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Комментарии :
335
@takae0123
2 года назад
ジークフリードが謎だったな。 コイツこそ没イベントの塊じゃないか? 序盤チョコチョコ出てきたのに、その後出番も無く結局闘技場のハズレ枠。 当時子供ながら、「何かイベント削られたんだろうな…。」って初めて思ったキャラだったよ。
@user-ey3ji9if4u
9 месяцев назад
本来、FF5のギルガメッシュみたいなキャラを作るつもりだったんだろうなぁ… でも後半のシナリオに組み込ませる余地がなくなって影の薄いキャラに…
@日向もこ-v9o
2 года назад
シャドウとストラゴスのイベントは見たかったですね。このイベントを経由していればEDでシャドウ生存ルートになるとかだったら最高だったのに。ストラゴスに「リルムの為にも生きろ!」とか言われて。
@あっちゃん-z4v
2 года назад
@Ясуо Араи 自分はエンディングで 瓦礫の塔に残ったシャドーは 瀕死の重症を負うも死なず 記憶喪失になり素顔の状態で リルムの前に現れ 看病されるって話になったと 自己完結してます
@nusu-nuppori
Год назад
『ホントだよね〜! ホントそれ!!』って、思わず声に出して同意してしまったのですが、勢い余って声が裏返ってしまいました🤣🤣
@田島雅之-c2h
Год назад
娘リルムにパパて言われてるうちに記憶がよみがえるだったらなおいい。
@井河さくらGoBeyond
2 года назад
オペラの没イベって結構凝ってたんですね、てか崩壊する家の没イベが凄まじく重すぎる・・
@MrHarukitchen
2 года назад
崩壊の家のは重すぎるのでホントかな?と思ってソース探しましたがVジャンプで書かれていたようですね
@いか-b8u
2 года назад
攻略本か雑誌か忘れましたが、確かジークフリードは本来 ギルガメッシュと同じ役回りになる予定だったらしく、ニセジークと 本物のジークが物語中交代で何度も登場してメインキャラ並みに関わってくるはずだったんだとか。 予定が変更になってその役目をオルトロスに取られてしまったらしいですね
@MrHarukitchen
2 года назад
そうだったのですね!詳しい情報ありがとうございます 本物も何度も登場する予定だったんですね。
@いか-b8u
2 года назад
@@MrHarukitchen 記憶が曖昧なので正確な情報かわからないです。どこかでそんな記述を見たような覚えはあるのですが…話半分でお願いしますw
@MrHarukitchen
2 года назад
@@いか-b8u おっけーですw
@吉田誠-v8j
2 года назад
シャドウとストラゴスのイベントは実装して欲しかったな。隠しイベントだったとしても。その続きで、リルムとシャドウの会話も見てみたい
@denjiko1372
Год назад
ピクリマ版のパワーアップキットとかで実装して欲しいですね
@metamorphose8710
2 года назад
結構後の作品で回収されたネタも見られますね。カイザーや強化八竜のアイデアはアドバンスで採り入れられましたし、他にもよわっちケフカはセフィロスの一騎討ちを、開拓村はボーンビレッジを思わせます。 それだけに、デスゲイズや八竜仲間呼びなどの没アイデアが気になりますw 八竜を複数同時に相手するとなると結構苦しそうですね…
@MrHarukitchen
2 года назад
強化8竜で取り入れられていたんですね。忘れてました。 よわっちケフカ→よわっちセフィロス なるほど!あれは絶対勝てるバトルでしたね ボーンビレッジも忘れてましたw じゃあ7で結構採用されてたんですね。セフィロスという名前も。 8竜仲間呼び気になりますねw 竜はどんどん増えていくのかどうか。裏ボスならアリですねw
@metamorphose8710
2 года назад
@@MrHarukitchen 竜の巣DLCで追加してくれないかな~w 八竜があんなに耐性ザルなのはもともと数で勝負するための調整…かも?まあ現実的にはフリーズとストーム以外は画面サイズの都合上同時に2体が限度でしょうし、FAで仲間呼びして連戦するような形だったのかも知れませんね。
@MrHarukitchen
2 года назад
@@metamorphose8710 DLC出るにしても大量のバグ修正終わってからですかねw 数の勝負説ありますね。 FAで仲間呼び出しあり得るかも! ホーリードラゴンスタートだと8竜回りますねw
@黒川秀一-t2m
2 года назад
伝説の8竜が他のドラゴンを呼んでくるのはあってもよかったと思う。
@nusu-nuppori
Год назад
それぞれのドラゴンに 横の繋がりがあるみたいな世界観が 面白いですよね☺️
@フリツリ
2 года назад
シャドウとストラゴスの没イベントについては、当時刊行されていたVジャンプのほうにも書かれていました。 当時のVジャンプは巻末近くにFFの特集コーナーが設けられており、FF6からFF7まで発売が長かったこともあってか、 (ネタ切れを防ぐために?)FF6の開発時の小ネタや没ネタなんかも掲載されていましたね。懐かしい。
@MrHarukitchen
2 года назад
はい、今回紹介したのもVジャンプの情報が元となっていますね へぇそんな特集コーナーが続いていたんですね!
