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【プリコネR】騎士強化マジで許さん 

れおんまる【CV:へんたいふしんしゃさん】別名:御道唯神
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でもコレの調整で被弾TP減ららせるみたいなつまらん修正来て欲しくもないから、あまり文句言いたくないってのもある。
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攻略とかネタとかその時の気分で動画を作ってるのであまり統一性はありません()
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ちなみに、高評価貰えると、皆さんにはもちろん何もありませんが、ただ私が少しだけハッピーになれます。わかりみですね。
<Twitter>
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#プリコネ#プリコネR#プリンセスコネクト#PrincessConnect

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24 апр 2024

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Комментарии : 101   
@Hiro2154
@Hiro2154 3 месяца назад
運営「他人のTLをなぞるだけなんて辞めてプリコネを楽しんでほしい」 プレイヤー「サブゲーでもさくっと遊べてるのがプリコネのいいとこなのに面倒くさい要素増やしやがって」
@user-tokusan-30
@user-tokusan-30 3 месяца назад
上位→つよつよTL共有 配信者→視聴者に合わせたくてTL組むけどずれまくりでイライラ 視聴者→実況者真似てもずれる。キャラいない。強化足りん。もういい 自分→通せるの動画かサイトで探すかフルオでいいや そんな風に見えるんだよねぇ・・・
@sEleNa10919
@sEleNa10919 3 месяца назад
視聴者のとこの民としては まじでこれ 属性前は人の真似て5000万わーいとかしてたけど今はズレるともういいやってなっちゃう
@user-ij2yj2ii4s
@user-ij2yj2ii4s 3 месяца назад
頑張っても頑張らなくても不幸になる最高のシステム
@user-ot9ji6gg1n
@user-ot9ji6gg1n 3 месяца назад
基本的にプリコネの事なら肯定的しがちなあのれおんまるにこんな事言わせるとは…
@user-fi3zi2mu3c
@user-fi3zi2mu3c 3 месяца назад
新規もう無理だろコレ…
@maya-cp3hk
@maya-cp3hk 3 месяца назад
個人戦で札束で殴り合うゲームじゃなくて、クランバトルがチーム戦である以上、時間かけて共有できないTL作って1人だけ強くなってもどうしようもないんよな
@HiyomiCafe
@HiyomiCafe 3 месяца назад
プリコネがメインでやるゲームだったのならば騎士強化システムは好きだっただろうけど、僕は今サブゲーとしてプリコネは使ってて、そうなると騎士強化っていう他人をまねできないという意味での「難しい」要素は正直だいぶ受け入れがたいものがある
@user-ys5cy4rz4r
@user-ys5cy4rz4r 3 месяца назад
正直プリンセスナイト強化は、まずは属性レベルだけを実装して、もっとテストプレイをした後に属性スキルを実装した方がよかったんですよ。一気に実装してしまって、進んでいるプレイヤーの方がダメージも出せなきゃおかしいのに、強い方がダメージが出なかったりと調整ミスが見られますね。
@age-s2124
@age-s2124 3 месяца назад
かつての装備ランク上げると総ダメージ下がる問題の再来か
@user-ji9je1jm5i
@user-ji9je1jm5i 3 месяца назад
根本的な原因は被弾TPという仕様なんだよな もう何年も前から、柔かいほうが強くなってしまうせいでたくさんの問題が出てきてる いい加減この仕様を消してほしいわ
@user-cd9eq8bq3l
@user-cd9eq8bq3l 3 месяца назад
プリンセスナイト強化については考えすぎるとストレスにしかならないので常に強化し続けてます、編成なぞれない問題もありますけどここで考えすぎると嫌いになりそうなので深く考えないようにしてます
@tsf7605
@tsf7605 3 месяца назад
