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【プリコネR】最初期の頃のプリコネが大分ヤバいので解説 

れおんまる【CV:へんたいふしんしゃさん】別名:御道唯神
Просмотров 22 тыс.
50% 1

共闘には触れませんでしたが、あれはまあ...消えても仕方ないコンテンツだったわね。。。
機会があれば共闘が消えてしまった理由も深く(深堀出来るかは不明)考えてみたい気もする。
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ちなみに、高評価貰えると、皆さんにはもちろん何もありませんが、ただ私が少しだけハッピーになれます。わかりみですね。
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Опубликовано:

 

6 май 2024

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Комментарии : 76   
@tokikaze37
@tokikaze37 2 месяца назад
初手デリッシュキッチンでアボカドなの好き
@user-fz4nf4hq9v
@user-fz4nf4hq9v 2 месяца назад
アイスクレイモア 司法神の錫杖 身代わりのバングル うっ、頭が……
@user-iw7it3hl1j
@user-iw7it3hl1j 2 месяца назад
スズナUBが「外すんでよろ」、アリサUBが「私の矢があなたを貫かない!」って言われていましたね
@user-wb1ql6sn6k
@user-wb1ql6sn6k 2 месяца назад
当時はガチャの天井も無かったとか。恐ろしい…
@letterbee82
@letterbee82 2 месяца назад
ハロウィンシノブを17万くらいかけて手に入れた人がいたとか
@Ryun1018
@Ryun1018 2 месяца назад
今来てるボスしか殴れない当時は自由凸クランの治安がやばすぎた
@MultiYurei
@MultiYurei 2 месяца назад
外さないで ヨロ(外す)
@user-he5sz1dl8z
@user-he5sz1dl8z 2 месяца назад
最初期のプリコネクラバト10日間あったんだぜ。今じゃ考えられないw
@user-ie8qs5ff9b
@user-ie8qs5ff9b 2 месяца назад
懐かしいですね。ちなみにランドソル滅亡は何回もありましたね。
@user-wm6lx3lo4b
@user-wm6lx3lo4b 2 месяца назад
初期はスキップチケットが全然手に入らなかった記憶があるなあ
@user-mc2xb4dk5q
@user-mc2xb4dk5q 2 месяца назад
初期じゃないけど最初のプリコネ本当に懐かしいなあって感じました、とても助かります!
@user-ho5gt4vx5b
@user-ho5gt4vx5b 2 месяца назад
青と緑のイヤリングだけを求めてた時代を俺は忘れない
@user-jr2xm6cw6l
@user-jr2xm6cw6l 2 месяца назад
最初期はプリンにしてやるの〜と琉球拳ナックルを聞かない日は無かったな
@letterbee82
@letterbee82 2 месяца назад
毎日琉球拳ナックルアローのダメージ記録更新をTwitterで報告してる人とかいた
@user-dr7ly4fi7z
@user-dr7ly4fi7z 2 месяца назад
ラースドラゴン実装時の毎日が鬼でした
@ekidona...
@ekidona... 2 месяца назад
金枠懐かし過ぎる
@栃木のかんぴょう
@栃木のかんぴょう 2 месяца назад
忘れ去られた共闘
@gamadashi6451
@gamadashi6451 2 месяца назад
クラバトは昔と比べて大分変わりましたよね。ボタン連打しなくていいし、今は好きなボスから殴れるし、れおんまるさん始め、有識者の方がTLを作ってくれるおかげでダメージを出せるのがどんなに楽しいことか。 特にヤバい案件ではないと思うけど、ルナの塔のルナコインには触れなかったか。 コンテンツの件も懐かしい。 今は色々なコンテンツがあるが故にユーザーから良し悪し関わらず多くの意見が出ていますが、初期はそれすら無かったような...
@yang...
@yang... 2 месяца назад
懐かしすぎる。 縦画面バグとかって今もあるのかな?
