Тёмный

【挫折】史上最悪トラウマ裏ボス8選【星のカービィ】 

カービィまとめ図鑑
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 379 тыс.
50% 1

今回は数々のカービィプレイヤーを苦しめた、裏ボスのようなボスをまとめました。
【もくじ】
はじまり 00:00
マスクド・デデデ 00:07
ワムバムジュエル 01:42
ギャラクティックナイト 02:53
マルクソウル 05:09
マホロアソウル 06:17
セクトニアソウル 07:30
星の夢soul OS 08:56
ソウル・オブ・ニル 11:15
【人気動画一覧】
【星のカービィ】史上最強のチート級ぶっ壊れコピー能力9選
• 【星のカービィ】史上最強のチート級ぶっ壊れコ...
【星のカービィ】歴代ザコすぎたボスキャラ7選
• 【星のカービィ】歴代ザコすぎたボスキャラ7選
【挫折】2度と戦いたくないトラウマボス9選【星のカービィ】
• 【挫折】2度と戦いたくないトラウマボス9選【...
【星のカービィ】性能が被った残念なコピー能力8選
• 【開発ミス!?】性能が被ったクソすぎるコピー...
【公式ザコ】世にも奇妙なワドルディ12選【星のカービィ】
• 【公式ザコ】あまりに悲惨なワドルディ12選【...

Игры

Опубликовано:

 

5 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 519   
@user-qp7mq1by7o
@user-qp7mq1by7o 3 года назад
動画内の星の夢Soul OSの即死技 誤:ハットレス・ティアーズ 正:ハートレス・ティアーズ ごめんなさい。
@keikotaka3324
@keikotaka3324 3 года назад
マルク ソウル倒したときの発狂がトラウマだった
@ragunokiwami
@ragunokiwami 3 года назад
ギャラクティックナイト・リターンズじゃね?www
@unknown-alter
@unknown-alter 2 года назад
@@ragunokiwami なにが?
@unknown-alter
@unknown-alter 2 года назад
因みに3回目のハートレスティアーズは最大HPの9割の固定ダメージです。 あとワムバムジュエルの手は多分宝石
@Eficiente_VSB
@Eficiente_VSB 2 года назад
Does anyone know where the fight with Marx Soul takes place?
@Miyanishi1204
@Miyanishi1204 3 года назад
ストーリーは易しく、誰でも楽しく。おまけ要素は鬼難易度でゲーマーも楽しく。これがカービィが人気な所以だよなぁ。
@hana_seasonone_
@hana_seasonone_ 3 года назад
個人的に格闘王がメイン
@user-vertolk
@user-vertolk 3 года назад
裏設定とかも凝ってるから考察し甲斐もあるよね
@BadKamenRider
@BadKamenRider 2 года назад
何故
@user-yx3mv8zd5d
@user-yx3mv8zd5d 2 года назад
@肉だんご普通列車 裏打ち…裏打ちしなきゃ…
@user-zh7dn7vc7u
@user-zh7dn7vc7u 3 года назад
当時メタナイトでギャラクティックナイトと闘う時はほんとにアツかった
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 2 года назад
確かにしいたけ出てきた時の 初見時の興奮は今でも覚えてる 自分は攻略本を一緒に買ってて 存在は知ってましたけど演出とかに 痺れましたね
@4399ENGames
@4399ENGames Год назад
兄「トルネード全然効かんやん!クソ!まじ死ね!」 ワイ「ポイント大量に使ってもダメージ全然入らないんだから、普通にヒーリングした方がいいんじゃないの?」 兄「うるせぇ黙れよ(ガチギレ)」 でなんかブチ切れられて泣くくらい殴られた記憶しかない
@user-zv5tv4ww3y
@user-zv5tv4ww3y 3 года назад
ソウル系のボスはなんと言ってもBGMがかっこよすぎて泣く
@user-cg6yq4co7i
@user-cg6yq4co7i 3 года назад
HAL研は毎回鬼畜だけど、無理ゲーでは無いギリギリのところでラスボスとかを作ってるから、すごいな
@user-ri5pw2cq7q
@user-ri5pw2cq7q 3 года назад
マルクソウル 最後がトラウマ マホロアソウル 体力少ない状態はきつい セクトニアソウル 最大の敵は穴 星の夢Soul OS ハートレスディアーズを許すな ソウルオブニル シューティングで体力削られまくってそのあとがこれ
@user-eu3lb4ws5x
@user-eu3lb4ws5x 3 года назад
小学生のときマホロアソウルに勝てなくて諦めてたなぁ…
@user-konokinouiran
@user-konokinouiran 3 года назад
@@user-eu3lb4ws5x あの頃のコピー能力ってハンマー1強だったよなぁ
@user-eu3lb4ws5x
@user-eu3lb4ws5x 3 года назад
@@user-konokinouiran 自分的に最強だったのはニンジャですかね、 空中四連出来なくなって悲しみ。
@user-konokinouiran
@user-konokinouiran 3 года назад
@@user-eu3lb4ws5x 確かにニンジャも強かったですよね~ あの頃に↓↑+②とかのコマンドを理解出来るようになって無限に擦っていた思い出がありますなぁ
