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【ライブアライブ】LALが目指したテレビゲームの初心【第55回前編-ゲーム夜話】 

ゲーム夜話
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🔽第55回「ライブアライブ」
■中編: • 【ライブアライブ】シナリオ考察①(功夫編・近...
■後編: • 【ライブアライブ】シナリオ考察②(中世編・最...
▼第54回「バーチャファイター1・2」
■前編: • 【バーチャファイター1・2】誕生秘話と考察【...
■後編: • 【バーチャファイター1・2】アメリカを本気に...
▼第56回「ポリスノーツ」
■前編: • 【ポリスノーツ考察】チュートリアルがなかった...
■中編: • 【ポリスノーツ】オリジナルと移植版の違い【第...
■後編: • 【ポリスノーツ】アドベンチャーゲームと物語【...
▼ご意見募集・告知用ツイッター  / gameyawa
毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
今回取り上げるゲームはスーパーファミコンソフト
「LIVE A LIVE」です。
原則、毎回約30分、
月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
【前編】は毎月1日・15日更新
【後編】は制作状況に応じて更新致します。

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24 авг 2024

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Комментарии : 145   
@alfredfigaro2680
@alfredfigaro2680 2 года назад
小学生の頃、LIVEALIVEが好きすぎて友達にソフトを貸し、貸してる間にまたやりたくなり、返してもらうまでの間も惜しくてそのままもう一本買ってきた。 ネットでLIVEALIVEを検索するとなぜかハルヒが出てくる時代になり、リメイクを夢見て20歳を過ぎ、色々な噂に踊らされながら25歳を過ぎ、いい加減諦めた。 結婚して子供が生まれ30を過ぎ、ゲームもスマホでしかやらなくなった。最近、音楽と映像に感動してオクトパストラベラーを買ったものの、途中で辞めてしまった。 そこに、こんなニュースが舞い込んできた。心が若返る実感があった。7/22が待ち遠しい。久々に徹夜でゲームが出来るかと不安と期待が入り混じっている。
@user-dl5hb3rb6k
@user-dl5hb3rb6k 2 года назад
祝リメイク! この動画を観てLALの魅力を再確認しながら発売日を待ってます!
@user-kf3my7hs6m
@user-kf3my7hs6m 5 лет назад
『ライブアライブ』は、手塚治虫の漫画、特にどの編から読んでも良いという『火の鳥』に通じる要素が多く、スクウェア・エニックスのRPGの中でも好きな作品に入ります。「原始編」の言葉の無い時代という設定の、時田貴司氏が語ったシステム面・シナリオ面に「プレイヤーに考える余地を与える」という点と「近未来編」の物語に、『ライブアライブ』から5年後の『フロントミッション3』に影響を与え、『フロントミッション3』のエマ編には「近未来編」へのリスペクトと言える重く熱い物語や、島本和彦氏が関わった『機動武闘伝Gガンダム』ネタ入っていることから、その点を意識したかのようです。
@user-wy2yw3pp6q
@user-wy2yw3pp6q 5 лет назад
このゲームの発売される半年ぐらい前にFF6が発売され、このゲームの発売される半年後ぐらいにクロノトリガーが発売されたんだよな。わずか一年でこんな名作を三つも残した当時のスクウェアはマジで凄まじい。
@shima-shin
@shima-shin 5 лет назад
ライブアライブ、大好きでした!リアタイの頃は知らなかったけど後でプレイして震えた…続編には期待すべくもないけど、唯一無二のゲームだから志を受け継ぐ作品が現れてほしい気持ちはある。
@kenjounaoya5418
@kenjounaoya5418 3 года назад
発売されたのが、自分が小学校高学年の時で、コロコロコミックでも派手に特集してたのに、当時はFF6やポケモンも流行り始めてたのもあり、ライブアライブは影に隠れてた感が。学校でもライブアライブの話題は全然聞こえてこなかった。でも、自分はライブアライブを買って良かったと思ってる。現在も、このゲームをプレイしてます
