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【原神】前代未聞の鍾離大炎上について当時の出来事を振り返り解説 

Asterfank
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#原神 #Genshin #げんしん

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3 сен 2023

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Комментарии : 308   
@user-rf8hm3nb5g
@user-rf8hm3nb5g 10 месяцев назад
当時耐性ダウンの重要性が今より認知されてなかったせいで鍾離の耐性ダウン追加発表で両極端なリアクション楽しめてたの懐かしい
@Mujinonanasi
@Mujinonanasi 10 месяцев назад
石柱といいアルベーターといい落下攻撃をちょい推そうとしてた気がするんだよな、アルベドの星座効果に落下攻撃強化あるし
@tkg227
@tkg227 10 месяцев назад
もしかしたら隕石と絡めていたのかも…?
@qingquespmogumogu
@qingquespmogumogu 10 месяцев назад
推しが弱いとやっぱりモチベーションに直結するんよね… 愛でどうにか出来るのって限度があるわけだし、どこかで全キャラの性能の見直しをして強化・調整してほしいな PvPある訳でもないし、キャラが好きで使っている人が大半なゲームだから多少インフレしても大丈夫なんじゃないかなって思う
@user-vk7oc3yo1o
@user-vk7oc3yo1o 10 месяцев назад
当時引いてた友人が「マジで炭鉱夫しか使い道ねぇよ」とぼやいてたのは良い思ひ出。
@user-eb2sn1jn9h
@user-eb2sn1jn9h 10 месяцев назад
キャラ修正を反対する奴が多いのって、鍾離の極端なアッパーのせいで、 キャラ修正=ぶっ壊れ化 だと勘違いされてるのもありそう
@kazuyusakaki158
@kazuyusakaki158 10 месяцев назад
アッパー調整が認められると、あのキャラもこのキャラもとなってしまうのと、既存のキャラがアッパーされる場合、新キャラのインフレが今以上に加速する可能性が考えられると思います。 また、既存のキャラのアッパー調整を運営の利益に繋げる方法を考えると、復刻と同時に行う可能性が考えられますが、その場合、復刻されるまで既存のキャラは環境に置いて行かれやすくなります。 結果、現状よりもキャラ性能的に不満のあるキャラが増えてしまうのではないでしょうか。
@-asmr-1203
@-asmr-1203 10 месяцев назад
@@kazuyusakaki158言いたいこと自体は分かるけど、多分思ったほど酷くならないんじゃないかなぁ まぁもちろん、キャラは基本強化しない方針を途中から変えるわけだから、最初こそ騒ぎにはなるかもだけど、運営だってユーザーの望む声全てに応えるわけでもないのは今だってそうなんだし結局はどこかで強化一旦停止にするでしょう。 そうしてユーザーが慣れたら騒ぎも小さなもので済みますし。 自分自身F○○をプレイしていますが、アレも基本マルチ要素なしのキャラゲーでありながら、既存キャラの強化を行っています。当然元のスペック差もあり、強化で人権級になれるのはごく一部だけですが、それでも大した不満は出ていません。 「他キャラに追いついた」「面白いスキルを貰えた」こうやってみんな喜んだり気長に次を待ちます。仮に欲しいキャラに強化が来なくとも一時悲しむだけで騒ぎにすらなりません。 強化のタイミングに関しても同様に、特に復刻関係なくやっていいと思います。というか他ゲーと違って原神はPU周期が決まっているので復刻に合わせるとキツい。
@kazuyusakaki158
@kazuyusakaki158 10 месяцев назад
@@-asmr-1203 思ったより酷くならない、のであれば現状を変える必要もあんまり無いのでは無いでしょうか。 開発の負担を増やして、得られるものが少ないのであれば、現状の開発速度を落とされる方が損だなと感じてしまいます。 また、復刻に合わせての方がキツいというのは確かにと思いましたが、利益を追加できない、どころかその後の利益を抑制しかねないとなれば実装は難しいのでは無いでしょうか。
@-asmr-1203
@-asmr-1203 10 месяцев назад
@@kazuyusakaki158 うーん、こればかりは個人個人が何を重視するかですね 返信ありがとうございました
@kazuyusakaki158
@kazuyusakaki158 10 месяцев назад
