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【ワイワイワールド2】本家とBGM比較してみた!あなたは本家?アレンジ?どっち派?【ファミコン】 

はりーちゃんねる
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3 окт 2024

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Комментарии : 202   
@harryne
@harryne 3 года назад
いつもご視聴ありがとうございます♪ コメント頂いて気づきましたが、最後のパスワード画面は本作オリジナルではなくて「クォース」のアレンジでした! 最後の最後で詰めが甘くなりミスしてしまいました.. この場を借りてお詫び致しますm(_ _)m
@hekeheke777
@hekeheke777 3 года назад
キョンシーモアイはMSX版グラディウスのExtra StageのBGMのアレンジ・・・じゃなくて、実は日本未発売のアーケードゲーム「Scooter Shooter(1985)」のStage3-4HalfwayのBGMが初出です(RU-vidでも検索すれば出てきます) 自分が知る限りではScooter Shooter>MSX版グラディウス>キョンシーモアイ>グラディウスリバースで採用されてますね。隠れた人気曲なのでもしかしたら探せば他にもあるのかも・・・? それと和風要塞のステージはアーケード版Mr.五右衛門の未使用曲(?)のアレンジですね。サントラか何かでしか聴けなかったような・・・
@harryne
@harryne 3 года назад
おおぉぉ! 貴重な情報ありがとうございます(°▽°) ファミコンしか知らなかったので、いかに自分が無知だったか...( ̄▽ ̄;) コナミサウンドは奥が深いですね! にしても和風要塞ステージも実はオリジナルじゃなかったとは...
@taretarezo
@taretarezo Год назад
グラフィック、ゲーム難易度、操作性、そしてBGMどれをとっても秀逸で超大作だと思っています。子供の頃も沢山遊び、アラフォーの今も子供らとたまに遊んでワイワイしております。
@harryne
@harryne Год назад
タイトル通りワイワイ遊べる素晴らしいゲームですよね! ゲーム難易度が1に比べて下がったことで子供でも遊びやすくなった気がします✨
@evolutiongmr7389
@evolutiongmr7389 3 года назад
26:29 血の涙は、このバージョンが一番好きです。
@harryne
@harryne 3 года назад
血の涙のアレンジ版は相変わらずかっこいいですよね(>◡
@雨魚-l2f
@雨魚-l2f Год назад
子どもの頃は当たり前に聴いてましたが、コナミの音楽は凄まじくレベル高いですね 血の涙アレンジは、当時から衝撃受けるくらいカッコいいと思っていました
@harryne
@harryne Год назад
改めて大人になってから聴くとコナミサウンドのすごさがわかりますよね(°▽°) 血の涙は本当にかっこいいです!!
@taxi_driver_iwaki
@taxi_driver_iwaki 2 года назад
1を苦労してクリアした小学生時代。 大人になって2をやっと手に入れ、ワクワクして起動したが、あまりの1との難易度の落差に失望してしまった思い出。あの1の難易度を期待していただけに。 願わくば、小学校の時に2に出会いたかった。
@harryne
@harryne 2 года назад
2も単品で見ると普通に面白いゲームなんですがどうしても1と比較してしまうと...^^;
@土伊中弩鳩
@土伊中弩鳩 3 года назад
血涙の3和音音源は希少なうえにアレンジも上質なんですよねぇ
@harryne
@harryne 3 года назад
血の涙のアレンジはかなりいい感じですよね(>◡
@akipan1025
@akipan1025 3 года назад
オープニングからカッコいいんだから、コナミゲーは凄いとしか言いようがない。 それにしても、1つのゲームでコナミサウンドをこれだけ聞けるなとは、なんて贅沢三昧なゲームですこと。 この動画みて確信した、自分はワイワイワールド2はやってないw
@harryne
@harryne 3 года назад
ワイワイワールドはまさにコナミの宝石箱ですね(>◡
@udukinaoya
@udukinaoya 3 года назад
コナミのゲームが本当に面白かった時代
@harryne
@harryne 3 года назад
コナミ黄金時代(>◡
@u8sato537
@u8sato537 3 года назад
これまた本当に素晴らしいクオリティの動画をありがとうございます😄 愛好家の皆さんには懐かしさと共に この様な時世、大変良い癒しになり、新たにコナミサウンドに触れる方々には最高の教材となるでしょう😄 ワイワイワールド2の90年代FCのポップで より角の取れたリズミカルな音色のコナミサウンドも心地良く、時代の移り変わりを感じますよね😄 唯一ビルが上部に射撃が可能でいつもビルを使っておりました🔫😄笑 困る程どれも最高峰の楽曲が揃っておりますが、ウパのお菓子ステージの旋律は本当に素晴らしいですよね😢✨ また ご無理無く楽しみにしております、ありがとうございました😄
@harryne
@harryne 3 года назад
すてきなコメントありがとうございます(*'▽'*) 「角の取れたリズミカルな音色」という表現すてきですね! ファミコンと一口で行っても時代とともに少しずつ変化しているんですよね! 私もウパのお貸しステージは大好きです♪ もっといろんな世代の方にこのすばらしいコナミサウンドを聴いてもらいたいですね(>◡
@kinsix5254
@kinsix5254 Год назад
世界観を崩すどころかパワーアップされたようにも感じたアレンジ曲が既に素晴らしいのに オリジナルのミニゲーム&楽曲もとても素晴らしかったと思います。 2は前作からガラッと変わってデフォルメされた世界観となったのに 1同様夢中になってプレイしました。 レースゲームはロードファイターをアレンジしたのでしょうかね? 面白かったなぁ...
