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【狗蛋的游戏评测】艾尔登法环 黄金树幽影-神坛晃三晃  

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要说宫崎英高跌没跌落神坛,我个人觉得一时半会倒也还跌不下来,但希望这晃了三晃的神坛,能够给小高敲响警钟,这期虽然通篇基本在挑刺,但黄金树幽影的综合体验我觉得还是有保障的,黄金树幽影它是不及《艾尔登法环》,但那也是因为能和它坐一桌的只有它自己
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27 сен 2024

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Комментарии : 42   
@kjustin2375
@kjustin2375 3 месяца назад
地圖上探索的獎勵確實搞笑🤪
@godgodcharlie
@godgodcharlie 3 месяца назад
前有排泄物。
@isab0419
@isab0419 3 месяца назад
你說出我的感受!然後撿到鍛造石1時,真的很.......
@Enuz1
@Enuz1 3 месяца назад
你说的是是否是某血怪洞窟
@isab0419
@isab0419 3 месяца назад
@@Enuz1 我忘了是那,拿到後非常不爽。而且路上屍體上的物品都很爛,最氣得事千辛萬苦爬上去拿到竟然是材料。
@TKOSaya
@TKOSaya 15 дней назад
其實還是回合制,只是DLC的Boss動作派生豐富,出手又快,學習門檻高而已,熟悉之後還是很多出手空檔的,真要說的話DLC的Boss設計用心程度比本傳高
@何威宇-d5k
@何威宇-d5k 3 месяца назад
玩起來像是忍龍組遊戲的DLC王。唯一的優點是他們雖然好動但是有輸出時間給你。 不過boss又快韌性又高,玩著墊步爪的我,感覺到痛苦。感覺就是不停被勸告用重型武器!不然坐牢。 我倒是覺得本篇就已經常常見到垃圾了。但是DLC給的是更無用的垃圾。
@as00200279ify
@as00200279ify 3 месяца назад
我記得是在故遺跡吧,有個很顯眼的屍體上佈滿了建言,我還想說是什麼強力法術、武器,結果走進一看,滿滿的“前有排泄物”,一撿道具:鍛造石1,真的沒綳住
@moffield
@moffield 3 месяца назад
我覺得很多人玩本傳的時候打不贏就農魂升級再打的思路不能用了,本傳很多人說簡單我覺得是建立在等級升很快上面的,我打女武神的時候也才135級,耗了40個小時也是慢慢的學會怎麼打,反而我打dlc的時候覺得數值就挺正常的,因為我打本傳的時候本來大部分的王砍我就是兩三刀就死,dlc的王攻擊慾望是強一些,但本來法環的體力及給很足,所以我是覺得還好,就多躲兩三下的事情而已,整體dlc給我不少樂趣,我也沒坐輪椅,翻滾近戰打的,我也不是什麼高手,就是比較耐心一點點
@sweekeenwong4405
@sweekeenwong4405 3 месяца назад
舉盾從來都不是衍生之物,舉盾防禦是很重要的戰鬥技巧,很多玩家只追求高傷害一發帶走就把面板全投攻擊,護符增傷排滿,卻不知自己其實很脆皮。大盧恩也不上,法師被一波帶走真的不意外。你有試過降低自己攻擊投資防禦嗎?我看你的影片都是沒拿盾的,很多武器在更新中都有調升降,你的攻擊慾望比boss還急
@jeffchiu2786
@jeffchiu2786 3 месяца назад
沒幾個會玩中盾的,一堆拿大盾然後嫌無聊的無腦玩家ㄎㄎ
@funai6688
@funai6688 3 месяца назад
靠吟唱來放法術的 拒絕的刺:??
