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原神アプデの歴史を一気に解説!Ver1.0〜2.8の内容から印象的・面白エピソードまでを総まとめ 

Asterfank
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#原神 #Genshin #げんしん

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Опубликовано:

 

2 авг 2023

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Комментарии : 188   
@5_hikina
@5_hikina 11 месяцев назад
命定値ができたきっかけ 中国のとある配信者が限定武器無凸確保するために天空の巻30冊以上引くというあまりに不運な出来事がおきて、ミホヨが見兼ねて実装したそうです。
@user-rf6pk2ne2o
@user-rf6pk2ne2o 11 месяцев назад
そうだったんだwwww むしろミホヨの目に留まるぐらいの強運だったのかもww
@karu-kz9eo
@karu-kz9eo 11 месяцев назад
天空の巻30は可哀想…
@user-ge8rk8sh9n
@user-ge8rk8sh9n 11 месяцев назад
元素クルーシブル、始まった直後日本人4人でマッチングして「これであってるんですかね…」「多分そうですよね…」「よくわからんすね…」ってみんなで平和なチャットしてたのめっちゃ懐かしい、そしてその時のみんなとフレンドになったんだけど今やログイン31日前や…楽しく生きてるといいけど
@chocolateageha5156
@chocolateageha5156 11 месяцев назад
1ヶ月前までやってたならフォンテーヌで戻ってくるよきっと それか夏休みだし長期旅行に行ってるか受験生で本腰入れ始めたんだよきっと
@user-ge8rk8sh9n
@user-ge8rk8sh9n 11 месяцев назад
@@chocolateageha5156 1ヶ月前までじゃなくてもう一年以上見てないんだよね ずっとログインしてないと31日前表記になるんやで
@user-pg9ke6sp1f
@user-pg9ke6sp1f 11 месяцев назад
⁠@@chocolateageha515631日以降はカウントされないから実際は1年以上やってないかも
@pascalchannel5582
@pascalchannel5582 11 месяцев назад
@@chocolateageha515631日前以上は数字増えないよ
@hatarakitakunai_
@hatarakitakunai_ 11 месяцев назад
@@chocolateageha51561ヶ月以上やってなくても31日前になるくない?
@user-perosu
@user-perosu 11 месяцев назад
アスターファンクさんって真面目なトーンで変なこというからツボなんだよなw
@user-qu2ps1ml2o
@user-qu2ps1ml2o 11 месяцев назад
初代金リンゴは今でもまたやりたいイベントだ、夏休み感の安らぎと島がひろがっていくわくわくが最高だった
@user-yq4bf9zd2t
@user-yq4bf9zd2t 11 месяцев назад
お金がない人にとってアプデが早いのは致命的
@weiss_hase
@weiss_hase 11 месяцев назад
サービス開始から1.2までやって放置からの2.2で帰ってきたんですが、実装当時に何となく回したら出てきた鍾離の評価に絶望してたのにいつの間にか鍾離先生と呼ばれるぐらいにめちゃくちゃ強化入ってて驚いたのが懐かしい…
@reonam2204
@reonam2204 11 месяцев назад
1.0からの民ですが、確かにそんな感じだったなーという印象でした! ホント、1.4辺りからのミホヨの開発力のインフレ具合は凄かった…!
