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【完全解説】よくわかる”EA” 創業の歴史 1982~2024 

【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
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28 сен 2024

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Комментарии : 803   
@user-yokumil
@user-yokumil 4 месяца назад
一番嫌いな企業であり一番好きな企業 bf新作期待してるぞ
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
コメントありがとうございます! なんかグッときました
@shigemai125
@shigemai125 4 месяца назад
矛盾してるんだけども、 めっちゃ共感出来る!
@内陸国の提督
@内陸国の提督 4 месяца назад
次回も14000円で買って一緒に苦しもう
@眩しい-c3q
@眩しい-c3q 4 месяца назад
俺は期待してない
@六道さんの8段戦
@六道さんの8段戦 4 месяца назад
近年もアンセムのような未完成品を無理矢理だすような会社だもん 次回作のBFもオワコン街道を突っ走る
@shachiku404
@shachiku404 4 месяца назад
BFやFIFAみたいなビッグタイトルをここまで没落させられるのは逆に才能なのかもしれない
@内陸国の提督
@内陸国の提督 4 месяца назад
全部サイコロのせいだから…
@ばなお-i6i
@ばなお-i6i 4 месяца назад
タイタンフォールの続編が出ないのもダートラリーの実質続編をクソにしたのもこいつが原因だからひでぇ
@Eruni14
@Eruni14 4 месяца назад
BFとかのFPSはしゃあないところではあるが FIFAの方は転けにくいはずなのに…
@nucoshogun
@nucoshogun 4 месяца назад
FIFAもゲームバランスを壊す致命的なバグ連発して海外でボイコット運動起きてるしなぁ…
@jpwgKmDGp
@jpwgKmDGp 4 месяца назад
FIFAは対抗馬のPESが勝手に転けたからセーフ
@prprsamurai
@prprsamurai 4 месяца назад
「ゲームは神、運営がクソ」の語源
@サクサクサンカク-g5f
@サクサクサンカク-g5f 4 месяца назад
ゲーム開発者をアーティストと見立てた社名なのに、結局開発されたタイトルのみに重きを置く企業になるのは皮肉にも程がある
@有源ー
@有源ー 4 месяца назад
捻らずartistの方を社名にしたら良かったのかもしれませんね…
@wdrftgylp1110
@wdrftgylp1110 4 месяца назад
多分ホーキンスがそのまま社長を続けてればその理念は変わらなかったんだろうなその代わりここまでの繁栄はなかっただろうけど 二代目のローレンスが良くも悪くも資本主義の申し子みたいな人間で他社を買収→使い捨て→買収のサイクルでなまじ成功しちゃったからその社風が今も受け継がれ続けてるんだろうね
@佐遊-q3k
@佐遊-q3k 23 дня назад
典型的な身内以外を機械として見ていないのだろうね、だから使いつぶすし3DOでは身内なら買えるからとユーザーを見ていない価格でだした あれ?自民?
@midokichi
@midokichi 4 месяца назад
ウルティマが今も続いてたらウィッチャーやSkyrimみたいなゲームになってたのかなぁと妄想しつつ もうそれが実現しないと言う事にいつもEAを恨んでます、一生許さないでしょう
@neko2mao23
@neko2mao23 4 месяца назад
順調にやればバルダーズゲート3も配下のBioWareで作れたはずなのに、それも逃してますからね。逃した魚が結構大きい会社
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 3 месяца назад
逃してくれて有難うまである
@諸真者壱豪
@諸真者壱豪 12 дней назад
同感です。 IX発売後の退社から一年後、退社契約時の"縛りが無くなった"ロードブリティッシュ師へのインタビュー記事で明かされた「貸し剥がし」っぷりに、以降のEA関連製品を買わなくなった人間がココに1人居ます(さすがにそれまで購入していた”化石(Origin時代も含めればApple][~Windows用パッケージ)の破棄は出来ませんでしたが”)。 あと、"順調に成長していれば・・・"という物の中にはウイングコマンダーも個人的には入れたい所。メビウスやオートデュエルももしかしたらリメイクされてたかも・・・。
@agau9361
@agau9361 4 месяца назад
利益を上げるのは企業として当然。 だけど露骨な金儲けの匂いを消臭せずに推してくるとユーザーがドン引きするのも紛れもない事実。
@鮫田将太
@鮫田将太 4 месяца назад
でも三方良しはやっぱり大事ですよ…市場を独占でもしない限り。
@乃湯-p6u
@乃湯-p6u 4 месяца назад
ゲームで競うべき競合会社を盤外でぶん殴ることが多すぎてまじでそこが嫌いだしゲームも毎回いいやけじゃないのもな
@鮫田将太
@鮫田将太 4 месяца назад
@@乃湯-p6u レースと殺し合いを履き違えてるタイプ…。 他のレーサーを殺したら、そいつの舞台も消えるのに。
@乃湯-p6u
@乃湯-p6u 4 месяца назад
@@鮫田将太 そうそうそんな感じ、んでレース後動けない相手のマシンからパーツ強奪
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 3 месяца назад
EA「ライバル全員潰せば俺が最強やん!!!」 レース相手がいなくなったのでレースが開催出来ません、お前のせいです、あーあ
@よっしー-q5h
@よっしー-q5h 4 месяца назад
BFやFIFA、APEX、Ultimaといった覇権レベルの超ビッグタイトルからシムズみたいな一般受けはしないけどコアなファンのいる中堅タイトルまでめちゃくちゃ層が厚いのにどうやったここまで揃いも揃ってダメに出来るんだよ。最早才能だよ。
@学園おマヌケ
@学園おマヌケ 2 месяца назад
シ…ムズって一般ウケしないの……??マジ……??
