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【初心者必見】ウェイトペイントで綺麗に塗るコツ徹底解説~基本編~#02【blender2.91】 

3Dのメモ帳
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6 окт 2024

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Комментарии : 70   
@Atom_Inuyoshi
@Atom_Inuyoshi 10 месяцев назад
ウェイト塗るときいつも参考にさせてもらってます blender4.0で変更になった操作まとめましたので必要な方は参考にしてください 0:35 B-Boneの太さ変更 「Shift + Ctrl + Alt + S」 1:21 ボーンの選択「Alt + 左クリック」 2:10 上部パラメータにウェイト用アイコンが追加されたのでそちらから 3:45 頂点選択モード「フルキーの2」 4:06 ウェイト塗りつぶし「Ctrl + X」 15:36 選択頂点追加「Alt + 左クリック」
@3dmemo
@3dmemo 10 месяцев назад
アトムさん!めっちゃ助かります!ありがとうー
@GG-ui5nn
@GG-ui5nn Год назад
Blenderを始めてすぐの頃は「分かりにくい説明だな」とか失礼なことを思っていたのだけど、基本を別の人の動画で勉強した後に戻ってくると「それが知りたかった!」な情報が満載、説明もテンポよくて凄く分かりやすいと気づかされますね。
@LawrenceAaronLuther
@LawrenceAaronLuther 6 месяцев назад
25:45 飽きてませんよ。久しぶりキャラクターを作って、改めて自分のウェイトペイントについてのノートを改訂したり更新したりしてこの動画は本当に役に立ちます。
@yArty_
@yArty_ 6 месяцев назад
ゲームに組み込むためのモーションなどを作る目的でblenderを始めた初心者なのですが、かなりわかりやすく勉強になります!有料級だなと感じるほど素晴らしい解説でした!他の動画も参考にさせていただきます🙇‍♂️
@いとう-s1j
@いとう-s1j 11 месяцев назад
はじめまして。素晴らしいノウハウ動画をありがとうございます。 関連動画のおかげでボーンを入れることができました。 これからはこの動画を参考にウェイトを入れます。
@3dmemo
@3dmemo 11 месяцев назад
ご支援ありがとうございます!ウェイト大変だと思いますが頑張ってください!
@IzumiKazan
@IzumiKazan 3 года назад
めちゃくちゃ勉強になりました。 いままで、自動ウェイトで割り当てて、動きのおかしいところだけを適当にウェイトペイントしていましたが、 自己流では、どうもうまくいきませんでした。 しかし、これなら完璧です。長年の謎の一つが解けたような日です。今日は、とても幸せです。
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
それは良かったです。ボーンの数が増えようがメッシュが細かくなろうがこの基本は変わりませんので頭の片隅に入れておけばウェイトが少しは楽につけられると思います!
@くま-k5j7f
@くま-k5j7f Год назад
ボーンが切り替えられなくてずっと悩んでいましたが、マスクを解除しないといけないことに気づいてとてもすっきりしました。グーグル先生や、チャットGPT先生に聞いたりほかの動画も結構見ましたが、解決できなかったです。この動画にたどり着いて感動しています。ありがとうございます!
@Shirorinu99
@Shirorinu99 3 года назад
ボーン→メッシュの順に選択して ブラシやクリーンでウェイトを懸命に下げても なぜか利かない赤い部分があり、動いてしまう現象に頭を抱えていたところ、 こちらの動画のマスク→塗り潰し(Shift + K)で綺麗にウェイトが下がり 理想のウェイトを実装することが出来ました。 大変助かりました。有難う御座いました。
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
ひゃっほー!!
@Kaerudonya
@Kaerudonya 3 года назад
解説動画では【じゃ、あとは同じなんでカットー】みたいな処理がされがちですが 慣れてない者にとっては、いや腕と足と違うやん??そこ知りたいんだよなーってなりがちなので 非常にありがたいです。飽きてないですよw ペンタブでウェイトペイントするときに、デフォで筆圧ONになってて、中々うまく塗れない…ってなっていることに最近気づきました。
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
動画撮影あるある。 ・途中で話すことなくなりがち ウェイト塗れない現象とかたくさんあるから原因探すのホント手間がかかる工程ですわ!
@Aobaryuu
@Aobaryuu Год назад
初自作モデルのウェイトが本当に苦しくてもう作るの辞めたろうかなと思っていたのに、しょっぱなのBボーンの時点で幸せになって笑いました。本当にありがとうございます。完成まで頑張ります
@3dmemo
@3dmemo Год назад
おお!自作モデルはかなり工程も多くて大変ですよね!完成までもってけたらかなりの自信になると思います!
@black448r
@black448r 3 года назад
自動でウエイトを入れて行ったり来たりしながら調整を試みるけど、途中で収拾つかなくなって自動ウエイトからやり直し、数回これを繰り返して、何度調整自体をあきらめて来たか分からない僕としては、とてもとても勉強になりました。🙇
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
迷って戻ってどんどん迷子になる。 ウェイトは迷いの森ですね!
