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【歴代FF】なんでここで出てきた…強すぎる雑魚敵13選【ファイナルファンタジー】 

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2 окт 2024

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Комментарии : 262   
@片山慶太郎
@片山慶太郎 Год назад
ブラキオレイドスのドロップはスリースターズだるるぉ
@十六夜-r2b
@十六夜-r2b Год назад
FF12だったら最初の砂漠の恐竜でしょ ノンアクティブだから手を出さない限り無害だけど一回攻撃したら全滅確定だし
@SAI-ud8jx
@SAI-ud8jx Год назад
ワイルドザウルスですねw オリジナル版でアイテム盗んで逃げようとしたら予想以上に早くてやられた事も何度もありました😂
@tomtarochen
@tomtarochen Год назад
ギーザー草原のオオカミ男もですT.T
@bigolive168
@bigolive168 Год назад
やっぱどくろイーターかなあ、可愛い見た目で防御力が鬼強だし
@Jun_Yutsuki
@Jun_Yutsuki Год назад
ミドガルズオルムは全滅より弾き飛ばされて戦闘強制終了のがしんどいイメージ
@しょこらまろん
@しょこらまろん Год назад
ナギ平原のモルボルは到着直後は逃げなきゃほぼ全滅確定。
@imprezajamraz
@imprezajamraz 7 месяцев назад
ブラキオレイドスはぬすむでリボン、ドロップはスリースターズですね。
@yuda1blord108
@yuda1blord108 Год назад
アルケオダイノスはブラインかければまず全滅しないし、カード変化習得するよりはS攻にデスつければ瞬殺
@cappuccinoZERO
@cappuccinoZERO Год назад
まぁそもそもあいつは初遭遇時点のまだ戦闘に慣れてない頃ならやばい敵ってくらいの強さですしね
@reimufate
@reimufate Год назад
8の一番厄介な雑魚モンスターはモルボルなんだよなぁ ステータス異常の対策をすればいいだけでもあるけど、初見では大半全滅する
@mairu-4484
@mairu-4484 Год назад
しかも一度臭い息食らえば最後、全滅するまでに時間がかかるというジワジワいたぶられていく苦しみw
@哲平有馬-f8m
@哲平有馬-f8m 5 месяцев назад
厄介ではあるけど出るのが遅いからその頃には既にカーバンクルとケルベロス居て最強でやってても二人残る確率高いし気付けたら効果ない臭い息を連発するだけの的になる
@seiichit
@seiichit 3 месяца назад
シリーズを通して初見殺しの筆頭ですな
@2lariat_zangief_st2
@2lariat_zangief_st2 Год назад
FF12の砂漠の恐竜が、最序盤の強すぎる雑魚の代表かな あと5のどくろイーターも印象深い
@user-bh3ll4xn8g
@user-bh3ll4xn8g 5 месяцев назад
あいつに挑んでゲームオーバーなるのは通過儀礼
@kongo_ac
@kongo_ac Год назад
アルケオダイノスは学校周辺のワールドマップでも低確率で出現するから厄介なんだよね… まあ、ちゃんとジャンクションで強化してれば、滅茶苦茶苦戦はするけど倒せなくはないけど…
@tukinami_create
@tukinami_create Год назад
学校周辺の森じゃないと出なかった気がする…? 試験にいこうとしたら、ここでも出るんかい!って思った記憶がある。 森じゃないワールドマップだといたって普通の雑魚しか出なかったはず。
@ジャックフロスト-n7c
​@@tukinami_createガーデン内の戦闘施設の事じゃないかな
@ZZ-ug5zv
@ZZ-ug5zv Год назад
FF8のアルケオはST攻撃に滅茶苦茶弱いからデスとかブラインとかグラビデとか、後は先生のデジョネータが手っ取り早い ハイパーリストは力40%上昇じゃなくて60%上昇です
