Тёмный

【完全解説】よくわかる”Mojang”創業の歴史 1979~2024 

【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Просмотров 415 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 345   
@アドオン
@アドオン 3 месяца назад
頼むからマジでノッチさんには生涯最後まで最高に幸せになってほしい
@h4qs4i
@h4qs4i 3 месяца назад
更にMODやシェーダー、サーバーなどがプレイヤーによって作られて、ゲームの中身だけではなくプログラムにも自由度が高いのはすごいと思う
@あいにゃん大好き_love_ainyan
中身:超自由 外部ツール:超自由 うん、すごいな
@mouot0na
@mouot0na 22 часа назад
信じられないレベルの素晴らしい内容なのに有志が無料で配布してたのがまた信じられないことですよね それをチートだツーラーだって排除しなかった運営の寛大さもすごい
@o_io_chan
@o_io_chan 3 месяца назад
23:11 頑張って演技する社員たちがすっごく愛おしい
@shachiku404
@shachiku404 3 месяца назад
もう12,3年前のゲームなのに、いまだに話題が絶えないのが本当に凄い。誰の動画を見ても全く同じ状況が存在しないし、自由度が高すぎる。本当に世界一のゲームに相応しいと思う。
@ista8kwhay8o
@ista8kwhay8o 3 месяца назад
123年も前じゃないやん
@なずなくん_500人目標
@なずなくん_500人目標 3 месяца назад
@@ista8kwhay8o12年から13年ぐらいってことじゃない?
@beanpaste6462
@beanpaste6462 3 месяца назад
​@@ista8kwhay8oおもしろくないですね😢
@genshijin_koi
@genshijin_koi 3 месяца назад
@@ista8kwhay8oコンマですよ
@user-ky4kv8dl3x
@user-ky4kv8dl3x 3 месяца назад
10年以上アプデが続いてるゲーム珍しい
@ユーザー-d9f
@ユーザー-d9f 3 месяца назад
結局、ゴールとかが定められてないゲームが一番売れてるわけなんだから、人間は「自由」を一番求めてるのかもしれない...
@エロロ軍曹Mark2
@エロロ軍曹Mark2 3 месяца назад
世界一売れたゲームの始まりが大手ゲーム会社じゃなくて基本一人の手によって生み出された。って冷静に考えたら凄すぎるよな…
@都市比較スティーブ
@都市比較スティーブ 3 месяца назад
逆に1人の手によって生み出された方がなんかそれっぽいなぁ
@pikinnattew
@pikinnattew 3 месяца назад
大手に就職したとしても自分が作りたいと思ったゲームだけに時間を使えるわけではないからな。
@hirotoom6181
@hirotoom6181 3 месяца назад
自分が作りたいと思えるものと、顧客とか組織が作りたいものは全く別物だしな。
@seeyuna-gz7rc
@seeyuna-gz7rc 3 месяца назад
冷静に考えなくても凄い
@vitoscaletta7
@vitoscaletta7 2 месяца назад
焦って考えてみても凄い
@rar_file
@rar_file 3 месяца назад
彼の1番の功績は当然Minecraftの開発、2番目の功績はMinecraftの買収先をEAにしなかった事です🤭
@Bomber_KetsugeCh
@Bomber_KetsugeCh 2 месяца назад
EAに買収されたら今頃終わってそうw
@壁擦ればペナルテー
@壁擦ればペナルテー 2 месяца назад
マジでこれ笑
@melua1261
@melua1261 Месяц назад
なんでですか?
