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【ドラクエ3】絶対に転職すべき最強職業ランキングTOP9
ろびん
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5 сен 2024
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373
@comicSeymourGuado
Год назад
ドラクエ3は、最終的には全呪文覚えたセクギャ3人の盗賊3人とセクギャ勇者にした
@user-ty2mo6mp3x
Год назад
それでも戦士が一番好きです。武道家から転職させてなるべく素早さを補い、種でドーピングしまくってMP以外カンストした戦士を育成しましたね
@user-uf3xo5uh3x.
3 месяца назад
素早さ完全補強した戦士はHPの高さも相まって非常に固い
@poooriii753
Год назад
リメイク版なら戦闘面では商人は最強装備がなかなか優良なのでタフガイで育てればかなり打たれ強くて火力もあるのでそこまで弱くないんだよね。 あと商人の本領はあなほり。ガルナの塔2階〜3階でひたすらあなほりすれば、賢さの種や生命の木の実や力の種がガンガン手に入るぞ。 ぶっちゃけ盗賊の盗むより効率上だと思う。 5回あなほり→階層変えて戻る→また5回あなほりじゃないと手に入らなくなるから気をつけろ
@user-op8dn1nf6r
Год назад
最下位の商人ですが、初心者の時は積極的に入れてました。どうしても賢者が欲しくて、誰を選ぶかといったらレベルアップが早い商人で、早くレベル20にして転職させてました。本家には劣るものの物理攻撃は戦士並に強いし。 リメイクでもやっぱり商人を最初から入れてて、商人→遊び人→賢者→盗賊と育ててました。全ての呪文・特技を習得した時は感動でした。
@user-hn2pz9kc9e
11 месяцев назад
商人は序盤が一番輝くよね。序盤は金策も必要だしレベルアップ早いし、ダーマ神殿到達までなら戦士より強いし レベル20から遊び人、賢者、盗賊となれば特技呪文全部使えるキャラになって便利で強い
@user-qn7xq8ml1v
Год назад
ドラクエ3の賢者は後のシリーズの賢者と違い、装備も潤沢で物理も普通に強く魔法一辺倒でないのは助かります。私は盗賊→賢者にしてたので、中盤の装備スカスカ問題は回避できでした。
@user-vv4mz5mm8q
Месяц назад
私は逆ルート。遊び人→賢者といき、賢者から、スーパーファミコン版から登場した新職業に。 新職業だから遊び人以下だろうな…わらかしてくれるぞと思いましたが、こいつが最強になるとは思わなかったです… 新職業だからゾーマ直前まで見向きもせず、避けてきたんです…シャロン様、すみません。
@user-tl3yo3nw7w
Год назад
商人「私が居ないとクリア出来ないから必須職業なのに…。」
@user-bj9fw2ze1j
Год назад
牢屋で見たときびびったわ
@user-gi4fc8xl2x
Год назад
所詮、イエローオーブ入手時以外役に立たない…
@user-es2yu6ij4g
Год назад
ヨハネスやブルーム、ゴールド、ハン等、毎回どんな名前にするか密かな楽しみもある。
@user-cz1ev1vl5m
Год назад
『おおごえ』はかなり役立つんだがな。
@user-gi4fc8xl2x
Год назад
@@user-cz1ev1vl5m そうなのですか?理由は? 小学生時分にハマりまくっていましたが、商人 の名前は適当に付けていました…
@419strai3
Год назад
職業システムってすごい発明だよな。令和の今の時代でもまだああだこうだ議論出来る。
@gatarisanime9904
Год назад
今年はドラクエ3が35周年なので今年中にはリメイクドラクエ3発売になったら嬉しいですね。
@user-ez1lh1sk7w
Год назад
商人のあなほり最強よね 鋼の鎧以上の硬さで全職業が装備できるぬいぐるみをアッサラームで拾えると知った時の驚きよ 不思議な帽子 幸せの靴も拾いまくったわ 勇者 盗賊 商人 魔法使いが序盤ベストじゃない?
@hakucyun4565
Год назад
魔法使いの呪文表記は僧侶じゃないかい?
@user-vr8ms2id1b
Год назад
リムルダールで悟りの書を手に入れてもレベル上げ的な意味でゾーマにたどり着くまでに間に合わないから、やっぱり遊び人を育てる方が結果的に効率いいと思うんだよなあ
@days-xz4bj
Год назад
ゾーマの効率は大幅に落ちるけどゾーマを楽に倒せないようじゃ神龍、それも35ターンキルはとうてい無理だからリムルの悟りで賢者にしてから育てても神龍の効率は落ちないと思うぞ
@user-us6um6bw5t
Год назад
ドラクエ3の勇者が設定だけでなく強さでも主人公してるシチュ好き
@ut3153
Год назад
アストロンは必ず最初に行動できるから、ミミックのザラキを無力化できるのが強み。
@Mario_dragon_
Год назад
これは待望の動画でしたね!!! 最近盗賊が意外と強いことに薄々気づいたので、ろびんさんの意見聞けるの助かります!
