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【ドリームキャスト】開発コードネームがカッコよすぎる‼儚くも散った夢の次世代機‼【ゆっくり解説】 

俺たちのヒーロー【ゆっくり解説】
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ドリームキャスト。それはセガの手掛けた最後の家庭用ハード。
会社の未来を託した渾身の作品にして、社運を賭けたまさしく「夢」のゲーム機でした。
これほどの熱意を込めて世に送り出したハードが売れなかったその理由とは…?
・必ず勝つ!!打倒プレステを誓ったセガの本気ハード!!
・時代の先を行く!かつてない性能を盛り込むドリキャス!
・事業撤退…惨敗のドリキャス。実は最初から勝ち目は無かった!?
👇チャンネル登録はこちらからどうぞ!!
/ @俺たちのヒーローゆっくり解説
その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
【視聴者のみなさまへ】
取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。

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6 окт 2024

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Комментарии : 198   
@Ken-ichi_Wada
@Ken-ichi_Wada Год назад
ぐるぐる温泉で出会った嫁さんと今でも夫婦続けてます。 自分は神奈川で嫁さん京都だったので、ドリキャスが無ければ、そもそも出会わない。
@ticky8429
@ticky8429 Год назад
ネットだけでなく、アーケードゲームにNAOMI基板を導入して ドリームキャストのソフトと連動させていく試みは画期的でした。
@nobell34
@nobell34 Год назад
おかげで移植作は他のハードとは比較にならない完成度だったしね。 ジョジョの通信対戦はドキドキしたなあ。
@upperman2057
@upperman2057 Год назад
なお定期的に落ちてしかも起動までに時間がかかるごみ基板だった模様
@太田拓也-z9y
@太田拓也-z9y 9 месяцев назад
なお、アーケード基盤の保守延命にドリキャスを潰すから中古本体が入手難になっている模様。
@小谷宇史
@小谷宇史 Год назад
64にしろドリキャスにしろ、"商業的"には失敗したかもしれないけど、ちゃんと今に繋がる功績は残してる
@サンダークロウ
@サンダークロウ Год назад
@我が社に限らず終わりは来ます 何も有りませんな。サンダーフォースVlが出て居たら、“神に近づいた、傑作ハード”にも、成れていたかもしれないですな、わたしには。
@HYMA-MemeMashup_Japan
@HYMA-MemeMashup_Japan Год назад
湯川専務は、去年亡くなって悲しい。
@JUNJUN-p2v
@JUNJUN-p2v Год назад
マジか!?
@racing3121
@racing3121 5 месяцев назад
中裕司は捕まるしな
@noboruhitenma658
@noboruhitenma658 Год назад
ドリキャス発売の翌年ぐらいにファミ通で次世代ゲーム機戦争を競馬に見立てたマンガがありましたが、その中でプレステ2は「ガチガチの大本命、これほどの名馬は見たことない」と書かれ、ゲームキューブは「マリオ、ゼルダ、ポケモンなどの一流騎手揃いの対抗馬」で、ドリキャスは「先陣を切って先行逃げ切りを図るもスタートでコケて大苦戦」と紹介されてましたw
@nano-bl6nl
@nano-bl6nl Год назад
ドリキャスはネット接続料も無料だったんだけど、 IDとpassがPCにも流用出来たため、ネットユーザーが 当時月額5000円以上したプロパイダ料金節約の為に ハードを購入していた。
@ソーソー-d1k
@ソーソー-d1k 7 месяцев назад
電源入れたときの、ビジュアルメモリの「ピーーー!」が懐かしい
@としごん-w5y
@としごん-w5y Год назад
買った時の値段が19800円だったのが、翌週に9800円になってたのは良い思い出。 買った時は周りに馬鹿にされたけど、オレは十分楽しめた。 ありがとう。湯川専務。
@yuuta3143
@yuuta3143 3 месяца назад
セガの社員が当時、ボーナス代わりにドリキャス渡されたと聞いたんだな、9800円の価値しかなくて悲惨すぎだな。
@V2inSV650X
@V2inSV650X Год назад
発売して直ぐ購入し、9900円に値下げされた時にもう1台買いました。セガのアーケードが同じ品質で家庭で楽しめる本当に良いハードでした。実家にはいまだにドリキャスのソフトと殆ど使わずに箱にしまってある2台目が保管してあります。今後使うことも無いのでしょうけど、愛着があって処分出来ません!
