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【ゼンゼロ】初日から一部不満?結局何が問題なの?ガチレビュー!原神や鳴潮、スタレと比較してどう?【ゼンレスゾーンゼロ】【攻略解説】 

ネタ勢のトリュウ
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4 окт 2024

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Комментарии : 676   
@tonbo182
@tonbo182 3 месяца назад
まだ序盤だけど、ストーリーとセリフの明解さはもっと評価されてもいいかなと思う 原神やスタレのミホヨ節&中国語訳が強いセリフが鳴りを潜めてて、 ちゃんと日本語として自然で、分かりやすいセリフが多くなってる印象を受けた
@noknnoko872
@noknnoko872 3 месяца назад
それが1番ありがたかったな。あと会話自動にしてる時のセリフが終わって次のセリフに行く時が早かったり、キャラ自体の会話速度がほかのホヨバゲーより早かったりのがすごい良かった
@ghoti9992
@ghoti9992 3 месяца назад
めっちゃわかる ストーリーが違和感なかったのだいぶ翻訳班に力入れたんだなあって思いました 日本語とかコスト高そうなのにわざわざそこまでやってくれるんだなーって嬉しくなっちゃった スタレもピノコニーまでは読み飛ばしてたし、鳴潮もそれで離脱しちゃったのでとても助かる(原神はやってない)
@Tomomin-j2i
@Tomomin-j2i 3 месяца назад
分かりやすいのはありがたいけど、分かりやすいだけでは続かない…。
@ku-nem
@ku-nem 3 месяца назад
インターノットの記事とかも「希ガス」やら「ムカ着火ファイヤー」だの(日本人にしか通じないのでは?)って言う日本語訳が多くて気合い入ってるなって感じましたね
@Ayase-tb9rq
@Ayase-tb9rq 3 месяца назад
キャラにオーラが無いと言うかSとAの違いがわからん
@公ハムハム
@公ハムハム 3 месяца назад
これか、なんかしっくりこないの
@sekigan26agrjm
@sekigan26agrjm 3 месяца назад
双六やってる時間がほんとに虚無
@kuragekaze
@kuragekaze 3 месяца назад
だよねあれいらない😊
@Getthisupa
@Getthisupa 3 месяца назад
マジですごろくで寝た
@せんばやし-q8l
@せんばやし-q8l 3 месяца назад
わかりみ〜
@あくいさん
@あくいさん 3 месяца назад
私は好きですがもう少し演出簡略して欲しいところはあります
@user-nt9mi4kp9c
@user-nt9mi4kp9c 3 месяца назад
個人的にはパズル好きだから最高やったな
@Unwhite-zn6IIT
@Unwhite-zn6IIT 3 месяца назад
パニグレと鳴潮をやっているとゼンゼロは爽快感があんまないかなってキャラは可愛いし凝ってるけどアクションはパニグレと鳴潮ほどではないし普通かなって感想
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
なんなら3rdの方が楽しい
@user-br8mi1en1h
@user-br8mi1en1h 3 месяца назад
鳴潮の戦闘が面白すぎた
@__Mikan_prkg_
@__Mikan_prkg_ 3 месяца назад
細かいところはさすがミホヨの最新作って感じするけど、全体的に5年前に出てたら感動してたゲーム
@vert3846
@vert3846 3 месяца назад
ライト層向けという割にはキャラデザインの癖が強すぎる 好きな人にはとことん刺さるキャラはたくさんいるけど、逆に言えば万人向けなキャラがほぼいない
@user-rinrin7729
@user-rinrin7729 3 месяца назад
マジでそれ。推しを決めに行ったんだけど、どのキャラも性癖というか属性はわかるし、確かにこういう好きな人いるよねーって感じだったんだけど、何故か自分にささるキャラが1人もいなかった、、。なんなら主人公の女の子とアンビーが1番。
@黒-h8i
@黒-h8i 3 месяца назад
オタクってこういうのが好きなんでしょ???っていう圧を感じすぎるかも
@yamaduke1161
@yamaduke1161 3 месяца назад
ホタルとか符玄、ブラックスワンみたいな娘がいない😂
@あめざり
@あめざり 3 месяца назад
キャラデザの引き算をついに覚えてくれたのは良かった シンプルで良い
@mingia0-p6y
@mingia0-p6y 3 месяца назад
初期キャラにいないけど星見雅とかは割とみんな好きじゃない?
@カビゴン-w8k
@カビゴン-w8k 3 месяца назад
鳴潮の評価がすげぇ高くて笑った。おもろいもんな
@user-dek560nx
@user-dek560nx 3 месяца назад
アクションおもんないな〜って同じ感想求めてググッてたら開発のインタビューでてきたので見てみたら、制作者はアクションめっちゃ好きだけど、もっとアクション慣れてない人にもアクションやってる感を味わってほしくて作ってる的なことを言ってました。 なので単純にターゲット層じゃなかったんだな〜てのと、アクションに力を入れてるって広告したことによる誤解が起きてたのが悲しいバッティングになってますね
@toryu
@toryu 3 месяца назад
自分もリリース前にその記事見ましたねー 案の定という感じでしたが、見たからこその評価は動画に反映されてるとは思います
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 3 месяца назад
そもそも基本プレイ無料のソシャゲとバチバチアクションの相性が悪すぎる。 基本プレイ無料ってことは色んな人がやるだろうから、初心者にも配慮しなくちゃいけないし、スマホでやる人の事も考えるとあんまり複雑なプレイも要求できない。 まぁでも開発者がアクション熟練者でもたのしめるように作ったって言ってたから、高難易度は君みたいな人でも楽しめるようになってるんじゃない?
