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【実際どうなの!?】 PS版DQ7がクソゲーと呼ばれた理由6選にDQ7最推しYouTuberが意見していく 

ろびん
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10 сен 2024

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Комментарии : 1,4 тыс.   
@user-rk3ve1gc2q
@user-rk3ve1gc2q 2 года назад
過去に救った村が全滅していても、その土地に光が刺して、花が咲いているだけみたいな複雑な本当に救ったかどうかわからない感情を無邪気な子供で構成されたパーティメンバーが目の当たりにしていくところが本当に好きです。 カラクリ兵の死んでもなお世話し続けている姿とか、、神ゲー以外の何者でもない
@chom5211
@chom5211 Год назад
オルゴの侵攻が過去作に無いくらい執拗で、きっちり全世界封印しきってるって世界観マジで好きだ。 封印されて、魔物に制圧されて、そんな状況下での人間の汚さとかリアルに描かれてて。 問題解決しても、その後みんなハッピーには決してならない感じ…過去最高だよ。
@user-sr6fw8ze8b
@user-sr6fw8ze8b 2 года назад
ムービーに関しては生理的に恐怖を感じるというよりは、当時のムービーとしての完成度がDQとしてこれでいいのかと思ってました。 当時は色々と試行錯誤のある時代でしたが、DQ7はPSソフトとして決して早い時期に出たソフトではなかったため、全体的なムービーの暗さとキャラの見せ方が「えぇ…」ってなりましたね。 これ見せられた後にキーファが惚れたとか言って離脱してさらに「えぇ…」のコンボなので… 恐怖ですね
@poccori
@poccori 6 месяцев назад
FF8の1年半後に出てあのムービーだからね… あの頃のスクエアはムービーすごいの代表作であったとはいえ、落差がすごい (知らない人に言うと、この頃はまだスクエアとエニックスは合併していない)
@user-un9hs8oz5s
@user-un9hs8oz5s 2 года назад
小学生の頃リートルードのボス戦でフリーズ、何度もやり直すということをして、あれ現実にそうなっちゃったのかなって怖くなってしまったのは逆にいい思い出です笑
@user-rr2id6sz8q
@user-rr2id6sz8q 2 года назад
当時はスクエニもまだ併合してなくてFF派vsDQ派の対立もあったからねぇ。。そんな状況であの神ムービー出したらそりゃ煽られる
@user-lc1bk6wl4f
@user-lc1bk6wl4f 2 года назад
主人公とシャークアイの関係がほんと好きなんですよね… 自分が世界を救っていくという感覚を一番感じられ、クリアした時の感動は凄まじかったですね。エンディングbgmの「凱旋」が最高でした。キャラ同士の掛け合いも、鬱展開が多く考えさせられるストーリーも、世界観も、私にブッ刺さりだったんで一番好きな作品。
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
主人公は 海賊王シャークアイの息子なんです よね
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
鬱展開の一つが レブレサック編ですね 村人たちを救うために 魔物の姿になった神父が 処刑されそうになる。 そして 神父が村を出て行く。 後味の悪い終わり方でした
@user-ph5nr2hm5p
@user-ph5nr2hm5p 2 года назад
テンションの高さからめちゃくちゃ好きなんだなってのが伝わる
@user-de5fu4bq6p
@user-de5fu4bq6p 2 года назад
恐怖のムービーのところはffに比べてクオリティーが中途半端だったのでいじりの意味も込めて恐怖って言われてた記憶があります。
@カローラch
@カローラch 4 месяца назад
僕は夜中にやったので怖かったです😢
@yositune7940
@yositune7940 2 года назад
ムービーについては、恐怖というより なんで実装しちゃったんだという印象の方が強かったな
@rikuyakubo4394
@rikuyakubo4394 2 года назад
PS2位の画質なら良かったんだけどねぇ……
@viva5211
@viva5211 2 года назад
当時はグラフィックにおいてはFFの方が先に行ってたからなぁ。
@user-rl6ju9ey9z
@user-rl6ju9ey9z 2 года назад
人間同士の暗い話が多くて、発売当時小学生だった自分はグリンフレークの四角関係など理解できないものもあって、大人になってから「え、こんなドロドロを見せつけられてたの?」となることが多かった…魔物も恐ろしいけど、7は人間も同じくらい恐ろしい気がする。
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
グリンフレークの カヤ→イワン→リンダ→ぺぺ の四角関係ですか。 『「昼ドラ」ゴンクエスト』でしたね
@TA-mq7gl
@TA-mq7gl 2 года назад
どこにあるのかわからない石板とか、次の目標教えてくれないとかで「難易度の高いゲーム」って評する人ちょいちょい見かけるけど、このレベルは難易度が高いんじゃなくてただただ「不親切」なだけに感じるんだよな
@user-yl3uc4cf6b
@user-yl3uc4cf6b 2 года назад
遊びやすいわかりやすいと面白いは別物なんだよね。
@user-pg7gb2uv8i
@user-pg7gb2uv8i 2 года назад
分からなすぎて攻略本買ったなぁ〜
@user-kd4cq1of2k