@user-vz6si8jx5k
@user-vz6si8jx5k 5 лет назад
功夫編は名作でしたね! 中世編はヒロインとストレイボウに怒りを覚えました(笑)
@takase0512
@takase0512 5 лет назад
おすすめに出たので全編視聴しました。 当時小学生だった身で、コロコロで宣伝や攻略ページがあったのを覚えています。 FF6をやった直後にプレイしたゲームだったので、小学生ながら衝撃を受けました。 FF派とドラクエ派のどっちが面白い談義の時に、ライブアライブが一番面白いと言って誰も知らなかったのが印象的でした。
@cechizen7
@cechizen7 5 лет назад
ライブアライブ懐かしい! 各章に出演するワタナベシリーズとか、色々遊び心あるゲームだった
@dice_tadaken
@dice_tadaken 4 года назад
ライブアライブこの世イチ面白いですよねー。出会えて良かったです。
@muneyukioh
@muneyukioh 2 года назад
子供の頃なぜこれだけやってなかったか謎 リメイク版絶対やりたい
@0914andre
@0914andre 2 года назад
リメイクおめでとうございます㊗️
@user-in3uy9ji6t
@user-in3uy9ji6t 5 лет назад
『GO!GO!ブリキ大王』は大人になった今でも鼻歌にでるなぁ… そうだろ、松?
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 5 лет назад
水木一郎さんの声で脳内再生したのは、俺だけではないはずw
@user-ss9pv8tq8c
@user-ss9pv8tq8c 5 лет назад
ライブアライブ リアルタイムでやりました。当時は自由度が高すぎて苦労しました(汗) 時田貴司さんといえば「半熟英雄」のインパクトが強いです。インペリアルサガ 公式生放送 #02 ではエッグマンの被り物で登場してます(笑) スーファミの「半熟英雄」は、ギャグとリアルタイムシミュレーションRPGが奇跡のように融合していました。 すぎやまこういち先生の音楽も楽しく、ぜひ取り上げてほしいタイトルです! ……タイトルロゴが『対称』になっているのが重要な暗示ですね。
@user-hz4yk8gb8k
@user-hz4yk8gb8k 2 года назад
音楽、ストIIの下村さんだったんですよねそう言えば 現代編の戦闘曲がケンのステージっぽいなぁ〜と当時思っていたが納得
@user-xr4ep6bh5i
@user-xr4ep6bh5i 5 лет назад
ハードの制約が非常に大きいはずだった時代に、 こんなにも果敢な挑戦をしたRPGが存在していたのは本当に驚きです。 後編の考察(特に物語の構成部分について)も期待しております。
@057642ful
@057642ful 5 лет назад
今、こういう作品が作れないのがほんと不思議・・。
@sailolfes4782
@sailolfes4782 3 года назад
ゲームの3D化で開発コストが爆上がりしてるのでな。挑戦的な新規IP(売れるかわからない)は開発できなくなったのだ。
@nozomiakira9762
@nozomiakira9762 5 лет назад
懐かしい、ライブアライブも何回もプレイしたな〜
@user-rt5xw6gh8t
@user-rt5xw6gh8t 5 лет назад
俺は世代じゃないからLIVEALIVEをプレイしたのは本当に最近なのですが、今出ているゲームに劣らない新しさ、そしてどんな時代でも色褪せない個性に度肝を抜かれました…!そしてこの動画を見た今、なんというか、言葉にできないけどとてもアツい気持ちになってます…!これからも沢山のプレイヤーに愛され、語り継がれ、遊び継がれるゲームであって欲しいです 後編も楽しみにしています、本当にありがとうございました!
@dankjr1061
@dankjr1061 3 года назад
同期がフリーシナリオを送り出した河津さんて このころのスクウェアは最強だな
@user-vq6uq3nv3m
@user-vq6uq3nv3m 5 лет назад
ライブアライブありがとうございます! いつかやってくれないかなーと待っていました!!
@rn-oi9wq
@rn-oi9wq 5 лет назад
なぁ・・・そうだろ、松ッ!!