@harry_0309
@harry_0309 3 месяца назад
SEKIROみたいな高難易度アクションが好きな人は鳴潮の方がハマると思う。 ゼンゼロは、パリィやジャスト回避が簡単にしやすいから、爽快感を優先したアクションって感じですね。
@mapiya8774
@mapiya8774 3 месяца назад
無料ゲームだから色んなの試食していこう
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 3 месяца назад
@@harry_0309 SEKIROレベルのゲームが好きな人からしたらどっちもどっちな気がするw 無料ソシャゲって時点で仕方ないんだけど、鳴潮もフロムゲーと比べたら簡単で単調すぎる。 逆に無料ソシャゲでフロムゲーみたいなの作っても売れないだろうしね。
@桃大好きっ子
@桃大好きっ子 3 месяца назад
たまに、ホヨバはゲームよりも映像作品を作りたいんじゃないかって思ってしまう。
@白黒-i3d
@白黒-i3d 3 месяца назад
「ホヨバ」ってところを抜いて見たら今更やるような内容じゃないかな…。
@Tomomin-j2i
@Tomomin-j2i 3 месяца назад
分かります。ぱっと見刺さらなくても、ホヨバだから期待以上やってくれそうな感じしてやってみたけど。ちょっと期待だけで続けるには新鮮味が無さすぎる。
@mainichi207na
@mainichi207na 3 месяца назад
miHoYoの中でも企画者が友人達と作ってるから、他のmiHoYoゲーとは少し違うみたい
@陽平宇佐美
@陽平宇佐美 3 месяца назад
戦闘は鳴潮のほうが好きでしたがどっちも面白いと思います!
@おはぎモチモチモチモ
@おはぎモチモチモチモ 3 месяца назад
期待値がちょっと高すぎたっての大きいかも。ベータやってたRU-vidrみんな絶賛してたってのもあるし公式もアクション売りしてたからめちゃくちゃ期待してたんだけど蓋開けてみたら思ったよりだった。まだ序盤だからかもしれないけど
@刺身食べたい-t8y
@刺身食べたい-t8y 3 месяца назад
正直ミホヨのゲームやってるRU-vidrはどこもミホヨに媚びてて何の参考にもならん
@otocolobusmanulcat
@otocolobusmanulcat 3 месяца назад
ミホヨのゲームでミホヨゲーRU-vidrの意見真に受けたらあかんよ 彼等はもうミホヨゲー布教する宣伝担当でしかないから
@ayatowolfchannel
@ayatowolfchannel 3 месяца назад
そもそも他人のレビューを自分に当て嵌めること自体が酔狂なのよ
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
​@@ごーや-h4b残念だが事実、ベータの動画作ってる人達はホヨバから案件貰った事ある人が殆ど。逆に無い人(一般的なユーザー)はベータの時点でホロウ探索も武器が玉なのも変えた方が良いって言ってる
@きのこたけのこ-r6e
@きのこたけのこ-r6e 3 месяца назад
@@Octave-eg2gy 原神は一応武器として使用時に見えるからまだお金出してってのはわかるけど、スタレとゼンゼロの戦闘時に見えもしないカードと玉にお金出すって頭おかしくねえかって思う
@ebiroh9929
@ebiroh9929 3 месяца назад
ゼンゼロこの程度の出来なら 鳴潮生き残れそう 正直今汐でドラゴンビーム撃ってる方がたのしい
@タケダ-w9c
@タケダ-w9c 3 месяца назад
ワロタ 仕事のストレス解消なるわドラゴンビーム
@Kai-uz8wu
@Kai-uz8wu 3 месяца назад
@@ebiroh9929 その後に控えてる長離お嬢が楽しみでたまらない!🙌✨
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
​@@タケダ-w9c空想でのコンシ、ドラゴンビーム撃ちまくれるしくそ楽しいよw
@ウミスケ
@ウミスケ 3 месяца назад
原神スタレと並行してやるには十分過ぎるほど新鮮だし楽しかったな いろんな意味で柔軟なアニメーションや表現も好きだし
@あああ-u6o6t
@あああ-u6o6t 3 месяца назад
ゼンゼロまでの繋ぎとか散々言われてた鳴潮の方が評価高いの草
@YOSHI-ls1xy
@YOSHI-ls1xy 3 месяца назад
どうせゼンゼロやるからと思って鳴潮は早々に手を引いたけど 鳴潮にあった楽しさを感じれてなくて正直困惑してる
@勇者ああああ-v4b
@勇者ああああ-v4b 3 месяца назад
まじで戦闘がおもしろくない
@ココ-o7o
@ココ-o7o 3 месяца назад
この動画ではじめてみたけどすごい赤い銃使ってる人パニグレのリーとモーションがまんま似ててびっくりした、、、
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
ま、まぁ双銃だから汗汗
@たろいも-w2j
@たろいも-w2j 3 месяца назад
すごろくのせいでテンポめちゃ悪いし、正直ストレスw アクションは普通にいいんだけど、鳴潮やってた身からすると、鳴潮の方が良いって思ってしまう...
