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6 сен 2021
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Комментарии :
274
@sin8680
2 года назад
スコール君は本職デュエリスト、副業傭兵。
@user-ts9nk1wy8n
2 года назад
スコール「ケダチクとバイトバグを生贄にし、ケツァクウァトル召喚!」 サイファー「流石だと言いたいが…甘いぞ!スコール!!」
@user-ks7sm4mp5h
2 года назад
@@user-ts9nk1wy8n 完全に友達で草
@gi-ta
2 года назад
カードゲームで命のやり取り… FF8は遊戯王の未来だった?🤔
@merrowmelon3024
2 года назад
友人 チキン野郎
@anic0806
2 года назад
@氷結人形 この声優ネタがわかる人がこの動画を見に来るんだろうか…w
@user-xp7sd6sz6r
2 года назад
FF4は中盤で仲間が再加入するタイミングまでにセシル単機でLV上げして再加入した時のローザがホーリー、リディアがメテオを即使える状態にするのと、逆にセシルだけLV上げないで敵のすばやさを最低にして仲間で無双するのかで分かれると思う。
@ny9993
Год назад
リメイク版ならジョブチェンジ後に試練の山に8時間ぐらいこもれば99レベルまで上がって最終PTがエッジだけ残念なことになる
@user-xp7sd6sz6r
Год назад
@@ny9993 LV99だけならSFCでも出来るけど、再加入メンバーのステ厳選が出来ないのでわざとLV60程度に抑えてます
@ny9993
Год назад
@@user-xp7sd6sz6r あ、リメイク版のメリットはバトル速度倍速です sfcだと10数時間かかる苦行になりそう
@user-xp7sd6sz6r
Год назад
@@ny9993 倍速確かにメリット🤔
@long9439
2 года назад
これみて急にデュエルやりたくなってきた。 デュエルの為にテレビに齧り付いてたのが懐かしい…
@torusuzuki8263
2 года назад
FF8のカードは本当に大好きでした。 ラグナ様に犠牲になってもらい英雄の薬がぶ飲みしてオメガ倒したのが懐かしいです。
@user-sf2fv5zw6e
Год назад
ff8のカード変化はとりあえず、キスティスとゼルの入手を先送りにしてアビスウォームとゲイラ(トルネドとメルトン)のカード変化を別なのすれば、そこまでバランス崩壊はしなかった気がする。 グラビデ、クエイク辺りはまだギリセーフ、フレア、ホーリーをカード変化で序盤から作るのは相当やり込みが必要だし
@yasuakiutsugawa657
2 года назад
FF8はカードゲームやるついでに世界を救う話、だととあるRU-vidrが言っていました。
@user-ek6ro8jo9e
2 года назад
FF8研究会のあの人ですねw
@user-fk7gt6hn3m
2 года назад
正解ですわ…
@STIRJr
2 года назад
FF史上のバランスブレイカーといえば、個人的にはFFTの雷神シドことオルランドゥ!! 全剣技という聖剣技・暗黒剣・剛剣を扱えるアビリティを持ち、ホーリーナイト・ダークナイト・ディバインナイトの完全上位互換で、ユニット性能も高く、装備も優秀で、1人で敵軍を殲滅させるまさに戦神・最終兵器・・・ もう既出?