@harryne
@harryne Год назад
曲のアレンジはどれもよかったですよね! 1には1の、2には2のいいところがあって好きなゲームです✨ レースゲームは確かにロードファイターっぽいですね(°▽°)!
@kikuragenyanya
@kikuragenyanya Год назад
なぜか知らないけどモアイにこだわりまくってた、本気でくだらないことを作ってくれるコナミに帰ってきてほしい!
@harryne
@harryne Год назад
この頃の遊び心満載で、これぞ子供達が楽しむゲームでしたよね! 当時のコナミさんはゲーム企画も音楽もすべて最高でした✨
@qqpama127
@qqpama127 2 года назад
ワイワイワールド2大好きでした!子供だったので、コナミの有名ゲームのキャラクターが集まったゲームということも知らずにしてましたがウパが可愛くて好きだったなぁ🥰
@harryne
@harryne 2 года назад
コナミよく知らなくてもいろんなキャラが出てくるっていうだけで楽しいゲームでしたよね! ウパは私の推しキャラです(≧∀≦)
@hajimazakidama
@hajimazakidama Год назад
発売から32年経ってBGM比較よりトランシーバーがメタルギアのオマージュって解って鳥肌立ったわw
@harryne
@harryne Год назад
何とメタルギアのオマージュも入っていたんですね😳 当時のコナミのこういう遊び心がいいんですよね✨
@hajimazakidama
@hajimazakidama Год назад
@@harryne CALLっていう文字と呼び出しベルの回数が同じなのでびっくりしましたw コナミオールスターのゲームがまた開発されたら最高なんですけどねぇ
@納豆納豆-x8b
@納豆納豆-x8b 3 года назад
ワイワイワールド2の曲好きだから嬉しい! Spotifyで聴いてるけど、映像付きは懐かし過ぎる! ありがとうございます!
@harryne
@harryne 3 года назад
映像あると思い出補正もかかってより懐かしさを感じますよね(*´-`)
@jongsong2016
@jongsong2016 3 года назад
いまやKOFやスマブラでコンパチ物タイトルは人気コンテンツだけど、コンパチ物の先駆けは、俺はバンプレストとコナミだと、おれは思ってる!
@harryne
@harryne 3 года назад
まさに!コンパチの先駆けはバンプレストとコナミ(°▽°)
@カズちゃん-t4b
@カズちゃん-t4b 3 года назад
コナミワイワイワールド1 、2共やりましたよ。音楽 豊かな表現ですね😊こん なに豊かな音楽を限られた ゲーム機の性能の中から出す のは、凄い事ですね♪じっく り聴くと とても昔の思いで 楽しかった事を思い出します よ🤗
@harryne
@harryne 3 года назад
ご視聴いただきありがとうございますm(_ _)m そして昔の思い出や楽しかった思い出などを共有できて動画作った甲斐がありました(๑>◡
@vvvasdf
@vvvasdf 11 месяцев назад
좋은 영상 올려주셔서 너무 감사합니다. 오늘 하루 종일 쉬면서 이 채널만 보고 있었어요! 와이와이월드2는 1992년 한국에서 살 때 게임기에서 불날 정도로 열심히 플레이했던 기억이 납니다! 조카들이 이 게임 너무 좋아했어요! 어느덧 46살이 되고 미국에 와서 바쁘게 살다가 30년전 멜로디를 들으니 눈물이 날 정도로 반갑네요!! ❤😢❤ 앞으로 한동안은 추억 속에 푹 빠져있을 것 같습니다!!
@harryne
@harryne 10 месяцев назад
해외의 분으로부터 코멘트 받을 수 있는 것이 매우 기쁩니다! 와이와이월드의 그리운 기분에 공감해 주셔서 기쁩니다. 게임에는 국경도 없이 순수하게 즐길 수 있는 것이 좋네요 ✨ 코멘트 감사합니다.
@justice7676
@justice7676 3 года назад
来たねワイワイワールド2! 一作目よりコミカルになって難易度も低めだった記憶があるけど、自分が成長してただけかもですね。 1と2ではどっちが難しいと思いますか? 言わずもがな音楽はどれも最高です。
@harryne
@harryne 3 года назад
今回動画作成の為に両方プレイしてみましたがやっぱり2の方が難易度低かったです(°▽°) むしろ1は当時よくクリアできたなと思いながらプレイしてました^^; 音楽は相変わらずさすがのコナミサウンドですね♪
@田中関羽
@田中関羽 4 месяца назад
風魔がダメージ受ける時の(>m<)!みたいな顔がかわいくて好きw
@harryne
@harryne 4 месяца назад
ワイワイ2の風魔かわいいですよね(>◡
@muscle1981angel
@muscle1981angel 10 месяцев назад
今聴いても童心に帰ることができる名曲たち。 オープニングからエンディングまで捨て曲が一切無いよね。 ウパのワルツを聴くとが涙腺が潤んでくる。 あと、パスワード画面は「クォース」かな?
