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【第二弾】パチンコ開発者が「継続率」を丸裸にします! 

だいいち!
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17 окт 2024

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Комментарии : 870   
@daiichich
@daiichich 3 года назад
先輩💪🤓<はい、3年D組~❗️(みんな乗ってくれるかな…。)
@OGURIN154
@OGURIN154 3 года назад
ダイイチマッスルせんせーい!!
@おっっさん-n3j
@おっっさん-n3j 3 года назад
Dパチ先生~!
@月野うさぎ-t7i
@月野うさぎ-t7i 3 года назад
先輩先生~🙌
@ふらっとあうと
@ふらっとあうと 3 года назад
半袖筋肉せんせーい!
@dmw3286
@dmw3286 3 года назад
きんにくセンセー!!
@user-ye6iu3nx4h
@user-ye6iu3nx4h 3 года назад
こうやって考えるととあるは4種類の状態全部網羅してるからわかりやすいな 通常時=低確率非時短 遊タイム時=低確率時短 ST中(150回転まで)=高確率時短 ST中(151~154回転まで)=高確率非時短
@myamasan
@myamasan 3 года назад
わかりやすくパチンコの仕組みが説明されていて勉強になりました。このシリーズ面白いので次回も楽しみにしています。
@まるまり-c6p
@まるまり-c6p 3 года назад
わかりやすい説明ありがとうございます 質問なんですが、牙狼や源さんのように出玉早い機種はなぜ1種2種のみ実現可能なんでしょうか
@うみにぃ-m3d
@うみにぃ-m3d 3 года назад
今回もめちゃめちゃ、わかりやすかったです!第3回もぜひやって欲しいです✨
@yashiro2257
@yashiro2257 3 года назад
先輩、今回も分かりやすい解説でした。質問ですが演出信頼度ってどうやって決めてるんですか?開発の段階でこの演出は絶対使いたいとか激アツ演出はこれにしたいとかあるのでしょうか?
@箱-t4c
@箱-t4c 3 года назад
いつも拝見させてもらってます。 質問があります。機種によるとは思うのですが、 例えば、ST機を確変中にヘソで回した場合、その確率も高確率で回ってしまうのでしょうか? また、海の甘など右打にならない機種を、低確率でヘソ保留を3つ溜まった状態で大当たりした場合 大当たり後に突入するST10回転のうち最低でも3回転は通常時の保留で回す事になるのですが その3回転は高確率の変動保留に変わっているのでしょうか?加えていうならば当たり中にもヘソで保留が 溜まりますが、それはどの確率で保留をためているのでしょうか…? ダイイチ様の台で例えてもらっても構いませんので、この謎を解いてください。それだけが私の望みです……。
@気合を入れていくぞ
@気合を入れていくぞ 3 года назад
高確率中に消化した保留は高確率 低確率中に消化した保留は低確率の値で当ります
@鈴木琢哉-k1k
@鈴木琢哉-k1k 3 года назад
分かりやすく参考になります もっと複雑な中身の話とかも、今後開講してほしいです!
@55pinky42
@55pinky42 3 года назад
わかりやすい!ただよくわからないのが319.X/1と小数点のやつがあるじゃないですか?それって結構抽選には影響出るもんなんですかね?
@雪音クリス-g1i
@雪音クリス-g1i 3 года назад
このお勉強シリーズ好きです パチスロの質問なのですが Sうしおととらの設定Lを作った理由を教えてほしいです あと、設定Lは店が使わない前提だそうですが、液晶画面上に「この台は設定Lです」とか分かりやすい表示させることはできないのですか? パネル消灯とかだけだと知らない人がかわいそうな気もします
@okura0441
@okura0441 3 года назад
質問です。 偶数で当たってそこから時短中に大当たりした場合、貯めていた保留は319の抽選だと思うのですが、その場合は説明にあった通常の服を着ていた大当たり玉が服を脱いだ状態になるのですか?それとも4つ一気に確変確率で再抽選しているのですか?
@横綱-z3z
@横綱-z3z 3 года назад
服を脱いだ認識で大丈夫です。 パチンコに再抽選の機能は搭載できないのであってます。
@unko1025
@unko1025 3 года назад
前回も含めてわかりやすい説明で楽しかったです! 質問なんですが、 前回の抽選の説明時に該当保留消化の際に大当たり抽選しているということでしたが、ヘソ入賞時に大当たり濃厚保留が出ることあります!それだとヘソ入った瞬間に大当たり確定しているのですか??