@user-wx2km2wl8r
@user-wx2km2wl8r 5 лет назад
どのシナリオもシステムが独特で面白かったり、近未来編で頭にパンツをかぶると知力が下がったり、アイテムにこんなもんがあったり、BGMがスゴく耳に残ってたり、数々の名台詞があったり、ネタでもガチでも好きなゲームですわ。 フロントミッションとりあげて欲しいですね。スクウェアがロボゲーっていう当時の話題性、パーツを組み合わせて機体を作る楽しさ、SFC最高峰の戦闘シーン、ハードなシナリオ、当時小学生だった私の思い出に強く刻まれている作品です。
@user-ye4dh1gt5k
@user-ye4dh1gt5k 2 года назад
LIVE A LIVEが発売された時は、『スプリガン』や『イージス』、『YAIBA.名探偵コナン』などが連載している頃で、他の作家さんも子供の頃から知っていたり見聞きした事がある有名漫画家達がキャラを担当したこのゲームは『夢の共演』と言われた。 そして、だからこそ版権等でリメイクは事実上不可能と思われていた隠れた神作が装いも新たに声まで入って復活すると。 あの神BGMの数々はどんなリメイクがなされるのか。 そして例の登場人物の扱いはどうなるのか。   クリア後の追加要素はあるのか。 想像は尽きない。
@iriya19470624
@iriya19470624 5 лет назад
解説してくれて本当に嬉しいです
@user-vl7xw6cz1j
@user-vl7xw6cz1j 5 лет назад
きたあぁぁあぁ! ある意味、鬱の世界に足を踏み入れるきっかけになった作品!今でも大好きです! 当時は幼過ぎた故に、存在すらも認知していなかったです。今振り返るとFFやドラクエや他にも色んな王道ゲームが出ている中で、異色の王道だったかもしれないゲーム。(別名、FF4のセシル、カイン、ローザが和解しなかったver) 今ならば珍しくないですが当時は勧善懲悪のようなストーリーが主だったのか?の印象を持つ中で誰しもが魔王になれる、と考えさせられるゲームでした。 環境の違い、正しさとは何か、どうありたいか…… 色んな思いが巡るこの作品は一言では言い表せません。 取り上げてくれてありがとうございます。 下村陽子さんは今ではKHの音楽担当だったり、この時まだプロデューサーですらない野村さんが携わっていたり驚きも色々。 時田さんのツイッターから「(あれだけ恐ろしい事をしでかした)オルステッドは生きて救われちゃいけない」のようなコメントが記されていた時はなんとも味わい深いコメントでした。
@orinoyago
@orinoyago 5 лет назад
このゲームの紹介を待ってました!
@user-dg9ge3xv9g
@user-dg9ge3xv9g 5 лет назад
個人的にSFCで1番好きなゲームで 初めてゲームって凄いなと思わされたのもこの作品 未だに自分の中で色褪せること無く心に残ってます
@kotarotajima3144
@kotarotajima3144 3 года назад
どれだけ時間が経ってもファンが消えることがない、不朽の名作と呼ぶに相応しい作品。 当時は小学生で、友達とどこまで進んだかを毎日話していました。 SF編のベヒーモスは正直これ以上プレイしたくないと思うほど怖かった。画面に登場したときの「キシャー」の音はトラウマ。 クンフー編の旋牙連山拳はかっこ良すぎて頑張って真似したこともある。 近未来編は最初の屋台でよく分からずひたすらたい焼きを売りまくった。 中世編のラストは小学生には衝撃的すぎた。大人になってからその深さを知った。 最終編の「知のダンジョン」にある「時の回廊」の攻略法がどれだけ頭を捻っても分からず、ミスって最中にセーブしてしまい永遠に抜けられなり泣く泣くやり直したことも。 全てが良き思い出。この作品に小学生で出会えたことは幸せだったと思います。
@user-ij1jq3wk8h
@user-ij1jq3wk8h 5 лет назад
突然のリクエストですが、 火星物語  をお願いします! 画質やゲームシステムはともかく 構成やストーリーにリスナーのアイデアを取り入れた新しい試みがあった(個人的)名作だと思ってます。
@anaoto2316
@anaoto2316 4 года назад
火星物語…テイルズみたいに、フルボイスで当時はまりました
@starktony5878
@starktony5878 5 лет назад
朧丸の0人切りでクリアするために幽霊でレベル上げしたのはいい思い出
@junhori777
@junhori777 5 лет назад
いつも楽しませて貰ってありがとうございます。 リクエストと言うか何というか。バーチャファイターもそうですがシリーズや歴史の解説も見てみたいです。単作の解説とは違った面白さがあると思います。横井さんの話もとても良かったので、人物の続編も希望です!
