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【ロマサガ3】99%の人が知らない衝撃の没データ集 前編 

ゆっくりサガ解説ch
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皆様ご視聴いただきありがとうございます。
今回は衝撃の没データの解説になります!
ロマサガ3にはたくさんの没データがありすぎたので、前編と後編になります。
作り込みもかなりしてあったところもあったため、没になってしまったのがなんだかもったいないですね。
というわけで、
ぜひ楽しんでいただければと思います!!
[目次]
00:47 没地域マップ(ワールドマップ)
03:48 没マップ(町のマップ)
07:04 没防具
08:43 名前と性能が変わった武器防具
12:26 没白虎術
13:35 その他の没アイテム
14:31 まとめ
ぜひチャンネル登録・高評価お願いいたします!
[参考サイト(敬称略)]
サガ用語辞典wiki:wikiwiki.jp/sagadic/%E6%B2%A1...
[当動画について]
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
当動画は『ロマンシング サガ3』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
#ロマサガ3 #ゆっくり解説 #レトロゲーム

Игры

Опубликовано:

 

4 апр 2023

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Комментарии : 91   
@user-nt3mz9gy6i
@user-nt3mz9gy6i Год назад
リマスターで没要素が追加される ……と思っていた時期が自分にもありました
@Noro_virus
@Noro_virus Год назад
リマスターで没になった地域に行けるようになると思ってたんですよ… トレードの物件で没地域を伺い知る事ができましたね
@myuki6624
@myuki6624 Год назад
リマスター版でせめて、ボツマップを出して欲しかったー。
@esukaru-11
@esukaru-11 Год назад
後作だけどミンサガのクオリティを見てしまうと 何のためのリマスターだったのかと…
@flamberg4892
@flamberg4892 Год назад
リマスター(マスタリングをスマホ向けにやり直した)であって3Dリメイクとかではないからでは。 ミンサガもホークやガラハドを筆頭に全キャラのイメージが変わりすぎですので、どうしてこうなった感が凄いですね。
@esukaru-11
@esukaru-11 Год назад
@@flamberg4892 でもそのミンサガリマスターも新キャラや追加武器入れてるんですよ… あとサガフロリマスターも新シナリオ追加されてるみたいですし
@flamberg4892
@flamberg4892 Год назад
@@esukaru-11 ごめんなさいね。 ミンサガリマスターの話なんですね? ならほとんど情報持ってないから何も言えません。 ロマサガ⇒ミンサガの話かと思った。
@esukaru-11
@esukaru-11 Год назад
@@flamberg4892 返信遅れて失礼しました 元がPS2用ソフトのミンサガの事ですね そのミンサガがリマスターとして発表された時、キャラや武器の他にもクラス(ジョブみたいな物)が追加されましたし 没装備がちゃんと取れるようになって、不便だったシステムが改善されましたからね… 対してロマサガ3の完成度が低すぎるから没モンスターやおまけ装備が出た程度では残念で… それでもキャラの掘り下げが多少増えてたのは良かったですね
@RJ-is9pf
@RJ-is9pf Год назад
没要素を何一つ回収しなかったリマスター版には心底落胆したなぁ そのくせスタッフロールは途方もない長さになってる不思議
@user-ij9uz8zu5x
@user-ij9uz8zu5x Год назад
プロデューサーの河津氏が納期厳守な人だったから 発売に間に合わすために没になったイベントやらが多いんスよね
@SE-nb7pz
@SE-nb7pz Год назад
発売が遅れまくった挙げ句動作異常があちこちにあって修正データが中途半端よりいい。名指しはしないが。
@user-tj5pn2tf2y
@user-tj5pn2tf2y Год назад
…納期厳守ですか…😣 まあ、「作品の完成度が、杜撰」なままリリースするという 酷評 になると思いますが…