@saitoclapch
@saitoclapch Месяц назад
good technique to do manual weight painting, thank you!
@LawrenceAaronLuther
@LawrenceAaronLuther Год назад
助かりました、コツいっぱいで御座いました。もう完全に迷子ではない感じになりました。
@jack_hound
@jack_hound 2 года назад
絶賛参考させて戴き中です 作ってるキャラがほぼ三頭身首無しキャラなので、首周りの肉の追従がなかなかむっかしいです 確実にためになっております!
@urode
@urode Год назад
1:10~のウェイトペイントでメッシュが表示されなくて困っている方へ 3:00~で表示非表示の設定ミスがあったみたいでその解除の仕方を解説してくれています
@lillily3407
@lillily3407 Год назад
助かる〜❤
@teto_and_aki.
@teto_and_aki. 4 месяца назад
どうもありがとうございます! 1:10 で、耳だけ表示されて途方に暮れておりました 投稿者様も後ほど仰っておられますが [ alt ]+ [ H ] ですべて青色で表示されます 他の視聴者の皆さまも @urode 様のこのコメントを発見できます様に!
@noppy...
@noppy... 3 года назад
神回だ‼️✨🤩最後まで夢中で見ました👀めちゃくちゃ分かりやすく細かく教えていただきありがとうございます😆ウェイトペイントも楽しくなりそうです✨
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
神回きちゃいました?この動画をみれば基本はバッチリですね!しかし油断は禁物、まだ補助ボーンとウェイト転送、応用編があります!
@yossy3Dcraft
@yossy3Dcraft 3 года назад
アップおつかれさまです、とても勉強になりました
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
それは良かったです!
@brown0101
@brown0101 2 года назад
ウエイトペイントモードのTメニューに頂点選択ツールがあり、マスクをウエイトペイントモードでできます。マスク設定時に編集モードに切り替え不要です。(どのバージョンで変更されたのか不明ですが)。ループ選択でマスクなどは従来どおり編集モードでしかできませんが。
@ysmd7313
@ysmd7313 3 года назад
ドドリアより フリーザ様、すばらしいウエイト解説です。 blenderのウエイト解説って結構難しく感覚的にもつかめにくいと思います。 ドドリアは「なんとなくこんな感じで…」みたいな感覚で塗っていたのですが、 マスクをつくる、高低差のラインを表示する部分は特にすばらしく勉強になりました。 如何に見やすい環境で、また問題が発生してもリカバリーしやすいウエイトの塗り方を するかが丁寧で解りやすい光線となっておりますね~。 いや~、ウエイト解説でこれ以上の破壊力のもつ光線はもうないかと思いますね。 なんて言っておりますけどね~(ってそりゃフジタや。)
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
その気になればこの星ごと消してしまうのは簡単なことですからねぇ。 ギニュー特戦隊の皆さんにもドドリアさんからこの動画を見るように言っておいてください。ほっほっほ!
@namu.3
@namu.3 10 месяцев назад
8:11 ウェイトの強さを緩和
@gaku0630
@gaku0630 3 года назад
カエルのウェイトペイントの時は 手塗りで塗りつぶしてましたが 今回はshift kで塗りつぶしてるのを見て もんじゃさんくらいblender 出来てる人でも常に勉強してるんだなーと思いました! 次回も楽しみにしてます!
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
元々このチャンネルは自分が調べたものを忘れないようにメモしとこうっていうのが目的でしたね!blenderはアプデが鬼早いので新機能覚えきれませんね!
@ばなこと
@ばなこと 2 года назад
理論分からないまま、自動でウェイトつけ もれなく上手くいかなかったところ この動画に出会い、とても助かりました(*''*)!!
@funfun46377
@funfun46377 5 месяцев назад
3:21 マスクを切ることができるんですよ 7:00 1を超えないようにする
@GG-ui5nn
@GG-ui5nn Год назад
動画を見ながら勉強させていただいていますが、難しいですね。 頂点グループでのミラーにて塗っても何故か左右で若干の差異が出ます。 うーん、難しい。
@p-tomo6712
@p-tomo6712 2 года назад
目から鱗ものでした
@Jongorde
@Jongorde 2 месяца назад
0:52でctrl押してもなにも出ないのですけどなぜだか分かりますか?
@ba-zr8ng
@ba-zr8ng 3 года назад
減らす塗り方をやってる方がいてそれを参考にしていたのですが、 何度やってもなぜかぐちゃぐちゃになる部分が出てきてしまって上手くいきませんでした。 増やす塗り方に変えてみたらキレイに色が分けられるようになりました! 基本的な部分を間違い続けてました(X∇X)
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
キレイに塗れて良かった!