@to-yo2118
Год назад
①勇者 ②商人Lv20→武道家 ③遊び人Lv20→賢者 ④魔法使い全魔法→僧侶全魔法→盗賊 これが一番快適。 商人はダーマまでなら戦士よりも素早さの関係で強いくらいだし、「おおごえ」は便利魔法。大してMPいらないのでカンスト不要。 遊び人は「ぼうぎょ」コマンドだけは絶対服従という特性があるので先頭で防御してれば邪魔にならない。 他3人で攻撃力は十分足りるのでダーマまでの攻略で困る事もない。 魔法使いはスクルト、どくばり、そして「じごくのハサミ対策」として欲しい。 ブーメラン等の範囲攻撃武器が登場して役割が奪われた感もあるけど、カニ系の物理特化の敵にはやはり刺さる。 僧侶と迷うところだけど、序盤で言うなら「ふくろ」の存在が大きい。 FC版と違ってリメイク版は大量に薬草類を持ち歩けるのでダーマまでなら全然いける。ダーマ後は賢者も加入するので盤石に。
@user-tr7hb2yf7x
Год назад
とある実況者が検証してましたが、改造前提になりますが勇者4人パーティで冒険すると「ロクに補助呪文が使えない」「範囲呪文が少ない」「回復呪文の習得が遅い」といった器用貧乏な弱点が露呈します 僧侶だけでは間に合わない回復支援、魔法使いの範囲攻撃からの追い討ちといった専門職がセットになることで万能に感じるんですよね ところで先日2月10日はDQ3発売から35周年だったようで それでもリメイクの情報は出なかったんですね…
@user-zq4rq6nv8q
Год назад
????「なんでもできるけどなんにもできないのが勇者」
@konpakueruhu4173
Год назад
勇者のアストロンって、ネクロゴンドの洞窟でザキ系を2回使って来るホロゴーストとザキでのMP切れとマホトラを行き来するミミックに凄く刺さるんですよねb
@user-us8vw2lv3b
Год назад
盗賊は素早いだけのようでいて、『システムを存分に使ってくれ!』と言わんばかりなのが面白いです。 特化型性格で育成するとワンランク上の仕事をこなせるため、パーティのコンセプトを考えるのも楽しいです。 それはそうと、HDー2D版は長い年月を経ている事ですし、より遊び甲斐のあるシステムへと進化して欲しいですね。 『いい加減、音沙汰の一つくらい寄越せやスクエニぃ!』という気分にもなってきてますし・・・w
@user-uf3xo5uh3x.
3 месяца назад
素早さ特化型の性格だと防具の経費が浮く
@user-ev6tk1en7f
Год назад
ドラクエ3の魔法使いは、マーニャとブライトが覚える呪文を1人で覚える。 ドラクエ3の僧侶は、ミネアとクリフトが覚える呪文を1人で覚える。
@user-ud1rp1fh8j
Год назад
ミネアが覚えるメガザルは覚えない、と屁理屈言ってみたり
@theredcomet0079es
Год назад
ホワイトベースの艦長がいて草
@poooriii753
Год назад
賢者はその両方を覚える。て冷静に考えてチートですな
@suzukiaddress110
Год назад
@@theredcomet0079es ブライト と クリフw
@user-ve7it1jv7h
Год назад
自分はGBC版だったので転職フル活用想定だと 1位 盗賊(盗賊改め「強化版賢者」) 2位 賢者(序盤で3人作って育ちきったら全員前衛職に) 3位 武闘家(賢者経由アリーナ×ゼシカーキラピ=最強) 3位 戦士(突き詰めると実は武闘家とどっこいどっこい) 5位 勇者(さすがに転職組には勝てない) 6位 魔法使い(弱くはないけどチャート的に要らない子…) 7位 僧侶(魔法使いと同じ理由) 8位 遊び人(賢者製造機) 9位 商人(技欄埋めたら用済み) こんな感じかな
@user-vv4mz5mm8q
Месяц назад
その通りです。 私はゲームボーイカラー版しかやったことありませんが、ファミコン版の情報を聞いて始めたので、スーファミ版から追加した新職業には見向きもせず育ててきました。興味すらなかった。 だからゾーマ直前まで、その職業はいなかったです。 戦士や武闘家は、遊び人→賢者経由ですでに99、作られていましたが、スーファミ版から追加した新職業だけは、ほんとに、ゾーマ直前までいなかったんですよ。 見知らぬ職があるけど…遊び心から作りました。もちろん遊び人→賢者経由。 シャロン様…ほんとにすみません。シャロンなどと、呼び捨てにできません。遊び心で作ったのに…ゾーマ討伐の最終メンバーまで残るとは思わなかったです。 スタメンにさえ残りました。シャロン様、ほんとにすみません。彼女には助けられました。
@user-ff2vd4dj5s
Год назад
Switch版始めたところだから最近の動画めっちゃ助かるww
@user-zj1tr9xm9k
Год назад
戦士はまじんのオノ装備で会心の一撃が出やすくなるから使えると思います。スーファミ版は、やいばのよろい装備で全ての敵から受けたダメージを跳ね返す、ぶっ壊れです。個人的にはかなりの高評価。
@ut3153
Год назад
FC版なら戦士は高いHPと強力な防具があるし、雷神の剣が手に入れば無限ベギラゴンで最強クラス。 FC版の武闘家は装備品があまりにもショボすぎ。実質カザーブで最強武器なのも寂しい限り。
@user-ob2iz3pt8f
Год назад
初めては勇者・戦士・僧侶・魔法使いと定番プレイ リメイクからは勇者・盗賊・僧侶・遊び人で始めてダーマにたどり着いたら 盗賊→悟りの書で賢者 僧侶→ザオリク覚えたら武闘家 遊び人→レベル20で賢者にして最終的に全員回復できるパーティにしてます 本当にピンチのときは速攻回復できる武闘家が何気に便利w
@Beengeon
Год назад
〇〇バークから復帰してからレベル上げて盗賊→遊び人→賢者と転職させて呪文全部覚えてからまた商人に戻してレベル99まで上げました。性格は「くろうにん」 女商人のかわいさは正義 名前は「スピル」にしました
@user-vv4mz5mm8q
Месяц назад