@高橋直明-h6u
@高橋直明-h6u 3 года назад
以下の前提条件で、間違っているものがあれば知りたいのですが・・・ 1.収支の基準は客がいくら使ったかの金額ではなく、台で使用された玉の数である。 2.継続率は店側でのコントロールは可能である。 3.長いスパンでは必ず店側に利益が出る仕組みである。 4.演出などは同じ台でも実は何種類かある。 5.パソコンやスマホみたいに、演出などのバージョンアップがある。 楽しく解りやすい、そして私達の夢を壊さないような説明だったと思います、ありがとうございます。
@あおい-g9d
@あおい-g9d 3 года назад
いつも楽しく拝見しております! 開発者の方にずっと聞きたかった事があります! 右打ち100%確変のstタイプで、確変中にヘソを貯めると、そのヘソ保留で確変確率で当たりを引いていても、st終了後に通常確率でヘソを消化したら通常確率で最抽選されるんでしょうか? それとも確変中にヘソを貯めても、ヘソは元々確率変動で抽選していないのでしょうか? 右打ち中に残っていたヘソで1回転目ヘソ落ちとかもたまにあるので、通常確率で貯めた保留は確変時で消化すると確変確率で再抽選しているんじゃないかと個人的に思っています! ずっと疑問に思っていました。 一応右打ち100%st機では、ダンバイン等(他メーカーですみません)毎回ヘソもst中に貯めているのですが、貯めたヘソ保留を通常落ちてから消化しても中々当たっていないので、個人的には確変中に貯めたヘソ保留は通常時に消化する時に通常確率で最抽選(もしくは確変中でもヘソは通常確率)と勝手に認識しています。 このあたりを詳しく解説してもらえるとめちゃくちゃ嬉しいです!( ̄▽ ̄) 長々とすみません、よろしくお願いします!
@白玉けみまろ
@白玉けみまろ 3 года назад
物理的に解説してくれるので非常にわかりやすく楽しめました♪ ところで、大当たり確率って大体遊パチ系なら1/99.8とかミドル(ライトミドル?)で1/199.5とかと小数点1位まで表記されてますが あれはやはり内部では分母が前者なら998,後者なら1995分の10、或いは分母はさらにでかい(100/9980~4とか)という解釈でよろしいのでしょうか? 同じ確率でも分母がでかくなると短期で見ると荒れを演出できるからかとは思うのですが、その辺教えていただけると嬉しいです。
@kghktet
@kghktet 3 года назад
こうやってメーカー自らパチンコってどんな仕組みなのかとか、楽しさを伝えるのってすごくいいよね
@こいさんさん
@こいさんさん 3 года назад
先輩へお疲れ様でした。 一撃4万発機は作れないですか? 例えば、大当りした後に3分間のチャレンジタイムを設け、左打ち入賞数などを積み上げて出玉数を確定させる。攻略されますかね?
@紅の豚-k6p
@紅の豚-k6p 3 года назад
勉強になりました! 保ゼロの激アツ外しが多い気がしますが やはり期待値は低いのでしょうか? この頃保ゼロマジックにやられてます…。
@ぼんじん1031
@ぼんじん1031 2 года назад
先輩イケメン 今回の説明を見ると、大当たりの抽選と確変継続or通常転落の抽選が別のセクションで行われてるように見えましたが、実機でもそうなんでしょうか?? 説明の流れではてっきり確変機の箱の中身が白玉95個、赤玉4個(確変大当たり)、他の色1個(通常大当たり)って感じで出てくるのかと思ってました!
@小福-z8x
@小福-z8x 3 года назад
パチンコの不思議・・・通常の20パーは簡単に引けるのに、確変の20パーは簡単に引けない不思議、なんでだろうねぇ
@k1-thermidor925
@k1-thermidor925 3 года назад
先輩の解説動画本当に好き
@山川-r2t
@山川-r2t 3 года назад
解説嬉しいです😃 先輩の説明分かりやすい! あと髪をセットしている先輩にもドキドキします💓
@yoshikimuko
@yoshikimuko 3 года назад
先輩が7分50秒も長袖でいたののすごい
@ららら-m9l
@ららら-m9l 3 года назад
露出狂みたいに言うな
@cellist1635
@cellist1635 3 года назад
ホントに分かりやすくて面白かったです!次も楽しみにします!!
@zebzeb1948
@zebzeb1948 3 года назад
ST機の継続率の出し方を教えてください!計算はどのようにやればいんですかね?
