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【没落が止まらない】ドラクエ・FFの二大巨頭を有する「スクウェア・エニックス」がやらかしまくって没落した歴史【ゆっくり解説】
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29 сен 2024
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Комментарии :
202
@hemheaven9296
25 дней назад
一つのソフトに対して丁寧に酷評する動画は評価出来るけども、言うなればこの動画はドラクエ全シリーズそのものを酷評しているのが非常に気に入らない。 そんなに潰れて欲しいのでしょうか?何がダメなのか、よく分からなかった。
@DelicaHaigoh
6 месяцев назад
00:50 「ドラクエは元々は単発の予定だったがあまりにも売れすぎて急遽シリーズ化したんだぜ」→違います。以下堀井さんの文章です。 話は『ドラクエII』の企画がスタートした昨年4月までさかのぼる(『I』の発売日は昨年5月。なんと! ゲームが4月初旬に完成、その製品化発売を待たずして、『II』の企画に突入したわけである)。 ソース「ファミコン通信 '87年4月17日号 ドラゴンクエスト2ができるまで(前編)」
@kutod5945
6 месяцев назад
Ⅴの延期で「ネットでこういう噂が出ていた」って言うけど当時まだインターネット発達してないんだけどな パソコン通信もあったか?くらいじゃない? なんかこの動画テキトーだな
@DelicaHaigoh
6 месяцев назад
@@kutod5945 そうなんですよ。 その点も指摘しようかと思ったのですが、パソコン通信のBBSでそういう噂があったのかもしれないと思ってやめておきました(笑)。 2ちゃんねるの開設は1999年。DQ5発売は1992年なのでWindows95が出る前でインターネットは一般にはまだ普及していませんでした。 92年当時一応パソコン通信のPC-VANとNIFTY-Serveがあり会員数は92年時点でそれぞれ30万人前後だったようです。 2021年の日本のインターネット利用者数は約1億1,630万人とのことなので、それと比べるとまぁほぼゼロみたいなものです(笑)。
@einsfia
6 месяцев назад
@@kutod5945 ようするに当時を知らない人間が「今ネットにある情報」を適当にまとめただけのよくある動画なんでしょう
@f5o-q4e
4 месяца назад
もともとwizやウルティマみたいなコンピューターRPGをファミコンで普及させたいってとこから始まった企画で、当時まったくRPGが日本で馴染みなかったのでユーザーに慣れてもらうために最初はシンプルな一対一の一人旅→2でパーティー制バトルの導入→3で職業によるパーティメイクと最初から段階を踏んで作るつもりだったって話だよね
@hk-e7k
6 месяцев назад
もうすぎやまこういち氏も鳥山明先生もいないじゃない…(泣)。
@ハピハピ-k2t
6 месяцев назад
ナンバリングじゃないがライバルズがサ終したのが悲しかった😭 ってか3と12ホントに出るのか!?