@長久命長介
@長久命長介 Год назад
FF5からエントリーするなら、 ガルキマセラ、どくろイーター、ドルムキマイラ、クーザー、レッドドラゴン、ブルードラゴン・・・ いっぱいいる。
@怒裏留ドリル
@怒裏留ドリル Год назад
5だけでこの動画の内容1本分できちゃってもおかしくないレベルなんですよね、ただFF5は自由度が高くやり方さえ知ってれば逆に楽勝な強敵(風水師の地形で倒せるどくろなんかがそれ)もいくらかいるのは救いです
@雅彦-h4p
@雅彦-h4p Год назад
@@怒裏留ドリル 極めつけがオメガ
@元青-v9h
@元青-v9h Год назад
@@雅彦-h4p プロトタイプが結構やばい
@windy-lq6pm
@windy-lq6pm 11 месяцев назад
FF8のアルケオダイノスが基本的に一発食らえばアウトとかどんだけ盛ってるんだよ。 普通にゲーム開始直後のジャンクションまったくしない状態で会ったとしても 3~4発は軽く耐えられるし行動もゆっくりだから落ち着いてやれば余裕で対処できるんだが。
@井河さくらGoBeyond
@井河さくらGoBeyond Год назад
ブラキオレイドスはコロシアムではたたかうとぶんまわすの物理攻撃しかやらない模様(基本的にコロシアムのモンスターは「あやつる」で選択したコマンドしか使わないから)
@kami0047
@kami0047 Год назад
ブラキオレイドスはスリースターズを集めるために狩ってた記憶があるんですが・・・
@Misaoinu
@Misaoinu Год назад
Lv.60台に到達したロック(力90ぐらい)に皆伝二刀流バリアントを使わせて 倒す戦法を使ってたからロックだけ異様なほどレベルが高かったなぁ (カイエンとかセッツァーはLv.40手前だった)
@s.r.k仲良し
@s.r.k仲良し 6 месяцев назад
東ダルマスカ砂漠のBGMが好きで たまにやりたくなる12 8の時に買ったポケステが最近実家に帰ったら出てきた 懐かしい
@akudaikan3120
@akudaikan3120 Год назад
キャプテンよりクアールだなぶっちゃけ狂ってますよ 0ダメージ→いのちのうばわれたのコンボはヤバすぎます。 ラスダンですから何でここで出てきたでは無いですが 何でこんな雑魚だしたんだよレベルです
@akudaikan3120
@akudaikan3120 Год назад
多分こいつにトラウマが無いファミコン版FF2リアルタイム全クリア者はいません
@yasushimiwa2667
@yasushimiwa2667 Год назад
FF2の最強ステータスが回避率であるという象徴でもありますよね。
@ねこのしっぽ-r9p
@ねこのしっぽ-r9p Год назад
今でこそ攻略情報がひろまってるけど、当時の普通のRPGは防御力至上主義で重さなんて概念が無いゲームばっかだったし。魔法もレベル上げないと使い物にならないから脳筋パーティーでゴリ押しがデフォ。 そしてラスダンで押し寄せてくるモルボルグレート、デスライダーにクアール。鍛えに鍛えたはずのパーティーがあっという間に崩壊していく鬼畜ゲーだった。 おまけにラスボスも割合ダメージで吸収してくるから、いくら殴っても全然倒せなかった。
@秋田犬-o9s
@秋田犬-o9s 4 месяца назад
なんでここにでた、だから、合ってると思いますよ。 出現場所がラスダンだし、クアールは入らない。 そういう考え方なら、3のクムクムとかも入る(ピクリマとかでクリアした方は、怖さが分からんと思うが。)
@tukinami_create
@tukinami_create Год назад
FF7のミドガルズオルム、最初はチョコボ無視して突っ込んでいったら一人ずつ時空に飛ばされ全滅、そのあと何週かはチョコボ使ってたけど、 ある日ミドガルズオルムが山に当たる直前で真反対の山のふもとから一直線で行ったら追いつかれないので、チョコボ捕まえるのが面倒になってたので、 最近はそれで突破してますwww アルケオダイノスはまだ、回復すればいけるので、気合で時間かければ序盤でも3人いれば倒せます。 ただ2人だとまず無理www
@WAx3_mdnscf
@WAx3_mdnscf 6 месяцев назад