@島本シノブ
@島本シノブ 5 месяцев назад
cntrl+alt+Sができなくなって、ワイヤーフレーム表示に変わったのでしょうか
@北山杁
@北山杁 2 года назад
勉強になります。今棒人間でウエイトペイントに挑戦してるんですが、関節が歪みます。棒人間の体の構造上、歪んでしまうのは仕方ないのでしょうか。それとも、関節を工夫した方がいいですか?
@ミドリムシ-x3u
@ミドリムシ-x3u 3 года назад
やりました
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
やったぜ!
@ああ-s1k9x
@ああ-s1k9x Год назад
実際にやる時はローポリでのモデルを作って転写するやり方をみたのですが、3Dのメモ帳さんもそういうやり方をしてますか?
@3dmemo
@3dmemo Год назад
この動画で基本をおさえた上で状況によって使い分けるのが良いと思います。 ちなみにウェイト転送は下記の動画でやってます! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kwC8RRAPyYY.html
@ああ-s1k9x
@ああ-s1k9x Год назад
@@3dmemo ありがとうございます!確認します。
@tarokichi2010
@tarokichi2010 3 года назад
こんにちは!いつも動画ありがとうございます!質問があります。 多分私のやり方がわるかったんですが、 首ボーンのウェイトに首と頭を両方1.0で塗りました。その後、頭ボーンに頭だけを1.0で塗りました。するとNキーを押すと出てくるitemのウェイトプロパティ?に頭の頂点データにて首ボーン0.0と頭ボーン1.0がありました。これって頂点データとしてプログラマーに突っ込まれるかな?とか思ったんですが、やり方まずかったですかね。
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
ウェイトの合計が1であれば特に問題ありませんよ。 ウェイトの表示を整理したい場合はウェイトペイントモード中に左上の「Weight」タブから整理できます。 ウェイト0のボーンを選択して「Clean」を押すと削除できます。 他にも二つのボーンでウェイトを分ける制限をつけたい場合は「Limit total」を選択し左下に表示されるウィンドウで数を2にしてあげます。そうすると主にウェイトが割り振られている2つのボーン以外は表示されないので最後に「Normalize all」することでその2つのボーンの合計を1に振り分けてくれます。 文字だとわかりにくいですが、あとで整理は出来るので特に気にしないで良いと思います。
@tarokichi2010
@tarokichi2010 3 года назад
@@3dmemo ご返信にならい「Weight」→「Clean」で0.0になってるやつを消すことができました。私がやった方法としては、「Editor Type」→「Object Data Propaties」→「Vertex Group」で消したいボーンを選択してからさらにマスクで消したい対象の頂点を選択すると一括で消せました。ご返信ありがとうございました。
@山田太郎-d5n6m
@山田太郎-d5n6m 2 года назад
ウェイトミラーで塗れないのは何が原因なのだろうな。 しょうがないから左右個別に塗ったが
@chamber4my949
@chamber4my949 3 года назад
何度も丁寧にやっていただいたおかげで、ようやくウェイトペイント難民から脱出できそうです・・・大変助かりました、ありがとうございます・・・!( ;∀;)
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
それは良かったです!ウェイトは本当に難しいですよね!
@抹茶クッキー-y3q
@抹茶クッキー-y3q 2 года назад
複数のオブジェクトに一つのアーマチュアをウェイト付けしてすべて一つの体として動かすことはできるのでしょうか?
@3dmemo
@3dmemo 2 года назад
出来ますよー
@doo9884
@doo9884 2 года назад
alt+Hで隠れてた頂点を出してもウエイトモードにすると無くなってしまう(面だけは表示される)んですけど、どなたか同じ症状の方いないでしょうか…。
@doo9884
@doo9884 2 года назад
どうやら使っていたバージョン(2.90)に問題があったようで、2.93にアップしたところ解決しました。失礼しました。
@lukdra
@lukdra 3 года назад
1 muy bueno el video
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
はっはっは!日本語ですまんな!
@ほめ太郎
@ほめ太郎 3 года назад
ウェイトで迷走して ここに来たおじさん
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
ウェイトむずいですからね。何度もやって身体で覚えるしかないんですが頑張ってものに出来たらやれることが広がりング
@oftheworld630
@oftheworld630 3 года назад
Vキーでマスクと、、
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
そう、Vキーでマスクなのよ
@RR-kn1tg
@RR-kn1tg 3 года назад
イワシすぎる
@3dmemo
@3dmemo 3 года назад
どゆこと?
@RR-kn1tg
@RR-kn1tg 3 года назад
@@3dmemo 詳しすぎるの間違いでした... すごく勉強になりました。ありがとうございます!
@BekoRed
@BekoRed 3 года назад
笑ってしまった
@emptycore
@emptycore 2 года назад
目からうろこすぎる
@かみさま-g9h
@かみさま-g9h Месяц назад
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