@user-kd4cq1of2k 2 года назад
最近の若者がやるとクリア出来んだろーなー
@user-do3xf5dm1t
@user-do3xf5dm1t 2 года назад
頭のいい人がとにかくプレイヤーに手間を取らせるように作った作品だと思う 石板を揃えていく事でどんどん探索領域が広がっていく 石板探しに詰まっても頼りの占いおばばがノーヒント フラグ立てないとシナリオ進行しないのにこれまたノーヒントでシナリオ上立ち寄らない関係ない所での会話が必須だったりする 最後あたりなんてフラグを探して広大になった過去現在マップ全てを探し回る辛すぎる作業
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
​@@user-pg7gb2uv8iさんへ 私はドラクエ7を9回クリアしましたが 今でも攻略本見ながらplayしなければ クリア出来ません
@user-zy9rx5jx6d
@user-zy9rx5jx6d 2 года назад
小学生の頃、石版みつからんくてダーマ神殿に行ってないのにレベル40くらいになってたのはほんまにいい思い出
@user-ph3qc1gl4h
@user-ph3qc1gl4h 6 месяцев назад
さすがにバトルしすぎてておもろいな
@user-zc3ro4ie1p
@user-zc3ro4ie1p 2 года назад
ムービーは当時学生だった自分は初見で思わずビクッとなりました。 瞬間的な怖さがありましたね。 ストーリーは悲しい話も多かったけど人間味があってけっこう好きでした。 フリーズはガボを仲間にするときデスアミーゴ戦後、棺の蓋を閉めようとしたらそこでフリーズして叫びました。何度もやり直して結局ソフト買い直しました
@user-ol1dh6zm8q
@user-ol1dh6zm8q 2 года назад
一緒に夜勤してた同僚と遊んでて 火山とこで呪いのビデオかとビビりましたね 「目が死んでる」「表情変えずにくるくるくる」 深夜2時にやるもんじゃないな と…
@kengokbg
@kengokbg 2 года назад
当時小学生。 発売日の次の日に学校いって進捗を聞いても一晩で戦闘入れたクラスメイトは0… 子供にはやっぱ謎の神殿は難しすぎた…
@happyhoney10ve
@happyhoney10ve 2 года назад
自分もドラクエ7は何周もするぐらい好きなんですけど、クソゲー扱いされててちょっと悲しかった。だからこんなに熱く7が好きと言ってくれるロビンさんが登場してくれてほんと嬉しい。
@user-yl3uc4cf6b
@user-yl3uc4cf6b 2 года назад
ボスを倒したら石板を自動でドロップするようにしてくれたうえで、話しかけるべきnpc 行くべき場所にきちんと目印と方向案内がついたリメイクを希望してる。マジで遊びに杭やら面白いやらでもどかしいのよ。まぁマリベルはもう少ししおらしくなってほしいのとフォズ大神官と人間になったデスアミーゴを連れ歩きたいのもある
@user-ew7oi1cw1t
@user-ew7oi1cw1t 2 года назад
@@user-yl3uc4cf6b なんとリメイクではフォズの石板から連れ歩くことができます。 なお、フォズの肩書きは妹です。
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
私もドラクエ7は9回クリアしました。 一番好きなのは ドラクエ5ですが
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
​@@user-yl3uc4cf6bさんへ ダーマ編終了後に フォズが味方になると 冒険が楽しくなりますね
@user-st2cm1be9m
@user-st2cm1be9m 2 года назад
神ムービーを実際に見せつけてくるスタイルすき
@abcd-54d3pc68t
@abcd-54d3pc68t 2 года назад
邪神降臨ムービー
@greyfoxstar
@greyfoxstar 2 года назад
@片山一郎 7を制作した会社と8を制作した会社は別会社。
@user-td4nc2ib6t
@user-td4nc2ib6t 2 года назад
夜に見て、夢に出ました...(T_T)
@rei-games
@rei-games 2 года назад
個人的には、唯一ドラクエナンバリング作品の中で、10週以上遊んだ作品で、ストーリーは最高傑作だと思ってます でも、当時7が一番好きって言う人は周りでは少なかったですね。 ストーリーを最後まで遊んだ人は、もれなく高評価でしたが、多くの人がどこかしらで挫折してました。 謎の神殿、デスマシーン、盗賊団、そしてフリーズ。この辺でやめた人が多かった印象です
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
私はドラクエ7は9回クリアしました。 今でも 攻略本見ながらでなければ クリア出来ませんが
@774skr5
@774skr5 2 года назад
石版集めは、ほぼ総当たり探索を要求されるのが辛かったな…… 初回こそ見つけた時の達成感はあれど、二回目以降は何の楽しさも無い作業ってのも大きなマイナスポイントだと思う。 ムービーは当時ガチで目を背けたぐらい恐怖を感じたので、本気で苦手な人は多いんじゃなかろうか。 サイコホラーが苦手な人は辛いと思うわ。
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
ユバール編(過去)の ムービーですか。 確かにライラの目は異常でしたね
@questgundam4438
@questgundam4438 Месяц назад
ドラクエ7PS1版は 攻略本見ながらなら 簡単にクリア出来るゲームですね 攻略本なしだと 石板集めが大変です
@user-oj5xk8bh7z
@user-oj5xk8bh7z Год назад