FF12の砂漠の恐竜初めて倒したときの「俺が砂漠の王だァ!」感は未だに忘れない
@tomofthedepths1742
@tomofthedepths1742 Год назад
アルケオエイビス絶対入ってると思ったらやっぱり入ってた。普通に殴り合うとLv99パーティーでも下手したら瞬殺されるのに、同じマップ内の雑魚と対等に戦ってる謎。
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g Год назад
アルケオエイビスはほんまにやばい ステカンストしてても負ける可能性ある
@pepsicola7247
@pepsicola7247 Год назад
アルケオエイビスに囲まれて死んだプレイヤーさんは意外と多そうw
@おおみや-b4r
@おおみや-b4r Год назад
FF12でいえばアビスかなあ。クソ雑魚フォルムからの瞬殺
@umbra-rc6hj
@umbra-rc6hj Год назад
アルケオエイビスはね…あの強さでね…クソ狭いマップにね…2体出てくるんだよ…なんなら雑魚が邪魔もしてくるの…意味分かんないよね…片方倒したら楽になるって思うじゃん…?2体目と戦ってる途中に復活するの…強すぎてリスポーンまでに倒せないの…ヤズマットみたいに対策すればってものでもないの…できる対策なんてないの…正面から殴り合うしかないの…まじで…ほんとに意味分かんないから…戦わないほうがいいよ…
@堂本海斗-l9d
@堂本海斗-l9d 6 месяцев назад
FF12ゾディアックエイジのアルケオエイビスはLv59〜99と個体差激しいという不確定要素もある
@user-bh3ll4xn8g
@user-bh3ll4xn8g 5 месяцев назад
全員にザイテングラート持った状態で挑んでも割と負けるレベルでやばい 他の敵とか放置で行けるのにあいつだけはほんとに狂ってる
@nakabou1211
@nakabou1211 2 дня назад
アルケオエイビスのガンビットでHPが3割ぐらい切ると、「気合い」で通常攻撃ダメージUPと「アグレッサー」で通常攻撃の溜めが無くなる技を使うが、1個体が使うと、もう1個体がHP関係なく連動して使う鬼畜さw
@nakabou1211
@nakabou1211 2 дня назад
低個体撃破 やった\(^^)/  ↓ 数分後 ドスンドスン えっ、リポップしやがった
@アーク-e4b
@アーク-e4b Год назад
FFⅫのグレートキングとワイルドザウルスもあてはまりますね。ワイルドザウルスは東ダルマスカ砂漠で会えますがはぐれトマト討伐で東ダルマスカ砂漠を訪れた時点では瞬殺されます。グレートキングはラバナスタ王宮脱出後に脱出に使った方のガラムサイズ水路で会えますが、行けるようになった時点では桁違いに高いレベル36もあります。しかもこっちのガラムサイズ水路には水のエレメントも生息しています。
@kolon0324
@kolon0324 Год назад
5はガルキマセラもだけど、シヴァも相当強敵なイメージ。当時は意地になってレベル上げて倒してたなぁ
@佐藤太郎-x1e
@佐藤太郎-x1e 8 месяцев назад
FF5は初見56し的な敵キャラが多かった印象あるなあ アビリティシステムが重視されるゲームだから色々試してみてねって 意図だったのかも知れないな
@popiputi
@popiputi 6 месяцев назад
FF12のアルケオエイビスが出る場所にそのダンジョンの地図がおいてあるから取るためにバニシュでこっそり行ったら普通に気づかれてボコボコにされた
@stonemound2711
@stonemound2711 Год назад
FF2はほかに、最初の町アルテアの南の岬でエンカウントするといきなりブラックプリンとか出てくるんだよなw
@nijntjepluis99
@nijntjepluis99 8 месяцев назад
FFTの赤チョコボはトラウマだわ~
@ajmdjpindjmt
@ajmdjpindjmt Год назад
アルケオダイノス、バラム近くの森に出てきて特に技名も表示されず尻尾攻撃で全体にダメージ食らって面喰らった。もしかして特に技名も表示されないで全体通常攻撃してくる奴ってコイツが初(かつコイツだけ?)かな?