@esukaru-11
@esukaru-11 Год назад
だとしたらリマスターでせっかく追加するチャンスが有ったのにそのままとかちょっと雑よね…
@user-nq5ym4xg6k
@user-nq5ym4xg6k Год назад
未完成だからこそ感じられるロマンだよなぁ 「魔王の玄室」とか想像力を喚起させるワードセンスが凄いんよ
@matuo7
@matuo7 11 месяцев назад
リマスターは没データもちゃんと追加した、まさに完全版な内容にしてほしかったですよね。
@user-vd8vl2gj7y
@user-vd8vl2gj7y Год назад
ロマサガ3は没イベントの名残がところどころ感じられる。何もイベントがない町とか水晶の廃墟とか
@mosamosainamit5958
@mosamosainamit5958 Год назад
サンプル版にしかない「東海」にロマンを感じ魅せられて幾年… 街に上陸出来ても外観だけで、建物の内部は作られていないと思い込んでいたのですが サガ用語辞典wikiによるとプログラムを修正することで 一部内部マップに更に入れるようですね。 見つけた人凄すぎますね…どんなマップだったんだろう…
@524_zero34
@524_zero34 Год назад
リマスターの発表から発売まで長く長ーく待ったから追加されてると思ったら…
@user-ry3ej1qz5y
@user-ry3ej1qz5y Год назад
リマスターは超ウルトラ肩透かしでしたね。
@user-ic6bg4ov7g
@user-ic6bg4ov7g Год назад
聖王は女性設定だったけどスタッフに知らされてなかったからムービーが男の見た目になった だったはず
@dkkkkkkkk
@dkkkkkkkk Год назад
玄城バトルって曲は製品版でもありますよ。赤ドラゴンルーラー戦などの黄京マップで流れる曲です。 元々は玄城イベント用に作った曲だったけど、イベントが没になったので、曲だけ他で使うことにしたのかもですね。
@te8139
@te8139 Год назад
「黄京城でのバトルなのに玄城バトルかよ!」ってのは当時からずっと言われてるネタですね
@sitora026
@sitora026 Год назад
玄城バトルあるやろって思ってたら既に言われてた
@dkkkkkkkk
@dkkkkkkkk Год назад
@@te8139 ですよね! サウンドトラック売り出すときに曲名変更しなかったのは、イトケンさんらしいのか、スタッフさんのミスなのか。 (イトケンはいつも曲名テキトーな感あるので(笑))
@murasaki_hashi
@murasaki_hashi Год назад
@@dkkkkkkkk そのサントラには「想定と違う使われ方は沢山しました」って書いてありますよ。
@HR-nc7wq
@HR-nc7wq Год назад
没モンスは大体最高ランクだからグラフィックが最高にカッコいい ドットの神髄が垣間見れる 実にもったいない
@aa-yz1ud
@aa-yz1ud Год назад
ミンサガみたいにリメイクされればボツ要素が回収されたかもしれないけど、リユニの関係でロマサガ3はリメイクしないと言われてるからボツ要素の真相は闇の中なんだよなぁ。 河津神が完全引退する前に何か文書化してくれるといいんだけど。
@leoleo10155
@leoleo10155 Год назад
没マップ類はリマスターで実装して欲しかったなぁ〜。沼地の廃墟とかプレイしてみたい!
@user-ny6xx2iy7c
@user-ny6xx2iy7c Год назад
なんとなく、魔王と戦ってみたかった。 四魔貴族を屈服させた力とか見てみたかった。
@user-eg2im6xk1r
@user-eg2im6xk1r 11 месяцев назад
今からでも没データを¥500とかで販売してくれたらなぁ。
@user-nh4th8bj1z
@user-nh4th8bj1z Год назад
没マップは面白い設定だと思う。 とはいえ、ロマサガ1のリメイクであるミンサガも没だったマップ(ドラドール、コパー峠。一方、闇、邪はリマスター版で買える上に合成術も追加)とか実装されなかった例もあるから、個人的にはミンサガ的なリメイクの時に納期を延長してでも良いから再現して欲しいな。
@dryopteris8438
@dryopteris8438 Год назад
玄城バトルはゲーム中で聴けるよ ただし黄京で
@user-pk4fc4vn8g
@user-pk4fc4vn8g Год назад
今からでも遅くないのでリマスター版のDLCで追加希望!