@user-Barosans349
@user-Barosans349 3 года назад
ニル なんか気まずい
@user-mj8dj4sn2g
@user-mj8dj4sn2g 3 года назад
結論 ソウルは、トラウマの塊
@user-um2wn2il8s
@user-um2wn2il8s 3 года назад
8:42 ここのカービィ、3Dがめちゃくちゃ活かされてていいですよね トルネードが最強格だったことに驚きです。動きの制御が難しくて…
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 года назад
13:28 「スタアラの、元々のボスラッシュ最高難易度が歴代でも高難度な部類」 ✖️ アプデで追加された「攻略度に影響しない」隠し要素        ↓ ニル以前に、この隠し難易度全体がクリアを前提として考えられていない様なイカれ設定!! (実際、自分はこのニルに辿り着いた頃にはほぼ瀕死でしたw)
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 года назад
@@user_jhxg4yfdih 瀕死の重症では有りましたが、何とかクリアは出来ました。 自機にマホロアを使っていたので、とにかく「リフバリア」「異空間バニシュ」をフル活用した『防御or回避』のチキンプレイで何とか生き延びましたw
@TIARA-tiara
@TIARA-tiara 2 года назад
1Pストーン蘇生役の2P以降さんま缶でゴリ押したわ それでギリギリってなんだよ・・・
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 2 года назад
@@TIARA-tiara ニル戦は、シューティングではストーンでやり過ごす事は出来ませんからね。 特に、外殻の第二形態の、マスタークラウン顕現時に使う破壊光線の、最後の横薙ぎの極太のやつは、 EXじゃない方と同じく飛び越えないと躱せないものと勘違いしていた為、 バイタリティを満タン近く保っていてもあの攻撃で一気に瀕死近くまで削られてました。
@TIARA-tiara
@TIARA-tiara 2 года назад
@@SN-vx7vj あっちは勘でゴリ押したわw ゲーマーの意地じゃいw
@user-yx3mh4mi4w
@user-yx3mh4mi4w 7 месяцев назад
@@TIARA-tiara なおこれでやっても五回やり直した模様(学習しろ)
@Miyabi-mu
@Miyabi-mu 3 года назад
マルクソウル戦で間違えてハンマー投げして絶望した思い出が蘇りました。
@user-uk6kg5ue3z
@user-uk6kg5ue3z 3 года назад
ちなみに投げたハンマー当たりましたか?
@user-fy7hz4so4r
@user-fy7hz4so4r 3 года назад
@@user-uk6kg5ue3z やめたげてよぉ!
@user-me7xw1ev6u
@user-me7xw1ev6u 3 года назад
つまり銀河に願いをではいつもハンマー投げまくってるんですね
@user-uk6kg5ue3z
@user-uk6kg5ue3z 3 года назад
@@user-me7xw1ev6u どこの森ですかねぇ
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 3 года назад
ハンマーカービィだと能力も ハンマーに込めて爆裂ハンマー投げを するからか能力も捨てちゃうけど 旦那だと能力がハンマー固定だからか 爆裂ハンマー投げがポンポン出せるのが 羨ましい・・・。
@har2780
@har2780 3 года назад
2:53このしいたけ野郎がマシンを攻撃したせいでトラウマが生まれた O(おのれ)S(しいたけ)
@user-ff5ww5mk5w
@user-ff5ww5mk5w 3 года назад
星の夢 Soul「おのれしいたけ」
@user-wu5ez4il6e
@user-wu5ez4il6e 3 года назад
USDの四天王みんな強すぎて何回やり直したかわからん
@user-jd1mp1lh9y
@user-jd1mp1lh9y 3 года назад
ギャラティックナイトはカービィの 中でも、指折りの神bgmなので USDで最初戦ったとき、絶望と興奮が 合わさった
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 2 года назад
それな、おのれしいたけ
@KZ-dz8utNOVA
@KZ-dz8utNOVA Год назад
星の夢 soul 0S 全4形態 第1形態 ほぼ全ての攻撃の手数が通常の2倍になっている。テレポート頻度もupしており吸い込み砲が当たらない 第2形態 いきなり通常第3形態の吸い込みを隕石追加の強化版で放ってくる。またかなり固くなっており、通常形態では体力の9割程を削った頃に発動するアーム攻撃も体力半分時点で放ってくる。 第3形態 いきなり極太ツインレーザーを放ってくる。さらにメモリーズの数が増えており、カウントダウン、フェイタルエラーはスピードが早くなっており、反応が遅れると被弾してしまう。 第4形態 初期形態はプラズマなどの遠距離攻撃を持っていなければ、上級者でない限りほぼ確実に被弾してしまう。後半では、無敵持ちでなければ、回避を上手くできない限り避けきれない隙間の少ない技が多く、被弾数が多い技が多いので、ガードをしていても体力が削れる。フェイントも仕掛けてくるので、本当に無敵or回避をしない限り体力をじわじわ削られてしまう。 そして、第4形態でダメージを殆ど受けない無敵持ちで油断していると、シューティングで削られた体力の残りを全てハートレスティアーズが削ってくる スターアライズと違い、1部の能力にしか無敵技が無く、ニルとは違い形態が上がる事に強くなり、安全地帯も無いし、仲間同士の復活もできないため、明らかに最強最悪のボスである