@まるお-v9d
@まるお-v9d 3 месяца назад
めいちょうから乗り換えるつもりできたのにガッカリしたわ
@R.N恋するウサギちゃん
@R.N恋するウサギちゃん 3 месяца назад
双六が辛すぎる😭それだけ
@トランクスルー-x2z
@トランクスルー-x2z 3 месяца назад
スタレでハードル上がりまくってたのもあるよなぁ
@あるたいる-h2w
@あるたいる-h2w 3 месяца назад
鳴潮再評価路線きたなこれ
@unsyu0range
@unsyu0range 3 месяца назад
ゼンゼロ触ってみたけど自分には刺さらなかったな。ガチアクションしたいなら鳴潮で、ライト層にはスタレがあるからその2つで満足感してしまう
@ry-pb2mt
@ry-pb2mt 3 месяца назад
戦闘面に関してはそら鳴潮。それ売りにしてるわけだし。 ゼンゼロは戦闘の派手さと簡単パリィで気持ちよくなれるからそれもそれでいい ただやっぱ鳴潮が先に出たってのは痛そう。 無冠者との戦闘は楽しいし難しいしカッコイイしでかなり痺れた。
@pfLusye
@pfLusye 3 месяца назад
キャラデザが鳴潮の方が好み
@おーいもちゃー
@おーいもちゃー 3 месяца назад
双六不評まじか。 個人的にめっちゃ好きなんだけどな、 第二章とか双六で避けゲーになったり、頭使ったり結構好きなんよな。 でも個人的に不満は今作合成無くて分解しかないから辛いな。(ごめん、ちゃんと合成ありました。不満ないです())
@bunbunbunn
@bunbunbunn 3 месяца назад
すぐ見切りつける人は2章までやらないかもしれないですねー
@おーいもちゃー
@おーいもちゃー 3 месяца назад
@@bunbunbunn 最初はまあ分かるけど2章後は双六にギミック要素あって楽しいですよね。
@hisyochi-nium
@hisyochi-nium 3 месяца назад
すごろく楽しいよね〜!! 倍速機能を使うと、キャラのセリフが途中でカットされちゃうのが少し残念だけど、それ以外の探索要素や敵が迫ってくるイベントはほんとに面白い
@牛-l5x
@牛-l5x 3 месяца назад
アクションゲーでアクション以外の部分が結構な割合占めてるんだから不評になるに決まってるやん
@hakushikigakkai
@hakushikigakkai 3 месяца назад
現状、鳴潮とスタレでゲームは十分やな
@シーチキン-c1m
@シーチキン-c1m 3 месяца назад
候補のゲーム一通り触って、結局その2つにおさまったわ🙄
@百薬
@百薬 3 месяца назад
戦闘が思ってたより爽快感がなく単調で自分には合わなかった残念
@comment-101
@comment-101 3 месяца назад
鳴潮はfps上限解放、グラフィック面とローカライズ直せば勝てるぞこれ
@trollishpotato
@trollishpotato 3 месяца назад
単純に比較はできないのは理解してますが、ぶっちゃけ鳴潮のが面白いと個人的に思いました。 戦闘面のみじゃなくキャラデザの部分が特に刺さらんかった。
@よるげん
@よるげん 3 месяца назад
鳴潮も好きだしゼンゼロも好き。かなりおもろい
@bunbunbunn
@bunbunbunn 3 месяца назад
戦闘含め概ね面白いと思いましたが、 ・引いたキャラを操作できる部分が戦闘しかない ・スゴロクがシンプルに面白くない ・UIがオシャレすぎて分かりにくい ・街が狭い ・刺さるキャラがいない と感じましたねー 原神スタレ鳴潮とやってることもあり定着しませんでした
@carshow387
@carshow387 3 месяца назад
テンポ悪いなという印象。戦闘の合間に双六とストーリー入ってきて全て中途半端に触らされてる感ある
@オンビレ
@オンビレ 3 месяца назад
正直鳴潮でいいやとなった
@チラリズム-x1b
@チラリズム-x1b 3 месяца назад
ホロウ探索で何周かしないといけないのに一部スキップ出来る可とはいえ一々同じセリフやカット流す意味あるんか?とは思った 正直そこがダルい
@とり-s1z4c
@とり-s1z4c 3 месяца назад
戦闘は鳴潮の方が面白い。ただ、細かいストレスというかホヨバは洗礼されててスッとはいってくる。 スゴロクは眠い
@りおねる-g3z
@りおねる-g3z 3 месяца назад
ぶっちゃけホヨバのゲームじゃなかったら全く話題になってなかったと思うわ
@多分証拠
@多分証拠 3 месяца назад
正直、鳴潮をかなり遊び尽くした頃合いで出てしまったから、アクションが少し物足りなく感じてしまう所がある。 石も鳴潮の方がたくさん配ってくれるからキャラも引きやすいっていうのもあるし。 だけどエフェクトや画質などだけでもZZZやりたいって思うくらいにはグラフィックとかキャラデザが好みだった。
@ev8976
@ev8976 3 месяца назад
やっぱクロゲのバトルシステムってずば抜けてるやんやな
@必猫-q2m
@必猫-q2m 3 месяца назад
正直おもろくはあるけど鳴潮の後だから物足りなさというか単調感がすごい、それに加えてオープンワールドじゃないから本当に自由感がない
@chara35p-co6hd
@chara35p-co6hd 3 месяца назад
なんでジャンプアクションがないの? 鳴潮の方が個人的に楽しすぎた
@em-nk3nh
@em-nk3nh 3 месяца назад
普通にアクションゲームとしてみても鳴潮の方がやりがいあって楽しいな
@ぬこぱんち-z4h
@ぬこぱんち-z4h 3 месяца назад
実際体験すると思ってた以上に双六部分が苦痛だった。 あれのせいでまさかストーリー難解な鳴潮のほうがまだいいと思う事になるとは思わなかった。 世界観のひとつとしてあの双六はよくできてるけど、肝心のゲーム体験がネガティブすぎてぜんぶ台無しにしてる。
@のりまき-b8z
@のりまき-b8z 3 месяца назад
キャラの役割(撃破など)って戦闘中なんか関係あんの?ってくらい使い分けが分からない
@お前のただかつ
@お前のただかつ 3 месяца назад
正直に言うと1番つまらん 撃破でダウンさせて強行で削るだけ パーティ縛りもキツくて育成もかなり渋い ホヨバじゃなかったら大コケしてると思う
@ku0haku
@ku0haku 3 месяца назад
敵が大して強くない雑魚でもスタレでいう撃破しないといけないからダラダラ時間かかって、戦闘システムも一番クソだね。本当その通り。同意見です。
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 3 месяца назад
高難易度もそんな感じですか?