@河原雄介
6 месяцев назад
鳥山さんとすぎやまさんが居ないドラクエはなあ~13は出せなくても仕方ないけど12は遺作だから買おう
@ジャックスパロウ-q7z
6 месяцев назад
買おうはいいけど発売しないと買えないし
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
PS5同梱版が出たらお布施の意味でも買う♪
@ジャックスパロウ-q7z
5 месяцев назад
そもそも発売するかどうかも怪しいし
@hiro0980
6 месяцев назад
ドラゴンクエストXI SはいかにUnreal Engine 4で最適化されたかで エピック自身がエンジンのバージョンが違うと言ってるから無印のDLCだと作り直しになるぞ ユーザーの質問に対してDLCは出しませんって発売前に宣言したからDLC出したら不正競争防止法にふれるしな。
@takamuramamou
20 дней назад
ドラクエ7そんな酷評されてたっけ?? 延期期間は確かに長かったけど、その分クオリティ高かったし売り上げも国内だけで400万本突破してるしむしろ大成功した作品だと思うけどな?? 投稿主が短気すぎるだけなんやないの😂(笑) 待たされてばかりだからヘイト溜まってドラクエの悪口を言わないと気が済まなくなってしまったか!(笑)
@ゆゆややっぷや
6 месяцев назад
最近明らかに集金目当てで出してるからな〜 トルネコかヤンガス出ないかな
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
不思議のダンジョンシリーズを待ち侘びてる人かなり多いのになぜ作らないんだろうね。 開発もナンバリングとかよりも遥かに少なくて済みそうなのに。
@ゆゆややっぷや
6 месяцев назад
@@ベロ-リンマン ビルダーズと並んで根強いファンは多いけど売れゆきはナンバリングやモンスターズの方がだいぶ多いから…だと思います
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
@@ゆゆややっぷや まぁ確かに不思議のダンジョンは20万本とか売れればいいほうって感じだもんね。 不思議のダンジョンツクールとかあったらいいのになぁ♪
@このごろぽのろ2号
6 месяцев назад
出る出る詐欺っていうのは共感。
@りり-l7m3p
6 месяцев назад
正直発表ない12に期待できんしもう10でいいわ新章始まったし
@ほーぷ-e1r
6 месяцев назад
スパムしまーす
@ガメオベラ-r5q
6 месяцев назад
5の時代に ネット有った? 7のストーリーが長い? 天外魔鏡Ⅱの方が 大分前に発売してて ストーリーも同じ位長いけど 長いとクレーム言ってるの聞いた事が無いな
@翼喜多
6 месяцев назад
俺は、待つ‼️
@山田太郎-r8o5r
6 месяцев назад
ドラクエはシステムが時代錯誤でいつまでもファミコンみたいなゲームだし、最近のスクエニ特有のコンテンツの安売りがイライラするからもう見限ってる。
@yuta20240
6 месяцев назад
鳥山明さんもすぎやまこういちさんもいないし12で終わりでいいと思うわ。 堀井さんだけでは荷が重すぎる。
@takamuramamou
20 дней назад
してる人多いみたいだからワイも通報しておいた
@YLR-r4v
3 месяца назад
モンスターズはキャラバンがそこそこ本編っぽくて面白く、ジョーカー2はDSの割にはグラが良く、ジョーカー1は2よりグラがしょぼくてモッサリだけどストーリーとフィールドが魅力的。J3と3は未プレイだから分からん。 テリー3Dとイルルカはジョーカー2よりグラが良くなった。 3DSのイルルカは、モンスターズ全体の完成形・決定版と言ってもいいかもしれない。フィールドが広めだし、グラもテリー3Dよりキレイだし、モンスター数も相当多い。 スマホ版は更にボリュームアップしてたと思う。 スマホ版イルルカが現状での最高ボリューム作品かも。 イルルカが完成されすぎてボリュームも凄くて、ずっとイルルカだけで良さそうに感じる。
@チャプチェくそまずい
6 месяцев назад
今年こそ3リメくらい出さないと流石に温厚な俺でも怒る。
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
早くて来年の夏だろうなぁ。
@hemheaven9296
25 дней назад
きましたね。今年中に、しかも。楽しみですね。
@マテラッツ
6 месяцев назад
タイトルの、没落した ってホント?賛否あるだけではなく?