クラバト以外のコンテンツでは、プリンセスナイト強化が悪さしてる感じしないけど、そのクラバトでモロに影響出まくってるんだよなー 今回の脱法エリスとか、ランク装備の防具だけ無しみたいな特殊なキャラ使う編成は前々からあったけど、ナイト強化のせいで、なぞれないパターンが増えまくってるし GWの放送で、何かしら調整入るの期待かな…
@user-vb9nq7rg5w
@user-vb9nq7rg5w 3 месяца назад
騎士レベル自体はソロRPGなら構わないけど、問題はTL組んで共有してプレイが主流が重要なモードがあるのに無理矢理ソロRPGのシステムを入れてしまった事に尽きるかな。
@user-py3ib3ip4i
@user-py3ib3ip4i 3 месяца назад
騎士強化をクラバト不適用にしたら解決するだろうけどそうすると課金する意味無くなるから詰んでるよねこれ
@user-il9km6wv6p
@user-il9km6wv6p 3 месяца назад
やっぱクラバトに反映させる能力は慎重になるべきなんだよな
@user-qq1vw1vn5j
@user-qq1vw1vn5j 3 месяца назад
TLズレまくるせいで、攻略班が軒並み育成抑えないと駄目とか地獄すぎる
@irim--youtube-
@irim--youtube- 3 месяца назад
一度強化したらその強化点まで自由に上げ下げ出来るようにならんかなぁ
@user-tm2uo2fu6w
@user-tm2uo2fu6w 3 месяца назад
他人のTLをなぞるのをやめて自分で考えて云々って聞くけど、中級者くらいでも「僕の考えた最強の編成」で挑んでもダメージだせず…って普通にあるから嫌になる人は多いと思うんだけどねぇ クラバトの編成を自分で考えるってプリコネ愛がなきゃ無理よ
@user-dm9sv5xb2w
@user-dm9sv5xb2w 3 месяца назад
騎士強化は正直蛇足だったよね。課金ユーザーが優遇されるのは当然だとしても、ここまで露骨だと新規も入りにくいだろうし、コンテンツを盛り上げるどころか先細りさせる要因になってると思う
@riski-tj9pe
@riski-tj9pe 3 месяца назад
課金勢が優遇されすぎるとライトユーザーが離れる 万人受けするコンテンツだけだと、課金勢が飽きて売上が減り、ゲームがマンネリ化する ここがソシャゲの難しいところなんだよね 運営側にもユーザー側にも、双方にそれなりの配慮が必要になってくる
@madoromisuzume
@madoromisuzume 3 месяца назад
サラサレンについては深域実装前に入手しておらず、深域実装後に火3-10のほぼ必須パーツという状況が変わってないのでいつ来るかと待ちわびていました。 同じ想いを抱いている騎士も他に居ると信じてる。
@Lapis.07
@Lapis.07 3 месяца назад
サレンママには時々せいかつでお世話になってます。
@samasee3774
@samasee3774 3 месяца назад
クラバトに反映されない仕組みにしたら燃えるかなぁ 個人的には次元断層とかダンジョンとかだけ良いと思ってる
@reinhardtvanastrea779
@reinhardtvanastrea779 3 месяца назад
強化で単純な影響(攻撃のダメージが低い、hpが低くて耐えられない)をもたらすなら分かるけど、被弾tpとか複雑な要素がありすぎるから繊細な強化が求められるプリコネにあまりにも向かない仕様だと思う。せめてみんながなぞれる様に単純化して欲しい。そうすれば削りきれなかったら攻撃力が足りてないって分かるし、耐えきれずやられたらhpや防御力が足りてないって分かるからみんなが取っ付きやすい。
@hijiri_caitsith
@hijiri_caitsith 3 месяца назад
プリンセスナイト強化でTLずれる問題は実装前から予想出来てたね
@louiseFrancoise
@louiseFrancoise 3 месяца назад
マスタースキル以外の強化終わるまでは無凸OKとかのクラン入って適当にやってようかなと思ってる
@dakenayaka6363
@dakenayaka6363 3 месяца назад
今クラン所属してないからここまで影響出てるの知らなかったな。 上手く調整してほしいけど難しそう。
@rinrin09151
@rinrin09151 3 месяца назад
キャラ集めればそれで良かった時代が懐かしいな ガチ勢になりたかったら毎日スタミナ1000+石250消費が義務なの控えめに言って狂ってるだろ
@723nanoha
@723nanoha 3 месяца назад
アリーナみたくクランバトルにも影響しないようにすれば解決?