@youjm6658
@youjm6658 2 месяца назад
初期のクラバトは90秒殴りきることも難しかった記憶があるわ。 3回分まともに殴れるメンツがそろってなくて途中で全滅するっていうね
@heartopner
@heartopner 2 месяца назад
すっげー懐かしい…
@user-ts2oz2wy4c
@user-ts2oz2wy4c 2 месяца назад
当時懐かしいですね。完全なサブゲームとしてプレイしてましたが、現在気がついたら当時やっていたゲームは消去しましたがプリコネだけ残りました。
@user-asakiri0422
@user-asakiri0422 2 месяца назад
もうダメージの桁が少ないだけで涙が出てきた
@user-iz7bo3wi6d
@user-iz7bo3wi6d 2 месяца назад
スキップチケット枯渇して手動でアイテム周回してたのはいい思い出😌
@user-zm3re1rn3h
@user-zm3re1rn3h 2 месяца назад
ソシャゲで溢れかえって無かった時代ってだけで懐かしく感じてしまう
@user-kt6fh9tw8b
@user-kt6fh9tw8b 2 месяца назад
初期アリーナのマホマホダークネス事故が怖過ぎた
@user-tm6yf5ho1w
@user-tm6yf5ho1w 2 месяца назад
昔あったたらしい共闘というコンテンツの話も聞きたい
@letterbee82
@letterbee82 2 месяца назад
マルチ専用コンテンツでグラブルみたくTwitter上でマルチ募集してた 部屋番号を入力かリンクを開くと共闘ができて 自分と他二人の合計3人の編成キャラ15人で探索のような雑魚キャラボスキャラを倒してた 1日20回くらい制限があった バトル中にスタンプで反応したりできてた
@gamadashi6451
@gamadashi6451 2 месяца назад
共闘...?何ですかそれ(すっとぼけ)
@mizuwasabi
@mizuwasabi 2 месяца назад
言われるまで思い出せなかった程度にはみんな記憶に蓋してる
@lha2899
@lha2899 2 месяца назад
懐かしすぎる あったなぁ ついでに当時のれおんまるさんのやばかった動画が面白かったんですけどね そういったぶっ飛んだ動画はあまり作っていなくて残念です 最初期じゃないですが、ガチャの都市伝説作って回したり、やばいやつ紹介したり、おっπ選手権やったりしていたあの頃のようなネタ動画枠がもっと見たいと思ってしまいます
@sarumaru-gy3uy
@sarumaru-gy3uy 2 месяца назад
共闘もアレはアレで、生主さんの配信で生主さんやリスナーが募集したのものに参加したり、こちらが募集したのものに参加して貰ったりで、結構楽しかったな……。 本当に初期なもんで生主さんがウチには魔法キャラが来なくて脳筋物理パしかねえ!とか吠えていたり、その主に見せつけて魔法パで参加する奴がいたり、全参加者脳筋物理パで統一して行ったりと、生放送は結構ワチャワチャやってたな。
@user-nc1mr5kr3c
@user-nc1mr5kr3c 2 месяца назад
最初期にアリーナでアンナとハツネが無双しては即切られて去っていったのを思い出した後、星6で返り咲いたのが感慨深いなと・・・ 装備開放されてなくてUBの強さが比重大きかったですよね
@getup310310able
@getup310310able 2 месяца назад
あの頃アリーナの対戦でスズナのUB眺めて楽しかったな。。。
@Yuki_9542
@Yuki_9542 2 месяца назад
1番感動したのはキャラのUBをSET出来るようになった事かなぁこれでだいぶ楽になった
@nekoie872
@nekoie872 Месяц назад
最近始めた人だと「UBをすぐに撃つだけ」という概念すら理解出来なさそう。 ポチポチとひたすら全キャラをタップしてた時代すら懐かしい。
@tuyoiushi
@tuyoiushi 2 месяца назад
毎日れおんまるの昔の動画を見てるので話は大体分かる。初期の虚無のヤバみがぱねぇな
@hirohou2723
@hirohou2723 2 месяца назад
共闘でプレイヤー集まらないとかあった気がする
@user-tf5mr6uf4r
@user-tf5mr6uf4r 2 месяца назад
初期は、メインクエストを攻略するだけで手一杯だった。
@user-uq1vp9il9u
@user-uq1vp9il9u 2 месяца назад
やり始めた頃の美食殿マジで尖ってるように感じたな〜 特にコッコロちゃんw
@samasee3774
@samasee3774 2 месяца назад
今もし予定帳がなくなったら日課こなすの相当キツイだろうなぁ
@user-qv4xn4kt1g
@user-qv4xn4kt1g 2 месяца назад
探索で石貰えて知らん人2人とプレーするのもあったがあれはやばかった
@tanutanumi
@tanutanumi 2 месяца назад
同窓会会場はここですか?
