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【ファミコン】沙羅曼蛇 この激ムズシューティングをノーミスクリアー(1周目) 

40代ゲーマーなちょす
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シューティングの最高傑作、沙羅曼蛇のノーミスクリアー動画です。
このゲームはカセットがスケルトンでした。
カッコいいです。
グラディウス2 ノーミス
• 【ファミコン】グラディウス2 超名作シューテ...

Опубликовано:

 

29 сен 2024

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Комментарии : 578   
@x_x2247
@x_x2247 2 года назад
沙羅曼蛇懐かしい、当時のファミコンカセットでは珍しくクリアブルーでキレイだったのを覚えてます
@中井智久-n9w
@中井智久-n9w 3 года назад
懐かしいですね。そして、上手い! 当方は普通にはクリア出来ず、裏技の残機を255機にして特攻クリアでしか無理でした。
@hide-x6v
@hide-x6v Месяц назад
最初グラディウスかと思った😂 昔のファミコンはネーミングセンスが最高だったなー👍✨
@chanchakachannel123
@chanchakachannel123 Год назад
なちょさんのSTGやってる時特有の無言のギャップすき もっと未来とか神話とかジャーバスにキレ散らかしていいのに
@cactus8888
@cactus8888 3 года назад
確かにこれ難しいし小学生がクリアできるようには作られてないね
@コールドハート
@コールドハート 2 месяца назад
スピード、最大限にしてオプションをフル装備。上下に機体を揺らして、オプションを転回して、機体を中央にしてオプションをバランス良く、配置すれば、ほぼ動かなくても、上下の敵はやっつけてくれます😂😂😂
@tama-tama
@tama-tama 3 года назад
いゃーっ!懐かしい! と思わず言っちゃいましたw なんか落ち着くなぁ
@五項目の合意事項
@五項目の合意事項 3 года назад
何気にバリア無しと1UPを取らない縛りの偉業も達成してらっしゃる
@スノーまん-d8g
@スノーまん-d8g 2 года назад
いつ見ても、フォースフィールド無しでノーミスクリアは凄すぎる…
@Kenken-ih4kr
@Kenken-ih4kr 3 года назад
懐かしいですね、たしかファミコンのカセットがクリアケースになってましたよね。
@薩摩の武士
@薩摩の武士 3 года назад
確か『スケルトンボディ』みたいな売り文句でしたよね
@ターニャデグレチャフ少尉
以下同文.+:。 ヾ(◎´∀`◎)ノ 。:+.ヾ(´∀`ヾ)
@ためぞう-n4u
@ためぞう-n4u 3 года назад
自分も持っていますよ。(^^)d それにしても懐かしいですね。(^^)d
@tokoname19790803
@tokoname19790803 3 года назад
クリアケースのゲームカートリッジでしたね、確かに。 懐かしいです。
@渡邊裕樹-m9j
@渡邊裕樹-m9j 3 года назад
@@薩摩の武士 英語では『トランスルーセント(translucent)』で『半透明』となり、後にblueとかつけて『青い半透明』な表現らしいですね。 日本で『スケルトン (スケルトンボディ)』な表現になったのは『骸骨(skeleton)』が元ネタで『骸骨のような中身(内部構造)が見える』から来たそうです。 【追記】前後どちらでも大丈夫かもしれんけど、長文になるとどちらが適してるのかはわからん(´∀`;)
@さぷーる-x3o
@さぷーる-x3o 3 года назад
グラディウスより沙羅曼蛇の方が世界観が好き
@1105yamato
@1105yamato 3 года назад
シューティングスターと呼ばれ…嫌われていましたで…クッソ噴いた😂😂😂
@アレンMサメナー
@アレンMサメナー 2 года назад
同じく吹いた
@今何時-p9s
@今何時-p9s 2 года назад
どこがそんなに面白いのやら😨
@アレンMサメナー
@アレンMサメナー 2 года назад
@@今何時-p9s 私生活で誰にも相手にされてないんだね 頑張ってね
@コパンダ-e6y
@コパンダ-e6y 2 года назад
めっちゃわかる、 この流れで配信者のギャグセンスの高さがわかる
@コパンダ-e6y