@天羽やよい
@天羽やよい Год назад
サクラ大戦3、クレイジータクシー、ソウルキャリバーの3本で十分元が取れたハードだったし、今プレイしても楽しめる良作が沢山あるんだよなー。
@ヤムチャ-l9u
@ヤムチャ-l9u 9 месяцев назад
サクラ大戦3はハードからの撤退が発売された後に発売になってしまった。
@石丸晃也
@石丸晃也 Год назад
パッケージの湯川専務の写真が衝撃的でした。
@yumekaryuudo99
@yumekaryuudo99 Год назад
先取りすればいいってものじゃない その証のハード だってオンラインゲームが一般的になるのは、ADSLが普及する2002以降 実に4年も先の話だからなぁ
@ZERO-nr1fo
@ZERO-nr1fo Год назад
もうオンラインゲーム以外興味無くなってたから psoやぐるぐる温泉、ネット機能が神だった
@nobell34
@nobell34 Год назад
ぐるぐる温泉をドリキャスに興味のない仲間にやらせるために、コントローラとビジュアルメモリーを3個ずつミレニアムカラーで追加してやったなぁ。 まさかあの小さな手元のコントローラの液晶に、手札が表示されるとは思わなかった。 …結局そいつらは飽きたら買うどころか、やりもしなかったけど。 でも後悔は当時もしなかったなぁ。多少はセガに貢献できたかも?なんてうぬぼれてた。
@slime5963
@slime5963 Год назад
バイオハザードCodeベロニカは一番遊んだなぁ。あとパワーストーンも面白かった。
@racing3121
@racing3121 Год назад
当時ドリキャスのソフトは革新的なソフトが多かったんだけど尖り過ぎて俺にはついて行けなかった。セガがハード事業撤退のニュースはセガ一筋(ファミコンに浮気していた時もあったけど)の俺には本当に哀しかったなぁ
@koutarou1030
@koutarou1030 Год назад
好きか嫌いかは別として、完全に敗北し、セガにトドメを刺したハードだよな。 よく「出るのが早過ぎた」なんて言われるけど、そう思う人達が思う適正時期に発売していたとしても、他社のハードだってグレードアップするんだからそれでも勝てたかどうか…
@bayvvvv3851
@bayvvvv3851 Год назад
やきゅつく、バーチャストライカー、カルドセプトセカンド、アスカ、シェンムー、ベロニカ、シーマンみんな好き
@mgr3400
@mgr3400 Год назад
プレステのメモリーカードにあたるビジュアルメモリーをゲーセンに持っていくと、家で育てたキャラをゲーセンの同タイトルで使える格ゲーとかもあったなぁ
@nobell34
@nobell34 Год назад
ストリートファイターZERO3もそんな感じでしたっけ?伊達に「サイキョー流道場」というサブネームではなかったような。
@ryukibb
@ryukibb Год назад
ドリキャスマガジンのオマケディスクでバーチャロンのカラーエディットやエンブレムを作成してアーケードでオリジナルカラーで遊べたりした 円盤の入手先がドリキャスマガジンのオマケだったりビジュアルメモリ対応のアーケード筐体があるところを探す必要があるとか、クソほどハードルが高かったなぁ
@kyo_itou8376
@kyo_itou8376 Год назад
格ゲーがなんかやりやすかった あのコントローラー嫌いじゃないわっ!!
