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【結局弱い】ゴミ武器すぎるガンランスの歴史:後編 

必殺モンハン解説人!なべぞー
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【はじめに】
今回はMHW~ライズまでです
この動画はモンハン大辞典wiki様wikiwiki.jp/ne...
個人サイト様などを参考に作らせていただいてます。お世話になってます。
【あいさつ】
ハナクソ炙り棒から卒業したと思ったら、ライズでは露骨に火力下げられてて草なんだ
【チャンネルの概要】
・週1ぐらいの頻度でモンハンの武器や防具に関する動画投稿
・チャンネルにて生配信
/ @the-nt9hc
ツイッター: / nabezo04
【再生リスト】
装備解説
• 装備解説
武器の歴史
• 武器の歴史シリーズ
#モンハン#解説#ガンランス

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15 сен 2024

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Комментарии : 342   
@user-eh5yv4gm9o
@user-eh5yv4gm9o 3 года назад
Riseガンスは扱い易さ歴代屈指なのに丁寧に火力を潰されているせいで泣きたくなってくる
@Evil_Disc
@Evil_Disc 3 года назад
砲撃の威力は2倍にしても怒られない
@Ogurijawaii0748
@Ogurijawaii0748 3 года назад
砲撃に攻撃力が乗るようにしよう
@ameribougain8583
@ameribougain8583 3 года назад
そもそもガンス以外の肉質無視攻撃ってタル爆弾と撃龍槍を除けばほぼ全てハンターの現在攻撃力を参照してるはずだよね… チャアク榴弾ビンは登場以来ずっとそうだし、徹甲榴弾と拡散弾と竜撃弾もworldからずっと攻撃力参照、 狩猟笛の衝撃波もworldから出た肉質無視判定でこれも攻撃力参照、笛の鉄蟲糸技も肉質無視の攻撃力参照、 スラアクの(零距離&簡易)属解フィニッシュはライズで飛翔竜剣爆発部分と共に攻撃力参照の肉質無視化 …あれ?ガンス砲撃と竜撃砲だけ未だ攻撃力参照なしでLv毎に固定っておかしくね…?
@Evil_Disc
@Evil_Disc 3 года назад
@@ameribougain8583 G級での火力が高くなり過ぎるから上位をここまで抑えざるを得なかった説を推す
@ameribougain8583
@ameribougain8583 3 года назад
@@Evil_Disc チャアク榴弾瓶、拡散弾&徹甲弾&竜撃弾、狩猟笛、スラアクと他の攻撃力参照する肉質無視攻撃はいいのかしら?スラアクと狩猟笛のそれに至っては斬れ味補正まで乗るから紫ゲージとか出てしまったら…
@user-td2ut8nr8s
@user-td2ut8nr8s 3 года назад
RISEは心眼スキルが強化されて固定ダメージの個性が死んでるのが辛い
@user-lk2wp2jt7g
@user-lk2wp2jt7g 3 года назад
武器ランキングでS, A, B, Cに分かれてる中、堂々のCランクを獲得するガンランス君
@IROGable0001
@IROGable0001 3 года назад
ワールドで一番感動したのが、前ステップの追加。今までのガンスは近づくために納刀したり、ケツ向けてぴょんぴょんするのが当たり前だった中、抜刀中でもすっすっと前に張り付きなおせる点やコンボが繋がることでステップ使うことも増えたから前方向に位置調整できる点が本当に神だった。
@user-cx1ty2vv5u
@user-cx1ty2vv5u 3 года назад
動画UPお疲れ様でした! RIZE未プレイ勢としてはガンスがそんな事になっていたとは…と参考になりました
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとうございます😊 参考になって幸いです
@0308abadon
@0308abadon 3 года назад
アイボー終盤の調整は確かに雑だけど基本的に全部のスタイルが扱えるし、少なくとも救済があったって言う一点のみでRISEよりかははるかに許せる
@user-mc5bi3ti8h
@user-mc5bi3ti8h 3 года назад
鉄壁1スロ×5→2スロ×5 強壁2スロ×1→2スロ×3 砲術1スロ×3(5)→2スロ×3 砲弾装填数2スロ×1→2スロ×2 ガンランスの必須スキル達が尽く重くなってるという不遇っぷり
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ほんと、狙い撃ちしたかのような調整ですよね。かわいそう
@mrcement6337
@mrcement6337 3 года назад
ガ強は100%カット削除も追加で
@俺のケツ見て落ち着け
@俺のケツ見て落ち着け 3 года назад
回避ガンスが回避弱体化で潰されたことも追加で
@_alsno5654
@_alsno5654 3 года назад
チャアク使ってるけどまじでツラいよねコレほんと
@mier_139
@mier_139 3 года назад
竜杭砲肉質補正かかるのに攻撃スキルのらないの致命的過ぎる