@えむえむ-f5z
2 месяца назад
チャンネル主がそう思いたいのだから、仕方がない。我々ファンがいる限り、没落しないのだがね。
@烈海王-y6u
6 месяцев назад
7は容量が増え過ぎてバグが多過ぎる ストーリー上臨時的に仲間になったやつがストーリー終わっても外せなくなったり知らずにセーブすると詰むという
@YLR-r4v
3 месяца назад
DQM3は、プロフェッショナル版出しても構わないというか、むしろ出してほしい。 今よりも全体的にグラを改善してほしい。 DQ4本編ベースで人気キャラのピサロとロザリーを投入してるし、今となっては鳥山イラストを使った貴重な作品となってしまったので、プロフェッショナル版出してでもグラのクオリティを全体的に引き上げるべきだろう。 そんでスマホ版やスチーム版とのクロス対戦実装すればジワ売れして長く遊ばれるようになる。 持ち運び考えればスイッチとスマホのクロス対戦実装の方を優先したほうがいいかもしれない。
@massanmk3
6 месяцев назад
とりあえずDQのピクセルリマスターを
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
はげど! 4の命令させろがない戦闘や、5のボスを攻撃した時の効果音を聴きたい。
@TukadaKagami-cs5jc
5 месяцев назад
あの世ですぎやまこういち氏や鳥山明に会わせる顔がないってくらいの遅さ。それほど名作に飢えているのかと。
@0kw36x4k78f262c
6 месяцев назад
なんかデタラメとか不確な情報多くない?業者さんしっかり調べないとさぁ
@iszktakm6003
5 месяцев назад
調べたら分かるような部分誤ってるし、視聴者に出来ることは虚偽の情報としてこの動画を報告するくらいかな…。 個人の感想のような賛否が出るのは良い。だが事実を捻じ曲げるのはやめてくださいね。
@emondora4779
6 месяцев назад
ドラクエ11は3DS PS4出た際にswitch版作ってるって明言してたから別になんとも思わんかった。
@雪美推し
6 месяцев назад
鳥山明先生がお亡くなりになったからキャラクターデザインの後継者探しで長引きそうな気がする😢
@ペヤングクッパ
6 месяцев назад
このチャンネル前々から思うが散々ゲームをディスって酷評してるけど実際に遊んだことあるのかねぇだろ!
@Ataru_Nekogami
6 месяцев назад
まあゲームをディスって怒ったファンが来れば来るほど再生数稼げるからな 適当にネットで調べてディスるだけでいいから自分でやる必要ないんでしょ。 こんなやり方してたら散々衰退だの言ってるこのチャンネル自体が衰退するでしょ ってか目障りだからしろって感じ
@gorogorogames8867
6 месяцев назад
ググって5秒でわかるようなことすら調べてねぇからなぁ
@もふもふ-x4p
6 месяцев назад
そもそも 「ドラクエは元々は単発の予定だったがあまりにも売れすぎて急遽シリーズ化したんだぜ」 って言ってる時点でね(笑)
@さとなかみちろう
6 месяцев назад
@@Ataru_Nekogami完全に同意だ。そもそも言うほどファンはぶち切れてないしこいつが妄想垂れ流してるだけ
@XX-qn5gz
6 месяцев назад
逆に全部実際に遊んでるとしたら超人過ぎて尊敬するわ 寝る間を惜しんでゲームしてるレベルだろw
@将棋好き-j6r
6 месяцев назад
個人的にⅢが好き
@h1ssang
6 месяцев назад
ユーザーの絶対数が多いから、クレームもその分多いよなあ。 ドラクエは12で完成って感じで、外伝的な感じでタイトル変えてシリーズ続けてほしいなあ。
@ユウカヤマ
6 месяцев назад
9はストーリーこそチープだったけど地図システムや協力プレイは面白かったよ。 リアタイ勢じゃないとすれ違い通信の面白さは得れないのとボッチじゃ協力プレイ出来ないのがネックだったから、後発でソロプレイするとストーリーの地味さだけ味わうことになるから駄作扱いされるけど。