@田中次郎-o2s
@田中次郎-o2s 3 года назад
ST1回転目で当たる確率+2回転目で+3+4+……+ST最終回転で当たる確率、の合算が厳密な定義ですが、当然そんな計算はやってられないので、 ST中のハズレ確率を規定回数分引く確率=STスルー確率なので1からスルー確率を引くとST中に当たる確率です。スルーしない、つまり当たる。 動画の例(1/20でST32回)だと、19/20×19/20×……これを32回で約0.2(20%)。 20%が当たらず駆け抜ける確率なので、駆け抜けずに当たる確率は100-20=約80% 1ー(ST中ハズレ確率)^ST回数でST機と、回数型の一種二種混合機も継続率を出すことができますよ。
@嫁シャカール
@嫁シャカール 3 года назад
きちんとコメント欄読んでしっかり改善する所に社会人としてのプライド感じました
@りんごぶどう-r6v
@りんごぶどう-r6v 3 года назад
確変ループ機で確変状態時に通常大当たりを引いた保留の後ろって電サポに入った時から通常確率の抽選なんですか? それともその通常大当たりが終わるまでは、確変確率で電サポ通っていて通常大当たりが終わってから後ろの保留を通常確率に書き換えしてるんですか? ユーザー側では確認のしようがないので是非コメントでいいので教えて下さい。
@hajime_minaoshi
@hajime_minaoshi 3 года назад
電サポに入った時に通常確率の抽選というのは少し違います。 分かりやすく言うと番号の抽選の後に内部状態を参照して当否を出すイメージです。 例えば⑳まである番号の内、通常時は①から⑤までが当たりで確変中は①から⑩までが当たりになるとします。 消化中③ 保留⑦⑪⑯⑫の場合、③は通常時も確変中も当たりですが保留にある⑦は確変中だけ当たりなので通常時ではハズレになります。 ③が通常当たりでも確変当たりでも「保留の番号は変わることがない」ので ③が通常当たりなら⑦はハズレ、③が確変当たりなら⑦は当たりとなります。
@Maitake-san
@Maitake-san 3 года назад
次回は保留は何故4つまでなのか、源さんとかの特殊な場合はなぜ保留1個だけなのか授業して欲しいです♪
@マルマルマルマル-h2m
@マルマルマルマル-h2m 3 года назад
源さんの場合は分母が2分の1で当たりやすいから保留4にすると残保留(源さんで言うファイナルジャッジ)も4つ溜まってしまいその4回転も2分の1で抽選してしまうから継続率が上がってしまい検定に通らなくなる。
@Maitake-san
@Maitake-san 3 года назад
@@マルマルマルマル-h2m 返信あざです。 右1/2で当たるから、そりゃそうなるのはわかるんですが、 この機種は保留4、この機種は保留1と変えてもいい規定があるのかなと思った次第です。 羽物とか保留1とかあったので色々と分からないこと多い。。。
@マルマルマルマル-h2m
@マルマルマルマル-h2m 3 года назад
@@Maitake-san おそらく保留の数は機種によって4つまでなら自由に変えられると思うので一種二種のような残保留でも継続率に影響する台以外は制約みたいなのはないと思います。
@Maitake-san
@Maitake-san 3 года назад
@@マルマルマルマル-h2m 4つまでならOKということですか。 継続率とかゲーム性で変えてもいいとは…勉強になりました。 最終的にそれが検定通るか次第なところもあるでしょうし、メーカーも色々考えてるんだなぁ。
@インピー-v7q
@インピー-v7q 3 года назад
例に他社を出してくるのが攻めてる感じでよきです
@frozennights1693
@frozennights1693 3 года назад
自社名が出せない悲しい会社
@藤原啓介ケイちゃん
@藤原啓介ケイちゃん 5 месяцев назад
今の大一だと該当する台が無いからだと思うよ 説明の為だから
@中村司-h9q
@中村司-h9q 3 года назад
通常時のハマりについて教えて欲しいです。 連チャン後のハマりは連チャン時に上振れしすぎたから調整のためのハマりなのか、遊タイム機はそこに一種の甘味を作ったからハマりが深くなる傾向にあるのかなど、詳しく解説をお願いします🙇‍♂️
@ららら-m9l
@ららら-m9l 3 года назад
今回も勉強になりました! 小当りの説明は確かにして欲しいから次の動画も待ってます
@ライきー
@ライきー 3 года назад
1種2種の説明は難しいと思うけど頑張ってくだせえ! 最近は変則スペックが多いから状態と役物の盤面構成とか分かると、よりパチンコが楽しくなると思う!