主人公が感情移入しやすいルックスな気がします。子供の冒険が世界を救う旅になるの最高すぎる。世界がほぼ封印されてて魔王が王手の段階からの巻き返しも凄いけど、既に手遅れの場所もあったり人間の感情はどうにもできなかったり、主人公が万能でないのもいいし、マリベルのキャラが最高。個人的に1番印象的で好きなドラクエです。
@okaharu6247
@okaharu6247 2 года назад
2000年当時のスクウェアとエニックスのグラフィック技術の差は歴然でしたね スクウェアは平均より3年進んでて、エニックスは5、6年遅れなイメージ 併せて約10年くらいの差があったと思います
@greyfoxstar
@greyfoxstar 2 года назад
2Dのイメージがあるかもしれないけど、カプコンも当時からグラフィック技術はかなり進んでたよ(現在は国内最高峰)。 バイオバザード2を初めてプレイした時は、リアリティーあるグラフィックに衝撃を受けたな。
@user-hf3xt9kz8n
@user-hf3xt9kz8n 2 года назад
ドラクエ567は超停滞期でした。 同じ頃のFFとは比較にならなかった。 私はドラクエファンなので悔しかった。
@kazkaz4750
@kazkaz4750 2 года назад
ドラクエ7は2000年発売なのに、95年頃発売のゲームと大差ないグラフィックだったからね。
@SuzakuMon-Ren
@SuzakuMon-Ren 2 года назад
3dグラフィックはたしかにそうだったけど6,7のドット絵に関しては国内最高峰のクオリティだった。今となっては最早ロストテクノロジーでしょう。あれが記憶にあると11のショボい2dモードはどうかと思う。モンスターがグリグリ動かないドット表示なんて肩透かしもいいところ
@user-ld6bv8vl3y
@user-ld6bv8vl3y 2 года назад
グラフィックが進化しても面白いかどうか分からない。より新しくは簡単だが、より面白くは大変難しいのだ。見た目だけに惑わされないようにしたい。
@user-ot7wz6ns6e
@user-ot7wz6ns6e 2 года назад
クリアしたのに何一つ記憶にない 基本暗い空気の街に行ってなんかして街を救って終わりの繰り返し
@user-fd9pw9kb8d
@user-fd9pw9kb8d 11 месяцев назад
9ほどじゃないよ
@user-ot7wz6ns6e
@user-ot7wz6ns6e 11 месяцев назад
@@user-fd9pw9kb8d わかる
@石ころはと
@石ころはと 2 года назад
7だけやってなくて動画見たけどライラ普通に怖すぎやろ 夢に出てくるわマジで
@user-or3yy3pe8m
@user-or3yy3pe8m 2 года назад
例のムービーは怖いとかトラウマになるというよりは、シンプルに質が低くて見るのが苦痛って意味で「恐怖のムービー」って言われてるんだと思う。 まぁ実際そこまでキツい映像でもないと思うけど、お世辞にも良い映像!ライラも美人!とは言えないよね…
@tabmiyagi3001
@tabmiyagi3001 2 года назад
発売当時(2000年)の基準で 見ても、 一昔前レベルのムービーだったからな…。
@user-nj4fx9is9j
@user-nj4fx9is9j 2 года назад
一月前に発売されたff9とどうしても比較しちゃうんだよなw
@minoruisobe7758
@minoruisobe7758 2 года назад
@@user-nj4fx9is9j FF9やったことない自分が見ても質低いと思う
@user-kd1oz9fx7k
@user-kd1oz9fx7k 2 года назад
そう考えると8って7の反省を活かしてる点多いな ①イケメン主人公+シリーズ屈指の美男美女(+見た目オッサン) ②直ぐに初戦闘 ③神グラフィック ④胸糞は多いが鬱では無い展開 ⑤特にフリーズなし
@user-de5fu4bq6p
@user-de5fu4bq6p 2 года назад
7の死屍を超えていったんだな。
@user-yf9ku2hx4b
@user-yf9ku2hx4b 2 года назад
逆に8をプレイしてドラクエから離れたってプレイヤーも居るんやで
@TheGAKUN
@TheGAKUN 2 года назад
スクウェアとくっついて 初めての作品で スクウェア色と混ざった感じになった
@princesspinky8048
@princesspinky8048 Год назад
@@TheGAKUN スクエアは開発に何も関与してません。
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 8 месяцев назад
7が大好きな人は8は合わなかったイメージがあります 癖の強い職人ゲーから、王道RPGに変わったなぁって感じでした
@takku696
@takku696 2 года назад
最終メンバーで1人だけ余るのはなんとかしてほしかったわ笑 …その余った1人のおかげで全員人間+モンスター職極めるのがどんだけ時間かかったか笑
@KK-iy6bp
@KK-iy6bp 2 года назад
7のキャラは結構好きなキャラが多いし確かに全員連れて行きたかった
@takagi712
@takagi712 2 года назад
あの儀式のムービーを死の踊りって名付けた人、天才だと思う
@user-br8tm7lt7x
@user-br8tm7lt7x 2 года назад
当時発売決定から本当に発売されるまで間があったからハードルが上がったのも原因だと思う。それ以降のシリーズは延期が当たり前になったのでドラクエ民が慣れたけど
@ru-pe_chililin
@ru-pe_chililin 2 года назад
