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しゅがーはうす
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28 сен 2024
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Комментарии :
162
@Sugar_House
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世界樹未経験シリーズで今回のリマスターのどれから始めるか迷っているという方へ! 世界樹はシリーズごとの話の繋がりはないので、気になったものから始めればOKです!1から順番にプレイしてもいいし、洗練された3からとりあえず入って戻っていくという形でもいいと思います! 世界樹といえばキャラクターの名前に困るのもあるあるですが、今だとChatGPTに大量に提案してもらうのがおすすめです笑 ちなみに私のメンバーは、シノビとゾディアックは見た目も名前もXから出張させました。5年前なのに愛着あって全員の名前を覚えているのが、また世界樹の良さだなぁって思います。
@クロスト-v2i
Год назад
2:55 ×自分だけの5人パーティ ○自分だけのパーティ 気ままな1人旅でもいいし、仲の良い幼馴染みと3人パーティでもいいし、戦闘員5人と同行者(あなた)の6人設定のパーティなんて事をしてもいい。
@さとたろ
Год назад
自分でつけた名前のキャラに段々と愛着沸いていくのもいいんだよなぁ シリーズ通して同じ名前にしてみたり、ギルド名も引き継いだりして脳内補完するのもいい… まさにロールプレイングに適したゲームだ
@ノブノブ-p5w
Год назад
世界樹の毒は、ほんまもんの「毒」って感じだと思ってる。他のRPGの毒がほんとにかわいいと思う
@ri1944
Год назад
蚊のかゆみ成分も毒ならカエンタケも毒ということを教えてくれる
@はかない-o9h
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縛りプレイはあったとしても舐めプは許されない、みたいな空気はある。
@Zebra_ika
Год назад
当時あるある。 戦闘中、苦戦しつつなんとか勝てそう って時に、ふとDSの下画面を見たら、 別の個体のFOEが毎ターン近づいてたり…ひぇ
@犬神一郎
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fOEがもう少しで倒せそう でも、レーダー見ると残り2Tで合流しそうとかたまにあるw 複数が同じルート回ってるFOEは戦う場所考えないと詰むって教えてもらえますよね
@シャドウにゃんこ
Год назад
世界樹は3のみプレイですが、一番衝撃だったのがなんといっても毒吹きアゲハ、 スリップダメージのはずの毒で最大HP超えるダメージで即死して修羅場でした
@ri1944
Год назад
めっちゃグロい想像がはかどるダメージ量
@lucasclaus3685
Год назад
ゲーム側からやらされてる感がないというのは納得です! ピクニックという簡単な難易度もできましたし忙しい社会人でも取っつきやすくなったのも良いですよね。 ベーシックやそれ以上の難易度で敵にhageさせられてから「ああ、世界樹やってんな~」という気持ちになって欲しい、というのもありますが。
@Maoh0824
Год назад
グラフィック、システムが最高なんだけどBGMも好きだし何よりカーソル動かす時の音好き。
@リムティア
Год назад
世界樹の迷宮は毒の恐怖を教えてくれた。 毒のダメでビビるのは誰もが通った道だと思う。
@吉本ゆら
Год назад
「プレイレビューをしてみます」からのオオヤマネコ先生の洗礼で「あ、こんなゲームです」がほんとそれとか言いようがないのが笑える。 一層ボスは自分はモンクをメインにいれてましたし序盤大航海クエストにドハマリしてしまったせいであそこまでの苦労はなかったはず・・・と思いもしましたがあのFOE増殖を見た時は「ゲエエエエエッ!」となったのを一瞬で思い出してしまいました。あれはほんと画的にびびった思い出。
@一角うに
Год назад
DS下画面の格子状の傷はいい思い出
@ディジョンアビサル
Год назад
電源が入ってなくても世界樹ユーザーだと分かる名誉の傷跡
@PINKYUNICORN-y4h
Год назад
ピクニックの難易度がかつてないことになってて初心者向けどころか初心者でも首を傾げるレベル