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
攻撃を参照しなくなったのマジで痛いですよね
@user-th9wl2sy9w
@user-th9wl2sy9w 3 года назад
ライズでガンスが強化されないのは異常
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
開発にマジで嫌われてる説
@fujiyama_medetai
@fujiyama_medetai 2 года назад
本来、立ち回りの悪い武器ほど火力を上げるべきなのに、太刀とか弓とかばかり強化されてランスガンスが調整されないのはマジでイカれてるとしか
@阪井太郎-m8b
@阪井太郎-m8b 3 года назад
使ってて楽しいけど火力が伴わない悲しい武器それがガンランス
@イシガメ230
@イシガメ230 3 года назад
フロンティアの頃だけど「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」って放送で言ってたんでわりと真面目にそういう考えが開発陣に広がってる可能性が···。 地元だしいっぺん直訴しにいこうかなホンマ()。
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
マイノリティプレイヤーは自分の使ってるのが強くなるのを嫌う傾向にあるけど、その可能性はありますね
@railgun887
@railgun887 3 года назад
@登録者1人につき1キャラ参戦
だからと言って弱すぎるのはなぁw
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 3 года назад
ついでに操虫棍についても直訴してきて
@紫苑-x6l
@紫苑-x6l 2 года назад
この混沌とした解説癖になる
@nabezounko
@nabezounko 2 года назад
すでにあなたは私の虜
@user-ye7yi6tp1h
@user-ye7yi6tp1h 3 года назад
たしかにIB初期は選択肢少なかったけど、4人で鼻くそ付けて溜め砲撃でド派手に爆発するのが楽しくて実はそれほど嫌いじゃなかった ライズで起爆竜杭無くなったの少し寂しい…
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
鼻くそでもあったほうがよかったですね…
@ssssuwkky1913
@ssssuwkky1913 3 года назад
次回、双剣の歴史まってます
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
待っててね
@gskwsk3814
@gskwsk3814 3 года назад
なんでここまで開発はガンランスの弱体化に力を入れてるのか
@user-un9yq9ib8r
@user-un9yq9ib8r 3 года назад
性能自体はボスキラーだから テストしているうちに悔しくなるのだ
@user-jb4ur6gb6l
@user-jb4ur6gb6l 3 года назад
そりゃあユーザーに楽しく使われたら悔しいからですよ🤓
@ta1yaki_kknn
@ta1yaki_kknn 3 года назад
竜撃砲にガード判定追加されたのはフロンティアの竜撃砲で回避するやつみたいで好き
@なんだろうなぁ
@なんだろうなぁ 2 года назад
アイボーは確かに発売当初は放射溜め砲撃一択で映像的にも操作的にも地味でしたが臨界ブラキでの拡散7が出て幅が広がり、最後にミラガンスで殴りとフルバが戻ってきた&竜杭砲の威力も気持ちいいのでそれ主軸でも楽しめるようになったので個人的には良かった?ですね! それに起爆竜杭+放射溜め砲撃は火力的にかなり高いですしそこに砲撃の補正が入ってたらそれこそ放射ガンス一択みたいになってた可能性もありますからね… 欲を言うならスリンガーの滅龍のやつの起爆竜杭張り付き時間をもっと長くして欲しかった…ミラの討伐までに何回刺し直さなきゃあかんねん…
@tengu8816
@tengu8816 2 года назад
薙ぎ払い気持ち良すぎて殴りガンスやめらんない。クラッチ強化必須だけど、ミラボ装備なら何とかなるし、結果的には良かった……のかなぁ
@TAIYO_99
@TAIYO_99 2 месяца назад
ボウガン、弓、太刀みたいな無難強い武器は負けだって思ってチャアクの友人と頑張ってガンス担いでる
@user-kambal
@user-kambal 3 года назад
いうてアイスボーンのガンスも楽しかったぞ 鼻糞竜撃砲で1000ダメ出るし鼻糞誘爆の怯み値が高いからヒットすれば確実に怯んで爽快だった ライズのガンスはオモチャ
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
後半パワーありましたからね!今は本当おもちゃ
@くもあだ
@くもあだ 3 года назад
たまたま野良でガンサーが集まった時にハナクソ爆破しまくってエフェクト過剰で見えないレベルになるの楽しかった
@Xx_FUCKMAN_xX
@Xx_FUCKMAN_xX 3 года назад
なべぞうは最近の癒しです
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとう!