@plague6291
@plague6291 2 месяца назад
​@user-mf3bv2td4t キャラデザインで選り好みされてる気はする...ゲームは面白いんだけどね...
@よっしー-q5h
@よっしー-q5h 2 месяца назад
@@学園おマヌケ そもそも一般人はあんまシミュレーションゲーやらんからな。一般ウケしてるシミュレーションゲーってどう森位やろ。
@学園おマヌケ
@学園おマヌケ 2 месяца назад
@@よっしー-q5h 言われてみたら確かに。さっき知ったけどシムズの7割が女性プレイヤーらしいよ
@nortsuda
@nortsuda 10 дней назад
@@学園おマヌケ 動画内のシムズ女性比率7割とか絶対に日本には当てはまらない(そもそも欧米人は仕事の後にリアル仕事ゲーとかリアル家事ゲーやるとか理解できない)
@tsatou5294
@tsatou5294 4 месяца назад
どの企業もだけど 営業畑がトップに上り詰めるとマジでろくなことがないな
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 4 месяца назад
営業自体が基本カスしかいないからね
@かみとみの
@かみとみの 4 месяца назад
労働畑もクソだよ
@MaronBard2
@MaronBard2 3 месяца назад
クリエイティブな仕事には向いていないんだろうな
@chpnini
@chpnini 2 месяца назад
営業「納期間に合います!」 開発「絶対無理やん」 まじで今のIT会社の現状
@諸真者壱豪
@諸真者壱豪 12 дней назад
あとは銀行家ですね、創作系でトップに向かないのも。 とは言えクエリエイター至上主義が行き過ぎて”ネジが外れすぎる”のもアレですけど。
@よっぴー-s3o
@よっぴー-s3o 4 месяца назад
bf2042のベータやってる時 えっ、おれこれ予約しちゃってるよ???? まじ??というあの感覚はだけは一生忘れない
@TOTUGEKIHEI1918
@TOTUGEKIHEI1918 4 месяца назад
「いや、あくまでベータなんでぇ、まだ発売の数ヶ月前なんでぇ、判断は早いんじゃないんですかー?w」
@よっぴー-s3o
@よっぴー-s3o 4 месяца назад
@@TOTUGEKIHEI1918 5000円くらいなら耐えられるけど あの値段でアレだったから泡吹きながら発売日待ってた
@rostbeef3546
@rostbeef3546 4 месяца назад
​@@TOTUGEKIHEI1918なお製品版
@az-ru2084
@az-ru2084 4 месяца назад
ホバーでビルの壁のぼれるのだけは最高だった
@yamamotokenuchi4644
@yamamotokenuchi4644 4 месяца назад
APEXもひどかったので いずれ見間違えるほど素晴らしいものになるはず と思ってたな・・・ もう予約することはないだろう
@burio_FPS
@burio_FPS 4 месяца назад
BF好きだったけど、発売日に買っちゃいけないゲームを出す会社ってイメージがついてしまった
@かまぼく
@かまぼく 4 месяца назад
おっそうだな(2042プレミアムエディションをダウンロードで買って2日で削除した)
@名無し-s4f7v
@名無し-s4f7v 4 месяца назад
他のソフトメーカー買収しまくって競合全部潰して他社と競走しなくても良い状況作ってからゴミ売りつける焼畑農業は経営戦略としては正しいのは分かる だが消費者目線そんな事知らんわ、マジで止めろ
@japahari7
@japahari7 4 месяца назад
中国がやってるダンピングビジネスみたいな感じ。 あっちは徹底的低価格で出して競合他社を潰して市場を独占する。
@inazuchi500
@inazuchi500 2 месяца назад
ウォルマート・メソッド
@yahohhhh
@yahohhhh День назад
娯楽は他にもあるから 駄作ばかりだと 廃れてしまうのにね
@y819k
@y819k 4 месяца назад
社員なのか経営陣なのかは知らんが「ストーリの続きは有料DLCで」とか買い切りソフトにPay to Winとかを通した連中がアホ過ぎる気がする
@千円-s6c
@千円-s6c 4 месяца назад
現在有料DLCも課金アイテムもよくあると思うのですが。バランスの問題とか初期の段階でよくわかってなかった事で衝突が起きていたみたいですがそういう事はありがちかと思います。
@aruteoso7817
@aruteoso7817 4 месяца назад
日本でも目と耳を疑うようなゼニゲバゲームがありましたよね。 実は実装済みの隠しキャラをDLCと偽って有料のみで開放するというストクロとか。 その発展形としてNFCのフィギュアを多々買わなければ生き残れないサモンライドとか。
@夢乃マホ
@夢乃マホ 4 месяца назад
日本でも有名なRPGであったなぁ、 しかもDLCは開発中止で小説で発売されたやつが。
@スパイラル-b7y
@スパイラル-b7y 3 месяца назад
​@@夢乃マホそのシリーズ昔は国民的RPGと言われてたってマ?