@@-asmr-1203 そうですね。 個人的には何より、この素晴らしいゲームが続いてくれることを願っています。
@user-lk7vw9np6c
@user-lk7vw9np6c 10 месяцев назад
当時の鍾離の最適編成が ①クレー蒸発 ②凝光岩単一 の2パターンだけなのもヤバい 今でこそ甘雨や魈、胡桃みたいなシールド必須キャラも多いけど、当時は選択肢が無かった
@user-zy3p2w
@user-zy3p2w 10 месяцев назад
当時のベータ版では通常倍率高くて通常一発6000とか出てる動画もあって、いざ実装されたらあの有様だったから凄く残念だった。当時の螺旋も氷の床に氷系統の敵ばっかりだったからディオナの需要の方が高かったしね。 1番長生きの神として恥じない最強格の性能に返り咲いてくれて良かったよ
@Nocta_Noctua
@Nocta_Noctua 10 месяцев назад
通常の倍率じゃなくて贅沢な食饌の倍率がイカれてたんだと思う
@kotomine_handsoap
@kotomine_handsoap 10 месяцев назад
@@user-zy3p2wそりゃそう。HP依存倍率イカれてたらその分ダメージ上がるし
@SAKICHIN2N
@SAKICHIN2N 10 месяцев назад
まさかここまで酷い話だったとは…ところどころ今のディシアへの不満点と通ずるものがあるし、アタッカーとして設計されてたことが丸わかりな仕様や武器含めたコンセプトのぐちゃぐちゃさを見るとディシア以上にえげつないな…
@ramiyami4931
@ramiyami4931 10 месяцев назад
突破ステータスが岩元素ダメージバフであることも元々アタッカー予定だったことの裏付けだと思う
@user-vq9fi6xv8l
@user-vq9fi6xv8l 10 месяцев назад
つまりディオにゃとスクロースのモンド猫達もアタッカーだったのか…
@Reed_Genshin
@Reed_Genshin 10 месяцев назад
でも紹介動画は「通常と重撃で高い物理ダメージ」だったんですよね… 何も分からない…😩
@user-to5ti4bj2y
@user-to5ti4bj2y 10 месяцев назад
​@@Reed_Genshin破天もたせるとアタッカーぽくはなる KUSOだけど
@Archangelgrass
@Archangelgrass 10 месяцев назад
鍾離は高級ピッケル扱いされてた頃に 当時はマルチで1人だけ攻撃極振りの物理アタッカー鍾離使ってた、、、
@user-nw2bo2pl9b
@user-nw2bo2pl9b 10 месяцев назад
1:13 今ディシアがあらかた言われてることで草
@user-gm5nc4tq7d
@user-gm5nc4tq7d 10 месяцев назад
当時PVのカッコよさに感動して人生初課金までして引いて周りが弱いっていう評価をしてて悲しかった記憶がありますね 神が隕石落とすっていうのがめっちゃカッコイイ
@user-rw8bc9ss3b
@user-rw8bc9ss3b 10 месяцев назад
鍾離のせいで注目浴びれなかった魈が、つくづく帝君に振り回される夜叉で好き。
@user-ko1wy7dg6j
@user-ko1wy7dg6j 10 месяцев назад
当時は攻略動画とかはあまり見てなかったからコア層の意見とは若干乖離している部分もあるかもしれないけど、 自分の記憶の中の旧鍾離先生の評価は粒子供給能力が低い部分が特にサポーターとして致命的だったと思う 粒子サポート武器としては西風よりも会心盛らずに使える祭礼の評価が高い傾向にあって、そういう意味でも祭礼と相性のいいディオナと、祭礼を持つことすらできない鍾離とで評価を分ける要因になっていたと思う
@user-ig6bh1ie9e
@user-ig6bh1ie9e 10 месяцев назад
自分は当時を知りませんが、確か祭礼って今でも槍がありませんでしたよね? それなら確かに致命的ですね…
@user-ej6pc9pf3z
@user-ej6pc9pf3z 10 месяцев назад
当時の炎上っぷりよく覚えています。自分はショウリの見た目が好きで2凸でつかってました。物理アタッカーとしてなんとはなしに運用してたから不満もない・・ とおもってたら割と外野が騒いでて、知らず知らずにつよつよサポーターになってくれてショウリをPTに入れる機会が増えたので、「なんだか知らんがとにかくよし!」みたいになってましたw
@user-ls6vj6ut6c
@user-ls6vj6ut6c 10 месяцев назад
当時の騒ぎを知らない身としてはすごく面白い内容でした。
@user-pq5sm3dz9b
@user-pq5sm3dz9b 10 месяцев назад