@hin-mei4835
@hin-mei4835 11 месяцев назад
もう3年前くらいか、1.6の金リンゴ、稲妻からスメールの中盤までは個人的には一番楽しい期間です、 本当に夢みたいな旅でした~
@user-bu4ps6lz5t
@user-bu4ps6lz5t 11 месяцев назад
いろいろ言われてたけど、2.8の島がイベント共に様変わりしていったりそれぞれのキャラに合わせた秘境の作り込みがエグかったりして1番楽しいバージョンやったんよな
@user-ew4qr2ek5t
@user-ew4qr2ek5t 11 месяцев назад
わかる。3.8より好きだな。
@enu0909
@enu0909 11 месяцев назад
モナ秘境えぐい綺麗だった記憶ある
@user-kw9wv9br6g
@user-kw9wv9br6g 11 месяцев назад
太鼓とか盆栽で島の形変わるのめっちゃ楽しかった…
@amo_the_shark
@amo_the_shark 11 месяцев назад
霄灯たくさん作っておいたおかげで毎年海灯祭で放てるので真面目にやっといてよかった…って思ってる
@futaarmor
@futaarmor 11 месяцев назад
もっと作ればよかったな~w
@user-pt6pm9bx9p
@user-pt6pm9bx9p 11 месяцев назад
初心者なんですけど現実世界のバレンタインやクリスマスのようなイベントはテイワットの世界観に合わせて行わないのかなと勝手に思ったりして好感度高いです。 宗教や文化の作り込みへの気合いを感じます。
@kiki.96
@kiki.96 11 месяцев назад
原神豆知識 全キャラで唯一事前に告知されなかったキャラは1.3の胡桃だけで、既存恒常で唯一ピックアップされたのは1.3の刻晴だけ。
@user-ll2qm4dh6h
@user-ll2qm4dh6h 11 месяцев назад
すっごく記憶が曖昧なんやけど、名刺だけ先にゲーム内で見れなかったっけ?だから次は胡桃実装だって騒がれてたような...?
@kiki.96
@kiki.96 11 месяцев назад
@@user-ll2qm4dh6h あった様な気がしますね。1.3事前番組が中国の旧正月で葬儀屋の胡桃を告知出来なかったんじゃないかって噂になってた気がします。
@user-rj2sr1op7l
@user-rj2sr1op7l 11 месяцев назад
19:36 急に自分のデスクトップ表示されたかと思ってクッソびっくりした
@nonusan_gaming
@nonusan_gaming 11 месяцев назад
壊頭祭時代の霄灯作りは今もイベント関係なくやらして欲しいなあとつくづく思います(1000個以上作った民) バージョンごとにデザインの違う霄灯、風船とか作れたら精鋭狩りとかもより意欲的になると思うので
@okmlo
@okmlo 11 месяцев назад
エンカノミヤ今では全く行かないけど、雰囲気含め最高やったな。
@kkhdkwtshdr
@kkhdkwtshdr 11 месяцев назад
昔ランク16に行く前に飽きてやめたけど、今精鋭狩りと聖遺物回収してるくらいハマってる
@user-tc8vc1gx2o
@user-tc8vc1gx2o 11 месяцев назад
ランク16行く前でやめるの同じやんけ
@user-fd3qk8vx5i
@user-fd3qk8vx5i 11 месяцев назад
なんだか108原石は今聞いても笑ってしまうw 妙に期待しちゃってて 108来た時の自分のリアクションに恥ずかしく笑えるw
@chocolateageha5156
@chocolateageha5156 11 месяцев назад
スメール直前で始めた身としてはコンテンツ量はむしろ多いくらいで最近のいわゆる虚無期間もちょこちょこ育成を進めるだけでもうフォンテーヌか早いなってなってる まだデートイベントはいくつか残ってるし
@Justice_wataame
@Justice_wataame 11 месяцев назад
拡散(と感電とか)の元素反応強化っていつ頃だっか…あの時風主人公ガチってたから死ぬほど嬉しかった
@itohirotokun9007
@itohirotokun9007 11 месяцев назад
2.8からはじめました。楓原万葉と共に始めた原神だったので金リンゴの回想イベントは周りが思っている以上に印象深いです。
@kazuaya
@kazuaya 11 месяцев назад
10億原石からの流れめっちゃ好きww
@user-qb5yo8ez3y
@user-qb5yo8ez3y 7 месяцев назад
最近原神始めたので、とてもおもしろかったです!まとめありがとうございます!!もっと早くやればよかったなーって思いました。あと淡々と喋ってるのがすごく好きです!
@user-wt2gu9jg1k
@user-wt2gu9jg1k 11 месяцев назад
初日勢です とても楽しく懐かしく見させていただきました 続編も楽しみにしています!