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
​@@Orange-ws7om高難易度は敵の手数が増えるよ〜ぐらい。 正直ゼンゼロで高難易度するくらいなら3rdとかパニグレやった方がおもろいと思う…
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 3 месяца назад
@@Octave-eg2gy まぁ自分も本当に高難易度のアクションゲームしたいならモンハンとかフロムゲーするんでそこまでガッカリはしないですけど、聞いてる感じ原神の螺旋より簡単そうなのでちょっと残念ではありますね。
@まるお-v9d
@まるお-v9d 3 месяца назад
@@Orange-ws7omめいちょうとか原神とかやってたらかったるくなるれべる
@098ガイド
@098ガイド 3 месяца назад
アクション好きなら鳴潮始めようね!!
@関暁夫-l1b
@関暁夫-l1b 3 месяца назад
アクションが鳴潮>zzzはわかるんだけど、キャラ・ストーリーが鳴潮>zzzは正直全然共感できない。 俺はストーリーに耐え切れずに鳴潮辞めちゃったし、キャラはホヨバ顔が好きってのもあるんやろうけど、鳴潮の方が刺さらなかったからやっぱり人によって感じ方全然違うんやなってすごい感じた。
@mapiya8774
@mapiya8774 3 месяца назад
勉強の時間削ってゲームやる学生とか大人は複雑なほど良いんやろうけど、一般的な、スキマ時間にやる本来のソシャゲ勢からするとzzzはちょうど良すぎて大好き。夏休みがきたら鳴潮もエコー集めガッツリやる予定だけど
@throwleft5021
@throwleft5021 3 месяца назад
バージョン1.0でも後半からストーリーが普通になるよ。スタレも初めだけ難解だったよね。
@ココ-o7o
@ココ-o7o 3 месяца назад
鳴潮は1幕第4、5章辺りからめっちゃおもろくなる最新ストーリーは尚良かったからそこまでちゃんとやってるかやってないかでめっちゃストーリー評価変わるよ
@あるてぃめっときのーこ
@あるてぃめっときのーこ 3 месяца назад
ゼンゼロ、ストーリーイマイチな気がするんだけど最初だけ?
@きのこたけのこ-r6e
@きのこたけのこ-r6e 3 месяца назад
今ここで鳴潮上げしてる人は俺も含めてまあまあ最速でデータドック20にしたような社不だからライトなプレイヤーと感覚が違うのは当たり前である
@user-z7r77p
@user-z7r77p 3 месяца назад
アンビー好きだけど、アンビーの技これだけ?ってのが正直一番驚いた。風蛍よりエフェクトとか考えるとしょぼく感じる。世界観的にしょうがないのか分からないけど、正直他のキャラの技含めて地味感否めない。鳴潮のヤンヤンとかの方が同じ初期星4キャラだけどだいぶ派手。
@Kaneru-q3i
@Kaneru-q3i 3 месяца назад
始めたばっかりなのもあるけど雑魚敵すら倒すのに時間かかるのと、カラフルな蛍光色が多くて目がチカチカする
@mapiya8774
@mapiya8774 3 месяца назад
設定変えて、レベル上げましょ
@木にばっかり
@木にばっかり 3 месяца назад
ゼンゼロの1番微妙なところは敵の動きに面白みがないところですかね これはパリィが取れる、これは回避に専念した方がいい、この行動のあとは殴れるみたいな受け身の時の思考要素がなくて、ほとんどパリィが取れるからパリィして殴るだけのゲームになってるという感想
@こぎこぎん
@こぎこぎん 3 месяца назад
初日から鳴潮との比較コメントがここまで出てくるのに驚きました。 鳴潮はモバイルにコントローラー対応してないなどリリースを焦った印象を受けましたが、ゼンゼロより早く出したのは戦略勝ちだったってことですか。
@camelboy4321
@camelboy4321 3 месяца назад
セルラン見たら普通に負けだよ
@あげたこやき
@あげたこやき 3 месяца назад
セルランが純粋な人気か開発のブランド力かはまだ判断できなくない?