@s030618
@s030618 2 года назад
ライブアライブがリメイクされますね! 楽しみすぎる!
@user-sk2mr8hk8b
@user-sk2mr8hk8b 5 лет назад
やりこみ要素が多くて何周もクリアしました。ラスボスより強いボスが多かったり現代編で最後にED が変化したり最高でした❗
@ryoryo1782
@ryoryo1782 5 лет назад
個人的にライブアライブの時田さんのシナリオが好きでした。8月に時田さんがプロデューサーを勤める新作が据置機で発売するので楽しみです。
@user-si5tj2zw9j
@user-si5tj2zw9j 5 лет назад
つい先日クリアしたので観にきました!面白かった!
@OreOrange25
@OreOrange25 5 лет назад
ゲームに限らず、テンプレートやある種の常識ができてくると、次第にそれが持っていた意味が忘れられたまま、囚われてしまうことがありますね。 この作品は「初心」に帰ることで、RPGという表現法での限界に挑戦したのかもしれません。
@user-mp8vf2zp6e
@user-mp8vf2zp6e 2 года назад
祝Nintendo Switchでリメイク決定
@ch7915
@ch7915 5 лет назад
RPGでどこまで出来るかというのはRPGツクールの個人作品なんかでも見られましたね。選択肢を与えるという当然の事ができているゲームが減った気がします(懐古感)美味しい所を7+1+αだから未だに人気なんでしょうね。
@otokomaenisikawa
@otokomaenisikawa 5 лет назад
ペンギンズのノブオさんがテレビで紹介をしてるのを見て知りました。世代的なゲームですが周囲の友人もクロノトリガー、FF6、マザー2等をプレイしており触れる機会がなかったものの、去年プレイしたばかりですが今でも楽しめました。 子供の頃にプレイ出来てたら今よりも感動し心情深い印象になってたはずです
@rurmon4136
@rurmon4136 3 года назад
アキラくんをきっかけに、島本和彦にどハマりしたんだったなぁ…(*´˘`*) キャラデザがそれぞれ違う漫画家さんと言うのも良かった。作画の違いが、世界観の違いにとても大きな影響を与えていると思いました。
@misao0114
@misao0114 5 лет назад
ゲームの自由度という意味で、「高機動幻想ガンパレード・マーチ」もリクエストしたいです。2000年に発売された作品ですが、コアなファンが多く、現在もキャラクターの誕生日には開発元のアルファ・システムにはファンレターが届くそうです。 同社の「俺の屍を越えてゆけ」や「リンダキューブ」の解説も聞きたいなあ……
@user-pc7gz7vq9l
@user-pc7gz7vq9l 5 лет назад
有名なお話ですが当時コロコロコミックでおぼっちゃまくんを連載してた小林よしのり氏がポゴのイラストを公開して 「どこかのゲーム会社このキャラデザを採用してくれ!」って呼びかけたらスクウェアが反応して 小学館と交渉した結果小学館関連の漫画家さん達にオファーが行ったんですよね。 奇跡の作品になる第一歩でした。
@user-pt5gb8el4s
@user-pt5gb8el4s 5 лет назад
これめっちゃ好きやったやつや❗️
@user-zg1lz6cp4y
@user-zg1lz6cp4y 5 лет назад
SF編怖かったな〜!
