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【炎上しすぎ!】バンダイナムコが9年と100億円かけたゲームが大炎上⁉さらにクソゲー連発。サービス終了が相次いている件に迫る 

オワコン対策ゆっくり研究所
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バンダイナムコが炎上しすぎているよ
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■参考サイト・引用サイト
www.bandainamcoent.co.jp/
blue-protocol.com/
gb.ggame.jp/
opmhnk.bn-ent.net/
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
ja.wikipedia.org/wiki/BLUE_PR...
dic.pixiv.net/a/%E7%B8%81%E6%...
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ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%...!
ja.wikipedia.org/wiki/SD%E3%8...
ja.wikipedia.org/wiki/New_%E3...
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%...
www.4gamer.net/games/467/G046...
futaman.futabanet.jp/articles...
web.archive.org/web/202110030...
www.famitsu.com/news/202306/0...
www.gamespark.jp/article/2023...
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blog.esuteru.com/archives/1006...
blueprotocol-matome.com/yane/
www.menuguildsystem.com/blue-...
www.menuguildsystem.com/impre...
www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3...
leia.5ch.net/test/read.cgi/po...
w.atwiki.jp/gcmatome/pages/27...
w.atwiki.jp/gcmatome/pages/54...
w.atwiki.jp/gcmatome/pages/79...
koty.wiki/ProGolferSaru
koty.wiki/SummonRide
dic.pixiv.net/a/%E7%B8%81%E6%...
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21 июл 2023

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Комментарии : 268   
@user-jz7ej4wj7z
@user-jz7ej4wj7z Год назад
「とりあえずガンダムやら、有名な漫画やアニメのゲームを出せば、そのアニメファンの人たちが買ってくれるから、適当に作っても売れるでしょ」 って感じでキャラゲーを作ってる印象がある
@user-tn1id9cy5s
@user-tn1id9cy5s Год назад
ガンダムゲーは別の会社が作ったものしか良ゲーがないまでありますからねぇ・・・
@user-ny4iw5db1k
@user-ny4iw5db1k Год назад
スパロボも凄い薄味になった。ニヤリとさせられるクロスオーバーも合体技も少なくなった。
@user-do1po3sw9c
@user-do1po3sw9c Год назад
ファミコン時代からバンダイが、そうでしたもんね。
@user-tp1wf7zf4l
@user-tp1wf7zf4l Год назад
サムネがDBTBだったからDBTBって9年100億も懸けたプロジェクトだったっけ…?とか思ったら 内容はほぼブルプロや過去バンナムのゲームの話でサムネのDBTBの話題一切無くて草
@user-vb8wu5nl3w
@user-vb8wu5nl3w Год назад
会社の揚げ足取り動画作るんならサムネくらいちゃんとせえやって思うわ。てかDBTBは不満点は結構挙げられるけど、ゲーム自体は結構おもろいから余計納得いかんわ。
@user-ci1un7oo5e
@user-ci1un7oo5e Год назад