@松永嘉春
@松永嘉春 Год назад
8のアルケオダイノスは結構良いアイテムを落とすから、なるべく倒したい所だな、カード以外の倒しかただと、ブラインで暗闇状態にして死の宣告という方法もある
@セーブセーバーセーベスト
S攻にデス100個付ければ余裕でした
@sin8680
@sin8680 Год назад
状態異常は何でもと言っていいほど効くので 金の針→ST魔法精製→ブレイクで石化させたりしますよね 恐竜の骨→時空魔法精製→クエイクおいしいです
@緑猫-x2k
@緑猫-x2k 4 месяца назад
状態異常の重要性を教える為の教材だと思う
@yasunori_suzuki
@yasunori_suzuki Год назад
13のスッポンとマンモスが合体したようなモブ。8の学園の中庭に住んでる恐竜。
@喜んどるコンドル食い込んどる
ff9のイーファの樹の離島のヤーンは?もはや、なぜFF9に起用された?というレベルのスペックでは?
@十六夜-r2b
@十六夜-r2b Год назад
パイル島に行けるようになるのは飛空艇入手後だからかなり終盤だしそもそも物語上一切訪れる必要の無い場所だしそこまでおかしくはないと思う
@mairu-4484
@mairu-4484 Год назад
13のアダマンタイマイとかロングイという終盤でもポカーンとなる奴もいてですねw
@んほすけ
@んほすけ 4 месяца назад
DS版FF4の雑魚全般 特に犬
@アリスサクラ-j9l
@アリスサクラ-j9l Год назад
FF7でイン・ヤンもミドカルズオルム並みに苦戦した思い出
@ああああ-c6i
@ああああ-c6i 4 дня назад
あれは強いよりひとつひとつの動作が長くてストレスがたまる……
@らいか-y8j
@らいか-y8j Год назад
アルケオダイノスは初見めっちゃビビった。怖いものみたさで挑もうとして即ゲームオーバーになったのはいい思い出
@おおもり-m6g
@おおもり-m6g Год назад
ゼルのカード変化から得られるハイパーリストは力+60%ですね
@幸運のぷりんうさぎ
ブラキオレイドスさん、ドロップがスリースターズじゃなくなったんだ
@りん-g9z6g
@りん-g9z6g 6 месяцев назад
ドロップはスリースターズなはずです(リボンは盗むで獲れる)
@無限を究めて発狂した古いモブ
@無限を究めて発狂した古いモブ 10 месяцев назад
12のエレメントやら14のリスキーモブ(主に新生エリア)やらみたいなのは初心者は興味持ちがちだけどマジで瞬殺されるよなw
@小野友基
@小野友基 Год назад
個人的にⅤのどくろイーターもトラウマだな… 文字通り桁外れの攻撃力の他に魔法使うと増殖すると言う(((((((・・;)
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Год назад
こういう序盤で負けるように配置されている敵は倒すと莫大な強化につながるから、倒しがいがあるんですよね。
@ja5921
@ja5921 Год назад
ミドガルズオルムはベータを覚える為にダメージ調節したチョコボックルで無理矢理突破した覚えが
@久江岩崎
@久江岩崎 6 месяцев назад
いないなぁ···FF6真の最凶(恐・狂)ザコ、 グランインセクト(攻撃力 1 8 0 )が
@りん-g9z6g
@りん-g9z6g 6 месяцев назад
初見でダメージ喰らって「えっ!?」ってなった思い出。攻略本見て攻撃力みて納得
@漆黒さん-y2j
@漆黒さん-y2j Год назад
エレメントが魔法感知なのはFF11の影響ですね、たしかアンデッドの生体感知も有りましたね。 チョコボは14にも雑魚でいますね、レッドコメットってヤバイ赤チョコボが14で一時話題になってましたね攻撃激しすぎ(´ω`)
@sorato0327
@sorato0327 Год назад
あれ、1のダークウィザードは?