@user-hv6bf8kv6q
@user-hv6bf8kv6q 5 лет назад
そのとおり!RPGなのに、ノベルゲーム以上の緊張感が出せて、無機質な宇宙船の孤独が引き立って、最高でした!!ベヒモス怖かったぁ〜
@warrior4408
@warrior4408 4 года назад
ホンセンナイニ オイテ スベテノ コウドウハ チョウワノ トレタモノデ アラネバナラナイ。_ ワタシハ センナイノ チョウワヲ イジスルタメ キノウシテイル。_ ヨッテ ワタシノ イシハ ゼッタイデアル。_ ダレモ コレヲ ボウガイ シテハナラナイ。_ ボウガイスルモノハ_ タダチニ ショウキョスル。_ CAP _ _ _ _ _ _KILL YOU...._
@immortality634
@immortality634 5 лет назад
ついに来た!!LIVE A LIVE、ずっと楽しみに待ってました。 ありがとうございます! 相変わらず鋭いご考察で、ただでさえ好きなゲームが更に好きになるようです^ ^ 多主人公つながりでサガフロンティアをリクエストさせてください! 独特のビジュアルと世界観がたまりません。 サガフロンティア2はまた別の魅力溢れる「大河もの」のゲームですが、これもビジュアルや音楽が圧倒的に美しくて、またストーリーにも重厚さがあって、是非ゲーム夜話様で取り上げていただきたいゲームです!!
@user-vv6tr9yh8b
@user-vv6tr9yh8b 5 лет назад
友達に貸してもらったけど、SF編が怖すぎて最後の章には自力で行けなかった。
@nishi0510
@nishi0510 5 лет назад
半熟英雄の時田さんやおぼっちゃまくんの小林先生のイラストから、ギャグ色が強いゲームだと思ってプレイしたら…各シナリオ毎けっこう重いテーマを含んでいて当時小学生だった私には衝撃的でした。 近未来編の液体人間や中世編の闇落ちEDはトラウマでした。 アプリでリリースして欲しいですね。
@tomoharuinoue717
@tomoharuinoue717 5 лет назад
14:23 まさかこれがPPAPの元ネタなのでわ……!
@user-wv8qc5xh7s
@user-wv8qc5xh7s 5 лет назад
懐かしい、やってた😁
@nekonomonmon
@nekonomonmon 3 года назад
あの世で俺にわび続けろ!オルステッド! リメイク出てくれないかなー
@onigirisan193
@onigirisan193 5 лет назад
来た! ライブアライブ! めっちゃ好きなゲームです! ありがとうございます
@user-gp6ew5pv7d
@user-gp6ew5pv7d 4 года назад
冒頭のBGMシムシティですね。 つかみは🆗です。
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 5 лет назад
1994は神ゲーしかないですね。真・女神転生2もff6もクロノトリガーもライブ・ア・ライブも好きですよ、今やると奥が深いです。クンフー編はレイしかやってないですね。SF編の漫画家さんだけ女性なんですよね。まさかバーチャーファイターに影響ある人が。MOONはやってないです。
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 2 года назад
ライブアライブ、リメイク発売おめでとうございます。
@user-oq3bt3mj6b
@user-oq3bt3mj6b 5 лет назад
小学生の時にやって初めて子供ながらに色々考えさせられたゲームでした 特にSF編はとにかく怖かったけどエンディングが本当に良くて終わった安堵と共に泣いたのを思い出します。 今でも一番好きなRPGは何かと聞かれたら即答でLALと答えるくらい好きな作品です
@user-qh9vk5fl2y
@user-qh9vk5fl2y 5 лет назад
主人公とヒロインの関係が斬新なゲーム、シャドウハーツをリクエストします!
@yamaji105
@yamaji105 5 лет назад
いつもありがとうございます。 隠れた名作、ルドラの秘宝もどうでしょうか? ご検討頂ければ幸いです。
@Xearv7
@Xearv7 2 года назад
まさかのリメイク!!