私は◯◯バークから復帰後、遊び人→賢者→盗賊と転職。 裏切り者になりました。名前は、商人時代はトルネコで、最終的な名前はボイド。ボイドは非常識とかいう意味。 トルネコバークから、ボイドバークへ。 まちを荒らしてやるぞ!といわんばかり。こちらはかわいくないし、かっこいいともいえない。にくたらしい存在。だが強すぎ。 商人には絶対に戻らない!と決めたそう。
@user-vv4mz5mm8q
Месяц назад
スピルバーク!いいですね。 こちらはトルネコバーク→アピアバーク→ボイドバークに。 すでに商人ですらなくなっています。アピアとは、札幌駅地下街、APIAから。アピアは賢者。さとりのしょで賢者に転職。 これで終わりではありません。 さらに賢者から転職し、非常識という意味の「ボイド」に。彼はかたぎを捨て、二度とかたぎには戻らない、もちろん商人には戻らないと誓った。
@GinsaiDionist
3 месяца назад
遊び人を育てて賢者にすると 運のステータスが高い賢者になるんですよね~
@vf1s845
Год назад
初期:盗賊、僧侶、魔法使い 盗賊はLV20で戦士へ硬くて素早いファイター育成。僧侶はそのままで、 魔法使いは賢者にゾーマ討伐までこの編成。戦士リタイアさせ遊び人から賢者をもひとり育成。僧侶は武闘家転職もち女のコで。最初の賢者は呪文マスターしたら盗賊へMPも上がるメリットあります。 勇者、回復できる武闘家、賢者上がりの盗賊、賢者の最終パーティー。
@naasan3786
Год назад
武闘家はレベル上げれば強いの典型、耐久は素早さで補強されるけど装備が貧弱で、レベル上げて数値で受けるようにするしかない 戦士は金食い虫だが装備で雑に強くなる、金策が上級者向けで、じっくり進めるなら盗賊で良くね?ってなる 盗賊は序盤は素早さのおかげで割と硬く、中終盤は充実した装備もあるので、どんなプレイングスタイルでも動かしやすいんですよね
@user-ox8xr7cz4v
Год назад
あくまでも個人的な意見です。 素早さ重視なパーティーです。 盗賊と武道は入れます。遊び人はすごろく場では役に立ちダーマ神殿では賢者になれるのからパーティーにいれてます
@gackson1839
Год назад
最終的に『勇者*賢者*賢者*賢者』で組んで 賢者全員モシャスで勇者に化ける が最高に安定した最強戦法なんですよねぇ。 全員ギガデイン連打できるというブッ壊れ。高いMPで魔力切れの心配も一切なくギガデイン・ベホマズン使い放題という以上の安定感を他に知りません。まぁそんな長いターン耐えられる敵もゾーマとしんりゅうくらいなんですが() いてつく波動でかき消されることを考慮に入れてもゾーマ戦でこれをやる価値があるというあたおかっぷりです(そこまでやり込んでたら普通に殴り倒せるんですがw
@marunosuke666
Год назад
それなら、賢者に 隼の剣持たせてドラゴラム させた方が早く倒せそう。
@user-hv5ss6md1v
Год назад
全員武闘家でステータスMAXで神龍を7ターンで撃破した人いましたよね😂
@marunosuke666
Год назад
いましたね。 理論上を現実にした瞬間! 運の要素が強いけど。
@y.s2770
Год назад
はかいのてっきゅうを持たせるのに適任というのも、盗賊の強みよな 勇者は王者の剣、武闘家は会心が出なくなるので不適格、賢者は呪文回復役と 後は消去法的に戦士か盗賊となると、素早さ活かして先制で全体攻撃打てる盗賊が適任となる
@user-si4vh1op2j
Год назад
よくやる編成が盗賊+魔法使い+遊び人でダーマまで行ったら悟りの書で盗賊か魔法使いを賢者にして賢者二人構成にするルートです。意外と僧侶無しでも序盤はなんとかなりますね
@ru-pe_chililin
Год назад
同じ考えの方がいらっしゃった。全体的に素早さが高い(守備力が高い)し、ブーメランや鞭系を装備しやすい編成だからダーマまで割と快適だし、中盤以降の安定感も良い感じなんですよね。
@user-hj2yl3cn2l
Год назад
自分は遊び人2人と魔法使いにしてます
@marunosuke666
Год назад
俺は勇者、盗賊、遊び人 レベル上げの効率上3人で 勇者、賢者、賢者に して遊んだ事があります♬︎♡
@marunosuke666
Год назад
@@user-hj2yl3cn2l 4人だと経験値が4分の1に なるから4人編成を 避けるようになるよね♬︎♡
@user-cz1ev1vl5m
Год назад
まあダーマまではボス戦一回もやらずに行けますしね。
@user-hn2pz9kc9e
11 месяцев назад
最近攻略サイト見て序盤は僧侶抜きのタフガイ4人が楽に攻略できると見て試しています HPが高いのでキャラが死なないのがありがたいです。回復もやくそう買いだめでなんとかなります 僧侶は居ると安定するけどダーマ神殿到着以降運用が難しい・・・さとりの書は盗賊に使いたいし なので僧侶枠に商人入れて盗賊、魔法使いのパーティやっていますがサクサクプレイできています 序盤に商人居るとお金に困らないし戦士と同じぐらい活躍してレベルアップも早いので転職もすぐにできるのが良いです
@user-oy2qo4zg9i
21 день назад
私的に勇者以外で仲間の最終転職に良い職業として 8位遊び人、 7位戦士、 6位商人、 5位僧侶、 4位魔法使い、 3位武闘家、 2位賢者、 1位盗賊、 の順です★ 全ての呪文・特技を覚えた状態の盗賊は、チートに近い存在。 転職順でいくと 盗賊→僧侶→商人→遊び人→魔法使い→盗賊になります。最初のキャラ作りで性格を【でんこうせっか】にした盗賊の設定にしてから、上記の転職順で魔法使いでMPを上げるだけ上げてから盗賊に転職し直すとチートに近い存在の仲間になり、素早さもMPもかなり高い状態になり、最終的に対神龍戦に備える為には良いと思います★ 賢者は成長スピードが遅く、そのキャラの性格によってはステータスの上がり方が中途半端になります。賢者にオススメ性格は、【きれもの】【ラッキーマン】【セクシーギャル】です★
@user-ee5ij3sj8j
Год назад