@ryunosukeoji
2 года назад
FF2の没曲はサントラCDに入っていたのよね FF6でアウザーの屋敷の曲を聴いた時に暫くの間、始めて聴く筈なのにどこかで物凄く聞き覚えのある曲だなと思い出すまで時間がかかりましたわ。 割りと過去曲の没曲を復活させているのかなと嬉しくなったなぁ。
@MrHarukitchen
2 года назад
その時にすでにFF2の没曲を知っていたんですね!よく思い出せましたね!
@sugizoh
2 года назад
シャドウとストラゴスの会話イベント、聞いたことがあります。しかも、そのくらいの余韻を残して終わるのがいいですよね。
@TheRainbowIsland
2 года назад
0:00 からくり屋敷 FF2からの復活というのはFF6っぽくていいですね。ストーリーにクリスタルが関わらなかったのもFF2以来だし、帝国への反乱とか、アルテマ復活とか共通点が多いですね。 14:47 ダリ、ルノア、セザン 画家のダリ、ルノワール、セザンヌから来ているっぽいですね。 こうしたいろいろな没イベントやシナリオも後から知って楽しめるっていいですね。
@MrHarukitchen
2 года назад
確かにFF2との共通点多いですね! ソウルオブサマサの開発中の名前も「ミンウのたましい」だったようですw はい、その3名は画家の名前の一部のようですね。ほかの方からもコメントありました。 没イベントもファンにとっては楽しめますね!
@ただのしかばね
2 года назад
トロッコの件で思い出すのが、マリオRPGのトロッコ。当時FF6から7の間にマリオRPGは作られたが、マリオのトロッコは、この動画で言っていた6の原案から来ているものかもしれないね。ストーリーにミニゲームを強制的に挟むというのは、6のミニゲーム要素を7で本格始動する前に、マリオRPGでいったん実験している感じ。
@nusu-nuppori
Год назад
懐かしいですね!! たしか ドゥカティでしたっけ?😁 トロッコとか ワイン川とか、とにかくミニゲームが充実していましたよね!☺️ FF6で没ネタになった トロッコは、部分的に スーパーマリオRPGで活かされたのでしょうね😉 あぁ、《ばくれつカブトムシ》やりたい……笑笑
@bisondper
2 года назад
FF6発売当時、FF1・2サントラに収録されていたこの未使用曲が流れた時にはちょっとした感動があった
@zyunichiyoshida2775
2 года назад
4:12 既出かもしれないけどマニキュアとかのオペラ関連グッズはセリスオペライベントで化粧するためのイベントに使われる予定で没になり、このイベントがFF7のクラウド化粧イベントの元になったと考えると面白そうだなあ
@ああ-w2s4t
2 года назад
FF14で三神が登場した際に魔神セフィロト、女神ソフィア、鬼神ズルワーンとして没ネタが拾われましたね
@MrHarukitchen
2 года назад
そうだったんですね!情報どうもです 魔神はセフィロスではなくてセフィロトになったんですね。あとズルワーンと。
@森田一義
2 года назад
ソフィア戦は戦闘前の演出とBGMで鳥肌立った。
@kiukiu1919
2 года назад
あれボツネタが元だったのか!
@テンペー
Год назад
崩壊後は単純に強いボスをどんどん倒していくって感じで冗長だったとは思ってたけど、やっぱ容量とか間に合わなかったりとかあったんかねぇ
@柳田和義-k1f
2 года назад
ダリ、ルノア、ゼサンの元ネタは サルバドール・ダリ ピエール=オーギュスト・ルノアール ポール・セザンヌ の画家 FF6カードダスはかなりのレア物
@MrHarukitchen
2 года назад
画家の名前からとってましたか!気が付かなかったです。補足情報どもです!