@harryne
@harryne 10 месяцев назад
ワイワイ2ってほんとOPからEDまで名曲ぎっしりですよね! パスワード画面はクォースでした!ありがとうございます🙏
@タケゾウ-r7h
@タケゾウ-r7h 2 года назад
曲の繋ぎが上手くて聴いていて気持ちがいいです
@harryne
@harryne 2 года назад
ありがとうございます(°▽°) 曲の繋ぎ目は結構意識してみました✨
@kaz4883
@kaz4883 3 года назад
2のゴエモンステージはアーケードの「Mr.五右衛門」を彷彿させますね 版権が絡んでないからスイッチオンラインで登場して欲しいなぁ>ワイワイ2
@harryne
@harryne 3 года назад
今回動画編集していて「Mr.五右衛門」の存在を知りました(°▽°) 最初は完全な真横からの2Dゲームだったんですね〜 ワイワイ2がSwitchで出たら歓喜ですね(≧∀≦)
@パララクス
@パララクス 2 года назад
うわ懐かしい… 今見返してみるとラスボス前の落下演出って月風魔伝のラスボス直前のオマージュだったんですね
@harryne
@harryne 2 года назад
おぉ!月風魔伝のラスボス前のオマージュだったと言われて私もいま気がつきました😅
@貝塚哲由
@貝塚哲由 Год назад
キョンシーモアイの曲はまさにコナミサウンドって感じがして コナミワイワイワールド2に置いて一番好きですね 次点はやっぱりドラキュラシリーズの曲ですね
@harryne
@harryne Год назад
キョンシーモアイの曲ってやっぱりコナミっぽくていいですよね(>◡
@nemesis4860
@nemesis4860 4 месяца назад
コナミがこのままゲーム業界で気張ってくれたら、ゲーム音楽だけは絶対に勝てない王者のままなのにな
@harryne
@harryne 4 месяца назад
それほんとですね!当時のコナミはゲームの面白さは当然ですが、BGMの良さがダントツだった気がします(*´-`)
@Mrtoarumikoto
@Mrtoarumikoto Год назад
当時ファミコンはじーちゃんばーちゃんの家に置いてあり日曜になるとやりに行きました。 ワイワイワールド2はよくウパを選択しやっていましたね。この動画で聞けませんでしたが振る度に鳴る鈴(では無いですね)の音が懐かしいです。 ウパにもそもそもの本作があったという事実は初めて知りました。 素晴らしい動画をありがとうございました。 ちなみにワイワイワールドの方の動画を拝見させていただきました。
@harryne
@harryne Год назад
ご視聴ありがとうございます🙏 ウパは私も大好きなキャラでワイワイワールド2に登場したときは嬉しかったのを記憶してます✨ あのガラガラを振った時の音ですよね!あれいいですよね〜👶 ワイワイワールドの方もご視聴頂きありがとうございました🙇
@daired6329
@daired6329 3 года назад
懐かしい、たまに聴きたくなるんですよねー。ありがとうございます!
@harryne
@harryne 3 года назад
コナミサウンド詰め合わせセットをぞうそ(≧∀≦)♪
@What-Doctor
@What-Doctor 3 года назад
パスワードとかビッグコアは元ネタあるのかと思ってたら本作オリジナルなんだなぁ ちゃんと世界観壊さないでそれっぽく仕上げてるのはさすがだと思う 1のおどろおどろしい感じとは一新して2は可愛く仕上げてるから好みは分かれそうだけどこれも立派な名作 あとウパは本当好き 今からでも遅くはないからワイワイワールド作ってほしい
@harryne
@harryne 3 года назад
ワイワイ1と2の中間ぐらいの雰囲気で3出してくれないかなぁ〜 コナミさんよろしくお願いします(๑>◡
@What-Doctor
@What-Doctor 3 года назад
@@harryne 分かります!スマブラみたいにリアルもファンシーもありつつ原作が崩壊してない感じが一番理想ですね! 昔のキャラ+今のコナミキャラも出るならメタルギアのスネーク始め、パワプロくん、ラブプラス、ときメモ詩織、ポップン、ボンバーマンや桃鉄(元ハドソン組)とかになるんですかねぇ
@harryne
@harryne 3 года назад
@@What-Doctor 桃鉄とかも入ってくるのはハドソンファンとしてはうれしいですね(>◡
@GAL_co
@GAL_co 2 года назад
ドリームミックスTVというゲームがあってのぉ〜。。
@8781nori
@8781nori Год назад
ホント当時、Wiiウェア辺りで、その当時の作品群で出して欲しいと思ってたわ… KONAMIゲーのホットショット見たいなノリとしてやって欲しかった。
@ぽにゃんこ-l2k
@ぽにゃんこ-l2k 3 года назад
やっぱコナミは音源いいなあ
@harryne
@harryne 3 года назад
コナミ音源いいですよね(>◡
@カワムラタ
@カワムラタ 2 года назад
ワイワイ2の簡易な感じに、発売日に全クリして嘆いた記憶が蘇りました! フウマの回転コロコロはワイワイ2のビルの動きだったのですね!? P.S. 今でもフウマのラスボスBGMは通勤電車の頭の中で流れてますよ!