@MitsuChannel
@MitsuChannel Год назад
当時ゲームショップで働いてたけどドリキャスはホント売れなかったなぁ〜 やはりハードがいくら良くてもソフトがないのはね、、 SEGAサターンも末期はギャルゲーばかりで一般層のイメージを悪くしたのも大きいかも。
@とっと-o5t
@とっと-o5t Год назад
あれ?これ去年から今年の某メーカーが同じ道を辿ってる気が…
@nobell34
@nobell34 Год назад
自分もビンビンに感じました。 ソニー信者が「モノを売るってレベルじゃねぇぞ!」という迷言をテレビで取り上げていたどこぞのメーカーに・・・
@56ne.go6go6
@56ne.go6go6 Год назад
ドリキャスはパソコン高い&使えない層のネットワーク端末として役に立っていた面も、実は当時あったのだ。ゲーム機としてはあれだったけど…
@kato31142
@kato31142 Год назад
まだこの頃はネットが家庭に普及してなかったし、ネット回線も今の通信制限のかかった スマホ並みにめちゃくちゃ遅かったから発売がもう少し後の時代だったらって思う。 あと初動で躓いたのが痛かった。
@-SONSON-
@-SONSON- Год назад
ドリキャスは周りに持ってる友達がほとんどいなかったから、逆にみんなが知らないソフトで4人対戦できるってのでかなり盛り上がったなぁ。パワーストーン2とバーチャロン、あとトイ・レンジャーとかいう洋ゲー?をめっちゃやってた。一人用だとソニックアドベンチャーをほんとずっと遊んでたわ。初期コントローラーのトリガーが壊れやすくて、トリガーでフリースローするバスケゲーが逆にいい感じに固定されて超入るのとか、思い出がたくさんのいいハードだったよ。
@レオングラシエーロ
当時としては必要十分な性能にサクラ大戦3、バーチャファイター3、ジョジョの奇妙な冒険新たなる胃酸などと良いソフトもあったんで好きなハードだったんですけどね。残念。
@manabugoto7900
@manabugoto7900 Год назад
PS2のPS互換機能はPS2の初期のソフト不足期間を埋めて余りある機能でしたからね・・・ ドラクエ7だってPS2で遊んでましたしね。
@LL-House
@LL-House Год назад
互換機能はホントに強いよね 逆にPS3はやらかしたけど…
@ヲヲ-j7j
@ヲヲ-j7j Год назад
コレの配信日がまさかのDC販売日だったとはw
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x Год назад
ソニーは自社でチップも作れて融通が効くけどセガは外部委託だから融通が効かないんだよね コレ以前にNECのPCFXとかは販売延期しまくって作った結果2Dの時代遅れを助長して結局撤退しから そういうの見て数揃えないうちにでも出したってのもあるのかも? まあ一番の理由はソニーだったらPS3の件は自力で負債だしながら継続したけどセガは体力が持たなかったのが一番だろうね
@saidai_chan
@saidai_chan Год назад
風来のシレン外伝アスカ見参専用ハードとして、我が家でドリキャスは未だに現役です。
@sauott
@sauott Год назад
ドリキャス現役当時の早くから割れソフト問題(MIL-CDのセキュリティーホール)が発生していたけど ソフト売り上げ不振への影響度は小さくなかったと思いますね ドリキャスの年齢層・ユーザー層を見てもそういう割れ知識や技術に触れやすかったでしょう
@シオンムート
@シオンムート Год назад
自分は3台かなりソフトも買いましたが周りが全く持ってないので寂しかったわ パワーストーンはデジタル出力だとくっきり綺麗で楽しいんだけどね 遊ぶ友達欲しかった
@k3Nnfku
@k3Nnfku Год назад
学校に持っていって部室に置いて皆でギルティギアXやQuake3やってたなぁ、その後別の部員がxbox持ってきてhaloに移っていったけど……今でもたまに遊ぶよ。
@naoyasano8695
@naoyasano8695 Год назад
9:50 100万台の販売を予定していたにもかかわらず、50万の時点で「売り切れ」、というケースは前代未聞だが、この場合、とてつもない操業度差異が発生してしまったので、社長以下、役員は全員クビを切られておかしくないレベルの話。
@manabugoto7900
@manabugoto7900 Год назад
起動音が物凄く不快だなぁ、と思って居たんですが最近になってあのビープ音はビジュアルメモリーの電池が切れた音 だったと言うのを知って衝撃を受けました、20年勘違いをしていたという事ですからね・・・ セーブとかは出来たんで気が付かなかった・・・ 最初から音してましたから新品のビジュアルメモリの電池が最初から切れてたと言う事なんでしょうか・・・
@nobell34
@nobell34 Год назад
まぁビジュアルメモリーはとにかく電池が持たなかったですね。
@tako_yaki.