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Год назад
BGMの玄城バトルは黄京攻略時に再利用されてたような
@DaoineEile
@DaoineEile Год назад
河津が納期最優先志向で、間に合いそうにないものは思い切りよく捨てていくプロデュースをしてたらしいね。けど途中までつくったものを根こそぎ消すのでなく、できたところまでは置いておくフラグなしのオブジェみたいになるから「何これ?」みたいなのが残って伝説になるw 昔のゲームはこういう手づくり感がまざまざと感じ取れるところがよかった。なんでもそうだけど、ツッコミどころがあるものの方が心には残るんだよ。カネ払ったことを後悔するくらい色々破綻してるとダメだけど… ロマサガ1の未完成感なんかはその極地、やってて却って考察とか探索が尽きなかったものだよ
@user-tw5ep7jx3k
@user-tw5ep7jx3k Год назад
「別のゲームに出てくる黄色いあいつ」 …魔理沙のことかな?
@goride6133
@goride6133 Год назад
魔王は東方に赴いて消息不明。作品内では何も真相解明はされませんでしたが、逆にそれが不思議な魅力になっていましたね。 開発段階では魔王の玄室があったとは…。 魔王がどうやって死に、誰に葬られたのか気になるなぁ。
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d Год назад
リマスター版が出るって聴いた時、これとか含めて未完成だったのがちゃんと作られて出されるんだって凄い喜んだ人が多かったんじゃないかなあ…。 ちゃんと完成させれば神ゲーになるのは間違いないのに…結果として永遠に未完成の作品になってしまったのが哀しいね。 それこそ王家の跡取りとして将来が約束された人間として生まれるはずだったのに早産で脆弱な未熟児として生まれて来たってとこだな。 そして成長の機会(リマスターの機会)もあったのほぼそれは生かされなかった。
@esukaru-11
@esukaru-11 Год назад
再度発売するチャンスが有ったのに未完成のまま発売は、さすがに客を舐めてるのかとイラっとしましたよ… 他のサガシリーズはきちんと手を入れてるから余計にね ミンサガのUIを使い回しでも良いから、ロマサガ3の完全版リメイクを出して欲しいですね
@user-mo5by6kv9x
@user-mo5by6kv9x Год назад
製品版に至るまでの過程で没になったものを「未完成」とは言わない サンプル版のロムを勝手に解析して未完成と判断するなんて身勝手がすぎる
@esukaru-11
@esukaru-11 Год назад
@@user-mo5by6kv9x 納期厳守で有名ですし、制作者本人が未完成って認めてるんですけど 問題が有ったとか、辻褄が合わないとかで没になったのはトレードの物件くらいやろ
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d Год назад
@user-mo5by6kv9x 屁理屈はいらねんだよ。 ちゃんとやったなら誰でも嫌でも未完成なのが判るレベルで未完成だろ。
@murasaki_hashi
@murasaki_hashi Год назад
シリーズ最高傑作とか人気No.1と持て囃されているナンバーなのにリマスター版とくればあの作りこみ具合な現実を見て、私は少なくとも後者は過大評価だと確信させられましたね。 本当にシリーズ人気No.1ならもっと予算をかけた筈ですし、移植やリメイクも他と同じくらい積極的にする筈かと。
@user-yr4ob9cr6i
@user-yr4ob9cr6i Год назад
玄城の宿屋に巨人がおるww ぼろぬのはアスラ師匠等の敵の装備として有効利用されてましたよね。
@user-lj6wf4cb3o
@user-lj6wf4cb3o Год назад
今どき引用サイトをちゃんと明記してくれるだけで先人への敬意が見えて、おう、がんばれ
@user-ut4cx6es2p