@mori_nagayoshi
@mori_nagayoshi 3 месяца назад
色々手が入ってきたのに結局まだ防御下げたりして被弾上げる事が最適解になるの何ともな… 被弾TPの割合上昇仕様の害悪要素デカすぎないか…?今後も何かしら起こるの避けられないよなぁ…
@user-yl7fl1cy1x
@user-yl7fl1cy1x 3 месяца назад
辞めるきっかけをくれた騎士強化に「感謝」
@user-fn5jj5ht6b
@user-fn5jj5ht6b 3 месяца назад
れおんまるさん、無料10連のことも含めて言ってくれてありがとうございます!
@user-jd8kf1yc9z
@user-jd8kf1yc9z 3 месяца назад
星と同じように、強化のon/offできないかな
@user-vx2ed3yu1l
@user-vx2ed3yu1l 3 месяца назад
自分で考えるのも楽しいんだけど結構な時間を確保できないと参加出来なくなっちゃうのがソシャゲとして遊びづらいね
@user-zm9ms1lg1o
@user-zm9ms1lg1o 3 месяца назад
マジでキツい 上位の人達は頑張って課金しまくってサ終しないようにしてくれ
@palantirk1425
@palantirk1425 3 месяца назад
8:24 ここユニ博士
@keim8604
@keim8604 3 месяца назад
かつての装備のランクアップする・しないの時と同じ状態になってる感じがする
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 3 месяца назад
プリンセスナイト強化自体がキャラを確実に強くする方向である反面、 分岐が多すぎて同一キャラクターを再現しにくくなってるのは 運営はクランバトルの「TLをなぞってその通りに動く」という事自体を あまりよく思ってないんじゃないかなって思う。 自分で編成考える楽しみを覚えて欲しいって考えもあるかもしれないね。 まあ、それだったらスキルの挙動とか効果範囲を可視化してくれるテスト用編成とか 用意してくれっては思うけど。
@ab-z
@ab-z 3 месяца назад
編成を真似しても自分のじゃ耐えられなくて「あれ?あれ?」ってパターンが増えましたね~ アズレンにも艦船技術っていう、個々人の育成状況によってキャラの能力値が微増する騎士強化的なシステムがあって、 でもアズレンの方は強化値を意図的にオフできるからプリコネもそんな感じが良いのかなぁ…とか思ったり
@pmketatata1269
@pmketatata1269 3 месяца назад
毎月視聴者に育成状況確認して、一番多いところまでは強化を進めるしか無いんかなあ
@user-tw8oq1tg8f
@user-tw8oq1tg8f 3 месяца назад
わかる! 実際このシステムのせいで、みんなが足並み揃えてスコアが競えるのが楽しい部分だったのに、新規なんてとても入れないし、既存のプレイヤーも配信者さんたちと育成状況が変わるし、テコ入れしないと衰退しちゃうよね
@user-bx1ud1vk1k
@user-bx1ud1vk1k 3 месяца назад
初心者がこの仕様みて絶対追い付けないじゃんと思ってしまうのが最悪だよな プリコネどうなってしまうのか!
@user-vo7lc9ew9g
@user-vo7lc9ew9g 3 месяца назад
属性はまだ許せるけどプリンセスナイト強化は無理…
@user-ue9ub9wl9l
@user-ue9ub9wl9l 3 месяца назад
最初は属性追加のほうがサ終の前触れだとか言われて騒がれてたのに本当にサ終への原因になりそうなのが騎士強化だったのは笑えるな。
@user-vl7wv1kl6d
@user-vl7wv1kl6d 3 месяца назад
クラバトだけ、クラン内から選んだ人の騎士クン強化にシンクロ出来るようにしたらどうだろう?