@user-cg7jm9gy8b
@user-cg7jm9gy8b 3 года назад
ずっとストーン使ってたなぁ… まじで最強って思ってた
@user-nv6sk4fj4k
@user-nv6sk4fj4k 3 года назад
ストーンを使い続けて楽に戦うことを覚えたワイ、星の夢soulを突破出来ず断念したわ…
@unknown-alter
@unknown-alter 2 года назад
@俺 that's ストーンの初見殺しはそれだけじゃない。 ストーンならではの初見殺しがある。
@kazuma-703
@kazuma-703 2 года назад
ストーンはある意味最強のコピー
@pod7646
@pod7646 3 года назад
星の夢Soul OS戦の第4形態の最後に初見殺しされたのはいい思い出
@user-eh4nj7tw4v
@user-eh4nj7tw4v 3 года назад
ワムバムジュエルはワムバムロックと合わせて2連続で戦わないといけないのが面倒くさかったw
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 2 года назад
ヘルパーマスター最後の難関やぁ
@kazuma-703
@kazuma-703 2 года назад
サーキブル(カッター)見たいな火力低いので挑む時辛いよね
@user-jm1fk7us3i
@user-jm1fk7us3i 3 года назад
SoulOSのキャラ説明見て泣きそうになった覚えがある…カービィの裏ボスってすごく切ない
@user-hy7xh6dd2q
@user-hy7xh6dd2q 2 года назад
やっぱり裏ボス最強は、シューティング含む4連戦の星誕ニルと星の夢SoulOsだよね。 次点でカオスエフィリスとセクトニアソウル辺り
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t Месяц назад
手ぇ疲れるぜ…
@ky3183
@ky3183 3 года назад
3:38ハイパーラッシュの音好き
@user-vb3ix9wu6e
@user-vb3ix9wu6e 3 года назад
USDXのギャラクティックナイト勝てなすぎてマルクソウルまで辿り着けなかったワイ、無事トラウマ回避
@user-hb7hq3rl2k
@user-hb7hq3rl2k 3 года назад
世代じゃないけど同じく
@timeroffline3126
@timeroffline3126 3 года назад
おかげでギャラクティックナイトがくそトラウマになってるやん
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 3 года назад
しいたけは毎回良い具合に潰しにやって来る
@user-it5wi7zk7z
@user-it5wi7zk7z 3 года назад
そして今世代は闇バイトか…
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 2 года назад
@@user-it5wi7zk7z 淵源を巡るしいたけ 高級&毒も お忘れなく
@user-by6fn7wp8y
@user-by6fn7wp8y 3 года назад
セクトニアは、長い時間頑張って最後まで行ったのに被弾して穴に落ちた時は怒り通り越して悲しくなった
@user-jp3lv1op7f
@user-jp3lv1op7f 3 года назад
ソウルはBGMが神ってる
@YT-lu2vz
@YT-lu2vz 3 года назад
4:21 カビハンをプレイしてからの感想 「少ねえ…」
@ver-tk4ti
@ver-tk4ti 3 года назад
カビハンは多すぎるんだよ
@user-hf6mf1ll8p
@user-hf6mf1ll8p 3 года назад
Soul OSの最後の波動くらってDS壊しそうになったw
@Bone-Guy
@Bone-Guy 3 года назад
自分もそれを食らった怒りでソフトを売ってしまったw 今思うともう一度やりたい…
@gamesm1867
@gamesm1867 3 года назад
俺も反対に折るとこだったwww
@gwhym3997
@gwhym3997 3 года назад
あるあるやな
@user-ju7ie9rg5g
@user-ju7ie9rg5g 3 года назад
僕も第3形態までノーダメでいったのに削りきれなくて殺されて泣いて引退しました
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 года назад
自分は、一度だけ「波動を食らって生き残る」挑戦をした事がありますw 「元気ドリンク」を持ち越せ無かったら、まず無理でしたね。
@user-hm2vl4oe5t
@user-hm2vl4oe5t 3 года назад
しいたけとか呼ばれてもギャラクティックナイトはかっこいいから好き
@haitateki_shiitake
@haitateki_shiitake 3 года назад
どのボスもbgmが良すぎるんですよね。 あとセクトニアソウル第二形態の撃破シーン大好き(朝日をバックに花弁が散るやつ)。
@qrbwtnwtbwyney
@qrbwtnwtbwyney 3 года назад
マルクソウルが割れるシーンは10年以上経っても覚えてるくらい当時は衝撃的だった。
@user-gp3he6dw5y
@user-gp3he6dw5y 3 года назад
俺が初めて遊んだカービィがウルデラなのよ... 本当神ゲーだった...
