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【ロマサガ】ロマサガと王道RPG!攻略法が全く違う!【ゆっくり解説】 

ゆっくりロマサガ
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#ロマサガ #ゆっくり解説 #ロマンシングサガ

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Опубликовано:

 

23 июл 2022

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Комментарии : 12   
@mira00tina
@mira00tina 2 года назад
「終盤やラスボスに備えての準備を、序盤から積み重ねておく」というのが他のゲームとの最大の違いだと思う。 各種耐性防具、強い技や見切りなど、終盤になってアレコレが欲しいと思っても既に手遅れというケースが山積み。 アクアマリンは手放しちゃいけない。皇帝の奇病の攻略タイミング。開発は大剣を優先。テンプテーションは見切るまでリセットを繰り返す。前半に術が役に立たなくても積極的にレベルを上げないと最強合成術が間に合わない。 そして最初からそれらが分かっていると、信じられないくらいスムーズに攻略が進むのだ。 全ての謎が分かっていて、初めて本当に楽しめるようになるゲームなんだと、昔思ったものです。
@user-xt4fg8ln4z
@user-xt4fg8ln4z 2 года назад
息子(中1)がロマサガ2プレイしています。ネットで色々情報入手しながらプレイしていますわ。良い時代になったなあ。
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 2 года назад
物理防御なら、使う敵が多い欧属性防御が上がり安い兜や軽鎧や、満遍なく全属性防御が上がる戦闘服が序盤は強い。
@yuta743
@yuta743 2 года назад
敵によるけど攻撃は最大の防御と無効化にすることの大切さをひしひし感じる。
@don1207
@don1207 Год назад
基本ヤられる前にヤるがこのゲーム攻略の大前提になりますしね。
@buck-tick6729
@buck-tick6729 Год назад
3に関しては、力こそ正義だったけどね 参照値99の分身剣をQTでゴリ押しすれば、真破壊すら瞬殺だし 2までの難易度は無かったから楽だった 2まではマジで詰みゲーだったと思う
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
実は知識が有れば詰まない事を知ったのは最近、敵が強くなる事を利用して、小剣でファイナルレターを閃いて 後は効く奴を狩ればレベルが上がる。
@user-eu9iu3ug9w
@user-eu9iu3ug9w 2 года назад
ロマサガ1も2も力のごり押しでどうにかなるし無理な奴は後回しでどうにかなる そして最後で積む その最後をどうにかしようと四苦八苦した経験を二回目以降のプレイに生かしたときに最初から効率的な無駄の少ないプレイになって そこで自分の成長を実感できる そんなゲームだと思ってる 間違いも非効率も無駄もロマンであり次への糧でありそしていまだに新発見があるそれがロマサガシリーズ
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
知識が有れば詰まないみたいですね。まぁ初見やネット情報無しでは無理ですけど ロマサガ1はひらめきが無いから逃げすぎると詰むけど
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
ロマサガ2はゴリ押しで行けるぞ。ラピストが強いから1ターンでザコは終わる ボスはラピスト+クイックタイムで簡単だぞ(´▽`) 初代もどちらかと言えばやられる前にやれだけど
@takashioosaki6519
@takashioosaki6519 10 месяцев назад
それは、ごり押しとは言わないだろう
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s 10 месяцев назад
@@takashioosaki6519 何て言うんだ?
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