@user-xv5ed9gc9t
@user-xv5ed9gc9t 2 года назад
ライズはライトボウガンで攻略しましたが、サンブレイクに向けてガンランスに帰ってきました。 火力度外視のガードしながらつんつんしたりチクボンしたりしています。 地烈斬、ムービーみたいにオサイズチ飛ばないけど火力上がって楽しい。 砲撃で仲間飛ばなくなってたんだ、竜撃砲以外ボンボン使っていこう。
@yousay8607
@yousay8607 3 года назад
システム面ではFを参考にしてるんだから、武器種間のバランスもFの末期みたいに調整してほしいものだよな
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
世紀末じゃん!
@ささ-b7m
@ささ-b7m 3 года назад
ハンマーランスガンスはフロンティアがデフォでもいい
@ナベナベ-z1v
@ナベナベ-z1v 2 года назад
鼻くそ付けるのを苦にしなかった自分はドMなのかもしれません
@んご-k8m
@んご-k8m 3 года назад
この動画を含め、RU-vidの動画のおかげでガンランスというロマンに改めて触れるとこができました。なので、こんな不遇とは知りませんでしたが、楽しく狩猟生活できてます。ありがとうございます!
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
それはよかったです!
@日雇い職員
@日雇い職員 3 года назад
アイスボーンで竜杭砲は楽しかった
@user-kumaneko
@user-kumaneko 2 года назад
殴り特化のガンランス、それはもうランスなんだよ
@Jeannelove_inb
@Jeannelove_inb Год назад
今更動画見返してるけど 12:53 の全てが嫌になるの言い方好き
@ファーレンフリード
@ファーレンフリード 3 года назад
なんかめっちゃ見やすかった今回
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとうございます😊
@user-okurachan_saikou
@user-okurachan_saikou 3 года назад
逆に、最強武器ボウガンと毎回比べられている辺り ガンランス...お前強いんじゃないか?
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
天才・・・?????
@COYS_FC
@COYS_FC 3 года назад
うぽつです! 今回もわかりやすい解説で面白かったです! 次回は個人的に今まで全く使わなかったし興味もなかったけどRISEで話題になって使い始めた弓の歴史を見てみたいなあって思っています よろしくお願いします!
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとうございます😊 弓もやるので待っててね!
@bosket1111
@bosket1111 3 года назад
一瀬と市原は上位武器種使いとガンサーで評価が180度変わるよな ~XX時代の忌み子からワールドでイケメンに生まれ変わった時の感動は忘れない
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
そのあたりの調整はよかったんですけどね。。。 どうしてこうなった!
@user-uu4ve2ls3r
@user-uu4ve2ls3r 3 года назад
ワールドも歴戦王ゼノ・ジーヴァが出てからは装備が3部位つけるのが当たり前みたいな記憶あるけどどうだっけ?
@user-qd5xs1oo4s
@user-qd5xs1oo4s 3 года назад
この動画のおかげでガンス使い始めたんだよなぁ…
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
異端者!?
@user-db9zg6cq4m
@user-db9zg6cq4m 3 года назад
IBのガンランスは5部位固定のゾゾシゾシ装備に加えてヴァルハザクのガンスにガード性能5も固定だったので 実質7つ全部位固定という異例の事態が一時期発生していたんですよね…
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
全部位固定ガンランス⁉お手軽だぁ!
@俺のケツ見て落ち着け
@俺のケツ見て落ち着け 3 года назад
IBはガ性より回避の方が強かったし、ガンチャリオットも一応強かったから...
