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【歴代ドラクエ】理不尽で難易度高過ぎるダンジョンをゆっくり解説 

ドラクエゆっくりアカデミア
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歴代のドラクエの理不尽な難易度になってる鬼畜ダンジョンについて話す動画です!
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◆紹介内容
・ミラルゴ(ドラクエ6):0:39
・ガマデウス(ドラクエ7):12:40
・ホラービースト(ドラクエ6):0:39
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26 авг 2024

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Комментарии : 63   
@channel-ml5hq
@channel-ml5hq 3 месяца назад
デスマシーンが一番苦労した。次点でグラコス、ヘルクラウダーあたり。 ダーマ神殿は長いだけでそんなに苦労しなかったな。
@matosuke
@matosuke 2 месяца назад
セブンは好きなんですけどね。 なにかあると原因はとりあえずキーファのせいにしてしまう。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 2 месяца назад
何かあると取り敢えずキーファのせい😂 キーファのやつシンドイ場面で消えてますからね(´•ω•`)
@user-fh1oe9si3h
@user-fh1oe9si3h 3 месяца назад
ROW GAKUSHIはラッパーみたいで草 過去ダーマが終わっても現代の山賊で心を折りに来る親切設計(?)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 3 месяца назад
最後まで殺意たっぷりの親切トッポ仕様ですよね( ;∀;)
@user-zo2zr7mb1j
@user-zo2zr7mb1j 10 месяцев назад
PS版7が一番苦労したドラクエには違いないけど、それでも一番ワクワクやれたのがドラクエ7だと思う。リメイク版でエスタード島の謎の神殿の謎解きが無くなったのは、個人的に残念に思っている。面倒だったけど序盤の冒険を盛り上げてくれたし
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
リメイクの変更については、、元の作品をどう楽しんだのか個々人ごとによって思うところありますよね(´•ω•`)💡
@abcdezzz487
@abcdezzz487 10 месяцев назад
ドラクエⅦは最後の神様のマップへの壁画の欠片が1番分かりづらかった記憶がありますね❗️
@user-eg4ly7bz7z
@user-eg4ly7bz7z 10 месяцев назад
7が1番やり込み要素があって好きですね✨
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
7はボリュームたっぷりでいいですよね😆!!
@user-zz5dx5xw1v
@user-zz5dx5xw1v 10 месяцев назад
6:38笑わせ師『死しても笑わせてみせる………』
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
本当複雑ですよね(´;ω;`)💦
@user-ex2wf6hq9c
@user-ex2wf6hq9c 10 месяцев назад
パノン『アナタは芸人の鏡だあ。』
@rakimas4409
@rakimas4409 10 месяцев назад
ダーマ編のボスもそうだけど道中の雑魚でも頻繁に痛恨繰り出すさそりアーマーを毛嫌いしてた…
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
さそりアーマーの奴らエゲつないですよね(´;ω;`)💦
@user-mo7br8bq8p
@user-mo7br8bq8p 10 месяцев назад
過去「悪名高いヘルクラウダーのいる神殿」/現代「剣士+踊り子で習得できる特技「剣の舞」を使ってくるやたら口調の癖が強いボス(バイキルトもち)が出るダンジョン」
@user-zc9iw7tb6p
@user-zc9iw7tb6p 10 месяцев назад
老楽士はさすが年の功、経験値の差がパないっす
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
年の功の経験値ってのは頼りになりますよね(`•ω•´)✨
@user-ig5ji7ee4b
@user-ig5ji7ee4b 10 месяцев назад
魔法と特技が使えなくなるのに物理アタッカーのキーファが抜けた直後でキツイ
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
キーファ離脱は本当痛いですよね(´;ω;`)💦
@nekurorer
@nekurorer 10 месяцев назад
なんか被ダメージが抑えきれねえ!!って理由で海底都市は後がきつくなることを受け入れつつ後衛職業 全員船乗り(体力増加目的)に転職させてから体力で受け止めつつクリアした記憶がある ちなみにプレステの方なんでもし上書きしてたらお陀仏でした
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
データ上書きしちゃうと本当キッツ過ぎですよね(´;ω;`)💦
@user-zw6qt9lm4w
@user-zw6qt9lm4w 10 месяцев назад
ダーマ神殿の1つ前のユバールの民とのイベントはボス戦は無いし雑魚バトルも緩めのまったり進行。そしてその気分そのままにダーマ神殿でやっと職業選択ができるのかとワクワクで突入すると突然騙されて吹きだまりの街へ飛ばされて呪文封印やら負けイベントやらボス戦連戦やらで落差が大きすぎた記憶がある。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
ダーマ編は本当苦労しますよね(´;ω;`)💦
@user-uu8vd7ww6d
@user-uu8vd7ww6d 9 месяцев назад
3の勇者の洞窟でサラマンダー2匹出てきて逃げミスした時…😱😱
@rnbqw057
@rnbqw057 10 месяцев назад
