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【薩爾達傳說 曠野之息】10 個 曠野之息 刪除內容&未採用概念|朔風Sakufu 

朔風Sakufu
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14 окт 2024

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Комментарии : 109   
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
感謝各位觀眾們的支持,讓頻道來到了100訂閱!! 也算是達成了一個小小的里程碑 接下來會繼續製作影片! 讓頻道進一步的成長,就請各位觀眾們繼續支持下去了!!
@gamersh1131
@gamersh1131 2 года назад
太好了,又有影片看了!
@shane5760
@shane5760 2 года назад
恭喜100訂閱
@speedgameplayer
@speedgameplayer 2 года назад
@@pluto0708 已經300ㄌ
@Elitemikochi35
@Elitemikochi35 2 года назад
我一直很喜歡你的影片,我本身也是喜歡曠野之息的玩家,從Facebook社團開始發現你的頻道,你每次都以適當的步調詳細的推測並加以解釋關於續篇的各項內容,也告訴了我很多在預告片與薩爾達傳說相關直播裡沒發現到事情,還常常耐心的回覆留言區的各類疑問,非常期待你之後的影片!
@chuwingman3180
@chuwingman3180 2 года назад
守護者那兒也太驚慄了吧⋯⋯現在的守護者真可愛(?)
@suichanwakyumokawaii
@suichanwakyumokawaii 2 года назад
直接變恐怖遊戲😂
@knnnoob5780
@knnnoob5780 2 года назад
根本魂类游戏怪物
@Kazuu233
@Kazuu233 Год назад
真的 之前那個根本是恐怖遊戲🥲我覺得我會玩出陰影來
@leoleo3553
@leoleo3553 Год назад
高手:守護者可怕嗎? 萌新:你不要過來啊! 大老:廢鐵
@chuwingman3180
@chuwingman3180 Год назад
是會走的素材
@RH-ky3gr
@RH-ky3gr 2 года назад
那個守護者應該不是守護者,他東西應該叫舊日支配者
@黃柏勛-c7p
@黃柏勛-c7p Год назад
克蘇魯?那八爪魚……
@liontalks
@liontalks Год назад
07:13 王國之淚的吉波得!
@lockericky6004
@lockericky6004 2 года назад
磁力抓取器就可以替代蜻蜓偵察機了,守護者草稿看樣子不適合在白天出現而且以他們的體積要放在地圖裡面,那地圖一定比現在的地圖還要大個 3~4倍
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
原本應該是讓蜻蜓偵察機跟磁力抓取器分別取代御天之劍飛甲蟲的兩個功能,最後覺得偵查機功能沒有特別有用才移除了。 那些草稿出來的時候可能還沒有定為「守護者」的概念,最初也有可能是設定為Boss,其中蜘蛛造型的怪物看起來就像黃昏公主中時之神殿的Boss,如果定位是Boss的話這種體型的怪物在薩爾達傳說系列中其實還滿多的。
@lockericky6004
@lockericky6004 2 года назад
@@Sakufu 那體型其實蠻帶感的,讓我想到戰神的阿斯嘉德。我其實很希望曠野地圖能在大一點會更壯觀,但是越大的世界反而要出東西越多就跟不注重細節了而且薩爾達系列的細節很多大地圖反而會讓遊戲運行感到吃力
@cateva20
@cateva20 2 года назад
关于扫描血量,我的想法是:最初旷野是为wii U开发的,而wii U版旷野最初开发的方向,是将手柄部分当做游戏中西卡石的方法来操作,玩家可以将手柄屏对着电视屏进行交互(手柄上带有摄像头),这样一来,扫描血量这一动作就变得容易理解,且操作也是顺其自然的了。可惜wii U实在太拉胯,所以后来即便出了游戏,但之前那些开发内容全都被删去了
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
刪除的原因應該就是這個了! 我沒有玩過Wii U這台主機所以不太清楚,可是聽你這麼說越覺得刪除這功能很可惜,原本希卡石應該就是為Wii U量身打造的,結果後來只能跨到Switch上推出,或許原訂還有更多功能能夠用Wii U交互操作!
@family1987
@family1987 2 года назад
不知道去除家族的概念,是不是希望不要讓林克太可憐,畢竟過了一百年都人事已非
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
家族的概念應該是在「一百年後復活」這個想法前就有了,後面刪除的原因應該就如你所說的一樣了。
@欸嘿-p2k
@欸嘿-p2k 2 года назад
不會啊 其他英傑都葛屁了
@exodia6097
@exodia6097 2 года назад
原來還有這麼多當初未被採用的概念,無論如何我都超期待續作,感謝精彩解說!