釣りサムネに釣りタイトル。内容も薄くて何度も擦られたクソゲーネタを入れてかさまし。 金儲けのために必死に動画作成する様はまるでクソゲー開発メーカーのようですね。 これからも頑張ってくださいね。
@user-vb8wu5nl3w
@user-vb8wu5nl3w Год назад
別に批判動画を作んのは構わないけどさ。動画で紹介すらされてないゲームをサムネにするのはどうなの?普通に動画内で出てる太鼓の達人とかでいいじゃん。
@user-gp3rx1rh1i
@user-gp3rx1rh1i 11 месяцев назад
それな、ドラゴンボール炎上してんのかと勘違いしたわ
@user-yz1gu1mw9y
@user-yz1gu1mw9y 11 месяцев назад
所詮外注ゆっくり
@user-qz6gy7wr3u
@user-qz6gy7wr3u 11 месяцев назад
あ😮
@5ukeD
@5ukeD Год назад
発売して1ヶ月もたたないうちに追加有料キャラ配信とかそんなん多かったイメージ 何で最初から入れられなかった?って毎回思う
@keznor
@keznor Год назад
頼むから合併前のナムコとバンダイナムコをいっしょくたにしないで
@user-ie6ex8cc8d
@user-ie6ex8cc8d Год назад
どうかな❓❓❓🤔🤔🤔ナムコ単体でもテイルズシリーズで盛大にやらかした記憶があるのだが😩😩😩
@Takky-3
@Takky-3 Год назад
ナムコが人材流出させてなければバンダイと合併する事はなかった バンダイナムコになる事でDLC商法も強くなってしまったし、ナムコのやらかしの方が大きい
@backfiretatten
@backfiretatten Год назад
@user-uy3uo5ng1e様 「2001年のクリエイター達へ」 というキャッチフレーズで、子供だった僕たちに良質のゲームと夢を、ナムコは提供してくれていましたね。
@user-dl6bg1dt9v
@user-dl6bg1dt9v Год назад
​@user-uy3uo5ng1e最近のスマブラもバンナムなはずなのに全く触れてませんでしたね
@39yamaha-pop
@39yamaha-pop 11 месяцев назад
バンダイ路線ナムコ路線と振り分けて作られているのでしょう 確かに栄光のあるナムコとキャラクター売りするバンダイでは未だに違和感が拭えません 今後はキャラクタービジネスオンリーになればナムコイメージが徐々に摩滅していくことでしょう
@user-xm9vo7bd2q
@user-xm9vo7bd2q Год назад
バンナムのIPゲーはIPの人気頼りで出来はクソ、地雷だと思った方がいい
@user-oc9zx1bq9g
@user-oc9zx1bq9g Год назад
合併前のバンダイがクソゲーメーカーであって、ナムコかわいそすぎ。
@39yamaha-pop
@39yamaha-pop 11 месяцев назад
同意 名前を欲しがった感が強くて仕方がない ナムコも詰んだな😵
@shinonome.
@shinonome. Год назад
荒野のコトブキ飛行隊をサ終させたのは許していない アニメとか漫画とかゲームの糧にし、一年で簡単に終わらせやがって
@user-bu1ro9wh6i
@user-bu1ro9wh6i Год назад
同じジョジョでも、カプコンが出してたアーケード版の格闘ゲームは素晴らしかったですね。 製作陣も作品愛に溢れており、コンシューマー版はさらにミニゲーム等で対戦向きではないスタンドも登場させる等、良い意味でファン泣かせなゲームでした。 それに比べてバンナム版と来たら…。
@user-oe3ey2nf5j
@user-oe3ey2nf5j Год назад
実際今回ブルプロやる上で1番の懸念点が「バンナムかぁ…」でしたし。
@shougetsutey
@shougetsutey Год назад
「ゴジラ-1.0」における「監督:山崎貴かぁ…」みたいなものですね
@user-us9xl7mn2q
@user-us9xl7mn2q Год назад
ナムコは合併する前は、すごく面白いゲームを沢山作ってたイメージなんですけどねえ。 他の大手メーカーも、合併or吸収合併したあたりから拝金主義&出来の悪いゲームが多くなって、 炎上するようになった印象がありますね。
@user-zi6ze9bx5i
@user-zi6ze9bx5i Год назад
合併した結果お互いの良い所が消えて悪い所だけが残ったみたいな状況なんで……
@user-vv6tk1ww8h
@user-vv6tk1ww8h Год назад
KONAMIは俺流と言わんばかりのプロ経営(壊し屋)方式で、ゲーム屋としては完全に終わった( ; ; )。
@sakigake_dying7680
@sakigake_dying7680 Год назад