@nusu-nuppori
Год назад
文字数とかの都合なのでしょうけど、ルノアールと セザンヌと来て、いきなり ダリが来ると、アウェー感がスゴイですけどね💦笑笑
@gedou6132
2 года назад
自分が知ってる没ネタというと「ソウルオブサマサ」が開発中は「ミンウのたましい」という名前だったという話ぐらいですかね。
@MrHarukitchen
2 года назад
情報どうもです! ミンウのたましい、ゲーム雑誌に載っていたようですね
@yk7173
2 года назад
シャドウのイベントをピクセルで追加してほしかったな(マッシュ関連は重いから没のままでいい)。あと敵のHPが10万越えとかならインフレも気にならなかっただろうけどオーバーフローするから実現不可になったらしいし。
@NK-wl2gf
2 года назад
没ネタといえば、初期のナルシェのガードのグラは現在のリターナー兵で、氷漬けの幻獣もヴァリガルマンダではなくマディン(ティナ父)でしたね。当時のゲーム雑誌があれば確認可能なのですけどね。
@MrHarukitchen
2 года назад
情報どうもです!ガードのグラはリターナー兵だったんですね マディンが氷漬けになっていた画像は見つけました tcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg
@akase-vivi
10 месяцев назад
こりゃすげー! 共鳴も、マディンの方が 圧倒的に納得いくのに なんで変更したんやろ
@nusu-nuppori
Год назад
8竜のバトルに関しては、たぶん当初はウェーブ?みたいに 連戦をする仕組みだったのかもしれませんね💦 ①の竜がピンチになった時に ②を呼んで、②がピンチなら次は……って感じで。 そうなると、もうすぐ倒せそう……ってタイミングが、実はいちばん危険な状況になるという、面白い展開だったかもしれません🤔 デスゲイズが ネオエクスデスみたいに 複数のユニットに分割された設定になっていたのも 有り得ますよね〜 なんせ『gaze』って、凝視みたいな意味があるから、何かしらの方法で 目つぶしをすると 即死攻撃が使えなくなるようなギミックを想定していたのだと思います🔎 FF6は 倒すのに特殊な手順が必要なボスが いっぱい出てきますからね〜😣
@MrHarukitchen
Год назад
そんな感じかもしれないですね! アドバンス版では同時バトルは出来ないですが、いろんな特殊攻撃をしてくるようになりました。 デスゲイズ、複数パーツに分かれてそうですね。 gazeって凝視の意味でしたか!それなら名前に由来した攻撃方法でしたね はい、バニッシュデスとインフレさえなければもっと工夫した攻略できそうでしたね。
@sino919
2 года назад
プロメテウスという名前の青い魔導アーマーが開発中に存在していましたね(vジャンの付録に掲載)名前だけは赤いディッグアーマーに受け継がれましたが
@MrHarukitchen
2 года назад
情報どうもです!青い魔導アーマーですか!Vジャンの付録に載っていたんですね そういえば設定資料編にも魔導アーマーのコーナーに載ってました。見たことないグラの魔導アーマーもいましたね
@リア-c8i
2 года назад
お疲れ様です! 没ネタは一種のロマンがある
@MrHarukitchen
2 года назад
どもです!
@Tテオ
2 года назад
FF2のボツ曲が採用されてるの、いいですよね。からくり屋敷は作業用BGMとして お世話になっとりますわ。 12:37 久しぶりの放送時間です。チャンネルはそのまま!
@MrHarukitchen
2 года назад
からくり屋敷のBGM良いですよね!作業用BGMにしてましたか! はい、今回は出番あったので登場させましたw
@ロディア井上
2 года назад
没曲の飛空挺は、Ⅳの飛空挺エンタープライズにアレンジされてるような気がする。バトル3は、ⅡのバトルBとしてアレンジ復活しているらしい。
@coharo
2 года назад
フンババの幻獣ネタ取り上げてくれてありがとうございます。
@OtogawaKatsutoshi
2 года назад
オペラ座の怪人なぞらえて女優の頭上に落とすだ事にしたんだろうけど、ウエッジとビックスが重りを落とすシナリオにしなかったのは生々しすぎるからかな? オルトロス採用してコミカルにはなったけど、敵キャラが女性キャラの頭上に重い物を落とそうとするシナリオに子供の頃割とドン引きだったし、怖かった覚えある。
@MrHarukitchen
2 года назад
オペラ座の怪人が元だったんですね。 確かにゲームにしては怖い演出です。「あの世行きさ」ともいってますしね
@W0056056
2 года назад
発生方法が組み込まれているらしいので没イベントかは微妙ですが RTAinJapan2021winterのFF6のRTAでアルブルグの港でガウが船を嫌がって離脱するイベント(通常プレイではガウを連れてくることが出来ない)というのを利用されてましたね。
@MrHarukitchen
2 года назад
どうも情報ありがとうございます! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-cCKyMcXNA8A.html こちらの事ですね。これは初めて見ました! メッセージだけでなく動作も組み込まれていたんですね!
@muku115
2 года назад
6は味方のインフレ酷いから、入れ替わりながら襲ってくる強化8竜+カイザードラゴンと戦う隠しイベントとか欲しかったですね。
@神楽レナ
2 года назад
八竜でホーリードラゴンだけ仲間から召喚されないのは、倒しても死に際に仲間を召喚して次の八竜と戦う展開のバトルが考えられていて、その一番手がホーリードラゴンだったのではないでしょうか。 アースドラゴンを召喚する二匹の内のどちらを最後にするかを決める前にバトルそのものが没になったのでしょう。多分。
@MrHarukitchen
2 года назад
最初がホーリードラゴンはあり得ますね。 最後はカイザードラゴンが召喚されたのかもしれませんね
@ムツ-y1x
2 года назад
ホーリードラゴンの「ほちょ~」っていう「お化けのホーリー」ネタ。誰が分かるんですかねぇ
@ver1.0.64
Год назад
チョコレートの人形?のオバケですよね
@nusu-nuppori
Год назад
トレッパーであるですぞ♪笑笑
@miyab5033
2 года назад
神曲(かみきょく)じゃなくてダンテの神曲(しんきょく)かな? ボス戦でオペラっぽい演出が入る予定だったのかも。
@MrHarukitchen
2 года назад
あぁしんきょくのほうですか!なので「演出」が付いてるんですね!