@kou2715
Месяц назад
それに加えてエクスカリバーが極悪。攻撃力はほぼ最強で常時ヘイストとかバグってる。
@user-tyyghhinr
Месяц назад
FF14で登場した際の最終奥義がバランスブレイク
@user-og2pd5so5b
2 года назад
チョコボレース、スノボー、格闘?これはハマったなー😁
@user-iq3ij4hd6e
2 года назад
FF8はカード変化と幾つか魔法精製系取ればもうバランス壊れますよね。かなり簡単に入手出来るカードから作れるアイテムが割りと強かったりするから、レアカードに拘らずとも雑に集めて雑にカード変化させるだけで大体の戦闘は苦戦しなくなった記憶があります。
@user-vd9cc2sp2w
2 года назад
FF8は序盤でキスティスのカードを取るのが定石だと20年思ってる
@user-jd7kw5vv8x
2 года назад
急にff8やりたくなってきた
@kugeyama
2 года назад
FF8のカードゲームはシンプルなのに楽しくてかなりやり込んだな カード変化はレアカード再度入手可能は知らなかったからレアカードは変化させなかったけど レベル6とか7のカードでも結構優秀なアイテム変化はあったから序盤攻略には重宝したな
@user-oy4yv7ju3p
Год назад
セイム・プラス・ウォールセイム「「「せやな」」」
@user-ji4ts5nu3n
2 года назад
FF8で状態異常攻撃にデスをジャンクションするのが個人的に便利だったな。 コンフュ喰らって仲間にその凶刃を振るうまでがテンプレ。
@user-qg1jg3px4q
2 года назад
それで天国と地獄で無双してレベルカンストしてオメガで痛い目見ました…
@user-ji4ts5nu3n
2 года назад
@@user-qg1jg3px4q 開幕レベル5デスで頼ってたデスに裏切られるのもあるあるですかね…w
@user-qg1jg3px4q
2 года назад
@@user-ji4ts5nu3n そうかそれでもやれるのか確か100固定ですもんねあの島。中学生以来やってないけどやっぱ今更そういう攻略法聞くとおーってなります。
@user-ji4ts5nu3n
2 года назад
@@user-qg1jg3px4q せっかくレベルカンストにしたのに、オメガウェポンに行ったらレベル5デスで返り討ちにってことですw 言葉足らずですいません。
@user-lo1rc1qy1j
2 года назад
ケアルの乱数調整でドラクエ9 のホイミテーブル思い出したわ。
@mgrhythm1933
Год назад
ff10は攻撃の3乗がダメージ計算に使われます。相手の防御数値の換算は忘れました
@rembo4975
2 года назад
海チョコボの作り方はチョコボレースのランクだけではなくて、捕まえてきたときのセリフによるB、Cをカップリングして山チョコボと川チョコボ作って、山川を産ませてセリフランクAと配合すると出来る
@user-tj6nk6bn4p
2 года назад
ナイツオブラウンドは、FF7で初めて見たとき衝撃的過ぎた...
@nanaki1006
2 года назад
チョコボックルがかなり強いですがFF7無印しか使いものにならないのが残念ですね。 FF9はクイナのほうがスタートが楽ですが、竜の紋章も制限が少ないのでおすすめです。
@HolidraK
2 года назад
SFC/PS/PSPのFF4ではむしろパラディンセシルを退場させておくほうが楽になるんだよな…
@nekomassigura_7
2 года назад
ナイツオブラウンド+MP吸収 コマンドカウンター+ものまね の組み合わせでルビーウェポンを葬ったのはいい思い出
@user-px9nt5vs7v
2 года назад
FF8はメルトンとかいう最序盤で手に入る割にボスにとりあえずこれ撃っときゃいいみたいなチート魔法もあったな。イカれすぎて今作のみの登場に。
@refia-ff1442
2 года назад
メルトンはFF6でティナが固有魔法としても覚えますよ、魔石はなんだったかな?
@michaedrock7868
2 года назад
ドラクエだけをやりこんでるのかと思ったけど、FFのやり込み度もえげつないな
@ch-op4zl
2 года назад
山川穂高チョコボが浮かんだ
@user-wt9lb9ub4m
2 года назад
バリアント二刀流乱れ撃ち…
@seika121233
2 года назад
今からff8初めてプレイする方へ、カード変化は最序盤でキャラカードはやめたほうがいい、キスティスのカード1枚だけでも序盤のカードバトルの難易度がガラリと変わる、それでも変化するならもっと有能なキャラカードを入手して変化するのがオススメ、最終的に動画でも言っているように特定のイベントをこなせば再度入手可能なのでその辺は大丈夫、でも最初の敵なんてその辺の敵からとれる魔法で十分だし何戦かカードバトルしてレア度の低いカードの変化で武器作ればスコールは3つほど必殺技増えるし、カード変化と合わせて魔法精製も習得すればカード変化のアイテムで中盤あたりまで平気になる魔法を作れると思う。
@user-zf1gh6di2s
2 года назад
カードバトルに興味無いと絶対戦う某ブリ虫マスター位しか出番ないから
@aiko51
2 года назад
@@user-zf1gh6di2s ブリ虫はFF9なんだけどね
@user-zf1gh6di2s
2 года назад
@@aiko51 言葉が足りなくてお詫び致します 私は基本的にミニゲームをクリアしないと本編が進まないイベントが苦手でカードゲームの例として挙げました 自分のようなスタイルではFFシリーズに向かない事が解ってしまいましたのでもうプレイしないでしょう
@user-dn1ct7mz2b
28 дней назад
キャラカード、G.F.カードは温存して、それらを入手するまでは、カード変化でレアモンスターカードを入手して、カードを入手しまくってカード変化すると………完全にバランス崩壊します。
@user-cq5rh7jm8p
2 года назад
オルランドゥいるかと思ったらいなかった
@user-yn7tg2se7r
2 года назад
7無印のチョコボックルも結構壊れてると思います
@MSZ--mm6jf
2 года назад
リミットグローヴは極限低レベル攻略で最強技だった...