@user-xu4zb2sn5z
@user-xu4zb2sn5z 11 месяцев назад
初見マップ広すぎて「ここ全部行けるんだー」って感動してたり、 どのキャラでも育成すれば強くなる。ってその頃から発覚してたから好きなキャラ引いて育成してたり、十分楽しめてたと思うんだけど、今思うと結構鬼畜やったなーって思うことが多いね
@RYU-sn2wo
@RYU-sn2wo 11 месяцев назад
初期からやってるけど意外と覚えてないから懐かしさで泣いてる
@uper2913
@uper2913 11 месяцев назад
神里綾華240日の時壺もメンテ入ってたからほんとにデイリー樹脂しかやること無かった…
@user-qm6et6kf7z
@user-qm6et6kf7z 11 месяцев назад
バージョン2.6の後半から始めました。 初めての限定星5キャラが万葉だったので、 金リンゴのマップを万葉で駆け抜けた思い出が今でも残ってます。 自分が知らないバージョンもこの動画で 色々知れました!
@miku-ov8du
@miku-ov8du 11 месяцев назад
もう4.0になるのか…早いですね1.0のイベントもう1回やりたいな…
@user-hz9yx3rd1b
@user-hz9yx3rd1b 11 месяцев назад
2:34 燃焼ダメージが上昇&即修正が入ったのはver1.1だったはず
@user-lt6hp9tu4i
@user-lt6hp9tu4i 11 месяцев назад
リリース勢です。全てが懐かしい…こんなことあったなあとしみじみ…
@user-uo1tz6ns8c
@user-uo1tz6ns8c 4 месяца назад
こういうゲームの歴史動画で自分が始める前の感じ知れるの楽しい
@clover8990
@clover8990 11 месяцев назад
14:28 14:33 このだいぶあとから始めた人間だけど、気持ちがわかる... 20:04 ここから始めたので一番親しみ感じる(初心者のままやめてしまったので垢自体は一年前位からあった)こうしてみると自分はスメール実装前と言ういい時期に復帰してますね...
@user-yu4lo2lh6h
@user-yu4lo2lh6h 11 месяцев назад
自分がバージョン1.3から始めたことがわかりました。だんだんと盛り上がれる時期に始めたなぁ
@user-oi5jq6zj9o
@user-oi5jq6zj9o 11 месяцев назад
懐かしいな〜 霄灯今後も作れるようにしてほしかったな…途中から始めたからできてない重要なイベント多いし、シナバースピンドル持ってない……欲しい
@avenuejasmine9251
@avenuejasmine9251 11 месяцев назад
すげー良い企画
@user-lc4sh7ky9i
@user-lc4sh7ky9i 11 месяцев назад
1.0からやってたんだなぁ…懐かしさが込み上げてくる
@zerefartz4677
@zerefartz4677 10 месяцев назад
1.1くらいから始めて当時はそう言うものだと思って、海灯祭のモブと絡むのも納得してたけど やっぱイベントでプレイアブルキャラの絡み見れるのは重要って思いますね
@luckyseven365
@luckyseven365 11 месяцев назад
2.4から始めました。やはり原神の歴史から見ても神アプデだったのですね。一瞬でハマりました。
@user-pw6bv2sl4x
@user-pw6bv2sl4x 3 месяца назад
半年前に始めたから、アスターファンクおじいちゃんの昔話すごく楽しい
@aru9161
@aru9161 11 месяцев назад
スメール実装から始めてもうフォンテーヌなのか、早すぎる… とにかく早くフリーナに会いたいぞ
@user-br3ho7nl4d
@user-br3ho7nl4d 11 месяцев назад
最近初めたから、歴史を知れてありがたい
@user-zb6zu4pg8k
@user-zb6zu4pg8k 11 месяцев назад
やめとけ引け
@wataru-hk4nz
@wataru-hk4nz 11 месяцев назад
個人的には第2回金リンゴイベント結構好きだったけどなぁ…
@Najdjndj3938
@Najdjndj3938 11 месяцев назад
