【第三次ゆっくり実況者大戦の参加者情報】
『全国家視点再生リスト』
• 【第三次ゆっくり実況者大戦】全実況者視点
『ドイツ視点』グルッペン・フューラー
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再生リスト▶
『イタリア視点』うぃんど
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再生リスト▶ • 第三次ゆっくり実況者大戦/イタリア視点
『日本視点』こりぃ
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再生リスト▶ • 【HoI4】第三次ゆっくり実況者大戦『日本視点』
『イギリス視点』ポラン
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再生リスト▶ • 【第三次ゆく大戦】イギリス視点
『ソ連視点』くろあじ
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再生リスト▶ • 【第三次ゆっくり実況者大戦】 ソ連視点
『アメリカ視点』スイジョウキ
視点動画▶ • (第三次ゆ大)またしても何も知らないHoi4マルチ
再生リスト▶ • 第三次ゆっくり大戦 アメリカ視点
『オーストリア=ハンガリー帝国視点』アイザックZ
視点動画▶ • 【第三次ゆく大戦】二重帝国の蘇生 #1 -バ...
再生リスト▶ • 【第三次ゆっくり実況者大戦】アイザックZ視点
『トルコ視点』かぶ
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再生リスト▶ • 大戦組活動集
『ポルトガル視点』ちーさら
視点動画▶ • 【第三次ゆく大戦】このプレイスキルでポルトガ...
再生リスト▶ • 第三次ゆっくり実況者大戦/ポルトガル視点
第三次ゆっくり実況者大戦の二重帝国視点ですー!二重帝国の蘇生は完遂されるだろうか...?三年の時を経て、二重帝国が再び息を吹き返す...!
次➡︎ • 【第三次ゆく大戦】二重帝国の蘇生 #2 -オ...
※エンドカードは自作です。使用した曲はこちら
• 'Memories' by @Sapphei...
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/ isaac1234z
HoI4マルチルール
【基本事項】
○基本的に自由外交マルチを基軸とします。枢軸&大東亜VS共産&連合が基本
【ルール】
〇参加メンバーの同意なき占領地の「国家開放」禁止
〇中国人傀儡師団禁止 ※自然に湧くやつは許可
〇自転車部隊禁止
〇研究バグ(いわゆる研究爆弾)禁止
〇カミカゼ禁止
○諜報機関の全国家に対するクーデター工作、政党支持工作禁止(NF関係で政党支持工作を必要する場合はOK)
〇プレイヤー国家への協力政府建設禁止(もしかしたら既にmodで禁止されてるかも)
○新たに建設する要塞レベは最大5まで(ルールにて規定)
〇空挺は1国当たり20幅で固定、最大5師団まで
○機雷禁止
[理由]ぜんぶ強すぎる
○生産ラインの造船所数の上限は大型艦は5、前衛艦は10
つまりmurtireboot2で造船所の生産上限がプラス5されていますが、バニラの値に制限
〇輸送機以外の飛行隊の100機未満配備禁止
〇5大隊未満の師団編成禁止
→小分けするとゲームが重くなるため
〇敵首都を包囲した状態で残すの禁止
→全師団が補給切れになるクソ仕様対策。
〇包囲された・包囲される寸前の師団の解体及び編成変更禁止
→非戦闘員化したら目の前が戦場でも故郷に帰れます・・・なんて世界はないので全員抑留してもらいます
→あくまでシングルプレイ同様の立ち回りで
〇核兵器はあり(制限付)
→一国当たりの最大原子炉数は2
(生産スピードは約2個/年、1年に落とす数は制限されてないので貯めて一機に投下とかあり)
○不可侵条約に関しては、基本的にゲームシステムの不可侵を利用
→12ヶ月は双方絶対に破ることはできないため、毎年破棄して延長が基本になると思われます(現実でも定期的に行進がありましたので)
→口約束の不可侵条約ももちろん問題ないですが、
それらは裏切っても全く問題ありません(安全を優先するならば毎年更新)
○極度な役割分担禁止
〇民需工場の輸出など不足してない資源の輸出入の禁止(いわゆる"民需の輸出")
〇遠征軍禁止
→つまり極端な役割分担禁止
→あくまで戦後社会を考えて行動してくださると助かります
○義勇軍は自由に派遣許可
〇しかしmurtireboot2の義勇兵拡大ディシジョンは使用不可
→この拡張ディシジョンを使うと数十師団の部隊を戦争を介すること無く送れてしまうため。
○他の国家の初期拡張(二次大戦以前)は日本の日中戦争とソ連のアフガン侵攻を除いて、
史実と独自路線の関係上行えないものになる。
→ドイツのオーストリアとチェコスの併合が、オーハンの影響で行えないため
→ソ連は国家方針の促進に対外戦争が必須のため、アフガン侵攻を許可
→オーハン・ポルトガル、トルコは基本的に拡張許可
→日中戦争の開戦タイミングは日本プレイヤーの自由
【実際のマルチプレイの動かし方】
○ゲーム時間速度は1939年9月1日まで4速、それ以降は3速
→二次大戦までの時間を削減するため
○ゲーム開始時は最大15分まで時間停止
→ゲームスタートしたときの師団整理のため。もし早めに完了した場合は何かしらのリアクションを送る。
○1936年1月1日から1938年1月1日まで、毎年年始(1月1日)に5分間時間停止、1939年以降は年始に15分時間停止。その他のプレイ中は時間停止はなし
→師団整理、休憩等の時間確保のため。早めに完了した場合はリアクションを送る。
【外交カードシステム】
〇ゲーム時間が非常に長くなることが予想されるため、
○戦時に交戦国と外交を希望する際には、時間を最大5分間停止できるシステムを導入("外交カード"と仮名をつけておきます)
〇戦時中、緊急的に戦争時に講話、停戦をしたいに利用するシステム
〇全員が閲覧できるチャット欄で"外交カードを使用する"趣旨のメッセージを掲示
〇1年に1国あたり最大1回まで
◆補足
・第二次世界大戦以前の利用禁止
・外交ではなく師団整理のための利用禁止
・戦争が開戦してから三ヶ月内の使用禁止(突然の開戦時に協議したい場合があると思われますが、攻撃側の計画を不利にしてしまうため)
・陣営参加国内での使用禁止
・他国への乱用禁止
・完全な勝利を獲得するまで、相手国の完全な解体、傀儡化を禁止(初期に属国化してしまうとその後数年にわたって動画の撮影がこんなになるため)
タイムスタンプ
0:00 ハンガリーのあらすじ
2:20 挨拶
3:07 参加者紹介
5:42 ハンガリーの歴史解説
8:43 本編
Hearts of Iron4やRisingStorm、ホラーゲームや第二次世界大戦ゲームなどのゆっくり実況を投稿しているので良かったらチャンネル登録してください!
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27 июл 2024