@コパンダ-e6y 2 года назад
@@今何時-p9s センスないやつに説明するのめんどいから去れ
@nshw1219
@nshw1219 3 года назад
今更ながら8ビットマシンで良く再現したなと… この頃のコナミは驚異的すぎる。
@hamham3601
@hamham3601 2 года назад
この頃のコナミはサウンドも 凄かったですねー。 特にグラディウス2とか。
@okiuto
@okiuto 2 года назад
熱かったよね。 ゲームが大好きだ!ってのが我々当時のキッズにも伝わってきたよね…
@タイツーク
@タイツーク 3 года назад
BGMが秀逸すぎる、今聴いてもかっこいい
@frenchbreadish
@frenchbreadish 2 года назад
当時は気づかなかったけど、ファミコン時代のハード性能でこのグラフィックとや演出の豊富さ、神がかっているとしか言いようがない。処理性能で限界でキャラクターがチラついたりするのがまた、どこまでやれるかを追求した証なんだろうなあと思った。
@beef0123
@beef0123 3 года назад
他のゲーム動画と違って面白解説が一切入らないあたり、なちょすさんの本気シューティングスター度が伝わってくるな
@7irotube
@7irotube 3 года назад
フォースフィールド使わないのすげー!つまり1発もくらってないという事ね。これこそホントにノーミスだ
@dekomask
@dekomask 3 года назад
ノーミスはすごいですね! 子供の頃火炎ステージで挫折して、大人になってからリベンジしてやっとクリアできました😄
@ss-po7um
@ss-po7um 3 года назад
ノーミスクリア宣言なのでバリアを張らないというのは潔良い
@satoshit8540
@satoshit8540 3 года назад
恐らく同年代の者です。懐かしいゲームを沢山プレイしてる様なので、順々に観てます👍️
@take_o4390
@take_o4390 3 года назад
こんなスゴ腕プレイヤーがいるとは シラナンダ…(;ω;)
@ytaka07
@ytaka07 2 года назад
沙羅曼蛇は縦横とステージごとに視点が変わるのでグラディウスより好きでしたね。 難易度はこっちのほうが低かったけど最後の脱出でよく死んだイメージ
@momotan-tsubo1818
@momotan-tsubo1818 3 года назад
透明カセットが印象的でしたね最初に出てくる敵キャラパイの実と呼んでた
@nachos40
@nachos40 3 года назад
パイの実が食べたくなってきました30年振りに。
@nekotora3415
@nekotora3415 3 года назад
このゲームでは最終面のシャッター連発地帯がどうしても無傷で抜けられず、そこまでに増やした残機の数に任せてどうにか脱出していました。
@くろべえ-j6e
@くろべえ-j6e 2 года назад
うわー懐かしい!ファミコンのカセットが透明な青で、もうそこかカッコよかったですね。  自力では3面までしか行けなかったから、兄がクリアするの横で見ててすげーって思ってましたけど、シューティングスターには遠く及びませんでしたわ。上手過ぎィー!  当時もスゴい迫力のゲームで音楽カッコいいーと思ってましたけど、改めて今見てもめっちゃカッコいい。
@ハヤシミツヒロ-j9i
@ハヤシミツヒロ-j9i 3 года назад
私の友人もアーケードのグラディウスシリーズをノーミスクリアしたりと驚く程の上手い人が数人居ました。  自分はシューティングは好きでしたが下手だったなぁ……
@ka05na1
@ka05na1 Год назад
なちょす氏のサクッとレベルがすごくて、観ていて気持ちいい。
@shimshim7899
@shimshim7899 3 года назад
シューティングスター!(笑)そして、ホントにマジで草、うますぎる…
@x10-j2l
@x10-j2l 3 года назад
今の世界にはこの猛攻を凌げる科学力も化学力も団結力も実行力も無いので、 もしそうなったら助けてください、シューティングスター!!
@katsumi8314
@katsumi8314 3 года назад
2面のBGMが好きです♪
@さが-z3s
@さが-z3s 2 года назад
ゲームの腕前も良いが、 ナレーションは お笑い要素の塊 すげ〜
@cats2012916
@cats2012916 3 года назад
詳しくないけど、この手のシューティングでのeスポーツだったら上級者レベルなんじゃないの?