@ししゃもくん
@ししゃもくん 3 года назад
わかりやすさ重視のために他メーカーの台を例に挙げてくれるのさすがだいいち
@ウォンバットミリオン
@ウォンバットミリオン 3 года назад
先輩の説明わかりやすいから、シリーズ化していただいたらありがたいです〜!
@怒りシンジ-l5t
@怒りシンジ-l5t 3 года назад
面白かったです。スロットは状態は色々持てるんですか?
@KNIFExx
@KNIFExx 3 года назад
コインが増えるフラグの押し順をアシストする AT、ART、擬似ボーナス等は状態を変化させることが出来る 俗に言われるAタイプ(A+ARTも含む)のAの要である 引いたら規定枚数払い出しされる純ボーナス(リアルボーナス)は 状態を変えることが出来ない決まりになってたはず
@hige7679
@hige7679 3 года назад
勉強になりました! さらに複雑なところになると、アリアやアイマスのようなVストックタイプ、轟音甘やめぞんのような右打ちが2段階あるタイプなどの複雑なスペックの継続率や仕組みを聞いてみたいです。 これからもよろしくお願いします!
@さとさと-q1p
@さとさと-q1p 3 года назад
st中も低確率の抽選をしていますか? 最近の一種二種は、高確率と低確率の抽選をしていると聞いたので教えて頂きたいです。
@ちびちび-k8g
@ちびちび-k8g 3 года назад
パチンコの大当たり抽選はヘソに入った時か変動開始時にしているのかどちらですか?
@koichiroueda8113
@koichiroueda8113 3 года назад
一種二種や小当たりラッシュもわかりやすく教えて欲しいけど、最近出た蒼天の拳天刻や暴れん坊双龍の仕組みも知りたいです!
@ogurin4813
@ogurin4813 3 года назад
コンテンツの獲得には競りの競争とかあるんですか? もしくはオファーなんですか?
@toraya8046
@toraya8046 3 года назад
転落タイプの台は、転落抽選と大当たり抽選を同時に行ってるんですか? 仮にそうであれば同時に当たりと転落引いた場合はどっちに転がるのでしょうか? 教えていただきたいです。
@気合を入れていくぞ
@気合を入れていくぞ 3 года назад
転落してもその回転で低確率で当ってると当り演出が出る
@kaz8144
@kaz8144 3 года назад
80%ループ機の場合、100個中の5個の当たり玉のうちの1個が緑玉っていう認識でよろしいでしょうか!? それとも実演のように当たり玉を引いた後に確変かどうかを再抽選しているのでしょうか!
@TH-ue8hy
@TH-ue8hy 3 года назад
小当Rushで、スロットの初代北斗のバトルタイプのパチンコができないですか?
@松風-t6y
@松風-t6y 3 года назад
右打ち中で高確率の時はどの機種も基本的には低確率も同時に抽選してるんですか?
@John-ev2ni
@John-ev2ni 3 года назад
わかりやすく見やすい動画でした〜 流石「先輩」ですね✨
@エとセとラ-b5b
@エとセとラ-b5b 3 года назад
他社の機種の話で申し訳ないのですが、リゼロのパチンコにて白鯨戦突破、ラッシュ1ゲーム目に転落、終了の流れが3度もあるのですがこれは自分が引き弱なだけなのでしょうか?打ち方の問題なのでしょうか?1日に2度同じ転落終了をしたので継続率が全く信じられなくなりました。
@新人スタッフ-x8j
@新人スタッフ-x8j 3 года назад
転落式の抽選について詳しく教えて下さい。何で転落が先なんですか?
@user-pj1rf8dm2v
@user-pj1rf8dm2v 3 года назад
パチンコの当たり判定ってボタン押しても押さなくても同じという話は良く聞くのですが、その後に起こる演出も基本的に同じ何でしょうか? また1変動の時間には何かしら制限のようなものはあるのでしょうか?
@かずかず-p5g
@かずかず-p5g 3 года назад
ループものの高確率は低確時の最大10倍までしかあげれないんですか?
@田中次郎-o2s
@田中次郎-o2s 3 года назад
ループの方が次回確約されてるから継続率が仮に同じだったらループの方が強い。 だからこそ、「総合的に同スペック」の台の場合、STの方が継続率が高かったり出玉が多かったりする。 すべての台がそうというわけではないけどSTの方が尖らせやすいんですよね。ループだけど尖らせた、っていう例がバトルスペック。
@ohtorikamui
@ohtorikamui 3 года назад
こういう仕組みの説明動画は有り難いです! 勉強になります!