@tenkawa370
Год назад
これでもナルメル楽に戦えてるんですよね 特異点定理+エーテル圧縮+雷の星術の火力があるからちゃんと削れてるだけマシ ガチ初見だとスキルの組み合わせも不完全で火力不足になるからマジできつかった そしてHP半分で逃げたところで、こっちも糸で帰ったらHP全快されて絶望するまでがテンプレ
@Alicia_teisatsu
Год назад
6:28 ここ、全踏み警察が来るぞ!! 実は、私こそが全踏み派ですw
@黒椛麗沙
5 месяцев назад
全手動マッピング全踏み隊です
@Lv34_male_Salandit
5 месяцев назад
ダメージ床もぬかるみ床も全て踏み抜くぜ
@みりがーん2387
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いかにして進むかよりいかにして死なないかを考えながら進むのが世界樹の醍醐味やね まっぷ作るのがあんまり好きじゃなかったけどオートマップあるならまたやってもいいかもしれない
@空気野郎
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初めてDSの世界樹3やった時、大航海クエストの事知らなくて一層攻略で詰んで泣く泣くRTA動画見たんですよ。 圧 縮 業 火
@user-asahina_hiragi
Год назад
サムネの絶望感よ。 パラディンの男の子にずっとアーサーて名前付けてたのはいい思い出。
@モッティー-i6r
Год назад
basicで始めてうわぁ敵強いなぁと思ったら、エキスパートがオリジナルの難易度と聞いて白目向いた あの鬼畜難易度の上にマッピングも自分でなんて、やっぱりwiz系統のプレイヤーはドMと認識した
@KG-ic5er
Год назад
3初見時の苦労…戦闘はぶっちゃけ1と2の方がキツかった、というより3はサブとステアップの仕様が色々とふっ切れているせいで、ネタに走らない限り戦闘は前より楽だった印象があるので、大航海クエストが面倒くさかったぐらいです。 シナリオも全部見終われば後味も悪くありませんでしたし。
@Heavylance-omoiyari
Год назад
戦略シナジーで気持ち良くなれる&耳が心地良い→しゅがーさんのお気に入りに納得
@のぶ社労士リベンジ部
Год назад
オリジナルの難易度がノーマルじゃなくてエキスパートなのがホンマイカれてて好き 俺らはエキスパートやらされとったんかって
@噺遊月
Год назад
3をDSで全クリするまで遊んでました。 3はエミットウェポンが全体複合属性必中攻撃で強く、プリンセス2人体制で毎ターン撃てる為、雑魚戦は(25階のエンカパターン1つ以外)これで全部解決しました。 あと、ナルメル苦戦している人がサメに挑むのは無謀かと思います。サメ強い。2階層ボスにはぶっ刺さる為、そこまでに取っておくといい感じです。
@ワンチン-x2w
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3はまずSTRブーストのスキルが無い時点で凄い焦ったわ… 火力の伸びなさに困りつつもなんとか進んでた所にこのボスよ
@autumn_prismfox
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今回は難易度が街でいつでも切り替えられるから、ヘンに玄人ぶって常時EXPERTにするよりレベリングとか稼ぎの時はPICNICでサクサク進めるのが精神衛生上いいですな 他のRPGと比べて「トリコ」の二郎ジイさんの言葉を借りるとすれば「世界樹の迷宮に入るときはさk…舐めプは断つ」みたいな
@ごめん寝-d5y
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迷宮で会うペイルホースって名前のギルドがいるけど、そいつらの「石橋を叩きに叩いて渡らない」って奴が本当に世界樹には合ってるw
@もーが-i3v
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カワイイ絵柄とは裏腹の壮絶なゲーム性w軽い気持ちでプレイして猛烈にハマるプレイヤーが居るのもうなづけます
@鈴木太郎-v2r
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花びら、リス、アゲハはボス以上のトラウマ
@freedomlifework
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世界樹の迷宮は本当に良作揃いです 世界樹の迷宮CROSSは未だに遊んでます