@ごーけい-x3q
@ごーけい-x3q 3 года назад
ありえない。
@貧保耐三-w3u
@貧保耐三-w3u 3 года назад
たしか6面の要塞のサイドにいる砲台の弾は一撃で負けます。バリアつきでもです。
@ジョニ黒カズト
@ジョニ黒カズト 3 года назад
すげぇ懐かしい!!!! コントラとサラマンダーは壊れるまでやりましたね^^ しかし凄テクですな‼️
@パパロック
@パパロック 3 года назад
今考えると鬼のようなゲームだな… 微妙なタッチで直ぐ死んでたわ〜
@Kowichi-g6k
@Kowichi-g6k 3 года назад
ファミコン買って最初に買ったソフトが沙羅曼蛇だった。アケ版とは別物と割り切ってもファミコンでここまでやる技術力に驚かされたね 2面の途中の分裂する岩に撃ち込むとスコア加算されてくよね
@shibaneko__
@shibaneko__ 2 года назад
無敵地点を見つけるの好き…あ〜分かる〜 からの嫌われる理由で笑った
@むむ-t2f
@むむ-t2f 3 года назад
小学生の頃、残機256の裏ワザを使って何度もクリアしたなあ…。( ´ω`) ちなみに2面の曲が好き。
@トドネコ-h1w
@トドネコ-h1w 3 года назад
ステージ2、ステージ4、ステージ5の名前が違いますね ステージ2=火山 ステージ4=細胞2 ステージ5=神殿 AC版と違い隕石と宇宙ステージはリストラになってます。 お気をつけて。 修正版をお待ちしてます。
@須田祥史
@須田祥史 3 года назад
ファミコン版のステージ2は本来(AC版)だと3面or4面です。ファミコン版は最大の難関である炎のステージを乗り越えれば後はラクです。
@ひよこミキサーピエン
@ひよこミキサーピエン 3 года назад
…当時、アーケード版を初めて 見た時、何故…宇宙空間に 細胞⁉️…とか考えてしまった 頭の堅いキッズだったけれども 『働く細胞』を視聴し始め 改めて、この動画を視聴したら ソレもアリなんだろうと納得した 世が世ならば、働く細胞をネタに した格闘ゲームやパズルゲームが 出てきた事だろうねェ…"(-""-;)"
@notaka9668
@notaka9668 2 года назад
3面のボス初めて見ました!  完璧な炎避け🔥凄すぎです!
@まめー-p1e
@まめー-p1e 3 года назад
いや、シューティングスターやのに嫌われてたんかい
@たこ-b3b
@たこ-b3b 3 года назад
たいてい子供の頃は死んだら交代ですからね・・
@サービス-e2x
@サービス-e2x 3 года назад
1Pがビッグバイパーで、2Pがロードブリティッシュだったっけ? BGMカセットの最初の物語紹介が好きだったな。 「美しい輝きを放つ水の惑星ラティス。ここには太古より語り継がれる炎の予言があった。 炎の海に生まれ住む巨大な龍が目覚めし時狂気のフォースが迫りて…」だってけかな。
@勇-w1r
@勇-w1r 3 года назад
AC版と微妙に違うけど、よくFCで再現したな。縦面のレーザーが綺麗だった
@ksn92_tym
@ksn92_tym 3 года назад
螺旋に捻れているのが好き
@勇-w1r
@勇-w1r 3 года назад
@@ksn92_tym そうそれそれ!かっこよかった
@mi6297
@mi6297 3 года назад
コナミの音楽はいいね!
@nachos40
@nachos40 3 года назад
コナミは良い音作りますねぇ。
@内堀潤
@内堀潤 3 года назад
素晴らしい動画をありがとう💖 チャンネル登録しました!
@nachos40
@nachos40 3 года назад
あざす!