@luckyfuuri
@luckyfuuri 3 года назад
一種二種でA:50%時短なし、B:50%時短ありの台で 最初にAの時短ありを引いた後に残りのへそ保留でBの時短なしを引いたらどうなるか知りたいです。 特図2で液晶当たりしたらV入賞なしの大当たりになるかと思いますが、特図1で時短なしの場合は落ちるのでしょうか? それとも右打ち中の液晶当たりと同じような扱いになるかを知りたいです!
@田中次郎-o2s
@田中次郎-o2s 3 года назад
台によります。一種二種では電サポ中にヘソ当たりすることで通常時とは異なる特殊な電サポ状態の振り分けにすることが「できます」。 「できます」なので、やらなくても問題ありません。変えられるのは電サポの振り分けだけで出玉の振り分けは通常時と同じです。 たとえばひぐらし廻や祈なら身体隠し開始時に残ヘソ当たりすると絆結びに直行しますが、最新の牙狼は容赦なく50%で落ちると聞いています。 ひぐらしや乙女6などの電サポ自体は必ず付く突破型、では優遇されているケースが多い(絶対ではないので打ちたい台について要確認)ので、 当たりそうなリーチの時に意図的にヘソ保留を貯める人もいます。優遇台なら貯めるかはお好み、非優遇台は貯めない方がいい一択です。
@luckyfuuri
@luckyfuuri 3 года назад
@@田中次郎-o2s ありがとうございます!落ちる機種もあるのですね...。基本的に貯めないようにしてますがトイレ行くために特図1消化させることがよくあるので落ちる機種は気をつけます...。ありがとうございました!
@コールコール-h6m
@コールコール-h6m 3 года назад
ノーマルリーチもちゃんと当たるようにできてるんですか?
@横綱-z3z
@横綱-z3z 3 года назад
天文学的な確率であります。 プレミア演出より確率が低いのでまさに奇跡です。
@ナナシ-m4f
@ナナシ-m4f 3 года назад
いつも楽しく見させていただいています! ハズレを引いていても、保留内にチャンスがあれば青、緑、赤などで画面に表示される時、ギリギリで入った保留も対象になってますよね? 抽選結果が決まっているのは、当たりとハズレだけで、ハズレれていた場合の演出については、最後に図柄が表示されるギリギリまで決まっていないのでしょうか?
@Linerjpn
@Linerjpn 3 года назад
それはサブ基板側の話であって、タイミングはサブ基板において任意でしょう。メインは当落しか決められないのです。
@ナナシ-m4f
@ナナシ-m4f 3 года назад
@@Linerjpn 返信ありがとうございます! パチンコの演出は、サブ基盤が決めているのですね! それでは、メイン基盤は当落だけを決めていますが、パチンコの規則で、1時間から10時間で何%と出していい玉数がきまっていますが、それは当落結果に関わってくるのでしょうか? また、10時間が過ぎたら、1時間目に戻るのでしょうか? それとも完全確立方式で関係ないのでしょうか?
@趙雲アキ姫
@趙雲アキ姫 3 года назад
保0激熱ハズレのカラクリを教えて下さい🙏 ポロっと入った保留の激熱なら納得しているのですが連続して保留が滞在してる時の保留が切れた時の保0って何故ハズレ激熱を呼びやすいのですか⁉️ 9割がたハズレる仕組みですよね⁉️ 昨日、物語199打って保留切れからの保0でパネル消灯+麒麟フラッシュで当たりました→単発 保0ハズレ激熱経験した機種 戦国乙女→萌えカットイン とある→科学と魔術が交差する時物語が始まる予告 アリア2→ベルセ(金)+アリア役物+3テン熱 初代シンフォギア→レバブル 一騎当千→趙雲子龍(金) 海→魚群
@ぱんちゃん-u7v
@ぱんちゃん-u7v 3 года назад
前回もわかりやすくて良かったですけど今回もよく理解できました! 先輩どんどんイケメンになっていく…
@夜々丸
@夜々丸 3 года назад
1種2種の解説、特に右の大当たり確率についての解説お待ちしております!
@底無し馬
@底無し馬 3 года назад
質問です! ST機で通常時は1/199.8で確変中は1/250という台も理論上は作れるという事ですか?
@yattaaaa2488
@yattaaaa2488 3 года назад
小当たりラッシュ中の通常当たりも重く出来るのでしょうか??