ストーリーについては動画内でも言われている通り封印された世界の話だから暗くて当然であるのと、「魔物が押し寄せてきて滅亡」とかのワンパターンの理由ではなく世界ごとに封印に至るバリエーションが多いのが7の魅力的な部分だなと思ってます。 石板に関しては謎解きでもなんでもなく、ただ見つかりにくいだけっていうのが面倒で当時は結構しんどかったですね・・・。 デスマシーンのとこのフリーズと、石板の見つかりにくさのダブルパンチでフォロッドはもうトラウマワールドです。
@user-gm6du3wj9u
@user-gm6du3wj9u 2 года назад
ドラクエ7自分も本当にめちゃくちゃ面白いしストーリーもキャラも大好きだけど詰め込みすぎて大好きなのにもう一回やりたいって思わせない「重たさ」がクソゲー扱いされる理由になってる気がします 成長システムもモンスター集めもマゾ仕様すぎて満足感凄いけどもう一度初めからやろうとなると腰が重たい… 他のドラクエはもっかいやりたいな〜って気軽になるのに
@user-fh2ti1bb3f
@user-fh2ti1bb3f 2 года назад
でもそういう鬱なとこが好きで割と繰り返してやったりするんですよねー
@user-kd8dt4ep1o
@user-kd8dt4ep1o 2 года назад
ドラクエと共にRPGの双璧であったffシリーズのff7、ff8とかをドラクエ7発売前に当時のゲーマー達は既に知っていた。 加えて確かドラクエ7は発売延期とかもあった記憶があるし、過剰に期待されてた、ってのもあるのかもしれない。
@user-mm8ol3jl3m
@user-mm8ol3jl3m 2 года назад
ストーリー上仕方ないことではあるかもしれないけど、ルーラが機能不全なのも辛かった… ドラクエ7、ヘルクラウダー倒した辺りで積んであるからやらないとな
@user-gb2qk6qy9q
@user-gb2qk6qy9q 2 года назад
鬱展開の紹介のとこでレブレサックを最初に出すのは流石👍️ ドラクエ7好きだからこうやって紹介してくれるのは嬉しい
@AsanFF11unicorn
@AsanFF11unicorn 2 года назад
死の踊りムービー 格闘ゲームでももうちょい滑らかな動きしてんのに、人形劇みたいで凄い怖かったし今でも怖えよw
@user-bo9dv2ci1p
@user-bo9dv2ci1p 2 года назад
自分は3DSしかやったことがありませんが、石板レーダーがあっても四苦八苦してましたw。個人的には、泊まって起きたらbgmと住民が消えるというのが3回位続いた所が本当に怖かったですね...。
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n 2 года назад
過去ハーメリア地方ですか。あの老楽士は最初セイレーンの如くトゥーラで人を呼び寄せる魔物かと思う人もいたでしょうね。
@neko-ke8er
@neko-ke8er 2 года назад
@@user-nn2bu5ki9n あの部分に関しては明らかにミスリードを誘うような描写の仕方がされてますもんね。
@user-bo9dv2ci1p
@user-bo9dv2ci1p 2 года назад
@@user-nn2bu5ki9n 確かに不気味な印象が強かったですね。その後周囲が水没して、あまりの急展開にびっくりした記憶があります。
@user-yr7ub2wl1c
@user-yr7ub2wl1c 2 года назад
ドラクエ7を初めてやってから、ドラクエ11やった時に初戦闘早すぎね?って感じたのは良い思い出
@user-jb6qq9ic8o
@user-jb6qq9ic8o 2 года назад
「ヘルクラウダーが強すぎる」を追加しておいて欲しいです。
@ZeonTsukasa
@ZeonTsukasa 2 года назад
私も初ドラクエが7で一番好きです。ストーリーが鬱展開なのがいいという意見には首がもげそうな程頷いた。 ホントに魔物側が悪で、人間側が正義なのかと小学生ながら考えさせられた。
@sengoku07213150
@sengoku07213150 2 года назад
基本的に魔物倒してハッピーエンドになるんじゃなくてビターエンドで終わる話多いから好きだな 沢山の短編小説を読んでる気分になって楽しかったな
@user-tj1he2dl7d
@user-tj1he2dl7d Год назад
7は鳥山明氏がドラゴンボールを連載終了させてから初めてのドラクエ。 絵柄を試行錯誤させていた時期でもあるんですよね。
@momokemo
@momokemo 2 года назад
あのムービーはホラーとは思わないけどFF9と比べちゃうなぁやっぱ
@padpadpad9645
@padpadpad9645 Год назад
子供ころやったときと大人になってやったときに一番印象が変わる作品でした そして今でも現代フォロッドのエリーの話は泣いてしまいます そしてあの王様もクソムーブ?と思いながらもすごいしっかりした人で エリーを分解する際に これを止めないとダメだってわかってるのに 製作者の遺体に対してしっかり挨拶と礼をしてる というところがまたストーリーを面白くしてるって思いました
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k 2 года назад
6:41 *ふ* *し* *ぎ* *な* *お* *ど* *り* あの映像と、FFの映像と比べたら、クソゲーって言われるのは仕方がないかも……。 8:08 鬱展開は堀井雄二の本気。 3DSではまともな3Dモデリングで良かった……。
@don_0525
@don_0525 2 года назад
キーファ離脱からのダーマ神殿編とかいう鬼畜ストーリー。 石版探しはネットが普及してない当時だからこそ余計にシンドイと思いますね。
@3912ysk
@3912ysk 2 года назад
自分も1番リピートした作品なのでめっちゃ共感します! やっぱりスーファミからPSにハードが移った影響でボリュームや傾向が変わって受け入れられない人もいるのかもしれないですけど、小学生の自分でもクリア出来たんでやっぱり面白い作品なんだと面白います!
