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【原神】Ver4.6 螺旋12層後半 無凸アルレッキーノ翠緑蒸発 69s【Genshin Impact】 

棗 / Natsume
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スキルと銃撃の間に通常挟みたいときがあるけど絶妙に難しい
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26 апр 2024

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Комментарии : 11   
@kazuyusakaki158
@kazuyusakaki158 3 месяца назад
命の契約で通常全弾の倍率が安定してるから、蒸発タイミングとか意識せずにシールダー抜いて回避するのが強いのか……。
@natsume5142
@natsume5142 3 месяца назад
蒸発/溶解時の最適コンボはまだ検証してないけど、基本的にシールド枠入れるよりはDPS高いはずです
@hamuko_childe
@hamuko_childe 3 месяца назад
最終段まで通常振らずに、ダッシュキャンセル挟んだ方がいい感じですか?
@user-uh7sr9wc2j
@user-uh7sr9wc2j 3 месяца назад
通常5段キャンセルが最適コンボだよ
@natsume5142
@natsume5142 3 месяца назад
反応抜きだとN3DもしくはN5Dが最適ですが、蒸発/溶解が絡む場合はまだ未検証ですね(強化状態は一定の底上げがされてるとはいえ、素の倍率が高い段で反応が起こるよう調整した方がDPSが上がる可能性もあります)
@AbdulWahid_Yabany
@AbdulWahid_Yabany 3 месяца назад
1凸ワハクの俺の火力を超えてる…🥲
@visuallove6911
@visuallove6911 3 месяца назад
このやり方って炎の翠緑って発動してるの?
@natsume5142
@natsume5142 3 месяца назад
してます!
@visuallove6911
@visuallove6911 3 месяца назад
@@natsume5142知らなかった!自分でも検証してみようと思います
@visuallove6911
@visuallove6911 3 месяца назад
@@natsume5142やってみて理解しました、これベネット爆発の炎吸って落下攻撃する時に敵に水元素付いてるとダメなんですね
@natsume5142
@natsume5142 3 месяца назад
@@visuallove6911 そうですね、万葉スキルの炎変化と炎拡散はまた別なので… 一応ベネット爆発後に誤って通常を振ってしまっても、(対単体なら)長押しスキルで確実に敵の水付着を剝がせます(ついでにベネフィールドの自己付着も確実)
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