ダーマ攻略と海底都市攻略は苦戦した思い出ある。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
Ⅶの鬼門ですよね(´;ω;`)
@osakatomoho
@osakatomoho 10 месяцев назад
マヒャドを放ってくる完全一回行動のグラコスはドラクエ6のグラコスですね。海底都市にいるドラクエ7のグラコスは、マヒャドの代わりにつなみと猛毒の霧を放ってきますし、時々、2回行動もしてくるので、つなみ&こおりの息などの二連続の全体攻撃コンボが来ると、誰か1人は死にかけますね。 幸いにも、NPCのろうがくしが時々ベホイミで回復をしてくれますし、クレージュで手に入れた祝福の杖をガボに持たせて、マリベルと一緒に回復役に徹しつつ、水没前のハーメリアの武器屋で購入した炎の爪を道具使用 or メラミ連発をすれば、何とか倒せますね。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
情報の誤り大変申し訳ありませんでした🙇💦 そしてご丁寧にご指摘いただきありがとうございます、、! 以後 情報に誤りがないよう精査して動画作りをしてまいりたいと思います
@KSRU3
@KSRU3 10 месяцев назад
隙あらば鬼畜ステージを作るドラクエほんと、、、大好き❤ でもトラウマ植え付けられたステージもあるから許さない()
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
情緒がやばいです😂www
@tomas8851
@tomas8851 10 месяцев назад
Ⅱのロンダルキアへの洞窟も大概
@user-rn6df1vw6h
@user-rn6df1vw6h 10 месяцев назад
ロンダルキアは殿堂入り😇
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
ロンダルキアへの洞窟はもうレジェンド枠ですね😂
@nameno6953
@nameno6953 8 месяцев назад
ドラクエ7は2周目はダーマに向かう直前のカジノで一通り稼いでから進んだなあ...
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 8 месяцев назад
ダーマのキツさが分かると準備しますよね( ;∀;)
@user-sz3og5tq8s
@user-sz3og5tq8s 10 месяцев назад
海底都市で苦しんだ人ってやっぱり結構いるのかな?SFCまでと違ってPSからはセーブスロットが大量にあるから少しずつ進行具合をずらしながら違うセーブデータにしていけば水没後のような事態に陥ってもその前のデータに戻ればいいか…で済むようになる。こういうプレースタイルの人が意外と少なかったっぽいのが俺にとっては逆に意外。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
なるほど!たしかに万全の体制で進められますね💡 ただ、当時はセーブデータをいくつかずらしながらのプレイはしてなかったです😅💦
@user-vk7bh6hf2j
@user-vk7bh6hf2j 10 месяцев назад
当時子供だった自分には1枚2000円のメモリーカードを何枚も買うことはできなかったので セーブスロットは節約する必要があったのです。多分そういう人が多いかと
@user-sz3og5tq8s
@user-sz3og5tq8s 10 месяцев назад
@@user-vk7bh6hf2j 貴重なご意見ありがとうございます。私自身が成人済みだったのでその当時まだ児童・生徒の身だった人のことが全く頭に無かったです。世代の違いというところまでしっかり考えたコメントに繋げていきたいです。
@user-sz3og5tq8s
@user-sz3og5tq8s 10 месяцев назад
@@DQ_Akademia 返信ありがとうございます。何というかこういう小狡いことには頭が回る質でして…自分としては転職の順番があまりよろしくないな、とかプレー中の不満解消の意味もあって戻れるようにしてたんですよね。
@murt2286
@murt2286 8 месяцев назад
転職したての弱弱なときだから困るんだよね。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 8 месяцев назад
転職タイミングに泣かされますよね😭
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 10 месяцев назад
2のロンダルキアへの洞窟は殿堂入りとして、6のムドー城も鬼畜です。 1回入るとリレミト・ルーラは使用不可でムドーを撃破するか全滅するまで脱出不可能、出現するモンスターもバーニングブレス・カメレオンマン・ラリホーンをはじめ強いやつばかり。ひとくいばこ・あくまのツボのザキでチャモロがやられたら絶望します。 5の封印の洞窟もエンカ率が高い上にイーター共が高い攻撃力で襲い掛かるし、ムーンフェイスのパルプンテはそれ以上に恐怖です。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
ムドーは地底魔城から島に城と長丁場で全部キツかったですよね( ;∀;) 封印の洞窟も何度も全滅しました😂💦
@user-xv4bp4zd8o
@user-xv4bp4zd8o 10 месяцев назад
海底都市はクリアすると二度と入れなくなるから、宝の取りこぼしが出来ないのも厄介。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
確かに戻ってこれないダンジョンはそういった意味でも厄介ですよね(´•ω•`)
@ikuonishida7372
@ikuonishida7372 10 месяцев назад
7はねぇ・・・もう最初の方のフラグ回収と神殿の長い謎解きからしてしんどくてしんもくて。スライムと戦えもしないうちに嫌になって投げ出すケースも少なくなかったと聞く程だから・・・
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
7は最初かなり長いですよね( ;∀;)
@user-bb2vp2xc6k
@user-bb2vp2xc6k 10 месяцев назад
久しぶりにPS版をプレイしたくなってきた
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
リメイク版があるものの、オリジナルを遊びたくなる時ありますよね(`•ω•´)!!