@184-l8p
6 месяцев назад
ドラクエ12はswitchの次世代機じゃろーて ここ最近のドラクエ外伝含め任天堂ハードを優先してる印象、3DS専用ドラクエ11や11Sの時限独占、モンスターズ3やトレジャーズ おそらく任天堂の次世代機のRPGの目玉枠としてドラクエ12が1年以上の時限独占になるんじゃないかな
@おかし-l5f
6 месяцев назад
このチャンネル悪くいいすぎでしょ
@X-ray-b3j
6 месяцев назад
悪く言うとアンチもファンも見に来きて再生数取れちゃうからね 低評価押して[報告]→[スパム・誤解を招く表現]で通報が一番効くよ
@user-ms3qs1wo4s
6 месяцев назад
炎上商法ともいうね
@おかし-l5f
6 месяцев назад
なるほどね。そうするわ
@おかし-l5f
6 месяцев назад
@@X-ray-b3jやっといた
@おかし-l5f
6 месяцев назад
報告した
@piyo1325
6 месяцев назад
海外意識してFFのように戦闘をアクション化しないで欲しいな ポケモンがずっとターン制なように、ターン制自体が悪い訳じゃない
@ryomr.1830
6 месяцев назад
ターン制とかがなくなったら、それ〇〇でいいじゃんみたいに言われそう。実際俺もそう思ってしまう
@沙流汰彦
6 месяцев назад
FFはバカな事をした。アクションは一瞬は面白いけど熱狂すると神経が疲れて飽きたという現象がどうしても起こる。 スクエニファンがいるのは静かに燃えるから息が長いからやのに、何を勘違いしたのかユーザーの高齢化とか騙された愚か者だ。
@安西弘-t1o
6 месяцев назад
メインユーザーは高齢化してきてるしアクションは勘弁。
@山田太郎-r8o5r
6 месяцев назад
正直何の撚りもないマジでただのコマンドrpgは、普通に今の時代だとかなりおもんない思うけど、それでもドラクエなんかは少しでも変えるとたとえ良変化だとしても炎上すると思うし、何も変えなくてもどうせかなりの日本人は買うと思うから、まずシステムは変わらんと思うぞ。
@kutod5945
6 месяцев назад
でもドラクエⅩではリアルタイムバトルだよ
@秋ヤマトシ
6 месяцев назад
ドラクエ9がアクションからコマンドになったのは最初はアクションで作っていて何かの機会でアクションでの戦闘画面等を発表したら、あまりのファンからの不評ッぷりに従来のコマンドシステムに作り直したんじゃなかったっけ?
@安西弘-t1o
6 месяцев назад
仰る通り
@AAA-1135
6 месяцев назад
そういえば、草彅剛が開発中のアクションRPG版の9を楽しそうにプレイしてたのを思い出した。
@グンソーマン
5 месяцев назад
未プレイで批判するのほんとやめてほしい。ナカイドみたいな放火系まだ流行ってんのな
@にっちゃん-l2i
4 месяца назад
FFと違って別に没落してない。 今後没落するかもしれんが、まだ12出してないのに没落もクソも判断できない。 FFは結果が出てしまったから没落といえる。
@TyoUSuKiPpu
6 месяцев назад
やっぱこのチャンネル衰退したな
@明智霧島
6 месяцев назад
堀井さんの年齢と鳥山先生とすぎやまさんの不在で12で終わりでしょうね。
@gorogorogames8867
6 месяцев назад
よくわからんRPGに看板つけるだけで「FF新作です」が通るよりはすっぱり終わってくれた方がいいわ
@f5o-q4e
4 месяца назад
11がわりと「これがドラクエの集大成でシリーズ完結作」って言ってもいいような作り方だったから12からは消化試合みたいな感じでもいいよ
@kazm8591
4 месяца назад
12ってSwitch出ないの? ライトユーザーは今のPSは買わない(買えない?)