@user-ki4bj1yb2q
2 года назад
無印7のチョコボックルも相当なチート技でしたよねー
@user-kb3xu9wo9c
2 года назад
あれはえぐかったですねー。序盤はあれで無双してレベル上げしてました
@kingojo
2 года назад
0:08 FF14のナイツですな かっこいい
@user-in3qw7in1r
2 года назад
バランスブレイカーといえば x2のキュウソネコノカミもエグいですね
@user-mk7qb3rb1p
2 года назад
ザイテングラート懐かしいわ~ FF12は神作。 FFランキング週3投稿マジで最高過ぎる、、
@taknar4020
2 года назад
FC版FF2のコマンドキャンセルでの熟練度上げとか、パーティーアタックでのHP上げも。
@mg-we8sp
2 года назад
実はそれ逆の意味でバランスブレイカーらしいです。 序盤でそれやると被弾機会が極端に減って、回避、魔法回避が上がらない。 その結果デスライダーのブラッドソードやクァール即死攻撃の餌食になる、と。
@user-tp1sq1hd9b
2 года назад
この流れならキューソネコカミが入るかな?と思ったけど入らなかったか
@user-gd5kh7jk2k
2 года назад
スフィア盤使ったことなかったから今度やってみるか・・
@user-ub8oz6yt6h
2 года назад
えっ つまり初見で初期ステータス縛りやってたの?
@user-kb8wv8up3o
2 года назад
ミニゲーム嫌いだったのでゴールドソーサーでの各種アイテム集めやチョコボレースが苦痛でたまらなかったなぁ。 あと8ではカードゲームも一切無視していたのでそんな裏技があるとは知らなかったな
@user-xy5rf4or6z
2 года назад
個人的にはリュックの調合でカルテットが一番ぶっ壊れてる
@ROROROjustice
2 года назад
あ、なんとなくおすすめ動画流してたんですが、ろびんさんドラクエ以外も配信してたんですね。知らなかったです。
@ArchangelBriareus
2 года назад
FF8のカード変化は序盤から駆使すればDisc1でライオンハート作れるようになるしな
@user-nx3mc6ys6s
2 года назад
ケツァクウァトルの発音完璧やな
@user-zt8jp7ii5z
2 года назад
ここに載っているほどバランスブレーカーではないけど FF5のブラッドソード二刀流+乱れ打ちと、ものまね師に連続魔+クイックも中々だと思う。 まあ、でも1番はSFC版FF6のバニッシュデスでしょうね(笑)
@toshisa256
Год назад
カード本当に奥が深くて、宇宙ルールで何度もリセットしたわ…
@user-ci1ud3op3w
2 года назад
FF10はやりこんだなぁ…。 クリアスフィアを使って、全キャラの全てのスフィアを最大+に変換してからラスボス叩きに行ったなぁ。
@user-bo1id8jp1i
2 года назад
全部やりこまないと辿り着けない情報だからバランスブレイカーでも何でもない
@user-ni9kf2bz4m
2 года назад
SFC版はセシルを転がしておいてエクスカリバーた5する方が楽だと思う
@user-yx8ld7be7s
2 года назад
ゼロムスの速さがセシル基準になるんだっけか
@dankjr1061
2 года назад
カイン 「また!」裏切るのでw オレハショウキニモドッタ…
@MB-rd9kj
2 года назад