@ああ-t8j9t
@ああ-t8j9t 2 года назад
アイボーはガ性より回避よ
@user-ju9vi5fu3y
@user-ju9vi5fu3y 3 года назад
たたきつけ▶フルバ▶なぎはらい▶クイックリロード▶たたきつけ▶フルバのループ。剛刃研磨で切れ味心配なし 私はどんだけ吹っ飛ばされても、ヘイルカッター愛好家はやめないぞw
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
やっぱりフルバースト!
@fumikuma0128
@fumikuma0128 3 года назад
スラアクやチャアクは納刀しても強化状態維持されるのに、ガンスは地烈の強化状態解除されるし完全に運営に嫌われてる
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ブラストダッシュで移動しろという開発からのお達し
@toshy-_-low
@toshy-_-low 3 года назад
なおチャアクも受け身で斧強化切れる模様
@SkyCosmos
@SkyCosmos 2 года назад
ガンランスに火力を求めてはいけない。 というかRISEのガンスは攻撃力を捨てて楽しさに全振りしたような感じで、とにかくめっちゃ楽しいです。 自分は操虫棍使いなので、機動力が低いガンスを使いこなせるか不安だったのですが、 いざ使ってみるとめっちゃ楽しくて、なんならガード性能を3まで上げればある程度の攻撃ならのけぞりなしで受けれるので実質被弾が減ってますw 今ではガンス用装備も組んでめっちゃエンジョイしてます! 通常型は何の変哲もないフルバースト型(ブラストダッシュ、地裂斬、クイックリロード) 放射型は竜杭砲と竜撃砲をメインにした型(溜め砲撃、ヘイルカッター、ガードリロード) 拡散型は溜め砲撃と竜杭砲をメインにした型(溜め砲撃、地裂斬、ガードリロード)(勿論集中レベル3付けてます!) って感じです!砲撃の肉質無視が結構大きくて、わざわざ頭の方に行かなくても攻撃できるので凄い助かってます! そんでもって無駄に百竜ガンスに切れ味変更弐に匠と剛刃研磨、砥石高速化積んで青ゲージで戦ってますw こんなことするなら切れ味変更弐を攻撃力アップIVにした方がいいかもしれませんけど、やりたかったからやるんです! このガンランスという武器はエンジョイ勢にとってはめっちゃくちゃたのしい武器です! ただ、竜撃砲を味方に当てちゃうと吹っ飛ばしちゃうので、放射型をマルチで使えないのがちょっと・・・って感じです。
@なおきずまる
@なおきずまる 3 года назад
お疲れ様です! なんていうか、武器の個性はむしろ伸ばしてるのに基本ステータス生贄にした上で相対的に負けちゃってる気がしますね…
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit 2 года назад
他が強すぎるんや...
@user-xs3dr2ld8o
@user-xs3dr2ld8o 3 года назад
外伝のストーリーズでも弱いのは芸術的高い
@gingitune0972
@gingitune0972 3 года назад
フルバ竜杭竜撃砲コンボソロで誰にも迷惑かけずに使って1人で気持ちよく慣れてたからすこ
@tmtm_240
@tmtm_240 9 месяцев назад
この時代のなべぞー元気なさすぎておもろい
@user-gt9jh7gz8y
@user-gt9jh7gz8y 2 года назад
砲撃には会心入らないです!→まぁ固定ダメージだしなぁ 砲撃には各砲撃スキルと地裂斬、砲撃Lvしか加わりません!攻撃力による火力補正は0です!→は? 竜杭砲、竜撃砲にも同様の仕様がなされています!(竜撃弾は除く)→は?(キレ気味) 総評:先っぽが光るだけのおもちゃ ロマンが仕事してない調整とか意味わかんねーよ〇ね!
