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【ファミコンRPGゆっくり解説】筋肉ですべてをなぎ倒す?ヘラクレスの栄光【レトロゲーム】【FC】 

ぬこれのレトロゲーム解析室【ゆっくり解説】
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魔法がつかえないマッチョが世界を救う
データイーストが放った、英雄譚RPG
闘人魔境伝・ヘラクレスの栄光
2023年現在・プロジェクトEGGでもプレイできるらしいので
興味がおありでしたら、プレイしてみてはいかがでしょうか。
【レトロゲーム】
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【レトロゲームゆっくり解説】
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レトロゲーム
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動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
#ファミコン#レトロゲーム#ぬこれ

Опубликовано:

 

2 окт 2024

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Комментарии : 57   
@ASTRAY64
@ASTRAY64 Год назад
これ割りと適当なパスワードでも結構成功したりするんだよね。子供のころ友達がこのゲームのパスワードを知っているって本当に適当なパスワードを入力したら高レベルでゼウスのつるぎとゼウスのよろいを持った状態で始められて驚いたな
@SLP-jl7zg
@SLP-jl7zg Год назад
ヒントが分かりにくかったし攻略本がないとなかなかにきついゲームでしたね。。
@バッドネイチャ
@バッドネイチャ Год назад
逃げが成功しやすいタイミングは某RTA走者兄貴で初めて知ったw あちらはBGMで判断してたかと思いますが、カーソルで見るのもいいですね😀
@aria888-r7p
@aria888-r7p 10 месяцев назад
神話(聖闘士星矢)によると、メデューサの石化視線を防ぐ為にヘラクレスは盾を透かして相手を見て倒したとあるので、パケ絵通り透ける盾だった…?
@hachirobee2119
@hachirobee2119 Год назад
ゲームは1日1時間って言われていた時代に、パスワード教えてくれる場所を最初の街に置かず、途中にボスまで置いた鬼畜制作者を許さない
@みるひと星を
@みるひと星を Год назад
ギリシャ神話をモチーフにした作品で私も大好きでした。 友人がプレイしているのを見ていただけでしたがそれでも楽しかったのを覚えています。 あと、逃げるタイミングは偉大なるbiim兄貴の動画で発見されていたと思います。
@user-kansyakai
@user-kansyakai Год назад
あと、ロブ、ゴブ、ゼブ?だったかな?やたらに、守備力固い、魔法使いみたいなヤツとか、サタンボーンだったかな?頭蓋骨に骨の翼生えたみたいなヤツ。セリレイテ、セリミノフだったか?攻撃力やたら高い姉チャンとか。レッドガイコツは言葉の響きがよいですね。フロッグ系のごっつい経験値とか。逃げないし、ステータス最弱で、ヘラクレスのレベル30がたしか、16000くらいの経験値なのに、300くらいくれたりする。
@木田隆志
@木田隆志 Год назад
アイテム数制限がとにかく辛かった思い出
@ルヴィアライザー
@ルヴィアライザー Год назад
鍛冶屋を雇う、武具に耐久があるなど当時は斬新だったね
@じぇふ茶
@じぇふ茶 Год назад
エンカウント率高いし、通常敵もやたら強いしでしんどいゲームだったなぁ。 でもストーリーは結構良いゲームで中々面白かったと記憶しておりますw
@harisenchop1
@harisenchop1 Год назад
なんだ、ただの神ゲー解説か・・・ 初代めっちゃ好きw(特にパスワードのBGM)
@evolutiongmr7389
@evolutiongmr7389 7 месяцев назад
ヘラクレスの栄光 ドラクエ2 桃太郎伝説 パスワードBGMが神曲。
@866083
@866083 Год назад
ハデスお金くれすぎw
@ミャウッ
@ミャウッ Год назад
狭い道をナイスディフェンスでストッピングする住民との熱いイライラバトルに草
@user-GOLDMASK
@user-GOLDMASK Год назад
エンカウント時、敵モンスターが画面上部からポトッと落ちてくる感じがとてもシュールでした(*^^*)
@yosina3792
@yosina3792 Год назад
このゲームはメチャクチャかつ適当なパスワードでも高確率で通る。 ただし、変なアイテム(プルトンフライ等)を所持する事が多い。
@捨赤-z9j
@捨赤-z9j Год назад
知識があればという前提ではあるが強敵も特攻アイテム使えば楽に倒せるフリーシナリオRPG味があるな
@ChocoKohne
@ChocoKohne Год назад
おにんにんを振り回しながら逃げるヘラクレス 残念とかおっととか嫌味が多いな
@dauny08
@dauny08 4 месяца назад
武器の耐久力と鍛冶屋を雇うシステムは覇邪の封印というPCのゲームぐらいしかなかったので(ファミコン版は未プレイなので同じシステムがあったか不明、セガ版は全然違うシステムであんまり記憶無い)シブいシステムをパクったなと当時思った
@sim-labo
@sim-labo Год назад
この頃のRPGとしては珍しく通常敵・ボス・ラスボスで戦闘BGMが分かれているという ……他も3種類以上BGMがあるのはあることはあったんですけどね、何故かボスやラスボスに割り振られない事も
@オレ-u2m