当時でもサポートとしては及第点だと思ってたけど(流石に現在と比べればだいぶ見劣りするが) 特に海外PV等でここまでアタッカー推しされてた事情を知ると炎上したのも分からんでもないですね ただそれで魔改造された結果、他のシールドキャラの存在意義を脅かし続けているのは皮肉だが (あと何故か登れる石柱とかアルベーターとか当時でも謎だった機能は未だに謎のままなんだよなぁ)
@nonusan_gaming
@nonusan_gaming 10 месяцев назад
鍾離事件に関しては、開始当初からやっている身としては子供時代の友人の黒歴史みたいな感じで、飲み会で肴にしながらつまむ感覚になっていますね
@muchan610
@muchan610 10 месяцев назад
うう…なんか共感性羞恥に襲われるコメント…感謝
@カロキュー
@カロキュー 10 месяцев назад
@@muchan610わかる
@_amase207
@_amase207 10 месяцев назад
当時、激推しキャラが大炎上していてすごく悲しくてほんっっとうにメンタルに良くなかった。(仕事に集中できない等の弊害あり) そしていかに自分が性能でなくキャラクター性のみで好きになったか理解しました。
@aruku_shiboufuragu
@aruku_shiboufuragu 10 месяцев назад
修正前もシールドは優秀だったという意見を偶に目にしますが、『若干のシールド性能の向上』より『回復は出来ない』『粒子生成が少ない』『シールドを張る際に敵の攻撃に気を付けないといけない』というデメリットの方が大きかったので、結局当時としても『使おうと思えば使えるけど、わざわざ使うメリットが無い』くらいの性能ですね 当時4凸して使っていた身としても、2凸の爆発時シールドと4凸の石化延長があってやっとディオナではなく鍾離先生を使うメリットを感じられるくらいの使用感だったので、上方修正でかなりの強キャラになったのはすごくよかったと思います
@useruseruserloseruser
@useruseruserloseruser 10 месяцев назад
これで大炎上したからディシアとかいうどこをとっても微妙なキャラを修正しない運営が出来たと…?
@TheHiromin
@TheHiromin 10 месяцев назад
本国で同じぐらい大炎上すれば修正されると思うよ危険が危ないからねw つまり大炎上するほどではないキャラということですな。
@useruseruserloseruser
@useruseruserloseruser 10 месяцев назад
@@TheHiromin ストーリーでディシア好きになって引いた後に評価見て萎えた初心者の俺の心の傷… もうどうしようもないのかなあディシア。 結局ユーザーがどれだけ言っても意味無いからなあ
@old_man762
@old_man762 10 месяцев назад
@@TheHiromin大炎上っていうか発票攻撃があるかないかやね
@Enoch-pb7lt
@Enoch-pb7lt 10 месяцев назад
@@useruseruserloseruser 俺らがいくら抗議したところで、運営が手塩に掛けて育て上げた「信者」たちが守ってくれてるもんね。そいつらとの争いを横目に運営は高みの見物。黙って隠し通せばいずれは誰も気にも留めなくなる。全くおめでたいもんだ。 俺がスメールで一番好きになったキャラが真っ先に侮辱されるのがまさかの運営なんてね…………。
@Haaaaaaaaal2
@Haaaaaaaaal2 10 месяцев назад
最近気付いたんですけどディシアって普通に快適なキャラなんじゃねって思えてきた。 自分は原神始めて4ヶ月で鍾離もいないキャラ弱者なんですけど、困ったらディシアで何とかなるレベルで使えてます。祭礼持たせればなんか面白いし
@user-eb2sn1jn9h
@user-eb2sn1jn9h 10 месяцев назад
ディシアで同じ過ちを繰り返してんの笑えない
@user-fc3ij2et2x
@user-fc3ij2et2x 10 месяцев назад
そもそも神と恒常星5を比べてはいけない。まあそれでも弱すぎるんだけど
@user-eb2sn1jn9h
@user-eb2sn1jn9h 10 месяцев назад
@@user-fc3ij2et2x恒常だから鍾離炎上で騒がれてたチグハグ要素詰めこんでも問題ない、とはならんでしょ…
@user-fc3ij2et2x
@user-fc3ij2et2x 10 месяцев назад
@@user-eb2sn1jn9h 論点ズレまくってました。申し訳ない
@user-nw2bo2pl9b
@user-nw2bo2pl9b 10 месяцев назад
@@user-fc3ij2et2x恒常だから弱くて仕方ない、の理論がいまだに理解できんのやけど 何が仕方ないんや
@ohagi9264
@ohagi9264 10 месяцев назад
恒常入りしたティナリ が強かったからディシア期待してた...