@DashUpper-fm6jy
@DashUpper-fm6jy 4 месяца назад
「良いゲームを作りたい」じゃなくて「ゲームソフトで金儲けしたい」という姿勢を全く隠さないところがね。良いゲームを作ればファンは金を落としてくれるんですけどね。 タイタンフォール3をいつまでも待ってます。
@cielport
@cielport 4 месяца назад
APEXという一世を風靡したビッグタイトルを運営の下手さだけで殺そうとしてるのはなかなか出来ることじゃない
@あいああ-i2x
@あいああ-i2x 4 месяца назад
いきなり夜中にハッキングされて何時間も試合が出来なくなったり大会中に平然とハッキングされるようなガバ運営だ。面構えが違う。
@simplevol.53the84
@simplevol.53the84 4 месяца назад
そうかな? 大人気だったのにゴミカスうんこ以下運営のせいでダメダメになったのが結構あるような…
@Nian_51
@Nian_51 4 месяца назад
むしろここまでやばい運営を持ってしてもそこそこのプレイヤーが残るほどのゲーム性に脱帽
@soyamate
@soyamate 2 месяца назад
今のスクエニとか会社の中身こんな感じか。 ファン『FFをこんなにしやがって』
@Supinel
@Supinel 2 месяца назад
無断のアニメコラボもあったね…… なんだったんですかねあれは…
@日曜閑人
@日曜閑人 4 месяца назад
EAのDLCスタイルを揶揄したミームは好き
@eriver3922
@eriver3922 4 месяца назад
社史が経営方針を見せるってのは事実なんだなぁってこれ見て思いました
@puripuri3948
@puripuri3948 4 месяца назад
Anthemがどうなったか忘れるな 2042がどうなったか忘れるな ワイルドハーツがどうなったか忘れるな EAがどんな会社か忘れるな
@arakata-seimei.nisemono
@arakata-seimei.nisemono 4 месяца назад
もうEAはさっさとスポーツゲーム以外のライセンスを別の会社に売ってくれって思ったね
@zzysk2
@zzysk2 4 месяца назад
スポーツゲームも解放して欲しいけどね コードマスターズ開発なのにまさかKTレーシングより酷いWRCゲーム出してくるなんて思わなかったもんね😅
@kenneth218
@kenneth218 2 месяца назад
スポーツのライセンス買取がエグすぎるからやめて欲しい
@Ts-cn9eu
@Ts-cn9eu 2 месяца назад
スポーツのライセンス1番解放しろ
@kenneth218
@kenneth218 2 месяца назад
@@Ts-cn9eu EFLもサッカーも、何から何まで独占するよね。独禁に触れないよう、完全独占じゃないのがまたいやらしい。
@Qかな
@Qかな Месяц назад
@@kenneth218 正直ライセンスについては独占で契約するクラブ協会も相当だと思う
@さまぶや
@さまぶや 4 месяца назад
良くも悪くも資本主義らしさが全面に出た企業だよね そんな会社がアメリカという資本主義の代表国で一番嫌われてるのは皮肉なもんだ
@alphaandomega67
@alphaandomega67 4 месяца назад
帝国主義的資本主義なんだよ。あるいは共産主義と言ってもいい。 最近の分かり易い例だと、間違ってる方のグローバリズム。 みんなマジェマジェして、没個性の腐った水溜まりにしてしまうやり方。 『みんな違ってみんな良い』ではなく、高低差ゼロの平坦なつまらない世界。
@priceostia6292
@priceostia6292 4 месяца назад
なんだその妄想。
@乃湯-p6u
@乃湯-p6u 4 месяца назад
​@@priceostia629221:03
@tiya7027
@tiya7027 2 месяца назад
嫌儲思想で嫌われている訳ではないけどね。
@佐藤-s3l
@佐藤-s3l 4 месяца назад
ポルシェの版権独占してたのはホント最悪 これのせいでニードフォースピード以外のレースゲームにポルシェが出せなかったし 契約更新をポルシェがしてくれなくてホント良かった
@azumax621
@azumax621 4 месяца назад
まぁルーフとゲンバラがいただけマシかな…今のロータスなんてGT7にも出れないし
@佐藤-s3l
@佐藤-s3l 4 месяца назад
@@azumax621 ゲンバラは初代社長が親日家だったのか日本限定での許可だけどね 亡くなった後は日本でも許可降りなくなったけど ただポルシェが出せる様に成った途端ルーフが出なく成ったのも何か違うよなw せめてイエローバード位は出してくれよとは思うw
@calson1c_12
@calson1c_12 14 дней назад
湾岸ミッドナイトのゲームにポルシェがなかったの子供心に意味不明だなって思ってたけど経緯知ってからEAクソやなって思った
@Qazoojack
@Qazoojack 4 месяца назад
一時期は買うゲームの大半がEAになってて、「俺はこのゲーム会社が好きなのか?それにしても評判は悪いな」って思っていた。 こんなにも前から問題があったのですね。初めて知りました。
@plague6291
@plague6291 2 месяца назад
EA「プレイ出来なきゃ批判もできんやろ?www」
@taylorkilo1596
@taylorkilo1596 4 месяца назад
この動画の酷評は生ぬるい。 BF4やBF1にあったサーバー管理システムによってプレイヤー側でなんとかチーターを抑え込めていたのに、その後不十分なチート対策のままBFV、2042を発売し、その上何故かサーバー管理システムを退化させたためチーターは排除しきれず、64人中5人はチーターがいる惨状が数年続いた。 プレイヤー数が低下したとなればEAはその答えとしてサポート打ち切り開発はしませんだった。 許せるはずがない。
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 4 месяца назад
BF1とBFVはサーバーブラウザ自体も不安定でしたね。サーバーに入ろうとすると選択画面に強制的に戻されたり予約キャンセルすると長いロードが入ったりしてました。話を聞くとサーバーブラウザ自体がゲームに負担を掛けているらしいそうですが。
@たぬきっき-m8d
@たぬきっき-m8d 4 месяца назад
酷評する動画じゃなくて歴史を紹介する動画だよ?