@emaa131
@emaa131 Месяц назад
​@@melua1261簡潔に言うとEAがゴミだから
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた Месяц назад
そんなゴミなのかな...?って調べたらサジェストからして酷かった上ヒットした単語が「全米最悪の企業」だった 対応が原因らしい
@a.k.ripples
@a.k.ripples 3 месяца назад
当時Mojangがマイクロソフトに買収された時「マイクラ買収されたんだ…」とさらっと流してたんですが、 裏でノッチ氏の苦悩があったことをこの動画で始めて知りました
@MegminHutao
@MegminHutao 3 месяца назад
その苦悩を超える苦悩をプレイヤーたちは味わっています。
@subeana_okage
@subeana_okage 2 месяца назад
マイクロソフト「アカウントを作成してください(悪魔の宣言)」
@deisuigames
@deisuigames 3 месяца назад
とても胸踊る素敵な動画でした! 私はマイクラ未プレイですが、年内に新PCを買う予定なので、その時にマイクラも買おうと思います。
@susitarou
@susitarou 3 месяца назад
そんなことよりマリオワールドRTAはよ
@あおいくるま
@あおいくるま 3 месяца назад
本人!?
@魔牙KOLUSON
@魔牙KOLUSON 3 месяца назад
@@あおいくるま 翻訳「自分!?」
@あおいくるま
@あおいくるま 3 месяца назад
@@魔牙KOLUSON ちょっと何言ってるか分からない
@BO_sindey
@BO_sindey 3 месяца назад
結構熱い情報もらえて草 この動画開いて良かったわ
@めんぼう-z1f
@めんぼう-z1f 2 месяца назад
ありえないほど売れてるのに、誰も文句を言わない神ゲー
@kotetu7610
@kotetu7610 3 месяца назад
冒険したりボス倒したり...アドベンチャーゲームだな。 農業したり釣りしたり...ライブゲームだな。 集めたり建設したり...作業ゲームだな。 これ等が評価されて行った結果、教育に良いと学校の授業に取り入れられてるから凄過ぎて。
@コイサンマン-k7s
@コイサンマン-k7s 3 месяца назад
今やプログラミングを学ぶゲームになってるしな。
@zbb37297
@zbb37297 3 месяца назад
本当にいい動画つくるなあ
@sonogame_wo
@sonogame_wo 3 месяца назад
ありがとうございます😃
@10gentoday
@10gentoday 3 месяца назад
はじまってからのアップデートを今見返すと、全部の決断当たってるってのが、一番化け物だな。可愛いキャラクターを追加したり、ユーザーのやっているようにお絵かきのようなソフトにしてみたり。何でも出来るからこそ何でもユーザーの言葉があったはずなのにこの形になった。もはや別のゲームを何種類もヒットさせてるに等しいと思うんだよな
@user-dc4xg9np2j
@user-dc4xg9np2j 3 месяца назад
元々ノッチは精神的な弱さがある人だったようで、度々躁鬱を繰り返しては時には人種差別系の暴言を投稿して物議を醸す……という人ではあったらしいですね。 なので、マインクラフトが売り上げていくたびに「彼はこの巨大ゲームを支えきれるんか?」という心配はファンも開発者もしていたと聞いてます。
@seika_beginner_4888
@seika_beginner_4888 2 месяца назад
ノッチ氏は買収で得た金で豪邸などを買ったそうですが、最後に残ったのは虚無感だったらしい ゲームを開発してる時が一番楽しかったという言葉がものすごく響く
@tate6783
@tate6783 3 месяца назад
ゲームの内容もいいけど BGMが最高すぎる
@COCO-dz8gv
@COCO-dz8gv 19 дней назад
2011年ごろに友達に教わり始めました まさにマインクラフトは自分の人生です大好きです 開発してくれてほんとにありがとうという気持ちです 投稿主もこんな素敵な動画をありがとうございました
@モル
@モル 3 месяца назад
豆知識 Mojangを『モヤン』と発音するのはスウェーデン語等で、minecon等での公式は英語読みの『モージャン』を採用しているためどちらも正解だが基本的には『モージャン』が無難か
@zyenostudio
@zyenostudio 3 месяца назад
ずっとモジャンゴって読んでました
@ユーザー-d9f
@ユーザー-d9f 3 месяца назад
歴史とかだと基本的には現地の読み方で統一されてるので、世界の公用語に合わせるべきなのかどうか...
@ども-d8j
@ども-d8j 3 месяца назад
俺はモジャングですw
@髭我天
@髭我天 3 месяца назад
基本 英語をのぞく西洋語では Jの発音を弱くしたものがY と考えれば モジャンでもモヤンでも良い ジーザスでもイエス ジャパンをヤーパン でもいいのと同じ ね!