@jewelist
@jewelist 3 года назад
ファミコン版はバランス良くて名作
@666taku
@666taku 3 года назад
4面のBGMが未だに脳裏にこびりついてるし未だに口ずさんでるw
@坂田篤志
@坂田篤志 2 года назад
たしか、アニメとかもあったな・・・人間の脳を取り込むだかなんだかって、ストーリーだったよなぁ。それで、脳とか体内みたいなステージがあるみたいな。・・・シューティングでストーリー意識してプレイするやついないけどw ちなみに、敵の名前は、「バクテリアン」w
@keijialljapan
@keijialljapan 3 года назад
45歳漢です。私も持っていてやり込みました。1つ上の先輩に貸したら返って来なかった懐かしい思い出です。改めて見ると、ゲームは画像も大切ですけど、内容が1番だと再確認しました。
@えにーず
@えにーず 3 года назад
すごい!お見事‼️ あの時代は、名作が多かったですよね、グラディウス、ゼビウスにツインビーとかなりやりこみました。
@マルホライト
@マルホライト 5 месяцев назад
なちょすさんのシュールなコメントが聞きたくて見てたのですがシューティングゲームだとやはりなかなかコメントは聞けませんね😢
@あいつとこいつ
@あいつとこいつ 3 года назад
1stステージは FC沙羅曼蛇は AC沙羅曼蛇と比べて 初見キルレベルが 高いとおもってます。 道封じの1stステージは AC沙羅曼蛇2週目が実装で、 FC沙羅曼蛇は初週目で実装。 AC経験前提の ゲームと言う事かなと。
@ksn92_tym
@ksn92_tym 3 года назад
劣化どころか進化してますね
@BTS-sn6fh
@BTS-sn6fh 2 года назад
当時小6のクリスマスプレゼントでスーパーマリオ3をお願いしたら、沙羅曼蛇が置いてありました。泣きました。
@zidane201110
@zidane201110 3 года назад
エンディングラストのヘルメットを脱ぐシーンが、クリアレベルで違うと聞いて必死でクリアしましたね、当時(笑)。 「メトロイドのサムスが脱ぐ」のと同じくらい頑張りました。 久しぶりにやるとステージ3が限界でした。 いや、きっとファミコンのコントローラーが劣化してダメなんですね、絶対…。
@プロ裏
@プロ裏 3 года назад
ステージ4は 表現的に、人体が合ってる気がする
@ルナ-b5i
@ルナ-b5i 3 года назад
ステージ3は、プロミネンスだったような気がする。
@しゅんまる-w7l
@しゅんまる-w7l 3 года назад
攻略本では確か細胞だったような、、、
@毎日コーヒー-x6m
@毎日コーヒー-x6m 3 года назад
グラフィックが素晴らしい。
@つるりん-l6y
@つるりん-l6y 3 года назад
親の顔より見たステージです懐かしいラスボスの後が大変だったような記憶がしますエンディングで中の人が女性だった事を何となく覚えてます(^-^)
@TK-xi4lt
@TK-xi4lt 3 года назад
ドラえもんの大魔境編のシューティング面はこのゲームを参考にしてる?
@へっぽこゲーマー
@へっぽこゲーマー 3 года назад
オススメに出てたので見てみましたが、ファミコン版って1周するのに結構時間かかるんですね。 アーケード版だとせいぜい15分くらいなのに…。
@ichijishinogi
@ichijishinogi 2 года назад
沙羅曼蛇のミサイルは踏破性が凄かった印象。垂直でも登っていくし、炎の地形も何のその。しかも2WAY
@ジャックスッパロウ-w8d
@ジャックスッパロウ-w8d 4 месяца назад
スケルトンのカセット。小学校の時に児童館にあってよくプレイしたな。いまだに鮮明に覚えてる
@フマキミサ
@フマキミサ 3 года назад
沙羅曼蛇や、グラディウスのコナミさんは、内臓や、🧠が大好きなんでしょう(笑)🧠の曲好きです。モアイもね。
@nachos40
@nachos40 3 года назад
脳みそLOVEです
@シャーロックホームズ-b8t
ゲームのチョイスがどストライク、というかあの頃は同年代ならばみな同じゲームにハマっていたのか
@ksn92_tym
@ksn92_tym 3 года назад
やっぱりパワーアップカプセル取ってのオプション機能が至高ですね~
@crossovermlb6953
@crossovermlb6953 3 года назад
こっちはシューティングマスターと呼ばれてました。
@nachos40
@nachos40 3 года назад
負けました
@紅蓮-i6f
@紅蓮-i6f 3 года назад
スピードつけすぎて制御しきれず側面にぶち当たって自爆しちゃうこと多かったなぁ。
@赤い彗星シャア大佐総帥
曲がほんと神😭✨ 子供の頃に戻る感覚✨
@さく-r7t
@さく-r7t 3 года назад
ボスキャラの戦闘音楽好きだったな。
@フマキミサ
@フマキミサ 3 года назад
私は🧠と戦う音楽好きです(笑)
@tkamimu8672
@tkamimu8672 3 года назад
うろ覚えですが、沙羅曼蛇って二人同時プレイって有ったと思うので・・・はい。2Pモードでもやってみてほしいです!