@強欲の道化師
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連日の世界樹3投稿お疲れ様ですm(__)m 今1からやってますが何処かで3も始めたいと思ってますw パーティ編成、本当に悩みますよねw 今このコメント書いてる最中も初期パーティどんな編成にしようか悩んでおりますw
@ベイター
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エキスパートでやる場合は、2を一番最後に遊ぶことをオススメします。1や3と比べて2はエンディングまでの難易度や理不尽さが数段上なので、初めて世界樹をプレイする人が2からやると挫折するかも。6層の難易度はどのナンバリングも大体同じですが・・・。
@ヴァッシュ-g1r
Год назад
ギルド名を考えたり、PTMの名前考えたり、クラス考えたりしながらニマニマしながら準備をしていざ迷宮!でモグラとか芋虫とかヤマネコさんに\アッー/ってされるゲームですよね知ってます 1〜X、新迷宮まで踏破したけどやはり名作。
@Rare_scorpion
Год назад
初世界樹がIVで、そもそもRPGやったことない&世界樹IVが比較的簡単だから難しいとか思わなかったんよな でも世界樹でRPGの面白さを知って色んなゲームやって、そこでやっと世界樹が面白くて難しいアタリのゲームとわかった、大好きだ世界樹(隙自語
@高菜クイナ
Год назад
3については、1Fのマップ書き込みにおいてオートマッピングにしないと(または壁の線もしっかり描かないと)、ダンジョンから出れないトラップがあるから一部の初心者はそこで詰む人がそこそこ居た記憶。 3のボスは強いのが多いけど、味方側の戦力も後半かなりぶっ壊れるのがミソ ただ、1~2に比べてレベリングがだるかった覚えがあるので、乱数固定による海域ボス即死確定がリメイクでもないと面倒だなぁとは思う。 1はFOEの経験値が美味しく、2は階層ボスの経験値が美味しい。
@ナウマン荘
Год назад
2はほら…引退レベルキャップがアレだから多少は経験値稼げるようにしてくれないとね?
@燐人-c5y
Год назад
オオヤマネコに一人ずつハムハムされるの懐かしいな~~~(白目)
@いばら鬼
Год назад
サムネの 「わかる(察する)」 に全てが集約されてますね。 3DSなら地図を書くのが楽しかったけど、switchだと全部手書きは到底…オートマッピングをFULLにしてショートカットや各人ごとの攻略ポイントを書き込むくらいが良さそうかなぁ?(←あくまでswitch版の話)
@kuroganei0606
Год назад
シノビ縛りでやってますが紙耐久5人だからスリルあって楽しい、でもTP効率が異常なので意外と安定する不思議
@稲藤雅希いなふじまさき
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普通のRPGで全滅しないように安全にプレイするような方が簡単にゲームオーバーになるゲームそれが世界樹の迷宮 何度hageたか思い出せない
@神崎竜太-u4e
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ドラクエ野郎だった私に、防御コマンドと回復アイテムとステータス異常の存在意義を教えてくれたゲーム。 階層ボスに挑む前に景気付けに挑んだFOEがボスより強く設定されてるなんて… 誰が思う? あぁ。後、初めて1をプレイする人は攻略サイトはなるべく見ない方がいい。見るにしても4層まで。その方が絶対面白い。
@ぽたげはゆぅくん
Год назад
これはやり甲斐のあるゲームですなぁ(っ´ω`c) FFのピクセルリマスターが一通り終わったらやってみたいですね( ´ ▽ ` )ノ
@nレクスターズ
Год назад
最初に5やると他の世界樹難易度の違いに驚きますよね、ネクロマンサー強過ぎ問題
@naeki-main
Год назад
序盤から食材でTP補給できたり、イベントでEXP入手できたりして結構楽だよね UI一新してキャラメイクもパワーアップしたから新規向けだったのかな
@レベル99-m9s
Год назад
少しレベルが上がって雑魚敵にボタン連打で勝てるようになってきたときに丁度良いタイミングで命の大切さを教えてくれるオオヤマネコでるんだよなあ。ほんと狩るものと狩られるものが逆転した瞬間を味わえる。ただ、ボスの大技のタイミングに合わせてこちらの防御技が決まった瞬間におっしゃーー!って声出ますよw
@ケットシー西川
Год назад