@taylorkilo1596
@taylorkilo1596 4 месяца назад
@@たぬきっき-m8d そうですね。
@rc.c5773
@rc.c5773 4 месяца назад
@@たぬきっき-m8d歴史的に酷い会社なんだから別に感想として間違いじゃなくない?
@ayatowatanabe6817
@ayatowatanabe6817 4 месяца назад
良かった(?)そういうのはエペだけじゃないんだ。まぁでも3年以上前からチーター多いと言われ続けついには世界大会でチート付与を行えるようにまでなった神ゲーよりはマシそうだね。
@ネコのま
@ネコのま 4 месяца назад
EAのイメージは自社開発ではなく、売れたゲームの会社を買収し続編を乱造して優良コンテンツを潰してしまうイメージ そこにゲームに対するリスペクトや愛はない、全て金儲けでやってるという感じ
@だに四百四
@だに四百四 2 месяца назад
NE●ONかな…
@ネコのま
@ネコのま 2 месяца назад
@@だに四百四 確かにネ糞は面白いゲームを見つけてくるの上手い
@itizyounatuki
@itizyounatuki 4 месяца назад
シムピープルを14歳の時に初めて触ってマキシムは凄いところだと思いリスペクトしていた。シムズ2が販売され、ある一定のデーターセットからEAの名前が出始めて不審に感じていた。こういう事だったのか…。
@yueniriga960
@yueniriga960 4 месяца назад
アタリを引いた時は掛け値なしの神ゲーを作るが続編があらゆる意味で望み薄で、チート対策もデバッグもガバガバなPCユーザーの敵 ゲームを遊ぶ前に詐欺まがいの販売方法に不便過ぎるシステムをお出ししてくるラスボス、だがDLC商法のパラドよりは有情。
@rkgptjaj
@rkgptjaj 4 месяца назад
パラドの搾取はえぐい(パラドゲー民)
@sowwa
@sowwa 4 месяца назад
初期の開発者はアーティスト、映画や文学と同じ地位を与えたい、と言う志はどこいったんだw
@UP3UP
@UP3UP 4 месяца назад
セガの権利がらみも、ある程度貢献してから言ったらまだしも、苦戦しまくってたセガの足ものとみてるだけってのがうけるわw 無理やり忖度するなら、アタリショックを本場で見たトラウマみたいなのもあったのだろうけど・・・ まぁその他の行動みると・・・ガメツイだけだろうなw トヨタの数十倍のリコールでも、ミソッカス扱いでおなじみの嫌われアメリカのお荷物自動車メーカーのGMとか、 多業種の嫌われ者と競っても、全米No.1の嫌われっぷりって空気感レベルで嫌な感じでてるのだろうなw
@uA-gy8wk
@uA-gy8wk 4 месяца назад
口だけ経営者の朝令暮改かな
@のーまるぱーそん
@のーまるぱーそん 4 месяца назад
EAがポルシェと独占契約したせいで2016年まで他のゲームでポルシェが収録できないみたいな事もありましたよね なんか周りのことを考えてないのが分かりますよね 他のゲーム制作会社がそんな事してるの見たことないですよ
@chiyunidora-minatoku
@chiyunidora-minatoku 3 месяца назад
おかげで湾岸がそうとう引っ掻き回されてるからな(一時期海外版のブラックバードがZ33) 日本版はゲンバラで出してたと思ったら社長かなんか殺されてRUFに変えられたと思ったらポルシェになって車統合されたりと…バンナムはEA訴えていいレベル
@kenneth218
@kenneth218 2 месяца назад
これに関しては、EAのお得意だから嘆くしかない。KONAMI作のPESだって、FIFAに全権利独占されて勝てなくなった
@メリ魂
@メリ魂 4 месяца назад
やらかし企業なのに生き残れているのも大したものだが、変わらずやらかし続けるのもさすが。
@くま-kuma
@くま-kuma 4 месяца назад
ANTHEMはトラウマ ずっと楽しみにしてたゲームが手元に届いて、プレイする内に「あれ…」っとなっていったあの感覚。
@yuudai831
@yuudai831 4 месяца назад
バグを数年放置するのがEA FIFAシリーズで神戸のイニエスタ透明化バグは数年放ったらかしJリーグ非搭載になるまで結局消えなかったような
@aimbit8040
@aimbit8040 4 месяца назад
ゴールパフォーマンスでボール拾った時消えるバグは23あたりでようやく修正されましたね
@tacli9890
@tacli9890 3 месяца назад
@@aimbit8040 pc版は修正されてなかった
@takesys4568
@takesys4568 4 месяца назад
メガドラや3DOあたりから、だんだん目にするようになったメーカーでしたが、その歴史は全く知らなかったので、とても有意義な動画でした。ありがとうございます。
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
ありがとうございます!!