@オレ-u2m Год назад
このゲームは闘争と逃走を使い分けるゲームだと思ってました。
@凪野不動
@凪野不動 Год назад
2:11 本日のえらいこっちゃ
@イカロス蝋翼
@イカロス蝋翼 Год назад
これエンカウントもボタンを押すタイミングで回避できる だから十字キー押しっぱなしで移動しがちだと同じタイミングでエンカするのよね なにもかもガバガバ乱数制御のせい
@三六式アルベリッヒ
33:02 ➤はなす ❝ ねえ、あたしと にゃんにゃんしない? ❞ ・・・・・・という会話ができましたっけ?(笑)
@user-kansyakai
@user-kansyakai Год назад
モンスターの絵と名前はセンス凄いと思います。歩行樹とコジマンは日常で使ってました。ファミスタで、ベースカバーに入ろうとする野手が打球を取ってくれると勘違いして、3遊間を抜けるヒットを、ほこうじゆ と兄弟間で、呼んでました。コジマさんはコジマンとあだ名つけたり。
@minion-3232
@minion-3232 Год назад
ヘラクレスの栄光2からしかしらないけど…😅 3はめちゃくちゃストーリーが面白かった記憶がある😊 もうあまり覚えてないけど…1は こんな感じだったんですね😅
@selyeflora
@selyeflora Год назад
戦闘は毎回固定乱数で始まるので、特定のタイミングで逃げれば100%成功します その判断材料がBGMだったり、的な 地上と洞窟、海、ボスで固定乱数が違い、逃げ成功のタイミングが変化します
@west4160
@west4160 3 месяца назад
ヘラクレス2は名作 初代はまぁ うん、ク◯ゲーだったわw
@山田貴之-x4j
@山田貴之-x4j Год назад
24:59 28:58 39:08 これは知らなかった…… ドラクエとは違ってなんの情報が無いから😅
@まるまるぼうず-h7k
@まるまるぼうず-h7k 2 дня назад
このゲーム初撃が異様に外れた記憶がある。
@トビヤマ
@トビヤマ Год назад
好きな敵キャラ名「レッドがいこつ」
@genta4444
@genta4444 Год назад
鍛冶屋を買うってとこは覇邪の封印ぽいね
@kaorumaeda201
@kaorumaeda201 Год назад
これ持ってたけど、結構面白かった。
@yamamoto-1
@yamamoto-1 Месяц назад
15:00 このゲームは持ち物をいっぱいにすると敵が「たびのつばさ」落とさないことを知らなかったのでこの場所でレベル30(max)まで上げましたww結局ギブアップして知人に答えを聞きましたwwいい思い出です♪
@tubruce4519
@tubruce4519 19 дней назад
敵キャラのデザインがかっこいい
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y Год назад
ヘラクレスの栄光2もお願いします。
@AA-pv4rb
@AA-pv4rb 13 дней назад
オープンワールドなのか
@赤いツナギのさぢぃ
レベル上げしない攻略は流行りなのね
@もるもる-b8y
@もるもる-b8y Год назад
◯◯「嘘のパスワードを言っちゃった」
@sh927
@sh927 Год назад
むちむち・・・ とパスワード入れると、、、
@K77-t1p
@K77-t1p Год назад
敵登場→戦闘BGMの最初の部分「チャララララララララララチャチャン☆」の☆あたりのタイミングで逃げるを選ぶとほぼ100%逃げが成功するはずです
@cranous2620
@cranous2620 10 месяцев назад
なぜか強い文章パスワード、聞く人皆違うんだよなぁ 我が家は「しかのふんにおいおかげばくさかつたくせえな」でした
@Rai_ru493
@Rai_ru493 8 месяцев назад
フィールドマップと町マップが切り替わらない、ある意味オープンワールドなんですね
@TestTest-ml5tg
@TestTest-ml5tg Год назад
音ゲーですうから
@ポンスケ-r7c
@ポンスケ-r7c Год назад
ゼウスのよろいが本体
@由布由布男
@由布由布男 Год назад
つまり ペラクレスの栄光
@赤井キツネ
@赤井キツネ Год назад
へパイトスを売り買いするの人身売買じゃないですか、ヤダー!(笑)
@ティアサタナ
@ティアサタナ 10 месяцев назад
ヘラクレスは2からが神ゲーなんよ(笑)
@それでも-o9d
@それでも-o9d 9 месяцев назад
データイーストのRPGおもろいよね
@junjun5127
@junjun5127 Год назад
あるなつのよるふたりはなみうちぎわにいたの だったかな? 魔法を使えないのはしゃーない。ヘラクレスにはキャスターの資質無いもの。
@ユキユキ-h9l
@ユキユキ-h9l Год назад
「おおごんのいのしし」てw ゲーム作るような大人が日本語間違えても誰も突っ込まない優しい時代
@---lx2nu
@---lx2nu 9 месяцев назад
このご時世でも市場に出たゲームの誤字脱字はあるとこにはあるんです… (予算と人員が厳しくて推敲を雇えないのかと諦めてる) と思ったけど、 客からめちゃくちゃ突っ込まれてました。
@タナシン-c2u
@タナシン-c2u 8 месяцев назад
biim兄貴のRTAが懐かしい
@tk7061
@tk7061 Год назад
渚(なぎさ)じゃなくて汀(みぎわ)の琴ですね。 間違ったまま連呼されるとストレスが…
@あっさんあっさん-c7t
@あっさんあっさん-c7t 26 дней назад
そういや、回復方法が薬しかなかったわ
@正信-e6s
@正信-e6s Год назад
ラスボスがワンパンで倒せたな
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