@wolffenris7092
@wolffenris7092 7 месяцев назад
12のアルケオエイビスはよりにもよってマップの入ってる宝箱のある所に居るんだよな… マジで最後に取るマップになりかねない
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ Год назад
FFⅣの色違いゴブリンと思わせてクッソ強いってヤツもヒドかった…
@incidentsren5316
@incidentsren5316 Год назад
リルマーダー?でしたかね? 自分にライブラを掛けていて雷に弱いという情報を押し売りしてくるやつ。その情報に騙されて雷属性で攻撃するとめちゃくちゃ反撃してくるやつ
@ああああ-c6i
@ああああ-c6i 4 дня назад
いやまあ雷魔法さえつかわなけりゃ本当に弱いんだけどね……
@SpecialTheAppleJuice
@SpecialTheAppleJuice Год назад
FF8のディアボロス入手可能時には訓練所イベントは終わってるという
@カニ取り野郎
@カニ取り野郎 Год назад
どっちかというと、カードでカードにしてしまう方が早いような。
@BB-qx9uj
@BB-qx9uj Год назад
FF8はルブルムドラゴンやモルボルとかも雑魚敵なのにトラウマ製造機だったなぁ…
@山山山山-i4k
@山山山山-i4k Год назад
カードとジャンクションというシステムを理解していればアルケオダイノスはただのカモとなるあたり、スクエニとしては単なる序盤の少し強いモンスター的な感じで出したんだろうね ただシステムの理解が難解だったことと適当にジャンクションしてても普通の雑魚なら余裕で倒せる難易度、かつ8以外のFFはただレベルを上げれば強くなるシステムだったことで同じようにレベルを上げて行く人も昔は多かっただろうから、レベルを上げ過ぎた結果ダイノスのレベル補正が高くなりすぎてワンパンされるって感じだった
@秋国いつま
@秋国いつま Год назад
FF5はドルムキマイラよりもドクロイーターを推したい
@yasushimiwa2667
@yasushimiwa2667 Год назад
あれはオーバーキルするぐらいの攻撃でないとダメージが入らない上に分裂してヤバくなりますからね。
@紳士です-k5s
@紳士です-k5s 4 месяца назад
ギルガメもおったな…
@エーアール-e5x
@エーアール-e5x Год назад
本当にアルケオエイビスの強さは意味がわからん……
@you9967
@you9967 4 месяца назад
ドルムキマイラのアクアブレスは水だから砂漠にいる敵に強いんだろうって思ってたら、 無属性で「砂漠のモンスター特攻」とかいうピンポイントな性能だったのを大人になってから知ったわ
@digital9end
@digital9end Год назад
ブラキオレイドスさんにはボコボコにされましたが、リボンやスリースターズをたくさん頂けて感謝しかありません。
@Misaoinu
@Misaoinu Год назад
初戦闘では2人が戦闘離脱させられたから全滅は回避した その後何度か全滅させられたけど皆伝二刀流バリアントのお陰で安定して倒せるようになった (結果、ロックが狩り必須となり、ロックのレベルだけ80位になっていた…)
@秋田犬-o9s
@秋田犬-o9s 4 месяца назад
ぶっちゃけ、2は最初から、色々な場所にいけるからそうなる。 北にいく、ちょっと西にいこう、これで終わる。北にいこう、もっと北にいってみるか、これでも終わる。 キャプテンは、むしろ稼ぎができるから、FF2の良心とすら言える。 まあ当然、当時の子は考える。どこでもセーブができるなら?って。 5は、どくろイーターとかもそうかな。 6のブラキオレイドスは最後でしょ。趣旨とずれてる。 同じような意味で、2のクアールもそう。 8のアルケオダイノスは、そこまで強くない。
@sunao6513
@sunao6513 Год назад
アルケオダイノスはゾンビーからのレイズっすね
@vv-hk2eh
@vv-hk2eh 4 месяца назад
え、意外とFF9やってる人少ない? FF9のグランドドラゴンは、クイナの青魔法のリミットグローヴで余裕で倒せるんよなぁ。1戦目だけしんどいだけで。
@sirobuta-p9t
@sirobuta-p9t Месяц назад
そっちは危険クポ!