@ヒカリウオ
6 месяцев назад
新作はまだですか…………? (小声)
@ひらはや
6 месяцев назад
7は当時「ああ、これもう出ないんだな」と思ったなぁ
@3倍界王拳
6 месяцев назад
VIIの発売日が88年〜のって長すぎでしょ😂
@はなのゆう
6 месяцев назад
長かった記憶はあるけど10年以上も延期してたっけw
@Kazemaru-Hyoma
6 месяцев назад
9は自分はあまり好きじゃなかったドラクエだけど普通に遊べるから早くて雑なものを出されるよりかは良かったかなという評価に落ち着いてるところ あと、9に関しては当時の新規ユーザー向けに寄りすぎていて従来のドラクエが好きだったユーザーからはナンカコレジャナイ感なパターンなだけな気もする
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
さて今年のドラクエの日に何か発表があるのか。
@イクスクロス
5 месяцев назад
とりあえず投稿者はすぎやま先生と鳥山先生の墓前で土下座して謝罪しろ
@お好み焼き-d7m
5 месяцев назад
Ⅷまでは延期を我慢してハードと共に新作で買ってたけどⅨがDSのみと知って買うのを止めた。ⅨはDSと共に中古で買ってプレイした。Ⅹはオンラインなので興味なかった。なので11が出ているのを知らなかった。バイオハザードを買いに行ったら11を見つけて驚いた👀‼ゲームは慌てて新作を買わなくても問題ないことを教えてくれたタイトルで感謝してる🙏
@ガメオベラ-r5q
6 месяцев назад
ドラクエの発売延期は お家芸 すぎやま、鳥山両氏が亡くなり 堀井氏も、いい年齢だし 12が堀井氏のドラクエ集大成だろうね だからか12は 発表してからの数年間 音沙汰なし 発売延期の上を行ってるね ドラクエの負の歴史を
@pyorokero
5 месяцев назад
なるほど、動画見ててなんとなく違和感あったけど、批判動画しか上げてないのか
@masaohi8176
5 месяцев назад
Ⅵも相当延期してた記憶
@thikaru6359
5 месяцев назад
別に衰退はしてないでしょ。モンスターズ3 100万本売れてるし
@shigeh3947
6 месяцев назад
ドラクエ3リメイクは堀井さんがテストプレイを呟いて無かったっけ?
@ky5520
6 месяцев назад
DQだけは(ムービーゲーやDQ無双にならない限り)どんなハードで出ても買う。 DQ9は見た目DQ10で、DLC(すれちがい通信のヤツ)全部入りで出して欲しい。
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
大まかな発売時期が延期するのはなんも思わんけど、発売日が決まって有給取ってるのに直前で延期は萎える。 自分の中で最上の無駄な有給の使い方や。
@nagoyashimin569
6 месяцев назад
えーこの前ドラクエ10のバージョン7が出たじゃないか。
@オルガピピン
6 месяцев назад
なんだかんだでDQは全盛期よりは落ち込んではいるけど、そこまで凋落はしてないな。 相方のFFの凋落ぷりは目にも当てられないほどだけどな! そもそもJRPG自体がDS&PS3&PSP辺りの時代で既に衰退してるんだけど、こういった動画ではあまり触れられていないのはいけない
@高橋なお-j3u
6 месяцев назад
12で最後になりそう 鳥山氏は最近亡くなったし 堀井氏も年齢的にもオカシクないから13はムリかも
@ベロ-リンマン
6 месяцев назад
発売できる見込みがついて発売日を決定するのはだめなんかな?色々大人の事情があるんだろうけど。
@user-ms3qs1wo4s
6 месяцев назад
本当にどうなるんだろうね。これをきっかけにエニックスのブランドが消滅するのか…? 仮にそうなったらスクウェアどうなるんだろうな?