@user-jd2sg8wl3i
@user-jd2sg8wl3i 3 года назад
マスクド・デデデもギャラクティックナイトもマルクもセクトニアもマホロアソウルも全部ストーンで倒してたからトラウマになるほど強いとは当時思ってなかった。ただ、マホロアソウルのブラックホールにストーン状態でも吸い込まれそうになったのは驚いたなぁ。
@user-xz2wu9xr1q
@user-xz2wu9xr1q 2 года назад
ロボプラの新格闘王は、あれだけ強いボスばっかなのに回復アイテムがさくらんぼという鬼畜仕様
@user-pt1if5mx2z
@user-pt1if5mx2z 3 года назад
Soul osは時間的にトラウマだったのが懐かしい、 マホロアソウルはなんか一番好き。
@user-kt2ub7ns7p
@user-kt2ub7ns7p 3 года назад
ギャラクティックナイトのBGMは神
@Mii-hd3ch.
@Mii-hd3ch. Год назад
そしてwiiDXで追加された強化版マホロアソウル…
@guwa1303
@guwa1303 Год назад
あちらはマホロアがクラウンから 救われなかった世界線…
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t 9 месяцев назад
IFとはいえ心に来るものは来る。
@user-is3nm5kw5p
@user-is3nm5kw5p 3 года назад
個人的に星の夢(第3形態)の フェイタルエラーが かなりしんどかった
@user-py8gi2lv5m
@user-py8gi2lv5m 3 года назад
ギャラクティックナイトは中々倒せなくて苦労したなあ
@user-lf4lh5wx5w
@user-lf4lh5wx5w 3 года назад
どんどんボスもトラウマ級が増えて嬉しいぞい(白目) 映像が綺麗だったり壮大なBGMだったり世界観も半端ないけどなんだかんだ言って倒すカービィが凄いって話で(●´ω`●)シューティング形式は楽しくて好きですね
@Mame-nc9ow
@Mame-nc9ow 3 года назад
ソウルオブニルではないけど、生誕ニルによってどれだけ魂が飛び出る辛さEXをやり直しさせられたか……
@kanesechannel30
@kanesechannel30 3 года назад
2:54し い た け
@harunochan
@harunochan 3 года назад
初めてマスクド・デデデ出てきた時は鳥肌立った
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 2 года назад
前奏で全てを破壊されたねぇ
@user-fd5eu7wd4n
@user-fd5eu7wd4n 3 года назад
マジレスすると、ロボボのボスラッシュモードは「真 勝ち抜きボスバトル」なんですよね… ちなみにこのモードがカービィシリーズの中でも屈指の難易度と言われている所以は、ボスたちの強さはもちろんのこと、回復アイテムが少ない上に決まった場所で決まった量しか出ないので温存して後半まとめて使うといった戦法が取れない所もあるのではないかと個人的に思ってます|ω・)
@user-eu3lb4ws5x
@user-eu3lb4ws5x 3 года назад
格闘王への道が1番しっくり来る
@user-hm3sq8gb3l
@user-hm3sq8gb3l 3 года назад
シューティング苦手な人ならウルデラも結構辛い
@user-td1no4qx2o
@user-td1no4qx2o 3 года назад
これ何がやばいのかって星の夢の前に椎茸だっけ?そんな奴と戦ったりするから普通に体力が少ない上での4連戦はアホ
@user-sq9ut8gt5o
@user-sq9ut8gt5o 3 года назад
でも 途中で回復できるんで ニルが強いかと
@user-fd5eu7wd4n
@user-fd5eu7wd4n 3 года назад
@@user-td1no4qx2o ひとり四天王の前座もまあまあ強いよな〜
@sweater-tu
@sweater-tu 3 года назад
マルクソウルの声めっちゃ印象に残ってる
@haku8910
@haku8910 3 года назад
ト ラ ウ マ
@BitaChoco
@BitaChoco 3 года назад
スマブラでもあれほどではなけれど奇声入ってるけど側から見れはかえってトラウマを思い出させるような意図があるんじゃね?とか思う
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 3 года назад
@@BitaChoco おのれサ―クライ
@user-dq9yn1oh9x
@user-dq9yn1oh9x 3 года назад
