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【スマブラSP】次回作のベレトスの調整案を考えてみた【ゆっくり解説】 

咲星柚月【Vtuber × ゆっくりch】
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Опубликовано:

 

20 июн 2024

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Комментарии : 31   
@kupo-mogu
@kupo-mogu 9 дней назад
下Bはガチで天刻の拍動ってことでカウンターにして欲しい…
@user-sz3rt8lx9c
@user-sz3rt8lx9c 9 дней назад
下B天刻の拍動はボクも1回考えたことあるやつなのでものすごい共感できます! 横強短いなぁも割と思うことあったので、このふたつ改善されたらだーいぶいいキャラになりますなぁ
@Masazumi-uw5mg
@Masazumi-uw5mg 9 дней назад
天刻のは拍動をカウンターみたいなのにして成立するとシュルクみたいになったら面白そう
@user-ky3cr8tf6r
@user-ky3cr8tf6r 7 дней назад
天刻の拍動はカウンター技で成立したら相手をミュウツーのかなしばりみたいにするとか、時を戻す→受けたダメージを戻す→回復技って感じにしてほしい
@user-nf8du9zo3f
@user-nf8du9zo3f 8 дней назад
天刻の拍動、実装するなら何か戻る要素欲しいからカウンター技だけど受けた相手の技パーセント×倍率で回復出来るようにしたら面白そう あと横強変更案でジェラルト4亡シーン入れてるの鬼畜で好き
@user-rj2vx1bw2z
@user-rj2vx1bw2z День назад
ベレスのN Bは、全体隙短いぶち壊れ飛び道具みたいなすでにある個性のない技にするより、リターンあげた方がいいと思う。
@user-je9tq9qw5n
@user-je9tq9qw5n 9 дней назад
とりあえず全技の発生をはやくしてほしい あと追加衣装で踊り子実装 ベレト?パンイチでいいよ
@user-hs9qf5oi1z
@user-hs9qf5oi1z 9 дней назад
OPのカズヤ戦酷くて草
@vtuberch1692
@vtuberch1692 9 дней назад
うちのチャンネルの日常風景です!
@user-fj1vv7wf7u
@user-fj1vv7wf7u 6 дней назад
ベレトスじゃないけどフォックスの空後後隙もうちょい減らしてほしい(着地隙はそのままでもいいから)
@user-cz8yd1mt6i
@user-cz8yd1mt6i 5 дней назад
NBについてはキャンセルできるのが1番の強み(?)だと思っているから全体Fより判定強化の方が個人的には嬉しい
@user-cz8yd1mt6i
@user-cz8yd1mt6i День назад
あと、言うの忘れてたけど重さをせめてクラウドぐらいにしてほしい(マリオより軽いのは謎)
@solt4734
@solt4734 6 дней назад
方向入力で武器を変えるシステムを投げにも適用させ、下投げを相手を寝かせてアァイムーーーーール!!!するという妄想はしました
@user-bj6ew3hc6h
@user-bj6ew3hc6h 9 дней назад
下B狂嵐にしてくれないかなwtみたいなカウンター技で
@えくはや
@えくはや 9 дней назад
初戦のクソ試合背景にして平然と喋ってるの面白すぎる
@user-yv2kz5gg2d
@user-yv2kz5gg2d 7 дней назад
下B、下スマ、空下は狂乱にして格ゲーキャラみたくキャンセル可能にして欲しい。 横B、横スマは無惨にしてゴリラ吹っ飛ばしに NBは落星にしてヒットしたら一定期間無敵状態になれるようにしてほしい。 無難な案だと炎の紋章を実装して敵ヒット時稀に回復して欲しい。
@user-nn4bv1vj4m
@user-nn4bv1vj4m 9 дней назад
横強の上部分の判定が中々にかすだから何とかしてほしい あとマリオのNBにすら負ける横Bも強くしてほしい
@FuRara640
@FuRara640 9 дней назад
下B1ゲーム内で2~3回(1回)しか使えない様にして、使ったら10秒巻き戻る様にしたら面白いと思う。(バランス調整がゲロむずいと思うけど、)
@user-wq9pl3er5k
@user-wq9pl3er5k 9 дней назад
下Bの天刻のカウンターは カウンター成立したら相手にワープしてカウンターアタックにしてくれ
@user-vb3ms3el1q
@user-vb3ms3el1q 7 дней назад
次回作はマルスと新作主人公しかFE勢参戦しなさそう
@Kiron-zo1ek
@Kiron-zo1ek 9 дней назад
for以降の溜め系飛び道具弱くしてるのはJr.なんで、(Jr.だけがgmを持つのは可哀想という桜井なりの慈悲?)Jr.を強くしたら全部解決なんすけどね
@user-gy8jj1et3f
@user-gy8jj1et3f 8 дней назад
個人的にNBの相殺判定をなんとかしてほしい あの発生でマリオのファイアボールに相殺されるの納得できない
@user-wb7dd9fw7g
@user-wb7dd9fw7g 9 дней назад
空N今の状態から弱くしたらマジで弱くなりそうなのでせめてそのままでお願いします。だって、判定スカスカ&かなりの弱判定技なので…
@user-cz8yd1mt6i
@user-cz8yd1mt6i 9 дней назад
下B天刻にしろとは俺もずっと言ってる(どうせスマブラだとちょっと強いぐらいのカウンターになる) あと、後ろ投げバと下強をクロードルートの最後にしてたスライディングくださいって言ってる(逆にそれ以外に文句が思い付かない)
@dettepon3933
@dettepon3933 9 дней назад
とりまNBは発生Fもキャンセル受付Fももっと速くした方が良い。発生45F、キャンセル受付21FはSPのゲームスピードを舐め過ぎ。なんならXやforの基準でもクソ遅いと思う。
@user-rb1go3nw8x
@user-rb1go3nw8x 9 дней назад
胸も強化しないと!
@FuRara640
@FuRara640 9 дней назад
だめだよw削除されちゃうw
@user-zw6md2gx8m
@user-zw6md2gx8m 7 дней назад
は?先生の魅力はヘソと太ももなんだが??? 出直してまいれ
@user-rb1go3nw8x
@user-rb1go3nw8x 7 дней назад
@@user-zw6md2gx8m は?原作に比べて明らかに胸ナーフされてるから強化しない理由無いが??? それにへそと太ももが魅力であろうと胸をそのままにする理由にはならんぞ
@user-rn7yn2ng2g
@user-rn7yn2ng2g 9 дней назад
いやさ…ガノンの上強をみてくれよ…暴発割とある割に横スマより飛ばない雑魚…そしてガークラは魔神拳でいい…こんな不遇な技無いだろ…
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