@秋ヤマトシ
6 месяцев назад
今までの出る出る詐欺でドラクエ12は発売延期が出来ないから続報発表しないのかも 流石に何か続報出せと思うけど ドラクエ3も同様、完全新作じゃなくてリメイク作だし、あんまり続報がなく期間ばっかり長くなると、ファンの期待がどんどん高くなって完成品に対する審査の目が厳しくなるから
@一裕小笠原
4 месяца назад
ドラクエが待たされるのは仕方ない。 堀井雄二さんが1人で中心になって新しい遊びを提供しようとして試験的な制作も試みてる。 ドラクエ8の時もレベルファイブに決まったけど、レベルファイブに短期間でデモを作るようなオファーがあったことからも紆余曲折があったのは想像できるし、12でも同じことが起きてるんだと思う。 更に鳥山明先生、すぎやまこういちさんが亡くなったなら、その穴を埋めるのだって考えないといけない。 鳥山先生の未使用のモンスターデザインを利用したり、鳥山先生の絵を再現できる元東映アニメーションの中鶴勝祥さんらを起用するなど検討だって必要になってしまった。
@フルーツミックス-v3f
6 месяцев назад
インフィニティストラッシュ ダイの大冒険をドラクエと認めるか?でドラクエの評価が決まってしまう
@cx709
6 месяцев назад
インフィニティストラッシュもDQM3も買ってないし12も正直期待してない どうせまた集金目的の駄作しか作らないんだろうな~
@nono-uu2rv
6 месяцев назад
ドラクエウォークを無視して大ヒットしたソシャゲが無いとかはさすがに無知すぎるでしょ
@shog4140
5 месяцев назад
ソシャゲwww 本元のドラクエナンバリングで勝負しろ😂
@sigurehuru9763
6 месяцев назад
ナンバリングがミリオンを達成していればDQは安泰だがスマホがゲームをダメにしてしまったのかも(ノд-。)クスン
@Kazemaru-Hyoma
6 месяцев назад
個人的には発売予定日に発売して蓋を開けたら作りが雑で酷いバグまみれで快適性皆無のクソゲーよりも延期して丁寧にしっかり作られた物を出してくれる方が全然好いんだけどな…
@onuityan
6 месяцев назад
まぁね 下手に焦って早く発売した結果バグだらけになったクソゲーより発売が延期してしまったがバグがほとんど無くちゃんと遊べるゲームの方がユーザーにとっちゃありがたいでしょ
@TT-ry1kj
6 месяцев назад
いかにより完全な形で出したいから、延期が余儀なくされるのだろうか。
@hemheaven9296
25 дней назад
完成度の高いゲームをずっと遊ばせてもらっている身からすると、いくらでも待てる。12で最後と言うのなら、あと5年は待てる。
@pretty_chihuahua
6 месяцев назад
星ドラは月額課金もあるし開発費もそんな高くもないだろうしまだなんとかいけそう。ネタが尽きてドラクエじゃないようなイベントばかりになってるけど
@ビールデッパーラー
5 месяцев назад
4:09ドラクエ7の発売日が1988年って、いったいいつだよ。
@ジャックスパロウ-q7z
6 месяцев назад
星のドラゴンクエストもサービス終了しそう
@モグッペ
6 месяцев назад
7の開発は64では無く SSからPSのはず
@lovelivekohsakahonokalove
6 месяцев назад
…確か、当時のENIX側は、 元々DQVIIはSSで出すつもりだったんだけど、 FFVIIがPSで発売されて、 当時のSQUARE側がENIX側に、 「DQVIIもPSで出しましょうよ」って促されて、 PSで発売したとの裏話があります😞
@安西弘-t1o
6 месяцев назад
当時のNintendoの社長は「ドラクエは64で出ます」と先走り発言してたから予定はあったんだろうね。 ENIXは、64初期にソフト3本も出してたし。 最終的には堀井雄二の「ドラクエは最も流行ってるハードで出す」発言で決着したけど。
@司谷津
6 месяцев назад
っダイの大冒険・インフィニットストラッシュ
@sinjitaniue0711
6 месяцев назад
インフィニティストラッシュはDQにはカウントされなくてセーフ!
@carter0405
6 месяцев назад
5が発売する時、ネットを使ってる人はほとんどいなかったけどな
@romanfzdl1826
6 месяцев назад
9:00 むっちゃ透かし入ってるですがいいんですかねこれ
@そよ風の夜風-c7c
6 месяцев назад
11がコケてたらマジで危なかった。
@アプリン-e6c
6 месяцев назад
コケてなかったけど 12は重要な関係クリエイター お亡くなりだけどそもそも作れんのかこれ?