@あぼぉぉぉおぉぉんんん
@あぼぉぉぉおぉぉんんん 2 месяца назад
ドイツ語とかもYはヤだし違和感なかったわ
@ganbarunba237
@ganbarunba237 3 месяца назад
普通のゲームって全クリだとかゴールがある中、ゴールのないゲームを作り出したのはホントに天才だと思う👏
@ロールド-z5n
@ロールド-z5n 3 месяца назад
マイクラの世界でゲームを作れるかもしれないって言われてる程完成度高いんだよな
@ひらやま-m4l
@ひらやま-m4l 3 месяца назад
実質買い切りのゲームでここまで更新できるのはすごいな。
@RiyoYuki71
@RiyoYuki71 3 месяца назад
もう最初のゲームから若干マイクラ感があるような…w 着眼点やら何もかもすごい人は最初から天才だ…
@rei0429
@rei0429 3 месяца назад
インディーでここまで成功できるのは夢があるなあ これを見る限りInfiniminerを産み出したZachさんが革命的だった感じがしますがそのあとValveに参画してるんですね
@Warabiwarawarawara
@Warabiwarawarawara 2 месяца назад
マジでわかりやすい説明だったし、 ノッチの凄さがわかりやすい動画でした! ありがとうございます😊
@genshin7
@genshin7 Месяц назад
EAとVALVEに買収されてなくてよかったと心から思います。EAに買収されたらゴミみたいなアプデを繰り返すしVALVEに買収されたらスキンでアホみたいな金額使わせてくる
@user-kz6xl2ey2o
@user-kz6xl2ey2o Месяц назад
よかった…
@Sopin_Fictitious_Railway
@Sopin_Fictitious_Railway 3 месяца назад
素晴らしい動画をありがとうございます。 初めて心の底から「楽しい」と思ったゲームがMinecraftでした。今年で遊び始めて10年目になります。一生遊び続けるつもりです。
@sonogame_wo
@sonogame_wo 3 месяца назад
ありがとうございます!!!
@pokuji1339
@pokuji1339 3 месяца назад
12:33どんどんと世界に生命が宿っていきます これ良い
@fall_-zy4qw
@fall_-zy4qw Месяц назад
たった一人で作られたゲームに、億を超える人達が夢を乗せるの本当になんかすごい来るものがある、、
@mokkirino_shigure490
@mokkirino_shigure490 3 месяца назад
このチャンネルの動画はどれも分かりやすく解説してくれるからありがたい
@ぶろこーら
@ぶろこーら 2 месяца назад
23:10 頑張って演技する社員たち可愛いww
@alohAboy2022
@alohAboy2022 3 месяца назад
大学生の時にコロナで暇だった時に出会ったのがこのゲーム マインクラフト。気づいたら永遠と友達とやってたな、懐かしい。今でもMODを入れたり建築を楽しんでる。
@M_neco7
@M_neco7 3 месяца назад
マイクラのハイピクセルサーバーについてもまとめてほしいです、、!
@doura_etus
@doura_etus 3 месяца назад
暗い場所にゾンビスケルトンクリーパーという謎ラインナップのモブが無から湧き出る仕様は1週間クオリティだな
@geeshower
@geeshower Месяц назад
マイクラあんまやったことないけど、いまだにトップ走ってんのはすげえと思う 100年後も何らかの形で残ってんだろな
@NK-fu6tk
@NK-fu6tk 3 месяца назад
非常に面白かったです! 個人的にラチェット&クランクに思い入れがあり、インソムニアックゲームズの動画もいつの日か見てみたいです!
@sonogame_wo
@sonogame_wo 3 месяца назад
ありがとうございます!!いつかやります!!
@しーな-u2b
@しーな-u2b 2 месяца назад
ゲーム界では珍しいアップデートするとどんどん面白くなるゲーム。
@Light_w_Heat
@Light_w_Heat 25 дней назад
ウォーデンと溺死ゾンビはいらなくないか?