@user-oc8kd9uh4n
@user-oc8kd9uh4n 2 месяца назад
ダンジョンに時間切れで強制全滅がなかったから耐久特化して無理矢理攻略してた思い出
@letterbee82
@letterbee82 2 месяца назад
ジャバウォックの猛毒をジュンニュイユイミサトで耐えてクリアしてたの懐かしい
@user-fl8nc7pc3w
@user-fl8nc7pc3w 2 месяца назад
未だに攻撃命中しないプリペコさん・・・・・
@jambort3
@jambort3 2 месяца назад
昔はキャラのスキル覚えてあれこれ使ってみたけど今はキャラも多いしTL組んでくれる人多いから全然わからんw
@user-hd4ib5ms1t
@user-hd4ib5ms1t 2 месяца назад
コッコロちゃんが回避してUBずれるとかあったなー(笑)
@user-lc2hl9hb6s
@user-lc2hl9hb6s 2 месяца назад
懐かしいな〜僕は1周年から始めましたが昔の方が良かった気がします。
@X68K_oji3
@X68K_oji3 2 месяца назад
アリーナでイリヤが大暴れしてた頃
@user-vp3qf9ig8z
@user-vp3qf9ig8z 2 месяца назад
昔は他のプレイヤーとリアルタイムで協力して敵を倒すコンテンツがあった 共闘って言うんだけど
@ryota4081
@ryota4081 2 месяца назад
リセマラ信じて初めてクランコインで解放するまで無コトだったのは私です
@user-uv3nk6cg3s
@user-uv3nk6cg3s 2 месяца назад
春のBAN祭り話題はないのか
@user-il9km6wv6p
@user-il9km6wv6p 2 месяца назад
あぁマコト持ってなくて人権がなかった時代かぁ。ノーマルのボスが難しくて倒すのが目標だったな。今ではいつの間にか倒れてる
@user-hw2vm9un3s
@user-hw2vm9un3s 2 месяца назад
始めた頃はとにかくキャラ貧で大変だったなぁ… クラバトもダンジョンもルナの塔もアリーナもキャラが足りなくて本当に辛い思いをした 長くやってるうちにキャラが揃って来て段々面白くなってきた 今ではほとんどのキャラが揃ったので、あらゆるコンテンツが楽しい まだキャラが揃ってない人は頑張って揃えて下さい キャラが揃うとプリコネは本当に楽しいゲームです♪
@keitao6637
@keitao6637 2 месяца назад
マコトがリセマラ1位の頃が懐かしい…デバフしか攻略方法なかったに等しい… マナも無かったなぁ〜マナガチャ回したわ〜
@shinzero3861
@shinzero3861 2 месяца назад
ガチャ天井200に下がって ジュエル大量配布くれんの 有り難すぎた。
@user-oj7uu1gp8h
@user-oj7uu1gp8h 2 месяца назад
一番やばいのは、ガチャに保証がないこと。 水着キャルちゃんが欲しくて数万円引いて出なくて心が折れて一時期遠のいていた。
@user-vm3vh6tu7j
@user-vm3vh6tu7j 2 месяца назад
超絶虚無も嫌だが今のやる事多すぎて血反吐吐きながらコンテンツ消化も嫌だなぁ
@zawasu47
@zawasu47 2 месяца назад
自分は、アニメ1期ぐらい…確かラビリスタ実装時に参戦でニャル3凸の時代だったなぁ… 天井も300連だったし、半年ぐらいは無課金でプレイしてたな
@user-ksueydhxuxisiej
@user-ksueydhxuxisiej Месяц назад
なつ〜プリキャルと星六キョウカのダブルアタッカー同時実装はやばかった
@user-rs1wx8by6q
@user-rs1wx8by6q 2 месяца назад
ガラケー時代から新プリコネRリリースと共にプリコネ始めとるのに全てが新鮮で知らんことだらけでマジで昔のプリコネと今のプリコネの仕様がだいぶ変わったんやなぁって思いしらされた今日この頃って感じやわΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
@user-qz5tg7iv6i
@user-qz5tg7iv6i 2 месяца назад
UB連打()
@user-lg3oi4xi8f
@user-lg3oi4xi8f 2 месяца назад
共闘についての解説がないんですが…orz
@hirohou2723
@hirohou2723 2 месяца назад
最初期のアリーナはイリヤゲーだった。 ニノンがいれば辛うじてカウンターできてた
@letterbee82
@letterbee82 2 месяца назад
そのあとハロウィンシノブが大暴れした
@user-er8fj5yz4q
@user-er8fj5yz4q 2 месяца назад
マナ所持数で無駄になってしまうは、 もうちょっと先だったでしょうか?
