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【メトロイドフュージョン】ゲーム史に残る恐怖過ぎなトラウマ要素【ゆっくり解説】
14:06
【スーパーメトロイド】色んな意味でトラウマすぎるボス7選【ゆっくり解説】
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Will A Guitar Boat Hold My Weight?
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Татьяна Куртукова «Одного», слова и музыка-Пётр Андреев#матушка#татьянакуртукова
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НА ОСКАРА НАПАЛО ПРИВИДЕНИЕ 😱
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【メトロイドフュージョン】あまりにも怖すぎたトラウマボス7選【ゆっくり解説】
ゆっくり任天堂解説
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6 сен 2024
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Комментарии :
51
@x_i_f_kt
Год назад
ゲドゥは海外ではYAKUZAって名称なんだけどゲドゥ→外道→ヤクザって事なんかな
@user-wu6by1rd9w
Год назад
某真・女神転生に種族が外道のヤクザ という敵がいたな…
@tabibitok
Год назад
ゲーム問わず、「機械に人間の脳を接続」っていう設定はろくなことがない。
@takumifujiwara5887
2 месяца назад
ガンダムでもそういうモビルスーツあるからなぁ…………乗ってたパイロットはお察し…………
@kun2johnny860
Месяц назад
星の夢
@user-sq7bn4vc8n
Год назад
1%クリアで他のボスは何とかなるのにナイトメアだけは文字通り悪夢のような難易度になるのが心折れかけた…(当時友達はナイトメアで詰んた) BGMも不気味だし倒した時も達成感より開放感の方が圧倒的で心臓バクバクだったな
@user-bc5bb2jn5i
Год назад
メトロイドのボスって一部の奴はグロテスクなのもいれば普通に見た目がカッコいい奴もいて飽きない😊 ドレッドのオープニングで見れるリメイク版のフュージョン回想ではSA-Xの擬態っぷりが凄いと思った😅
@user-xo7xv1kt2f
Год назад
ゲドゥは負けたらシップからやり直しなのも・・・
@armakusu3261
Год назад
ザコ中のザコだけど研究員ゾンビも気持ち悪くて嫌だったな、なんかドロドロに溶けてたっぽいのにXが寄生した途端無理矢理再生して身体引きずってるの SA-Xとエンカウントして逃げ回る時に鳴ってるBGMもトラウマだなぁ ドレッドもそうだけど対抗手段が無い時に出会す危険がある奴等は総じて怖い、脳天ブスッはヤベーって
@Kenrokuenn.user-pz8yd6sv9g
Год назад
SA-X、第2形態の見た目がキモすぎて、一部の人はキモス・アランって呼んでたな…
@ryoant2604
Год назад
ゲドゥ戦後の追いかけられるシーン、後ろ向いてるときに凍らせて、すぐにゲートを潜ったら終われることなく通れたことに喜んでた。
@mzeromsophitia2809
Год назад
ああぁネオリドリーの音ぉ〜…うるせえw好きwww SAXめっちゃ好き… いっちゃん最初の無音に足音怖過ぎて…トラウマ… 後、ステージ入った後にすぐにSAX入ってきたところ最高に怖かった…やめてほしい…ホラゲかよ… 超低空スクリューアタック好き んでなぁ…最後助けてくれるのカッコよくて…めっちゃ好き…
@user-fp8qj3pu7r
Год назад
タンク1%縛りをやった時のナイトメアはトラウマを通り越して絶望だった... 今でも何で勝てたのかわからん
@user-wu6by1rd9w
Год назад
そして、ナイトメアを倒し希望が見えた心を 1%縛りでは鬼のように強いリドリーが折りに 来る。
@user-ew6nz6jq5r
Год назад
通常プレイだとタンクたっぷりあるからリドリーが弱い印象あるけど 1%だと高火力に狭いマップにシリーズ最強チャージなのに高体力で地味にきついんだよな
@32ramaxis-q20
Год назад
正直、ドット絵だから怖さ軽減されてる部分もあると思う。 ドレッド並のクオリティで描写されたらもっとトラウマレベルになってもおかしくない。 (ぶっちゃけ、CERO判定引き上げても良いからそういう描写期待してる自分もいる)
@user-es6gz9rg9h
Год назад
当時小学生(1、二年かな?)だったけど、SA-Xに追い回されるのが怖すぎて物理的にぶん投げたな ゲームやってて恐怖で涙目になったのは後にも先にもこれだけだわ
@Corrupt2928
Год назад
Xの恐怖とか雰囲気が上手く象徴されてる作品ですよね。ストーリーもなかなか面白かった。 そういや、セクター4 AQAの背景に血みたいなのがあった気がします。
@user-is4me7gn8t
Год назад
ボス戦は、安全地帯やハメ技を使ったら結構楽に倒せます
@kraid150
Год назад
ゲドゥだけはマジにトラウマ植え付けられた…
@Corrupt2928
Год назад
ゲドゥ戦〜SA-Xの流れは難しかったです。道中のキハンター加わって休む暇がなかった…ゲドゥ戦で体力持ってかれてるのに…
@user-nj7do1cl1w
3 месяца назад
5:55 ここすっぴんの母さん
@kabutomushi360
18 дней назад
草
@gagapei4090
Год назад
小学生のときに、完全な能力がないのに完全体のサムスに追いかけられるの凄く怖かったなあ。
@bondrdondord
Год назад
SA−Xの初登場シーンがなぁ サムス…?と思ってからの瞳のない顔がドーンだったから、めちゃくちゃ怖かったわ
@user-uy6qv2fw8y
Год назад
間違ってたら申し訳ないのですが、ボクスって1回目は浸食されてなくて、2回目の戦闘時が1回目の戦闘時に破損した部分から生体部分が浸食されたって感じじゃありませんでしたっけ?