一番は…担当プロデューサーさんじゃないですかね 自分が知ってる2018年に終了したガンダムアプリとか…担当プロデューサーさんが変わった途端に落胆してサ終ですからね。そのプロデューサーさんはつい最近サ終した女の子のアプリも担当されていたので知る人ぞ知る地雷プロデューサーさんとか言われてます…。
@user-hg1cs2yi2l
@user-hg1cs2yi2l Год назад
ブルプロの話題が上がった時、バンナムだもんなぁって言われる意味がわかりました。
@kof4622
@kof4622 Год назад
・ゲーム内にマーケットが存在しないからイベント有る無いにかかわらず常にお使いゲー、しかも  倒したMOBにはレアアイテムらしいレアアイテムが無いから虚無ゲーレベル(精々イマジン直ドロくらい ・UIが痒い所には手が届かず、いらん所には万全に手が届いてる心折設計 ・ガチャ廃人もびっくりの超強気価格のガチャ(1回500円 11連5000円)、初期の最高レア排出率は  FGOの星5鯖並の1.2%で6種類から目当てをランダムで引く闇鍋、しかも最高レア以外ほぼ8割以上ゴミ ・大型アップデート以外では各職のバランス調整や色々な仕様に手を加える気がないのかダンマリの運営、  慎重に進めてると言う意見もあるから何ともだけど冷めきってからテコ入れしても正直・・・ かなり控えめに言って、なんかモンハンに色んなゲームの要素を足して良い所を全部削除して、 高額激渋要素満載の闇鍋ガチャを突っ込んだ感じのゲームだった。
@maikajiki594
@maikajiki594 Год назад
キャラゲーこそしっかり作らないとダメなんですよね。 普段ゲームしない人でもそこからゲーム好きになることもあるから。 私はキャラゲーよく遊びますけど制作がバンダイって聞いたらまず身構えますw言うても最近はそれなりに良くできてたって感じのものが増えてきた印象です。たまたま自分がプレイしてるのがそうなだけかもしれませんがw むしろナムコは良いゲームが多かったイメージが強いのでもうバンダイサイドはゲーム制作に関わらんといてほしい。 バンダイナムコのゲームの中ではテイルズシリーズはシナリオが秀逸だと思います!まぁベースはナムコなんですけど。
@xanlyll
@xanlyll Год назад
ナムコが作ってたキャラゲーは結構良作が多かったように記憶してます。版権モノに強いバンダイとアーケードゲームの雄ナムコが合体すればクソ面白いキャラゲーが量産される…とはいかなかったということですね。
@user-oy3cw3hw5d
@user-oy3cw3hw5d Год назад
炎上の勢いが強すぎて青い炎になってるから間違ってないぞ
@Cocoa-Soda-Kuensan
@Cocoa-Soda-Kuensan Год назад
青い炎を纏っているぞ!?
@fririn
@fririn Год назад
バンダイナムコ。悪の結社というイメージしかない。
@daioh1000
@daioh1000 Год назад
重要なのは「作るヤツが普段からゲームで遊んでるのか?」って事 ゲームをやらない奴が面白いゲームを作れるわけがない 恐らく社員のプレステレベルは100に満たない奴ばかりなのでないかと推察
@psytokine
@psytokine 9 месяцев назад
そうしないと受験や卒論に通らなかったといい訳しかねないほど学歴は無駄に良さそう
@user-nf9bm5vg4w
@user-nf9bm5vg4w Год назад
要は「下手な同人誌」なんだよ。 バムナムのキャラゲーは。
@user-cn8ml2ur4n
@user-cn8ml2ur4n Год назад
まあ、バンダイはゲームに関しては元から超超クソゲーメーカですしね。 あくまで私見ですがガンダムブランドの維持だけしてそのためのげーむを作ってくれればよかったしなぁ。 ナムコと合併したことが不思議過ぎましたよ??? ナムコ様はパックマン、ゼビウス、ドルアーガ、ディグダグ、ファミスタ、鉄拳・・・ 挙げたらきりがないくらい有力ゲームメーカなのになぁ・・ それにしてもあのナムコの名ががくそゲ~メーカになってしまうとは、時代の変遷を感じる次第です。 それにしても番台の腐れ具合が有力他社までも腐食させてしまうとはなぁ、合併当初はバンダイの版権所持とナムコのゲーム発想・開発力が合わさって上手くいって欲しいと思っていましたが・・・。 ねぇ、そこそこ外れた路線になってしまいましたか・・・。 復活してくださいナムコさん、磐梯山はガンダムを守ってください。 何方も応援していますからw。 乱筆、長文失礼いたしました。
@user-oc4gb4ww2v
@user-oc4gb4ww2v Год назад
ナムコは、経営ベタでキャラクターの使い何処もヘタ… バンダイは、ゲーム事業の赤字続きでセガどの合併の話に社員の反発で代わりの会社としてナムコに白羽の矢!!