@NRecomment
@NRecomment 10 месяцев назад
柱は主人公の岩やアルベドの花が置けないような細い岩場とかにも建てられたので刻晴と組み合わせて高所に上る時に使ってました。初期の頃は柱に登れば敵からターゲット切れてそこからクレーで爆撃したりできたし稲妻のボスの攻撃も躱すのに使えたものがあったと思います。
@user-in3zx1oz5y
@user-in3zx1oz5y 10 месяцев назад
何度こすっても味がする事件
@kapiko-3-
@kapiko-3- 10 месяцев назад
本当に上方修正されてよかったなって…… マルチよくしてたので当時2凸してない先生は歓迎されてなくて推しを意地でも使いたい一心で10万かけて2凸したの思い出した🫠
@ufoday
@ufoday 10 месяцев назад
当時の岩シールドは岩ダメージに対してのみ補正が付く微妙性能だったし、岩共鳴もクッソ弱かったね 螺旋12層が氷秘境のクソギミックだったのも相まって本当に不遇だった
@user-cm1cv6wb3t
@user-cm1cv6wb3t 10 месяцев назад
アタッカーかと思ったらシールダーでしかも何もかも中途半端とかいう摩耗しすぎた神。せめて雷電みたいな逆サポーター詐欺なら許されただろうに
@7つ目の編集室
@7つ目の編集室 10 месяцев назад
ついにこの動画できたか…去年の一月から作る作る言ってやっとできたな… なんなら2年前くらいからこれで一本できるって言ってたからようやく見れて嬉しい
@user-og6ef5sb5u
@user-og6ef5sb5u 10 месяцев назад
この頃はほんと凄い炎上してましたね。鍾離最推しの自分としてはメンタルがイカれかけるくらいには火柱上がってました。 自分も当時使い方を模索して、物理アタッカー運用してました。しかし当時は重撃で1万ダメージだせたら頑張ってるくらいでしたね。現在もアタッカー鍾離で運用してますが、強化のおかげで純粋な物理運用じゃなくても1万以上をぽんぽん出せるようになって満足です!
@user-lw6mp9tf2z
@user-lw6mp9tf2z 10 месяцев назад
鍾離が後から大幅修正ができたのは、たぶん「虚偽誇大広告事件」に事を持って行ったからじゃないかな、と考えてたり。 マジで高級ピッケル呼びでしたもんね……でもこの大事件が後々のキャラクター調整に活かされたのは確実。
@user-ob3li3yu1l
@user-ob3li3yu1l 10 месяцев назад
岩神の眷属が強すぎたことにより、岩神が被害を受け、その岩神が強化されたことにより、護法夜叉が被害を受けるという謎コンボが発生したわけですね。いま振り返るとどちらも微妙って性能が半年前に来たキャラと通ずる部分があるなと思いましたね。修正はよ!
@user-rd6bh2yd4m
@user-rd6bh2yd4m 9 месяцев назад
キャラデザめっちゃ好みだったから必死こいて引いたけど、その結果あんな性能だったからショックで仕方なかった でもそのあとのヤケクソ調整で今の鍾離が爆誕したのすげえよ、ずっとスタメンで頑張ってくれております
@user-rd6bh2yd4m
@user-rd6bh2yd4m 9 месяцев назад
石化した敵をスキルで破壊できるってのも実装前まではめっちゃ言われてたから、実装されて実際できなかった時は絶望したよね
@user-harupien
@user-harupien 10 месяцев назад
語りが大好きです。 淡々としていながら気持ちのこもっているところとか笑 これからもよろしくお願いします!
@jiwa1221
@jiwa1221 10 месяцев назад
モチーフの破天引いた後に、さらに強い護摩が実装されて絶望した思い出
@saffron4637
@saffron4637 10 месяцев назад
炎上があったこたとだけしか知らなかったので見やすくまとまっていてとてもありがたい動画でした。昨日引いて使い始めたばかりの私から見てもスキル長押しに中断耐性が無かったのはドン引きするレベルの欠陥ですね… 歴史を知ることでより先生のことが好きになったのでこれから大事に使っていこうと思います! ところでこの邪魔な石柱なんなんですかね?
@kaedemarine
@kaedemarine 10 месяцев назад
炎上を避けつつ過去の動画を宣伝するという高等テクニック…!!(まんまとみました)
@user-isol
@user-isol 10 месяцев назад
ああ、また燃えとる… の風物詩は今やディシアの仕事ですかね
@user-ll3uv8fw6j
@user-ll3uv8fw6j 10 месяцев назад
どれだけ弱くてもビジュとあのpvだけですごく欲しくなったんだよな〜 ほんと強くなって良かった!!