@merlin8
@merlin8 2 месяца назад
13:19 東武も割と博物館で好きです
@hakatanopilot
@hakatanopilot Месяц назад
自由度と困難さが共生してるのがすごいんだよね
@剛大-k3x
@剛大-k3x 3 месяца назад
ありがとう!!見たかったー!!気になったー!!
@ceramicclaw9278
@ceramicclaw9278 3 месяца назад
この動画を待ってました!
@お肌きれいきれい学校
@お肌きれいきれい学校 3 месяца назад
めちゃくちゃアツい話だった あと頑張って演技する社員たちがかわいいw
@kk-xn9rm
@kk-xn9rm 2 месяца назад
個人的にはMicrosoftが買収してから爆速で超大型のアプデが来るようになったのは残念だったな 何が残念だったかっていうと、それまでは本体のアプデに追従してMODや配布ワールドの更新がされていたのが追いつかなくなったんだよね 全世界でみんなが楽しめるゲームとしては本体だけで遊べるのが正解なんだろう でもMOD込みのMinecraftの自由度とカスタマイズ性、そしてコミュニティも作り上げるというスタンスが私は好きだったよ
@beta7vermobile521
@beta7vermobile521 3 дня назад
マイクラってゲームの中で最高峰だと思ってる
@Mickey.Youtube
@Mickey.Youtube 3 месяца назад
編集すごいなあ。めちゃくちゃ手がかかってるよね。
@sonogame_wo
@sonogame_wo 3 месяца назад
いつもありがとうございます😊
@くまこ-p4o
@くまこ-p4o 2 месяца назад
マイクラは無限大の可能性があって面白い!バグを使って銀をいっぱい収集したり、繋ぎ合わせて家具に見合わせたり、村や国を作ったり、ひたすらサバイバルしてもいい、一時ハマりすぎて6時間採掘にハマり続けた😂リアルの外が全部マイクラに見えて、「あーあの山崩せそうだな」とか「ビルがブロックに見える」とかなっちゃってた😂😂今までに1番ハマったゲーム
@りんりん-j7t3w
@りんりん-j7t3w 3 месяца назад
動画に愛を感じる。
@kanchapi
@kanchapi 20 дней назад
小学生に人気なゲームくらいにしか思ってなくて、友達に誘われて今更マイクラをはじめて 誰にどんなゲームなのか何ができるの?って聞くとなんでもできる、何をしてもいいって言われて、始める前はよくわからず何がおもしろいんだ?と思っていたのに、 子育てしながらの主婦なのにいつのまにかプレイ時間1000時間超えていました。 そしてわかったことは本当にどんな楽しみ方でも遊べる。 友達と数人で街を作るのも楽しいし冒険も楽しい。 なんで世界一売れてるゲームなのかわかった。
@miyachi8946
@miyachi8946 3 месяца назад
ノッチさんがまた新しいゲームを作られているようなので楽しみ
@かゆうま-x9h
@かゆうま-x9h 3 месяца назад
さらにリアルなマイクラ制作して欲しい
@T.O-o1e
@T.O-o1e Месяц назад
正直マイクラは世界に受け継がれる名作だと思う。
@ack3778
@ack3778 3 месяца назад
流行り始めた当時、まだPCを持っていなくて色々な実況者の方を見ていた記憶。
@Sivd76
@Sivd76 3 месяца назад
最近またハマり始めてやばい
@はやさか-q3t
@はやさか-q3t 25 дней назад
ちょっと離れてまた新しいMODとかでのめり込むよな
@honmatsutentoumushi
@honmatsutentoumushi 3 месяца назад
素晴らしい動画をありがとうございます🐷✨ これからも応援してます❣️
@アルレッキーノ-h4m
@アルレッキーノ-h4m 6 дней назад
ノッチって安定した企業でしょーもなく働くより、自分で生み出したゲームを成長させて、その成長も見守り隊って考えやったんかな
@わんわん丸-h6d
@わんわん丸-h6d 3 месяца назад
一応マイクラβ版から、ニコニコ動画を見てたなぁ。 α版になった時に課金してゲームを買ったよー
@mimomimy
@mimomimy 3 месяца назад
憧れであり雲のような存在でもあるValveからの提案にNOを突きつけ、すぐに友人に一緒にやろうと電話。 この流れがあまりにもカッコ良すぎて思わず目頭が熱くなった。 俺も人生で一度でもいいからこんな選択をしてみたい。
@himetubameuo..................