@Tanablade
Год назад
デスゲイズの没セリフは、マリオRPGのラスボス戦に引き継がれた感がある。グオーって言ってから「〜の攻撃ができない!」ってメッセージが出るとこまで似てる
@nusu-nuppori
Год назад
なるほど!! 確かにカジオーのセリフにソックリですね!💡✨ 頭を ハンマーで叩いて 武器に変える時に、T-1000型のバグみたいなのが起きて、制御ができなくなるところですよね?🤔 アレ、地味にトラウマ描写ですよね💦笑笑
@NZE151_tokyo
2 года назад
この表現は可怪しいかもしれないけど、 豪華な没データだな。
@nusu-nuppori
Год назад
ホントですよね! 没データだけのゲームでもいいから遊びたいぐらいです👍✨
@於來実里
2 года назад
SFC版で飛空艇バクを使って、シャドウをブラックジャック号に連れ込むと、パーティ編成時にシャドウが帝国の動きについて話すんですよね。 セリフを正確には覚えていないのですが内容からいって、最初コーリンゲンのシャドウはすぐに離脱せず、飛空艇に乗せられたのでは? と思わせます。(このシャドウのセリフについては、どなたかが動画であげてもいました)
@MrHarukitchen
2 года назад
情報ありがとうございます。 FFwikiにはそのセリフが載ってましたね シャドウ「………なぜ俺がここにいるかって…? 金のため……さ。」 飛空艇に乗せられた可能性ありますね。
@白まる-b6w
2 года назад
よく考えるとウェッジとビッグスって意外と階級高かったんかな?ティナって結構重要な存在なのに二人だけで連れてってる辺り
@nyanmagekun
2 года назад
解説お疲れ様です。 没データって面白い物が多いですよね。 没モンスターは他のFF作品でも移植作品で、結構実装されていますよね。 シャドウとストラゴスの会話シーンは是非実装して欲しかったです。 そういえば、ティナの髪の色はディシディアだと、天野準拠なので金髪でしたね。確かにFF6だと金髪が多いので、ゲームデザイン的には変更せざるを得ませんよね。
@MrHarukitchen
2 года назад
どもです! ファミコン版のFF3の没モンスターはリメイク版で実装されましたね。 ディシディアでは金髪で天野氏のイラスト準拠ですね。ほんと緑か金髪か聞かれるの分かりますw
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
Год назад
「ザナルカントにて」も元々お蔵入りしていた曲ってのは聞いたことありますね。植松氏は「FF7人気があるけど、すべてのFFの曲は一生懸命作曲しています」ってコンサートで発言しているの聞いたことある。 デスゲイズの回復できなくなったとかってFF9オズマの精霊イベントみたいですね。当初は弱体化させないと倒せないモンスターだったのかな?
@MrHarukitchen
Год назад
ザナルカンドにて、調べたら「ボツにしていた楽曲ですが、急かされて渡したこの楽曲がシーンにピッタリだった」とありました。 コンサートでそのような発言もされていたんですね FF9でもそんなイベントありましたか。この案が採用されたかもしれないですね
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
Год назад
@@MrHarukitchen たしか「FFといえば7は人気があるというのをよく聞きます。まるで7以外は手を抜いて作曲しているみたいじゃないか!?」という感じな一人ツッコミをして「7しか聞いたことない方は、他の曲も(略・・・ぜひとも一度は聞いてみてください」ってな感じでした。ちなみにその時会場に坂口氏などの思い出も聴けて楽しかったのを覚えています。
@カイン-x6z
2 года назад
改造版FF5でカイザードラゴンの存在を知ったのですが、SFC版FF6の時点で没データとして存在してたんですね。めちゃくちゃタメになりました。
@MrHarukitchen
2 года назад
FF5rのほうに出てましたかw グラフィックスはGBA版のほうを採用してましたね
@カイン-x6z
2 года назад
@@MrHarukitchen FF5rのカイザードラゴンの登場のしかたは中々酷いものです...w まさか初心者の部屋で出てくるとは誰も思わないでしょう...