@hiou69
@hiou69 10 месяцев назад
鍾離先生がきっかけで原神始めた当初、ダッシュ回避で石柱にしがみついてしまったのは今となっては良い思い出です
@user-jj5mw9ti7o
@user-jj5mw9ti7o 10 месяцев назад
石化状態の敵にスキル当てると特殊エフェクトがあるのはやっぱり元は何か効果があったからなんですかね
@Kntmtm
@Kntmtm 10 месяцев назад
鍾離を修正したところで武器はあれなので、餅武器新しく追加して選択制にするか逆に毎回抱き合わせを狩人とか新恒常キャラの餅武器にすればいいのになって思う
@user-zx3no9cj9e
@user-zx3no9cj9e 10 месяцев назад
よちよち歩きの頃 週ボス戦でとりあえず負けることがなくなったのは先生のおかげ 今は完凸ベネット行秋ナヒーダと共に 護摩HPHP会心金メッキのすべてを諦めない烈開花先生に成長しました
@yubayuba5769
@yubayuba5769 10 месяцев назад
なんか実装当初ってディシアみたいなんやな
@user-zy3p2w
@user-zy3p2w 10 месяцев назад
ディシアより使い道はあった()
@gorugo_aoi_v_watching
@gorugo_aoi_v_watching 10 месяцев назад
スキルから追撃と中断耐性無くして軽減も自動回復も頼りない程度になってダメージ一部肩代わりも無くしたディシアって感じだから正直ディシアと比較にならんレベルで…
@user-eb2sn1jn9h
@user-eb2sn1jn9h 10 месяцев назад
@@gorugo_aoi_v_watchingいやシールドを貼れさえすればそんな脆いってほどでもなくCT、継続時間は今と同様優秀だったから普通に耐久サポートとしてだけで見れば使えないことはなかったし、単発即時火力の石化爆発も使い勝手自体は悪くなかったよ。ただ役割としてシールド役+αが無さすぎた上に諸々の扱い辛さが重なってた感じ。まあアッパーは妥当だったけどあなたのネガキャンはだいぶ的外れ。 それにしてもディシアの、あってないような短時間中断耐性付与と、耐久枠なのに別でヒーラーが必須、アタッカーとして表に居座る元素爆発のチグハグさの方が意味わからないくらい酷いよ
@osuu9948
@osuu9948 10 месяцев назад
ディオナでよくね? って言葉すごい見たな って記憶がありますね。 祭礼ディオナが便利すぎました。特に印象に残ってるのは回復出来る完凸鍾離で2凸ディオナに並べない。 ってやつ
@as-eq4sz
@as-eq4sz 10 месяцев назад
ここで原神の方向性が決まったようなもん。 神様は強くあって欲しいという多くのユーザーの認識を運営が把握した事件。
@Mako_yuzu
@Mako_yuzu 10 месяцев назад
無暗にインフレさせないってミホヨの考えは理解するが 鍾離や八重神子みたいな関心度の高いキャラを わざわざ不満の出そうな性能で実装する所がよくわからないな 無難に強くしとけばニュース記事になるような騒動も起きなかっただろうに
@alexandergg0520
@alexandergg0520 10 месяцев назад
鍾離は兎も角八重神子はスメールで伏線を回収するために実装時から伏線を敷いてたやん
@-asmr-1203
@-asmr-1203 10 месяцев назад
まぁ八重神子はどっちかっていうとガチャ終了後に修正(という名の仕様変更)しちゃったのが悪いから…。
@old_man762
@old_man762 10 месяцев назад
@@alexandergg0520なんかその形式のキャラの作り方嫌いなんよな。なんで新キャラが出た時点で満足に扱えない性能にするのか
@user-nw2bo2pl9b
@user-nw2bo2pl9b 10 месяцев назад
@@old_man762やるにしても事前に告知欲しいよね
@pokopokosukisuki
@pokopokosukisuki 10 месяцев назад
当時よえー神やなって思ってて一時期引退して復活したら界隈が先生最強!みたいになってて頭バグった
@zerefartz4677
@zerefartz4677 10 месяцев назад
懐かしすぎる、当時は鍾離引いてなかったから「そんな事件になってたのか」ってなってた
@zerefartz4677
@zerefartz4677 10 месяцев назад
チュートリアル動画で「膨大なダメージを与え」とか書いてたんかw 流石にそりゃ擁護できないし破天の槍の性能とか武神って二つ名ついてたらそりゃそう思うよね汗
@user-jm6yu3ph1p
@user-jm6yu3ph1p 10 месяцев назад
魔神戦争時代のアタッカー鍾離いつか実装されないかなあ…😢
@user-xr6bz8pe3b
@user-xr6bz8pe3b 10 месяцев назад