@harryne
@harryne 2 года назад
龍骨鬼戦BGMを脳内再生させると、満員の通勤電車の中でも気持ちを上げれる神曲ですね(>◡
@カワムラタ
@カワムラタ 2 года назад
@@harryne はい! 気合いが入るんですよ!!!
@CanaHeavy
@CanaHeavy 3 года назад
FC後期のコナミ感満載のBGMですね。全体的な雰囲気はツインビー3と似たポップな雰囲気。
@harryne
@harryne 3 года назад
FC後期はコナミも少し雰囲気変わってきてポップなBGMが多くなりましたね(>◡
@ひまじん-p9d
@ひまじん-p9d 3 года назад
2しかほとんどやったことない人間ですが、当時小学生だった自分でもクリアできた数少ないゲームです。(腕はお察しください) オリジナルに比べてCG、BGM共にデフォルメ化されたというイメージがありますが、もともとデフォルメチックなツインビーは進化を伺わせますね。 Bloody Tearsはオリジナルが長い旅の始まりの曲なのに対してアレンジは夕闇が似合う中終盤の曲という印象を受けます。同じ曲かつ今と比べて制約ある音源の中ここまで印象を変えるのは凄いと思いました。
@harryne
@harryne 3 года назад
ゲーム時代は1と比べてかなりコミカルかつ難易度も初心者向けで遊びやすかったですよね♪ BGMは当時意識しておりませんでしたが、こうやって比べてみると数多くの名曲を上手にアレンジしている作品だなぁって思いました(>◡
@norinori4390
@norinori4390 3 года назад
はりーさん、アップありがとうございます! 前作に比べてワイワイ2の方がBGM多くて大変だったかなって思いながら見てました汗。すみません。。 次の曲に繋がり方がバッチリでした!! ワイワイ2でも原作のアレンジで違和感なく流してたんだなって思いました。やっぱりファミコンのコナミのBGMは名曲ばかりですね!ワイワイ2もまたやりたくなりました!!編集お疲れ様でした!
@harryne
@harryne 3 года назад
すてきなコメントありがとうございますm(_ _)m 実は前作よりも2の方が圧倒的に曲数は多んですよね! シューティングステージもアレンジ曲満載でコナミファンとしては押さえておきたい作品ですよね♪
@メタル桜餅
@メタル桜餅 10 месяцев назад
懐かしい😊 コナミワイワイワールドは1も2も大好きでした! 2では道路を横断するステージが苦手でした😅 全体的にコミカルになりながらもしっかりと当時のコナミらしさもある作品でした! そう言えば、コントラステージのボスの元ネタであるコントラのラスボス戦BGMですが、 コナミワイワイワールド1のラスボス戦でも使われてるのが面白いと思いました!
@harryne
@harryne 10 месяцев назад
1と比べると随分コミカルになって難易度も下がり遊びやすくなりましたよね(>◡
@goe_taso
@goe_taso 3 года назад
コナミワイワイワールド2はパズルステージばかり遊んでた記憶があります…😂 グラディウスはいつも和風要塞の方を好んで選んでたのですが、探してもプレイの様子が全然なくて…そのためこちらで見れて本当に嬉しいです!ありがとうございます🙇‍♀️
@harryne
@harryne 3 года назад
あ、探していたステージでお役に立ててよかったです(๑>◡
@coffee-hasami
@coffee-hasami Год назад
当時ファミコンカセット買うのはある種の賭けだった、そんな中コナミは信頼と安心があった
@harryne
@harryne Год назад
当時のコナミゲームはハズレがなかった安心感がありましたよね!
@haraoharao8876
@haraoharao8876 3 месяца назад
けっきょく南極大冒険から、信用してませんが。
@ぽにゃんこ-l2k
@ぽにゃんこ-l2k 3 года назад
32:30のパスワード画面は、本作オリジナルじゃなくてクォースのような気がします。
@harryne
@harryne 3 года назад
はい..おっしゃるとおりでございます(・・;) クォース完全にノーマークでした.. 詰めが甘かったですm(_ _)m
@でかめろん-k6r
@でかめろん-k6r 2 года назад
ウパってポップンでめっちゃ弾いてたなぁ そういや風魔ってワイワイの時、何で戦闘の曲ちゃうんやろって思ってた。いまだに謎
@harryne
@harryne 2 года назад
ポップンでウパはめっちゃ盛り上がります(>◡
@mirtis1080
@mirtis1080 6 месяцев назад
Bloody Tearsはワイワイワールド2で初めて聴きましたが、何年経っても名曲ですね!