@user-fr1fh3hj5t
@user-fr1fh3hj5t 10 месяцев назад
自分は5の封印の洞窟かな😅赤と青の奴らに苦戦しまくりだった😢 他のドラクエシリーズではそこまで苦戦した事はないかな?7の海底都市は職業を全員、戦士にしてゴリ押ししてました😂
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
封印の洞窟はほとんどの人が苦戦してそうですよね( ;∀;)💦 おぉぉ!職業バッチリなら怖いものなしですね(`•ω•´)✨
@user-mg8qm3tr7z
@user-mg8qm3tr7z 10 месяцев назад
赤と青の奴らもヤバいけど紫の1つ目もヤバい パルプンテで全員麻痺が出て終わったり全員MP0が出て詰んだり 全員HP1が出たあとに殴られて2、3人もってかれたり…
@user-bq6vu1ik1d
@user-bq6vu1ik1d 10 месяцев назад
PS版7は総じてキツいダンジョンが多い印象、、まず、最初のウッドパルナ編に入るまでが長過ぎてビックリするやつ、ただ、慣れるとキーファ離脱までは簡単だから余計にダーマ編の難易度の跳ね上がりっぷりに絶望感しか無くなるというね、、 ハーメリアはそこまで苦戦はしなかったけど多分どとうのひつじをガボに覚えさせてマリベルにひたすら回復と補助を使わせてたからかなと。 やはりキツいのは聖風の谷編orz ダンジョン自体はそうでもないけどやはりマリベル抜けた所でヘルクラウダー戦はかなりしんどかった気がorz ある程度メルビンに引継ぎ的な転職をさせておけばそこまで難しくはないのかもですがねぇ
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
7は場面場面でいろんな要因があって、、総じて難易度高いですよね(´•ω•`)
@user-un6zp8de7m
@user-un6zp8de7m 10 месяцев назад
回復要員を複数用意すると良い教訓になる過去聖風の谷。回復要員でガボが先制回復、メルビンが後攻回復、主人公とアイラが剣の舞を覚えるとボスのヘルクラウダーがベビークラウド呼んでもベビークラウドを始末しながら、ヘルクラウダーにダメージ与える鉄板戦法。
@user-qm9wt8ie7k
@user-qm9wt8ie7k 10 месяцев назад
7よりも8のダンジョンが一番苦戦したな メタルスライム探しで苦戦したのってワイだけか?(11世代)
@nori5562
@nori5562 10 месяцев назад
プレステ版は戻れない時を想定して1シナリオ毎にノーセーブでやってた 攻略無かった時に偶然思い付き更にダーマ神殿のバグモンスターのフライングデビルも倒してたLvも相当高くなってたけど
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
おぉぉあのフライングデビル倒せるってかなり鍛えながら進まれてたんですね😂
@hakaseru_omutsu
@hakaseru_omutsu 10 месяцев назад
自分は過去ダーマやり切ったけど、 山賊や吹き溜まりの街の石板や職業選択やら移民の街、金欠 色々苦痛になってしまって投げました笑
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 10 месяцев назад
ドラクエ7はキツい要素多いですよね😭💦
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