倒されて半分に割れるとこの奇声がマジでトラウマ
@user-rc4jn6mf1v
@user-rc4jn6mf1v 3 года назад
@@BitaChoco スマブラはあれで修正した方らしい 初期のデザインとボイスで全対象年齢から外されたらしい
@kmru511
@kmru511 3 года назад
真格闘王への道は俺的にロボボプラネットが一番キチィ
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 3 года назад
0:07 USDX四天王1番手 【マスクド・デデデ(USDX)】 ・本気度マシマシ!威力タカメ! ・これ以降旦那は本気度の証として  この仮面を被るように ・ちなみに仮面はダークマインドが  モチーフらしく、ダークマインドの  派生形態としてキングD・マインドが  誕生している 1:42 USDX四天王2番手 【魔人ワムバムジュエル】 ・一言で言うならゴージャスさと  戦闘能力がグレードアップした  ワムバムロック  3つ目になっているのが特徴 ・ワムバムロックもそうだけど  そろそろ再登場されても・・・。 2:54 USDX四天王3番手 【ギャラクティック・ナイト】 ・USDXのメタゴーDX以降ほんへ  クリア後要素の裏ボスとして  登場する準レギュラー級ボス  (登場頻度が高くマンネリ化しつつ  ある為かダメタが叩き起されて  「鏡の大迷宮」に出てすらない  旦那にリベンジをしたり、前座に  剣使いのラスボスのクローン2体が  登場したり、バルフレイナイトが  ギャラさんの新形態として実装  される等している程) ・当初はメタナイトの上位互換的な  戦闘スタイルだったのだが  Wii以降は独自に進化、「銀河最強の  戦士」「淵源を巡る英雄」の異名に  恥無い圧倒的強さでプレイヤーを  恐怖に陥れてきたやべーやつと  なった ・ロボプラやスパハンでは召喚主を  斬りつけており、その攻撃的な  性格から「八つ当たり屋」という  新たなキャラ付けがされつつある ・縦や仮面の覗き穴から「しいたけ」と  いう強さに合わない渾名が付いて  いたりする 5:09 USDX四天王4番手 【マルクソウル】 ・ドノツラフレンズ1号ことマルクの  ソウル版で、ほんへ作品初の  ソウル系ラスボス ・ドロシアソウルの物がモチーフと  なった技が実装されたりしている  (なおソウル系ボス定番のシューター  カッターはマルクの段階で  デフォルトで持っている) ・ 追加技を除けば大体マルクと同じ  なので比較的楽かと思われる 6:17 【マホロアソウル(Wii)】 ・ドノツラフレンズ3号こと  マホロアの最終形態のソウル版 ・撃破後の断末魔は  「カービィ・・・!」と言っており、  彼のもう1つの本心である  「カービィと友達になりたい」を  表現したものであるとの事 ・ちなみに撃破後は冠の力から  解放され行方不明になるが、  何らかの形でほんへの世界に  帰ってくる(話は逸れるがスージーも  同様の形で戻ってきたと思われる) ・カビファイ2でタッグを組む辺り  生まれた絆は本物であると思われる 7:30 【セクトニアソウル(TDX)】 ・フラワード・セクトニアが「奇跡の  実」の力により更なる美貌を希望と  引き換えに手に入れた強化形態  「蝶の様に舞い蜂の様に刺す」を  地で行く姿であるとも言える ・ちなみに本人の意思に関係なく  動くある意味「生きたゾンビ」とも  取れる状態なんだとか ・ただでさえ狭い足場で戦わなければ  ならないのに追加のソウル専用  フェーズがあるというド鬼畜仕様  (ちなみにソウル専用フェーズは  コレが初) 8:56 【星の夢SoukOS(ロボプラ)】 ・宇宙最高のマザーコンピュータたる  星の夢が、しいたけリターンズの  八つ当たりで最終プログラム  「Soul 0 System」が起動した  強化形態 ・「初見殺しのバーゲンセール」  「最後まで絶望たっぷり」  「Soul おのれ しいたけ」など  様々な渾名がある ・演出やそのド鬼畜性能から  「高難易度裏ボス」のトップに  君臨されかねない程のやべーやつ ・ほんへで色々と迷惑を振り撒いて  おり、SPページでも精神的ダメージを  かけてくるやべーマシンである  にも拘らずBGMの完成度もあって  高い人気を誇る ・ソウル系のみならず裏ボス達に  初見殺しの技があるのは定番だが  「バーゲンセール」たる所以は  最期っ屁の切り札「心無き涙  《ハートレスティアーズ》」にある  1,2発目が50%カット、3発目が  90%カットというトンデモな  火力を誇り、尚且つコピー能力の  無敵技を完全無視というド鬼畜仕様  大人しく回避すれば良いのだが  終わったと勘違いして最期の最期で  逝った人も多いはず 11:15 【ソウル・オブ・ニル(スタアラ)】 ・Theアルチョイ「魂が飛び出る辛さ」に  登場 ・破神エンデ・ニル第4形態のコアの  ソウル版で、チートにチートを  重ねたような強さを持つ ・コレで終われば良かったが、  上位互換モードの「魂が飛び出る  辛さEX」にて上位互換形態の  「星誕ニル」というものがある  (個人的にはニルの味方化した  上での再登場を希望してる)