@kenpa19
Год назад
ゲドウ、鳥人像、ナイトメアは苦労しましたね...あと、どのボスの鳴き声も音割れしてたような...
@hissorisan
Месяц назад
一番の恐怖はこれを3DSのアンバサダープログラムにぶっ込んできた任天堂。 (おかげで無事メトロイド沼に落とされました感謝です🙏
@user-to8fo9ur2n
Год назад
メトロイドフュージョン昨日クリアしたけど、SA-Xとの最終決戦でチャージショットで攻撃できると知らずにスクリューアタックで倒そうとしてたな()
@RiN-bc8nj
3 месяца назад
ネオリドリー戦のBGMが好き過ぎて手前のセーブからずっとやってた
@user-no7ll2qu9c
День назад
メトロイドフュージョンのボスでオメガメトロイド、ネオリドリー、ナイトメア、イシュタルが好きです。
@Akira-tx3wy
Год назад
小学2年生の頃にSA-Xに追われるのとか足音とか音楽が怖すぎて全然寝れなくなってた懐かしい思い出
@fyu-ze8216
Год назад
ギャラリーコンプの為に1%クリア3周した...が、イージーだとエンド絵が変わらないことを知らず、1%達成して放心← ゲドゥは何がキツいって、ゲドゥ戦自体もだけど、マザーシップからノーセーブでの道中が地獄。 補助電源入れてからセーブを探して迷って蜂に刺殺された時は、ゲーム機投げそうになった(その後事前リサーチでセーブルーム把握) ネオリドリーはゼロ距離でチャージビームの波動部分も当てられると高確率で怯んだ記憶。 結局動きがランダムなので最終的に運ゲーなんだけどもw 一番怖いのはコアX(単調すぎる体当たりと、ミスったらやり直しを喰らう緊張感的な意味で)
@user-kg5gn7yj8x
Год назад
俺はイシュタルのいる場所まで辿り着けずに投げ出しかけた記憶がある(隠し通路がわかりにくい場所にありそれに気付けなかったから)
@user-gc6pu9bp3q
Год назад
五月蠅い怖い気色悪いの3拍子が揃ったフュージョンのボス達
@user-zs4kh7kg3z
Год назад
ゲドゥは第二形態でムカデみたいなのを吐き散らしながら襲ってくるのがねぇ…
@nguresu
Год назад
最後の相手がオメガメトロイドなのもいいよね
@高橋宏彰
2 месяца назад
こんにちは!!最近ちょくちょく拝見しております🎵メトロイドシリーズは幼い頃兄がやっていて見ていましたがどの作品もインパクト満載なクリーチャー塗れでヤバいっす。笑。 そして去年からSwitchオンラインでメトロイドシリーズにハマりましてフュージョンでデビュー為ましたな。ただフュージョンでトラウマBossはナイトメアがナンバーワン(;゜O゜)初見で何回やられたか. . . . . 。ゲドウも初見は弄ばれるように何度も捕まって叩きつけられパターンに翻弄されその後のセクター2でSAーXから逃げるパートでも何度も遣られました。汗。ビクビク為るわ一瞬心が折れかけながらも何とか切り抜けたのは良い思い出です。笑。 後ネオリドリーにも何回か遣られましたが音割れする叫び声はがち五月蠅い。笑。だけどカッコいいっす🎵 そのほかには取り上げられてませんが金色の鳥人像も初見BGMや見た目からホラー感半端ないしこれも最初何度も遣られましたね。(;゜O゜)
@DGHJVUCUCJ
14 дней назад
1%クリアの壁はまずゲドゥの第二形態。 ナイトメアはワンパターン戦法で慣れたら簡単。 ネオリドリーは運ゲー。
@tama.3731
8 месяцев назад
ナイトメア怖すぎ😨見た目の怖さではカービィ64のヨガンと双璧
@user-pm6uc9us8k
19 дней назад
9:18 アーッ♂にしか聞こえん…
@user-no7ll2qu9c
3 месяца назад
やっぱり、リドリーはカッコイイです。
@user-zw5fw5cn8i
3 месяца назад
設定上人間の死者がもっとも多い作品。
@user-wc1xg6rf3y
Год назад
メトロイドプライム2しかやったことがないオレ メトロイドやってみたいけど、スイッチ持ってないんだよな⋯
@Myuusukai832
Месяц назад
任天堂に言いたかったこと 俺 これは全年齢ですよ こんな 怖いと子供は泣くんじゃないの
@user-jk5zr1xs3b
11 месяцев назад
ゲドゥはマジで苦戦した。
@user-mf6zq4xi5i
Год назад
ボクス通称ボロクズ理由倒し方が分かっていれば只の雑魚だから。www
@user-sl4um9gq6g
Месяц назад
5:27 「超きめえ」とか「キモっ」のように「気持ち悪い」または「気色悪い」という表現方法も移り変わってきたよね。そしてその中の一つが理解できない。昔、ある大人が「ウザいって言葉が理解できない」というのをテレビで見かけたけど今ならその気持ちわかる気がする。
@user-fz6ms2xe6e
Год назад
フュージョンはSA-Xに追われるとこには恐怖を感じたけど、 それ以外は別に普通だったけどなぁ
@nguresu
Год назад
感覚麻痺ってるんじゃないか(笑)
@user-fz6ms2xe6e
Год назад
@@nguresu そういうのに動じにくいってだけだと思いますけど、 それを感覚麻痺って言われるのは少し不快ですね。 もう少し気を配れる発言をされた方が良いかと思います
Далее
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