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Monster Hunter Lab.
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2 окт 2024
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Комментарии :
53
@ゆらちー
5 месяцев назад
音だけ聞いてたワイ(超戦車……過去作にはそんな強そうなスキルあったんか)
@淫夢ヤジュセン
5 месяцев назад
もしかしたら超洗車かもよ.....
@LemonTea05
5 месяцев назад
挑戦者じゃないか?笑
@nekoneko_monhan2g
5 месяцев назад
@@LemonTea05音だけ聞いてたって書いてあるぞ…😅
@LemonTea05
5 месяцев назад
@@nekoneko_monhan2g 音だけ聞いて超戦車って誤認したと思ったので正しい漢字の方コメントしただけですよ〜
@らんらん-b5h
5 месяцев назад
攻撃力と防御力が激上がりしそう(こなみかん) そういやFにも攻撃と防御を両立したスキルなかったな。結果的に両立したスキルはあったが
@らんらん-b5h
5 месяцев назад
肉質が柔くなる痛撃は肉質の渋かったFでこそ真価を発揮してた 真打はFでも割と一瞬だったなぁ。本家は一部のスキルがお守りにも装飾品にも含まれないから強さが発揮できないんだよな。めちゃくちゃもったいないことしてる 火事場はネコ火事場がないシリーズだと1.5倍のはず。Fではもちろん1.5倍(ガンナー1.3)さらにスキルポイント30以上でマイナススキルになるという、実はかなり変なスキルだった 不退がない。やり直し
@ccxxii7816
5 месяцев назад
見切りが5まであったり、超会心に会心上昇が付いた一閃があったり、プロハンが餓狼してたり会心率が上げやすすぎてむしろ余るレベルの環境だったFじゃ、閃転出る前は弱点特効の効果会心上昇より肉質軟化の方がダメージ上がってたりした。
@らんらん-b5h
5 месяцев назад
そもそもFだと一番柔らかい部分=痛撃ラインという渋い設定がかなりあったからね。しかも30だし。不退が強かったのだって、究極的には「無条件で肉質+5する」が強い環境だったからだと思ってる
@ゆうゆう-n6v1s
5 месяцев назад
非不退では絶対覆せない部分なんでね まぁ何にせよ不退ノ構を超える火力スキルはもう出ないでしょ 不退自体が多数の火力スキルの詰め合わせなんだけどw
@gravity32064
5 месяцев назад
MHFの最初期から数年やっていましたが、その頃は冗談抜きで非火事場でやったクエより火事場でやったクエの方が多いと思います
@hehe-wg9it
5 месяцев назад
狂化奮闘はワイルズに来るなぁ!!!
@ameria0523430
5 месяцев назад
ライズでモンハンデビューした新人ハンターでスキルわからんしてるですが、超会心だけは分かりやすくて、装備の組み合わせで結構入れてます
@レイス-y6w
5 месяцев назад
最近の装備はマジで強力なスキルが出ているから最高すぎです
@蒿里-d5u
5 месяцев назад
龍気活性と死中に活・・・は流石にクセが強すぎますか X、XXではバルク装備を愛用してたものでつい・・・ 毒シチューとか泡シチューとかの派生もあったので
@Sellotape-BLUE
5 месяцев назад
ガンスには災禍転覆がお手軽で良かった。 鬼火つけてればリバースブラスト一発で発動させれるし。
@ぺい-e7i
5 месяцев назад
巧撃と状態異常確定蓄積と蓄積時攻撃強化掛け合わせてフレーム回避が脳汁やばすぎて好き
@tukipaz
5 месяцев назад
火力スキルを付けて物理で殴ればいい 物理が効かないなら爆発させる 当たらなければどうということはない ワイの狩猟スタイルはコレなので万年ソロ専です(TT)
@2011しんざん
5 месяцев назад
ガンナーの自分としては 「フルチャージ」「舞闘家」は確実にランクインする 回飛距離は一度味わうと立ち回りガラッと変わるため弓では使わなかったけど・・・ 4g看板ヘビーのコロリロと相性抜群だったのも善き
@55wawon
5 месяцев назад
全シリーズなら納得のランキングだが、サンブレイクオンリーだと全然変わりそう。 弓は狂化奮闘強すぎてもう戻れない。
@atw8612
5 месяцев назад
唐突なヴァンダーカムにストゼロ吹いてタブが大変な事になりましたw
@NANNA.731
5 месяцев назад
超会心スキルで、やってはいけない事。 会心率0%武器+弱点特効(LV3)に 超会心(LV3)を採用する事。 確率も曖昧で、あまり強くない💧
@緑猫-x2k
5 месяцев назад
弱特3はSBの攻撃7に匹敵するのか、そりゃ強いアマツ、源メル、バルクの防具に超会心もあるし笛やスラアクでもこれだけは入れたくなる。
@Eudlick_Alexander
5 месяцев назад
不屈がないのは意外
@panzeryammuta2069
5 месяцев назад
個人的にダブルクロスではキノコ大好きがソロ時の火力スキルとして有用だった。
@user-nm9ig5sw6e
5 месяцев назад
無属性強化は最終的にカスタム全振りでも追いつけないミラ武器実装という力技で終わらせた感がすごい あのザルファシュレッダーでさえミラ武器でも倍率が低いほうのブラックミラブレイドの攻撃力に届かんからな
@TATUZX31
5 месяцев назад
ワールドからアイスボーンになったら 効果が傷つけ前提に弱体化された弱点特効……
@yuchong223
5 месяцев назад
超会心 シリーズ崩壞始まる😢
@西木野-v5j
5 месяцев назад
太刀使いは日立に無属性攻撃付けるのがワールドでは人権クラスだったからなぁ………… IBだとドラゴン4部位と王カーナ脚、複合装飾品のお陰で火力には困らないし………いい時代になったものだなぁ
@toumatakase_spacebattlesihp
5 месяцев назад
4のヒッストなんか長かったよなぁ思ったら弱特お前のせいだっったのか…
@wolverin00012
5 месяцев назад
業鎧【修羅】は円月水月太刀でお世話になってる
@PCげっちゅ
5 месяцев назад
業鎧の弱点は被弾時やな… せや!全部避けたらええやん!(脳筋)
@フブキさん-y2d
5 месяцев назад
見切りと言えばナルガ武器、だったな。
@youtuber-xw6xn
5 месяцев назад
XXで超会心と裏会心併用した事あったな…
@エンシェントトカゲ
5 месяцев назад
唐突なヴァンダーカムに草wwwwww
@あおら-q7p
5 месяцев назад
真打は名前が好きで発掘装備頑張って探したなあ
@msn06sms06
5 месяцев назад
重い一撃による浪漫砲……いい!