個人的に武道家は「肝心のレベルアップが賢者に次いで遅い」「MPが上がらない」「装備が貧弱」の三点で最下位だなぁ 最序盤は盾・頭装備無い・レベル低いで前衛(勇戦武盗商)の中で一番使えない。 ダーマ以後、転職先としてもレベルとロクに魔法使えなくなるのが理由で向かない。 しんりゅうは武道家育てるぐらいならメラゾーマ連発のが手っ取り早いから、無転職で最初からクリアまで連れ歩く時ぐらいしか実用性が無い。 逆に商人はダーマまでなら高HP&そこそこの力と高い装備適正で劣化戦士として使えるし、固有特技・高HPは転生元としても優秀。
@user-oi6sh8fm4i
17 дней назад
もう一つは、盗→遊→賢、商→賢の部分は同じで、勇(性格はレベル30で豪傑へ)・武闘家で転職無しで最後まで(性格レベル30で電光石火へ)。 序盤は魔法職がいないので、守備力高いキャタピラーや地獄のハサミ等は苦戦するので逃げるのも覚悟。鉄の爪を入手できるくらいまでは武闘家は戦力としてイマイチだが、その分は盗賊と商人の優位性でパーティー全体では何とかなるし、商人と武闘家のおかげでお金がかからないメリットもある。 中盤は、戦士と同じく雷の杖を持てば道具利用でベギラマ効果があるので、雑魚戦複数攻撃もでき、ボス戦などとの白兵戦攻撃は終盤に近付くにつれ会心の一撃率の上昇で、どんどん向上する。勇者を豪傑にして強力なブーメラン系を振り廻せば、中盤の後半・終盤の前半の雑魚敵も一掃でき、強力な剣で白兵戦攻撃も強くなる。 終盤の後半やクリア後の世界は、武闘家は複数攻撃はできない分、もっと白兵戦が強くなる。勇者は白兵戦の他、剣の道具使用で複数攻撃なのでそれもカバーできる。破壊の鉄球やギガデインで何でもできることも大きい。 全体的に見て、序盤は少し苦労するのと戦略や操作が少し複雑だが、その分は武闘家の成長で、終盤後半やクリア後の世界で強くなる。全般的に、金もかからないのもメリット。
@haniwaboys
Год назад
FC版の武道家を重宝しすぎたせいで戦士をほとんど使わなかった 武道家の先制と会心の一撃は魅力すぎる
@user-mu5cu3vq6s
Год назад
盗賊からの戦士は素早さ高くて強かった。 リメイクたくさんあるからキャラクターのビジュアル変えられたら良いな! 魔法使いが常にじいさんなのも飽きてきたね。
@user-pt1tc6tu1c
Год назад
良くも悪くも、"光のドレス"が全職業女性が装備出来る為 (SFC版なら量産出来たが、最近のリメイク作品ではスゴロク廃止の為単品扱いのため取合いに) 勇者以外の職業と戦士の装備による守備力の違いが盾と頭でしか差が付かなくなるのが・・・ しかも盾は耐性重視なら周りが装備出来るのと変わらず頭でしか差が・・・(盾を守備力重視なら差20) で、グレートヘルムとミスリルヘルム。差8。 戦士女性なら、必然的に守備面では大差が付かなくなる 戦士を使うなら…前職業が素早さ特化な盗賊や武闘家で 素早さ255の状態で戦士に転職するのが理想かな。 Lv1で素早さ127からレベル上げでどこまで底上げ出来るかが課題。 会心の一撃狙いの単体武器 王者の剣(120)勇者専用武器 諸刃の剣(115 呪い)勇者・戦士 正義のソロバン(110)商人専用武器 破壊の剣(110 呪い)勇者・戦士 バスターソード(105)勇者・戦士 魔神の斧(105)戦士専用武器 魔獣の爪(95)武闘家・盗賊 ゾーマや神龍など打撃攻撃面では 武闘家(会心連打)>勇者>戦士・商人>盗賊・武闘家(会心無し) …となり、結構役に立ちます。 逆に言えば複数攻撃の破壊の鉄球(135)やグリンガムの鞭(105)が 周りの職業が装備出来る為、ザコ戦では周りと変わり無かったり… 長文失礼しました mm
@user-zn4mb3iy3t
Год назад
リメイク版3は商人と遊び人と盗賊は経由して賢者になったほうがいいと思う。 何度もスーファミ版をプレイしてそう思った。 スーファミ版でデータが消えることがあるから何度も何度も最初からやり直した。 遊び人から賢者になるんじゃなかったらさとりの書がいるけど。
@user-ii9wu6mz8n
Год назад
個人的には概ね同意。戦士と遊び人逆にしてもいいとは思う。 まあそれはともかく新作のドラクエ3超期待してます。
@maxhiro7352
Год назад
1位はダントツで盗賊ですね。まあといっても、呪文を全て覚えた賢者や魔法使いや僧侶からの盗賊。 特にステータスの伸びが最強すぎます。MPもちゃんと増えるし、ドラゴンシールドを装備できるのと、女性だと光のドレスもありますからね。 あとはドロップアイテムを盗めるのは有名だと思うけど。道具コマンドでおうじゃのけんやらいじんのけんなどを使えるのも、地味に大きいです。
@user-lr8fh7gn5x
Год назад
ドラクエ3の思い出といえば… FCの時はアニメのアベル伝説が好きだったから男勇者アベル、男戦士モコモコ、女戦士デイジー、男魔法使い(後に賢者)ヤナックのパーティでゾーマまでクリアしたな SFC版のリメイクの時は高校生で男勇者、まりっぺ(女武)、のぞみ(女僧)、あいぼん(女魔)にしてたな…当時はミニモニが好きだったからね そしてFCの時はバラモス戦までで3回、ゾーマ戦までで2回ほど、SFC版ではバラモス戦までで2回、ゾーマ戦までで1回、冒険の書が消えて初めからやり直しまくってFCで初めてバラモスやゾーマに会った時は嬉しかったんだよな
@user-oq9dw4nj3v
Год назад
SFCで1→2→3ってやったんだけど2→3で戦術の幅が増えてめちゃくちゃ楽しかったの今でも覚えてる こいつはバフ役で〜 こいつは回復役で〜って自分で決めれるのがね あと呪文覚えていってこいつ要らんな〜って職あっても転職できたし 3はキャラシナリオないから〜って言われるけどむしろ一番愛着湧いたまである
@user-rs1nk2rz1m
Год назад
SFCの3をプレイ中です。FC以来の3のプレイで忘れている事だらけで攻略に四苦八苦😅盗賊が追加職業と動画を視て知りました😅ランキングは概ね同意😄キャラ名をドラクエキャラにしてプレイしてます😅盗賊を二人で兄カミュ妹マヤ賢者ゼシカ又はベロニカ武闘家アリーナ商人トルネコで冒険してます😉戦士名がネルソンになっていて11との繋がりに感心しました😲あと命名神ってリメイクの追加なんですかね😅あと遊び人をトンヌラにしてますがホンダラの方がハマりそうだなと😂