@user-bg8xs4tr7l
@user-bg8xs4tr7l Год назад
バンナムに限らずゲームの運営メーカーは金儲けとユーザー満足度の天秤バランスが命だと思う。商売だから金儲けしても当然だけどやり過ぎたりすれば金払わなくなるのだから常にバランスを気にしないと折角の開発費も回収出来なくて意味無くなる。リサーチ大事。
@5v85jfglt
@5v85jfglt Год назад
この動画主のほとんどが破滅とか崩壊とか悲惨とか終焉とか大げさなタイトルの物ばかりだった。これが炎上商法というやつだな。
@user-mk4yb7yr2p
@user-mk4yb7yr2p Год назад
原因の最後で語られている「開発者の思い入れ無さ過ぎ」というのは実際には真逆で ゲーム制作の責任者が原作に思い入れ「だけ」ある人が担当し、ゲームのイロハも 理解してない素人同然の責任者が「原作再現」だけに拘って下請けに丸投げする という構図がBN社に限らず多いです
@psytokine
@psytokine 9 месяцев назад
地獄絵図…「恋地獄」的な
@user-mm9xo8ch1n
@user-mm9xo8ch1n Год назад
バンナムのダメな所へ「畑違い!ww」連中が、開発陣にアドバイスと言う名のケチを付け自分達の売れる理論を押し付けゲームをダメにするところっ!(失笑) そのせいで虎の子のテイルズシリーズがドンドンつまらなくなっていったっ!!(怒)
@Chikuwa1020
@Chikuwa1020 Год назад
そりゃあDLC商法のバンナムがソシャゲなんか出したらねぇ……
@user-su867pdawtjamwg
@user-su867pdawtjamwg Год назад
オンラインゲームは"運営する側の集金センスが無いと続けられない金食い虫ですよ!"っていうのがその手の業界にいた感想ですね。 大体、既にあるUI、システムを自力で制作したプログラマーに「ソレ!他社でありますよ…」でなく"凄いですね!"と胡麻すりしか出来ない時点で終わった環境だったり…修正すると更なるバグが出る場合の必殺名言で"仕様です"で逃げるのも…wでした
@psytokine
@psytokine 9 месяцев назад
指摘すると、本当どれどれ、と取材せずに狂乱八つ当たりしそうな方だと厄介そう…
@user-xr4kn4bv1j
@user-xr4kn4bv1j Год назад
拝金主義の塊のような企業
@yuichinakamura4484
@yuichinakamura4484 Год назад
バンダイナムコが悪いわけであって、ナムコは悪くない
@ntagm0
@ntagm0 Год назад
つまりバンダイが悪い。 バンダイはガンプラだけ作ってろゲーム向いてないってコッテスww
@39yamaha-pop
@39yamaha-pop 11 месяцев назад
悲しいことに金の力に負けたんや (それ以前に崩壊ファクターもあるのだろうが………😵)
@user-mr4ic1vk1j
@user-mr4ic1vk1j Год назад
正直オンラインゲームを大してやりこんでない人間がグラフィック重視のノリで作った印象が強すぎる 需要が何処にあるのか調査しないで作った感じ
@user-xb2re8bn6j
@user-xb2re8bn6j Год назад
磐梯山はガンプラメーカー ナムコは名作ゲームも出している しかしゲーム開発に10年は掛かり過ぎだと思う 20の開発者が30だぜ。感性も開発機材も変わるよ
@141easy6
@141easy6 Год назад
何より開発に10年かけちゃうと流行りも変わるわな
@user-ee5st3gr5n
@user-ee5st3gr5n Год назад
もう一度ガチャの稼ぎが美味しいの知ったら止められんだろうなw 全く懲りない悪びれない
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Год назад
2014年から名前聞いてたんすよブルプロ。でもその3年先ぐらい経ってもなんの音沙汰もない。7年先でも音沙汰がない。で、23年にまだ諦めてなかったの!?ってのを体験してビビり散らかしましたよ。ここまでくると製作費を横流しするためのカモフラージュ企画を、査察かなんかで本当に出さなきゃいけなくなって近年急造しただけに見えなくもない。
@141easy6
@141easy6 Год назад
単純に開発が遅いだけとしても、既に旬は逃してるよなぁ
@sabato2neko591
@sabato2neko591 Год назад
成果主義を入れてから、急速にダメになっていったよね。実験的な遊びを本格追及して提示するイノベーションがナムコの売りだったのに、テイルズと太鼓の達人やっときゃいいみたいになっていったのはなあ
@user-gp2qg9nt6r
@user-gp2qg9nt6r Год назад
パックマンとかゼビウスってバンダイ関係なくないっすか? 合併前は神ゲー数え切れないでしょう?