背負い投げで大事を成す万葉のインパクトが強烈すぎてそれしか残ってないw
@kotomine_handsoap
@kotomine_handsoap 11 месяцев назад
毒林檎は金リンゴよりも難易度が変に高い癖に単調だったのが良くない
@kenshin0515
@kenshin0515 11 месяцев назад
俺もかなり好き✨ ストーリーも多少引っかかる部分はあったけど各キャラの掘り下げが面白かったし、何と言ってもモナ秘境のグラと各秘境のBGMが神すぎた!😂 ただ時間があまり取れない人にとってあの物量がしんどくなっちゃう気持ちもわかる😅
@user-pw9qf4xr6d
@user-pw9qf4xr6d 11 месяцев назад
お肉😢
@Reeee-ew9iq
@Reeee-ew9iq 11 месяцев назад
金リンゴ群島探索しながらあのBGMに浸りてえよォ、、、
@user-rf6pk2ne2o
@user-rf6pk2ne2o 11 месяцев назад
マジで金リンゴ群島は、最高の演出とワクワクをプレゼントしてくれた。 当初、ほぼ海で、稲妻の海移動ギミックの予行みたいなイメージだった。 限定の新エリア作るだけすごいなぁ。まぁこんなもんだよね。ぐらいだった。 だって、次は稲妻って大きな新エリアが来るんだもん。箸休めあってもいいよ!ぐらいだった。 ストーリーが解放され、いざ進めてみると、島が隆起するあのシーン本当に、興奮とワクワクが止まらんかった。 金リンゴがあったから、原神好きになったといっても過言じゃない。
@pablo-37-jp93
@pablo-37-jp93 11 месяцев назад
俺は2.6の延期期間で稲妻クリアまで行けたからホント運が良かったなって ついでに綾華も引けました。ありがとう
@makaroni_a
@makaroni_a 11 месяцев назад
それそんなに前のver.だったんだっけ!?っていうのが多すぎて時間が経つのは早いなと感じさせられました…
@wiid3
@wiid3 10 месяцев назад
「でっかいカエルさんと戦闘可能」好きw
@user-ii3yv5zq5o
@user-ii3yv5zq5o 11 месяцев назад
1.0からやってるけど結構忘れてたなあ…めちゃめちゃ懐かしくなってしまった 108原石事件と綾華PU240日事件の記憶強いです😂
@zerefartz4677
@zerefartz4677 10 месяцев назад
20:47 この時の金リンゴイベのストーリーでも謎にパイモンが万葉持ち上げる発言があって万葉推しなのに悲しくなった
@user-xe6ys9hb7c
@user-xe6ys9hb7c 11 месяцев назад
そっちの歴史なのねって思ったけどこれはこれでおもちろい🥰
@KBTTT
@KBTTT 11 месяцев назад
鍾離強化できるならディシアも強化してくれまじで
@user-jl6ip6kc6j
@user-jl6ip6kc6j 11 месяцев назад
めちゃくちゃいい動画ですね 3.0以降の動画も楽しみです~
@zerefartz4677
@zerefartz4677 10 месяцев назад
9:00 逆にこれあったからどっかしらで恒常キャラもイベント祈願に来ることもあるのかなと勘違いしたら全然そんなことなくて余計驚いたよね…
@ult_romniki2738
@ult_romniki2738 11 месяцев назад
最初期勢としてめちゃくちゃ懐かしい
@user-tt5me9se2g
@user-tt5me9se2g 11 месяцев назад
八重神子の発表めっちゃ嬉しかった覚えある
@SHRR555
@SHRR555 11 месяцев назад
動画には無いですが、ver2.2は終焉護摩の未だに武器ガチャtopのラインナップでしたね
@pannacotta708
@pannacotta708 11 месяцев назад
スローペース無課金ワイ、闇と言われる武器ガチャに唯一手を出したのがそこでした笑
@----cut----
@----cut---- 11 месяцев назад
一応日本向けにもプロモーション打ってるのに、年末年始マジでなんもないのだけちょっと寂しい
@user-eo1il7ec4h
@user-eo1il7ec4h 11 месяцев назад
金リンゴ復刻のカラスの人形劇自分すごい好きだけど...