@daitoshi2002
@daitoshi2002 4 месяца назад
BF4までは普通に好きな会社だった、 アンセム以降は潰れねえかなと思ってます(
@佐藤エイサク
@佐藤エイサク 4 месяца назад
シムシティシリーズを潰した恨みは未だに忘れていない。 ウキウキで発売当日に買い、プレイを始めた瞬間の絶望
@4423crash
@4423crash 4 месяца назад
上の中な素質がある料理(作品)をコストカットして作り、それをゴミ箱から拾ってきたピザ箱(ゴミ鯖)に乘せて出す企業
@ozleonard02
@ozleonard02 4 месяца назад
ANTHEMくんは見た目はよかったなぁ、あのスーツで空を飛んだり走ったり潜ったりシームレスな体験はよかった
@UP3UP
@UP3UP 4 месяца назад
たいして広くもない街が一番シームレスと程遠いほど、ガックガクだったのが懐かしいw
@8492cipher
@8492cipher 23 дня назад
見た目だけでなく戦闘面もとても面白かった クリティカルな進行不能不具合や ルートシューターなのにドロップが渋いことにはかなり不満が溜まった
@yu-i3363
@yu-i3363 4 месяца назад
昔実況プレイで聞いた「E(エクストリーム)A(あほう)」がツボすぎていまだに脳内でそう変換してる
@half-chi-ha1100
@half-chi-ha1100 4 месяца назад
BF1とタイタンフォール2をほぼ同時期にリリースしたの今でも酷いと思ってる APEXヒットしたんだし3を出してくれ…
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 4 месяца назад
当時だとbf1を売りたいがためにcodiwに被せた囮とか言われてたしね
@エス-q1y
@エス-q1y 4 месяца назад
それな 金の亡者のくせに商売下手なのかと TF3はAPEXがある限り出ません(血涙)
@mifaner5699
@mifaner5699 4 месяца назад
いま3出されてもクソゲーが出来上がるだけだしなぁ
@USAirforce.F15channel
@USAirforce.F15channel 4 месяца назад
BF2042をあの状態で出したのは許さない 今はマシになったけど実質サ終してアップデートもほとんど無くなるし....
@PANDADA-PANDA
@PANDADA-PANDA 4 месяца назад
sims4をやってるんだけど、プレイヤーが望まない機能を盛り込む才能に関しては他に類を見ないと思う。 最近はバグまみれすぎて、新しいパックなんて怖すぎて手を出せない。 せっかく新しいパック買っても、「立ち上がらない」とか「クラッシュする」とか、まともにゲームさせる気もないようだ。
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 4 месяца назад
過去にやってた各社ea傘下のインタビューでリスポーンとdiceの代表のFPSのビークル(tf側はタイタン.bf側はベヒモス)への考え方が真逆だったのが面白い。
@InterZ1-21B
@InterZ1-21B 4 месяца назад
有名タイトルを買っては使い捨て~を繰り返した結果今はAPEXしか無いような状況でバトロワってジャンル自体もう飽きられてる時代だし、今後どうやって行くんだ 今FIFAじゃなくなったサッカーのゲームってフルプライスなのに課金ゲーだし、あれどういう人がやってるのか分からん
@piocco7
@piocco7 2 месяца назад
最近のNFSシリーズも初期のレース難易度と入手金額が悪い意味で釣り合ってなかったり、金策だけ修正して難易度緩和とかレース賞金増加とかの遊びやすくする修正はしない、オフラインで集めたお金や車はオンラインで使えない、とか正直微妙な出来なんだよな…
@ガブリチュウ-l5h
@ガブリチュウ-l5h 4 месяца назад
シムシティはシティーズスカイラインにお株奪われたからもう出ないやろなあ
@住田海-l9i
@住田海-l9i 4 месяца назад
EAの昔の青いロゴみて 「あっ、この会社だったんだ」と 30年くらいタイムスリップした感覚を受けました。 シムシティのチームも買収していたんですね… シリーズ追うごとになんか急に感じが変わった 理由も納得いきました。
@zzysk2
@zzysk2 4 месяца назад
セガはメガドライブ時代は任天堂対策でターゲット層が高いスポーツゲームを重要視していたから それを見越してEAが強気の交渉に出た可能性あるね。 実際セガはその戦略が当たって日本以外でメガドライブ売りまくったわけだし。
@Lyme_itou-mansho
@Lyme_itou-mansho 4 месяца назад
25:50 「普通に詐欺」マジ草
@Ninjakun-MajouNoBouken
@Ninjakun-MajouNoBouken 4 месяца назад
EAは殆ど知りませんでしたが、すごく丁寧な内容で勉強になりました。 ありがとうございます。
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
こちらこそありがとうございます!!