@user-go5mAge0n
@user-go5mAge0n 3 месяца назад
課金したり石割ったりしている人が 「じゃあちょっと控えるか」ってなるからダメ
@krina2299
@krina2299 3 месяца назад
自分全然そこまで行ってないのでやる気起きないです😇 あああ😢
@user-cu2nt7sc7r
@user-cu2nt7sc7r 3 месяца назад
とりあえず次のアニバまで「次へ」の先行けないようにしてたら良いねんけどね。そしたら中堅層もいつか追いつけるねんけど。
@user-wi9ce7qo8g
@user-wi9ce7qo8g 3 месяца назад
次への先行けなくてもやる人は解放された時に備えて素材集めまくるからいざ解放された時にやっと追いついた人と爆裂に差ができることになるけどね
@user-cu2nt7sc7r
@user-cu2nt7sc7r 3 месяца назад
@@user-wi9ce7qo8g 確かに。究極、ショップのメモピみたいに必要数超えたら手に入らないようにするとかですかね。
@user-bt2jq6of5v
@user-bt2jq6of5v 3 месяца назад
騎士強化のせいで配信者のTLが全然参考にならなくなったら、配信見る必要無くなっちゃうな 何かかつてのランク止め問題と同じ事やってんな、運営は全然学ばないな
@tabneko
@tabneko 3 месяца назад
ハツシオすぐ落ちる。 もう何が足らないのやら……
@user-pk2cu6km1v
@user-pk2cu6km1v 3 месяца назад
レベル制限あるくらいならプリンセスナイトも制限かければよかったのに
@shadowskill4084
@shadowskill4084 3 месяца назад
プリンセスナイト強化を止めてくれているのは配信者の鏡ですね、応援しています。
@ekidona...
@ekidona... 3 месяца назад
回数回復しなかった結果先月ヒヨリが逝ってそこからKGAです
@tina422
@tina422 3 месяца назад
騎士強化もそうですけど、いい加減脱法キャラをクラバトで使えなくして欲しい クラバトに限って強制的に上限まで上げてしまえば済む話
@HIJANMAX
@HIJANMAX 3 месяца назад
俺は騎士強化のお陰で初期からプリコネをやってた歴史に区切りを付けることが出来ました。ありがとうな運営。さようなら
@user-br4cu9hk6s
@user-br4cu9hk6s 3 месяца назад
ほんとにキャラはいるのにノードのせいでなぞれないっていうのが萎えの原因になる
@saidokai
@saidokai 3 месяца назад
今月の1ボス作った責任者、色々と涙目。
@labi5213
@labi5213 3 месяца назад
ON/OFF出来れば…!
@user-of8td7dc9s
@user-of8td7dc9s 3 месяца назад
つけ外し出来るだけでも大分違うのにね。運営は上澄みを掬うことしか考えてないんでしょうね
@age-s2124
@age-s2124 3 месяца назад
まずオートじゃないTLなんてやれって言われる時点で萎える
@tyokokurou
@tyokokurou 3 месяца назад
今まで課金圧なかったからな 良くも悪くもゲームの継続に繋がるかが重要
@sasasasa9432
@sasasasa9432 3 месяца назад
育成要素増やせって言ったり要素増えたらクソって言ったり、ガチ勢は大変なんやなぁって
@satoumaniax
@satoumaniax 3 месяца назад
50連があまりに慎ましすぎてGWのいつものフェアだと思わんかったわ
@Kum-tz4cd
@Kum-tz4cd 3 месяца назад
はよ騎士強化パネルの個別オンオフ機能付けないとどんどん人が離れていくの運営分かってくれ
@lha2899
@lha2899 3 месяца назад
深域の為に毎日250+スタミナ分の石割りはさすがにきついから見送ってます というか、最初から深域やっているメンバーですら置いて行かれているんだから、このままだと新規勢はクラバトにチャレンジする権利とかすらなくなっていくのではと戦々恐々です 早めにテコ入れしないと大変なことになりそう