@maskTHEtoho
@maskTHEtoho 5 лет назад
スーパーファミコンで唯一ぶっ壊れるまで, ヤリまくったゲームがライブアライブだったので, 今回の動画は死ぬほど嬉しいです。゚(゚´Д`゚)゚。
@mesopotamia3131
@mesopotamia3131 5 лет назад
主人公選択場面でなんの説明もないので、まさか最後に集結するなんて想像もしなかった
@user-hz4yk8gb8k
@user-hz4yk8gb8k 2 года назад
サガフロンティアにもそれを期待したのですが残念でした。
@samurai6917
@samurai6917 5 лет назад
スパロボならアルファが一番かと思います。難易度の高い作品から誰でも楽しめる作品に変わったイメージ。
@plainnote9462
@plainnote9462 5 лет назад
島本先生、最近近未来編を描きおろしてコミケで販売したらしいですね。
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 5 лет назад
アニメ店長も良かったしね
@Pb-ie4zt
@Pb-ie4zt 5 лет назад
え、この丸っこいキャラデザ、田村由美さんなの?! 全然わからなかった…
@marx9089
@marx9089 5 лет назад
初めてコメントします。 ライブアライブはキャラを複数の有名漫画家さんが、デザインされると当時の情報誌に掲載されてるのを見た時、驚いたのを覚えています。内容もバラエティーに富んでいて面白かったですね。 スパロボも大好きな作品です。おススメはアルファシリーズかな?! しかし一本のゲームで、サクッと終われるのを考えるとストーリーが外伝的にはなりますがEXもおススメします。 主人公を変える事で難易度を変えつつ、ストーリーも違うもので遊べるあたりもおススメポイントです。
@user-lq6ei9vn8v
@user-lq6ei9vn8v 5 лет назад
悪魔城ドラキュラ! ぜひお願いします!
@show79joe93
@show79joe93 2 года назад
リメイク版の発売日2022.7.22にこの動画を観てるワイ、エモい。
@user-gw9nu2iu7g
@user-gw9nu2iu7g 5 лет назад
いつも楽しく拝見させて頂いています。 ついにライブアライブ来ましたね!! 後半楽しみです。 ありがとうございます。
@OreOrange25
@OreOrange25 5 лет назад
リクエスト作品ですが、スーパーロボット大戦シリーズは取り上げてほしいですね。 キャラゲーということで軽視されがちですが、SRPGというジャンルを語る上で外せない作品だと思ってます。 ただ、「これだ!」というのが一つに絞りにくいんですよね。
@user-yz6du9jp2i
@user-yz6du9jp2i 5 лет назад
取っつきやすさから言うと α(アルファ)シリーズが おすすめだと思う 理不尽な難しさもなく シナリオも理解しやすく 初めての人でも問題なく 入っていけると思う
@user-vw7bn6es7q
@user-vw7bn6es7q 5 лет назад
ライブアライブ待ってました‼️ 後半も楽しみにしてます(^-^)
@touyashisui254
@touyashisui254 4 года назад
DQやFFよりも好きなゲームです
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 5 лет назад
サガフロもみたいですね。容量の都合でなくなったヒューズ編も開設してくれたら嬉しいです
@user-wv6sh2sd6p
@user-wv6sh2sd6p 3 года назад
この方すごいw まさしくその通りになった
@user-um7jx8dl1n
@user-um7jx8dl1n 5 лет назад
初コメになりますが幻想水滸伝シリーズをお願い致します
@user-qb1nn1nb7r
@user-qb1nn1nb7r 5 лет назад
この頃の、ドットはすごいよなー バハムートラグーンとかもそのうち解説してほしいかも。 サラマンダーより速いを、ウプ主の解説で聴きたいw
@BAWDIES0510
@BAWDIES0510 5 лет назад
ライブアライブ、発売当時、高校生でした。良いゲームでした。ただ、話の内容を全く憶えていない(笑) クリアしたはずなのに‼️ ファミコン探偵クラブを解説お願いいたします。
@maechaan
@maechaan 5 лет назад
個人的にはSFCベスト5に入るくらい楽しかった
@kuroge4319
@kuroge4319 7 месяцев назад