@TRX4NX
@TRX4NX 3 года назад
FC版の音楽を聴くと どうしてもMSXのを聴きたくなってしまう
@hitomifujino
@hitomifujino 3 года назад
BGMが良いですね、当時サントラを聴き倒してた。
@龍羅卯木
@龍羅卯木 2 года назад
自分は、3面の途中で終わりました、、、。 ACやファミコン版でやってましたが、 特に、ボス出現ボイスは、うろ憶えですが、"an intruder has penetrated our force field"が流れた事、過去にゲーセンで見かけた男性は、ラスボス(巨大なコア)までクリアして、倒した時の「グァァーーッ!」の効果音が聴けた事です。 動画で、ノーミスでクリアしたら、エンドロールが流れ、パイロット(プレイヤー)がメットを外した時の素顔が見れたのは貴重ですね!
@yossy_guitar
@yossy_guitar 2 года назад
懐かしいスケルトンカセットのやつ。とりま最初にグラディウスの上上下下左右左右BAをやってみたw
@tato8782
@tato8782 3 года назад
小さい時サラマンダーとグラディウスの違いが良くわからなかったな。
@masato9338
@masato9338 2 года назад
このゲーム好きすぎてサウンドトラックまで買った♪今でも部屋にある
@akira2888
@akira2888 3 года назад
世代が近いですね。ファミコン時代のコナミはサウンドも最高でした👍
@nachos40
@nachos40 3 года назад
ファミコンサウンドってずっと記憶に残っていますね☆最高!
@ジョニー-s2b
@ジョニー-s2b 3 года назад
コレBGM最高だけど、なんでも当時バイトだった女の子が作ったって話あったなぁ。今どうしてるんだろう。個人的にはゲーム音楽の金字塔なんじゃないかと思う。
@yoshimatsu8758
@yoshimatsu8758 3 года назад
一番最初のステージの序盤にできる裏技どうやるっけ?思い出せん。 一番下に機体を置いといて、最初にぶつかる障害物にぶつかると同時にB or Aボタンを連打やったか? 成功するとどうなった?full装備+無限機?
@mn-vd7oy
@mn-vd7oy 3 года назад
最初のステージでなくても出来た記憶。時機が残機ゼロの時に、Aで相方の残機から1機使っちゃうので出来る裏技。 1機もらうためにほんの少しだけ先に撃墜される。 1コンプレイヤーと2コンプレイヤーの機体を重ねるのは同時死亡なのが分かりやすくするためで、全く重なって無くても出来る。 重なっていてもシビアなので機体を重ねないと無理な変態裏技、残りが99機ってなれば成功だったハズ。実際は255機くらい。
@いあ158
@いあ158 3 года назад
友達からは「シューティングスター」と呼ばれて、(おー、うんうん) 嫌われてました(嫌われとったんかーーーーーい!!)
@kazu19720329
@kazu19720329 3 года назад
この頃のコナミは輝いていたなあ。。
@中年チェリ男
@中年チェリ男 3 года назад
懐かしい☺️😄 グラディウス2に該当するかな😃 スターソルジャーも見たいです
@nachos40
@nachos40 3 года назад
スターソルジャー了解です!