@user-kt6fh9tw8b
@user-kt6fh9tw8b 3 месяца назад
サラサレンと無料10連が被ってくれる事によって深域詰まってるけどガチャを引きづらい初心者にサラサレンをゲット出来るチャンスあるのは良い。
@user-kuityu
@user-kuityu 3 месяца назад
もう、しんどいし、ついていけなくなってしまった(´༎ຶོρ༎ຶོ`)属性とかおもろかったけど、色々足りなくなってしまったー近々クランも抜けると思う
@alone_leaveme
@alone_leaveme 3 месяца назад
すごく正直に言って脱法エリスという言葉自体が受け入れられない 通常ユイのランク止めとけって言われてた時代に逆戻りしてるのホンマ…ホンマ…
@user-pk4yy8gk5d
@user-pk4yy8gk5d 3 месяца назад
人のプレイングを真似するだけってのはホントただの作業だからなぁ かといって自分では作れないし、やらないとクラメンに迷惑かかるし
@user-tb9gq7tx6b
@user-tb9gq7tx6b 3 месяца назад
リセットできないスキルツリーだから動画投稿者には向かない仕様やねー
@user-lb2be1zw3y
@user-lb2be1zw3y 3 месяца назад
この動画で「勝手に止めて勝手にストレス感じてるだけだろ!」とか言われてるけど、深域割りしてないとなぞれないTL出したら「なぞれねぇよ!一般ユーザーは割らねぇんだよ!」って怒るんだろ?? 詰んでるやろwww
@user-lg3oi4xi8f
@user-lg3oi4xi8f 3 месяца назад
運営「脱泡TL許さん。」
@user-jw7lu4ie4l
@user-jw7lu4ie4l 3 месяца назад
マジで寿命縮めて目の前の利益取ったなって思う サイゲ全体で業績いいんだから、もう少し先の利益を取るための施策にするべきだったよ こんなんもう二度と取り返しつかないのにどうすんのよ
@user-qn2xh2id4d
@user-qn2xh2id4d 3 месяца назад
今ある分はもうええねんけど、今後追加するノードは耐久系のパラメータ無くして欲しいわ 今は耐えてるけど、今後ノードの解放追いつかなくなってきて、ノード追加される毎に耐久格差広がること考えると胃が痛い
@aiderun
@aiderun День назад
差が広がれば広がるほど再現ができなくなるのは目に見えてるもの で、この糞運営のことだから高ランク基準の糞バランスにしてくる そのうちキャラはいるけど耐えられないが勃発して今イキってるやつらも泣き言言い出す未来が手に取るようにわかるもの
@user-iq4sz5db9m
@user-iq4sz5db9m 3 месяца назад
今回はデレマホ編成考えた方が天才すぎた…スリダメ編成だったらわりと良調整だったのでは?
@lovelovehomura
@lovelovehomura 3 месяца назад
アップデートで嫌気をさしたクラメンが今月3人未凸なんですよ。 アップデート前のプリコネに戻してほしい。
@clamunes1208
@clamunes1208 3 месяца назад
れおんまるさんが声を荒げてプリコネに物申してるの珍しいな…………運営、本当にやべーって気付けよ
@user-zo5yt3bb9v
@user-zo5yt3bb9v 3 месяца назад
マスタースキルだけでいいよ。属性スキルはほんとにいらない。両方はいらないかな…
@user-zo5yt3bb9v
@user-zo5yt3bb9v 3 месяца назад
課金者が強くなるのは当然だと思うけどね変数2つ一気に増えたせいでTLをなぞれない原因の特定ができない
@san_manma
@san_manma 3 месяца назад
わざわざエリスのスキルを止めてるような人がいるクランの人ならそれなりに割って騎士強化してそうだけど…
@user-lb2be1zw3y
@user-lb2be1zw3y 3 месяца назад
正直プリコネ運営はプリコネのこと何もわかってないまである。 これはもうれおんまるがサイゲ就職してプリコネ変えるしかないですよ!