@tako_yaki. 10 месяцев назад
自分はもう、内部開けて音の配線切ってた😇
@A-I-
@A-I- Год назад
バイオハザードのベロニカはコントローラーだけならドリキャスが一番相性が良い。 なにせコントローラーに操作キャラのHPが表示されるから当時のバイオハザードからしたらイチイチメニュー画面開かなくていいからテンポが良かった。
@yuuta3143
@yuuta3143 3 месяца назад
湯川専務とタッキーのCMが懐かしい クレイジータクシーやスペースチャンネル5めちゃくちゃ面白かった。 ただ、ネット普及どころか、携帯電話でさえ持ってる人が増えてきた時代に、ネットを家庭に引いてる人少なかった。 うちの実家も昔はネットなんてないから、どうやってネット繋げれるのか分からんかったわ。
@通ちゃん-k8b
@通ちゃん-k8b Год назад
まぁ、ドリキャスは持ってましたし発売日に買っていますが・・・ 初っ端のソフトラインナップが弱すぎましたね、そしてハード普及を妨げるドリキャスの チップの歩留まりの悪さ、これは開発をしていたNECが結構嘆いてましたね・・・ とにかく本体生産に恵まれなかったハードです、生産が上手く行っていればもっと違っていたと 思いますが、煽り好きなセガなのでどこか別の要因でコケていたと思います。 ソフトが揃うのに結構時間が掛かったけど揃う頃にはハードの生産終了ですから 後、コントローラーのボタン数の少なさも一部のゲームでは移植をしにくい問題も ありましたね、形状は悪くなくアイディアはすごく良いのですが・・・
@ichigoh
@ichigoh Год назад
ドリキャスは・・・コントローラが最悪でした。 安っぽい作り・落とす事が多いコントローラ内にセーブ用メモリ(そして案の定プレイ中落とすと飛ぶ)・振動パック別売り。 後は先を取ることの有利より不利が大きく働いちゃう位タイミングがちょっと悪かった。 だって開発期間・製造環境犠牲にして急いで出したのに、ISDNサービス開始が次の年からで深夜のテレホタイム以外にネット対戦とかやったら翌月電話料金爆死っすよ? 格ゲーとか対戦アクションは通話料の他に対戦専用回線利用料加算するから結局ゲーセンで対戦ゲームやった方がいいという。 リリースをISDNサービス開始に合わせて、チップの最適化や製造環境整っていたら結果は変わったかもしれません。 …ああそれでもDVD見れないからリリース遅らせてもDVDプレイヤー別途買うより安いからってママへの言い訳で買われたPS2競合無理か。 まあ当時の自分はそれでもクソコントローラに切れながらもベロニカ・コロ落ち・サカつく・サクラ・ソウルキャリバーだけで満足してましたがね。 こみっくパーティーDCのクリック毎に声を読み込みに行き、そしてイベントじゃなくキャラごとで格納されてあちこちデータ拾いに行くシーク負荷でぶっ壊されるまではですがね あと実は、ドリキャスの実質128bitはただの64bitx2なので演算能力は65bitですw 2^64*2=2^65 セガ理論が可能であれば今の12コアcpuとか768bitPCになっちゃいます。 セガはこの実質○bitが大好きだったのよねぇ。 実質64bitを謳ったサターンは32bit2基なので演算能力は33bitだし。
@ぬこカービィ
@ぬこカービィ Год назад
ドリキャスの不満の1つに何でコントローラーのケーブルが下から出てるのが嫌 ドリキャスは時間経つと白いボディが 最初からこういう色だったかってぐらい ガチのヨーグルト牛乳色になるんだよね ファミコンもそうだけど
@JUNJUN-p2v
@JUNJUN-p2v Год назад
でも、どのゲームハードも好きだったけどね...ゲーム好きだから全部持ってたし
@のあえれ-m9z
@のあえれ-m9z Год назад
DCにOSを提供していたマイクロソフトが 「え?SEGAゲーム機やめちゃうの?じゃあ自分で出すか」 と作ったのがX-BOXだっけ?