神なのが疑問なくらいの謎の性能でしたね。 まぁ、当時間違って引いてしまったのですけど。今では修正されてホッとしたキャラのほとりでした。
@supiruban03
@supiruban03 10 месяцев назад
岩の設置物路線はOWでは色々使えるからまた復活して欲しいんだよなぁ
@user-pq5xy5fc3i
@user-pq5xy5fc3i 10 месяцев назад
もう凄まじくて途中呼吸苦しくなるほど大笑いしちゃったwwww
@SHRR555
@SHRR555 10 месяцев назад
アタッカーだと思いきやサポーターだったは心海にも若干当てはまるよね。心海に関しては直前実装の雷電の火力がおかしかったせいでもあるけど…
@thorn4z
@thorn4z 10 месяцев назад
鍾離先生実装の時に始めてみたはいいものの引けず、復刻の時にまた始めたので噂に聞いたレベルでしたがこうして改めて知ると……めっちゃ……大変だったんだなと……。
@Useful_Radio
@Useful_Radio 10 месяцев назад
水主人公とかでも思うけど、数バージョンにまたがるとしても、少しずつでも良いからある程度は使える使いやすいキャラに修正していってして欲しい。
@Tokume-Kbo
@Tokume-Kbo 10 месяцев назад
当時鍾離引いたけど俺馬鹿だったから「はぇ〜、しょうりせんせつえ〜〜」って思ってて完全に騒動に置いてかれてたww
@umezonic
@umezonic 10 месяцев назад
これ今この性能で出てきたら、ベテランになったファンク先生がどう評するかめっちゃ気になる。
@user-jx4fx4ob7s
@user-jx4fx4ob7s 10 месяцев назад
2:06 ここさあ、大体の項目当てはまって且つ未だに何の修正もされてないキャラが1人思い浮かぶんだが…
@RoCoCo001
@RoCoCo001 10 месяцев назад
ようここまで炎上したなってくらい芸術点高い。 綺麗なまとめをありがとうございます。 炎上話が今ではこんなに穏やか気持ちで聞ける昔話になって、よかったですよ
@Was_ist_daaaas
@Was_ist_daaaas 10 месяцев назад
こういう原神黎明期を懐古する動画欲しいです 昔の螺旋に触れる動画とか出してくれると嬉しい
@gumi1583
@gumi1583 10 месяцев назад
初期の螺旋は氷スライムだらけのクソ環境で炎アタッカーが少ない1.2までの螺旋はディルック持ってない人はとんでもなくキツかった それ以降は2.0までモルガナ1強で蒸発編成がそれに続く感じだったよ
@Was_ist_daaaas
@Was_ist_daaaas 10 месяцев назад
@@gumi1583 そんな感じだったんですね、、、 モルガナが流行ってたのってそれ以外メタ編成みたいなものが日本に伝わってきてなかった感じですかね? ナショナル系はその時代だとチャージ効率が厳しそうだし
@JoJi-qq3ox
@JoJi-qq3ox 10 месяцев назад
通常攻撃を物理ではなく、例えばスキル発動した時に岩元素になる先生が欲しかった…
@kazunegi
@kazunegi 10 месяцев назад
日本のコメント貼らないところなかなか姑息だなって笑っちゃった
@Shira_yt
@Shira_yt 10 месяцев назад
顕如磐z(攻撃を食らう)→ノックバック+シールド貼れてないのにCTという悲しみ あと、昔中段耐性がないせいで、チュートリアル動画で無相の岩の攻撃に当たりながらスキル長押ししてるところで、その時首ぐにゃってなってるの笑う
@user-cc6tk6uj8m
@user-cc6tk6uj8m 10 месяцев назад
こうやって昔の鍾離の性能の話を聞いていると最近恒常入りした炎の大剣キャラが頭に浮かんでくる
@old_man762
@old_man762 10 месяцев назад
本国プレイヤーの行動力はとんでもないなと思わされた事件でしたね。悪い意味で
@balletmecanique
@balletmecanique 10 месяцев назад
最近鐘離引いたけど、便利な採掘機として活躍しておりますよ
@user-ll2ri6io1h
@user-ll2ri6io1h 10 месяцев назад
鍾離先生は何をやらせたいのかよく分からないキャラだったんだよね。 オールマイティにしようとしたのか……その結果めちゃくちゃ中途半端な性能になったという。 ボロクソ言われてた時に凸重ねてたけど、結果強くなって嬉しかったわ。
@user-mw7hn1ek4i
@user-mw7hn1ek4i 10 месяцев назад
当時の螺旋があまりにも氷特化すぎてディオナシールドでいいじゃんってなってたのも鍾離は辛かったですね。
@kingu_genape
@kingu_genape 10 месяцев назад
そんな歴史があったのか…これから引く鍾離は大切に育成しよう
@ocr115
@ocr115 10 месяцев назад
今回は神がかってました。最高です!!!!