@user-wi9ce7qo8g
@user-wi9ce7qo8g 3 месяца назад
れおんまるみたいに上げようと思えば上げれる人間でさえこんなこと言ってるんだからもう終わりだよ
@user-dr4uu5ck3s
@user-dr4uu5ck3s 3 месяца назад
別に育成進んだ人のTLなぞれないことに不満はないが
@zzz-pu6zp
@zzz-pu6zp 3 месяца назад
新キャラでマスターピース3個もあげないで欲しいせめて1、2個にしたり限定キャラだけとかにして欲しい あと深域のジュエル回復無くしてくれ
@kedamaa_fan
@kedamaa_fan 3 месяца назад
マジでこのコンテンツ辛すぎて引退しようか考えるレベル…… このシステムって初心者だとどうしても追いつけないし何考えて実装したんだろうって思います
@user-uh3oi3vu5c
@user-uh3oi3vu5c 3 месяца назад
配信者V氏、騎士強化は大嫌いと言ってたなぁ。
@hyoukou
@hyoukou 3 месяца назад
騎士強化ってギミック必要だったのか疑問に思っていた(👺判断が遅い!) これは被弾TPの調整か騎士強化の調整が必要になるけど… 深域は回数制限あるしどうにかしないとどんどんプレイヤー離れていくぞ… せっかくグラブルが売上上げてんのにプリコネが足引っ張るのやめて欲しいです…
@tuyoiushi
@tuyoiushi 3 месяца назад
運営:「TL機能を作って重課金者がどれだけ強いのを希志達に見せつけて煽ろうw」 ・・・・ 同じ運営:「TLをなぞまくって課金もせずにつまらないな。うっしナイト強化でTL機能を爆破しよっw」
@user-vertolk
@user-vertolk 3 месяца назад
騎士強化、特にスキルの方はクラバトだと無効でいい。単純にダメージが出ないなら別に問題ないのよ。今までみたく、キャラの有無でどう3回殴るか考えるのも一興だったし、ソシャゲって課金勢が気持ちよく戦える仕様だしそういうもん。 ただTL制作勢がどんな人にも汎用的に使える編成を作るってのも無理だし、開放してる人しかなぞれないTLとか実質意味ないでしょ。 マスタースキルもだけど今のところ軽微なのは助かる。 ただ一概に運営を責められない。アプデ後は色んなキャラが目に付くようになったし、それで殴るのもかなり楽になったのは純粋にありがとう。特定のキャラ一強時代、相当キツかったし。 それはそれとしてー(上記の通り)。もーちょい何とかならないっすかねぇ。
@wcat_kk
@wcat_kk 3 месяца назад
スコア上げるために毎日の石割強要しておいて「やっぱやーめた」は許されないよ
@user-hv3xb9pi5v
@user-hv3xb9pi5v 3 месяца назад
@@wcat_kkこれ。もう止まるには遅い
@tzshige
@tzshige 3 месяца назад
概念からして受け付けないからマジで適当にしかやってない とっとと廃止してくれ おにゃのこ育成して楽しむ『プリンセスコネクト』やってたのに男育成するのがメインコンテンツに変貌したナニカを何が悲しゅうて必死にやらにゃならんねん
@Hiro2154
@Hiro2154 3 месяца назад
ほんそれ。いいね100回押すほど同意。この制度のせいで各個人がそれぞれ細かく異なる戦力になってしまって仮にキャラを持っていてLvも装備も同じにしたとしても同じようにできないケースが出てくる。あれで何がしたかったんだサイゲは。
@user-zm9cb6os9j
@user-zm9cb6os9j 3 месяца назад
みんなができるTLって言ってるけどわざわざ騎士強化止めてて 他人が騎士強化済みのTLで出した記録に届かないのが不満っていうのは 流石にそのストレスの溜まり方で騎士強化反対は理不尽では? みんなができるTLってと思って騎士強化止めてるなら今回のマホが落ちる仕様で楽しくTL作るべきでは? ストレスが溜まるのであれば騎士強化してしまった方がいいかと・・・できるのにやらないからストレスたまってるんでしょ? いつも楽しく見させてもらってますが流石にサムネにまでして反対してる内容がこれは・・・
@tomato_0
@tomato_0 3 месяца назад
正直TLなんて概念いらないから、個人個人がTEEEEしてればいいと思う
@user-qw2pl3sy4o
@user-qw2pl3sy4o 3 месяца назад
誰も強制してないのを勝手に縛って文句言うおかしくない?
Далее