@春日恵理-o5z
@春日恵理-o5z Год назад
FCの1のマインドフレアとかコカトリスとかピロリクス単体では強くはないんですが数の暴力が・・・先制取られたら・・・
@雅彦-h4p
@雅彦-h4p Год назад
トールハンマーや魔術の杖とかで体力削りながら倒したな〜😅
@なかよし-y4l
@なかよし-y4l Год назад
アルケオダイノスのおかげでFF8諦めた記憶があります。 名前が知れて嬉しい。 リメイク出たらやりたいなぁ。
@jm-ci4jl
@jm-ci4jl 4 месяца назад
昔グラビデとシヴァで何とか初見で倒した
@ゆーきん-g9r
@ゆーきん-g9r 4 месяца назад
FF7のベータはあそこで習得するとそこからの冒険が一気にラクになるので 何回か全滅してでも習得するべき。タイニーブロンコ入手でクジャタのマテリア入手までは 何とかこれで頑張れるし、クジャタのマテリア入手後はバハムートのマテリア入手までは クジャタで多くの敵がワンパン。バハムートのマテリア入手後はバハムート・改のマテリア入手までは 多くの敵がワンパン。といった感じでマテリアの「リレー」をすればFF7はヌルゲー。 でも楽しめたので良かったです^-^
@3104-n3r
@3104-n3r Год назад
ラスボスより強いザコ敵ブラキオレイドス。こんなゲーム他にあるのかよw
@Misaoinu
@Misaoinu Год назад
ラスボスはロックの皆伝二刀流バリアント(1発辺り8000ダメぐらい出る)で ワンパンした記憶があるが、それ以前に出会ったブラキオレイドスには何度も全滅させられた (ロフレシュメドウの誘惑が使えるガウもいたからどうにかなったが…)
@cott_age
@cott_age 4 месяца назад
FF12のアルケオエイビスは、オリジナル経験者でゾディアックエイジを やった時、まさに「はぁ?」ってなった一人です😅
@ああ-p8l1e
@ああ-p8l1e Месяц назад
キャプテンは初見だと勝てないけど割とやってたらすぐに倒せるようになる ミンウを仲間にしたあとキャプテン倒せるようになるまで鍛えてからストーリー進めるのが楽
@poormasterZ
@poormasterZ 6 месяцев назад
回復アイテムや蘇生方法の不遇差がより凶悪感を引き出していると思われる、、、 FF4で一旦フェニクスの尾100ギルのインフレは起きたけどポーションが約100ポイントでハイポーションが約250ポイントでやはり回復アイテムの不遇度は大、、、
@isohurabon5
@isohurabon5 8 месяцев назад
FF12の森?のデカいファイアーボムめっちゃ時間かかった2時間かかって死んだwwwwww あれ私だけなんかな、、 もっかい挑んで倒せたけどFF12諦めそうになった、、別理由で結局諦めたけど、、
@takemon8673
@takemon8673 Год назад
個人的にはDS版FF4のダイブイーグルが印象深いな 俺のFFデビュー作だったこともあって訳も分からず全滅したし、セーブしてなかったからOPからやり直しになって困惑したわw
@サヅロシハスソ
@サヅロシハスソ Год назад
強くなってキャプテン狩りはⅡの醍醐味ですよ
@nora-om2bn
@nora-om2bn Год назад
5のガルキマセラは忠告あるからっていうが、出会ったらもうおしまいだなって言うだけで 「すぐそこにある階段降りたらガルキマセラが出てくる」なんてことは誰も言ってくれないんだよな…
@堂本海斗-l9d
@堂本海斗-l9d 6 месяцев назад
FF12のエレメント軍団や精霊軍団は厄介 特に序盤で出てくる精霊ノーマや精霊サラマンドが相対的に手強く感じる ラスダン行ける頃には何とか勝てるようになるけど、それでもウザい
@8番ライト永沢
@8番ライト永沢 7 месяцев назад
FFⅨのヤーンとかいう羊! 当時メモリーカードがなくて、クイックセーブでずっとやってた際、 ラスダン突入前に散策を、と思い立ち寄った島でエンカウントからの瞬殺でクリア断念。 10年以上の時を経て再びクリア目指してプレイしたけど、すっかり忘れてて同じタイミングでエンカウントからの瞬殺。もう諦めました。