@harryne
@harryne 6 месяцев назад
私もワイワイ2で初めて聴いた曲ですが、ドラキュラシリーズの中でも名曲ですよね!
@sonshin8567
@sonshin8567 3 года назад
2は2で面白かったんだけどなぁ。 1があまりにも名作すぎて…… そういう思い出補正も含めて1の方が曲はカッコ良く聞こえてしまう。 もう一度言いますが、2は2でゲームとしても曲も良い。 1と2では別コンセプト・別ゲーだと捉えたら2の酷評も少なかったのではと思うのです。
@harryne
@harryne 3 года назад
ホントですね.. 常に1と比較される2が不憫でしょうがなかったです´д` ; コンセプトが別だと思えば2も名作(>◡
@bgtw44
@bgtw44 3 года назад
しかし魂斗羅のグラ凄いですね・・これファミコンですよね? 驚愕です (・・;)
@harryne
@harryne 3 года назад
魂斗羅はよくファミコンであそこまで雰囲気だしてるなぁって関心しますよね(°▽°)
@片岡かなた
@片岡かなた Год назад
ステージ間の無線機はMSXのメタルギア2 ソリッド・スネークの演出と思われますね。 あと、グラディウスステージのキョンシーモアイ戦のBGMはMSX版グラディウスのエクストラステージBGMのアレンジみたいです。
@harryne
@harryne Год назад
わ!そうなんですね!!メタルギアの演出とかもさりげなく入ってるとか実はかなり奥が深いんですね! MSX版まで把握してるとさらに楽しめそうですね(°▽°)!
@プラズマン-h4m
@プラズマン-h4m 2 года назад
またやりたくなってきたなぁ 曲良すぎ!
@harryne
@harryne 2 года назад
ゲームの難易度は下がりましたが曲数は2の方が豊富なんですよね〜♪
@pecher-green
@pecher-green 4 дня назад
1作目は、SF映画を1本見終わったような満足感があり、 2作目はグーニーズみたいなアクション冒険映画を見終わったよな満足感。 私は1作目のが好みですけど本当にこの時のKONAMIは良かったなぁ。
@harryne
@harryne 4 дня назад
ワイワイワールドは1作目と2作目でだいぶ雰囲気違うので、どちらもそれぞれ面白い部分がありますよね! 当時のコナミはまさに黄金時代のような出すゲームどれも面白かったですよね✨
@euglena8112
@euglena8112 2 года назад
キョンシーモアイ戦のbgmはMSX版グラディウスのエクストラステージの曲だと思っていたら、さらに元ネタがあったのか...
@harryne
@harryne 2 года назад
コナミの歴史は奥が深いです(°▽°)
@NanchattekotuHiro
@NanchattekotuHiro Год назад
28:55 風魔だから…「死」って出てゲームオーバーかと思った(笑)
@harryne
@harryne Год назад
あ!それいいですね(°▽°) 月風魔伝好きにはニヤリとくる演出ですねw
@amemiyashouichirou9103
@amemiyashouichirou9103 2 года назад
ゴエモンステージの前半はゴエモン2の江戸の部分とアレンジが似てますね。あと、ドンブリボスのBGMの後半部分は本家ツインビーでボス戦でやられた後の方のBGMのアレンジです。
@harryne
@harryne 2 года назад
ワイワイ2のアレンジって結構奥が深いんですよね(°▽°) どんぶりボスのBGM後半はそういうことだったんですね!どこかで聴いたようなというアレンジに痺れます✨
@7216KISHI
@7216KISHI 3 года назад
タイトル画面見たら、今年ちょうど発売30周年なんですね! 原曲と聴き比べると同じファミコンでもかなり表現が進化していたのがわかります。 難易度が低いだけで低く評価されているのが何とも不満ですね…
@harryne
@harryne 3 года назад
そうなんです!実はこっそり30周年を迎えていたのですよ(°▽°) 昔のゲームって難しすぎたので、これぐらいがちゃんとクリアもできていいんですよね♪
@鬼威ちゃん
@鬼威ちゃん 3 года назад
30周年じゃないよ。30年前に発売されただけ。今でも続いてるシリーズじゃないンだから。
@wanderinanimals
@wanderinanimals 14 дней назад
悪魔城のstalkerからvampire killerへの繋ぎが最高です
@harryne
@harryne 13 дней назад
ありがとうございます🙌 名曲から名曲への繋ぎですね🧛
@ThroughOrange69
@ThroughOrange69 2 года назад
とても懐かしい思いで見させていただきました✨ シモンとフウマはなんとなく妹と姉感を感じてました。女の子みたいにかわいくないですか? あと、オリジナルのウパの少ない前髪、消さないであげて!笑
@harryne
@harryne 2 года назад
ウパの髪の毛!ない!! わぁ〜全然気がついてませんでしたーー ウパに申し訳ないことをしました..^^;
@青空太郎-s5n
@青空太郎-s5n 2 года назад
ワイワイワールド2、昨日1周目クリアしました。分岐システムだから何度も遊べますね。 名作。音楽も良かった。 グラディウスのBGM、作曲者は当時二十歳の女子大学生 ゼビウスも悪魔城ドラキュラも作曲者は女性
@harryne
@harryne 2 года назад
そうそう!分岐ステージの他もすごく気になるんですよね!! グラディウスの作曲家は女子大生でびっくりです(°▽°)
@なまちゃん-h2l
@なまちゃん-h2l 5 месяцев назад
20:32ワイワイワールド2のグラディウスはグラディウスというよりパロディウス。 25:22悪魔城ドラキュラはドラキュラくんみたいになってしまう。
@harryne
@harryne 5 месяцев назад
シリアスな怖い感じの1と比べてどちらかというと子供向けになりましたよね!