@孤兒過濾器
@孤兒過濾器 2 года назад
8:15老實說我還蠻希望那種守護者出現在海拉魯平原上狂奔的
@ethan415
@ethan415 2 года назад
拜託 千萬別 一開始玩 我還真的會怕守護者 後來是會盾反+災厄啟示錄的特拉扣的出現 我才沒那麼怕......
@lotus3908
@lotus3908 2 года назад
薩爾達傳說 黑暗靈魂
@腸緊鹿-z4b
@腸緊鹿-z4b 2 года назад
我連第一次遇到伊蓋隊都被嚇到了XD
@water9014
@water9014 2 года назад
8:20如果是這樣的話那就變艾爾登法環了😰
@hsun-fq2ur
@hsun-fq2ur 2 года назад
真的到目前為止老任給的續作資訊少到可憐,但還是能從過去作品推敲雖然不一定會準起碼也能知道宇宙觀
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
感覺到九月(距離發售大約半年前)就會開始資訊大爆炸了,到時候就有得忙了,現在倒是找不到什麼題材來拍。
@烤焦煎餅-i1z
@烤焦煎餅-i1z 2 года назад
水上大師摩托車,這想法很棒。希望2代老任能出大師摩托車進化版。 幸好老任團隊沒把林克真的失手失眼,我無法接受啊~太黑暗了。 對了!我又重看一遍影片,關於薩爾達外星人入侵的議題! 突然想到! 老任會不會某天腦洞大開把整個薩爾達的世界觀,改變成現代類科技風格? 好像很有趣? 反正黑科技那麼多了......應該也不奇怪了。
@Yayee1127
@Yayee1127 2 года назад
雖然沒有水上大師摩托車但是有水上大師摩托艇xD🤣🤣🤣
@烤焦煎餅-i1z
@烤焦煎餅-i1z 2 года назад
@陳鈺蓁 放心!曠野設計團隊想改變林克造型還是斷手失眼之類的,也要經過最終的''薩爾達之父宮本茂"點頭答應才能過。我是覺得宮本茂不可能答應。
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
其實現在宮本茂對薩爾達系列的話語權沒有以前那麼高了,系列中有許多地方都是在宮本茂的反對下進行依然成功的,像是織夢島這整個遊戲、時之笛的第三人稱、風之律動的卡通畫風都是很好的案例。 主要抉擇的應該還是製作人青沼英二跟遊戲總監藤林秀麿,就看他們會怎麼想了。
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
原本宮本茂想讓時之笛以第一人稱視角遊玩,但製作林克3D模組的人想讓玩家可以看到林克的樣子所以希望以第三人稱視角遊玩,最後遊戲釋出時證明了第三人稱遊玩的想法是正確的。 我也是從國外的講解影片聽說的,細節部分我就有點不確定了。
@烤焦煎餅-i1z
@烤焦煎餅-i1z 2 года назад
@@Sakufu 如果是製作遊戲機制跟整體遊戲風格等等...... 確實宮本茂話語權沒像以前那麼高了,製作團隊做好的遊戲整體還是會給宮本看一下,再做討論。但論人物造型之類,我認為宮本茂還是有話語權,總之本家遊戲推出,老任團隊還是會經過內部討論改善再推出呢。其實我還是私心希望林克整體設計正常就好,缺陷啥的真的不用,畢竟玩遊戲能不能玩得下去,主角人物很重要(外表)。
@sophiasu5885
@sophiasu5885 Год назад
最后居然只有7里面的外星人的脸沿用了,变成了吉波得……太震惊了,居然是这个保留下来
@王沛恩-q2m
@王沛恩-q2m Год назад
2:55 在曠野之息,卡卡利特存的幽靈我遇過!因為她躲在樹後面偷看我一眼,我以為是什麼NPC,結果走到樹後什麼都沒發現,只有一把斧頭 原來真的有這個東西出現
@浩天牛-m2x
@浩天牛-m2x 2 года назад
雖然並沒有科幻版的遊戲不過推出了與漫威聯合的小說就是《塞爾達入侵漫威》
@user-whawha
@user-whawha 2 года назад
好棒的整理,第一次知道這些訊息!