@user-mi9lf5fm8y
Год назад
3の勇者は世界に一人だけって設定は特別感あっていいよね、まぁ6から勇者のバーゲンセールが始まったけどもw子供の頃は戦士という響きが良くて使い勝手関係なくパーティのスタメンに入れてたなぁ。
@user-yd8oj3ve3r
Год назад
4、5も一人だし、8も一人だし、別に6が誰でもなれる初作品なだけだと思うが
@user-jw7lj3ex8f
Год назад
戦士は、金食い虫(やたらと金かかる)ですよね😅 俺の場合(SFC版) 戦士=ロマリア~バハラダ ロマリア~ノアニール=鎖がま ノアニール洞窟で、鉄槍入手→戦士に装備→アッサラームかイシスで、鉄斧 。 バハラダ(カンダタ2回目後)→色々行って、サマンオサで、ゾンビキラー買います。
@ただの油性ペン
Год назад
@@user-yd8oj3ve3r エイトは勇者ちゃうで
@user-hf3gi3on6p
Год назад
勇者の定義って何だろう
@uki1_
Год назад
職業システムで複数人勇者になれるのは6.7だけど、他作品にも3(オルテガ)10(アルヴァン他)11(ローシュ)とかいるから定義とかようわからないですよね 8は竜神族の長老が主人公達の事を暗黒神を倒す勇者的な事言ってたのだけ覚えてます
@shikisatoshi1593
Год назад
ドラクエ3の女商人かわいいよね? イベントで急におっさんになるけど
@user-gi3ij2co7h
Год назад
戦士は素早さ低いの活かして後攻賢者の石要員としての枠ありますぜ 刃の鎧装備してフロントに置いておくと火力も結構出ます
@user-oj4rm7pw1f
Год назад
個人的に 勇者、武道家、僧侶→盗賊、魔法使い→賢者(もちろん全員女) がおすすめ 勇者、武道家で物理火力、僧侶はベホマラー、ザオリクを覚えたら盗賊に転職して素早くてタフな回復役、魔法使いは悟りの書をゲットしたらすぐに転職して基本は魔法要員そして緊急時の回復役
@user-gw8hi1qu8y
Год назад
戦士基準のドラクエがⅢというのも新しい考察😮😮 自分は盗賊が使いやすいかな😀 さとり&遊び人から賢者二人を作って呪文コンプリートしてから、盗賊に転職すると、MP成長して、物理攻撃も奇策も得意な盗賊になって、個人的には便利だと思う😀 しかし、商人の弱さは、こう見るとまざまざと痛感するね😓
@marunosuke666
Год назад
まぁ、やり込みまくって ステータスを カンスト近くにすれば ストーリーだけなら 商人でもいけるけどね♬︎♡
@user-dq7mv8yk7s
2 месяца назад
8:22 上級者は僧侶を抜く どおりでダーマ神殿辿り着くまで苦戦すると思いました…
@TH-ym9gg
Год назад
リメイクでもしオルテガが仲間にできるストーリーがあるなら 勇者が2人いるコトになり 特別感がなくなるんだよなぁ〜 それでも仲間にしたいけど✋
@user-ic4bi7lt9m
Год назад
商人は序盤は割と前衛職として戦えるんだよなぁ、成長力が早くて力HPが高い上に装備品はターバンを始めお財布にも優しいし。
@user-uf3xo5uh3x.
3 месяца назад
成長の頭打ちも早いけど最終的には柔らかい盗賊
@user-jt2pg6qh2y
Год назад
やりこみなら賢者よりも(会心)武道家(ブレス耐性)盗賊のが上位じゃないか
@user-om5xy1di9x
Год назад
FCの遊び人はルイーダで作らないと駄目だった SFCでは転職でもできるようになったけど
@mkg9151
Год назад
小学生の頃、発売日にドラクエ3を買ってからファミコン版3をたくさんたくさんプレイしてました。 4人全員レベル99で ゆ、せ、ぶ、ぶ でした。 ぶ×2が会心出し続ければバラモスゾンビまではワンターンキル出来ます。 やり込みと言えばらいじんのけんとしあわせのくつ、あとはまほうのビキニとかも収集してましたね笑 レベル上がるとばくだんいわのメガンテでも死ななくなるし、なんかステータス以上に強かったのを覚えています。
@shinayuma
Год назад
序盤の勇者は戦士や武闘家よりも弱くMPも低いからルーラ要員にしかならないんだよね(魔法使いよりも習得レベルが低い)
@zerry0
Год назад
賢者<盗賊 ドラゴンシールドは偉大
@user-eo4rp9ts4k
5 месяцев назад
ドラクエⅢの職業に『忍者』(もしくは、たぢから)『くのいち』があれば面白いと思います。後、アイテムに『忍びの書』があれば尚良しですね。
@southfield-os7sk
Год назад
「勇・武・僧・魔」→「勇・武・僧・賢」→ →「勇・武・遊・賢」→「勇・武・賢・盗」 が自分の転職ルートでした。 因みに、HP999+MP261+ステータス最大の武闘家4人で、 神龍9ターン撃破が自己最高記録。
@user-oi6sh8fm4i
17 дней назад
神龍討伐まで行くなら、全員女性で性格タフガイでスタートで、この2つのパーティーがお勧め。 まずは、盗(レベル20以上でレミラーマ覚えたら)→遊(転職後、ガルナの塔でメタスラ狩りして)→賢(性格は転職後すぐに切れ者に変更)・商(レベル20以上で悟りの書で)(性格は転職後すぐに切れ者に変更)→賢までは同じ。 残る2つは勇(性格はレベル20でセクシーギャル化、同30で頭脳明晰へ)・魔(同20以上でバイキルド習得後)→戦(性格は転職後は豪傑)。 盗賊と商人は序盤は最強。商人は、レベルアップの早さ、序盤は体力・力が戦士級で、複数攻撃武器も鉄の槍も持て攻撃力もあり、金を拾う能力の他、ターバン・鎖帷子の存在で金が掛からないメリットもある。 盗賊は素早さから序盤最強の防御力があり、攻撃力も複数攻撃武器を手に入れたら文句なし。 転職後も特性が残り、レミラーマはメダル狩り、大声は宿や教会を呼び出せればダンジョン攻略に、それぞれ役立つ。 レベル20に先に商人が到達するので早く賢者を手に入れたいことや、盗賊の方がこの時点までにMPが多いことからこちらは遊び人を経てから賢者へ。