@omknight
@omknight 3 года назад
このまとめをずっと待ってた
@_non0222
@_non0222 3 года назад
でも最強なのはこれを倒すカービィ達
@user-zh9lw1oc5z
@user-zh9lw1oc5z 3 года назад
ソウル系は揃って曲がいい
@user-hi5fp2kp7g
@user-hi5fp2kp7g 3 года назад
それな
@lone-wolfBB
@lone-wolfBB 3 года назад
わかる
@Uyuni_soltlake
@Uyuni_soltlake 3 года назад
そうろって
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 3 года назад
マスクドデデデのテーマ (王位の復権:D.D.D)、 巨大ボスとの戦い (キャッスルロロロ)、 銀河最強の戦士 (異世界からの戦士、時巡る銀河最強の 戦士、淵源を巡る英雄(光・闇))、 VS.マルク、 CROWNED、 狂花水月、 VS.スタードリーム、主のいない インテルメッツォ、回歴する追憶の 数え唄、Soul 0 System、回歴スル 追約ノ忘レ貝、 星羅往く旅人 確かにこの動画に挙げられてる ボスだけでも名曲揃いだ・・・。
@UNKNOWN-vb7mh
@UNKNOWN-vb7mh 3 года назад
3:48 ハイパーラッシュのエフェクトってプラズマで相殺できるの知らなかった…。
@さなたそ
@さなたそ Год назад
2:40ワムバムジュエルのこの攻撃好き。 かっこいい
@daichimatsuo7007
@daichimatsuo7007 3 года назад
いつも通りシンプルで面白い
@user-bb7nk1mi4g
@user-bb7nk1mi4g 3 года назад
星の夢.soulは二度と戦いたくないと思うくらい強かった
@noe0006
@noe0006 3 года назад
星の夢の最後の技、体力満タンじゃないと耐えれない上に無敵コピーも貫通するからホントに初見殺し。
@user-rc4jn6mf1v
@user-rc4jn6mf1v 3 года назад
体力満タンでも2撃目当たるとThe end
@zunda_120
@zunda_120 3 года назад
第1段階〜第3段階に普通に敗北を繰り返す →ついに第4段階到達し体力ゲージ0に →初見例のクソ技避け損なって死亡 →2回目無敵技で防ごうとして死亡 当時普通に心折れました
@kirby_channel
@kirby_channel Год назад
個人的にはFatal Errorやハートレス・ティアーズよりもメガバイト・ショットがヤバかった 追尾してくるから避けるのが面倒だし、見た目がド派手で画面も見づらくならから非常にウザい しかもどんどん数が増えていくし、横一列に12本並べて発射してきた時はふざけんなと思った 良くも悪くも見た目だけは綺麗だから見ている分には楽しけど、シューティングとの相性は最悪
@Frantic_Doll
@Frantic_Doll 3 года назад
ワイ「撃破~\(^-^)/」 星の夢Soul OS「バン💓 バン💓」 ワイ「おっ、撃破演出か~」 星の夢Soul OS「バン💓」 テッテレッテ テテーテテ テッ⤴️ ワイ「👀⁉️」
@user-qs4qr3oo4m
@user-qs4qr3oo4m 3 года назад
TDXの真格闘王はダメタのせいでセクトニアソウルかなり苦戦したり10分切れなかったりで嫌な思い出がたくさんある
@user-rl5wb9ve4t
@user-rl5wb9ve4t 3 года назад
カービィシリーズのボスはどの作品もトラウマを与えられたとしても神BGMばっかだから緩和される。
@RumiaYoiyamiMR2SW20
@RumiaYoiyamiMR2SW20 3 года назад
ソウル系がくりだすシューターカッターが好き
@user-in7wn6bt6c
@user-in7wn6bt6c 3 года назад
Soul 0Sは本当に事前に攻略見といて良かったと思った、スターアライズのエンデ・ニルが霞むぐらいの強さだったしなぁ
@user-vc7pe7uk6i
@user-vc7pe7uk6i 2 года назад
子供「わーいカービィ楽しみだなぁ〜」 (真格連敗) 子供「ふざけんなよ!」
@user-jf4yr5rj7m
@user-jf4yr5rj7m 3 года назад
ウルトラスーパーデラックス、ボスみんな強くてほんと好き
@user-bv6qp3ny2k