@user-pr6sr1cx5m
@user-pr6sr1cx5m 2 года назад
29歳です。FFは9が1番好きで理由は演劇的な展開のストーリーです。DQは11Sが出るまで7が1番好きで、理由はFF9同様演劇的な展開のストーリーです。RPGをやるにあたって謎解きがめんどくさいとかシステムが不親切とかって理由で嫌いって言うのもなんだかなぁって思います。ただ11Sをやって元々の神シナリオに加えてやはりフルボイスの感動が凄かったので、過去DQやFFもリメイクしてってほしいです。 DQ7愛を感じる動画でした!
@uni-149
@uni-149 2 года назад
リメイク版をプレイしましたが、かなりやりやすくて面白かったです 石板レーダーの反応しない砂漠の城はかなり焦りましたが… ロビンさんの評価しているストーリーやキャラの良さはゲームで伝わりました、特にガボは話が進むにつれ生意気なことを言うようになるところが愛嬌があってかわいかったです 今回ムービーを初めて見ましたが…すみません、自分は怖かったです…
@user-cg9ff4gc1p
@user-cg9ff4gc1p 2 года назад
多分、目に生気がないと人形が勝手に動き出してるみたいで不気味になるんですよねw
@user-xi3ji9ez3s
@user-xi3ji9ez3s 2 года назад
「不思議な石版?」が1枚余るという不思議な現象がPS版でありました...。全ての石版をハメて裏ダンジョンまでクリアしたのに余るとは、 何かのバグなのか、それとも未知の世界からの誘いなのか謎でした。
@MS-qt5ph
@MS-qt5ph 2 года назад
歴代ドラクエでギミック的にめんどくさかったダンジョンを紹介してほしいです
@user-yr7ub2wl1c
@user-yr7ub2wl1c 2 года назад
個人的にはやっぱり次どうすれば良いのかとかどこに石版などがあるのかが分かりにくいのが最も嫌ですね… ドラクエ11やったらめっちゃ分かりやすくてびっくりした
@user-ri1su1ga9ya
@user-ri1su1ga9ya 2 года назад
CGには本当に驚かされました…
@user-mh7sx7bp5j
@user-mh7sx7bp5j 2 года назад
私も、ドラクエ入門したのが「7」でした👍色々と言われているけど…メチャメチャ好きです‼️話題に上がるほど、愛されているのかなとは個人的には思います👌 これからも、「ドラクエ7」布教活動よろしくお願いします(^-^)
@tn4595
@tn4595 2 года назад
個人的にはおつかいイベントが多すぎたのがしんどかったですかねぇ。
@yuukii1787
@yuukii1787 2 года назад
踊りは確かに最初見た時はかなり不気味だったような気がします。音楽はかなりいいんだけど、 主人公や仲間の見た目は確かにもっとカッコいい方が良かったかなーと。 ストーリーは子供だときついけど大人になるとウンウン頷ける内容でした。 小学生の時、石板探しで止めた記憶があります。
@k1morningwarehouse901
@k1morningwarehouse901 2 года назад
石板どっかで取り忘れてるときに、どの石板の台でどこに行くかなんか覚えてるわけないから、何個か前の過去の町に行かなきゃいけないみたいなときにすげー面倒くさく感じました。
@gridair3810
@gridair3810 2 года назад
ムービーはフィールド以外はほぼドット絵のところで、そういうポリゴンが出てくる感じじゃないのに急にさしはさまれたから印象に残ってる感じがしますね。最初からポリゴンがくると身構えてたら案外普通に受け入れれるけど・・・ここまでずっとドット絵だったのにいきなりポリゴンの顔がアップで出てきたから落差が激しいのかなと思います。私も初見はびっくりしましたね
@hidetoshikuwana2200
@hidetoshikuwana2200 2 года назад
躍りのムービー見た感じ。 教育テレビの人形劇を思い出す。 何回見ても見飽きません。 エンドレスで視聴したい。
@sego2259
@sego2259 2 года назад
最初のスライム戦までの時間が長かったり 石板集めが大変だったり キーファが途中で抜けたり 過去でルーラが使えなかったり 途中フリーズしたりと ps版は厳しいとこはありますが 過去世界のかなりの数のシナリオが良くて楽しめたり感動したりで 全体を通して過去の作品の中でも 上位を占めるほどではないかと 思います。
@user-yl3uc4cf6b
@user-yl3uc4cf6b 2 года назад
面白さと遊びやすさわかりやすさは別物なんやで。俺はわかりやすい遊びやすい重視だから7は駄作だけど
@sego2259
@sego2259 2 года назад
@@user-yl3uc4cf6b ドラゴンクエストはシンプルで 遊びやすくて分かりやすい作品多いですね。 自分もそっち系が好きです。
@赤青黒鬼
@赤青黒鬼 2 года назад
リメイク版は多分やりやすい
@orenorio321
@orenorio321 11 месяцев назад