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 Год назад
私が印象に残ってるのは、10-2のメガトンベリかなぁ。 雑魚と言っていいのか分からないけど。ベベル廟は、ボスが後で雑魚として出てきたりもするからなぁ。チャクが雑魚で出てきた時は、マジでビビった。 後は、10のエピタフ系。「石化ブレス」は、対策してないと一撃全滅のリスクが…。
@user-4kmqo78ex
@user-4kmqo78ex Год назад
それ終盤だからね
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 Год назад
@@user-4kmqo78ex そりゃまあ、そうだけど。 終盤でも余裕で全滅させてくるのが、どうしても印象に残っちゃって…。
@鴫野翔
@鴫野翔 Год назад
ベベル廊は、 ヴェグナガンと人型以外は 全部出てきますからね。
@sitsukoku
@sitsukoku Год назад
ミドガルズオルムさぁ、あの強さだけど経験値も全くおいしくねえしぶっ飛ばされるからラーニング面倒だしむかつく野郎だった。確か・・結構後に時空弾落とす敵がいてそれ使ってラーニングのために倒した記憶。
@iseimor
@iseimor Месяц назад
キャプテンはミンウがいる時にチェンジを使えば楽勝
@yushige728
@yushige728 7 месяцев назад
アルケオダイノスはバラムガーデン出発前にディアボロスを仲間にして時空魔法精製でグラビデ(?)だったかの割合ダメージで何度か倒した記憶 ドロップで強いのがあったからそこまでは粘った
@hougou2776
@hougou2776 2 месяца назад
アルケオダイノスは言うて強くない気がする
@のびた-v3i
@のびた-v3i 6 месяцев назад
FF2キャプテンならプレイヤーが全員武器外して素手にして、テレポやデジョンといった消滅魔法を熟練2以上ならあっさりたおせる。それで装備や魔法稼いでました。
@陽介神原
@陽介神原 5 месяцев назад
ブラキオレイドスw経験値でお世話になったなぁ。全員で戦うよりロックかマッシュの8回攻撃をお供に2、3人で戦う方が楽になった。 ガルキマセラとか結構忘れてました🤔
@tomonorinakao8400
@tomonorinakao8400 4 месяца назад
FF2のキャプテンが落とすトードはピクセルリマスターだと敵がカエルになって逃げるのでアイテムを落とさないのですよね。 しっかり対策はたてられていたのでした。
@さよ-k9o
@さよ-k9o 6 месяцев назад
あのCMはアニメだからウケたんじゃなくて、ストーリーがウケたんじゃないのかな。 まぁそれでも脱ポリコレはいいことだと思う。
@area492
@area492 Год назад
いや強いけど、ほとんどが特別感のある出現や遭遇、かつ意図的であろう設定の敵ばかりだね。DQ6のストーンビーストみたいな開発者の設定ミスでは?と疑いたくなるような絶妙なのを選定してほしかったなー。
@rourourou866
@rourourou866 4 месяца назад
6のブラキオレイドスはスリースターズ落とさなかったっけ?と思い調べたら、盗む→リボン、落とす→スリースターズでした。
@満小川
@満小川 4 месяца назад
オーディンのグングニル喰らうと、ケツに刺さる
@うんぽえ
@うんぽえ 5 месяцев назад
ゲームやらないからわかんないだけど、「恐ろしいまものがいる」とか警告されると、それを倒しに行けばいいのか?と思っちゃう
@たま-p2h
@たま-p2h Год назад
キャプテン、右手にファイアの書 装備して戦ってたなぁ😂 毎回、セーブデータ消えるけど…… ブラキオレイドスはスリースターを落としたような?