@user-ut4cx6es2p Год назад
リマスター版でこういう没要素全部入れて欲しかったな 金払ってもやりたい あと毎回のことだけど、霊夢と魔理沙がカッて目を見開いた時の顔がおもしろい
@kyoro12
@kyoro12 Год назад
魔王の玄室…破壊するものでフラグ立って仲間になるとかなら激アツだけど、破壊されても困るから仲間になる魔王ってクロノトr
@user-nx4jx6ix7e
@user-nx4jx6ix7e Год назад
聖剣伝説3の「ワルキューレ」はリース(装備武器は『槍』)の光クラスの名前なので制作チーム間のやりとりとかいろいろ深読みできそうですね。
@user-du4wc2jg3s
@user-du4wc2jg3s 2 месяца назад
製作途中で放棄した東方イベントを完全にしてからリマスターを名乗ってほしかったよね 作りかけの状態まで再現してもらっても困るわ
@user-hm1qo6ht1o
@user-hm1qo6ht1o Год назад
なぞのスーツはロビン関係の装備かなとか妄想してみる
@user-tj5pn2tf2y
@user-tj5pn2tf2y Год назад
魔界塔士 Saga を彷彿とさせる 防具なら パワードスーツが欲しいところですね😄
@user-yc7ji4jj2h
@user-yc7ji4jj2h Год назад
玄城バトルは黄京突入後に流れている曲のタイトルですよ なんで黄京で流れるのに玄城バトルなのかは玄城でも流れる予定だった説と作曲者が黄京と玄城を取り違えた説と諸説あるようです このタイトルのせいでラストダンジョン(正確にはアビス一歩手前ダンジョン)の名前を玄城と勘違いしている人もたまにいるとか
@ysaaysaa14
@ysaaysaa14 Год назад
ヤーマスの出ようとしたら止められる扉は今でも気になる なぜかリマスターでも残されてたんだよな あんま触れられないけど
@aseedthemisfortune
@aseedthemisfortune Год назад
某データも拾い上げて真完全版が出ることを願います
@nishiki3244
@nishiki3244 Год назад
東方は行った後しばらくは西に帰れなかったり、イベントも強制的なものも多かったりと不自然&没が隠れてそうな感じがあったが やっぱそういう事だったんでしょうな。開発期間が間に合わず、イベントなどを削除した結果ああなったのかな? ただ、全てのイベントが実装予定だったわけではなく、あまりにもゲームが冗長になりすぎるので泣く泣く削ったイベントもありそう。 サガ1、2タイプのフリーシナリオ色の強いゲーム性に対して、3は話の流れで相当数のイベントを体験することになるので…
@user-eq9kx9iz3l
@user-eq9kx9iz3l Год назад
都市同盟は2回目のトレードの依頼時にフルブライトの話でウィルミントンとヤーマスが中心だと言う話が出てきましたね
@alicedorothy7751
@alicedorothy7751 Год назад
神王の塔での装備一式は多すぎると思ったので、ランスの試練分が流れたのかもしれませんね。
@user-or9ur9gf9o
@user-or9ur9gf9o Год назад
玄城バトルは黄京城内突入時に流れるBGMだよ 気になるタイトルではあるし神曲だけど没曲ではない
@dentouzitj8
@dentouzitj8 Год назад
ヤーマスの防具屋の裏口は? まだ後編があるか。 ねじれた森、魔王の玄室、魔王ピグマリオン・・・ 非公式だが、あのパッチは神だな。
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 9 месяцев назад
ロマサガ3をリマスターもよかったけどやっぱりミンサガみたいにリメイクしてくれたらって思う。
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 Год назад
ワルキューレだったのはあとワルキューレ行進曲とかけてたんやないかな?