世界樹はFF5が好きな人には刺さりやすいかも?と感じます。手元にあるカードでこの難関をどう突破するか?このカードだけ(縛りプレイ)でどう攻略していくか?を考えるのがとても楽しいゲーム。
@ri1944
Год назад
普通に好きな人というよりは縛りプレイが好きな人向け
@zz2414
Год назад
ウィズ系は好きだけど見た目が可愛いのとDS持って無かったから世界樹はスルーしてたけどやりごたえありそうで興味が出てきた BUSHIN 0のスケディムとは違うタイプの高火力ストロングスタイルの最初のボスとか血が滾りそう
@tomo53930
6 месяцев назад
世界樹3の一層は他のゲームの1面に当たるけど初見だとラスボスかな?って思うぐらい手強かった
@オースチン-c8g
Год назад
世界樹は全部やってるけどやっぱり第1層のボスが一番苦戦するのはどのシリーズでも一緒ですかね… レベルが低いのでとにかく味方の取れる手段が少なくてボスの多様な攻撃対応しにくいのがネックですね 多分どのシリーズもボスは6層>>>>>三色竜>1層>その他みたいな感じだと思っています 逆に道中は初見殺しさえ気を付ければ層を重ねるごとに面倒になっていくかと 正直3は大航海を縛らないと全体でもかなり難易度緩かったので6層以外はあんまり苦労しなかったな
@かそく-c5z
Год назад
とりあえず1を裏ボスまでやって攻略サイトみたらexpertが本来の難易度って知って戦慄したとこです。BASICでも結構きつい場面あったんだが・・・ 動画参考にしつつ3はexpertで遊んでみます。
@kthe5887
Год назад
なんと言うか、カロリーの高いゲームだよね。 自由度・キャラカスタム性の高さ、リソースの少なさ、難易度の高さが相まって、civなどのストラテジー並みに戦略性が求められる。 面白い事は面白いが、胃にもたれるような感覚がある。
@オリーブグリーン
Год назад
興味を持っていたところにしゅがーさんの動画が来たので、昨日Switch版買いましたがこ、これは、、、叫びたくもなるよな、的なゲームですね😂
@もと-b3d
Год назад
今日買ってきました! IIIはやったことないのでIIIからやろうと思います!
@kuma8177
Год назад
2層に到達して俺らも強くなったと調子に乗ってたらオットセイに初hage食らった このゲームでNPCの言うことを疎かにする奴の末路はえてしてこういうものである
@SE-nb7pz
Год назад
世界樹の迷宮シリーズは未経験なんですけど、FOEはペルソナでいう刈り取る者みたいなエネミーですかね?最初に書き込んだ時点では動画を最後までみていなかったけど、見終わったあとは場所によって群れることがある分FOEの方が危険度は上に思えてきました。
@底辺魚
Год назад
世界樹3は毒アゲハで大航海まですすめて圧縮業火で突破するゲームだから…
@よーちゃん-y9y
Год назад
世界樹のボスはもう何というか本当に ボ ス って感じ。 HPが多いだけの雑魚ではない。
@一平荒木
Год назад
世界樹好きな人はメガテンも好きそう。私は両方好きです
@信太-w4t
Год назад
ペルソナQシリーズはやったんだが、このシリーズは未プレイなんだよな。やりたいけどゼルダもあるしやる暇が無い
@黒椛麗沙
5 месяцев назад
この動画から見た人のために 8:20た だ し 2(前作) は 除 く 冒頭のオオヤマネコといい、これぞ世界樹っていうのを体現してくれますし解説もめっちゃ共感です....!!!
@RAVEN_0520
6 месяцев назад
世界樹シリーズって面白だなと思ってんけんども♪今ではヴェスペリア以上にやってんのよな♪楽しくって面白だよな(笑)
@dsdt4685
Год назад
シリーズで一番完成度が高かったのは4だけど、一番面白かったのは3だな
@user-ms3qs1wo4s
Год назад
おおよそのバトルシステムはセブンスドラゴンも同じです。
@ちくわさー
11 месяцев назад
サンダーアームズつけたキャラにエミットウェポン使えば一応全体攻撃できましたねw
@tube-gk3og
Год назад
ベーシックでもむつかしい印象です でも2は別格でした 1も3も一度も全滅しないのに 2は優に30回は全滅しました
@hana__maru
Год назад
オオヤマネコに遭遇して 死人出さなかったプレイヤーはいるんだろうか
@もちもちもちもち-m1s
Год назад
世界樹全作未経験です。 1〜3興味あるので買おうと思ってます。 1〜3、どれからやるのが良いですか?