@sora_hakkyou
@sora_hakkyou 11 месяцев назад
バージョン1.4は祭りのプレイアブルキャラ登場と魔人任務のおかげで虚無感なかった。
@hachineko1225
@hachineko1225 11 месяцев назад
なつかじぃ
@nopio_
@nopio_ 11 месяцев назад
元素クルーシブルくっそラグかったけどそれでも楽しかった
@user-bi3sk3qn8c
@user-bi3sk3qn8c 11 месяцев назад
すごい最近に起こったって言われても納得できそうで…とてもなつかしいような気もする…
@zerefartz4677
@zerefartz4677 10 месяцев назад
5:06 これだったかわからないけど船の上にいる客に料理届けるやつで水に触れたらアウトなのが一番キレた思い出ある
@mr.4238
@mr.4238 11 месяцев назад
本格的に原神を始めたのが魈と胡桃が出た時でした 胡桃が引けなかったらガチで辞めようとした時期でもありましたけど今では生活の一部になりましたな〜
@zerefartz4677
@zerefartz4677 10 месяцев назад
元素クルーシブル一回でいいからやってみたかったw 今考えると樹脂がある限り報酬もらえるイベントクソおいしいよね
@hidetrip5291
@hidetrip5291 11 месяцев назад
いつかは無に帰るソシャゲ。こういう動画は大事ですよねー。
@user-nq6gb6ek7j
@user-nq6gb6ek7j 11 месяцев назад
護摩の杖&胡桃は高校の友達とシンエヴァ観にいった時に引いた思い出
@OLEAITU
@OLEAITU 11 месяцев назад
確か、コクセイピックはフータオが実装間に合わなくて差し入れピックだったらしいよ
@user-uu4wb6oq2o
@user-uu4wb6oq2o 11 месяцев назад
最初の半年間に比べたら今は天国よ。 なんやかんや言うても、ウーバーイーツが一番インパクトを受けたイベントなんよなあって初日勢。 虚無感というより期待外れからの脱力感なver1.3でしたが、胡桃のキャラ紹介動画を上げてるカミカミ動画投稿主と出会えて、原神の日々の楽しみが1つ増えたのを思い出しました。 雷電将軍の紹介動画で一度も噛まずにドヤられて、感情を無くした影ちゃんと同じ顔になったのが一番の思い出。 これからもタノムぜ
@user-qd4cz1dh1c
@user-qd4cz1dh1c 11 месяцев назад
2.3前半の終わり際に始めたせいで、シナスピ精錬ランク3とかいう中途半端な何かが生まれたんだ…
@kamoniku__
@kamoniku__ 11 месяцев назад
燃焼ダメがエグかったのとか懐かしい…
@yuyuama
@yuyuama 11 месяцев назад
1.3の世界任務で突然ダインが出てきて 話題になったの覚えてる
@user-dy3dc6uy2q
@user-dy3dc6uy2q 11 месяцев назад
香蕎しかやることなかったときはほんとに地獄でしたw
@PochitaSlytherin
@PochitaSlytherin 11 месяцев назад
3ヶ月前にやり始めてリリース当初からやっとけばよかったなー、て思ってたけどまさか初期はこんな酷い有様だったとは…w 鍾離は凡人のふりをしてたって説が好きw
@user-le9yn9cx3s
@user-le9yn9cx3s 10 месяцев назад
金リンゴ群島ができたときにやったけどワクワクが止まらなかった
@user-rs7ph9zw9f
@user-rs7ph9zw9f 11 месяцев назад
1.3で引退して3.0で復帰したワイからすると初期はまじで色んな意味でイカれてたから、復帰してからは驚きしかなくて原神続けてれば良かったってなった。
@Aisbakzn94
@Aisbakzn94 10 месяцев назад
1.3が最後の狼の末路PUなのえぐい。Twitterの狼の末路PU終了カウントbotによると、現在900日を超えたらしいです。(約2年半)
@user-bu1iw3bb1g
@user-bu1iw3bb1g 10 месяцев назад
ストーリーの歴史かと思ったらリアル歴史だった笑
@kkkag__hanatsu616
@kkkag__hanatsu616 11 месяцев назад
スメール良かったしリアルタイムでアホみたいに楽しんでたからいいんだけど振り返るとやっぱり2.台が強すぎた印象 2.4に勝るバージョンほんとにないと思ってる
@user-fw6ud5by7w
@user-fw6ud5by7w 11 месяцев назад
ふーたお控えてたのに刻晴謎ピックアップ引いてゲットしたの今でも忘れない
@user-zy3p2w
@user-zy3p2w 11 месяцев назад