@user-lc3qw6cs5y
@user-lc3qw6cs5y Год назад
合併によって両社の悪いところが浮き彫りになるのはありがち。制作○○年はグダグダな制作の指標みたいなもの。制作が順調に進まなかった地雷の確率が高い。
@user-Monster-D
@user-Monster-D Год назад
ナムコはさておき、バンダイって「借り物」でイキがってゲーム作ってるよね(虎威傲慢)。ガンダム、ドラゴンボール、ワンピース、SAO、アイマス等々………。オリジナルって、たまごっちとデジモン位かな❓
@nokonoko_deth
@nokonoko_deth Год назад
ブルプロは グラフィックがきれいと言っても 収集アイテムすら表示されてないので 臨場感はない アイテム作成の自由度も低いし モブ狩ってもつまらない・・・ 3日であきました(^^;; サービス始まった当初って だいたい面白いものなんだけどなぁ・・・
@user-pb4ed2lr6d
@user-pb4ed2lr6d Год назад
セガバンダイの世界線も見てみたくなってきた
@dinorex9920
@dinorex9920 Год назад
そもそもバンダイナムコゲームスの課金アイテムは高めよね〜 ちなみにパックマンとゼビウスはナムコ製でバンナム以前のものなので一緒にするのはいかがなものか・・・・・
@ramaspunej266
@ramaspunej266 Год назад
株主総会が6/19にあったので、 無理やり株主総会前に何が何でも配信させた感じですね。 株式分割前で、一単元100万の大型株になり、 株主の殆どはゲーム自体しないというか、出来ないし。w
@user-vf7zd5bx1u
@user-vf7zd5bx1u Год назад
サムネイル画像のゲームに一切触れないのはどういう商法?
@user-ju7fq6dp8l
@user-ju7fq6dp8l 10 месяцев назад
バンナムはそのゲームのクォリティの良し悪しよりもそのえげつない集金システムの評判の悪さが目立ってるイメージ
@rt-ll9eb
@rt-ll9eb 9 месяцев назад
初期の同接とか注目度を考えるにアニメ調のMMOは需要ガッツリあったんだろうな、ゲームの出来やコンテンツが良ければ今頃覇権もあっただろうに、、、
@user-mj4gh2kn3g
@user-mj4gh2kn3g Год назад
おうっまだジョジョゲー許してねーからな ナムコは遊びをクリエイトする素晴らしい企業だったのに… バンダイは技術はそこまでではなかったけど原作愛に溢れた素晴らしい企業だったのに… なんで合併してダメになったのか…
@SK-id7vt
@SK-id7vt Год назад
下手したら5年以上炎上してない?と外野から見て思うほど、炎上しすぎ笑
@user-ok3mh6kr1v
@user-ok3mh6kr1v Год назад
GundamNetworkOperation(GNO)は一通りやりました。GNO2は新兵であっても、所属ギルド(チームと呼称)の先輩の教育や資金・MSなどのプレイヤー間の支援次第で、古参プレイヤーにも勝てる要素があり、3か月かけて1年戦争を追体験した後は、階級以外は全部リセットで、全員Lv1・初期ユニットのみという、横一線ヨーイドンが出来る事が魅力でした。 課金も月額固定(1050円/月)で、1垢主義に優しかったですね。 もちろん複垢で回す人も少数いたんですが、戦略次第でそれをもひっくり返す事が出来る、そんな優良ゲームでした。 残念ながら、世間はアイテム課金が主力となり、そちらの方が利益率が高いと判断されて、9年半でサービス終了となりました。 1と3は、ちょっと疑問の残る仕様でしたが、未だに私はGNO4を待ってたりします。
@momoga-san
@momoga-san Год назад
一番の飽きは何時までも変わらない武具含めた全ての見た目なんだよなあ、スキル自体はレベル20超えたら全て出尽くすのでその後に永遠と続くレベリング(メイン)を見ながら淡々とクエスト及びモンスターを狩るのはもうね しかもスキルの使い方で変わるのなら良いけど本当に昔のPSO2みたいに淡々と狩り続けてスキルはPSO2の半分ほどで結局することはどこまで行っても変わらない 正直釣りとかしてる方が面白かった
@user-qu8rq9su6f
@user-qu8rq9su6f Год назад
紹介されてるクソゲーだいたい○○○○Aチャンネルで見たやつだ…
@user-xt8ig4ee4g
@user-xt8ig4ee4g Год назад
見応えあったよ、ありがとう。