@ろっく-r2k
2 года назад
天野絵は、初期のFF1のパッケージの絵のキャラもどこにもいないし、ティナの髪の毛は全く驚きませんでした。 キャラの顔の絵とか再現してるのもありますね。
@nekokarukan1435
2 года назад
ハルさん、いつも楽しい動画ありがとう🐱
@MrHarukitchen
2 года назад
どうもです!いつもご視聴ありがとう
@ソンブレロ銀河っ子
2 года назад
シャドウとストラゴスのイベントは、シャドウのイベントとして捉えると没もあるのかなぁと思うが、ストラゴスのイベントとしては不可欠だったような。(彼にイベント少ない。) マッシュとエドガーの没イベントは全体のストーリーの展開上、有り得ない。そのすぐ前にセリス(プレーヤー)はシドを上手くやらないと病死させる。そのすぐ前にプレーヤーは魔大陸にシャドウを(普通はしらなきゃ)見捨てる。「FF2」的トラジェディな展開になるのは、FF6の発売当時、すでに無理だった。 「ソウルオブサマサ」は「ミンウのたましい」だったのか。なぜ、スリースターズなとどというアイテムにコロシアムでしてしまったか。「ソウルオブミシディア」だったら行動を変えただろうな。
@裏銭
2 года назад
シャドウの没ネタは実装してほしかったな。まぁプレイヤーには匂わせて登場人物にはっきりと分からせないというのもアリだとは思うけど。
@kaede6164
2 года назад
2回呼ばれるアースドラゴンは陽キャ 1回も呼ばれないホーリードラゴンは陰キャ ラグナロックでアイテム変化の時もホーリードラゴンだけ違うし、なんだか可哀想ね
@栗山みお
3 месяца назад
だから獣が原で仲間を求めて彷徨っていたのか… ガウに飛び込んでもらった時嬉しかっただろうなあ
@がんもどき-t8w
2 года назад
「ほちょー」って台詞がFF6の作中にあったっけ?と思ったらNHKアニメの「おばけのホーリー」やないかーい!?
@MrHarukitchen
2 года назад
その通りですw ほちょーはうちのチャンネルの挨拶言葉となりましたw (ホーリーが出てくる回に限り)
@keyyou3478
2 года назад
CMのティナ役の人も金髪でしたね
@MrHarukitchen
2 года назад
そうでしたね!外国の方が出ていました。
@フリーマンモーガンじゃない方
2 года назад
しっかりホーリードラゴンが一仕事してくれてる!w このチャンネル専用のような仕様w
@sheogorathjyggalag8470
2 года назад
魔神の「神曲演出」はダンテの神曲の内容を模した演出をって意味じゃないかな? 地獄、煉獄、天国の3段階なのか、あるいは地獄の9階層を表現とか
@たけ-r4u
2 года назад
金髪ティナ…何故かものすごく見覚えが…… 糸糸糸糸糸
@MrHarukitchen
2 года назад
あー、そのバグで金髪ティナできましたねw
@nori3278
2 года назад
SFC版6だと三闘神の名前が魔神・女神・鬼神だったけど、14だとちゃんとセフィロト・ソフィア・ズルワーンってなっててそこれで初めて正式な名前を知りました。 まさかセフィロトがセフィロスだったとは・・・w
@MrHarukitchen
2 года назад
FF14で名前が採用されていたようですね!
@TN-vf2nx
2 года назад
八竜のボツネタ(魔力で生きている、理性を失った)はGBAで利用されてるのもありますね あときしんの没ネームのザルワーンも裏ダンジョンの雑魚敵で出てきますね、ただのサタンの色違いですがw マッシュ脂肪の没イベントは時間切れになった場合に発生する設定とかでしたっけ、セリスたちはマッシュが身を犠牲に助けて無事、みたいな話聞いた気がします うーん、鬱すぎるw ほんとか嘘かはもはやわかりませんがw
@MrHarukitchen
2 года назад
GBA版の強化8竜に引き継がれたようですね! ザルワーンって雑魚でいましたかw FF14では鬼神がズルワーンとして登場したようですね。 セリス達は家の中にいるのにどうやって助けられたんでしょうね 僕も最初ガセネタかと思ったんですが、Vジャンプに載ってたようですね
@可思議
2 года назад
なんかよわっちケフカは7に引き継がれた感じが リバース・セフィロス→セーファ・セフィロス→一撃で倒れるよわっちセフィロスみたいな
@sayuki6468
2 года назад
自分が知っているものだと「まれっしゃ」はCMでは「まどうれっしゃ」だった、くらいですね。
@MrHarukitchen
2 года назад
どうも情報ありがとうございます!それは知りませんでした! CMの中は結構レアな場面ですね
@てけりり-k4n
Год назад
通常スカルはSFCの頃からMP0で倒せますね
@zirconarmor5552
Год назад
セッツァーの名前が伊藤カイジw
@sobamesi9833
2 года назад
ちなみにアドバンス版の強化スカルドラゴンはMP0で倒せるように…というか、MP0じゃないと倒せなくなりましたw
@MrHarukitchen
2 года назад
そうみたいですね!完全魔法生物みたいですw
@user-ms3qs1wo4s
2 года назад
MPを0にしても勝利できる仕様を巧く落とし込んだギミックでしたよね。そして状態異常攻撃のオンパレードなのがさらに厄介。魔力が高いセリス・ティナ・リルムでラスピルをひたすら唱えれば思ったよりも早く倒せます。