@souther_miku
@souther_miku 3 года назад
内部的な仕組み上は作れないはず 見た目通常遊戯が確変にすればいけると思う ヴァンヘルシングみたいなやつ
@totanyane.7
@totanyane.7 3 года назад
疑問が2つ ・ループ機は今回だと1/20を引いたあと80%の抽選を改めてしているのか?それとも1/20×4/5(80%)をしているのか? ・ST機は一回ごとに当たる確率が減るのであれば、ループ機の方が得なのではないか? 当たる確率は変わらないとは思うのですが、外れたときの気持ちの持って行き方が違うので、わかる方が居ましたら教えてほしいです。
@気合を入れていくぞ
@気合を入れていくぞ 3 года назад
1 後者 2 得ではない。ゲーム性が違うだけ ST機は外れると継続期待度が少し下がる ループ機は外れる(外れの大当りを引く)と終了。最悪1回転で終わる。ジワジワやられるか瞬殺されるかだけ
@totanyane.7
@totanyane.7 3 года назад
@@気合を入れていくぞ そうなんですね。 わかりやすい解説ありがとうございます。スッキリと理解できました。
@tenga4217
@tenga4217 3 года назад
保1に熱めの演出が来やすい仕組みってどうなってるんですか!
@Osakasports
@Osakasports 3 года назад
昔の話やけど 確変確率60%の機種で 25連した事あるけど 通常引いた時に時短100回転で引き戻しもかなりあった 今は電サポ(時短)の引き戻し確率も足して 継続率としてアピールしよる およそ12%くらいでしょうか? 確変60%+12%で継続率72%以上 これ全て16Rだったから 破壊力は現行機種より高い
@キングエンジン-d7d
@キングエンジン-d7d 3 года назад
確変タイプで確変を引いた後に電チューに入賞が間に合わず、ヘソ落ちする事が時々ありますが、もし、電チューの入賞が間に合っていた場合は通常状態になった時にもその残っていたヘソ保留で当たっていたのでしょうか?それとも確変状態で確率が上がったから当たりに絡んだのでしょうか?ヘソ落ちした時、しかけた時に疑問に思います。
@気合を入れていくぞ
@気合を入れていくぞ 3 года назад
例えば無双なら1/319を引いていたら何処で消化しても当たる 確変時のみ当りのフラグを引いていたら確変時に消化すると当たる
@kt-ij8iq
@kt-ij8iq 3 года назад
二段階で抽選してるんですか? この例えならループ機は4個の確変赤玉と、1個の通常赤玉が入ってるのかと思ってました。
@ゆいゆい-n8n
@ゆいゆい-n8n 3 года назад
一種二種混合機や小当りラッシュも詳しくわかりやすくお願いします!! なんで小当りラッシュが非時短なのかとか混合機のヘソ保留の扱いとかわからないことが沢山なので
@lespchsburst
@lespchsburst 3 года назад
1種2種の解説もまってます先生!!
@dmw3286
@dmw3286 3 года назад
今回ちょっと触れた、小当たりに関して色々知りたいです。 そもそも小当たりとは何なのかとか、メーカーが潜伏台を作るとき、小当たりの確率をどう決めるのかとか。 小当たりラッシュに関してももうちょっと突っ込んだ解説も欲しいです。 あと、前回で当たりハズレの説明はされましたが、あれって抽選穴に入った時点で抽選されるって聞きました。 もし、抽選穴に飛び込んだ段階で当たりだったとき、もしその回転が来るまでに確率が変わってしまった(低→高or高→低)ら、再抽選などは行われるんでしょうか? それとも、入賞した時点で両方の確率それぞれの当確抽選もしているんでしょうか?
@Linerjpn
@Linerjpn 3 года назад
保留に入る乱数の値は変わりません。その保留が消化される時点の状態で大当たりの値であるかどうかを判定しているのです。
@3go684
@3go684 3 года назад
解説分かりやすかったです!✨ 次が楽しみです❗
@とんぬら-w1o
@とんぬら-w1o 3 года назад
リクエストです! 転落抽選の方法、善し悪しとか スペックをどう決めていくのかをもちょっと詳しく教えて欲しいです!
