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【最後の作業】ozyanのカーバルスペースプログラム#55後編 【ゆっくり実況】【kerbal space program】
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【KSP】 こっちの世界に帰ってきました ozyanのKSP+MOD #1 【ゆっくり実況】【kerbal space program】
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【希望を求めて】ozyanのカーバルスペースプログラム
oz yan
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6 сен 2024
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Комментарии :
70
@user-nq1lo6rq7m
3 месяца назад
1000t超えの機体を組んだときに似たような苦労をしました。300m/s台で速度が頭打ちになるのは音の壁と見て、垂直着陸用のベクターエンジン6基をチルトせずに吹かして600m/sまで加速してラムジェットエンジンの推力を稼いだのですが、この動画のやり方の方がスマートですね。コンコルドも同様の手順で超音速へ加速しますし。
@ozyan2501
3 месяца назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ やっぱりデカい機体は壁にぶち当たりますよねー MODを入れたらもっと色々出来るんでしょうけど、バニラだとそうもいきませんから・・・
@meeeeeeeeeeeeepeya
Год назад
いつも思うけどこの人カーバルの神やな
@ozyan2501
Год назад
ozyan「いやいやいや神だなんてそんな恐れ多い💦」 緑くん「ハァッハッハッハッ! 私が・・・神だぁ!」ホウジョウエムゥ! ozyan「はいはい組み立て棟抜け出して何やってるの、君は3時のおやつは無しっと・・・」 緑くん「戻りまぁぁす!」 ピューン
@user-wd8pg9pc6z
Год назад
@@ozyan2501 緑くんかわいそ
@EVA-NEKO
Год назад
やばい…原子力エンジンの置き方がかっこよすぎる
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ イメージとしてはスタートレックに出てくる船のエンジンの付き方なんですけど 思った以上に良い感じになってくれて良かったです! 😆
@manhnguyenvan2963
Год назад
エンジンがとてもたくさんありますね
@ozyan2501
Год назад
エンジンがたくさんないと飛べないんですよーこの子
@user-bq2cc4uk6o
Год назад
希求ちゃんの羽の隙間がすごく綺麗!! 細かい部分にもこだわってるのすげー
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ ozyan「やっぱり作るからにはこだわらないと! 」 金剛「こだわった末飛ばない機体が出来る事もしばしば」
@user-sg2gs7gn5p
Год назад
照明さん1:行ったな。。。 照明さん2:ああ。。。 照明さん3:。。。今思ったけどさ。。。あれ再突入大丈夫なん? 照明さん1、2:。。。。。大丈夫やろ! 照明さん3:怖いなぁ〜
@ozyan2501
Год назад
照明1「無事帰ってきた時は俺たちで出迎えてやろうぜ!」 照明3「戻ってこれるのかなぁ」 照明2「むしろ俺たちにぶつかってくれないかなぁ」 照明1・3「それな!」
@user-cd2ex9cb3v
Год назад
うぽつです! 久しぶりに見たけど編集よくなってて面白かったです! これからも頑張ってください!
@ozyan2501
Год назад
うぽありです! (/・ω・)/ ありがとうございます! よかった編集が進歩してないと思われていたらどうしようかとw
@Eugene_game
Год назад
うぽつですm(_ _)m また、随分でかい主翼ですね~😱 そして期待を裏切らない爆沈祭w これでステーション新造にまた1歩前進!
@ozyan2501
Год назад
うぽありです! (/・ω・)/ デカい主翼で作ったれ! ってあそこまででっかくなっちゃいましたw 脆そうだったら小さくしようとも考えたんですけど、意外と丈夫に出来たのでこれでヨシ! といった感じですw
@user-wm9ke2vb7c
Год назад
早すぎるとエンジンが脱落するか左翼or右翼が分解しますので気をつけてください
@ozyan2501
Год назад
早すぎると熱問題も出てきますからねー、まぁそこまで加速できるのか? と言われれば うーん・・・(´・ω・`) なんですけどね
@user-sr6bz5oy4o
Год назад
うぽつ!うぽつ! あんだけでっけーのを飛ばすとは… いやぁ恐れ入った。
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ でかいと飛ばすのも一苦労です・・・一つ間違えれば軌道投入に失敗するというギリギリな機体になってしまいましたけど
@IngEnmameeeeeeeeeee
Год назад
とても面白かったです!BD Armory実況してほしいな
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ 確かMODですよね! 残念ながらMOD導入の予定は・・・てかもうじき2が発売されちゃうので・・・
@woodforester736
Год назад
うぽつです。 「為せば成る」・・・希求ちゃん、周回軌道到達おめでとうございます。
@ozyan2501
Год назад
うぽありです! (/・ω・)/ ほんと、苦労が報われてよかったです😭 ありがとうございます!!