@綾乃羽広人
@綾乃羽広人 3 года назад
おおお!懐かしい! 子供の頃、これでもかというくらいやり込んで、コナミサウンドにはまったきっかけの作品です。 パスワード入力画面の曲は、「クォース」っていうパズルゲームが元ネタでありますよー
@harryne
@harryne 3 года назад
あぁ(°▽°;;)クォース完全にノーマークでした.. 詰めが甘かったですm(_ _)m
@のめとふ
@のめとふ Год назад
モアイのアレンジは数少ない原曲越えだと思ってる
@harryne
@harryne Год назад
モアイのアレンジは最高でしたね(๑>◡
@scottcho2613
@scottcho2613 3 года назад
小さい頃は理解できなかった元ネタが理解できると、もっと面白くなるゲームですね。今も3Dステージ、最後ステージ、そしてエンディング曲が大好きで、毎回聞くと初めてゲームをプレイし、オールクリアした小学生の頃を思い出します。
@harryne
@harryne 3 года назад
元ネタわかってくると改めてコナミのこだわりみたいな情熱が感じられますね(°▽°)♪
@UNJustice13
@UNJustice13 2 года назад
グラディウスステージの2Pがメタリオンと言うファンサ。 キョンシーモアイBGMの元ネタはMSXグラディウスのエクストラステージです。(更なる元ネタはスクーターシューターと言う日本未発売のACゲームになります)
@harryne
@harryne 2 года назад
わー、ワイワイ2の曲の元ネタってこんなに奥が深かったんですね! MSXとかACとかなると全然無知でした😅
@オルフェーヴルの娘
ツインビー3DステージはどこかファルシオンのBGMを彷彿させるフレーズが見受けられるのでファルシオンのBGMのツインビー風アレンジでは……と思ってました で、キョンシーモアイボスBGMはMSXのグラディウス(別作品かも)のボーナスステージの曲だった記憶があります
@harryne
@harryne Год назад
わぁ!貴重なコメントありがとうございます!! ファルシオンはプレイした事ないのですが、もしかしたらそういうところから来ているのかもしれませんね💡 キョンシーモアイボスもまさかのMSXに原曲あったのはまったくノーマークでしした! いろいろ教えてくださりありがとうございます🙇‍♂️
@村口和美-b9l
@村口和美-b9l 3 года назад
私は、本家派かな? でも、どちらも懐かしくて大好きです😊五右衛門やエビス丸が好きだったなっ! ちなみに、全く違うゲーム話しですが、 あの当時、〈サラダの国のトマト姫〉にドはまりしてた記憶が蘇りました😃 本当に、良い時代でしたー😌
@harryne
@harryne 3 года назад
サラダの国のトマト姫はよく名前は耳にしてましたがいまだに未プレイです( ̄▽ ̄;) チェックしてみます〜(>◡
@村口和美-b9l
@村口和美-b9l 3 года назад
@@harryne 是非、して見てください! 子供の時は、 途中から難しくて進めなくなって 諦めて、大人になってから攻略本を見てクリアしました(笑)
@hirogissy5258
@hirogissy5258 2 месяца назад
月風魔伝とドラキュラのアレンジは当時から凄いなって思ってた
@harryne
@harryne Месяц назад
コナミはアレンジした曲も素晴らしんですよね!
@JK_Lee-h4s
@JK_Lee-h4s 3 года назад
한국의 이 게임 팬입니다. 이때 시절의 코나미는 정말 대단했던 것 같아요. BGM을 오리지날 그대로 쓸 수도 있었을텐데 새로 어레인지 했으니. 덧붙여서 어레인지 쪽이 개인적으로 더 좋았습니다. 특히 혼두라 1STAGE BGM.끝까지 안나와서 아쉽네요ㅜㅜ
@harryne
@harryne 3 года назад
한국 팬 분들도 코나미 사운드의 훌륭함을 전해 있다고 역시 당시 코나미는 대단하네요 (>◡
@立浪重則
@立浪重則 Год назад
龍骨鬼戦は本家の方ですが、1000億光年の彼方は本家よりワイワイワールド2の方が好きでした😌
@harryne
@harryne Год назад
ワイワイ2のアレンジ版もなかなかいいんですよね! 龍骨鬼戦は確かに本家の方がかっこよかったです✨
@のん-e2b9e
@のん-e2b9e 3 года назад
懐かしい! ゲームは勿論面白いですが、音楽が大好きでしたね!