スライムと出会うまで発プレイだと普通に2時間かかるからなあ
@user-tw9gc3zh7j
@user-tw9gc3zh7j 2 года назад
7:37 ネットミームとかに皆が悪乗りしていく中 一石を投じるスタイル好き
@user-yl3uc4cf6b
@user-yl3uc4cf6b 2 года назад
リメイクでさえもとっつきにくいし、石板探すのもだるいしどこに行って何をすればいいのかわからないというのがすっごいだるいのよ。どこに行けばいいのかわからないのが辛い
@Yuji.N
@Yuji.N 2 года назад
僕も分かりやすいゲームくて気軽に出来るゲームの方が好きですね。 あと、鬱なのはアニメやドラマで十分かな?とも思いました。
@user-yl3uc4cf6b
@user-yl3uc4cf6b 2 года назад
@@sssss01490 言うて11だと行き先ないし行き先を教えてくれるキャラと地図ににアイコンがついてわかりやすくなっててこっちの方が遊びやすいって感じた。
@rukaeclipse2797
@rukaeclipse2797 2 года назад
DQ7はPS発売当時やって普通に遊んで100時間以上かかってクリアして7はもういいかなと思ったけどDSのリメイクを最近プレイするとあれ?7ってこんなに面白かったっけ?と思うくらいハマってぶっ続けでプレイしてクリアまでやれましたね リメイク版はマリベルとガボがかわいくてとても良かったです、職業によって姿変わるのが良かった メルビンはスマン、待機しててくれ
@user-ci9hn2pn3l
@user-ci9hn2pn3l Год назад
初戦闘までが長いうえに初っ端から鬱展開 ストーリーが馬鹿長くその分、鬱展開が多く石板が見つからない事態も増える キーファが女に惚れたという理由でパーティーから離脱するのに惚れた女がトラウマ製造機→その後鬼畜のダーマ編 それでフリーズするんだからクソゲーと言われても仕方ない 1個1個に反論するのはできるけど複数の要素が絡んでるからなあ
@user-yw7my7pg8z
@user-yw7my7pg8z 2 года назад
6から期間が空いたとはいえ似たような町を往復するって展開をまたやらされるのが辛かったかな 転職もそうだけど6で結構お腹いっぱいだった要素の強化で「またこれやるのか」ってなった
@user-qd1vv2ze8x
@user-qd1vv2ze8x Год назад
ドラクエ7とドラクエ6って意外と共通点多いのかも
@user-xc5kl9wr4h
@user-xc5kl9wr4h 2 года назад
ホントに好み分かれるナンバリングですよねー! 頭使ったり、石板探したり、やり込み要素、も個人的には好きだったのでー7は結構上位に入ります♪
@user-tp5yp7ue4l
@user-tp5yp7ue4l 2 года назад
6:40 ずっと前から思ってたけど、この復活の儀式のムービーを見てる時とイッツ・ア・スモールワールドに乗ってる時の感情が全く同じになる。
@user-pm8mk8ik5b
@user-pm8mk8ik5b 2 года назад
エアリスの最後の時の方が正気がない気がする。
@evavvw
@evavvw 2 года назад
DQ7が一番好きなのでこういう動画は嬉しいです 英雄なのになんか抜けてる愛嬌たっぷりおじいちゃんのメルビンが好き
@user-vc7jy3um3z
@user-vc7jy3um3z 2 года назад
ライラのことはともかく、 FF9とのグラフィック差が酷評されていました。自分の周りでは。 ドラクエにはドラクエの良さがあるのになぁと当時は思っていたものでした。。
@minoruisobe7758
@minoruisobe7758 2 года назад
他のDQが平和過ぎるという割に、すごろく場ベタ褒めしてた気が。 あれこそ平和ボケじゃね 魔王の脅威が迫ってるのにおまえら余裕だなって思ったもん
@user-bp8eu9kk9p
@user-bp8eu9kk9p 2 года назад
発売当初石板集めかなり難しかったけど攻略本とか見なくて自力で全部集めて隠しステージまでクリアしたのはいい思い出…一番ドラクエ7が難しくやり応えあって楽しかったです🙂
@tjxnecilzz
@tjxnecilzz 11 месяцев назад
ドラクエ7のリメイクは近代スクエニとは思えないほどユーザーの不満点を改善しまくっててドラクエリメイク作品の中では個人的にドラクエ3GBC版と並ぶくらい神リメイクだった。 動画内で気になった点、別にドラクエで文学作品なんて興味ねーよって人が大半だと思うんだけどそう言う人に対して本を読め的な言い分は無いなと思う。バカにしてる感がすごい
@npc0282
@npc0282 2 года назад
小学生の頃ドラクエにハマって7のことも知ったんですけど、オルゴデミーラが怖かったです。肉片を撒き散らしながらドゴロクとブロブロスを生み出したりしていてヒェッってなりました。ストーリーも暗い感じで進行し、今までのドラクエとは少し違う雰囲気なので当時苦手でした。 3Dになるとデザインも意外と可愛くなっていて慣れましたね!