@yt16j5t1huet8yh
6 месяцев назад
3人の内2人だし堀井さんも不老不死じゃないしね キャラデザはラスボスは確実に新規デザインが必須だしどうすんだろ
@shog4140
6 месяцев назад
はっきり言ってロトシリーズだったからそこそこ評価されてるだけ。過去の遺産を食い漁ってるだけ。
@沙流汰彦
6 месяцев назад
コケないよ堀井雄二のドラクエだからファンが文句言う事はない。FFはとっくに坂口博信の手から離れて出す度に賛否で右往左往した結果ここまでズレた。これは仕方ない事だがドラクエは安定してる。
@安西弘-t1o
6 месяцев назад
ラスボスとパッケージが間にあってるといいなぁ メインキャラはさすがに出来上がってると思うけど 曲の方は多くて4、5曲出来上がってたら良い方かもね。基本はゲーム画面見ながらインスピレーションで作る人だし。
@河原雄介
6 месяцев назад
ドラクエ5は俺が生まれて初めてやったゲームだから思い入れが違う
@うらたく-p5q
6 месяцев назад
12月にモンスターズ出たぞ?
@katsumi-na1198
6 месяцев назад
PS4の11Sって言うほどグラフィックに不満あるか?全く気にならんが、グラフィックのド素人に細かい差違なんかわからん
@河原雄介
6 месяцев назад
9は子供向けすぎてやらなかった10はオンラインだからやらなかった
@tomzou7569
6 месяцев назад
FFだけじゃなくてドラクエも色々やらかしているとなると、ますますスクエニの未来は真っ暗ね……。 そもそも、数々の失敗を全く反省してなく何も学んでいないなんて……これでドラクエ12が発売延期したりコケたら大炎上は免れないな。
@蜘蛛の糸-v9z
6 месяцев назад
ドラクエで一番ムカついたのは10だわ Wiiで発売した後「今後、Wii U版を発売します。他では発売しません」 Wii Uを購入したユーザーが多数。 Wii U版発売した直後「Windows版を発売しまーすw」 Wii U版買ったユーザー激怒。 さらに 「PC版なんか出したらBOTだらけになる。サーバー分けてくれ」 と、ユーザーから意見が出たのに無視。 PC版発売後、予想通りBOTだらけになる。 俺はココで見限ってやめた。運営が無能すぎる。
@Madara-f7v
6 месяцев назад
120%同意
@大野良太-h4z
6 месяцев назад
鳥山さんもすぎやまさんも居なくなってしまった、もう終わりにした方が良い😢
@yt16j5t1huet8yh
6 месяцев назад
とりあえず残念リメイクされてるタイトルを作り直して完全究極版だしてくれ あとあえて音もグラもFCのままで突貫で作ったバランスの悪さだけを手直ししたのも出してくれ オーケストラそのものよりもピコピコがいいんだよ
@sfuktyan2270
6 месяцев назад
制作陣はドラクエを無駄使いし過ぎた…もうブランド力もない。 イレブンを最近ダウンロードしたが、辛くて1時間で辞めたわ。
@郷田武-p8k
6 месяцев назад
キャラデザインの鳥山明 ゲーム音楽のすぎやまこういち 二人が鬼籍に入ってしまった為 DQは終了でしょう 後はDQ風かDQifかね 寂しいかぎりだが
@ルナサン
6 месяцев назад
ポケモンもだけどDLC商法はあくどいですな。
@youkm7279
6 месяцев назад
ドラクエは12で実質終わりだろうな、残念だけど。流石に御三家の内2人も欠けてしまってはね。無理やり続編作っても、それはドラクエの皮を被った何かでしかない。外伝扱いなら別として、ナンバリングにしたらファンは認めないだろう。
@Kazemaru-Hyoma
6 месяцев назад
自分も同じ考え 好きなコンテンツだけど無理やり雑に引き伸ばすのは嫌い、寧ろ好きだからこそ崩れないところで綺麗に終わって欲しい派