@KY-cj8cb
@KY-cj8cb Год назад
熱湯ゴルフは隠れた名作。藤子不二雄A先生のキャラ使ってても、どこぞのバンナム製の猿とは大違い!まあDCの中でもどマイナーなのが難点だったけど。 ちなみに隠しキャラの『せがた三四郎』のクラブ選択、出オチだけど笑えます。。
@rhm9
@rhm9 Год назад
せっかく大勢いたサターンユーザーを切り捨てたのが痛い。サターンのコントローラー、ガンコン等が使えていれば乗り換えたと思うけど、すべて切り捨ててしまったからなぁ。
@yt16j5t1huet8yh
@yt16j5t1huet8yh Год назад
買ったけどね ガンコンもコントローラーもクソ過ぎた ガンコンはリアルな銃ベースでコントローラーはひと回りだけ大きくして左にアナログ1つ足すだけでいいかな あとはR2L2をストロークあるボタンにする
@Redprussia0727
@Redprussia0727 28 дней назад
サターンまでのコントローラーはあまりにも通信速度が遅すぎたから........(サターンのマルコンがコードを取り外せる設計にしたのも拡張機器を装着する予定だったから。でもあまりにも通信速度がゴミなもんで結局開発中止に) ドリキャスが高性能低価格を売りにしてる以上、ただでさえ複雑なサターン互換を搭載したらCellとかいう変態スペックCPUにまだまだ発展途上だったブルーレイ、そしてPS2のCPUとGPUを内蔵して原価10万円弱だったPS3みたいになってただろうね。
@MrTkane718
@MrTkane718 Год назад
日本のネットインフラ整備の遅れが ドリキャスと噛み合わなかった。 ブロードバンド普及がドリキャス販売前だったら ネトゲ入門機としてもっと普及していたはず CPUも確保できる海外メーカーと協力開発とかしてたら もっと販売台数確保できていたかも
@wa-sanbon
@wa-sanbon Год назад
数限りない先進性とNAOMIと共通のアーキテクチャ、最初から4つもあるコントローラーポートなど見どころだらけだったけど、 エロDVDの再生機としての需要と下位互換性とパッドのボタンが少なすぎたのがねぇ・・・ 個人的には今でも最高の操作性を誇るアナログスティックや決してPS2に負けて無いユーザーから見た本体性能もソフトの面白さ・完成度も充分以上に充分なモノを持っていたハードだったとは思うけど(というかむしろPS2に全く魅力を感じなかったw)
@ya-bb4zi
@ya-bb4zi Год назад
GD-ROMだけはやめてほしかった( ・´ー・`)
@中島秀樹-l3i
@中島秀樹-l3i Год назад
違法コピーを阻止するには効果的でしたけどね。 でも、そんなこと気にしてる場合ではなかった。
@user-beecham
@user-beecham Год назад
オンラインやりやくて“ルーンジェイド“を買って、その後は“PSO“を一日中プレイしてた
@加藤浩幸-l9u
@加藤浩幸-l9u Год назад
セガのハードは、メガドライブが最初に買ったゲーム機!能力高いのに…。なかなかソフトも、遊べたな。
@user-gd6et8fc2s
@user-gd6et8fc2s Год назад
ドリキャス版ドラえもんのゲーム実況やってるチャンネル見たけど普通に面白かったからまたドラえもんのゲーム発売してほしい。
@火鉢-n2u
@火鉢-n2u 5 месяцев назад
ジェットセットラジオが最高でした。あとはpsoをひたすらやってた。
@user-s8v-e7z
@user-s8v-e7z Год назад
コントローラーや隣の小さい機械の事も紹介して欲しかった
@nisce7758
@nisce7758 Год назад
俺は何度でも言う! ドリームキャストは負けてない! セガサターンの時に既存ユーザーを切り捨てたせいで鍛えられたセガユーザー以外は絶滅していたためにセガは潰えたのだ! ドリームキャストは産まれる前に負けてたんだ!