@GIOGIO-5
@GIOGIO-5 5 месяцев назад
チャンネル登録させてもらいました 上手すぎて嫌われる気持ちわかります😂
@nanaokande
@nanaokande 2 года назад
AC版は自機が周回でしか増えないので2周しか出来ませんでしたが FC版は慣れると何時間でも遊べるいいゲームでした 4面の落ちてくる骨で稼ぐとアホみたいに点が伸びるのとか面白かったですね。
@我楽多王勝翔
@我楽多王勝翔 3 года назад
懐かしいわ〜下手くそだから全然クリアー出来なかった😅 アーケードで中学の時の友達がメチャクチャ上手くて当時の雑誌ゲーメストに記録が載っていた事があったな〜何でノーコンで何周も出来るのって思ってた コレとドラゴンスピリッツがメッチャ好きだった
@おみっち-s6i
@おみっち-s6i 2 года назад
沙羅曼蛇だと思ったらライフフォースだった件
@学習塾みちしるべ公式
@学習塾みちしるべ公式 3 года назад
沙羅曼蛇の画面見た瞬間にd( ̄  ̄)ですわ
@GOGO-within
@GOGO-within 3 года назад
やっぱオプション3つの時にグルグル回るよね。サラマンダとグラディウスはステージ覚える位やったなぁ。もう30年位前だね。 ボスの中にオプション入れて攻撃したりしたような。
@やゆ-p1t
@やゆ-p1t 3 года назад
懐かしすぎてつい最後まで観てしまいました。当時カセットがスケルトンなのとタイトルがとにかく格好良くて、即買いした記憶があります。楽しく拝見させて頂きました。高評価押しときます。
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 3 года назад
コナミワイワイワールドやPCエンジンの方がやりやすくて好き。ファミコンは行けても3面までだったし。アニメも好きでした。辻谷さん、鈴置さん(´TωT`)
@nachos40
@nachos40 3 года назад
ワイワイ(´TωT`)
@松島聡-z2x
@松島聡-z2x 2 года назад
何で上手い人って、ゲキムズゲームをこんなに簡単そうにクリア出来るの!? と思ったけど、それでも50回くらいやり直してるのね。
@fumipoo20
@fumipoo20 2 года назад
この頃のコナミ作品は最高でしたね^^沙羅曼蛇は子供の頃は1面ボスやステージのウネウネが怖かった記憶があります。
@ゆめよし
@ゆめよし Месяц назад
あんまりシューティングやらない自分が唯一クリアしたシューティングゲーム 理由は最後にパイロットの女の子が出てくると聞いたから、思春期の俺は頑張った
@umeske1973
@umeske1973 2 года назад
スーパーなビジュアルのファミコンだった沙羅曼蛇は当時ヘタレながらも頑張ってやってました。 確か2面目と3面目のbgmがゲーセン版と逆やったような記憶が・・・ それにしてもフォースを選ばなかったり上上下下・・・のコマンドを使わないあたり本物のシューティングスターですね☆
@岩佐浩章-o2q
@岩佐浩章-o2q 2 года назад
2面が4面で3面はそのままですよw.bgmはw
@zzgundam0987
@zzgundam0987 3 года назад
これもそうだけど、メトロイドも主人公が女性だってクリアして知った時に「オー!?」ってなってた
@水玉銀之丞
@水玉銀之丞 2 года назад
黙々と進んでいく展開が、今と違ってなんか不思議な感じですね🤗
@よしのふおおみち
@よしのふおおみち 3 года назад
ワイワイワールドのシューティングステージはこのゲームをアレンジしてたのね
@貧保耐三-w3u
@貧保耐三-w3u 3 года назад
沙羅曼蛇かぁ···9歳の頃全クリしたなぁ···2週目のギーガまでしかいけれなかったけど
@nachos40
@nachos40 3 года назад
9歳で全クリ!ただのシューティングスターか
@MOKA-rs6tm
@MOKA-rs6tm 3 года назад
ワイは若い時にFC沙羅曼蛇を初見でノーミスクリアしました。(現在49歳) でも今ノーミスでクリアしろと言われても多分無理です…😅 クリアは出来るとは思うけど…😅 当時は…あまりにも簡単だったから…自分でハンデを付けてクリアとかしてました。😅(最終的にはスピードとミサイルだけでクリア)
@ぽこちむ-v7g
@ぽこちむ-v7g 2 года назад
小学生には死ぬほどむずかしかった bgmは今聴いても秀逸
Далее
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