@himetubameuo.................. 3 месяца назад
DLC発売記念に、宮崎氏とフロムソフトウェアを解説してください!
@himetubameuo..................
@himetubameuo.................. 3 месяца назад
ダークソウル3からの新参だけどあのスタイルに惚れ込んでいるんだ
@lychee-vtuber
@lychee-vtuber 13 дней назад
涙無しには見れない動画でした。すごいなぁ。
@kkaarrttyy
@kkaarrttyy 7 дней назад
まじでこんなに自由度の高いゲームができたのはめっちゃすごい!
@zc5378
@zc5378 3 месяца назад
とても大好きなゲームなので紹介してもらえて嬉しいです!
@lain8247
@lain8247 2 месяца назад
ネット歴が長いのもあってマイクラは割と初期の頃にプレイしてますが、個人的には面白かったけどそんなにハマらなかったですが、その後配信でよく見たり日本でゲームソフトとしてパッケージ販売されたりして、時代時代でずっと売れ続けて市場拡大していく様は凄いなあと思います。
@user-8250
@user-8250 3 месяца назад
コロナ禍の時は朝から晩まで狂ったように遊んでたなー
@user-k4shiw4
@user-k4shiw4 2 месяца назад
まじでいつか、ノッチさんお札の顔になってもいいと思う
@ABURA_MASIMASI
@ABURA_MASIMASI 3 месяца назад
面白かったです!
@sonogame_wo
@sonogame_wo 3 месяца назад
ありがとうございます!うれしいです!
@Watson_kids
@Watson_kids 3 месяца назад
3:22スクリレックスじゃん
@fjord-Co
@fjord-Co 3 месяца назад
Mojang解説、ありがとうございます! マイクラほど自分がハマったゲームはないですw Notch氏には感謝しかない!
@ckprah0
@ckprah0 3 месяца назад
1本1本の動画の内容がめっちゃ濃いチャンネル
@MITUKARO
@MITUKARO 3 месяца назад
マイクラ歴6年なのにモジャングって読んでましたww
@sonogame_wo
@sonogame_wo 3 месяца назад
モジャン読みも間違ってはないみたいですよ!
@ああ-j8h
@ああ-j8h 2 месяца назад
世界観を保ちつつ自由で教材にもなる最強
@慎一西田
@慎一西田 2 месяца назад
ノッチも30になるの怖いみたいな焦りあったんだな
@superkiui
@superkiui 3 месяца назад
マインクラフトはまさに足し算の極み
@Timutimu-xp
@Timutimu-xp 2 месяца назад
誰でも異世界を作ることができるのはほんまにすごい 4〜5年一つのワールドやってたらもう大国になるよ
@Dana-wn4ux
@Dana-wn4ux 2 месяца назад
ノッチ氏の成功と苦悩、シャーロックホームズで名を上げ無理やり終結させたコナンドイルみたいで胸が苦しくなった…
@lx1125
@lx1125 3 месяца назад
たった一人の天才によってゲーム業界を変えた男がいる一方、日本にはたった一人の天才によってデジタル化が遅れてしまっていた
@user-ev9nj3jz6w
@user-ev9nj3jz6w 2 месяца назад
今マイクラに課金してもノッチさんの懐には一銭も入らないと思うと複雑な気持ちになる
@clovis7034
@clovis7034 6 дней назад
俺は最初の方のバージョンを最初にプレイして、 数年後に新しめのバージョンでプレイしたらめちゃくちゃ進化してたな でもこのゲームって作る事にシフトしないと段々飽きてくるから、 そっちに楽しみを見出せないと長続きしないんだよな
@スーパーパリピ陰キャコンプレックス丸
マジですげぇ😮
@yanyan.1983
@yanyan.1983 2 месяца назад
マイクラ流行りだした時に興味津々で購入したけど、クリエイト能力の皆無な自分には全く楽しめずに早々に離脱してしまった。
@meronbeya
@meronbeya Месяц назад
mojangって、マイクラ以外にゲーム作ってたんだ やっぱマイクラはすごい
@minsu1106
@minsu1106 3 месяца назад
マイクラはとても面白い 開発者は本当に素晴らしい
@たぬき920
@たぬき920 Месяц назад
ノッチのおかげでPVP勢になることが出来たのか😮
@あいうえお-p5d
@あいうえお-p5d 5 дней назад
Mojangのマークって昔マイクラ起動した時に出てきたマークと一緒ですよね?