@tongpoo9jp
@tongpoo9jp 4 месяца назад
古くからのPCゲーマーとしてはBullfrogとWestwoodを潰したことは許し難いし、今も何も反省していないと思っている。 EAとActivisionはRTSというジャンル一つを潰した張本人。 MOBA人気とビッグタイトルの不在でRTSがすっかりマイナージャンルになってしまった。 ゲーマーがこのような巨大パブリッシャーを好きになるわけがない。
@Aladdin_564
@Aladdin_564 4 месяца назад
BF1とTF2を同じ時期に出したのはマジで許さん どっちも好きだけど
@rageroku302
@rageroku302 4 месяца назад
ApexとBFVファイアストーム被せたのもねぇ こっちはApexが成功してBFが失敗したけど
@なんとかバーン
@なんとかバーン 4 месяца назад
海外のゲーム会社の歴史語れる人、今まで見たことなかったからまとめて頂けて非常に助かります apex作ってるところがスポーツゲーム作ってたとこだったとは知らなかった…勉強になりました👏
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
ありがとうございます!うれしいです!
@MacchaGreen
@MacchaGreen 4 месяца назад
ゲーム会社を壊滅させたり、プレイヤーをムカつかせたり、P2W持ち込んだりやりたい放題で悪名高くてもだけれど潰れないのは、大多数の普通のプレイヤーにはそういったことが関係ないからだろうなあ。
@tokyostroller88
@tokyostroller88 4 месяца назад
理解しやすくて、変な偏りのない、良い情報でした。ありがとうございます!
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
あざます!
@ryuufa0508
@ryuufa0508 4 месяца назад
酷い言い様ww全部まごうことなき事実なのが笑えん。 最近買収したばかりのインダストリアルトイズも潰したしな
@T氏-f8i
@T氏-f8i 4 месяца назад
EAがゲームタイトルでポルシェと独占契約してたせいで湾岸のブラックバードが長年本家ポルシェじゃなかった話爆笑した
@はふほかもしれない
@はふほかもしれない 2 месяца назад
海外版達也はz33でしたね。多分
@T氏-f8i
@T氏-f8i 2 месяца назад
@@はふほかもしれない はえー
@pines.3463
@pines.3463 4 месяца назад
スターウォーズの最新fps開発中止したのはマジで恨む。
@sansanx825
@sansanx825 4 месяца назад
2023年に出た「WILD HEARTS」をプレイしましたが、しきりと「EAか・・・いやでも開発元はコエテクだし大丈夫だろ」とか言われてて、EAて聞いたことはあるけどゲーム自体は初めてでコーエーテクモはよく知ってるけどなんでそんな風に言われるんだろうか?と疑問でしたが、こういう歴史あってのことだったのかと思った次第です。 ただゲームが起動しないというトラブルにみまわれ、その時コエテクに言ってもEAに言ってくださいと丸投げされてEAに言ってみてもレスポンスがなく(これは結果PS5自体の不具合でしたが)、和風モンハンと期待されていましたが早々に追加モンスターなどのアプデが終了してしまって残念でした。ゲーム自体は面白かったんですけどねぇ
@MRenya
@MRenya 4 месяца назад
めっちゃ良い動画 まとめてくれてありがとうございます😭 他の動画も全部見ます!
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
嬉しいですありがとうございます!!
@Takky-3
@Takky-3 4 месяца назад
EAはクソゲーメーカーの印象がずっと消えない
@25ja2k
@25ja2k 4 месяца назад
多分傍若無人ぶりはジョブズから学んだかもしれない😅
@yus-yh6ti
@yus-yh6ti 4 месяца назад
燃え盛る身体に軟膏を塗りたくりながら突っ走ってる会社
@八神太一-g5t
@八神太一-g5t 4 месяца назад
有能を金で買った瞬間の株価だけ考えてゲームを餌としか考えられないからこそ稼げる
@裸族に似た強化人間の成り
@裸族に似た強化人間の成り 4 месяца назад
昔のニードフォースピードを返してくれ運営 神ゲーだったんだ ニードフォースピードモストウォンデット 最近のニードフォースピードはゲームのバランスがおかしいぞ 何故警察車両をワンパン出来ない その癖警察車両はバカ強いし なんでゾンダより旧式のポルシェの方が早いんだ なんで一部のアイテムをナーフもしくは削除 おかしいだろニードフォースピード
@SadoleNijino
@SadoleNijino 4 месяца назад
なんだかんだでまだ生き残ってるUltima Online、正直数々のいきさつは「EAふざけんな」としか言いようがなかった。 今じゃEA本体の手も離れてすっかり枯れてはいるけど、自分の帰る場所はここなんだなって感じでまったりやってますよ。
@NARUS1985
@NARUS1985 4 месяца назад
新作動画!しかもEA!!待ってました!! 固定コメントの通り。自分もEAは大好きな会社であり、大嫌いな会社でもあります… BFやTF、NFSなど名作も多くて本当に面白かったのに、BF以外全て消えてしまって。最後のBFも…
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
ありがとうございます!!!これからもよろしくお願いします!!