@shlft241
Год назад
2が出たら始めようと思います
@ozyan2501
Год назад
いいですねぇ~やっちゃいましょう! 緑君とともに宇宙へ!!
@hirrrr3007
Год назад
こうやって努力が報われるのを見ると、 こちらもいい気分になりますね! いつも動画投稿お疲れ様です! 次回動画もよろしくお願いします!
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ 今回希求ちゃんの開発はほんと苦労の連続だったので・・・上手くいってほんっっっっと良かったです!! 😭
@user-lc9zx4bg3z
Год назад
本体→羽みたいな構造物→燃料タンクみたいな重い部品 だと、強度低いですよ。 KSPは部品移動で離れたパーツと接続(虚無接続というか亜空間接続というか)があるので、大型パーツの接続先を全部本体に集約するのも手です。
@ozyan2501
Год назад
あぁなるほど! それは思いつかなかった!! 「離れててもくっついてる」というのは知っていましたがそれを使って建造しようとは思っていなかったですね、今度やってみます! なかなか面白そうだ・・・
@ZAZA-yq9xn
Год назад
そういえばカーバルスペースプログラム2が2月24日(予定)に発売されるらしいですがそっちの実況はするんですか?(してほしい)
@ozyan2501
Год назад
もちろんKSP2はやるつもりですよー! 発売日に購入予定でございます!
@Akitoksp
Год назад
浪漫が素晴らしいです! 私もksp2までに大型機完成させたいです😊
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ 今回ほどエンジン性能を痛感した開発はありませんでした・・・ あと空気抵抗!!
@user-sf9hc8br8s
Год назад
ついに飛べたんですねー 今日はお赤飯ですね!でかいのは実に素晴らしいw この辺りがテクノロジーの限界なんでしょうかね そうならKSP2での新型エンジンに期待ですね
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ ようやく飛ばすことが出来ました!! もっと突き詰めればもっとスマートに飛べるんでしょうけど、時間が・・・ 2ではもっと性能のいいエンジンがあれば良いですねぇ!
@user-ej6sb7og5g
Год назад
バクチーン
@ozyan2501
Год назад
バクチンバクチィィィィィン!!
@user-te3zt7dq6c
Год назад
ステーション自体が可変してスペースシャトルになる機体を見たい
@ozyan2501
Год назад
ステーションが変形してロボットみたいなのになる、移動式ステーションはいるんですけど スペースシャトルへの変形は考えていなかったですね!
@user-er5zt8my5o
Год назад
大型機体宇宙飛ばせたのはすごいと思うしかし次回予告が何か嫌な予感が 大事故起きたら金剛姉妹呼んで 一斉射撃ですね
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ 四姉妹の一斉射撃は迫力満点で見応えがありそう! (なおターゲットにされる)
@CFuture
Год назад
どこぞのダブスタクソ親父になったり筋肉モリモリマッチョマンとサリーを一人二役したり器用なやつだなこのセンター所長… でも地上〜宇宙往還機として低高度で巡航、高高度で加速してから離脱ってのは割と真っ当な気がする 金剛案(低高度から常に加速)だと低高度で濃密な大気抵抗をモロに浴び続けることになるので燃費は悪いわ断熱圧縮するわろくな事がないので 個人的には低高度の利点“大きな揚力で楽に高度が稼げる”と高高度の利点“空気抵抗が少なく加速しやすい”を両方使ったいいフライトプランだと思う
@ozyan2501
Год назад
そうか強い抵抗を受け続けて加速するのでその分燃料喰うから、それだったら一定の速度を保って高度を上げて高高度で一気に・・・の方がいいのか 低高度で長い時間飛行するのでその分燃料が、と思ってましたし 今まで作った機体は大きくなくずっと加速し続けて飛行してたからそっちの方が良いとばかり まぁケースバイケースなのかな? でも現状で良いフライトプランを選択していたようで良かったです!