@toribird-2024
@toribird-2024 Год назад
ベータテストぬかりなくやれば防げたことばかり… Dがいい加減過ぎるの丸わかりですね
@user-mf7fv6od7e
@user-mf7fv6od7e Год назад
あのOBテストレビューをみて、このゲームに期待してたやつは頭やばい コケるのが想像できないんだから
@akibanokitune
@akibanokitune Год назад
どうしてもゲームは一定の割合で糞ゲーと言われるゲームが出てきてしますのだが、最近のゲームはCG製作などかける予算が数億円単位とか失敗したらダメージが大き過ぎる。
@nynicg2
@nynicg2 Год назад
?『結局、課金ゲームじゃないか!』  ↑ おまえは何を言ってるんだ?🤔
@opus1009
@opus1009 Год назад
ナムコは好きなメーカーでした。 パックマン、ギャラガ、ディグダグ、ゼビウス等、 グラフィックやサウンドのセンスが凄かった。 その後はファミスタ、リッジレーサー、鉄拳、 エースコンバット、ソウルキャリバー、ガンバレット、 タイムクライシス、テイルズ等のシリーズで 盛り上げてくれましたよね。 今でも太鼓の達人なんかはゲーセンによく置いてある。 風のクロノアや子育てクイズマイエンジェル辺りの 続編を期待しちゃうけど無理でしょうね。 バンナムになってからはキャラゲーメーカーになってしまった。 ガンダム出しとけばそこそこ売れるのかな? バンダイは地元の会社なので応援したいのですが、 昔からキャラクター商法ばかりでゲーム開発は外注。 評判の良いゲームなんて有ったっけ? ナムコもその流れに染まってしまったのでしょう😢
@user-qh8xd2gc2x
@user-qh8xd2gc2x Год назад
ここだけじゃなくコエテクもスクエニもだけど、エンタメ企業がユーザーを楽しませようとしなくなったらおしまいだよ。
@yoshimitsu5123
@yoshimitsu5123 Год назад
ガンダムブレイカーシリーズはまぁパーツ集めるのが大変なのは変わらないけど、NEWで一番クソだった要素は・・・ ・せっかく自分のガンプラで出撃したのに戦闘中に敵の落としたパーツ拾って付け替えるから自分のガンプラはどこ?状態に。 ・自分のガンプラパーツのスキル、使いたいスキルがあって装備したのに戦闘開始時はロックされてて使用不可 戦闘中に箱あけてポイント集めてランダムアンロックという仕様なので戦闘中に敵を倒しまくるのではなく敵を巻きながら箱を開けてスキルをアンロックしてから戦闘する。 そして前の開発会社から変更しアンリアルエンジンで開発したため動作ももっさり、照準はあさっての方向を敵をロックする・・・ が準クソ要素でしたね
@southfield-os7sk
@southfield-os7sk Год назад
9年かけたから技術的にも9年前って事なんスかねw?
@user-yq1gx9kh5d
@user-yq1gx9kh5d Год назад
少なくともアイデアと企画は9年前ですよね。FGOが出る以前の物と言えば古さがよく分かるかと(笑)
@user-fb5bi3fw9d
@user-fb5bi3fw9d Год назад
Switchのスマブラ(開発はバンナム)見ればわかるが技術力が無いわけではないんだよな まともなディレクターがいないのが最大の原因じゃないかね
@user-ig1gm9mh6g
@user-ig1gm9mh6g Год назад
「燃え上がれ! 燃え上がれ! 燃え上がれ! ガンダム~」ってね
@ta770en
@ta770en Год назад
ナムコはいいの バンナムになると悪化するの
@user-zi4vg1fq8h
@user-zi4vg1fq8h Год назад
ガンエボもサ終しますねぇ…
@user-gh4mf7kc9o
@user-gh4mf7kc9o 10 месяцев назад
アイマスでもわざわざ男性を混ぜたゲームを出して一瞬でファンが離れた。 バンナムは善良なアイマスファンに厳しいんだよな。
@freeengacyo
@freeengacyo Год назад
ナムコの社員さんと夜店で遊んだ頃を思い出しますねぇ。 いい会社なんでづけど、バンダイといや大人の事情でしょう。
@mssk9618
@mssk9618 Год назад
BN「赤字?ガンゲー乱発すれば補填できるっしょ!w」
@nanono7150
@nanono7150 Год назад
いざとなったらスマブラに依存するって手もありますね。
@141easy6
@141easy6 Год назад
ガンエボ....