@Sugar_House
Год назад
どれからでもいいと思いますよ! 1から順番にやるのもよし、洗練されてきてるやつから入りたいなら3からがいいかと思います!
@リムティア
Год назад
3DS版だと、2だけ1の図鑑コンプとかで引き継ぎ特典アイテムあった気がしたので、そこだけ注意がいるぐらいかなぁ 記念品みたいなもんだけど
@荒巻-b8m
Год назад
難易度はほぼ同じなので、職業にぐっと来たのでいいと思います。1階で全職業全員をLv4くらいまで上げると選択肢が広がっていいですよ。
@犬神一郎
Год назад
職業のイラストに惹かれた2のガンナーが微妙に最終的にはPT から消える職業… これ入れるなら別の職業の方が安定しないかと考えていくと大抵は消えるから
@もちもちもちもち-m1s
Год назад
ありがとうございます。 無難に1から始めてみようかな。
@styleapple9022
11 месяцев назад
2もえげつなかったなー。ただ、一層目を超えると難易度が下がるイメージ。いや、慣れてくるだけなんですけどね!撤退タイミングと強敵に挑める判断が付けば結構大丈夫。
@twinseas1
Год назад
この酷い目にあわされてるのを喜々として解説する人が多いのが世界樹よね ・・・まぁ気持ちは分かる🙃
@maohatio5704
Год назад
どうしてこうなった…
@茨城県民共和国
Год назад
不思議なダンジョの方だったら買ったかも知れないが、戦闘がノッペリしてて、動きが一枚絵だったので今回はスルーですね、DSではまった方の専用でしょう😅
@花房職秀
Год назад
世界樹のギリギリ感はたまりませんね! 「まだいける、と感じたときは既に撤退のラインである」と世界樹から学びましたが、何度これを破って全滅したことか・・・ 特に、ギリギリまで粘った時に限って糸持ってくるの忘れてたりw
@うさこちゃん-m6i
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ねこはレベルなんか上げなくても適当に進めるでしょ!と思う初心者にレベルと命の大切さを教えてくれるいい先生 鳥は次のフロアに進んだ時ちゃんと情報収集しないといけない事を教えてくれる素晴らしい先生
@兎ノ美月
8 месяцев назад
通常攻撃だけでネコ倒せるようになったときは感慨深かったなぁ
@myomyo0120
Год назад
初めてやる方へ メモ:イトモッタ?を入り口に設置 そして糸は慣れるまでは(慣れた後も)2つ持っておくのじゃぞ…理由はやればわかる 自分は1からやってますが、糸目への札意を思い出したり、FOEにびびったり、いやはや懐かしい…
@赤沢夢芝居
Год назад
迷宮入り口一歩目に糸持った?とメモるのは基本。久しぶりに思い出しました。 個人的には難易度は1番難しくするのがお勧め。それがデフォの難易度だから。
@伊藤健太-f2o
Год назад
DSでヒィヒィ言いながら全ボス倒したのが懐かしい。ボスによってはそのボスの対策だけに特化したパーティー組まないといけなかったりと、とにかく頭が痛くなる要素が多かった超難度のRPGですね。 ぜひエキスパートで全クリ目指してみてください。
@shine_to_sun
Год назад
何回も負けながら練り上げたパーティーで、最後の一人HP1 の通常攻撃でギリギリ勝てたときの快感はいまだに忘れられないですね
@ri1944
Год назад
ギャンブルが廃れない理由ですね
@四門与太郎
Год назад
世界樹は3が初プレイで一番思い入れ深い作品なのですが 当時の世間の評価は2よりぬるいでしたね どうなってんだ全く
@寒天推しが尊い
Год назад
開幕プリのTPが無い状況のにゃーんで「あっ」となってしまいましたw どうして原作難易度が最高難易度なんですかね…?🤔
@アズあず-r1d
Год назад