@ホフマン-l6o
@ホフマン-l6o 2 года назад
体験版ではいつも強い理由が一番わかりやすい武器
@ekona3858
@ekona3858 3 года назад
恐ろしい程に不遇しかないのにガンスを使い続ける抹茶さんある意味尊敬できる。 (。・ω・)ノ
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
マジで凄いと思います
@SnakeAppleJam
@SnakeAppleJam 2 года назад
頭の悪いコンボさん、サンブレイクで輝きそうになってるの最高なんだが
@ansuranran
@ansuranran 3 года назад
IBの黒龍銃槍の超性能に惹かれて殴りガンス使い始めたわ 傷つけしとけば振り下ろし薙ぎ払いで1000ダメ超えたり、チャンス時には龍杭砲ぶち込んだりでクッソ楽しい 特にマスマム相手だと脳汁ドバドバ出る
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ミラガンスはモンハン史でみても異常な武器倍率ですからねw
@user-wn1ii3gl9o
@user-wn1ii3gl9o 2 года назад
MHFはガンランス強化の要望は本家より多かったかもしれません。 途中から砲撃に属性が乗る属性砲(属性値+従来の砲撃)がありフルバーストすると属性が30くらい効くととんでもない威力が出てました。属性が50とかになると属性特化のフルバーストをすると中型モンスターは一撃か瀕死になるほど。 運営「だからガンランスは強くするとこうなるから調整が難しいんですよ」と属性砲の威力を下げました。本家の開発にもMHF同様のアイデアがあったんでしょうがFのそれを見たら強くできないと思ったんでしょう。
@user-lk1fu3qf7d
@user-lk1fu3qf7d 2 года назад
ダンディズムで剛ナズチ秒殺したり。 アンノウン武器の属性砲で遊んだり。 砲皇装備できたときは嬉しくて団メンに自慢したのが懐かしいわー Fはガンス担いでいてもそこまで白い目を向けられなかったのもありがたかった
@ンカイ-q3n
@ンカイ-q3n Год назад
HBに制限時間を設けたり、属性砲撃だけ撃つ前に溜めモーションを入れてみたりと余計な真似をしてましたね… カプコンの開発は調整の仕方を知らないだけじゃないのかと、テストとか…なさらないんですか?
@monhana8943
@monhana8943 Год назад
モンハンド下手くそだけどなべぞーさんの動画見てるとやりたくなってくる
@nabezounko
@nabezounko Год назад
ありがとう!
@すずらん-m6p
@すずらん-m6p 3 года назад
いつも楽しく解説聞かせてもらってます! アイスボーンのガンランスは起爆竜杭で火力自体はあったイメージだけど、装備も戦法も固定化されるのがやってて楽しくなくって個人的にはヒートゲージよりも黒歴史でした…せっかく砲撃を肉質を気にせずに撃てたのに結局同じ部位を狙い続けさせられるという…… ワールド無印の使いやすさが光っていただけに残念でした
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
鼻くそはマジで評判良くないですからね ワールドは良調整だったのに・・・なぜ
@ああ-t8j9t
@ああ-t8j9t 2 года назад
別にハナクソ狙わなくても過去作より火力出るからへーきへーき
@varq7618
@varq7618 3 года назад
ガンサーのワイギャン泣き😭
@rf8777
@rf8777 3 года назад
12:59 ここ他人事過ぎてうんこ吹いた
@megu298
@megu298 Год назад
ガンランスが弱い理由が社員の1人がガチモンのガンサーだったって事がライズでわかるの好き
@nayuka579
@nayuka579 3 года назад
竜撃砲の本家のガンランスがヘヴィの竜撃砲もどき?に負けるなんて悲しいですね😞
@fujiyama_medetai
@fujiyama_medetai 2 года назад
ガンスの技術を転用した設定なのに本家より火力出るのはマジで頭悪い
@mugen_gamelab
@mugen_gamelab 2 года назад
これ一番可哀想
@不夜城レッド-t6u
@不夜城レッド-t6u 2 года назад
起爆竜杭のおかげで他武器からクソモンス扱いされてるクシャルダオラがくそざこになったよね
@甲斐列輝
@甲斐列輝 2 года назад
9:47この光景がサンブレイクて実現したの草
@ameribougain8583
@ameribougain8583 3 года назад
肉質無視ダメージという括りだけでも、 狩猟笛の衝撃波、スラアクの飛翔竜剣の突進斬り部分・属性解放フィニッシュ、チャアクの榴弾ビン、徹甲榴弾、竜撃弾はきちんと武器倍率反映されるのに、 ガンスの砲撃と竜撃砲には武器倍率乗らないのどうして…? フロンティアですら途中からきっちり武器倍率乗るようになったはずなのに…ホントに何でよ? 惜しいとこでフロンティアの要素輸入しきれてないってのはなぁ
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
謎ですね・・・嫌われているとしか
@user-fo6ul1ix6m
@user-fo6ul1ix6m 3 года назад
ライズのガンランスはとにかく楽しい 弱さより楽しさが勝るから歴代から見れば勝ち組だと思う あと、ガードエッジや地烈斬みたいな他の武器種にあったらぶっ壊れレベルで強い鉄蟲糸技を持ってるのも評価高い
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
空きから名不遇世代に比べればマシだけど、調整されてこれなのがよけに悲しさを際立たせてる気がします
@Kisaragi-350
@Kisaragi-350 2 года назад
そういったバフ込みでも他武器との比較のスタートラインに達するかギリギリなのはな〜
@earthwell7923
@earthwell7923 3 года назад
ガンス縛りで発売当時ヒメまで普通にしばき終わったけどガンスの強烈な癖がついて太刀とか他の武器が全然使えなくなった。なぜ他の人は砲撃が無い武器で戦えるんだ・・・?