@user-ks9ou2qm3g
@user-ks9ou2qm3g Год назад
子どもの頃親父とドラクエ7やっててふしぎな石板が見つけられないから攻略本買いに行こうって話になったけど、どこの本屋にも置いてなくて攻略本もふしぎな石版ぐらい見つけられなかったのは良い思い出。
@user-mi9lf5fm8y
@user-mi9lf5fm8y 2 года назад
マリベルも当時はずけずけとした物言いとか性格のキツさが受け入れられなくてあんまりキャラ人気が無かったんですよ。でも最近は評価が見直されつつあって「時代を先取りしたツンデレ」これに尽きる・・至高だ
@YK-bv2ou
@YK-bv2ou 2 года назад
ほんそれ マリベルかわいいよな 最近はなんちゃってツンデレキャラが多いから、俺はマリベルにツンデレの良さを教えられた
@user-os3cb5mr9p
@user-os3cb5mr9p 2 года назад
個人的には現代のレブレサックの胸糞イベントに「マリベルがいてくれれば少しはスカッとしたんだけどなぁ...」と何度思ったことか。
@tomsu4315
@tomsu4315 2 года назад
ズバズバ言いたい事言ってくれるし根っこの部分は年相応の良い子なんですよね 7はマリベルとの会話を楽しむゲームになってます 正直彼女がいないとマジで陰鬱すぎて…
@user-df7ub1zv5t
@user-df7ub1zv5t 2 года назад
嫌いじゃないけど、特に今魅力あるとは思えない。 アリーナ、ミネア、フローラなら可愛いけど。
@user-lr8fh7gn5x
@user-lr8fh7gn5x 2 года назад
普段言いたいこと言って強気なのにウッドパルナの宿屋での会話やオルゴデミーラとの最終決戦直前に話しかけると弱気な発言したり、主人公が女性にチヤホヤさられたりすると嫉妬したり、とにかく可愛過ぎる
@dapan4922
@dapan4922 2 года назад
フリーズ単体でも大問題ですけど スタートから初戦闘までが長い、石板がみつからない、鬱展開のドラマを長々と見せられる これらとコンボになるのが本当に悲惨でした。私の初めてのドラクエ7は島を探索して遺跡を抜ける直前でフリーズしたので印象も最悪 ムービーが恐怖なのも、6発売からかなり時間もたってやっと発売したドラクエ様の開発したムービーがこれかよ、という意味の恐怖でもありました
@user-rv2tc2yu4w
@user-rv2tc2yu4w 2 года назад
キャラデザは小説版の絵が最高だった… みんなカッコいいし可愛い、何よりアイラが美人なのが最強。
@user-mq1ub9fd2t
@user-mq1ub9fd2t 2 года назад
ドラクエ7のダーク多めな世界観とかキャラとか主人公歴代最強クラスに強いんじゃないか等 個人的にはすごく好きな作品だけどパーティー離脱が多かったり最終5人と少なめなのに1人預けないといけないところがうーんって感じです 特に職業システムがある作品だから預けちゃったり離脱するとそこで差が開くのがなかなかきつい
@takahai9818
@takahai9818 7 месяцев назад
無邪気な庶民にグロい現実を突きつけるのが良いところなんだよ。それでも元気な庶民
@user-tt9yx5pz8b
@user-tt9yx5pz8b 2 года назад
ドラクエの中で一番好きなキャラがガボです。純粋で可愛くて、ガボが「フォズじゃないとイヤ」って言うから、ガボの転職は毎回わざわざフォズの所へ行くぐらい好きです。
@user-rd8op7wm1m
@user-rd8op7wm1m 2 года назад
ファミ通にでてた福田先生という占い師がドラクエ7の主人公が漁師というのを当てていた。あの人は信用できる。
@kuppenheimer1507
@kuppenheimer1507 2 года назад
6と7の職業システムは、ポイントじゃなく「純粋な戦闘回数のみ」で成長する要素なのに ストーリーを進めなければ仲間が全員揃わないというのが嫌なところ。 このせいで、どうあっても後から仲間になるメンバーは 最初からいる主人公達に比べて育成のスタートが遅くなるし、その遅れを取り戻す方法も無い。 DQ6と7に限らず、ストーリーの都合上で加入時期が遅れる仲間がいるゲームは その辺はちゃんと考えてほしい。 その点、レベルアップにより得られるポイントでスキル育成できる8と11はよかった。
@user-gv3zt4jn2e
@user-gv3zt4jn2e 2 года назад
これだからゆとりは、って言われますよw ゲームにも少しの苦労がなきゃ
@user-gr1fn2po3y
@user-gr1fn2po3y 11 месяцев назад
@@user-gv3zt4jn2e関係なくて草。実際テリーを主要メンバーにしてる人はあんまいないだろ
@user-tr8zq5mg7y
@user-tr8zq5mg7y 10 месяцев назад
@@user-gv3zt4jn2e 苦労と無駄を履き違えないように
@HILL-us9jw
@HILL-us9jw 2 года назад
やっぱ全初見プレイヤーの怒りを買った一番の要因はキーファの種泥棒だよねww
@aimernayan
@aimernayan 2 года назад
フラグ立てが長すぎるのは同意だけど、最初の謎解きはシリーズ初の3D作品のチュートリアル的要素が大きいと思う。 あれで視点を回したりして見えてないものを見つけることを教えている。 自分は常時視点をぐるぐる回して進めるようにしていたから、陰で見つけられないとかは無かった。
@sks-ms2rr
@sks-ms2rr 2 года назад
同じくぐるぐるデフォでやってたから大丈夫だった。 だが友達でそれやると酔って気持ち悪いって子もいたなぁ
@Hito-Onyoss
@Hito-Onyoss Год назад
スマホ版やって唯一物足りなかったの遺跡だなあ。
@user-ns1mu8mo1j
@user-ns1mu8mo1j Год назад
やったらマリベルが愛しくて愛しくて堪らなくなるんよね… さいっこうのヒロインなんだ…
@user-qg9bd2no2d
@user-qg9bd2no2d 2 года назад
私もロビンさんと同じで当時小学生でやってましたが、石版で見つからずに詰まると言うことは一回も無かったです。宝箱の場所とかはよく覚えてましたし(メモも取ってなかった)好奇心旺盛で村人全員話してましてし、全部調べないと気が済まない性格が功を奏する感じでしたね🍀
@user-gv3zt4jn2e
@user-gv3zt4jn2e 2 года назад
まじか…メザレの石版と大地の巨神像(名前うろ覚え)、過去の砂漠に後々戻って取りにいける その石版は割と詰みやすいけどなぁ、凄い。 ちなみにグリンフレークのパミラの秘薬は一発で分かりました?