@曾先懷
@曾先懷 2 года назад
掃描怪物生命力的畫面一直讓我想到惡靈古堡啟示錄
@duduaw14
@duduaw14 2 года назад
外星人和幽浮有點出戲希望是不要啦.... 還好最後的守護者不是蟲子樣,不然我應該不敢玩😅
@帶土宇智波-l8m
@帶土宇智波-l8m 2 года назад
很喜歡影片的節奏,資料也很詳細,支持!
@白白白-z2p
@白白白-z2p 2 года назад
啊啊啊啊啊啊啊啊我好希望能在续作看见小人国那个种族!也太可爱了吧!堪比呀哈哈森林
@chuwingman3180
@chuwingman3180 Год назад
我也超想見到www
@k891105
@k891105 2 года назад
那守護者太恐怖了吧 被那種追做夢都會嚇醒
@黃正擁永安國小
@黃正擁永安國小 2 года назад
有了大師之劍和停止器 . 好的弓箭後守護者其實變成我的盧比來源⋯⋯
@蔡舒詥
@蔡舒詥 Год назад
以前的我看到守護者: 快逃啊! 現在的我看到守護者: 古代材料我來了!😂
@easonkwy0521
@easonkwy0521 Год назад
在黃昏公主的時之賢者(金狼)就失去左眼(1:22)
@賴嘉勳
@賴嘉勳 2 года назад
FB那裡很多人吵著要續作有妹妹呀!🤣
@kangjass4413
@kangjass4413 2 года назад
感謝大大分享刪減內容的一切 真的太喜歡荒野之息了
@pm2356789
@pm2356789 Год назад
結果,全都沒有出現在2代上
@Shing-g9t
@Shing-g9t Год назад
不然怎麼叫做刪除或未採用
@DaMingZi
@DaMingZi Год назад
我在想几时会把历代所有宗族加入整个海拉鲁大陆 希望出一个女神和魔王大战期间 出现的真正第一代勇者之魂 属于天空之剑前面
@Wei-Gi_Wu
@Wei-Gi_Wu 2 года назад
10:26 風之魚啦.....嗯?
@evanwang5289
@evanwang5289 2 года назад
終於出新片了~
@lacoste8295
@lacoste8295 2 года назад
1:30 衣褲走~~~Sekiro
@腸緊鹿-z4b
@腸緊鹿-z4b 2 года назад
薩爾達傳說:暗影雙死
@a.n.p7282
@a.n.p7282 2 года назад
我超希望能看到早期守護者能被採納到續作裏
@yenbao0517
@yenbao0517 Год назад
2:09 結果是媽媽….
@zhenmun32
@zhenmun32 2 года назад
希望可以出多一些 关于赛尔达 历史 故事 知识的影片 😃
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
歷史跟故事類型後續會考慮做!只不過這方面的影片素材搜集會更花時間,更新的頻率跟順位都會排比較後面。 主要想做的類型會是以海拉魯編年史為參考,講各個作品之間的連接點跟大致發展(像是時之笛跟黃昏公主哪裡連結)
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
知識類的話我比較不擅長,要製作的話也只能高度參考國外的影片,原創性就大大減低了。 如果懂一些英文的話,我會更推薦去找國外的影片,Looygi Bros.跟GameSpot都是我比較推薦的,前者有講時之笛跟穆修拉假面的細節後者則是曠野之息的;另外Zeltik的Secrets&Triva系列也很推薦。
@zhenmun32
@zhenmun32 2 года назад
@@Sakufu平均一星期出一两集 将频道 才会走得比较长远 加油 !! 或者 考虑其他任天堂本家游戏 也可以 观众群 可以更加扩大
@SSTurtle_YT
@SSTurtle_YT 2 года назад
恭喜100訂閱!
@DaMingZi
@DaMingZi Год назад
其实这个很一般,熟悉了就不会是噩梦了 手臂才是
@很廢的廢材2
@很廢的廢材2 2 года назад
好希望守護者用上早期概念的樣子
@royscu2468
@royscu2468 Год назад
守護者原本應該是被當成Boss吧,不然怎麼那麼大
@bread_nah
@bread_nah 2 года назад
我想看的是塞爾達有得什麼獎結果查到這個影片,但是還是很不錯加油
@高鼎翔-h1w
@高鼎翔-h1w 2 года назад
2017年年度遊戲就是它。
@bread_nah
@bread_nah 2 года назад
@@高鼎翔-h1w 我知道 但是我記得它還有得其他獎
@長衫罩紙籠
@長衫罩紙籠 2 года назад
這裡教大家一招完美反彈守護者的招式:當守護者發出下一秒就要發射雷射的聲音的時候立馬使用反彈就可以了😊
@xian_go
@xian_go 2 года назад
-其實用達爾克爾或古代盾就好-
@rainierchen8935
@rainierchen8935 2 года назад
那隻神獸像摩托車前的機關中
@henryyu8153
@henryyu8153 2 года назад
您好 我想請問大師之書能在哪裡買到?謝謝您!