@user-qt2ek4vm4j
@user-qt2ek4vm4j 10 месяцев назад
いやいやいや、 唐突なネオアームストロング砲のせいで電車内で吹いてしまった
@panya6317
@panya6317 10 месяцев назад
破天の槍の説明あやふやすぎて笑う
@kohq_loco8346
@kohq_loco8346 10 месяцев назад
6:08 完成度高ぇなオイ
@user-iq6gf5tk7t
@user-iq6gf5tk7t 10 месяцев назад
今思い出しても少し可哀想だなって思うけど、この頃の鍾離を「弱くない最強だ」って言い張る人が鍾離単独で天丼で10万でるって動画出してたけど、それが螺旋5層か6層のバフもりもりの所だったから結構叩かれてた
@miku-ov8du
@miku-ov8du 10 месяцев назад
破天の槍見た目カッコよすぎる
@hau5656
@hau5656 10 месяцев назад
修正前から気にならなくてシールド普通にありがたかったから強化されてて嬉しかった記憶あるの。
@user-uk9vy1xm4e
@user-uk9vy1xm4e 10 месяцев назад
懐かしいな。当時はそこまでのめり込んで無かったけど鐘離先生を取り巻く雰囲気の異常さに結構ビビってた記憶。 今でこそ万能サポーターになってるけどβ版のアタッカー性能で鐘離先生が実装された世界線も見てみたいわ
@user-br1no7cp9o
@user-br1no7cp9o 6 месяцев назад
石柱投げて乗って高速移動とかできれば移動キャラにでも使えたのに
@user-tg9jp3di5t
@user-tg9jp3di5t 10 месяцев назад
「ミホヨ、ゲーム作りのクオリティが超一流だ」の一言に爆笑した。初期キャラの作り、宣伝に関しては本当に問題しかないと言いようがない。
@henhenaaa
@henhenaaa 10 месяцев назад
UIとかも酷かったしな、リリースから3年経ってある程度良くなってきたけど、正直あまりにも遅すぎる
@genshin972
@genshin972 10 месяцев назад
原神より酷いゲーム無限に見てきたからこんな表現なんだと思うよ
@az-yk4lt
@az-yk4lt 10 месяцев назад
まだまだ余裕で現役で探索でも螺旋でもレギュラー入りでお世話になってる 自分がエウルア使いっていうのも大きな理由ではあるんですが、まあ便利すぎる
@user-zm4wq8qn3i
@user-zm4wq8qn3i 10 месяцев назад
ジャクダ実装の頃からの旅人だから当時の空気感はわからないが、 特に中国ユーザーの荒れ様は凄まじかったとか。 そしてやはりディシアと重なるよな。ディシアはヤケクソ調整もう入らないだろうが…
@user-eb2sn1jn9h
@user-eb2sn1jn9h 10 месяцев назад
ヤケクソを求めてた訳ではなかったんだけどな… 悲しいね
@user-ob3vh5kr3r
@user-ob3vh5kr3r 10 месяцев назад
先生は修正を経て最強サポーターになったけど破天君は救われず... せめて武器スキンもしくは壺内で飾らせてくれ
@Breakin-dead
@Breakin-dead 10 месяцев назад
よくまとまっていて、当時の逆お祭り具合を思い出しました。 色んな旅人が頭を捻りに捻って先生の使い方を模索してるのを、スルーした私は端から笑って見てるだけでしたが、トンデモ性能で修正されて戻ってきた時にドン引きした記憶があります笑 破天も説明文の「切り裂くる」誤文などもあって、こっちも絶対上方修正されると思ったらそのままでしたね。懐かしいなぁ。
@user-ox5dz7cy1y
@user-ox5dz7cy1y 10 месяцев назад
初めて引いた星5が鍾離で喜んだのも束の間、使えば使うほどめちゃくちゃ残念な気持ちになったのを思い出しました…
@Mendel0303
@Mendel0303 10 месяцев назад
石柱は瞳とか取りやすくする為だろ
@apzpmhmdgmg
@apzpmhmdgmg 10 месяцев назад
だとしても既に岩主人公いるのにね謎だね
@user-bw2et5fx4w
@user-bw2et5fx4w 10 месяцев назад