@user-uh3oi3vu5c
@user-uh3oi3vu5c 2 месяца назад
今より昔のほうが良かったなぁ
@user-lz5zo3qd7t
@user-lz5zo3qd7t 2 месяца назад
ニャルでクラバト破壊?そんなに初期でもないか。
@user-il9dz4jc7s
@user-il9dz4jc7s 2 месяца назад
2回だけコラボやったよね。
@horatio7f999
@horatio7f999 2 месяца назад
アボカドで栄養おかず♪😊 ポテトとアボカドのチーズ焼きと他7つのレシピをチェック♪
@user-sh4vl7ql5s
@user-sh4vl7ql5s 2 месяца назад
本当の初期(ReDive前)の紹介動画も出してほしいです。
@wrxsti2896
@wrxsti2896 2 месяца назад
当たらない今でもあるし普通に即刻削除してほしい
@user-ys5cy4rz4r
@user-ys5cy4rz4r 2 месяца назад
最初期のプリコネは知らないんだけど、初めてのクラバトは辛かったなぁ。 レベル58くらいで、ダメージが2万とかしか出ないの。 育成クランに居て、レベル100までは頑張ったんだけど、流石にいたたまれなくて他のクランに移っちゃったなぁ。 あとキャラレベル11や14・17辺りで装備の欠片が同じ物が要求されるのね。何度運営に苦情を送った事か^^; 今のプリコネは大変危険な感じがします。サービス終了前に人気キャラでガチャ回させて、集金し終わったらサ終の流れ!他のゲームでも同様の事がサ終前には起きますからね。 プリコネ運営があって、プレイヤーがいる。お互いがWINWINの状態を良好に保てなくなったらゲームは続きません。ゲーム初期ならバランスが悪いことは良くありますが、今はもう6周年も経っています。ここにきて大きくお互いのバランスを崩すのは大変危険な状態だと思います。 新規さん・復帰勢さんも完全に捨ててますしね。
@user-vz4io9qd6z
@user-vz4io9qd6z 2 месяца назад
しょうじき戦闘の途中でアプリを落とせばクラバト挑戦しなかったことにできるし、本戦リタイアあったなら本戦リタイアなくした理由よくわかんない
@sarumaru-gy3uy
@sarumaru-gy3uy 2 месяца назад
そこだけど、リタイアが出来たって記憶が無いんだよね……。ガチ勢の間でダメが低かった時の無限タスクキルによるクランバトルのやり直しは横行したけど。 リタイアがあったなら無限タスクキルによる本戦やり直しでのサーバー負担で、現在のクランバトル中のタスクキル又はアプリ落ちは1回までは見逃すが2回目は許さんなんていう仕様変更にはならんかった筈。 だかられおんまるさんがリタイアと表現してるのは、最初期は無限にやれていたダメが低いと感じたらアプリを落とすやり方を指してるのかも。
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