@harryne
@harryne 3 года назад
コナミ名曲の宝石箱や〜って感じのゲームでしたね(>◡
@つじさきたか士
@つじさきたか士 3 года назад
ゴエモンステージ1の曲は、ファミコン版 『がんばれゴエモン2』7面の後半の曲に近いです。コナミはかなりゲーム音楽に力を入れています。
@harryne
@harryne 3 года назад
そう言われればゴエモン2の江戸城BGM寄りですね(°▽°)
@wildbers
@wildbers 3 года назад
31:20 BEAUTIFUL EMPHASIZE!
@harryne
@harryne 3 года назад
Nostalgic ending BGM♪
@流離いのキチィ
@流離いのキチィ 3 года назад
昔のコナミは輝いてたのになぁ…どうして、あぁなったのか…
@harryne
@harryne 3 года назад
コナミ黄金時代(°▽°) 昨今のレトロゲームブームでまた当時のコナミ戻ってこないかなぁってちょっぴり期待してます(・ω・)
@れびぃちゃん
@れびぃちゃん 3 года назад
(◉_◉)………くぅー悩むけどやっぱり本家のほうが耳に残ってるよねー ゴエモン、ツインビー……………………たまらんw
@harryne
@harryne 3 года назад
やっぱり本家の方が印象深いし耳に残りますね(>◡
@フライコロッケ
@フライコロッケ 3 года назад
またやりたくなった!!
@harryne
@harryne 3 года назад
懐かしくてやりたくなりますよね♪
@ASTERISK_P
@ASTERISK_P 5 месяцев назад
ドラキュラ系の曲、本当に最高だ!!
@harryne
@harryne 5 месяцев назад
ドラキュラ系BGMはアレンジされてもかっこいいです!
@Yama-rb4sw
@Yama-rb4sw 3 года назад
モアイのボスのBGMって、MSXのグラディウスのエクストラステージのBGMを元にしたものじゃありませんでしたっけ?( ̄▽ ̄;)?
@harryne
@harryne 3 года назад
なんと!MSXのグラディウスBGMが原曲だったんですか(°▽°) MSX系は勉強不足でした´д` ; ありがとうございますm(_ _)m
@Yama-rb4sw
@Yama-rb4sw 3 года назад
@@harryne うちもドはまりして、ここまでわかるようになったので…(^^;ちなみに、グラディウスリバースのエクストラステージでも使用されているようです♪
@小野章-r4h
@小野章-r4h 3 года назад
ノリの良い曲は大体オリジナルだった。グラディウス面のキョンシー戦、和風要塞ステージ。小学校の頃を思い出すなぁ。 余談だが、当時フウマ、ウパ、ビルのPT組み合わせが無いのが残念だった。強すぎるからかね?
@harryne
@harryne 3 года назад
お!たしかにフウマ、ウパ、ビルのPT組み合わせが無いですね(;'∀') うんうん、使い勝手のいい強いキャラなのは納得です!
@takahashi-game
@takahashi-game 3 года назад
23:35 クラブコア
@harryne
@harryne 3 года назад
あ、クラブコアっていう名前だったんですね´д` ; ありがとうございますm(_ _)m
@みらいやまと
@みらいやまと 2 года назад
レースステージ。元は「ロードファイター」なるものなんだろうねぇ。 やっぱり私は、原曲の方が好きだね。 悪魔城ドラキュラにしろ、魂斗羅にしろ、月風魔伝にしろ、原曲がいいわ。 龍骨鬼ならぬ牛何とか・・・。あれは、無いわ・・・。
@harryne
@harryne 2 года назад
ロードファイター!懐かしい(*´-`) 牛骨鬼?はちょっとおふざけが...( ̄▽ ̄;)
@umbreon573
@umbreon573 3 года назад
キョンシーモアイボスはmsxのじゃ…
@harryne
@harryne 3 года назад
おっしゃる通りです! MSXはまったくノーマークでオリジナルだと思っておりました(・・;) まだまだ勉強不足でしたm(_ _)m
@やしのき-n3s
@やしのき-n3s 3 года назад
@@harryne MSX版グラディウスのエクストラステージのBGMですね(誰がわかるんだこんなもんという話)
@FAKOR_
@FAKOR_ Год назад
コナミのゲームは名曲だらけだったよね…
@harryne
@harryne Год назад
当時のコナミはゲームも楽曲もすべて神がかってましたよね(>◡
@tomohiroyamagame2242
@tomohiroyamagame2242 3 года назад
最後の面に出てくる皿回しの敵は、ゴエモン2のボスキャラだったんですね。
@harryne
@harryne 3 года назад
最終ステージってオリジナル作品のボスが雑魚化されたものばかり出てきてるんですよね! ガイコツみたいなやつも月風魔伝のラスボス龍骨鬼っぽいし(°▽°)
@fx9055
@fx9055 9 месяцев назад
コナミの音はオーバーテクノロジーすぎ😂
@harryne
@harryne 9 месяцев назад
この頃のコナミサウンドは頭1つ飛び抜けていた気がします!!