@user-bv6qp3ny2k 3 года назад
ロボプラの真格闘王はむずかしいけど楽しかった印象。プラネットバスター最大溜めはストレスフリー。
@user-hf4vg4by3x
@user-hf4vg4by3x 3 года назад
個人的にマルクソウルよりギャラティックナイトの方が強い 仲間呼びで鉄球マン呼ばれるとストーン解除する暇がなくなる
@user-ml4fi9vs2q
@user-ml4fi9vs2q 2 года назад
スタアラは「ニル」が真のラスボスだったような気がする
@re_yu7460
@re_yu7460 3 года назад
ニルの思い出の曲とともに戦うあの感じはなんとも言えぬ感じだった…
@SHION_0274
@SHION_0274 3 года назад
ニルはマホロアとか秋刀魚缶とかの無敵技かつ範囲広い攻撃持ってるのなら楽っちゃ楽
@user-lt9iz1sj5h
@user-lt9iz1sj5h 3 года назад
星の夢の最後のやつ体力満タンなら耐える 1ダメージ食らってると耐えるか微妙なラインではある
@ROMcdonald
@ROMcdonald 3 года назад
9割持ってかれるからなぁ...
@user-by6fn7wp8y
@user-by6fn7wp8y 3 года назад
マホロアソウルは戦いすぎて逆に慣れた
@user-el9ss3yd4d
@user-el9ss3yd4d 3 года назад
ウルトラスーパーデラックスはとりあえず基本無敵のストーンか鬼火力のハンマーばっか使ってたな… 懐かしすぎる
@aoi5757
@aoi5757 3 года назад
ギャラクティクナイトめっちゃカッコいい
@user-tc2hz7tm6h
@user-tc2hz7tm6h 3 года назад
ウルスパの四天王全員出てる件について
@user-rl6ps4yn6l
@user-rl6ps4yn6l 3 года назад
マルクソウルまで行くのが大変だったしマルクソウル倒した後の断末魔が怖かったな
@5Secrets_beeth
@5Secrets_beeth 3 года назад
マルクソウルは倒した後の断末魔が怖すぎた ギャラクティックナイトにスープレックスで挑んで何回ボコボコにされたか...
@akiyama1868
@akiyama1868 3 года назад
ギャラにスープレックスって寧ろ簡単じゃない? ★掴んで無敵で待機してりゃええんやし
@Splanuun3tube
@Splanuun3tube 3 года назад
@@akiyama1868 無敵なの知らんかった
@rino7717
@rino7717 3 года назад
@@akiyama1868 それだと大分時間かかっちゃうんよね それにシイタケさんは斬撃(クソ速い)とか衝撃波の後に出る星くらいしか掴めるもの出してくれないし
@5Secrets_beeth
@5Secrets_beeth 3 года назад
@@akiyama1868 無敵時間が短いので、あらぬタイミングで星投げちゃう→被ダメの繰り返しなんです。掴んでる間、星の当たり判定もありませんからね...
@user-uh9yy5rp7y
@user-uh9yy5rp7y 3 года назад
やっときたー!
@user-im7dm9un8r
@user-im7dm9un8r 3 года назад
ハートレスディアーズで撃沈された時の絶望感は半端ない。
@gome4932
@gome4932 3 года назад
ソウル系を倒した時の達成感… 鳥肌モノの神BGM 凝ったストーリー背景… 近年につれラスボスが簡単になってしまう感じが否めなかったけど また、本編の最新作ではないかなぁ
@user-or2ne3ej8r
@user-or2ne3ej8r 3 года назад
ストーリー作り込みすぎてて毎回びびるw wii世代だからハルカンドラがキーになることが多いのは嬉しい
@gome4932
@gome4932 3 года назад
@@user-or2ne3ej8r そうですね!僕もwiiが好きなのでマスタークラウンとか星の夢とかと繋がってるとちょっと興奮したり、wiiのBGMが出てくると嬉しくなります!
@user-lb5lt3cg3i
@user-lb5lt3cg3i 3 года назад
カービィそんなにやったことないけど、こんなやべぇボス出てくるのか…
@user-Yumemi-Yozakura
@user-Yumemi-Yozakura 3 года назад
裏ボスはぶっ壊れ揃いですが、凄い楽しいですよ
@kbon2491mbon
@kbon2491mbon 3 года назад
3DS作品辺りからはストーリーも重いものになっていて、考察なども捗りますよ〜コピー縛りなどをすれば上級者も楽しめるので、ぜひプレーしてください!