@chihikito
@chihikito 3 года назад
意外と拡散型の竜坑砲だとスタン値が高くKO術つけると2回でスタン出来るくらい高い(チャアクはKO術高出力一発でスタン)(味方の火力上げつつスタンできる笛)(一番スタン性能が高いハンマー)(片手も出来る)(一応スラアクも操虫棍も出来なくはない)(ガンナー全員ものによれば出来る)泣いていいよ
@user-mc5bi3ti8h
@user-mc5bi3ti8h 3 года назад
ハンマーのスタン性能が高いだと?
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
スタン値はわりと優秀ですからね。値だけは
@イケメン大好き人間
@イケメン大好き人間 3 года назад
徹  甲  榴  弾
@AB-ew7fs
@AB-ew7fs 2 года назад
(カウンター昇竜撃で1発スタン行ける片手剣)
@mochikinako2947
@mochikinako2947 3 года назад
見た目のカッコ良さとモーションの派手さで使っていたけど、その裏ではボロボロにいじめられて傷ついてたんだな。
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
見た目と派手さでカバーしてますからね。弱さを
@user-xz7wk7bc5x
@user-xz7wk7bc5x 3 года назад
ガンランスはいじめられぱなしのイメージが強いよねぇ
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
一生、開発にいじめられてる
@ピッツァピザじゃなくて
それでもボクは モロコシを担ぐ
@天廻龍
@天廻龍 Год назад
オレ「操虫棍のパクり棒め❗」抹茶「空中・FBF‼️」オレ「アァァァァァァァァ‼️」
@Shino-Konno
@Shino-Konno 3 года назад
溜め砲撃竜杭砲をミラガンスで撃ちたい
@紅月ユキ
@紅月ユキ 2 года назад
臨界ブラキ実装から起爆竜杭のアイボーが拡散7の溜め砲撃にシフトしたのは泣けば良いのか笑えば良いのか分からなくなった。 仲間と「アルバは駄目だったけどミラ武器で放射7になるはずだよな?放射型復活するよな?」って慰め合ったのは言うまでもないが、最後まで放射型は死んだな。
@チキン野郎-l3g
@チキン野郎-l3g 2 года назад
いや、放射は射程が圧倒的だから火力微増で範囲狭い拡散より放射の方がずっと使われてたよ。リロード回数を考えれば火力も変わらん
@紅月ユキ
@紅月ユキ 2 года назад
@@チキン野郎-l3g 拡散と放射の溜め砲撃による起爆のダメージ倍率は微増ってレベルじゃ無かったと思いますが…(覚えてる限りでは放射50%、拡散100%)
@チキン野郎-l3g
@チキン野郎-l3g 2 года назад
@@紅月ユキ 誘爆はそうだけど、溜め砲撃の方は放射の方がダメージ高いから全体では1.04倍程度しか変わらない。 好きな方使えってレベルだよ。みんな竜撃砲や単発火力の高さ、怯み補正の高さと1発の火力1.04倍より圧倒的射程の長さと装填数を選んだんだけど
@mugen_gamelab
@mugen_gamelab 2 года назад
ライズは全部において調整かクソ雑だからサンブレイクで持ち直して欲しい
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 3 года назад
スキル発動前提があまりに多すぎるんだよなぁ… 単純に汎用的な火力スキルで伸ばせる武器との差は見直すべきだと思う
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ほんとそれなんですよね
@TamaEnomoto
@TamaEnomoto 3 года назад
バクステ移動かっこいい…かっこよくない?