ベビーヴィシャップの目変わってたのこの動画で気付いたんだけどww
@ex7073
@ex7073 11 месяцев назад
松茸増殖バグ面白すぎるww
@user-hp1ug9dn4d
@user-hp1ug9dn4d 10 месяцев назад
2011年から始まったマイクラなんて12年経ってまだ1.20だというのに3年目でもう原神は4.1か…ヤバいな
@kosukemiyake4095
@kosukemiyake4095 10 месяцев назад
1.3のイベは本当にその後「祭り恐怖症」を患うプレイヤー達が溢れたレベル
@Whitechaser4
@Whitechaser4 11 месяцев назад
一応実は今だと海外ではバージョン2.8の評価が高いよ
@orenosyumi
@orenosyumi 11 месяцев назад
ゴバーがグオパーになったの2.1だったかあ
@NINGEN.12
@NINGEN.12 11 месяцев назад
原神の配信日には既にmiHoYoに飼いならされていたので炎上を傍目そんなわけ無いじゃん笑と思いながらプレイしてた。miHoYoクオリティに飼いならされていたのでコンテンツの質に驚くことは無かったけど元素システムは今までのmiHoYoゲームにはなかったものだからアクションとかムービーに頼らない新しい戦闘体験にワクワクしたな。
@user-pi4qt1fm2s
@user-pi4qt1fm2s 11 месяцев назад
3.2(ナヒーダ)からの民です。 わたしのような後半参戦組にとって、こういった過去のまとめは とてもありがたいです! 原神はほんと、やる前とやった後で印象が変わるゲームです。 中国のゼルダのパクりゲームだと思っていた過去の自分を殴りたいです マジでもっとはやく始めていればよかった… おなじ悲劇を無くすためにも、まわりにおすすめしまくります!
@SOVR-JP055
@SOVR-JP055 11 месяцев назад
クレーって1.0だったのか その時始めたものの1時間でやめちゃって4月にそのデータで復帰したから最古参名乗ってええか
@Rexa0215
@Rexa0215 11 месяцев назад
リリース初日にアカウント作ったもののスパイウェア疑惑ですぐに辞めて去年から復帰しました。今は楽しくプレイしています。😊
@HuTaBa0721
@HuTaBa0721 11 месяцев назад
リリース勢なので 懐かしく(一部涙しながらw)観させて頂きました(*^-^)ノ
@LLH2434LOVER
@LLH2434LOVER 11 месяцев назад
リリース初期に始めて、原石の貯まらなさに絶望して辞めたのをマジで悔やんでる。
@user-zm4wq8qn3i
@user-zm4wq8qn3i 11 месяцев назад
松茸が過負荷で増えるバグwwwwwww そんなん今初めて知りましたわ。。。。。。
@user-dt2yq5tl5r
@user-dt2yq5tl5r 11 месяцев назад
懐かしいなぁ……スメール入ってちょっとぐらいまでは原神やろうぜ!ってゴリ推ししてたけど、今はあんまり勧めることはなくなってしまった………
@user-ji5db1kg7n
@user-ji5db1kg7n 11 месяцев назад
壊頭祭が頭壊祭になってるw
@MgRyuu
@MgRyuu 11 месяцев назад
リリース初日にリセマラやって星5ひとつも出なかった、こころが折れてアンインストールした…😂めっちゃ後悔している。
@user-iz4sc5eu2y
@user-iz4sc5eu2y 10 месяцев назад
松茸増やしてバンするのおもろすぎるやろwww😂🎉😂🎉
@user-uh4kd1hp3l
@user-uh4kd1hp3l 11 месяцев назад
1.0とか1.1のイベントもう一度やりたいなと思うけど樹脂の消費は勘弁して欲しい😊
@jungerhain
@jungerhain 11 месяцев назад
おかげで自分が始めたのが2.1だったと確認できました。無課金なので雷電将軍に間に合わず、悩んで結局タルタリヤ引いたんですよねぇ。 それ以前の出来事はまだまだ知らないことが多いのでマツタケ事件はかなりの驚きw
@yuzulemon_wo_kaese
@yuzulemon_wo_kaese 11 месяцев назад
アンバーの加入日見たら、原神いつ始めたかわかるんだぜ
@ml5380
@ml5380 11 месяцев назад
1.4ストーリーはやったけど、唯一イベ武器取らなかったな〜
@Runa0342
@Runa0342 7 месяцев назад
リリースくらいから初めだけど、当時性能とか全く分からず、鍾離が炎上したのも、修正されたのも後から知った 引いてたけどなんとも思ってなかったし、虚無期間とか思った事も特に無かったな...なんでだろ?
Далее
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