@user-cl6lh9sv5o
@user-cl6lh9sv5o 2 года назад
マホロアソウルはスーパーコピー能力の撃ち合いが楽しかった
@user-qz5kd7ky1y
@user-qz5kd7ky1y 3 года назад
俺スタアラしかしてないんだけど、秋刀魚缶シスターズと星誕ニルも十分トラウマ
@user-cw9im5jt9e
@user-cw9im5jt9e 3 года назад
初カービィがウルトラスーパーデラックスだったおかげで精神が鍛えられすぎてしまったわ
@user-df7vd7tj1j
@user-df7vd7tj1j 3 года назад
ギャラティックナイトかっこいいよね〜 あれ俺ロボボで最初苦戦したけど慣れたら簡単だよ
@tora4230
@tora4230 2 года назад
ナイト戦とマルク戦はほんとしんどかった覚えがある
@user-jr7gg4wo8e
@user-jr7gg4wo8e 3 года назад
ギャラクティックナイトの難しさは小さくて攻撃が当てずらい
@guwa1303
@guwa1303 3 года назад
ソウル系のボスより強いと思った人は 僕だけじゃないと思う
@user-sj5jt6fd5n
@user-sj5jt6fd5n 3 года назад
技のネーミングセンスがばちくそいい…
@ossanRUKOX
@ossanRUKOX 3 года назад
ワムバムジュエル、ヒトデの 次に弱い気がする…。
@eitomirei9584
@eitomirei9584 3 года назад
本当、マスクド・デデデ bgm良いよね
@user-hl7sd4kv8o
@user-hl7sd4kv8o 2 года назад
タランザやセクトニアが好きだったから、セクトニアソウルが強いのは嬉しい
@user-qk4vi7lo3j
@user-qk4vi7lo3j 3 года назад
マホロアソウルのBGMが1番好き
@Fran_EX
@Fran_EX 3 года назад
マホロアソウルはスパーク使ってたせいか 割と楽に倒せた記憶...
@user-pj3ei8uc6x
@user-pj3ei8uc6x 3 года назад
高火力のハンマーで普通に押し切ったわ
@mengreen6511
@mengreen6511 3 года назад
@@user-pj3ei8uc6x それな
@tinasprout5234
@tinasprout5234 3 года назад
ソードやファイター、スピアー等の近接能力で挑んでた記憶…(Exか真格闘のどっちか)
@pn3527
@pn3527 3 года назад
マホロアソウルマジで絶望感ヤバかった
@Hato_Stellar6532
@Hato_Stellar6532 3 года назад
ウルトラスーパーデラックスとカービーの能力をDSの下画面でミックス出来るやつが神ゲーだったな
@yazuki-himiko
@yazuki-himiko 3 года назад
編集ミスが多い気(殴 ソウルオブニルよりも強いニルがおるんよなあ…
@dorato_v
@dorato_v 3 года назад
個人的には回復そこそこ厳しかった星の夢soul.osが大変だった
@user-tc2hz7tm6h
@user-tc2hz7tm6h 3 года назад
ドロシアソウル、出てねぇな 可哀想に… ちなみにソウルオブニルめっちゃ苦戦しました
@kairuik7
@kairuik7 3 года назад
ギャラクティックナイト大好き!
@これ日本語で書けるらしい
しいたけ
@ROBE_krsmer
@ROBE_krsmer 3 года назад
まず真格闘王への道がそこまで進められなかった件
@user-ge4zv1br1n
@user-ge4zv1br1n 3 года назад
ギャラクティックナイトをメタナイトで倒すやつはまじで燃えたなあ
@GO-tg7bu
@GO-tg7bu 3 года назад
ロボプラの真格闘王ではぽいずん使ってたな~まじでポイズン強かったw
@user-or2ne3ej8r
@user-or2ne3ej8r 3 года назад
改めて見ると星の夢えぐすぎ
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 года назад
マルクの必殺技=ブラックホール マルクソウルの必殺技=追跡アイスボール〜破壊光線の必中コンボ!!
@zinra_i361
@zinra_i361 3 года назад
コレ見てると俺カービィめっちゃやってるなぁ…ってなる笑 星のカービィWiiでトルネードで無双してたのが懐かしい笑
Далее
Send this to an artist… 😉 #shortsart
00:19
Просмотров 1,5 млн
skibidi toilet zombie universe 34 ( New Virus)
03:35
Просмотров 1,8 млн
星のカービィ恐怖のトラウマシーン集
18:19
歴代スマブラの全ボス戦集
19:16
Просмотров 1 млн