@泰英岡田
6 месяцев назад
ドラクエ11が発表された時に、既にこれが最後のナンバリングタイトルになるんじゃないかと言う話を小耳に挟みました。要は堀井雄二・鳥山明・すぎやまこういちの三人の年齢的にこの三人が揃って関わることができるのはここが限界だろう、と。(逆に言えばこの三人が揃わないドラクエはもう別物だろう、と)。そして実際に11は三人が揃った最後の作品になりました…12はもう別シリーズと考えましょう
@楓-e2t9j
6 месяцев назад
故人の二人はもうすでに12の仕事をおえてるんだよなぁ
@キャスバルレムダイクン-d2e
6 месяцев назад
小中学生時代にリアルタイムで1〜4遊んでたけど 5、6はまだ遊べた、7は微妙…、8で復活、9は流れでクリアしたけど 11は最初の村から出発の時点で辞めた、11って面白いの? ドラクエはお使いイベントが多くておっさんには辛い…
@AAA-1135
6 месяцев назад
私もあなたに近い世代ですが、11はナンバリングの中では1、2を争う最高傑作だと自分は思ってます。
@02t66
6 месяцев назад
もうドラクエはスターウォーズ化してて 中身がすっかり同人化が進みすぎているのがツライ 鳥山明もどきの絵で、すぎやまこういち似のBGMで神輿をかつぐしかない もう数作前から、ジェネリック作品になってるから、今後も続くのは分かるが。
@3代目若旦那
6 месяцев назад
ドラクエ10プレイしてるんで気にならない 2年毎に大型アップデートしてるし年に数回のアップデートしてるし
@HiroshiTaniguchi-r1p
6 месяцев назад
スクエニはドラクエの派生作品を作り過ぎ もっと精査して厳選しないから現状況を招いている 本筋を疎かにしていてはどうしようもない
@rinasforever2071
6 месяцев назад
もう作曲家 すぎやまこういち も デザイナー 鳥山明先生 も この世から居なくなったから ⇒たぶん作っても 別ゲーになるかと
@Chorris129
6 месяцев назад
FFよりマシ。
@禎昭開口
6 месяцев назад
ドラクエはすぎやまと鳥山と堀井が揃ってできた作品とスペシャル番組でやってたからもう無理だと思うからドラクエ6をテリーいい感じで強くして仲間モンスター増やしてカジノバリエーション欲しい
@djsample9622
6 месяцев назад
FF7リバースの様にソニーからの圧力でXIIがPS5専用になる可能性は十分にある気がします。
@つばめ-s6j
6 месяцев назад
ドラクエって時代に乗れないゲームなのかも 古い時代で古いシステムだからこそ、どハマリしたのかも 俺は時代に合わせたドラクエやりたいけど
@ウェーイウェーイ-c5k
6 месяцев назад
Vは当時ホントにイライラしたな。事前情報もほとんど出さなかったし。 でも延期って4ヶ月だったっけ?発表からかなり時間が経過してから発売された記憶がある。
@サニーカリフォルニア
4 месяца назад
まったく同感です。 「開発中があらわれた」と表記した戦闘画面だけ先行して長らく発売日未定。1992年5月31日に決まったと思ったら8月31日に延期の後、ようやく9月27日で落ち着いた。同時中学生だったから4ヶ月延期は凄く長く感じた。
@Madara-f7v
6 месяцев назад
ドラクエの新作は何年かに1回のお祭りみたいなもんなんで、発売延期は全然気にならないけど...その間就職したり受験だったりでみんな忙しいから、時間出来たときにやればいいだけ。 それよりも12の戦闘システムが今までと変わるってのが気になる。 頼むから10オンラインの謎の戦闘システムだけは採用しないでほしい。
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