@777mrtakasi777
@777mrtakasi777 9 месяцев назад
FF1(FC版)ピスコディーモン こいつに遭うと高確率で全滅した てかFF1は雑魚敵が全く雑魚敵じゃないのがうようよいた
@SIONradiath
@SIONradiath 5 месяцев назад
何でFF11のチゴーを言わないんだろう? あれも隠れてる上に絡まれたらグホアーって即死でしたw
@タクハマ
@タクハマ 4 месяца назад
ドラクエからFF8をやり始めのこいつに当たってすげー時間かけて負けたよ時間返せよってなってたw
@やまたく-w7w
@やまたく-w7w Год назад
FF8のモルボルがトラウマ。 ST防御にジャンクションきちんとしていないと何も出来ないままパーティ全滅もある。
@timons3213
@timons3213 10 дней назад
ff12は気づいたら死んでることが多い、、
@橘悠也-k9w
@橘悠也-k9w Год назад
FF5のシールドドラゴンも対処法わからんと全滅すると思う…
@竹生会組員
@竹生会組員 Год назад
魔獣使いの「あやつる」があれば楽勝なんだけど。
@yasushimiwa2667
@yasushimiwa2667 Год назад
むしろ普通に体力を削ると逃げます。
@たまほめ-j2m
@たまほめ-j2m Год назад
ff5の第一世界のプロトタイプも操るを発動しないと大概勝つことは不可能かな?クーザ-城のシールドドラゴンもそうかな?
@yomo0908
@yomo0908 4 месяца назад
ブレキオレイドスのドロップはリボンじゃなくてスリースターズじゃなかったっけ?
@銀髪ていいよね-q8n
@銀髪ていいよね-q8n 6 месяцев назад
ff8のとこの説明が壊滅的に何言ってるかわからんレベルで専門用語多くて難しそうなゲームやな
@tomoa4478
@tomoa4478 Год назад
FF2だったら開始直後のアルテアの町の南に進むと、ブラックプリンとかコカトリスが出てくる。絶対に完全に場違い
@あははのひと
@あははのひと Год назад
FF"のキャプテンはチェンジでHP入れ替えで瀕死にして倒すキャプテン狩りをしていたなぁ
@竹生会組員
@竹生会組員 Год назад
ミンウを仲間に入れた時にテレポでやっていましたね。
@雅彦-h4p
@雅彦-h4p Год назад
Ⅱはダメージに比例して宿泊料金が上がるので、調子に乗るととんでもないことになりますよ😱
@鈴木真道-k8f
@鈴木真道-k8f 3 месяца назад
8の序盤アルケオダイノス戦で ドローしたケアル頼みに長期戦したのは いい思い出…
@カテキン誠
@カテキン誠 6 месяцев назад
最初期に砂漠でソロで恐竜倒して満足してたら砂嵐を纏った雷のエレメントが出てきて断念したな。
@バルザードシオン
@バルザードシオン 6 месяцев назад
FF8はスコールのレベル依存なのであの恐竜が強い=スコールのレベルだけ高い状態ですね
@穂波ちゃん
@穂波ちゃん 6 месяцев назад
FF5の封印城クーザーのシールドドラゴンは 攻略法知らないと必ず初見殺しに遭う!
@myt267
@myt267 Год назад
FF6ガレキの塔のモルボルグレート&ぐらんべひんもす 臭い息&メテオ(パーティ分割かつ逃走不可なせいで弱いパーティのデスエンカになりがち) いや、モルルとあやつる役を分散すれば一応全パーティ対処できるの知ってれば事故らないけどさぁ……
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小路飞嫁祸姐姐搞破坏 #路飞#海贼王
00:45
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