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
​@@camelboy4321正直セルランはあてにならん。鳴潮のメインはPCになってる感じするし。 全体売上はスタレ、原神に次いでの3位だったはず。
@bunbunbunn
@bunbunbunn 3 месяца назад
PC課金は反映されてないんだっけ まあゼンゼロも同じだけど初日のセルランでは分からんね
@Tzuyu_Momo
@Tzuyu_Momo 3 месяца назад
スタレ→鳴潮→ゼンゼロと来るたびに元素反応というシステムの素晴らしさを思い知らされる
@あめざり
@あめざり 3 месяца назад
あれのせいで踊ったり写真撮ってるだけで勝てるバカゲーが誕生した定期
@木生える
@木生える 3 месяца назад
元素反応という名前ではないけど、元はといえばゼルダのシステムやしね。おもろいよ
@ののの-k8t
@ののの-k8t 3 месяца назад
@@木生えるやっぱり一周回ってブレワイよな!
@chamisul7529
@chamisul7529 3 месяца назад
ホヨバの新作だからやっているけど 立ち位置が中途半端で尖った魅力を感じないというのが正直なところ アクション面なら鳴潮の方がいいし キャラも他3タイトルの方が可愛い…というかゼンゼロは結構癖がある? スゴロク要素もあんまおもしろくはない しばらくデイリーとスタミナ消費で様子見かなあ
@あちいさんま
@あちいさんま 3 месяца назад
原神も崩スタも合わない人にはとことん合わないので合う人だけ残れば結局人口は保てると思うしゆっくり進めます😌 崩スタも出た時ターン制で散々言われてたので、、、 私個人としては3つとも神ゲーです
@ポテ5
@ポテ5 3 месяца назад
正直な感想を言うと鳴潮の方が面白いかなぁ
@メビウス-y6v
@メビウス-y6v 3 месяца назад
昨日2時間ちょいプレイしてもスタミナ消費までたどり着けませんでした…社会人にはきついですね…
@shiden7044
@shiden7044 3 месяца назад
このゲーム初期のサーバーの選択がAsiaになってなくて何故かEuropeサーバーになってるので 始める時に注意しないと俺みたいに最初からやり直す羽目になるで…それで萎えちゃった
@とり-s1z4c
@とり-s1z4c 3 месяца назад
もう初めからやり直す気力ない...
@ata8846
@ata8846 3 месяца назад
自分もこれデイリー解放してから気づいたんだけど、やっぱりアジアサーバーにした方がいいのかな? 月パスしか買ってないから引き返せるっちゃ引き返せるけど、遅延を感じたりみたいなの特にないからこのままでもいいかなって気もしてる…
@とり-s1z4c
@とり-s1z4c 3 месяца назад
@@ata8846 全く同じ状況だぁ、 少し課金しちゃったから戻りたくないけど.. 懸念点は今後マルチイベ来た時マッチングしずらいとか、ping値のラグとかですかね
@hpp5281
@hpp5281 3 месяца назад
違うサーバー同士でマルチプレイできないのが辛いね...
@オンビレ
@オンビレ 3 месяца назад
これ地味に結構絶望するよね
@てると-y8r
@てると-y8r 3 месяца назад
鳴潮とZZZのストーリーを比較した時に、鳴潮は最初固有名詞が多すぎて意味不明だけど理解が進むとそれなりに面白かったのに対して ZZZは初見でもなんとなく意味は分かるんだけど、単純につまらなかった。 一個人の主観だし勿論楽しめる人もいるとは思うけど その他の要素含めて継続してプレイするモチベが湧く点が無いゲーム って印象だった
@パンパースX-h1t
@パンパースX-h1t 3 месяца назад
なんなら鳴潮は1章の後半、そして今汐編がかなり評価高いから安泰かな
@Jardaa
@Jardaa 3 месяца назад
@@パンパースX-h1t今汐の任務正直ここ最近で一番おもろかったわ
@ねこちゃん-m1f
@ねこちゃん-m1f 3 месяца назад
ローカライズが過去作で一番キレイで違和感がなかったからストーリーがスッと入ってきたしネット掲示板みたいなやつが本当に違和感なかった スタレユーザーにはこっちのが受けそうだけど原神ユーザーは鳴潮のが受けそう
@user-rinrin7729
@user-rinrin7729 3 месяца назад
ローカライズは非常に良かった。日本語に訳されたゲームって正しい日本語でも、なんか丁寧で固くて、他人行儀なかんじのが多かったんだけど、キャラ同士の掛け合いとかがすごい自然で引き込まれた。やっぱりグラの綺麗さとかも大事だけどとにかく自然なのが引き込まれるのには大事なのかなと感じた。
@user-xw7dz1eh1f
@user-xw7dz1eh1f 3 месяца назад
スタレと鳴潮の〇〇さん呼びがずっと慣れん
@Aki-my1mk
@Aki-my1mk 3 месяца назад
鳴潮楽しすぎて笑
@いる-z2i
@いる-z2i 3 месяца назад
ミホヨ信者涙目
@しらたま-b5z
@しらたま-b5z 3 месяца назад
やろうか悩んでたけど、注目してたアクションが思ったより単調で面白くないってなるとうーん‥って感じ
@soretobennza
@soretobennza 3 месяца назад
両方やってるけど確かに双六これいる・・・?って思った、アクションだけでいい まだそんなやってないけど鳴潮は単語意味不明なだけでストーリー展開はかなり面白いからな、まだそれを越えてる感じはしない アクションはどっちもやり込めば面白そうではある、ボタン連打て面白くないという意見はどっちもエアプでしかない キャラデザも今の所鳴潮のが好みかな、まだ始まったばかりだから今後に期待、一応両方続ける予定 ゼンゼロは引いたキャラでマップ移動したいわ
@user-sf1ib4hk5y
@user-sf1ib4hk5y 3 месяца назад
鳴潮はアクションは好きだけど探索とか移動が面倒だと思ってたから気軽にできるアクションゲームだと思って期待してたけど双六がだるすぎる、ペルソナの探索要素を双六に置き換えた感じのイメージだと思う。世界観とキャラデザはめちゃくちゃ好きだから続ける予定だけどこのまま双六が改善されないと飽きてやめちゃいそう