ナイツ・オブ・ラウンドは、その性能だけ見るとバランスブレイカーだけど、 だいたいやることやった後でないと取れない、最後のご褒美的存在なのが、いいバランスだと思う。 ラスボス倒すだけなら、なくても楽勝だからね。
@user-kl7hd2vv3e
2 года назад
分かる 本編だけなら敵の技の方が全然役に立つしね
@no.2196
2 года назад
一度使ったら使わない人も多かったと思う(長すぎてw)
@dnk7336
2 года назад
海チョコボなくても取れるっちゃ取れるんですよねあれ ハードが初代限定にはなるけどカバー開けたままで移動すると徒歩で海渡れる、島に入ったらカバー閉めて読み込みで元に戻る まぁバグ利用に近いですが
@MB-rd9kj
2 года назад
@@dnk7336 完全にバグ利用やんw
@kaz4883
2 года назад
Ⅲのオニオンシリーズも大概だと思います FCなら裏技で序盤入手出来ますし
@you_ga3
2 года назад
FF6のバニシュ&デスもなかなか壊れてたな
@user-bl1br4gm8e
Год назад
昔の記憶なので曖昧ですが、FF8のカードはドロップアイテムとかドロー含めてDISC1のイフリートあたりの時点でライオンハートが作れる上に、それを行う為に敵のレベルはPTメンバーのLv合計値の半分になる仕様を利用してる筈なので、主人公以外常に死亡状態でレベリングして主人公はLv99、味方全員Lv1に簡単に出来たと思うので一度完成すると常に瀕死でもボス相手でも相手が自分の半分しかレベルが無いので先手確定でエンドオブハート9999ダメージ×17回?で以後全て1ターンキル達成してしまうのでバランスブレイカーと言うよりFF史上最強のゲームブレイカーだった気がしますw 最短完成のやり方も公式の分厚い攻略本に記載してた気が…
@user-mu5nq8qu9n
2 года назад
FFタクティクスの雷神シド。強キャラのアグリアスやメリアドールですら過去になる。
@user-jk8bm1gc3o
2 года назад
チョコボレースは熱い
@LEIFON_AInicrazytoiwareta
2 года назад
ザイテングラード乱数調整ので人数分揃えた思い出
@user-xs1hx5ju7u24
Месяц назад
FF8は実質デュエルゲーだからな。カードしてなんぼと言っていい
@renji_todoroki
2 года назад
ナイツオブラウンドは実は飛空艇入手直後に取得可能。 ただ、MP足りなくて使えないけど()
@user-qs8ds3vi5t
2 года назад
MPはMPアップのマテリアとかで補正すればいけるよ。高い消費もMP吸収を連結させればある程度のカバーはできるし 連続で使って戦うウェポン戦自体も終盤にならないと挑めないので本編ボスで使うなら1回分用意できれば十分だけどね
@renji_todoroki
2 года назад
@@user-qs8ds3vi5t なるほどその手が…
@user-mh9pp1ur9x
2 года назад
ザイテングラード入手とかマジで夢w
@Eternal_White_Mage
2 года назад
FF7のゴールドソーサーで、ユフィのものまねでリミットの生殺与奪を使いまくった思い出(*´▽`*)
@LtheOriginal
2 года назад
VIIIのバランスを壊すならやっぱりレベルを低いままにしてケツァルコアトルの”カード”そして”カード変換”を使うとゲーム出だしから無双状態だよなー。
@Yusuke_illugaba
2 года назад
???「なんと……この“雷神シド”の力、ろびん殿はバランスブレイカーではないと言うのか?」
@user-xu5cq2cs8d
2 года назад
初めて全剣技を使った瞬間俺の中の何か(ゲームバランス)が壊れた...