@user-mg6em6fo1f
@user-mg6em6fo1f Год назад
ガンプラもバンナムのロゴになったけど個人的に何か嫌だったな。 で、確かうろ覚えだけど富野監督や経済学者的な立場の人達がガンダムのブランドをバンナムに握らせたらダメって言ってた。 実際バンナムが吸収してから何かガンダムゲーとかあまり良くない気がする 原因はすべてバンナムというのもよくないかもしれんが。。。原因の一つになってるのは確か ガンダムブランドも水星の魔女の人気やSEEDの新作映画で勢いあるけどいつかはコンテンツが死んでいく気がする。
@user-jc5si2jg5m
@user-jc5si2jg5m Год назад
ファミコンジャンプ以来バンダイのゲームって買った事無いな
@user-tn1id9cy5s
@user-tn1id9cy5s Год назад
MMOやMOのように集中型のゲームの場合はログイン戦争は割りと普通ですねぇ・・・ まあその後の所業が問題なわけだけどw ガチャは一番デリケートなところ・・・ここでケチるというか儲け主義になるとそれだけで燃えるからなぁやっぱノウハウなさ杉だなぁ
@user-oc9zx1bq9g
@user-oc9zx1bq9g Год назад
クソゲーメーカーだから発売する前に、ゲームライターに小まめに監修してもらい、悪いところ指摘してもらい修正してもらえばいいやん。
@user-hp5tc1rz3j
@user-hp5tc1rz3j Год назад
ブルプロはやたら批判を上げてる人多いけど、自分には合っていたからサービス開始から毎日少しずつ遊んでるよ。 ガチャは最初確かに酷かったけど衣装とマウントだけだから課金ゲーとかガチャゲーとは違うと思うな。 コツコツやってると配布オーブで課金パスにアップグレードも出来るし次回以降のパスも減額されていくので配布やゲーム内通貨の衣装で良い人はむしろ課金の機会がないまである。 ゲームの面白さは職や進行度によってもだいぶ違う気がする。杖職は代り映えしないけど近接職はもう少しアクション要素強いしスキルも選択肢あるから。高難度ミッションは多少緊張感もあるしね。 なんかやたら叩かれてるけどオンラインゲームはアプデ改善されてくものだし、今もプレイヤーはかなり多いのでちゃんと楽しんでる人もいるよってことを伝えたい
@user-nj2om6or6m
@user-nj2om6or6m Год назад
かつてセガを袖にした両メーカーが炎上しているのをほくそ笑んでいる自分は我ながら嫌なセガユーザーだと思う。😅
@39yamaha-pop
@39yamaha-pop 11 месяцев назад
セガは悪くない バンダイが問題なだけ
@user-nj2om6or6m
@user-nj2om6or6m 11 месяцев назад
? 誰もセガが悪いなんて言ってませんよ?
@user-mi5pz5sn9b
@user-mi5pz5sn9b Год назад
ガンダムのゲームを開発するのに詳しいはずのガノタは採用されないと言うのは有名な話
@Mrneko8
@Mrneko8 Год назад
あれ…そう言えばgジェネエターナルってどうなったんでしょう…😅
@tubemimimi
@tubemimimi Год назад
そしてFFという習作があるのになんでこうなった 序盤のバナナ娘がよく分からん、なんだあいつ
@cyoppmajin
@cyoppmajin Год назад
サービス開始時のアクセス集中によるログイン不能はオンラインゲームあるあるだな。 寧ろ起きなかったら過疎っているのか、人が居ても問題なく繋がったらその運営が旨くやったと思うよ。(バンナムは駄目だったが ゲーム的にお使いクエやグラフィックに違和感は明らかにダメな点。 課金要素が多少なりとも緩い方に早目に修正入ったのはマシかな? KOTYの常連メーカーは伊達じゃないゼ。
@user-up5dv2lz2t
@user-up5dv2lz2t Год назад
時間かけすぎ人件費だけでいいお金飛んでそう、後発で出してるのに他ゲーの失敗してる部分と同じ道進んでたりさすがバンナムって感じ
@user-lo3hy6jk8g
@user-lo3hy6jk8g Год назад
その昔イチローオンラインと呼ばれた国産ONLINEゲームがありましてね…
@hk9565
@hk9565 Год назад
PSU.....
