user-zk5cr7ix7e Месяц назад
sakoさんなんでも強いって言ってるイメージある
@user-mi7yo5pc1u
@user-mi7yo5pc1u Месяц назад
なんか豪鬼の試合を見てて、「うおおお豪鬼クソ火力出てて強ええ」ってならんのよな。キャラパワーよりプレイヤーの旨さが目立つキャラって感じ。とにかくHPの減りが早すぎて見ててヒヤヒヤする。 ただ弱いは絶対にない、というかカプコンがこのまま豪鬼を放っておくはずがない。絶対にいつか豪鬼の強化来ると思う。
@kuppiy
@kuppiy Месяц назад
今までの根性値システムがあれば豪鬼プレイヤーは定着したと思う
@icpor5675
@icpor5675 Месяц назад
プロレベルは知らんけど、一般人レベルなら多彩な技を適当に散らすだけで最強だと思う。逆に負けてるっすって人は同じ技しか振れてない印象
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Месяц назад
今作の豪鬼はあんまり素直な性能していなさそうだから素直な道着キャラをやりたいのならリュウかケンに行きそうではある。
@dxg4204
@dxg4204 Месяц назад
極めたときの厄介さ(ピーキーさ)は全キャラ随一だと思う。正にプロ向け
@user-jb1hn9xq3i
@user-jb1hn9xq3i Месяц назад
百鬼投げとか、後ろ残空があればまた違ったかもしれん 特に百鬼投げ
@racutt
@racutt Месяц назад
5の豪鬼が下がってきた時、プロもパンピーも「豪鬼が弱いわけないやろ」ってみんな口を揃えてたからなーーw
@eikokuzinzi
@eikokuzinzi Месяц назад
9000きついっすwだと思ってたら 9000…キツいっす…ねぇ…だった
@numo1st701
@numo1st701 Месяц назад
ザンギ使いだけが自分のキャラ最強だと思って使ってそう
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