@もょもと-t7s
2 года назад
ちょ、カードダス持ってましたわ(^^)懐かしい。確かティナのキラカードとかありました。しかし引っ越しの時とかに捨てた希ガス😣
@MrHarukitchen
2 года назад
カード持ってたんですね!キラカードはレアなやつですね 捨てたのもったいない!メルカリで出してくれたら買い取ったのにw
@伍式迅狼
2 года назад
昔SFC版のセーブデータがバグって変なデータになった時、キャラが金髪のティナでだいじなものに「じょゆうのくちべに」があった記憶が。
@MrHarukitchen
2 года назад
ダブルで没データが出てきたんですかw
@matsurinui
2 года назад
シャドウとストラゴスの没イベントは、ニコニコ動画のその後のFFν第261話「少年は少女を想い」の冒頭で再現されています
@MrHarukitchen
2 года назад
見ました!そんな二次創作があったんですね
@ryunosukeoji
2 года назад
始めてFF6の開発画面が紹介された頃の写真で氷漬けの幻獣はヴァルガリマンダではなくマディンだった記憶があります。 その画面が掲載された雑誌は発売後に処分してしまったから実証は出来ないけれど 発売直前の雑誌にはヴァルガリマンダになっていましたわ。
@MrHarukitchen
2 года назад
情報どうもです! 探したらそのマディン版の画像ありましたね。 tcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg
@runtatanru
2 года назад
確かにセリスとかオペラと何の接点もないオルトロスがオペラを妨害ってのはよく考えれば違和感ありますよね。 帝国兵のビックスとウェッジが、寝返ったセリス将軍を亡き者にしようとして重りを落とすという没データの方が流れ的にも自然だった気がします。 しかしホーリードラゴンの扱い酷いよな。8竜で唯一獣ヶ原で普通に出てくるしw よわっちケフカって、開発陣もラスボスのケフカの弱さを認識してたんですかね。
@MrHarukitchen
2 года назад
確かにオルトロスよりビックスウェッジのほうが自然な流れですね。オルトロスは目的よく分かりませんし。 ホーリードラゴン、獣ヶ原でも出ましたねw よわっちケフカは、FF7の最後に出てくるセフィロス的な立ち位置だったのかも。(一撃でやられる)
@runtatanru
2 года назад
@@MrHarukitchen 多分途中でビックスウェッジ案が没になった後、代わりに誰を敵役にしようってなった時に、きまぐれで主人公達につきまとうオルトロスが展開的にも不自然さは少ないと判断されたんでしょうね。 ホーリードラゴンは本当謎。あとキングベヒーモスも。
@nusu-nuppori
Год назад
@@runtatanru 元々 オルトロス自体、天野さんが描いていた落描きだったそうなのですが、 スタッフがえらく気に入って、これを本編で出そうって話になった……というのは 何かで読んだ記憶があります😅 ちなみに、スタッフが命名した名前の由来になった オルトロスは、 たしか ギリシャ神話の ケルベロスの兄弟?らしく、 タコとは 全然関係ない姿をしているらしいですね😁
@みらーね
2 года назад
からくり屋敷の曲は知っていました。マッシュ大好きなので、スルーできたことに怒ったというのにそんなイベントあったんですか。没でよかった。
@dingy_lung
2 года назад
8竜全部召喚されると「!? はちりゅうたちのようすが…?」っつって合体したりして。
@MrHarukitchen
2 года назад
それでカイザードラゴンになるとw
@nusu-nuppori
Год назад
@@MrHarukitchen さすがにドラゴンだと、キングよりも格上ですね👑✨
@Rabbit_in_the_moon
2 года назад
13:03 FF6アドバンスの追加要素「竜の巣」にて見られる8竜の追加行動を思い出させるメッセージだな。 以下はアドバンスのメッセージと効果 「ストームドラゴンは 風を身にまとった! 素早さと回避率がアップ!」 分身・ヘイスト状態になる。回避率自体は変わらない。 「イエロードラゴンは 魔力を吸収する!」 魔封剣状態になる。青魔法が有効。 「アースドラゴンは 理性を失った!」 激化した物理攻撃のみで戦うようになる。分身や透明で完封可能。 「スカルドラゴンは 復活する! 魔力を奪わないと 倒せない!」 HP0にしてもファイナルアタックで蘇生する。 倒すにはファイナルアタック封じかMP0にする必要がある。
@yajikita7536
2 года назад
ff6カードダスめっちゃ懐かしい❗️ じいちゃんにねだって買ってもらった思い出✨笑
@MrHarukitchen
2 года назад
良いじいちゃんですね!
@北山一哉
2 года назад
こういった没になったネタって、どこから集めてくるんだろう? 8竜は特殊行動とか、もっと強くても良かった気がする
@MrHarukitchen
2 года назад
概要欄の参考文献で4つほど紹介してますね。 リメイク版では強化8竜でましたね
@kunisatonyan
2 года назад
よわっちケフカが実装されてたら、ゲーム本編内で天野先生のデフォルメデザインが拝められる二度とない激レアなシステムだったのでは…!?