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
手軽アクションならパニグレか崩壊3rdが1番よ。 それか大穴でエーテルゲイザー
@ぼきぼ
@ぼきぼ 3 месяца назад
一応双六要素の改善はしていく予定らしい。こっからどこまでやれるかだな
@カグツチ-u5v
@カグツチ-u5v 3 месяца назад
良くも悪くもライト層向け、スマホでアクションゲームを気軽にやるにはいいかもって感じ。チュートリアルが長くてダルかった
@krowry437
@krowry437 3 месяца назад
ソシャゲって思ってやるよりコンシューマーでやるゲームって感じがした 無料でできるペルソナって考えたらお得
@Great_heraring_neko
@Great_heraring_neko 3 месяца назад
オープンワールドやりすぎて探索が面倒くさい自分としては双六は楽で丁度良い 高難易度の戦闘とかできれば十分かなー 世界観もめっちゃ好きだし
@ultravioletgirl6362
@ultravioletgirl6362 2 месяца назад
原神やってたときも感じたけど、ホヨバはクオリティをとにかく磨いてゴリ押してるだけで、面白いゲームを生み出す肝心のセンスがあんまりな気がする。戦闘もストーリーも、やたら煩雑なバトルシステムとキャラデザやモーションの派手さで誤魔化してるだけで、結局のところ面白いのか?って考えると微妙。zzzでマシになった不自然なセリフも、ホヨバ以外のゲームから戻ってきた自分からするとまだまだ違和感強いかなぁ。
@るるかな-u8p
@るるかな-u8p 3 месяца назад
ストーリーよりアクションを重視するタイプだから、鳴潮の方が楽しいと感じちゃう
@cara4580
@cara4580 3 месяца назад
動画で見たときはアクション派手で面白そうだったけど実際にプレイすると単調だった
@DANI93930
@DANI93930 3 месяца назад
鳴潮が出たとき→原神でいいや ゼンゼロが出たとき→鳴潮でいいや ┐(-。-;)┌
@まるお-v9d
@まるお-v9d 3 месяца назад
前半はさておき後半はほんまにそう。 まずどこ向けなんって話やし。アクション初心者のケモナーってどんだけやねん 銀狼出してくれたらやるけど、フィールド探索で引いたキャラ出せって感じや
@キノコ-u5l
@キノコ-u5l 3 месяца назад
中途半端かな。 アクションしたいならパニグレか3rdする。 他に強みとなるオープンワールドのようなやり込み要素もない。 何がしたいのかわからないゲームというのが初日の感想。
@camelboy4321
@camelboy4321 3 месяца назад
そのパニグレも3rdもだーれもやってないんですがそれは…
@キノコ-u5l
@キノコ-u5l 3 месяца назад
@@camelboy4321 アクション系列として同じ道を辿ると思います。 ゼンゼロだけが生き延びれる特別な要素も今のところ見当たりませんし。
@キノコ-u5l
@キノコ-u5l 3 месяца назад
@@Tantatatantan スタレはやり込んでますね。数値でわかりやすくて演出もキャラも良い。 ゼンゼロは総じて半端な印象です。 ホヨバはもうスタレだけ、って感覚です。
@まるお-v9d
@まるお-v9d 3 месяца назад
何がしたいのかわからないしどこがターゲットなのかわからないっていうのが感想。
@lv1588
@lv1588 3 месяца назад
スターレイルでジャンプがオミットされたのはゲーム性的にわかるけどアクション性が高いゲームでジャンプできないってどうなんだろうな…なんなら2段ジャンプぐらいあってもよかったのに。崩壊シリーズと違って各所に技術的な問題というより予算の都合で妥協したっぽいとこが多い気がする。紙芝居パートはそれはそれで味があるから気にならないけどすごろくパートは手を抜かずにちゃんとマップ作れよって言いたくなる。
@アヅキ-v6y
@アヅキ-v6y 3 месяца назад
このアクション要素の薄さ、マップの広さでこの容量はちょっと納得いかないとこはあるね。 キャラもまだ増えていくとは思うけど、癖に刺さるようなのがいなくてこのままだとアンインストールかな。
@牛-l5x
@牛-l5x 3 месяца назад
マジで双六が邪魔すぎる。アクションゲーって宣伝しておいて結構な割合で双六入ってんのヤバい
@zzzilovezzz
@zzzilovezzz Месяц назад
原神もスタレも鳴潮もハマんなかったけどゼンゼロはどハマりした、世界観とかキャラかな
@Scorpio539
@Scorpio539 3 месяца назад
正直「アクションゲーム」としてはパニグレや鳴潮の方が圧倒的に上 エフェクトも大したことない 戦闘が単調だしQTEでキャラスイッチを半強制的にやらされるのがキツい、というかプレイヤーの判断が入るタイミングが少ないのはゲームとしてどうなの?って感じ ストーリーは比較的分かりやすいとは思うけど、キャラが全く刺さってないし個人的には別にやらなくてもいいやってなった
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
個人的にホロウ探索がマジでノイズになってるアクションゲームなのにアクションに移るまでが長すぎる。アクションもまぁライト層向けということでそこまで期待はしてなかった。 演出は素晴らしいけどそれだけだって感じた。雰囲気はド好みなんだけど正直キャラクター目当てでやる以外オススメできない。
@nemo5745
@nemo5745 3 месяца назад
このジャンルで勧めるなら鳴潮よりパニグレかなぁ 個人的に戦闘面ではそこまで爽快感は得られなかった。音が軽い…
@たろいも-w2j
@たろいも-w2j 3 месяца назад
わかる! いい意味でも悪い意味でもポップなんだよね
@bunbunbunn
@bunbunbunn 3 месяца назад
鳴潮の戦闘音は改善予定なのでユルシテ...