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
日英版博客來都找的到(英文版關鍵字是Creating a Champion),實體店的話我只有在雜誌瘋看過日版的。
@henryyu8153
@henryyu8153 2 года назад
@@Sakufu 謝謝您!!
@henryyu8153
@henryyu8153 2 года назад
@陳鈺蓁 印象中有超多種薩爾達的書
@suadox69593
@suadox69593 2 года назад
@@Sakufu 日版好像是30週年紀念集 MASTER WORKS 封面有重新設計
@沈叡壕
@沈叡壕 Год назад
鯨魚神獸沒出現會不會是因為織夢島已經有一隻了?
@林明宏-g7p
@林明宏-g7p 2 года назад
影片質量真好
@rainierchen8935
@rainierchen8935 2 года назад
金魚神獸向挖掘時破壞或以前人淘汰
@morty2333
@morty2333 2 года назад
马神大叔看着好帅啊,没采用可惜了
@廖智敏
@廖智敏 2 года назад
皮可羅族在ns比較不好觀看!因該就算是2代也不會出現!
@廖智敏
@廖智敏 2 года назад
噢!守護者們會不會在原初太過恐怖!
@廖智敏
@廖智敏 2 года назад
大叔馬神比較好!
@etoyocc8556
@etoyocc8556 2 года назад
@可々洛
@可々洛 Год назад
2:04 有沒有可能是爸爸跟媽媽...
@I_likeplaygame
@I_likeplaygame Год назад
3:17結果被林克拿去交易
@LanceRanger-x9h
@LanceRanger-x9h Год назад
匹克罗 就是 克洛格 了吧。
@Switch-Siao-Zih
@Switch-Siao-Zih 2 года назад
安安,我是新粉
@MsFlyWhale
@MsFlyWhale 2 года назад
小人族有在曠野之息的 DLC 出現喔!
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
有嗎?在哪個部分啊🤔
@MsFlyWhale
@MsFlyWhale 2 года назад
@@Sakufu 在湖中央那個新村落的某個角落,仔細找找看😁
@ethan415
@ethan415 2 года назад
@@MsFlyWhale 剛剛找了一下 沒看 可以給個提示大約在甚麼方位嗎?
@湯政勳-q2p
@湯政勳-q2p 2 года назад
然後結果是又延期了
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
希望是不要啦。 從曠野DLC完的2018年開始到2023也都已經5年了,這個時間都能再開發一部完全新作薩爾達了,還不提曠野續作是延續前代的設計跟引擎,再延就真的不知道他們在搞什麼了
@fatch8197
@fatch8197 Год назад
好看
@hofongsauce
@hofongsauce 2 года назад
Nice
@Littleblackxiaohei
@Littleblackxiaohei 2 года назад
薩爾達傳說不是全零年遊戲嗎
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
就算是系列中最黑暗的穆修拉面具也只有標到13+,原因還不是他的內容太黑暗而是裡面的迷宮太難。
@jin.mao.o
@jin.mao.o 2 года назад
@陳鈺蓁 一開始就不是設計給孩子玩的?不是很清楚是不是
@腸緊鹿-z4b
@腸緊鹿-z4b 2 года назад
黃昏公主也是偏黑暗
@rainierchen8935
@rainierchen8935 2 года назад
金魚神獸向望演進
@夜燁-f9s
@夜燁-f9s 2 года назад
這是舊的遊戲………. 只是復刻在新平台上而已…..
@Sakufu
@Sakufu 2 года назад
你是指影片中的哪一部份呢?
@bokee5818
@bokee5818 Год назад
WiiU 晚期遊戲,switch 首發遊戲 不是復刻
@白銀子彈
@白銀子彈 2 года назад
良作無人看,心淡
@ЧунХой
@ЧунХой 2 года назад
不看還真的不知道🤡
Далее
Flipping Robot vs Heavier And Heavier Objects
00:34
Просмотров 36 млн