@貝塚哲由
@貝塚哲由 Год назад
パスワード画面はクォースのアレンジじゃなかったでしたっけ? 違ってたらごめんなさい
@harryne
@harryne Год назад
ご指摘ありがとうございます🙇 オリジナルだと思っていたのですが、おっしゃる通りクォースのアレンジでした💡
@aristcratunion
@aristcratunion Год назад
ウパの曲ってファンタジーゾーンだな なんか馴染みがあると長年
@harryne
@harryne Год назад
確かに!ファンタジーゾーンっぽいですね! 新たな発見です✨
@四月一日わたぬきゲーム
@四月一日わたぬきゲーム 5 месяцев назад
龍骨鬼の曲とbloody tearsが好き。
@harryne
@harryne 5 месяцев назад
どちらの曲もテンションMAXになる名曲ですよね(>◡
@8781nori
@8781nori Год назад
KONAMIのFCカートリッジは、特殊音源チップ積んでたから、他のメーカーのゲームよりも1音多かったわな…
@harryne
@harryne Год назад
当時のコナミはゲームの面白さへの追求とゲーム音楽にかける思いはすごかったと思います(*´-`)
@8781nori
@8781nori Год назад
@@harryne KONAMIはホントゲームスタッフも優秀だったし、作るタイトルも傑作だらけだったのに、ゲーム嫌いが経営してるお陰でホント台無しだわ…
@閒閒老百姓
@閒閒老百姓 2 года назад
no this わふうようさい タケヤブ ??🙄
@9160空太郎
@9160空太郎 3 года назад
0:46このへん、激神フリーザの戦闘曲っぽい
@harryne
@harryne 3 года назад
うん、確かにそれっぽい(°▽°)
@r.s9642
@r.s9642 3 года назад
やりたくなったからワイワイワールド1から2までやっちゃいました。
@harryne
@harryne 3 года назад
ありがとうございます(๑>◡
@桜木仙太郎
@桜木仙太郎 2 года назад
ぼく悪魔城ドラキュラだっけ あれの影響力凄かったのかな
@harryne
@harryne 2 года назад
確かに!雰囲気がぼくドラキュラに似てますね(°▽°)!
@由衣堀江
@由衣堀江 Год назад
06:30
@uni5561
@uni5561 7 месяцев назад
KONAMIはロゴが今の物になってから 経営方針が変わってしまった⋯。
@harryne
@harryne 7 месяцев назад
あの頃のコナミはまさに黄金時代✨
@mackie0830
@mackie0830 2 года назад
今じゃメタルギアもなくなり 野球ゲームしか代表作がなくなった ジム企業
@harryne
@harryne 2 года назад
クリエイターの質が最高峰だったあの黄金時代が戻ってきてほしい(*´-`)
@すいみん-v9e
@すいみん-v9e 3 года назад
13:43自分用ウパ
@harryne
@harryne 3 года назад
お気に入りにウパ(>◡
@ジェイルすー
@ジェイルすー Год назад
和風要塞ってゴエモンっぽい
@harryne
@harryne Год назад
和風要塞ゴエモンっぽいですよね(>◡
@アキ-l1u
@アキ-l1u 3 года назад
お疲れ様です(*`・ω・)ゞ やっぱり、自分は! KONAMIの曲が好きです⤴️🙆🎶 (*≧∇≦)ノ📺🎮🎶
@harryne
@harryne 3 года назад
お疲れ様です(๑>◡
@アキ-l1u
@アキ-l1u 3 года назад
@@harryne はい⤴️🙆そうですねぇ⤴️🤗👍💕🎶
@西谷匡央
@西谷匡央 2 года назад
パズルの面大っ嫌いやったから毎回別のステージ選んでた。
@harryne
@harryne 2 года назад
パズルのステージは確かに嫌い..^^;
@ネフェルタリビビ-n4s
@ネフェルタリビビ-n4s 3 года назад
2は曲調が子供っぽく感じられるアレンジだしなんかダサいですねぇ。 ワイワイワールド1のアレンジされた曲は凄く良かったのですけど。
@harryne
@harryne 3 года назад
ワイワイ2は難易度も見た目も年齢層下げてきましたよね^^;
@すいみん-v9e
@すいみん-v9e 3 года назад
弟は小2の誕生日プレゼントにディスクシステムのドラキュラを買ってもらったんですが(アルバムの写真に残ってるw)今こうして見るとオリジナルは結構怖いビジュアルですね。ワイワイ2はキャラが子供っぽくアレンジされて、曲も怖さが半減されていたんだなと今になって分かりました。ワイワイ1は、2ほど、そんなに子供っぽくないですよね。 最近40になった弟はワイワイ1のサントラを買ってました。
@uuunchi1441
@uuunchi1441 Год назад
2はクソゲー
Далее
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