@だよだよだよ-w5e
@だよだよだよ-w5e 3 месяца назад
アクションの楽しさは個人的には原神・鳴潮に遠く及ばないと思った。 それでもBGM、街の作り込み、キャラの動き、カメラワークが秀逸で独自の世界観に没頭できるこのゲームは凄いと思う。
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
ゲームしてるというよりアニメ観てるって感じだな。 動きは凄かったしキャラの表情えぐち。あとエレンが可愛い
@shore72
@shore72 3 месяца назад
アクションがもっさりしてる気がする。崩壊3rdのアクションの方が快適な気がする。パニグレも快適だったしな。まぁパニグレは容量の関係で初期しか触ってないからあんまり分からんけど
@ぷねぷね-l3e
@ぷねぷね-l3e 3 месяца назад
アクションや石配布含めても鳴潮のが優秀だった
@kuragekaze
@kuragekaze 3 месяца назад
めいちょうのがいいね。
@RyutoKawamura
@RyutoKawamura 3 месяца назад
めいちょうがps5に来てくれれば文句ない
@ぼきぼ
@ぼきぼ 3 месяца назад
逆になんで出さないんだ
@公ハムハム
@公ハムハム 3 месяца назад
いろいろと規約がめんどくさいらしいよ通すのが
@あらみすと-n5n
@あらみすと-n5n 3 месяца назад
まじでそれPS5なら手出しやすいのに
@onnhks
@onnhks 3 месяца назад
シンプルに疑問なんやけどみんな原神のあの惨状を見て逆にどう期待してたのか気になる この運営に崩壊シリーズ以外におやる気あるとは思えんし
@surarin25
@surarin25 3 месяца назад
自分も大体うP主と同じ感想 とにかく戦闘が単調すぎてすぐに飽きる。簡単にした代わりに自由度が低くてやらされてる感がすごい。 今後に期待
@kurikuri-t6z
@kurikuri-t6z 3 месяца назад
10代20代向けかなあ おじさんには合わなかったです
@結絆猫
@結絆猫 3 месяца назад
ゼンゼロより鳴潮とパニグレ(マイナー)、原神が面白いと思っている。 結構リリース楽しみだったけど、いざ!蓋開けたら…。って感じでした。
@sirasu_party
@sirasu_party 3 месяца назад
この世界観は唯一無二だね 個人的にはかなり面白いゲームだなと思った。キャラのデザインとか動き、UIとかアニメーション全てが素晴らしい。ここまで完成度の高いゲームはなかなかない。戦闘が鳴潮とかと比べると簡単な部分とかはあると思うけど、そこは今後に期待だし、これから続けたいなと思えるゲームだった
@pod0192
@pod0192 3 месяца назад
たぶんだけどな、ハードルを上げすぎたのと鳴潮が先に出ちゃったのが不評の主な原因だと思うねん。 原神が配信されて1年後くらい?わからんけどそれくらいからゼンゼロの話が出てきて、アクション性が原神よりも拡張されてそうとか、βテストでRU-vidrが動画上げたりとだいぶハードル派上がってたしスタレの評判もあってホヨバに対する期待値は相当高かったと思う。 んで配信1ヶ月前に鳴潮っていう綺麗なアクションゲー来ちゃったもんだから。 戦闘アクションって一部分においては鳴潮と比較してどれだけすごいのかって期待もあったと思う。けどターゲット層が違うから、鳴潮より簡単かつ、シンプルにしたかったのがゼンゼロって感じのイメージ。 先入観とか全部取っ払ったら面白いゲームだとは思う。 けど原神やらスタレやら鳴潮やら他の重量級ソシャゲと並行して行うほどかと言われると、ボリューム的にも選択肢には入りにくいって印象。 買い切りのアプリゲーPCゲーにしたほうがよかったんじゃね?って気もする。
@PerkinSanders
@PerkinSanders 3 месяца назад
先に鳴潮やっちゃってるからしょうがないけど、アクションに物足りなさを感じてしまう。キャラチェンがスペースキーなのも辛い。癖で1.2.3キー押しちゃう。 スタレは遺物周回、鳴潮は長離実装まで厳選しかやることないからちまちまやろうかな(続かない)
@pandayokohama4734
@pandayokohama4734 3 месяца назад
キャラデザが好みに合わなかったのとmihoyoバフなかったらプレイすらしなかったと思う mihoyoゲーで神ゲー確定かなって思っちゃうと駄目だね
@mammamea5343
@mammamea5343 3 месяца назад
なんかキャラが全体的にもっさりしてるのがなあ 色合いも鮮やかさに欠けるし、ハッキリしないというか、キャラが一目見て印象付かない キャラデザについてはこれから出てくるキャラにもよるかもだけど、今んとこあんまりパッとしない これは好みもあるけどね