ガルナの塔でメタスラ狩りを毒牙の粉を使ってやれば、転職後の低レベルの賢者を含め他の職業も一気にレベルアップできる。 賢者は鋼の鞭で複数攻撃ができ、ゾンビキラーや草薙の剣で白兵戦もできるので、MPが不足がちな中盤もこれらと回復魔法とラリホーや補助呪文だけで戦える。終盤~クリア後はMPが伸びてくるから、何でもできるようになるし、神龍戦ではメラゾーマ・バイキルド・賢者の石などの回復薬と重要な柱。 序盤は、回復は薬草と勇者のホイミで充分なので僧侶はいらないが、魔法使いの魔法があれば、キャタピラーや地獄のハサミのような守備力高い敵を撃破できるので安定して進められる。中盤はバイキルドを得てから戦士へ。戦士として出遅れた分を補うために、ガルナの塔でメタスラ狩りのレベル上げの手間がかかるが、それが終われば装備代が掛かる弱点は、中盤以降は金策が多く困らないので大丈夫。雷の杖を持てば、道具使用で複数攻撃が可能になる。 後半は賢者にバイキルドを掛けてもらって戦えるし、ゾーマなどのボス戦やクリア以降の世界では、魔法使いから転職した恩恵で戦士自身が自分にバイキルドかけて戦えば大丈夫。ただ、神龍戦では凍てつく波動でバイキルドが消されたり、武闘家のように会心の一撃が出ないこともあり、(上記の通りバイキルドを使える戦士はそれまでは文句なしに強い分)勇者を早めに性格を変えてMPを上げ、ギガデインを多発できるようにしておくと楽。 全体的に見ても、このパーティー&転職パターンなら、スタートから神龍戦まで、安定感ある戦いができる。
@user-zq4rq6nv8q
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3の戦士は素早さの仕様に泣かされましたね…中盤あたり魔法使いより先に倒される場面が目立ったのは衝撃でした。 この時期のドラクエはまだ攻撃手段が少ない事もあって、やり込むなら安定の賢者より武闘家の浪漫に賭けてみたくなりますかね…下振れた時は知りません(笑)
@pochamarumi-yuya
Год назад
①勇者 ②遊び人→賢者→武道家 ③④僧侶or魔法使い→(どちらかなってない職業で呪文補完)→盗賊 が裏ボスは安定 全員女で光のドレス必須
@aiueo100ful
Год назад
最終的に強いかどうかの順位で遊び人がこの順位というのはどうなのか...
@27pgs
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このランキング「絶対に転職すべき最強職業」としてるのに冒険スタートの話やら道中での稼ぎの話、上位はラスボス、裏ボス戦とか評価基準がごちゃ混ぜ過ぎる。。。
@user-hg8kb2cq9z
Год назад
強さ基準じゃね?商人よりステータス低い、弱い上に命令を無視する。そう考えると序盤は苦労するよ、遊び人は。その分、賢者になれるけどね。
@aiueo100ful
Год назад
@@user-hg8kb2cq9z その商人より遊び人の順位高いんだけど...😅😅😅
@user-hg8kb2cq9z
Месяц назад
@@aiueo100ful わかりました。これはあくまで私個人のゲーマーとしての評価です。不快にさせてしまったらごめんなさいね。MPとは『魔法』を使うためにあるもの。そう考えるなら、商人はそもそも何のためにMPなんてものがあるのか?魔法使いや僧侶のようにいろいろ魔法を覚えてくれるはず❗と、期待してしまうでしょう。しかし、全く覚えない。じゃあ、商人て何のためにいるのか?見た目がかわいいから、まぁいっかと。私は、仲間に加えますが。そうでない方は「商人?いらなくね?」と、外してしまうでしょう。伝わっていれば幸いです。失礼しました。
@user-js6ko7yd4h
Год назад
すばやさの半分が守備力に加算されるというと聞こえはいいですが、守備力自体が数値の1/4だけダメージを減らすという仕様であるため 被ダメージで言えば素早さの1/8しか減らされないんですよね 255のキャラと0のキャラでようやく32ダメージ差ですが、実際には同一レベルでここまで素早さの差が開くことはないため、差はもっと少なくなる しかもこれは通常攻撃の話であり、ドラクエで脅威になりがちなブレスや呪文には無関係ですから、気にするほどの数値ではないのかなと思いますね
@user-nk7uo5xe8l
Год назад
ファミコン:勇者、僧侶、遊人、遊人 スーファミ:勇者、盗賊、遊人、遊人 レベル20:勇者、賢者、賢者、賢者 その後:勇者、武闘家or盗賊 もちろんカザーブやノアニールなんて行かずに、魔法の鍵でダーマ神殿、ガルナの塔で悟りの書とメタルスライム
@hazel_calm
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そう、ドラクエ3は装備品の関係上、女尊男卑だから勇者ももれなく女性にしたし、パーティの面々も女性にすると装備品の関係上、楽なんですよね…。ドラクエ3世界で男性であるメリットがあまりにも低く見えてしまう……
@user-qg9bd2no2d
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勇者、器用貧乏感があったが、ドラクエ3では最強だったか。 願わくは正しき義の心を持つものが勇者になれることを・・・🍀
@kenrhythm
Год назад
コロナ自粛中 ps4リメイクで 商人→遊び→賢者LV99(MP522)からの→LV99盗賊4人とLV 99武闘家1人とLV 99遊び人1人、そのまんま賢者2人作ったな。 盗賊団が種集めて全員ちから255にして、はやぶさのけん装備させた賢者の剣技は、かいしんバンバン出て、おうじゃのけん勇者より強くてかっこいい! 最近SFC版手に入れたからそのうちまたやってみます
@norinorih5921
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魔法使いか僧侶か賢者にしてある程度呪文を覚えさせてから盗賊に転職するのがやりやすい。 盗賊はMPもそこそこ高いし攻撃力もまぁまぁなので。 武闘家は会心率高いのは魅力だけどMPが増やせないのが痛い。 呪文系から転職させてもMP不足で呪文をあまり活かせられないイメージ。