当時は原神のゲーム名くらいしかしらないで別ジャンルゲームにいたのにも関わらず、鍾離炎上の情報はチラホラ目に入ったし、周りから見ても引くくらいには大炎上してて、相当酷かったんだろうなって気持ち。先人の頑張りがあったおかげで今の鍾離の強さの恩恵を受けれてると思うと、本当によく頑張ってくれたな…って気持ちです。助かる。
@user-kc2xp9tg8y
@user-kc2xp9tg8y 10 месяцев назад
こんな歴史があったのか…! 怒涛の炎上祭りw 今でこそ笑えるけど当時はそりゃ荒れるわ…
@user-si3gx2kt9g
@user-si3gx2kt9g 10 месяцев назад
ありがとう、当時の先輩旅人たち
@DannyBoy0711
@DannyBoy0711 10 месяцев назад
まあ「鍾離はサポーターでシールダー」と言う認識が出来上がった後に原神始めた自分にとっては「へー」と言う内容ですが、確かに当時は大混乱だったのが想像できますね。アタッカーが来ると思っていたら全ての性能が中途半端だったじゃ、そりゃ騒ぎにもなりますって。で、最近はファルザンの様に「サポーターだと思ったらアタッカーとしても全然イケる」と言うキャラも出ていますので世の中わからないものですね。
@user-ty7cz8hu5u
@user-ty7cz8hu5u 10 месяцев назад
ふと思ったけど、ぶっ壊れ修正は石柱の周囲の敵の全耐性ダウンでも良かったのでは…?石柱くんほんとに息してなくて可哀想
@kf1865
@kf1865 10 месяцев назад
当時コアのコミュニティはこんな数値で殴るようなやけくそ修正に納得していなかった記憶がある。 数値は修正されてもキャラのコンセプトにある矛盾は修正されたわけではない。 しかし、そんな数値の暴力で満足したユーザーが上回ったのも事実。 それ以降、コンセプト謎キャラが出る度に中国のコミュニティで似た炎上は起こるが、ショウリ事件ほど勢いがつくことがなかった
@user-fs9ny4ns3b
@user-fs9ny4ns3b 10 месяцев назад
修正前から高級ピッケルとして役割はあったから…
@user-fd3qk8vx5i
@user-fd3qk8vx5i 10 месяцев назад
見た目で惚れた鍾離先生引いて使ってて 当時はまだ駆け出しだったので 不満も何も、何がどうとか分からないうちに 炎上して強くなってしまったので嬉しい限りでしたw
@gazurnaya
@gazurnaya 10 месяцев назад
懐かしいですねえ…。リアルタイムで経験してるので隙のないまとめで当時を思い出し鬱になりました笑 わりと本当に落ち込みましたよね。実装前から弱体化したらしいぞ、あんま強くないかも?とヒソヒソ噂が聞こえてきていましたがあんなに炎上するとは思わず…ずっと待ってただけに論争とファン同士の殴り合いで素直に楽しめる状況じゃなかったのが何よりせつなかった。でも運営の声明はまあ早かったですね笑 今じゃ考えられない!? ディオナの存在と後のアルベドの存在は火に油で何やっても炎上が続く…みたいな腫れ物扱いと化した鍾離先生に悲哀を感じてました笑 今となってはアタッカーではなくサポーターで良かった。息の長いキャラクターになりましたしねっ
@TheHiromin
@TheHiromin 10 месяцев назад
忘れてるのかもしれないが、そろそろ武器ガチャのもち武器は変更したほうがいいと思うがな。当人にまったく合わないもち武器って何?だからなw。堂主と共用で良いべ。そうすれば次の武器ガチャも今回のように引かれると思うんだがな。
@useraaaaaaaaaaaaaa
@useraaaaaaaaaaaaaa 10 месяцев назад
護摩と破天の選択式でおけ
@user-ms4zk4ff9m
@user-ms4zk4ff9m 10 месяцев назад
ディシア・・・
@yuru_omoti
@yuru_omoti 10 месяцев назад
当時はやってなかったから過去にあった事として記憶にあるんだけど、そんなに荒れる内容か?って思ってたらそりゃ炎上するよなってなった笑
@user-ft6zm1xv9s
@user-ft6zm1xv9s 10 месяцев назад
当時の性能でも満足していたのでさかとび鍾離で楽しく遊んでました。
@kureha321
@kureha321 10 месяцев назад
天丼...ここにあり◥█̆̈◤࿉∥
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