@MrHarukitchen
2 года назад
デフォルメの姿の予定だったんですかねw
@sks-ms2rr
2 года назад
スーファミの名作は容量の関係で没になったの多いねー。他作品でもワクワクするボツイベあった
@nato7598
2 года назад
やっぱりFFのイラストは天野喜孝氏ですね〜
@nusu-nuppori
Год назад
中には苦手な方もいるようですが😣、天野さんの世界観がFFの基礎を築いたのは間違いないですからね👍✨ ちなみに私は 5の時の作風が一番スキですね〜☺️💕
@白シロ-k7q
2 года назад
カード懐かしい!裏には小ネタとか書いてあったな
@TN22222
2 года назад
8竜との8連戦はアドバンスにありました。
@MrHarukitchen
2 года назад
そうでしたか!情報どうもです
@yukisetour7o
2 года назад
Windows Defender ww 不意打ち過ぎて好きw
@MARUTANBOU
2 года назад
そういや魔神の名前、FF7のセフィロスとは綴りが違うんだな。6「Sefilos」7「Sephiroth」。 FF14で登場時のセフィロトは、7の綴りの英語読み。またSephirothはsefirah/Sephirah(ヘブライ語で数)の複数形だったり。数字の刺青したの、いっぱいいたな……
@MrHarukitchen
2 года назад
へぇ綴り違ってましたか!Sefirotのほうに近いですね
@月魂羅瑠
Год назад
からくり屋敷の曲はFF2のサントラを聴いていた時に気づきましたが…(FF6のサントラが出た直後だったんで聴き比べしてみたり…) カードダス懐かしいなぁ~。定期入れにセリスとキラカード入れてた。(自転車のカギにはガチャで出たフィガロ兄弟www)…まだ持ってたハズだから、探して裏の小ネタを見てみよ…。
@ge13a
2 года назад
8竜は連戦にするつもりだったんかな?ってチョット思った。 シャドウとストラゴスのイベントは実装して欲しかったな
@mapjamaica777
2 года назад
キーッ😂シャドウとストラゴスのイベントステキだわー🥺オペラのイベントは没ネタもおもしろいけどセッツァーが出て来る方で良い☺️ カードダス懐かしい…当時はセッツァーとかエドガーとかリルムとかしか集めたがらなかったけどこのシャドウとストラゴスカード今となってはしみじみします。
@MrHarukitchen
2 года назад
カードダス知っていたんですね! 絵柄はみんな可愛いですね。
@yuichitomato8200
2 года назад
自分の知る限り ・帝国首都の名前は最初ドマンだった ・開発初期に氷漬けの幻獣はマディンで設定資料集ではマディンの名前は別の名前だった
@MrHarukitchen
2 года назад
情報どうもです!全て知らなかったです。 ・設定資料編にドマンって書いてましたね。 ・マディンの氷漬けの画像ありました tcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg ・マディンのところは「エクスなんとか」ってなってましたね
@tanuponpon
2 года назад
設定資料集かなんかではエクスニヒロだったはずです
@MrHarukitchen
2 года назад
@@tanuponpon エクスニヒロって書いていたんですね!文字がちっちゃくて見えなかったですw ありがとうございます。
@あっちゃん-z4v
2 года назад
マッシュとエドガーの没シーンは当時子供だった自分がやってたらトラウマになってるわ 今の自分がやれば今以上の神ゲー認定していただろうな〜 ストラゴスとシャドーの話も子供がやるには重たいわなぁ〜 今では大人がゲームするの当たり前な社会だけど 当時の購買層は子供だからな〜 ちゃんとわきまえたストリートにしないと大変なことになるからな〜 わきまえなかったスクエアゲーム… バハムートラグーン… 最高のゲームだったが お前だけは許さねぇ
@tanuponpon
2 года назад
ほちょードラゴンがしょぼんぬしてて可愛い
@MrDaiful
2 месяца назад
一部のスタッフの小話だったも思うけど崩壊後の仲間集めはもっと難易度高いミニゲーム感覚で仲間集め失敗して仲間死亡or行方不明のままもストーリー進んで、その際の専用イベント用意されてたゲームも見てみたい。
@金色の破壊神
2 года назад
FF6のカードダス買ったなぁ 鎖に繋がれたセリスのカードもあった プリズムよりそっちのほうが印象残ってる
@MrHarukitchen
2 года назад
そうだったんですね! セリスのそのイラスト、ぐぐったら出てきましたねw 傷もありました
@もちもち-u3p
2 года назад
没曲FF2のクリスタルロッド使うとこのダンジョンの曲に似てる
@FUSAMARUTV
2 года назад
FF6のカードは集めてたなあ セリスとティナ出た時はめっちゃ喜んでた記憶がある
@崇大-x7h
2 года назад
後発のマリオRPGやFF7に継承されたようなアイデアがあるんですね
@MrHarukitchen
2 года назад
マリオRPGでは横スクロールトロッコもありましたね!
@祝砲の挽歌-s1q
2 года назад
ホーリードラゴン。 ほちょー… 懐かしいな、バケバケバー!