@x9901
@x9901 3 месяца назад
我認為跟ac6類似 鼓勵強攻 已經沒有回合制動作
@martjnmao6808
@martjnmao6808 3 месяца назад
缺探索激励这点确实
@鮑魚夾蛋
@鮑魚夾蛋 3 месяца назад
我就討厭回合制 隻狼那樣拼刀才爽
@akuinhsieh9485
@akuinhsieh9485 3 месяца назад
機體性能有差
@osumovingexplosive1239
@osumovingexplosive1239 3 месяца назад
我這幾天看下來是了解了每個人口味不大一樣,目前倒是比較好奇為甚麼只有亞洲地區的評價特別的兩極,不是很愛就是很討厭
@DrGameTazo
@DrGameTazo 3 месяца назад
沒有人能永遠在巔峰的
@BINDU-d3d
@BINDU-d3d 3 месяца назад
我在想,去年TGA的年度最佳给了博德之门3而不是王国之泪的一个很重要的原因是,王国之泪很像野炊的一个大型DLC,我倒是想看看今年的最佳会不会给到黄金树之影
@阿倫斯
@阿倫斯 3 месяца назад
魂類老玩家狂喜,玻璃哀嚎,但我覺得獎勵太少,金盃5通了的玩家不會屁話,但獎勵太少
@DerayHsueh
@DerayHsueh 3 месяца назад
打不過 根本打不過
@g0lin479
@g0lin479 3 месяца назад
簡單來說就是一堆逃課的在沒逃課攻略前玩不了遊戲跑去負評 再扯一些數值的問題讓自己感覺自己合理一點 不要說什麼進階玩家的這是魂系 當初惡魂黑魂說難度不合理是少數嗎? 隻狼赤鬼PS4獎盃獲得率才不到60%幾乎刷掉一半PS4玩家 女武神水鳥還沒有閃避口訣時一堆說這招無法躲 結果口訣一出會玩的隨便躲 別的遊戲我不敢說 但魂系遊戲你覺得太難絕對不是遊戲問題是你的問題 最後聽說STEAM把簡體中文評價屏蔽掉好像有8*%以上好評
@moffield
@moffield 3 месяца назад
不行我打了40小時的女武神還是不會躲零距離水鳥,只會躲中距離,所以我最後是用距離把控過的,不過真的是場酣暢淋漓的戰鬥,我為了貪最後一刀硬是走進腐敗花把他砍死,然後打贏後五秒我也被腐敗死了
@ciri4kgaming7
@ciri4kgaming7 3 месяца назад
現在是對愛作沒有一百分就倒讚的年代
@dorc2831
@dorc2831 3 месяца назад
mc95 ign10分 用脚打的分吗
@jeffchiu2786
@jeffchiu2786 3 месяца назад
反正我打的挺爽
@垃圾谷歌又出bug
@垃圾谷歌又出bug 3 месяца назад
本來就說過dlc就是挑戰玩家的極限了😂能打就打不能打用輪椅一樣能過...承認自己菜有那麼難嗎? 串連調香瓶真爽
@古峻瑋-s6n
@古峻瑋-s6n 3 месяца назад
是說魂系列的戰鬥設計真的到極限了嗎?
@eruco8735
@eruco8735 3 месяца назад
探索回饋真的太低,繞一圈就撿個鍛造石1...那我真還不如看完風景直接找王,部分BOSS也是各種刀不停很多情況對方不出特定招式就只能硬接
@yuawol7083
@yuawol7083 3 месяца назад
我一個朋友從黑魂1玩到現在登大人 他之前都沒用仿生淚滴 現在進去DLC直接狂叫 🤣真的難到他了
@古峻瑋-s6n
@古峻瑋-s6n 3 месяца назад
是說魂系列的戰鬥設計真的到極限了嗎?
@dorc2831
@dorc2831 3 месяца назад
mc95,ign,gamespot 10分
@kjustin2375
@kjustin2375 3 месяца назад
還好啦。 還是一堆可以靠技術打贏的 不會太難
@jeffyee1363
@jeffyee1363 3 месяца назад
DLC就是真實世界模擬器,遊戲中大刀兩下把你斬死,沒毛病,夠真實。你看現實生活誰被大刀被對著腦袋斬兩刀還能活著?
@victormeng1952
@victormeng1952 3 месяца назад
模拟现实实在是想多了,穿重甲还能被刀剑伤到就不科学。而布衣直接一刀没了用不到两刀。
@as00200279ify
@as00200279ify 3 месяца назад
現實中會有人朝你扔雷噴火是吧
@185-b8j
@185-b8j 3 месяца назад
簡單講 自己菜怪boss太難 本傳靠骨灰打 dlc變難了 偷不了雞 在那邊該 想爽去玩爽遊不是玩魂系
@yulam4374
@yulam4374 3 месяца назад
硬要護航喔?影片有看完?我女武神一招一式從初見到無傷也是30場的事,但現在的發展方向是boss一直打個不停,我確實是躲得到跟自在極意一樣但我摸不了你。看著boss尷舞這種方向的難到底是好玩在哪?日後發展成砍你個十幾幾十刀再讓你還手你還會覺得好玩?
@何威宇-d5k
@何威宇-d5k 3 месяца назад
蛤?我都靠自己打,沒用輪椅,到了DLC也覺得boss很難打啊。
@yulam4374
@yulam4374 3 месяца назад
老子玩仁王1、2奈獄深處難9還不是一刀死,你看看有多少人會怪過這種難度?就明顯是dlc boss設計上有問題
@isab0419
@isab0419 3 месяца назад
@@yulam4374 幽影地的boss 不讓我們回耐力閃躲。跟現實被瘋狗追一樣。
@---loktarogar
@---loktarogar 3 месяца назад
梅瑟莫弱爆了
Далее
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