@not4401
2 года назад
俺はジジイなんて使いたくないからエクスカリバーだけ奪って可愛いアグリアスに持たせるよ
@user-cr5qk3vx8t
2 года назад
ナイツやカード変化はもちろんとしてセシル単騎は初耳でした。 FFXをHD版で購入し、10年ぶりに雷避けをやったら 20回もできませんでしたが>< 5回ごとに休憩をはさみながらやったら 60回まで行けたのでもうこれで良しとしました^^;
@user-jq1me4mz4w
2 года назад
ナイツオブラウンドは確かラスボス前のジェノバで使うとラスボスが強化される仕様になるくらい特別視されてたのよね
@izayoiryu2987
2 года назад
一回でも使用するとリバース・セフィロスのHPに+6万されて、セーファ・セフィロスのHPに+8万だったと思います
@user-yp8zn1mq8s
2 года назад
確かFF4の離脱キャラの経験値ってメインキャラにも入るんじゃなかったかな?🙄
@kami0047
2 года назад
FF7のチョコボレースとFF10のいブリッツボールは面白かった。
@groove2056
2 года назад
0:55 説明改めて聞くとよく当時の自分こんなの入手したなとなった……攻略本にわざわざコラムまでつくられて載ってたデマのナイツオブラウンド連発がみたかったんじゃ
@dummys09y
2 года назад
Ⅷのカード変化はあんなに早く使えちゃだめよね(笑) ほんとに序盤からスコールとセルフィの最強武器作ってヌルゲーになってた記憶ある(笑)
@Reitetsu-
2 года назад
ナイツ・オブ・ラウンドネーミング好き
@user-ce3wt8cl4j
2 года назад
分かりやすい説明と やり込み度、イケボなので高評価させて頂きました
@user-rv9li9lq5o
2 года назад
FF8のカードはめっちゃ面白かったんだけど、 FF9のカードはそれほど思い入れもなかったっていう、 ちょっと残念な結果だったね
@ri1944
2 года назад
ストーリーに絡むとはいえ有用性皆無のコレクターアイテムでしかないからね……
@Marron9339
2 года назад
雷神シドの登場をウキウキして待ってたら居なくて悲しい😭
@user-yy9us7oh8z
2 года назад
FFTのシドは存在がチート級やった…
@YuYu-ig4kz
2 года назад
個人的にはロックの9999×8も相当イカれてると思ってる
@DGtal-hn1ty
2 года назад
FF10-2のキューソネコカミとアイアンデュークあるかなと思った
@Kei-it9xo
2 года назад
FFTのオルランドゥの何が凄いかって本動画で説明したようにミニゲームを極めたり、制限しながらプレイしたり、寄り道したりとか、低確率で手に入れるとかではなく ただストーリー進めるだけでパーティーに加入するってことだよな
@noppe6383
2 года назад
ベイオとレーゼも大概な性能だけどシドほど壊れ感無いのがまさにこの差が大きい。
@miria67223
2 года назад
不意打ちナイツオブラウンドにしてたのは良い思い出
@kera1895
2 года назад
1:30 のナイツオブラウンドの画像ってFF14のやつですねぇ。 あとFF8はHD版は知りませんが、単一魔法複数ジャンクションするっていうチート?バグ?技もありました。
@shouya113061
2 года назад
ff10はブレイカー多すぎる斬魔剣でえっ?ってなったのはいい思い出
@ynkooo3694
2 года назад
個人的には10-2の キューソネコカミかなー… インターナショナル版では終盤ならないと取れないけど。
@not4401
2 года назад
インター版はクリクリのSサイズのマキナマシン×3がぶっ壊れトレマ瞬殺できる
@takeru2702
2 года назад
懐かしい
@paserina
2 года назад
マジでザイテングラートだけはマジでおかしいw最序盤で無理やり取ったけど目に映る敵全てが消し飛んでて笑ったw
@Rising_Setsugekka
2 года назад
雷避けを50回やればあの青い器用貧乏にも光が…みえないか😂
@user-hm5mh9we9v
Год назад