@rabbittear7193
@rabbittear7193 4 месяца назад
ジーコサッカーのくだりが好き
@歳三-g4l
@歳三-g4l 4 месяца назад
アーティストが活躍する業界に拝金主義が入り込むと、碌なことがないな。
@ushi4834
@ushi4834 4 месяца назад
ANTHEMは期待していた。 プレイ自体も面白かった。 でも不具合が多く、接続も不安定、改善も遅く、 最終的には「もう打ち切り」的な発表があり、 良い印象が薄まってしまった。 わがままではあるが、出来れば他の会社へでも権利を譲渡して、 作品を楽しませて欲しかった。
@RnB_Brothers
@RnB_Brothers 4 месяца назад
良くも悪くもアメリカ企業という印象 質にムラがあるとはいえクオリティの高いものは多く、日本と比べ莫大な資金を投じることができ、クリエイティブ面での制約が多い反面労働環境は良い ただし大企業としての会社の維持や株主の意向でがんじがらめで思うように身動きが取れない 資金不足から拝金主義になり内部も腐敗しクオリティも下がり続けている、こちらもがんじがらめのスクエニとやや別ベクトルですが向かっている方向は同じように見えますね きっかけがあれば這い上がれる可能性がありつつも、その糸口が見えないでいる
@sennmonn-ss3wg
@sennmonn-ss3wg 4 месяца назад
リクエストを叶えてくれて本当にありがとうございます!!!
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
こちらこそありがとうございます!!!
@zzzklt
@zzzklt 4 месяца назад
これだけ大きな企業とは言え、低迷期がないのはすごい
@HZred5
@HZred5 4 месяца назад
MASS EFFECTシリーズを滅茶苦茶にした事は一生忘れんよ
@UnknownSuzuka
@UnknownSuzuka 4 месяца назад
熱中していた湾岸マキシに稼働初期から5DX+までポルシェが長らく出てこなかった(ゲンバラやRUFで代替え)が6でようやく登場したのだがその空白の時間が謎だった。 後で分かったことだけど当時、ポルシェをレースゲームに登場させる権利をEAが独占契約していたのでほとんどの他社のゲームには登場させられなかった。 そして契約期間が切れてようやく湾岸6の登場車種に組み込まれた。
@kpkp9545
@kpkp9545 4 месяца назад
ゲーム系ニュースでいろんな企業名出てくるので毎度役立つ情報ありがとうございます
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
こちらこそいつも見ていただきありがとうございます!!
@田中-h2o1r
@田中-h2o1r 4 месяца назад
FIFAの後継FC24が大炎上中なので大変参考になります
@SWDkun
@SWDkun 4 месяца назад
EA作品はNFS以外あんまりやった事ないんだけどNFSシリーズはハズレが全然ないよね。他シリーズが大炎上してる中NFSはNFS(2015)、NFS Payback、NFS heatとか映画化もされて…アンバウンドはやってないからわかんないけど結構評判は悪いらしい。Audi RS6avantを入手するにはバトルパス的なやつを買わなければ入手できないとか…Heat、Paybackでも課金しないと入手できない車もあったけどね(笑) でもライバルのUBISOFTはTHE CREW(初代)は大人気だったのにサーバー閉鎖してスプラみたいなオンラインサーバーを上げた人のサーバーもUBISOFTが強制的にシャットダウンさせたり…神ゲーだったのに国内外問わず大炎上してるしねぇ…もうぐちゃぐちゃだよ()
@chiyunidora-minatoku
@chiyunidora-minatoku 3 месяца назад
NFSはザ・ランからライバルズまではまぁ酷かったぞ なんせカスタムすらできんからな他のと比べて…
@SWDkun
@SWDkun 3 месяца назад
@@chiyunidora-minatoku ザ・ランがHotPursuit系に入るかどうか分かりませんが元々はNFSシリーズ自体UGみたいなカスタム系統のゲームじゃなくてHotPursuit系統のゲームだったハズなので… というかUGが偉大すぎるだけ…?
@由優紀小野
@由優紀小野 4 месяца назад
Eaと聞いたらポルシェのイメージ
@pon1064
@pon1064 3 месяца назад
EAはシムシティシリーズをしっかり没落させてくれたからな まぁそのお陰でシティーズに出会えたからある意味感謝している
@Ochacha9
@Ochacha9 4 месяца назад
BF大好きだけど2042を発売日に買ったトラウマで次回作も発売日に買って良いのか分からなくなってる
@The3UPPER
@The3UPPER 2 месяца назад
リスポーンが独立できるようになったらあの環境も何とかなるのかなあ
@SBRyutabon
@SBRyutabon 4 месяца назад
すげぇ面白い動画だった。基本30分の動画みないけど、気になってたタイトルで30分があっという間だったわ。チャンネル登録するからまた頑張ってくれなー
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
うれしいですありがとうございます!