サブ解禁前の1~2層ボスの難易度は3がキツかった感じします 1、2が楽だったわけじゃありませんが、3のナルメルの時点でトータルHPがそれまでの倍以上なのと、何より水溶液と言う心理戦をプレイヤーに吹っ掛けてくる点が本当に緊張度を高めて来ます 逆にサブ解禁以降ハチャメチャが押し寄せてくる解放感は本当に楽しい
@hidarihashi4741
Год назад
世界樹(エキスパート)のボスやFOEなんて適正レベルだと初見は叩き潰されるのが前提、ガッチガチに対策してやっと勝負になるからなあ。そしてそんなボスやFOEより雑魚の不意打ちがもっと怖いとかいう一瞬も気を抜けない探索。歯応え抜群のゲーム
@くろべえ-j6e
Год назад
FOEはホント面白い仕組みですよね。通常エンカと別のシンボルエンカってことで、知ってるヤツならマップ上での動きから何なのか推測できたり、強いってわかってて逃げたら通常エンカしてその間に追いつかれたり。
@izakai5535
Год назад
世界樹の迷宮は最高ですね。うちはソフトの端子が擦り切れるまで遊んだハイ・ラガードから楽しんでいます。 未経験者向けの説明となると、他のJRPGと比べるとどうやって楽しむのかを自分で考える必要があるのがネックのように感じます。こんな楽しみ方、プレイスタイルがあるよ的な紹介があると興味を持ってもらえるかと思います。 ちなみにうちは初代からシリーズを通じてキャラ設定を練り込んだ上で、攻略情報無し、hageたらキャラデリート縛りでプレイしています。思い入れと戦闘の緊張感を極限まで高めれますのでオススメですよ。
@seraph-strosek
Год назад
そういえば3は大航海クエストのキリカゼちゃんに大王ペンギンを狩りまくってもらってレベル上げしてましたねw 世界樹の迷宮はキャラの育成と同時にプレイヤー自身の知識も育成していかないとなかなか先に進めませんからね、そういった意味ではFF5や6の低レベルクリアと似通っていますね
@arus6260
Год назад
ただひとつ言えることは SQ1は 絶 対 に 第 五 層 か ら の 情 報 を 封 印 し て や る べ し 強制はできないけどもね 新世界樹では本当にそこががっかりだったんだよ...
@ぺんた-r6u
Год назад
オオヤマネコ先生!3初心者に洗礼を浴びせてくるオオヤマネコ先生じゃないか! この難易度こそ世界樹だけど、素材集め中とかでもこの難易度で殴ってくるのはちょっと初心者には厳しいと思っていたので今回の難易度変更システムは個人的に神だと思っています レンジャー5もしくはファーマー5のときだけピクニックにして素材取って帰ってきたらベーシックなりエキスパートなりに戻せば初心者でも安心 ただ戻し忘れるとヌルゲーどころの騒ぎじゃないのでそこだけ注意が必要ですが…
@ただのしかばね
Год назад
なんのシリーズか忘れましたが、アリアドネの糸を奪われるイベント許さない
@coconutink1709
6 месяцев назад
2ですね あれを経験した熟練者はその後のシリーズでも糸を複数持って世界樹探索に臨みます
@荒川徹-y2k
Год назад
世界樹はff5クラスの良いゲームだと思いますね。ただ存在を知っている人が少なかったのかなって。 今になってユーチューバーにより再注目のチャンス到来か?!
@ri1944
Год назад
3Dダンジョンに忌避感を示す人が結構な割合でいるので……
@荒川徹-y2k
Год назад
@@ri1944 割合は据え置きでも作品を知った人が増えればオッケーですよ😊
@rx-pc2bt
Год назад
3のFOEのBGMのイントロがやっちまったー!感があって好き
@kazumari_kzmr7457
Год назад
1-3のFOEはオレンジのもやもやでどんな姿なのかわからないのも今思うと味があるよなあ 4,5,Xは姿からある程度何してきそうかみたいな予測が立てられたりするし
@おやつカルパス-w2y
Год назад
地図アイコンの斜め矢印4つのやつで右下地図の拡大縮小できるので、縮小して表示範囲を広くするのオススメです!