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
後ろ向きで近づく変態
@679lisbeth2
@679lisbeth2 3 года назад
相変わらず面白いなー
@akikawaur
@akikawaur 3 года назад
Riseでガンランス弱いとか言われてるけどバルファルクやヌシモンスター相手に安定して戦えて、ソロもマルチもほぼ死ぬ事が無いから個人的には使いやすいんだけどな。
@セカもり
@セカもり 2 года назад
使いやすい≠強い
@わんこ-e6l
@わんこ-e6l 3 года назад
ワールド時代は硬い相手には溜め砲撃、トロい相手にはフルバ、薙ぎ払いで気持ちよくなりたいときは殴り、安定性のチクボンって気分や相手によって使い分けて戦うのが楽しかったのに。 アイスボーンでハナクソ炙る以外の選択肢をなくした運営の罪は重い。
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
鼻くそゲーミング
@user-jb4ur6gb6l
@user-jb4ur6gb6l 3 года назад
今までの作品でずっとガンス使ってきた俺が、今作では嫌気が差してチャアクに乗り換えたぐらいだからなぁ〜
@user-vv2pv5dq6p
@user-vv2pv5dq6p Год назад
カプコンお得意の、新登場のバフをかけてやっと前作と同程度っていう実質弱体化ほんとうんち
@ンカイ-q3n
@ンカイ-q3n Год назад
ガンランスだけですよね、全武器種でただの一度も天下を取ったことがないのって 未だに宮下のことは許してねーからな
@izr7c1godt
@izr7c1godt 3 года назад
待ってました! いつも懐かしさと共に楽しく拝見させてもらってます. ガンサーとしては、ロマン砲は, どんどん存在感なくなりつつありますw
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとうございます😊 ロマンもマジでロマンだけですからね😱強さも兼ね備えてるスラアクを見習ってほしい
@user-qe8ju1mz6k
@user-qe8ju1mz6k 2 года назад
正直ガンランスはハナクソ炙り言われてたIBが1番楽しかった。 サンブレイクのガンランスはなんと言うか、機動力ありき、合気ありき、な感じがして、今までの堅牢に構えて撃ち込むっていう戦車みたいなのと違ったスタイリッシュさが、どうも...慣れないというかコレジャナイ感
@user-ib9th7sk9v
@user-ib9th7sk9v 2 года назад
最近見たやつで某抹茶さんがエリアルガンスで燼滅刃の超特殊を5分針で倒してたのみてやっぱプロやなって思った
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 2 года назад
盾斧解説も待ってる XXしかやってない並ハンだからもっと知りたい
@Latias196
@Latias196 3 года назад
モンスター追加より四天王(ハンマー、ガンランス、チャアク、操虫棍)の救済をだな
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
チャアクは一回強かったし・・・(震え声)
@toshy-_-low
@toshy-_-low 3 года назад
強かった(過去形)←ここ重要
@enolayou141
@enolayou141 2 года назад
10:50 170以下に人権はないわけですね。。。
@user-bb3so8ys6q
@user-bb3so8ys6q 2 года назад
なべぞーさんの好きな武器は…?
@you-syo115
@you-syo115 3 года назад
これ見たら、fのガンランス化け物だったんだな
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
Fは別次元のゲームですからね、もはや
@ovationmtsd2770
@ovationmtsd2770 2 года назад
アイスボーンの臨界ブラキには本当に感謝
@moursay2561
@moursay2561 2 года назад
アイスボーンで新技増えてたのか 知らずにクリアしてしまった
@user-tq6bl9ju4x
@user-tq6bl9ju4x 3 года назад
竜杭砲に攻撃のせてくれ でもそれだと竜杭砲連打ゲーになりそう
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
どうなんですかね。そんぐらいしてもMHWの頃は色々スタイルあったし、いいかもしれません
@こね-k4p
@こね-k4p 3 года назад
竜杭砲 放射、拡散→刺すというより置く 通常→異世界飛ばされる
@青い鳩-h6u
@青い鳩-h6u 3 года назад
ライズの開発はガンスで親殺されたのかと言いたくなるレベルのクソ調整だった。X系のハゲージといいガンス嫌われすぎでしょ…
@らすぼす-d5i
@らすぼす-d5i 3 года назад
最初反動!!!!