@zunda1873
@zunda1873 Год назад
ドリキャスの生産問題って……… あれ、PS5も………
@mamenezumi816
@mamenezumi816 Год назад
ほんとそれ おかげでマイPC新調する踏ん切りつけられたもんなぁ~😤
@neco8
@neco8 Год назад
確かNEC製のグラフィックチップの歩留まりがひどかったと聞いたことがある。
@evolutiongmr7389
@evolutiongmr7389 Год назад
シェンムー みんなすっかり忘れてしまったソフト。
@中村一統-m3z
@中村一統-m3z Год назад
まさか幻のハードになったブラックベルトの方を売ってたら大逆転出来た可能性…は無いか
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h Год назад
性能は確かにPS2より低いけどドリキャスの方が好きだったなぁ グラフィック自体はこっちの方が綺麗だったし。
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h Год назад
特にVGAボックスってのが公式で出てるからRGBモニター(当時はX68K用の21インチモニターに繋いでた)に映した時の バーチャロン(オラタン)がめっちゃ綺麗で連れが羨ましがってた位だった。
@人見和弥-d2y
@人見和弥-d2y 3 месяца назад
一発ギャグで吹いた😂
@つるけん-i8z
@つるけん-i8z Год назад
最近ゲーム機の紹介動画やな! まぁ興味あるからいいんだけど! 販売終了した駄菓子とかの動画好きだな
@OMEGA-bt2bi
@OMEGA-bt2bi 6 месяцев назад
セガはハードスペックを盛る癖が有るからなぁ。 64bit×2=128bitじゃなくて65bitだし
@タンケンレッド
@タンケンレッド Год назад
ドリキャスにもPS2に勝ってるとこあったぞ❗️末期はPS2と同じギャルゲー出してたが、PS2がパンチラNGなのに対してドリキャスはパンチラOKだった(例は月は東に日は西に)‼️
@nobell34
@nobell34 Год назад
それはどのハードも終わりに近づくとギャルゲ、エロゲが増殖するのと似てますよね。 PS2だって最初はゲハどもがコテンパンに罵っていたのに、今では同じような末路をたどっている。
@みつはしのりゆき
@みつはしのりゆき 5 месяцев назад
はにはに懐かしいですね
@岡田慶次
@岡田慶次 Год назад
メーカーの開発陣はいい感じでオタクだったらしいからね、ゲーム機じゃなくてマシンだって考えで色々やり過ぎたんだよね。 それに先取りし過ぎてるんだよね、ネットももう少し浸透してたら売れたかもしれないけどまだ通信費が高いから子供はネットやらせて貰えなかったしダイヤルアップだと通信が今より遅いしね。 あとコントローラーのLRがすぐに折れるのもなんとかしてほしかったなぁ。
@marineblu9584
@marineblu9584 Год назад
時計用電池が切れて時刻がセーブできなくなりましたが、いまも現役です。 PS2より鮮やかで64よりのグラフィックが好きです。
@nobell34
@nobell34 Год назад
VGAボックス買って、PCのモニターのD-Sub15ピンに繋ぐと、当時は最高の画質で楽しめましたね。滲みもなくとても感動した。 ソニーは昔からカタログスペック詐欺をやるから、嫌いだった。
@marineblu9584
@marineblu9584 Год назад
@@nobell34 それ、同感です。6600万ポリゴンはさすがにないと思いましたね。
@藤田清志-o8g
@藤田清志-o8g Год назад
ドリキャスというとダイナマイト刑事2とブルースティンガーが面白かったな。 特にダイナマイト刑事2はアーケード版まんま移植できたとかww
@イリカズ
@イリカズ 6 месяцев назад
そしてドリキャスに使われた部品の一部がパチスロに組み込まれパチスロ界隈空前の大ブームを起こす・・・
@lezakymura
@lezakymura Год назад
ゲームハード界の慶喜と化した訳だ。
@hirasika1
@hirasika1 Год назад
「PSO」懐かしいな・・・ テレホーダイで繋いで朝まで遊んでた。 海外鯖行ってバグ使ってPKとかしてたなぁ・・・
@hirasika1
@hirasika1 Год назад
@我が社に限らず終わりは来ます テレホーダイの金額のことです? 当時の事なので曖昧ですが1800円だか1900円くらいだったかと。 SEGAのISPみたいなとこの番号を登録しておいて23時~翌朝8時まで 通話かけ放題みたいにして遊んでいました。
@866083
@866083 Год назад
コードベロニカのために「友達に本体借りました」!!!・・・・・・・え、これが1位???