@naoabc12
@naoabc12 3 месяца назад
扱いづらい天才って感じだね。ゲームの保守とか退屈な作業は向いてないんだろうな
@tomi1420
@tomi1420 3 месяца назад
感動した
@ぺんちゃもん
@ぺんちゃもん Месяц назад
ここでノッチがマイクラを超えるゲームを作ったら激アツ
@kotao_749
@kotao_749 3 месяца назад
どうも。私生活をぶっ壊してマイクラに全てを捧げた男です
@vau-vg5zn
@vau-vg5zn 2 месяца назад
luxorってノッチさんが作ってたんか! 子供の頃夢中でやってたなあ
@mirurun
@mirurun 2 месяца назад
テトリスの開発をしていた頃のBPSとテトリスカンパニーとかを取り上げて欲しいです
@sonogame_wo
@sonogame_wo 2 месяца назад
前向きに検討します!
@mirurun
@mirurun 2 месяца назад
@@sonogame_wo ぜひよろしくお願い致します。 実現する事を切に願い楽しみにしております。
@一郎-b1l
@一郎-b1l 13 дней назад
23:11 本人再現映像草生える どういう経緯でこれ撮ったんだ
@キャベツ次郎-h7k
@キャベツ次郎-h7k 2 месяца назад
マイクラの怖いところはまだバージョン1なこと
@bonkurateiou
@bonkurateiou 3 месяца назад
世界で最も有名なゲームの一つを 生み出した成功者でも1人の人間 苦労や苦難は計り知れなかったはず ノッチがどう思ってるかわからないけど 今もうまくマイクラを維持してくれてる Microsoftが買ってくれて良かったのかな とにかく、マイクラを産み出してくれてありがとうと言いたいです
@ともとも-r7z
@ともとも-r7z 3 месяца назад
モジャングだと思ってた…
@sus-nunununu
@sus-nunununu 3 месяца назад
ホントインディーゲームの夢を広げた会社だよなMojangは
@wladislausdrakulya26
@wladislausdrakulya26 3 месяца назад
アイディアは既存の要素の異なる組み合わせ
@zaku3939zaku
@zaku3939zaku 2 месяца назад
ふーん ナニコレ って 掘って行くと地獄が在るヤツだったよね
@ども-d8j
@ども-d8j 3 месяца назад
全世界中が夢中になれるゲーム
@morchan844
@morchan844 2 месяца назад
25億ドルって今のレートで約4,000億円で、三人で山分け…
@Zenon_Xenon
@Zenon_Xenon 3 месяца назад
だいぶ字幕が怪しいことになってるね
@tubuan03
@tubuan03 3 месяца назад
βの頃に買ってハマってたけど、一番最初のアカウント移行?だったかでデータ消えてて、購入IDとか書いてメールするも買い直してって言われちゃった思い出
@monacomeister
@monacomeister 2 месяца назад
9:35 まんまで草
Далее
【完全解説】Epic Gamesの歴史 1991年~2024年
20:10
【完全解説】Respawnの歴史 1999年~2024年
20:14
What is “Zelda-ish"? The Story of Shigeru Miyamoto
26:19
マインクラフト 進化の歴史
13:18
Просмотров 7 млн