@MrHarukitchen
2 года назад
バケバケバーってセリフもありましたね!いつか使わせてもらおうかとw
@うぴっく
2 месяца назад
1:55 ディシディアファイナルファンタジーでは天野氏の絵準拠のデザインでしたね…😅
@響石
2 года назад
セリスに重りを落とそうとしたビッグスとウェッジが次回作FF7でプレートを落とされて死んだのか。
@いまみつ-r8w
2 года назад
カードダスのイラストは当時Vジャンプで連載されていたFF闘技場(コロシアム)のイラストが元ですね。(カードダス→コロシアムの順だったかもしれませんが)
@MrHarukitchen
2 года назад
情報どもです!FF闘技場ってコーナーがあったんですね
@タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
2 года назад
オペラ、元々タコと変な男たちが乱入するカオスな展開だったがまさかプロット版はそれを上回る話とは……。 流石に容量とか納期の都合でボツになっただろうがそっちの方も見たかったな。
@nusu-nuppori
Год назад
没ネタのほうのオペラも 見応えがありそうでしたよね♪ 人によっては ベタで嫌! って場合もあるかもしれないけど、私はこのくらい 大袈裟な演出の方が好きです😁✨
@rei-egg
2 года назад
おおう からくり屋敷の知らんかったわ! 14日に植松さん特集テレビでやるお
@MrHarukitchen
2 года назад
14日やるみたいですね!録画予約しましたw
@オニオ-b2p
2 года назад
実際ケフカは歴代ラスボスの中でも弱いので、よわっちケフカは間違ってないかも 笑笑 あとカードダスは全種類集めましたよ。懐かしい!
@MrHarukitchen
2 года назад
まぁ弱いですねw カードダスフルコンプですか!うらやましい!
@ThePiroshi3
2 года назад
ピクリマはこういう没データや追加要素盛り込んでほしかった 絵と音楽だけ今風で追加要素まるっと削除とか何事よ
@user-ms3qs1wo4s
2 года назад
最後に紹介されていた没イベントはあまりにも有名で、見てみたいという声が今なお多いですね。そして八竜の没設定のうちスカルドラゴンとアースドラゴンはアドバンスの裏ダンジョンで本当に日の目を見ることになりました。
@MrHarukitchen
2 года назад
今回のコメントでもその声多かったですね。 8竜の設定はリメイク版で採用されましたね
@80fire71
2 года назад
今更だけど4トンてw トヨタ ノア2台分の重さなんですが、それは…(驚嘆)
@MrHarukitchen
2 года назад
ノア基準ですかw 人の手で押すのは無理がありそう
@kai0691
2 года назад
シャドウとストラゴスの会話は 当時のVジャンプで載っていたFFコロシアムという毎号FF特集が載ってたページで、そのカードの絵柄と会話も公開されてましたね。 後は「ミンウのたましい」っていうアクセサリーが、そのVジャンプのFF攻略ページで紹介されてたりして当時は探すユーザーもいたようですね。これは確か魔法が連続で使用できるアクセアリーだったはず。けど開発中の名前で製品版だと効果は同じで名前がソウルオブサマサに変更になったとか確か公式が言っていたような。
@MrHarukitchen
2 года назад
はい、Vジャンプのその話を元に作りましたね ミンウのたましいって攻略ページで紹介されていたんですねw 製品版ではソウルオブサマサになりましたとの返答があったようですね wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%83%AA/%E3%80%90%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%82%B5%E3%80%91
@NonkeKiller
2 года назад
没ネタ.....とはいかないが有名で ストーリー制作人の中にエドガーとマッシュが愛し合う同人だかなんだがが....(オーラキャノン
@MrHarukitchen
2 года назад
マッシュの「俺の事をかわいがってくれるアニキだ!」ってセリフがそういうことですね
@MikagamiReiraku
4 месяца назад
まじん、きしん、めがみで本当に良かった
@ストライクカート
2 года назад
2:19 このデザインのティナはDISSIDIA 012の時にティナがまだ敵側にいた時の服装(DISSIDIAではサードフォルム)となっています。 また、天野氏が描いたティナはDISSIDIAでは初期フォルムの物となっていて、FF6での緑髪はDISSIDIAだとANOTHERフォルムとして用意されています。
@MrHarukitchen
2 года назад
未採用デザインもディシディアで登場してると言ってましたね。 緑髪のほうもANOTHERフォルムとして出ていたんですね!
@中-k1r
2 года назад
おばけのホーリーネタに反応してしまった。 おそらく同年代……。
@nusu-nuppori
Год назад
す〜きっぷ〜♪ しって〜♪ れっんっがっのっ な〜み〜きみちっ♪ ゆ〜っく〜っ♪
@中-k1r
Год назад
@@nusu-nuppori おてんとさまも〜♪ ホラ わらいかけーてくれるかーらー♪
@horidoraku
2 года назад
シャドウ&ストラゴスのボツイベント、なんか聞いたことあるなと既聴感あったと思ったが、カードダスになっているのを何かで聞いたんだろうなぁ・・・
@シズミ-z3c
2 года назад
Vジャンに乗ってたと思うけど ソウルオブサマサの開発時の名前はミンウの魂 ロックは開発時はシャドウみたいなキャラで魔封剣使い
@MrHarukitchen
2 года назад
2つの情報どうもです! ミンウの魂はゲーム雑誌に載ってたみたいですね ロックは魔封剣使いだったとは!
Далее
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