@そりす-s1i
@そりす-s1i 3 месяца назад
個人的に面白さで順付けたらスタレ鳴潮ゼンゼロ原神の順かなぁ
@らんらん-u5q
@らんらん-u5q 3 месяца назад
アクション結構微妙だな〜と思ったのと双六がちょっと…
@ユキトキ-k2e
@ユキトキ-k2e 3 месяца назад
もうちょい敵の攻撃が激しいとパリィたくさん出来て楽しいんだけどなぁ
@MinoSan-g1d
@MinoSan-g1d 3 месяца назад
バカな俺でもわかるぐらいゼンゼロのストーリーはわかりやすくて面白い鳴潮はちょっと難しかった戦闘も両方面白かったしこれからも続けようと思う
@em-nk3nh
@em-nk3nh 3 месяца назад
鳴潮のストーリー前半は流し見でいいですよ。後半から面白いので
@ahoboooffff
@ahoboooffff 3 месяца назад
鳴潮のストーリーは前半ゴミだが後半からガチでおもろいからやった方がいい
@ひたた-h7l
@ひたた-h7l 3 месяца назад
ホヨバという名前がなければみんなやってなさそうw
@Asika.anminya
@Asika.anminya 3 месяца назад
自分は完全にホヨバだからってだけでやってますね。次の大型アプデで不満点が全然改善されなかったら引退する予定です。
@きのこたけのこ-r6e
@きのこたけのこ-r6e 3 месяца назад
それ誉め言葉でもあるよねそれだけ今までのホヨバの評価が高いってことだから、逆にスクエニってだけでみんなやらないでしょ信用の差が違う
@ケイ-m2x
@ケイ-m2x 3 месяца назад
@@きのこたけのこ-r6e 昔はスクエニってだけで賞賛されてたのに…ドウシテコウナッタ
@keropy.
@keropy. 3 месяца назад
やっぱりアクションは鳴潮の方が楽しい。キャラチェン周りと縦軸方向への広がり有無、出来ることに大きく差がある その分複雑ではあるが、自分で操作して習得する喜びが段違い あとは、キャラデザだな 昔からそうなんだけど、アメコミ風は米国圏にはウケるが、日本では流行らない スタレや鳴潮はキャラデザいいが、この辺りと比べると一段落ちる 一方で評価できるのはスタートから各種プラットフォームに対応させた点と広報面 あとはスマホユーザーにも配慮した点
@Merucedesubenz
@Merucedesubenz 3 месяца назад
オープンワールドである鳴潮よりアクション要素薄いのが印象悪いかな。一瞬で飽きちゃった 追記 原神しかしてなかったらモデリングに多分感動してたけど鳴潮の方が綺麗ってのもね。
@user-hp9hg9bl8l
@user-hp9hg9bl8l 3 месяца назад
せやな😢アクションは同じくらいおもろいってなったとしても、なる塩は探索しよかってなるもんね。
@bunbunbunn
@bunbunbunn 3 месяца назад
アクション苦手な層向けみたいなのでアクション大好きコアゲーマーには刺さらないですねー 僕もそんな感じでした
@jfk5515
@jfk5515 3 месяца назад
原神から続いてるホヨバ特有の”ライト向け”ってほんとに意味あんのかな
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
それが足引っ張ってると思う。 ライト層向けじゃない3rd見れば分かる。
@まっつんつん-m6p
@まっつんつん-m6p 3 месяца назад
@@Octave-eg2gyもっとアクションしたい人は買い切りゲームやるっしょ、フロム作品とかの だからライト向けは良いと思うけどな 実際爆伸びしてる訳だし
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 месяца назад
​@@まっつんつん-m6pそうなのよ、戦略としては超大アリだし、アクションゲームの入口として優秀。 なんだけど無料で出来るアクションゲーム、崩壊3rd、パニグレをやってきた人達、そのレベルを求めてる人は微妙に感じるやもしれん。 まぁライト層向けってそういうことなんだけど。アクション面で期待されすぎてた感じが否めん…
@コノハ-t1v
@コノハ-t1v 3 месяца назад
スタレはそれが顕著にいい結果に転んだ気がするな ストーリーの良さと続ける手軽さが両立できるのほんといいと思う
@jfk5515
@jfk5515 3 месяца назад
@@まっつんつん-m6p かわいいおにゃのこで激しいアクションがしてーんだよぉぉぉぉぉぉ‼️
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