@takechan1965s
@takechan1965s Год назад
namcoだけなら、PCエンジン時代には大変お世話になった記憶がありますよ。
@userunkonow
@userunkonow 10 месяцев назад
てかリッジレーサーとか新作期待してるからな
@user-hf5dt1xl9e
@user-hf5dt1xl9e Год назад
バンダイナムコの「良作」として、パックマンやゼビウスが出るあたり、過去の栄冠に縋ってしまっている、古い体質が残っているのかなーと思ったり 40年以上前のゲームですよ!そりゃパックマン、は世界中でヒットして、今でも新コンテンツが出てきたりしていますけど、 もっとバンダイナムコらしくない、新しいバンダイナムコのゲームを見せてほしい。そして、楽しみたい おっさんゲーマーは、ナムコを応援しています。
@user-vg8tk8gx7h
@user-vg8tk8gx7h Год назад
バンダイのゲームソフトで これじゃ プリキュアやアイマスや アイカツ!やラブライブの 脱衣ドンジャラで起死回生しか無いかと感じます
@kct5177
@kct5177 Год назад
これ仮にセガとの合併だったらどうなってたんだろうね? 結局はバンダイ主導になるだろうけどナムコよりゲーム事業はうまく回せてたんじゃないかな。
@user-we1vl7gi3z
@user-we1vl7gi3z Год назад
SEGAの凋落ぷりを見るに、さほど変わらなかったんではないかと。 バンダイはガンダムとたまごっちが無ければ、潰れていたか、もう少しマシな企業になっていたかもしれない。 ここは宝くじに2回も当選した人と同じ。楽をして金を稼ぐ方法しか考えてない。
@hk9565
@hk9565 Год назад
バンナム...クズエニ...肥...クソゲーまたは有料ベータにもかかわらず平気でフルプライスが設定できるところが素晴らしい
@user-tp4im8xu9s
@user-tp4im8xu9s Год назад
『BLUE PROTOCOL』も大概ですが。そのバンダイナムコがC国の企業テンセントと提携して制作をしたのが現在放送中のアニメ『英雄教室』でしたね。
@mercido
@mercido Год назад
バンナムの終わりの始まりを象徴するかのようなコケっぷり!😂
@user-jn2qz8qk2m
@user-jn2qz8qk2m Год назад
ここまで商売が下手くそなことに驚きを隠せない
@user-uu3mk8nd6w
@user-uu3mk8nd6w Год назад
ナムコは、合併するにしてもバンダイ以外にすべきだった
@kutabaregiantshawks
@kutabaregiantshawks Год назад
「遊び」をクリエイトするナムコ 「遊び」をクリエイトしない(できない)バンナム
@user-qd5yt6hk5n
@user-qd5yt6hk5n 11 месяцев назад
テイルズのリマスターがアビス、ヴェスペリア、シンフォニアとほとんど同じ作品ばっかりで残念。 エクシリア2、グレイセスとかも出してくれたら嬉しい。 あとテンペスト、レジェンディア、ゼスティリア(ザ クロスの内容)のリマスターも作って欲しい。 欲張りですみません。
@user-cs3oq2xk9y
@user-cs3oq2xk9y Год назад
バンダイとナムコの合併は漫画家の片山まさゆき氏もビックリしたぐらい。
@user-qe5ub4rc6k
@user-qe5ub4rc6k Год назад
レビル:バンナムに技術なし!!
@user-in2vx4cl5e
@user-in2vx4cl5e 11 месяцев назад
ps4のブレイカーズ買って2千円をドブに捨ててなんでだよって思ったけどクソゲー製造社が作ったんだったらしょうがないかと納得した
@45sck91
@45sck91 Год назад
バンダイとくっついたのが良くない気がする。ナムコ自体は結構良作つくってたイメージ。
@user-zf9tt4ee7w
@user-zf9tt4ee7w Год назад
あのさあ、全然関係ないゲームをサムネに使うのやめろや。 ドラゴンボールが炎上したのかと思っちまったじゃねえか。
@user-ut3nf6md5j
@user-ut3nf6md5j 11 месяцев назад
バンナム嫌い。 特にバンの部分。 昔のナムコは好きだった。 だんだん『昔ほどでもなくなっちゃったなー』と思うことが増えてきてたところで、バンダイなんかと一緒になったばっかりに、もうひどいことに。
@user-vr3bm5xo3h
@user-vr3bm5xo3h Год назад
PS4の『東京喰種トーキョーグール:re CALL to EXIST』も、ゲームスタッフの漫画作品への愛情が全く感じられないクソゲーだった。
@je0nen
@je0nen Год назад
バンナムになってエースコンバットもガッカリ仕様になった時は素直にエースは終わったと思った。
@sasaki0009
@sasaki0009 Год назад
Fallout76というリリース直後はクソゲーと蔑まされたけども 数年で神ゲーにまで進化したゲームもあるので今後のアップデートに期待しても いいんじゃないでしょうか、 国産ゲー興味ないから知らんけど。
@user-ic1tu6gq4i
@user-ic1tu6gq4i Год назад
昔聖闘士星矢ゾディアックブレイブというアプリやってバンダイのアプリは二度とやらないって決めた😂とにかく運営体制が酷くユーザー舐めてるの一言
@user-ju4sv1nt6m
@user-ju4sv1nt6m Год назад
ちゃんと抑えてるカラスマのニキは天才やん…
@user-up4yp5mb7j
@user-up4yp5mb7j Год назад
昔のナムコはゲーセンもゲーム機も面白いソフトがあったんですけどね。(^^;)
@DELTA-xz9qf
@DELTA-xz9qf 11 месяцев назад
タイムクライシスシリーズ、本当に大好きだった
Далее
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