@re.9589
Год назад
この人の2が楽しみだ、、
@ozyan2501
Год назад
やりますよぉKSP2! でも最初は1とあまり変わらないんじゃないかなぁって 本番はワープが実装されてからでしょうか・・・
@user-pc1tl5te6i
Год назад
現実ではラムジェットエンジンは音速以上で速度を出すミサイルによく使われるエンジンですよ。 最初は違うエンジンで行くのが普通だけど kspではどうなんでしょうね
@ozyan2501
Год назад
ミサイル! ほえぇラムジェットそうだったのですね知りませんでした! どうなんでしょうねぇ、うちではよく固形燃料ロケットがミサイルになったりしますけど・・・
@user-hg2lk6ml5j
Год назад
うぽつです! こと現実っぽく考えると翼の後端に膨らみとエンジンがあって翼として揚力なさそうで、結局ロケット推進だけで上昇してそうだけどKSP内で影響があるのかどうか…
@ozyan2501
Год назад
うぽありです! (/・ω・)/ KSP内では一応揚力はあるはずですけど、あれ? もしかして無かったりするのか!?
@BEAT_CAT2
Год назад
乙やん 照明さん・・・がんば!
@ozyan2501
Год назад
乙ありです! (/・ω・)/ 照明さん達は軌道投入成功を涙を流して喜んだとかなんとか・・・ でもたまに邪魔をしちゃうのはご愛嬌w
@user-ki1ex2wj7y
Год назад
これラムジェットの取り付け部の隙間で速度が上がらないのでは? 分岐パーツの接合面見えちゃってますし、レイピアの方みたいにキャップ付けた方が良い気がします。 次回のどうしてこうなったは何だろうw
@ozyan2501
Год назад
あのぐらいなら大丈夫かなぁと思ってそのままにしてたんですけど(ラムジェットの取り付け部) ちゃんと隙間埋めてた方が良かったかもしれませんねぇ・・・隙間めぇ あれは・・・何かしらが起こったんです(震え声)
@user-jb3fo5gp7t
Год назад
本物の宇宙プロジェクト見てるようだ…
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ そんな崇高なものとは程遠いんですけどねー、おかしいなぁやってることはきっとあまり変わらないのにw でもまぁ楽しんでいただけたのなら何よりです!!
@cota4106
Год назад
KSPきたー!
@cota4106
Год назад
宇宙ステーションもきたー!
@ozyan2501
Год назад
ようやく新ステーション建造のスタートラインに立てました! ここからです!!
@mochipaichannel1680
Год назад
燃料費やばそうやなあ
@ozyan2501
Год назад
大きい機体ですし、エンジンいっぱいつけないと飛びませんからね・・・
@user-ei8qr6xp5m
Год назад
おもろいのになんで5000人なの????
@ozyan2501
Год назад
ありがとうございます! (/・ω・)/ 堅実に、着々と伸びてはおりますので! でもそう言って頂き感謝の気持ちでいっぱいです!! 😊
@user-ei8qr6xp5m
Год назад
@@ozyan2501 1年前に他のアカウントでチャンネル登録してますよ、このゲームの実況者そんなに見ないので。あとゆっくりの声を使っているんですか?
@ozyan2501
Год назад
@@user-ei8qr6xp5m え? はい、ゆっくりボイスですよ?
@user-dd7zj5mt9u
Год назад
こんなに凄いのに登録者4000人なの悲しい
@ozyan2501
Год назад
4000名様でもすごい事ですよ!? 感謝感謝です🙏 でもまぁ1万とか10万・・・100万名様とかなりたいですよねぇ!
@tatsuyatakemasa5298
Год назад
いつも思うんだけどこのゲームでうp主よりガチでやってる人っていなくね?
@ozyan2501
Год назад
そんなことは無いですよ~私以外にもちゃんといらっしゃいますよ~😄
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