@nobell34
@nobell34 Год назад
藤〇P「買ってやれよ…買ってやれって!…アイツだって頑張ってるじゃねぇかよ!」 嬉■P「もう…痛々しくて見てられなくて・・・」
@tatuhilotkanno3813
@tatuhilotkanno3813 5 месяцев назад
これも、かなり数奇な運命をたどったゲームハードですよね❗ 皮肉にもセガの最後のゲーム機として、名は残しておりますね~❗湯川専務の自虐的なネタのCMとか、まぁソフトのバリエーションは万全ではなかった感が強いですけど!? でも、ドリキャス・サターン・メガドラが擬人化したアニメもかなり評価が高かったそうですよ😊?たしかこのキャラたちの小説もありましたねぇ~😅❗
@おやG太郎
@おやG太郎 Год назад
ドリキャスの所有感は良かったな。
@yasuto-k081
@yasuto-k081 Год назад
サカつく、ぷよぷよDA!、やきゅつく、今は亡きKIDのメモオフ2nd…ワイ氏の栄光のドリキャス史だったわ(´・ω・`)
@スノーまん-d8g
@スノーまん-d8g Год назад
ハード性能としては悪くなかった。 PS2のようにサターンとの互換性・ソフトのメデァアをDVDにしていれば、ここまでの惨敗にはならなかったと思う。
@同盟-p3y
@同盟-p3y Год назад
当時はDVD読み込むとめちゃくちゃ金が、かかったらしい。これが、当たったら、次は考えてたらしい。
@onumayouhei
@onumayouhei Год назад
DVD規格がSONYも絡んでるからDVDは当時は使えないのでしょう
@neisum
@neisum Год назад
その場合、価格が高騰し過ぎて結局売れなかったような気がします。DVD再生専用機ですら5万した時代 PS1は設計がシンプルで最終的に1チップにまで集約できたのに対し、サターンは複雑で部品点数を中々減らせず価格競争で苦杯を嘗め続けてましたし SONYがDVD規格やPS2用チップまで開発に携わっていたのに対し、セガはハード面でコストを下げられる様な技術や特許を持ってなかったですからね…。
@kaze8bit
@kaze8bit Год назад
@@neisum サターンのコストがやばすぎるからなぁ。SH2×2 ドライブ制御にSH1×1 サウンド制御に68000 CPUだけでこれでは…
@ヤムチャ-l9u
@ヤムチャ-l9u 9 месяцев назад
インターネット当時は電話回線に繋げる仕組みで今みたいに便利で無かったしテレホタイムでないと高く付くのでインターネットに繋げるユーザーは多くはなかったと思う。
@S真紅
@S真紅 5 месяцев назад
当時、ソウルキャリバーやサイキックフォース2とかやってましたねぇ(●´ω`●)✨💖 実際、グラの方はPS2よりも良かったような気がします(*‘ω‘ *) 懐かしい思い出ですよ♪((uдu*)ゥンゥン
@arth.48
@arth.48 Год назад
9:35〜 の話、最近もどこかで聞いた気が…🤔
@招き猫-p9b
@招き猫-p9b 5 месяцев назад
セブンスクロス最高でした!あのゲームPS版でも出してほしかったなあ・・
@afss921
@afss921 Год назад
モデル3を超えるハードってことでスーパーモデル→ナオミ・キャンベルからNAOMIをとったり 千と千尋?からとったChihiro、宇多田ヒカルからとったHikaruとかセガネーミングはネタが多いなw
@afss921
@afss921 Год назад
鬼束チヒロからとったかもしれん。時期的にかぶってるし。どうなんだろ?w
@同盟-p3y
@同盟-p3y Год назад
セガ家庭用ハード出さないかな?