@Runco_hanafutaba
5 месяцев назад
個人的に好きな火力スキル 『無慈悲』
@atraru_mania
5 месяцев назад
弱特と見切り2だよね、普通に強いし名前もカッコイイ
@Runco_hanafutaba
5 месяцев назад
@@atraru_mania そう!普通に見切り弱特同時発動させる方が他のスキルも盛れるパターンが多かったりで難しいとこはあるけどロマンあって好きだった
@大田春輝-l7o
5 месяцев назад
火力スキル付け過ぎたら、結構乙りやすいのなぁぜなぁぜ⁉️⁉️⁉️⁉️
@岩見治智
5 месяцев назад
ガイラソード火に無属性強化付けてたのは懐かしいわ
@西木野-v5j
5 месяцев назад
日立は人権だったから大抵の太刀使いは無属性攻撃付けて担いでた記憶
@kkroks_Origin
5 месяцев назад
火事場の防御力上昇は何のためにあるんだ…
@user-otinpo
5 месяцев назад
雑魚敵による事故乙を防ぐためじゃないかな。
@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
5 месяцев назад
まあ、モンハンは火力でゴリ押す方が高速周回できて素材も集まるし、下手な防御スキルに頼ると立ち回りが下手になるからこのゲームに価値があるのは火力なのよ
@らんらん-b5h
5 месяцев назад
なお、Fでは一時期防御スキルが人権スキルとして流行ったことが・・・ナーフされたので使われなくなったけど
@user-MussouRini
5 месяцев назад
そら超会心が1位ですわなって感じ 個人的にはアイスボーンの挑戦者が外せない呪いにかかってる
@LOLITA_PROTECTION-GROUP
5 месяцев назад
個人的にはこんな感じです。 10位 真打 装備性能が大幅にインフレした4シリーズでは発動がかなり簡単になったため、実用性が大幅に向上しました。 9位 覚醒 3Gはこれがないと始まらないレベルで3Gの環境を歪にした張本人です。零点、グロギガ、パチンコを使うなら最優先で発動させるスキルです。 8位 無慈悲 弱点特効と見切りの複合スキルが弱いわけがないです。スキルの発動難易度的に剣士で発動がさせるのが難しいのが玉に瑕。 7位 業鎧【修羅】 伏魔響命とは違い即座に最大の効果が得られるので、疾替えが使用できるというメリットは非常に大きいです。防具を強化しておけばレベル3でも大技に注意しておけば意外となんとかなります。 6位 不屈 2乙すると攻撃力が1.2倍というかなり破格の補正が得られます。超体力、超火力に魔改造された3Gの四天王を攻略するなら使用を推奨されるスキルです。 5位 挑戦者+2 JOJOブラキなどの常時怒り状態のクエストには挑むなら必須です。攻撃力+25&会心率+20%は伊達じゃないです。 4位 斬れ味レベル+1 白ゲージや紫ゲージが強力な時代は剣士の必須スキルでした。1.5倍はやり杉謙信 3位 各種弾強化 匠が剣士の必須スキルなら弾強化はガンナーの必須スキルです。時代や弾の種類によって、補正値にバラつきがありますが、10ポイントで1.1~1.3倍の補正が得られるのは弱いわけがないです。装飾品も匠より軽く、発動させやすいのも高評価です。 2位 伏魔響命 サンブレイクを属性環境に押し上げたサンブレイクデメリットビルドスキルの起源にして頂点というべきスキルです。属性を盛るスキルの中では破格の補正値であり、伏魔響命の最大高火力に各種属性攻撃強化が勝つためには属性値97以上が必要になります。火事場と組み合わせて超火力を求めることもできます。 1位 火事場+2 火力を追及するならば避けては通れないスキルです。火力スキルの頂点と言えます。脚削りや小型の攻撃だけでBC送りになる危険性と交換に得られる火力には絶頂不可避です。一部のプロハンはこのスキルに取り憑かれています。ネコ火事場も同様。
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