@user-kz4sx5vp8v
@user-kz4sx5vp8v 6 месяцев назад
パラサイトイヴにもむしとりスーツってデータあったな 多分スキルとかの動作確認用
@user-um3ou5nj7n
@user-um3ou5nj7n Год назад
3はタチアナや謎の少年のその後が描かれてなかったりとか中途半端な部分が多かったな
@user-mg9ck1wz8p
@user-mg9ck1wz8p Год назад
ようせいとヤンファンのステータスが逆だった説が割としっくりくるんですが ミスではないのかな。。
@user-gq3vm8fs9r
@user-gq3vm8fs9r Год назад
玄城バトルは普通にBGMであったような。
@SATSUI-sz6om
@SATSUI-sz6om Год назад
コンバットスーツってもしかして「じごくの壁」のやつなんじゃ?
@keisinn4834
@keisinn4834 Год назад
うわー 想像しただけでも面白そー😅
@T-gu3uh
@T-gu3uh Год назад
名前と性能が変わった武器防具って、明らかに別物になった物は何を元に変わったって判断してるんですか?
@SS-de6sw
@SS-de6sw Год назад
たぶん参考にしたって言ってるサイトからじゃない? 概要からそこにとべたけど なかなか面白かったよ
@esukaru-11
@esukaru-11 Год назад
多分アイテムのIDが一緒とかかな?
@games-nz3sh
@games-nz3sh Год назад
発売前のロマサガ3ってNPCのデザインも違うもんねw
@caspase8
@caspase8 Год назад
こういうの見るとつくづく思う。せっかく容量増えてリマスターにするんだったら完全版として発売してほしかったと。ぼろぬのの防御力5って結構高いと思うけどw
@flamberg4892
@flamberg4892 Год назад
実装されてるのに使えないあの陣形(OPデモだったかEDデモで出てくる奴、ワールウィンドの前後反対?)は没ではないの?
@comicSeymourGuado
@comicSeymourGuado 4 месяца назад
まあリマスターとリメイクは違うからね。 実装されなかったのは残念だけど
@user-sv2ox3bt7g
@user-sv2ox3bt7g Год назад
ワルューレは、ワルキューレの騎行から来てるのでは。
@---bk8jh
@---bk8jh Год назад
改造版ロマサガはこういう没マップを使ってマップやイベントを増やしているんだろうか🤔
@user-wl4oy1wx9k
@user-wl4oy1wx9k Год назад
ぼくの最高の3.12だと魔王イベントが楽しめます。ただ改造モノだからオススメ度は低いんですが(汗)
@YukkuriReimu
@YukkuriReimu Год назад
知ってそうな1%の人が思い浮かぶんですが・・・
@tarvisteacher5142
@tarvisteacher5142 Год назад
たしか ラヴォスアーマー(めっちゃ意味深ww) てのも没アイテムであったような...😅
@dentouzitj8
@dentouzitj8 Год назад
ラヴォスアーマーはボツアイテムじゃなくて、敵専用装備だったはず。
@betan506
@betan506 Год назад
玄城バトルってそういうことなのか
@Shikkuri
@Shikkuri Год назад
サガフロ2でも柔装甲とかボツ防具あったな…(ボツというか敵専用防具だけど)
@user-wi5os9rg2w
@user-wi5os9rg2w Год назад
リマスターにも登場することがなかった
@4416guild-PMDSky
@4416guild-PMDSky Год назад
多分あの人は全部知ってる パイロヒドラを493回もやり直したあの人なら知ってる
@rei-egg
@rei-egg Год назад
玄城バトル…ってないの?あれ?
@syouaida3243
@syouaida3243 6 месяцев назад
全部知ってた
@simplevol.53the84
@simplevol.53the84 Год назад
術なのにWPは消費しない・・・? JPを消費しないならわかるが
@user-xw4co6kg7k
@user-xw4co6kg7k Год назад
海賊の鎧 → 騎士の鎧の方が近い気がする
@user-ut5xs5vj7h
@user-ut5xs5vj7h Год назад
にしこ❤
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