ともするとチープなストーリーではあるのですが、SFC版のBGM・グラフィック・テキストのバランスが最高の名作です。 リメイク版はそのバランスがちょっと危うい感じなので、初めての方にはSFC版をぜひやってほしい。
@user-xy5rg5yy3c
@user-xy5rg5yy3c 5 лет назад
スパロボはいっそ魔装機神やって欲しいなぁ
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 5 лет назад
今思い返すとよくVCで出せましたね…
@ama2944
@ama2944 5 лет назад
なんていうんだろ・・・この作品って各シナリオに何か一つだけ捻りが入っててそれが個性になってる感じがするんですよね。 特に後半で紹介されると思われる8つ目の中世編はストーリー自体が個性になってて時田さんだったからこそ作れたのかなと感じました。
@user-eb2bs6gl4z
@user-eb2bs6gl4z 5 лет назад
お疲れ様です!ライブアライブキタ━(゚∀゚)━! 悪魔城ドラキュラはぜひ取り上げてほしいです! 最近シリーズ複数が入ったセレクションが出たばかり 後はメガドライブミニでシリーズの一つバンバイアキラーが入っているなど嬉しいこともあったので
@user-en8ks9vv7q
@user-en8ks9vv7q 4 года назад
子供の頃に普通にやってたはずが…大人になってからやったらウルって来た。歳を取ったら涙腺ゆるくなるなぁw
@user-eu9eo5es1s
@user-eu9eo5es1s 5 лет назад
LALは隠れた名作ですよね まぁクロノトリガーはSFC最高の作品だと思っているので 同時期なら流石に隠れてもしょうがないところではありますよね スパロボはGBA作品しかやったことがなく、PS以降は購入しても最後までプレイしたことがないのですが、GBAのA、D、OG、OG2は凄い好きです リクエストはできたらアトリエシリーズを取り上げてほしいと思います アトリエはオンラインも良くなかったので良い時代を思い出す意味でも…
@user-eu9eo5es1s
@user-eu9eo5es1s 5 лет назад
@@gameyawa アトリエで私が好きなのは初期のザールブルグ3作(PS マリー、PS エリー、PS2 リリー)とグラムナート2作(PS2 ユーディー、PS2 ヴィオラート)です 一番好きなのはヴィオラートですがちょっとゲームバランスは悪いかもしれません この中で友人に薦めるとしたらマリー→リリー→ヴィオラート って感じでおすすめしてる感じです やはりアトリエの根幹をなしているのは一番最初のマリーだと思います アトリエは内容的に人を選ぶ感じのゲームなのでちょっとこういう解説動画に適してるゲームではないかもですが、機会があったらプレイだけでもしてみてほしいです PS3からのシリーズはプレイしてません DSのシリーズはプレイしましたが結構面白いです 私も全作プレイしてるわけじゃないのでわかりませんが、おそらくWIKIに書いてるイリスシリーズとマナケミアシリーズは本来のアトリエからは少し外れた作品だったと思います
@user-dg6dl1wc5v
@user-dg6dl1wc5v 5 лет назад
いつも楽しく拝見させていただいております。 リクエストなのですが、ライブアライブと同時期に発売され、イノセンスやパトレイバー、攻殻機動隊で有名な押井守監督が手がけた、サンサーラナーガ2をとりあげていただきたいです。独特な世界観と竜を育てて戦わせるというシステム、マイナーRPGなのですが考察の余地は多々あると思います。よろしくお願いいたします。
@megutokitama7490
@megutokitama7490 5 лет назад
ブレスシリーズ サガシリーズ もじぴったんやってくださると嬉しい
@user-ij1cg4ng5b
@user-ij1cg4ng5b 5 лет назад
古き良き時代のスクウェアのRPG SF編のボス戦の時の演出は 怖い気持ちとともにすげーカッコ良かった✨
@user-ky3jp8ev6g
@user-ky3jp8ev6g 5 лет назад
個人的に功夫編と現代編が好きでした、あとボス戦のBGMが神曲すぎる。
@ILoveWaddleDee9999
@ILoveWaddleDee9999 4 года назад
隠れた名作と名高いからスイッチにVC移植されて欲しいけどやっぱキツいかなぁ…。
@user-vj8di1ym9h
@user-vj8di1ym9h 5 лет назад
ゲーム夜話を見て、PS4と『LIFE IS STRANGE』を購入してプレイしました!インタラクティブゲームの面白さはプレイするとよりわかりますね。それがなぜ面白いのか、を動画で解説していただいた気持ちです。 ゲームリクエストですが、『ICO』『ワンダと巨像』もご紹介いただいたので、『人喰い大鷲のトリコ』も取り上げいただけると嬉しいです! これからも動画たのしみにしてます!