たしかエメラルドウェポンはHPの半分をナイツオブラウンドで削ると、「エメラルドビッグバン」という必殺技繰り出してきますよね。確かにナイツオブラウンドは強いけど、そこだけ注意ですね。 あとFF8は1周目の苦労が2周目で完全に無くなりますよね。進めていくうちにジャンクションシステムの理解が深まり、2周目からカード変化を使えばヌルゲーにすることができるっていう…w
@riderwjack2464
2 года назад
FF8は序盤カードばかりやって速攻でエンドオブハート入手した記憶がある。 時間圧縮の後でレアカードを再入手できるのは知らなかった(*_*)
@user-np8gv6hw5i
2 года назад
FF10の攻撃力はダメージ計算で3乗しますね。
@user-cs4tg1fd5i
2 года назад
FFTのオルランドゥがFF界最強の勝手に仲間になるバランスブレーカーってのを知らない辺り初心者がちょっと情報集めた感が半端ない!FF8はペインを武器につけて殴ってれば戦闘が勝手に終わるゲーム FF6のドリル装備や源氏の小手と皆伝の証、バニッシュデスorバニッシュデジョンも無いなぁ、、
@not4401
2 года назад
FFTはドラクエ3並に男尊女卑ゲーだし汚ないヒゲジジイなんて使いたくないエクスカリバーしかいらない
@user-xf2bh6td2b
2 года назад
キスティス先生はスマホアプリのほうでもお世話になってたなぁ
@user-uv9fm9oy6e
2 года назад
調合は入れないのか…
@Gin_Niku
2 года назад
FF8序盤にテントからケアルガ鉄パイプからグラビデ生成してよゆーでした
@user-cn5yq8mn2d
2 года назад
ゼルのカードってドール前は取れない。バランスブレイカーって明らかにレベルやストーリーの進展に見合ってない武器などを指して言うものじゃないのかと思うな ナイツが手に入るのは終盤で入手の苦労を思うと火力はすごいけど壊れというほどでもない たいしてプレイせず攻略サイトとか見ただけで動画作ってるでしょこれ
@user-tt2tw5ek6w
2 года назад
FF愛を感じる素敵な動画だ。わかる~~がいっぱいあって当時の思い出が蘇りました。ありがとう。
@user-sm3hb9tz1c
2 года назад
耳で聞くと大変そうだけど、ウミチョコボ作るの別に大変じゃないよ。ふつうふつう。
@tf3833
2 года назад
セシル単騎は思いつかなかったなぁ そういうやり方もあるのか~
@Hi-hs3cy
2 года назад
FF4はピクリマでLV上がりやすくなって単騎攻略の必要なくなりましたねー
@syesia1990
2 года назад
ザイテングラート、10日間毎日3時間以上頑張って飛空挺の扉を出たり入ったりして。。。 無理でした❤
@claylight
2 года назад
レアハンター…ボソッ
@syesia1990
2 года назад
@@claylight 10ギルたくさん サビのかたまりたくさん ザイテングラート0www
@user-fs2on1kr8s
2 года назад
結構簡単だったけどなぁ3個取ったら強すぎて…。
@takapin
2 года назад
なんでだろうか、ナイツオブラウンドを使いまくっていた記憶があるのに、チョコボを育成した記憶が全くない(笑)
@user-qs8ds3vi5t
2 года назад
ナイツは飛空艇入手直後だとちと面倒なので大人しくクラウド復帰まで待った方がいいかな、とは思う ちなみにまほうみだれうちだけは小技で川チョコボ無しで入手可能
@user-gr3cg3qr1z
2 года назад
FC版FF2のパーティーアタックとキャンセル技は次回ですか?
@okojo_MK
2 года назад
ザイテンは神たるヤズマットに対して失礼w ザイテンの乱数調整は5hits法を思い出すなぁ、僕は無印しかやってないから知らんけど
@SN-zw5cz
Месяц назад
少し前FF7初めてやって、ラスボスまで来たけど負けてから、あんな強いっけと思ったけど、2回目でナイツ使ったら1発で倒せたわ…
@maruo7821
8 месяцев назад
1発目ナイツオブランドだけど、FF7でバランスブレイカーって言うなら「ものまね」だよね。 パーティが1人だけの状態だったらリミット技→ものまね→ものまねでひたすらリミット技連発も可能なわけだし
@gabugabu3500
Год назад
RTAでもお馴染みトリプル180個 8遊んでないからやってみたいなリマスター来ないかな
Далее
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