@yt16j5t1huet8yh
@yt16j5t1huet8yh Год назад
未来って5年10年先で環境整ってなくて自腹切って整えてたのがな 売った内ネットに繋いだのは何割だったのか まだオプションでよかったな
@ぴゅんぴゅん-j4e
@ぴゅんぴゅん-j4e 6 месяцев назад
シーマンやったなぁ 多分まだ家にあるな サクラ大戦専用になってたなぁ😊
@jyakounezumi
@jyakounezumi Год назад
ロードス島のやつとかめっちゃやったなあ
@changa8962
@changa8962 Год назад
1:40 会長w
@thesolo3184
@thesolo3184 Год назад
ぶっちゃけ「供給」が間に合っていれば爆死はしなかったどころかPSの牙城を崩していたかもしれない…そう考えると今の日本の自動車産業も相当ヤバイ状態だよなぁ😓
@こんちゃん-y3p
@こんちゃん-y3p Год назад
スーパーロボット大戦αforDCはかっこよかった🐱
@sirobutamaru
@sirobutamaru Год назад
シェンムー自分の中では名作
@rona1806
@rona1806 5 месяцев назад
値下げされた後に、パンツァーフロントを遊びたくて買ったなぁ。
@赤い彗星の再来の再来-q3j
やはりPS2は偉大でした!
@takechan1965s
@takechan1965s Год назад
バイオハザードコードベロニカやるためだけにドリキャス買った思い出。
@hamham3601
@hamham3601 Год назад
PSO専用ハードでした。
@ピピ-o7r
@ピピ-o7r Год назад
ワイのドリキャスはサクラ大戦3専用機で終わったな……
@junprusi5782
@junprusi5782 5 месяцев назад
セガがドリキャス300万ポリゴンを売りに宣伝してたのにソニーが発売前にPS2は6600万ポリゴンと公言したのがトドメ、サターンもPSに合わせて値下げし逆サヤで赤字が続くから早く次世代出さないといけなくなったのが始まり
@ルパンルパン-q7t
@ルパンルパン-q7t Год назад
「ぼくドラえもん」というゲームもドリキャスだったっけ?
@DDR-yo9yl
@DDR-yo9yl Год назад
最強W
@qwertasdf-ch5zj
@qwertasdf-ch5zj Год назад
サターンはまだ持ってるけどドリキャスはもうもう持ってないな。 サターンは、製作されたゲームにサターンらしさがあるから好き。頑丈だし。
@gushblood3048
@gushblood3048 Год назад
誕生する時代が早すぎたハード
@ささみチキン-i4w
@ささみチキン-i4w Год назад
psoは発売当時を知らない身からすると現在サービスを継続してるpso2の悪名ばっかり目立って「名作…?」ってなる
@nobell34
@nobell34 Год назад
当時はプレイヤーの年齢層も高く、つまらないクソガキ率が低かったですからね。今からすれば「『こんにちは』から始まるRPG」というキャッチコピーが汚されてしまったなぁ
@さとぴ-x9k
@さとぴ-x9k Год назад
2D格闘ゲーム専用機で現役で遊んでます😊
@えんびの
@えんびの Год назад
排熱ファンの音がものすごかったなぁ  気になってゲームに集中できないという
@鬼威-p9d
@鬼威-p9d Год назад
メガCDとサターンのディスクが使えていたら成功したのに。何故過去の遺産を活かさないのか?PS5も互換性を捨てて大失敗したからな。改めて解る互換性の重要性。
@山田鈴木-p8w
@山田鈴木-p8w 5 месяцев назад
ドリームキャストでメガCDとセガサターンのソフトを動かそうと思ったら、メガCDとセガサターンを丸ごと内蔵する構成になるからコスト的に無理。 PS5はPS1〜3のソフトは遊べないがPS4のソフトは遊べる。 PS1〜3のソフトに確実に対応させようとしたらハードウェアを丸ごと内蔵しないといけないだろうからコスト的に無理。 性能が上だから前世代機のゲームを動かすのは簡単だと思ってる様だけど、ゲーム機毎に構造が全く違うから難しい。乗り物に例えるなら、車にも原付にも変形できる飛行機を作れって言ってるようなものです。
@先山晃洋
@先山晃洋 5 месяцев назад
SH-4供給不足か。日立製作所が悪かったのか。そう言えばOSはWindows CEカスタムでしたよね。
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НЮША УСПОКОИЛА КОТЯТ#cat
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ドリームキャスト CM集 1998 - 1999年
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