@user-nx3jh8td9r
@user-nx3jh8td9r 5 лет назад
結構地味なタイトルですし、サウンドノベルで忌火起草が見たいです。 音と文字両方で楽しめた作品だったので。
@ta.5071
@ta.5071 2 года назад
Switchでくるぞーーー!! やるしかないぞーーー!!
@mmo2821
@mmo2821 5 лет назад
ライブ・ア・ライブ待ってました!!! なぜ四半世紀たっても私の心の奥底に残っているゲームなのかがちょっと理解できた気がします リクエストは半熟ヒーローをお願いします!
@florentins8929
@florentins8929 5 лет назад
こんにちは( •'ー'•)ノ ファイアーエムブレム、ゲーム夜話さんの影響で始めました。楽しいです、 ありがとうございます。 悪魔城ドラキュラも非常に惹かれますが、スーパーロボット大戦をリクエストさせて頂きます。 たった一作を途中までしかプレイ経験ないのですが、だからこそ取り上げて頂けたら幸いです。 ご検討の程、宜しくお願い致します。
@user-pw7um2tc2s
@user-pw7um2tc2s 3 года назад
隠れた神ゲー
@kikai1187
@kikai1187 2 года назад
最高
@user-yz6du9jp2i
@user-yz6du9jp2i 5 лет назад
リクエストなのですが ラングリッサーシリーズを 解説して貰えないでしょうか 指揮範囲や指揮能力と言う 他のSRPGとは一線を画し、 戦略性を増すことに成功している 後、自分が知る限り 今では当たり前となっている 三すくみを採用した 初めてのゲームが メガドライブの ラングリッサーだったと思う しかも最近リメイクや モバゲーにもなっているので 入ったいきやすいと思う
@kizugusuri
@kizugusuri 3 года назад
最近の日本の大手企業はリメイクみたいな焼き直しが殆ど。会社が大きくなると、事業として失敗できなくなるから、当時よりハングリー精神は失われてそう。 その代わりにゲームの制作環境が整ってきたから、今はインディーが熱いね。
@aube-purple
@aube-purple 5 лет назад
いつも楽しく拝見しています。初コメントです。ライブアライブは知ってはいたものの、ゲームの概要や画面を見たのは初めてです。取り上げていただきありがとうございます! 悪魔城ドラキュラも自分にとって思い出深い作品なので楽しみですが、「ファンタシースター(PS)1~4」のいずれかをリクエストします。「ファンタシースターオンライン」の元祖となる作品であり、「PS4~千年紀の終わりに」はメガドライブミニにも搭載予定で話題性もあると思います。ご検討お願いいたします。
@sakxsak333
@sakxsak333 4 года назад
誰かがコメントしているかもですが、コナンの作者は青山剛昌(ごうしょう)さんですねー。
@user-jn1tm2yk1r
@user-jn1tm2yk1r 5 лет назад
いつも詳しい解説に関心しきりです。 リクエスト。有名だけど、大乱闘スマッシュブラザーズをお願いします!
@OreOrange25
@OreOrange25 5 лет назад
さきむら スマブラは、私も取り上げてほしいと思っています。 スト2とは異なる「格闘ゲーム」なのでその価値は十分あると思います。
@user-jn1tm2yk1r
@user-jn1tm2yk1r 5 лет назад
OreOrange25 正確には格ゲーじゃなくてアクションゲームですよ。 まあeスポーツも発展してるし、格ゲーみたいなとこあるけど
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