@ru-pe_chililin
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HPはヒットポイントというだけあって、素早さが高く身軽だと攻撃を受ける(ヒット)する回数が減るのでHPが減りにくい→守備力が高いっていう考え方っていうのを聞いたことがあります。
@ab-bu5rf
6 месяцев назад
盗賊が、初見のはぐれメタルからしあわせのくつを盗んでいたのは熱かったです
@user-oi6sh8fm4i
17 дней назад
逆に言うと神龍討伐まで行くなら、性格でタフガイで早期から体力を伸ばせる上、序盤は勇者のホイミと袋の薬草で回復が確保でき商人・盗賊が優秀でそちらに分があり、中盤は賢者で代用でき、終盤後半・クリア後世界は賢者との差がどんどん広がるので、僧侶は完全に不要。 遊び人も賢者を作る時以外は不要。ダーマ神殿とガルナの塔のメタル狩りで転職もある程度までの成長も完結できるので、わざわざ連れて歩く必要はまったくない。 戦士はクリア後の世界まで入れると、序盤からトータルで見ても装備代が掛かることも含め、逆転して武闘家に負ける。クリア後は、魔法使いからバイキルドを得て転職した戦士でないと、武闘家とは確実に差があり、体力以外は優位点がない。 商人は中盤以降、盗賊も中盤の後半以降は、確実に雷の杖を道具使用する武闘家や戦士(特に魔法使いからの転職戦士)には負けるので不要。 盗賊は素早さ・守備力・MP成長と汎用性の高さで他の職業から転職で最終職業候補に挙がることもあるが、それはやりこみ派の話。 魔法使いも終盤後半・クリア後世界以降は総合力が完全に賢者が上回り、MPと呪文習得の成長の遅さも気にならなくなるし、攻撃呪文も賢者がいるのと、勇者の攻撃力と中盤後半からは雷の杖を持った、魔法使いからの転職戦士or武闘家の攻撃力で足るので、クリア後世界以降まで考えると中盤以降のどこかで転職した方がいい。 武闘家は転職してからなるのは成長が遅くてMPが伸びないので、それなら最初から武闘家をタフガイで育てた方が早い。
@syabondy_tyokoro-ru
Год назад
このランキング、ロビンさんまだやってなかったの意外… 個人的には賢者と盗賊が逆かなぁ… 最終的な職と呪文全部覚えさせる用の職のどっちが上かが判断基準ですね 呪文全部覚えさせたら賢者という職は用済みで、呪文使いは見た目を考えなければ盗賊に転職されますね 武闘家や戦士と違い盗賊はMPが上がるし、盗賊自体の賢さも低くはないからMPの伸びも良いですしね 武器に関してもメダルを集めてれば15枚、20枚交換のやいばのブーメランを船入手前に入手できるのでそれを装備させれば良いと思ってます
@user-ep7ll4oy8u
Год назад
武闘家のデメリットは装備品以外にレベルの上がり方が賢者同様上がりにくい上に単体でのみの攻撃で全体攻撃がいかづちの杖以外に出来ない上に一本しかない 戦士の場合レベルの上がり方が早い上に場合には破壊の鉄球,雷神の剣,吹雪の剣がありますね
@marunosuke666
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戦士は 力、体力が高いだけで 素早くないから 攻撃されまくって倒れるという デメリットがある。 装備に金がかかるのも難点。 ストーリーの中盤以降に 戦士にするのは有りかも。 金策出来るしね。 序盤ではレベル上げ場所が 少なく、金策も難しい。
@user-bq9ck1dr2j
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現実世界versionでも是非ランキング作成してください。 1位に転職しようと思います。
@bnr32ct9a4
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まぁ、3は個人的にはレベル20で盗賊(全ての特技を覚えたら)→遊び人→賢者はレベルを上げるだけ上げてから→武闘家で最強と思っている。 最終には武闘家を4人にして神竜だったなぁ〜 もちろん全て女で(装備の問題で) それより、リメイクはいつだろうか…
@marunosuke666
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俺は盗賊が最終パーティ だったなぁ。 装備が武闘家より 付けられるから。 神竜には勇と残り盗賊で ドラゴラムさせて 倒してた♬︎♡
@poooriii753
Год назад
効率求めると大体そうなりますよねー 自分は職被りが嫌だったから 勇盗武賢パーティがバランス良くて楽しかったです。 盗賊は遊び人と賢者経由させて万能アタッカーに、武闘家は魔法使いでバイキルトだけ覚えさせてひたすらごうけつタフガイでメインアタッカー、賢者は盗賊で高ステータス確保して悟りの書で魔法メインのサポーターみたいな。
@user-hg8kb2cq9z
Месяц назад
@@bnr32ct9a4 リメイクならオルテガさんを仲間にできるようにしてほしい(やかましい)それは、無理かw
@takahasinotoki
Год назад
最近のリメイクだと武闘家の会心率もモシャスでコピーできるようになったので、モシャス+はやぶさのけん戦法がさらに強力になってますね 好きな商人もはやぶさのけんを装備できるのでしんりゅう戦でも活躍できるのはうれしいですね ダメージ効率だけなら武闘家+はやぶさのけんを装備できる職業(モシャスを覚えた)×3が最強ですかね
@Mr_Q.6161
3 месяца назад
でも結局戦士のいるドラクエ3は楽しい 少しづつ装備を強くしていくのがRPGしてる感あって本当好き
@type-r5617
Год назад
またリメイクして欲しい作品の筆頭ですね。自分の中ではドラクエと言えばコレです。
@user-oc8hh1zk4k
Год назад
職業、性格、性別… リメイクⅢは各種バランスが整っている事を願ってます。 それとすごろく場、神竜の願い事、グランドラゴーンも復活してほしい。 ただしモンスターメダル、テメーはダメだ。