@nubesukotanaka
@nubesukotanaka 3 года назад
動画非常に面白かったです。某濁り茶氏やガリレイ氏とかのベテランが使うと化け物様たちが使うと自分でもあれ?これワイも行けるのでは?と毎回思うんですけど、あれ個人的にある程度モンスターの動き把握しないと乙りまくるんですよね…開発陣はあんな化け物様たちと素人一緒にしてもらわんといて…次のバージョンアップで何かしらガンランス補正マジで来てくれ。(ガンランスド素人初心者)
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとうございます😊 上手い人の動画見ると自分もやれると思いがちなのあるあるですねw
@user-vs5jw5cn4b
@user-vs5jw5cn4b 3 года назад
ガンスが強化されないのはバグ
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ガンサーは不遇を強いられてるから🤮
@user-dq4nb5pi8l
@user-dq4nb5pi8l 2 года назад
ガンランス好きで結構使ってたんだけど、この動画見て悲しくなってきた
@SY-on8xf
@SY-on8xf 3 года назад
武器攻撃を伸ばすスキルは砲撃に乗らないし、砲撃火力を伸ばすスキルは武器攻撃に乗らない この時点で他武器より火力伸ばし難いのに、元々の火力も低く必須スキルがスロ2ばかりでスキル詰め込むことも出来ない 好きだから使ってはいるけど、開発がなぜ上方修正しないのか理解できない 対人ゲーでもないのに
@user-eo7ln2ph3c
@user-eo7ln2ph3c 3 года назад
ミラガンス来た時のテンションはヤバかったな。おかげでライズ買わされたしチャッカマンのままだったらスルーしてたのに・・・そしてライズでまた苦しむ
@user-mo6js1co8h
@user-mo6js1co8h 3 года назад
こんなにクソ雑魚なのに強化もない 運営ガンランスの存在そのものを忘れてる説
@tool9460
@tool9460 3 года назад
肉質無視攻撃の中で唯一マスター補正(Riseでは上位補正)が撤廃されたり、新技を使って前作と同等だったり竜杭砲のリーチが武器の見た目毎にわざわざ設定されていたりとめちゃくちゃ丁寧に作られてますよ 丁寧に真心を込めて強くならないように調整されてますクソが
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
しっかり意識して雑魚武器にしてる説が濃厚
@山のミートボール
@山のミートボール 3 года назад
どれだけマイナス多くても重戦車みたいなガンスが砲撃の勢い使ってぶっ飛んでくってだけで+200点は入るから結果良武器
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ガンサーは変態の集まりだぁ
@ビッグモブ
@ビッグモブ 3 года назад
ガンランスの浪漫コンボがなんかスラアクの浪漫狩技トランスラッシュみたいですねぇ・・・
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
スラアクもロマンみたいなとこありますからね。 今は実用的ですけど
@瓦礫渡り
@瓦礫渡り 10 месяцев назад
カプコンは毎回新要素足して冷遇しようとするな… 切れ味にマイナス補正掛けたり、条件満たしてようやく並レベルの火力とか…一つ足らない武器にする癖なんなん
@nabezounko
@nabezounko 10 месяцев назад
なんなんやろなあ
@k2112-e8o
@k2112-e8o 2 года назад
マスター補正1.5倍は存在してるけどガンランスマイナス補正0.67倍で潰してるのが恐ろしい PC版でハナクソ消したりそこら辺調整した状態で遊ぶととても楽しい
@user-xy7ls7ne7f
@user-xy7ls7ne7f 2 года назад
竜杭砲が強いのは理解しているけど、何か受け入れ難いものがあるわ フルバとチクボンがカッコよくて楽しすぎる
@user-of4fz1mj4r
@user-of4fz1mj4r 3 года назад
片手剣の歴史も面白いですよ。属性が最強だったころや、切れ味補正がよかったころの片手、盾攻撃が地雷だったころの片手・・・ 今では盾でのスタンはハンマーよりお手軽なところもありますからね・・・。属性は・・・ライズはまぁ片手に限らずですが・・・(笑) 刃に薬を塗るのも画期的でしたね。めんどうでしたけど。 ライズならまぁあの片手が話題になりましたねぇ・・・。
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
片手剣もやりますよ! 初期は斬れ味補正がバケモンでしたからね スタンはハンマーが可哀想すぎて…
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