@Sugar_House
Год назад
お、ありがとうございます!! 全然触ってなかったのでやってみます!
@イカリアユミ
Год назад
ネ コ は ア カ ン。 ト リ も ア カ ン。 かの名物敵はホントに強敵ですね……(ネコはともかく、鳥に何度もhageられた……)。 世界樹だとどうしても状態or封じ要因が一人欲しいんですよね……。結果、シノビとパイレーツとモンクとプリンスとゾディアックという、何とも言えんPTに。どの世界樹でもタンクを入れた事が無いです←
@eeyutchasp6609
Год назад
リアルタイムだと、1,2やってたせいか3の難易度がそこまで高かった記憶がないんですよね…(社畜脳)
@荒巻-b8m
Год назад
理不尽度はかなり減ってるけど自由度がⅢが高いね。あとドロップ率渋いっす
@キムショウ-m2v
Год назад
これでも2に比べれば大分有情になったというのがこのゲームの恐ろしいところです。 2は採取したら唐突にその階層の最深部にいる一番強い敵が出てくるのが鬼畜ですね。 3からはレアアイテムor敵が出るというのを知らせてくれて敵もそこまで強くないという風になったので大分助かりました。 3のボスできつかったのはヤドリギとスキュレーでしたね。下手したら裏ボスより強かったかも。
@そこらへんのゲーマー-w1q
Год назад
初心者「原作難易度がエキスパートなのか・・・」
@Sinnto
Год назад
今作初めてのエキスパ挑戦だけどナルメル戦すっっげぇ痛かったぞ(大地震でバリスタ吹っ飛んだ)パーティ全員のレベル20↑じゃなかったら完全にhageてたね。
@深窓小町
Год назад
ナルメルに苦戦しつつ戦っている様を見てニヤニヤしてしまいました……! 3当時の思い出としては2に比べHPゲージが2倍くらいなってて「やべぇ…」ってなりました。 FOEやボスは本当に強くて初見一発で勝てること少ないけど、徐々に相手の行動や弱点わかって勝てた時が快感なんですよね…! 一発で勝ててしまって「hageたかった…」と全滅期待してしまうくらい敵の強さが楽しいです
@wtks111
Год назад
原作は回避力アップのスキルがバグってて、むしろ被弾しやすくなるとかあったよな。
@アルマ-レーヴェン
Год назад
サムネから漂う絶望感に草生える 難しいのはもちろんなんですが、決して理不尽な難しさじゃなく戦術とかあれこれ試してみたり、単純にレベル上げ等で着実に前に進んでいける絶妙さがほんとに楽しい
@zion3777
Год назад
世界樹の迷宮は1の発売当初から「そうそう、ATLUSはこういうので良いんだよ」とニヤニヤしながらプレイしてました。 特に苦労した点は無いですね。(ロープや油買い忘れただけで失敗するようなシナリオ作ってたTRPGプレイヤーの見解) 世界樹の迷宮が好きならば、今からやるとなると大変ですが初期のルナティックドーンとかはお勧めです。
@スファパーツ欠品中
Год назад
あのナマズ戦で穴殴ると浮上してくるの知らなかった なんとか全員防御で耐えてた・・・
@al850
Год назад
DS(3DS)で1~4までクリア済みですが、正直3はまだ難易度抑え目だと思います。真ED見るのに3周する必要あるしw 寧ろ第一階層ボスなら1のスノードリフトが…ボス戦でFOE乱入とかマジ…(トラウマ
@XX-qn5gz
Год назад
オリジナル版はガッツリ遊んだけど リマスター版はちょっと食指が動かないかなぁ… また一からあの道を辿れってのは難易度下げてもしんどい… んでも新3が出るのはずっと待ってる (3はストーリーモードが映えそうだし)
Далее
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