@Taxxxify
@Taxxxify 4 месяца назад
例えるならすでに出来上がってる美味しいラーメンに自分たちの唾を吐きかけて客にだすからな・・・
@anyapon3
@anyapon3 4 месяца назад
DICEやRespawnはマジで危機感持って独立運動した方が良い 今や金の亡者となりクオリティ度外視でゲーム出させようとするEAの言いなりになってて、本当に作りたい&ユーザーが求めてるようなゲームなんてこのままだと一生作れないぞ
@ギザ十-m4v
@ギザ十-m4v 4 месяца назад
見捨てたと思ってたBF5に、唐突に導入したEAアンチチートのせいでROBOT鯖(チーター等を自動でBANしてくれる)が死ぬという
@紫メロン鈴谷レン
@紫メロン鈴谷レン 4 месяца назад
正直、BF1とBFVでほぼほぼ同じ問題起こしてたのを経験してそれで見切りをつけたのは今でも正解だと思ってる
@LENE4R
@LENE4R 2 месяца назад
今でもTITANFALL3待ってるけど今のEAだから信用できないって心もある
@AGGAIGASUKI
@AGGAIGASUKI 4 месяца назад
他人の技術を盗んでおいて我が物顔でドヤ顔するのに何処がアーティストなんでろうw
@佐遊-q3k
@佐遊-q3k 23 дня назад
なんかゲームをせず想像だけでわかった気でいて、数字しか見ず周りをイエスマンで固めた典型的高学歴経営陣だよね、ただその下に有能がいるから何とか回ってはいるが、その有能もミスを擦り付けられ使いつぶされていき収拾つかなくなってきたのが今なのかも、過去の遺産でずるずる中 まるで日本のあそこ等々と既視感がすごくて想像してしまった。
@フェンリア06
@フェンリア06 4 месяца назад
BF2042は最初の失敗をなんとか立て直そうっていう努力は凄く伝わった。個人的にはそこを評価したいけどBF1の扱いも含めて次回作のBFは初日に買うのやめようかと思ってる…。
@kowaremono
@kowaremono 4 месяца назад
EAはローンチアプリをoriginからEA Appとかいうゴミに変えたのが一番気に食わない FPSカウンターとか諸々の機能を使えなくした改悪
@Genshin_good1942
@Genshin_good1942 4 месяца назад
昔のワイ「いつになったら、あのバグ治すんや?!」 今のワイ「バグ治ってない?だってEAだもん…」
@jurio_Eater
@jurio_Eater 4 месяца назад
何より致命的だったのはヒットゲームを作るにはお金をかけないとダメっていうトレンドを作ったのに自らこけたことだと思う 同じ戦略のテンセントに全部持っていかれようとしているし、これはEAに責任はないが日本はそれに追い縋ろうとするあまりソシャゲで資金を回収するのが常態化してしまった
@oy7894
@oy7894 4 месяца назад
取り上げられた代表作は、結構Steamのセールで買っていました。 それにしても、どれもこれもスクエニで近年見たことのある失敗パターン 開発が自社オリジナルのIPはスポーツものしか無いんですね。そしてオリジナル開発者の本物のアーティストはもはや在籍していない。 その点でも、ドラクエFF頼みのスクエニに似ている
@北風一郎-i4x
@北風一郎-i4x 4 месяца назад
近年GT7の大ヒットによりハンコン買って他レースゲーも買った人達に比較され酷評されるEAのF1 PS2の時代ならまだしも現代のGT7グラフィックの進化を横目に羨ましく思い、他のゲーム要素をプラスする前にグラを上げろとかイヤータイトルにより挙動がおかしかったり一定のユーザーがいるシリーズには力入れないのか?と吠えたくなるF1勢。
@chiyunidora-minatoku
@chiyunidora-minatoku 3 месяца назад
大炎上したGT7もフォルツァの酷さも相まって株上がってるの草 まぁ流石にソニーも危機感持ってやってるしな…(fgoから目を逸らしつつ)
@ゴブリン-r5q
@ゴブリン-r5q 4 месяца назад
EAで出てるゲームは好きなのが何個かあるけど、EA自体は全然好きじゃない みたいなオタクはかなり多いと思う
@ikedaken378
@ikedaken378 8 дней назад
他に選択肢のない旧FIFA、マッデンなどNBALiveを除くスポゲーのIPなんかは嫌でも買わなきゃ楽しめないという地獄。
@煎り海苔
@煎り海苔 4 месяца назад
バトルフロント2は当時めちゃくちゃ荒れてたよなぁ 体験版の評判がすごい良かった後にあの課金要素が判明したからユーザー評価の落差がすごかった思い出 結局リリース後話題に全く上がらなくなってしまっていたね
@masauta4529
@masauta4529 4 месяца назад
22:14 まじで死ぬほどやったゲームだから取り上げてくれるだけで嬉しい…カーゴばっかやってたわ
@バブルス-d3g
@バブルス-d3g 4 месяца назад
単発ゲームで接点はあっても、EA自体にはあまり馴染みがなく。 よく判らないけどポピュラスの会社。シムシティの会社というイメージでした。 よくまとまっている動画で興味深く歴史を知ることができました。 SEGAgenesisや3DOとの関わりなどは本当に驚きました。
@sonogame_wo
@sonogame_wo 4 месяца назад
ありがとうございます!!
@Type13_M1la-Moriuti
@Type13_M1la-Moriuti 4 месяца назад
賛否両論なゲーム企業だけど、FPSと第二次世界大戦への興味を持たせてくれたMoH:ヨーロッパ強襲(現代版MoHよ生き返れ)と格ゲーが大っ嫌いな自分を夢中にさせたUFC4(後継のUFC5もプレイ中)や車への興味を再燃させてくれたNFS:Payback(後継のHeatとUB以外にも既存作のHot PursuitとRivalsをプレイするきっかけになった)など個人的に忘れられない作品をリリースしている事も事実だし、今後も腐れ縁のようなゲーム企業だと感じています。
@ティキパキ
@ティキパキ 4 месяца назад
アンセムのことは忘れないから…忘れないから!!!!
@rageroku302
@rageroku302 4 месяца назад
EAとMicrosoftが買収した企業はだいたいダメになる まあIt takes twoとジェダイは面白かったしオフゲなら良いんだがねえ...
@MentosuMan
@MentosuMan 4 месяца назад
Microsoftそんなダメかなぁ…?
Далее
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