@yt-ok2xt
Год назад
自分は勇者盗賊僧侶僧侶で開始し、僧侶二人は賢者にして 盗賊→僧侶(呪文全て習得)→魔法使い(MPカンストまで)→武闘家に育てて賢者の経験値稼ぎをしますね
@user-om2xu2qq7w
Год назад
盗賊をパーティに入れて種を盗みまくって勇者のステータスをカンストさせたなぁ🤔
@Piyochan333
Год назад
GBC版でやり込んでたけど勇者、僧侶、武闘家、盗賊で旅を始めるのが定番だったなあ
@marunosuke666
Год назад
4人編成は定番。 だけど、今のドラクエと違い 4人だと1人当たりに 取得経験値➗4になるから 慣れてくると ソロか2人になってくる♬︎♡
@user-zc3ro4ie1p
Месяц назад
HD-2D版は特技の実装に加え、ステータス面での仕様も変更になり順位が色々変わりそう
@user-lh6xt9kc1c
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3の勇者の唯一の欠点はベホイミの習得時期が遅すぎる事ですね。特に勇者一人旅だったら、ベホイミの習得が遅いが故にボスに勝てないことになりますね。ベホイミの習得がレベル29ではなくレベル20であっただけでかなり戦力が変わってきますね。僧侶のベホイミ習得がレベル14くらいだったから・・・
@user-hr6zt6cs8w
Год назад
支持率低いけど 僧侶から戦士が好き 素早さが遅いから 最初からバイキルトかかった攻撃やターンの最後にベホマラーやザオリクで立て直しやすいのが好き
@user-vu2sg6ot9z
11 месяцев назад
魔法使い♂を賢者に転職させて、一人称「ワシ」でじじい口調で喋る元じじいの青年キャラという設計で遊んでる
@Minadukiwingstar
Год назад
個人的には勇者武闘家魔法使い僧侶で始めて 魔法使いが賢者、僧侶が盗賊に転職(武闘家はそのまま)でやってたわ レベル上げもそんな辛くないしね3って(個人の感想です
@user-dk4ei9tk8n
Год назад
賢者の性格がセクシーギャルってなんか浪漫だよな
@user-sp4lq6xw6i
Год назад
勇者、すべての呪文を覚えた武道家盗賊二人が最強のパーティーだと思います。時間は掛かりますが。
@user-sc1ii8du8s
Год назад
魔法使いがスカラなんだよなぁ。ドラクエ6から入った俺には僧侶だと思うじゃないスカラは
@ahochin_norespect
Год назад
最強の職業は賢者か武闘家 最高の職業は盗賊ってイメージ
@user-hj2yl3cn2l
Год назад
勇者+遊び人2人+魔法使いで行きダーマで賢者3人にして呪文全部覚えたら戦士盗賊武道家に転職します
@-ch2378
Год назад
ガラケー版リメイク以降の最終評価となると、勇者は盗賊賢者武闘家より下な気がします。 近年のリメイクだとモシャスで武闘家の職業特性も引き継ぐようになった為、 武闘家モシャスはやぶさの剣が最大火力になります。 しんりゅうや闇ゾーマ最短撃破みたいなやり込みのPT候補に勇者はまず入らないので 最終評価というのであれば勇者は高すぎかなぁ…。
@user-no2kq1pz4i
Год назад
動画冒頭で最終評価って言ってましたね。ごめんなさいm(_ _)m
@cott_age
Год назад
ドラクエ3の職業システムってまた復活しないかな。
@user-oi6sh8fm4i
17 дней назад
ゾーマ討伐までで良いなら、勇・戦・僧・魔で、転職なしでそのまま最後まで行くのが最短(全員女性で、性格は全員タフガイでスタートし、レベル15~20を目途に、勇者・戦士は豪傑、魔法使い・僧侶は切れ者か頭脳明晰に転向)。 クリア後の世界が無いなら、戦士は武闘家より確実に上。賢者も同じくオーバースペックでMPも低く、しかも大成までの経験値が多すぎて要らない。 盗賊も中盤の後半からは役に立たない。商人も賢者以外の転職前提なら不要。盗賊の特性のメダル集めはネットで調べられるし、商人の大声も後述する戦士の体力で生還できる確率が高いので、なくても大丈夫。 戦士は弱点とされている装備代もリメイク版では金策が多く解消されている。複数攻撃ができない点は、雷の杖を戦士に持たせて道具使用させれば、ベギラマ効果が期待できるという落とし穴がある(雷の杖は必ずしも呪文職が持つ必要はない)。勇者に複数攻撃武器を持たせ、戦士の雷の杖・魔法使いの呪文の3手で攻撃すれば、中盤までの雑魚敵も楽に一掃できる。 また、戦士と僧侶のセットは相性よく、戦士の弱点の(素早さの低さが原因の)素の守備力低さも、豊富な防具が装備できる他、僧侶がいることで回復で対応でき、勇者・袋の薬草と3手も回復があることでカバーできる。 唯一の弱点は素早さの低さが原因で、攻撃ターンが遅く来ることくらい。でもその程度なら、戦士の圧倒的な力と体力は、スタートからゾーマ討伐までの世界なら確実に存在価値が大きい。 勇者と戦士はボス戦の単体攻撃・雑魚の複数攻撃もできるアタッカー、魔法使いもバイキルド・スクルトや攻撃呪文の他、薬草・賢者の石で回復役も見込め、僧侶も回復呪文や補助呪文とバギやゾンビキラーでの攻撃。 以上のように古典的だが、どの敵が相手でも万能対応でき、無駄なく成長も早い優秀なパーティーなのだ。
@user-gb5dv5xp9y
Год назад
商人はクリアに必須のため外せないため事実上戦士が戦力外となりリメイク版の戦士の限界を感じました。遊び人より戦士が低いのはいかに恵まれていないと感じました。
@aibisu02
Год назад
女子限定の光のドレス👗はチートですね。😅 当時、スーファミ版をやり終えてオール女子が強いという結果に達っしました。
@syarasyarasyasyara
Год назад
勇者は最終盤のメタル狩りに関してはやぶさの剣で地道に殴るしかないのが辛いところ
Далее
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