@user-qg9bd2no2d
@user-qg9bd2no2d 2 года назад
@@user-gv3zt4jn2e それも分かりました。よく覚えてましたね。当時、フォーリッシュのあの分かりにくい倉庫の所の石版もカメラをクルクル回しながら動くなんていう変なやり方で見つけたし、(他にも建物の向かい側に部屋があるな、で場所とか見当して見つけました)詰まることはなかったですね。どちらかと言うとダーマの山賊の所で大苦戦しました。後はラスボスの初対面の時や、メディルの使いの戦闘でも大苦戦して、謎解きより戦闘で私は苦労した思い出があります🍀
@minoruisobe7758
@minoruisobe7758 2 года назад
1~6は何度もやったけど、7は石板集めで投げた 以降のは全くやってない 自分にとっては最後のDQかな
@user-ez3gf8xn5s
@user-ez3gf8xn5s Год назад
8と11はやっとけ
@masatakao150
@masatakao150 2 года назад
ドラクエ7が文学作品としてシリーズ史上最高というのは激しく共感しました。 陰鬱な雰囲気だけど、何度もやり直してセリフを読み返したくなるのは7だけです。 あと、想い出補正かもしれませんが、冒頭の謎解き、マップ画面とバトル画面のグラフィック、バトル中のSEはPS版の方が好きです。 なので、リメイク版をプレイしていると、PS版をプレイしたくなっちゃいますw
@Cassiopeia-a3
@Cassiopeia-a3 11 месяцев назад
ドラクエ7ってめちゃくちゃ異質なんだよな。そもそも、主人公達だけの平穏を願うなら冒険に出る必要なんてないし。
@supiruban03
@supiruban03 2 года назад
石版集めと同じダンジョン繰り返しが作業感強かった所かな 今はそういう物と分かった上でプレイ出来るから多少抑えられてる気がする
@user-sc7yy4ml4u
@user-sc7yy4ml4u 2 года назад
子どもの好奇心が最終的に世界を救うことになるっていうところが好き だからキャラデザもただの少年少女の方が合ってるなって
@haine0000
@haine0000 2 года назад
最初の神殿や石版、フラグ立てなど一日にプレイできる時間が限られてる子供には不親切な要素が多すぎた
@opensesame0712
@opensesame0712 2 года назад
ゲームは一日一時間って家は最初の戦闘辺りで時間になっちゃいますよね…
@doburocky
@doburocky 2 года назад
7と6は次にどこに行けば良いのかわからず延々さまよったのが辛かったですねえ。
@user-lf7kg8ji4j
@user-lf7kg8ji4j 2 года назад
いまだにムービーは違和感あるわ。 当時兄貴と見てて空気が凍りついたの覚えてる
@user-sv7hi4wl2g
@user-sv7hi4wl2g 2 года назад
私はやたらと画面グルグルしないとツボや樽が見つけられないのが嫌でした
@user-bl1eu4so7c
@user-bl1eu4so7c 2 года назад
初の3D採用マップで探索要素が更に深まった…ハズなのに、 神秘的な石板の神殿のBGMが大冒険を予感させた…ハズなのに、 5年近くも待ったのに……なんでこうなった。
@user-ud4wf3vz8p
@user-ud4wf3vz8p 2 года назад
フリーズは気にはなったけど、冒険の所が消えましたを経験していたので割と耐えられた
@user-dv7fp3jj5r
@user-dv7fp3jj5r 2 года назад
鬱展開は確かに小説とかならよくあるかもしれんけどドラクエに求めてるのはそうじゃないからな、王道ストーリー故にここまでやってこれたんじゃないかな。現にFFは路線変更して叩かれまくってるし。変化には否がつきものなんだろうね。
@user-dq3xv3nn7z
@user-dq3xv3nn7z 11 месяцев назад
フリーズや石版ほどではないですが、6と同じ転職システムでありながらストーリー上でのメンバーの入れ替わりが何度もあるのも人によっては気になるポイントかもしれないですね。 パーティ在籍期間によるレベルや熟練度の差を考慮しなければガボ抜きの4人が最もパーティバランスが優れていると思うのですが、よりによってガボはストーリー上の離脱がないので留守番に迷ってしまうプレイヤーが出てしまう原因の1つでもあるかもしれないです。
@user-xb2yy1qd8n
@user-xb2yy1qd8n 2 года назад
やりがいあって好きだった。不気味な雰囲気もいいし。
@torisugari0812
@torisugari0812 Год назад
個人的にはドラクエ0って扱いだと思っててすごい好き
@user-cu6mo4nv8s
@user-cu6mo4nv8s 2 года назад
7の最も気に食わないところは「負けイベントが多すぎる」ところです。 4のキングレオ、5のゲマのように「今は勝てないけど、いつかきっと」ということもない上に、シナリオで3回もあっては効果的に使われていないと感じてしまいます。 また、最後に5人でオルゴ・デミーラに挑まない理由にも納得できませんでした。 「飛空石が4人乗りだから、ついてこない」はさすがに無理がある。
@user-cn7rg6gv3n
@user-cn7rg6gv3n 2 года назад
8は7の反動なのか、スライムと戦えるのが早くてストーリーもわかりやすかった。
Далее
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