@ムケタチンゲンサイ
@ムケタチンゲンサイ 3 года назад
気になる事があるんですけど ループ機は確変終了時 時短が付いたりする機種があって ST機だと確変終了時 通常時に戻るんですけど どうしてループ機の場合時短が付くのですか? それならループ機の方がトータルした時は確実に出玉も付くし時短も付くのでスペック的には上だと思います
@横綱-z3z
@横綱-z3z 3 года назад
甘デジに、st後に時短がつくタイプがありますよ。 なのでstの後に時短を付けるのは可能ですが、 時短をつける場合、stを弱くしないと継続率が高くなりすぎます。 stに継続率を全振りするか、stを弱くして時短次だからst抜けてもチャンスがあるように見せてるだけです。
@チョコピー-i9z
@チョコピー-i9z 3 года назад
すごいわかりやすくてこのシリーズ好きです。次は小当りに関して知りたいです!
@タニシ-m9b
@タニシ-m9b 3 года назад
当たった後のラウンド数の振り分けっていつ決まってるのかが気になります ヘソに入った瞬間に決まっているのか、1種2種によくあるV入賞時なのか、緋弾のアリアのような特殊なスペックだと違いがあるのか
@気合を入れていくぞ
@気合を入れていくぞ 3 года назад
そもそも「振り分け」はありません 「振り分け」という言葉を使う場合、フラグに予め振り分けているという意味で使います なのでメーカーは「比率」「割合」という表現をします 当りが確変で8Rだった場合は「8R確変大当り」というフラグを引いています
@kazuya8426
@kazuya8426 3 года назад
今回の解説も分かりやすかったので とても面白かったです。
@msr4183
@msr4183 3 года назад
今回の動画でもそうですが、メーカー公式などでは必ず「大当り」と表記されていますが、よく見かける「大当たり」では誤りなんでしょうか?
@気合を入れていくぞ
@気合を入れていくぞ 3 года назад
どちらも合っていますがメーカーは当りと統一している模様
@しゅーはん
@しゅーはん 3 года назад
釘の配列がどうやって決まっていくのか知りたいです‼️
@風の谷のムルアカ
@風の谷のムルアカ 3 года назад
あたりはずれの抽選方法教えて下さい。ルーレットみたいに回す勢い(タイミング)が一緒なら誰が打ち手でも当たるのか、完全にランダムで全く同じタイミングで同じ台を打っても結果が変わるのか
@だいちゃん-v5e
@だいちゃん-v5e 3 года назад
海とか確変中やたら4図柄とか8図柄のリーチばっかりでやたら終わらせようとしてくるのですがあれは高確率でもそんなもんなんですか?
@玉藻-l6j
@玉藻-l6j 3 года назад
ちょっと前のアリアとかの小当たりで継続抽選とか、エヴァの新生モードの仕組みとか めちゃくちゃマニアックな所の解説が欲しいです 暴れん坊将軍等の右打ち時の電サポの仕組みとか 開発者目線で色々知りたいです
@っちジタ
@っちジタ 3 года назад
姫相撲の仕組みについて説明してほしいです。 どのようにして、パチンコで前兆を見せているのでしょうか。
@chobi0421
@chobi0421 3 года назад
だいいちさんの台で昔、薄桜鬼とかに搭載されていたラウンド振り分けがルートで選択(8R固定or2R,16Rが50%)出来る台復活しないかな あと台の内部モードでSTかループか選べるような台って法律上作れないんでしょうか?
@ぬえ-x3e
@ぬえ-x3e 3 года назад
先輩って見た目も優しそうだし、 話し方もすごい聞きやすいし 好感でしかない
@ロキ氏ポップ
@ロキ氏ポップ 3 года назад
動画の内容とは直接関係ない質問なのですが、パチスロ初代北斗でジャックインの第3停止ボタンを放した時に継続率を抽選しているという話を聞いたことがあるのですが、そうしたことは可能なのでしょうか?
@たかし-t5r
@たかし-t5r 3 года назад
初めて見ました! めっちゃ分かりやすく 楽しかったので チャンネル登録しました👍
@玄げん
@玄げん 3 года назад
1つ訂正した方が良いことが… 玉引きのイメージで通常時赤玉が確変時に白に変わってる 口頭では9個が赤に変わると言ってるので合ってると思うのですが、この図だと通常時当たりの乱数が確変時外れに書き変わってることになっちゃう
@一枚役取りた過ぎてスイカこぼす
ST機は継続率っていうよりは継続期待度っていったほうがしっくり来る感じがする
@八神奈々-n2t
@八神奈々-n2t 3 года назад
転落抽選タイプの継続率ってどうやって出せば良いんですか?
@田中次郎-o2s
@田中次郎-o2s 3 года назад
大当たり確率と転落確率の比率で出します。 例えば、確変中大当たり確率20/100、転落確率5/100とします。動画の例なら100玉中白75、赤20、黒(転落)5です。 赤か黒かのどちらかを引くまでは引き続けますので20:5となり、20/25で「確変」継続率80%です。 ただし、台ポップなどでは「総合」継続率として転落後の残時短で引き戻す確率を合算して宣伝しているケースがあります。 転落時において残っている時短回数の期待とその時短で引き戻す確率分を上乗せするんですね。 最近の具体的な例だと慶次の蓮ライトでしょうか。大当たり1/67,転落1/131のざっくり2:1で実際の確変継続率は66%弱です。 でも時短が150もあるので落ちてからも14%強は引き戻す。だから66+14で継続率80%!と謳われているんですね。 長文すみませんでした。これでも色々省略してるんで、あくまでイメージ程度に。
@桟トオル
@桟トオル 3 года назад
ループ機、ST機、1種2種混合機、小当たりラッシュ機のそれぞれの残保留の扱いについて解説して欲しいです!
@user-or3xk6yr9s
@user-or3xk6yr9s 3 года назад
めちゃめちゃわかりやすかったです‼️ そして先輩がいつジャケットを脱ぐか気になってました😅
@pootong7933
@pootong7933 3 года назад
厳密には  確変時→100個の内4個は確変継続玉で1個は通常転落玉 [確変回数は無限]  ST時→100個の内5個は確変継続玉 [確変回数は32回転まで] のような気がするのですがどうでしょうか?(当選役の二重抽選になってしまうので)
@hero03
@hero03 3 года назад
同じ書き込みしようと思ってました。 まさにその通りです。 この説明だとループ機は当選した後に振り分け抽選をしていると誤解する人が出ますね。 あくまでも一個の乱数で当たりの確変か当たりの通常か外れかが決まってます。
@寺澤一輝-u8k
@寺澤一輝-u8k 3 года назад
めっちゃ分かりやすい⤴️⤴️流石イケメン先輩✨
@j.c.l4175
@j.c.l4175 7 месяцев назад
パチンコを打っている時の"波" 当たりやすい 当たりにくい の波の生成の仕方が知りたいのですが?
@内野ないの
@内野ないの 3 года назад
メーカーさんによって確率変動時の当たりって偏りがありますか❔昔、三洋さんとかは、例えば確率変動の確率が3/10とかだと確率変動の当たりを567とか固めて入れて波を荒くするとか聞いたことありますが、もし、話せればいつか解説お願いします。
@noband_width6633
@noband_width6633 2 года назад
今の台って低確率状態は、毎回同一確率の完全確率ですか?
@となりのドナドナ
@となりのドナドナ 2 года назад
某コーンのような大当たりと転落の2つのテーブルを持つ遊技機の継続率の出し方も教えて欲しいです!!
@Akashi-dy1ke
@Akashi-dy1ke 2 года назад
すっごい勉強になります 今度はユニコーンみたいな転落目の解説をしてくれると嬉しいです🤗 ユニコーンは確か、1/40をひけば継続で 1/150で転落目
@MrMaetat0804
@MrMaetat0804 3 года назад
とてもわかりやすいので、このシリーズ好きです
@エフアール-x1r
@エフアール-x1r 3 года назад
へぇ〜、とても勉強になりました、ありがとうございます。 今までハラハラするST機が好きでしたが、先生の話を聞いて、ループ機の方がお得な感じしました。 ST機とループ機の確率の仕組みは分かりましたが、ST機とループ機の確率に対しての大当たり出玉数の違いで勝ちやすい、勝ちにくいことが関わっている気がしますがどうでしょう❓
@kasugaisaboten
@kasugaisaboten 3 года назад
先輩の解説動画たのしみにしてました。 スロットもいつかお願いします。
@b-b3383
@b-b3383 3 года назад
今回も勉強になりました。 先輩お疲れ様でした!
@relkast
@relkast 3 года назад
試打動画とかで、明らかにシンフォギアとか他社の台を意識した作りでも無理くり自社製品とかからスペック引用したりする動画が多い中、自社製品だけしか出さないわけじゃなく、そのスペックの代表格と言えるような他社の台を明確に言っててすごく好印象だった
@ご利用は計画的に-j8d
@ご利用は計画的に-j8d 3 года назад
通常確率厳しめでも豊丸のキャプテンロバート的なの作れないですかね?
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「1000回転ハマり」の意外な真実
10:16
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