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【衝撃】発売3日でSwitch史上最高売上を叩き出してしまったスプラ、ヤバすぎる5つの理由【スプラトゥーン3 ニンテンドースイッチ】 

Switchゲーム紹介ch/すぽし
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17 окт 2024

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Комментарии : 455   
@switchsuposhi
@switchsuposhi 2 года назад
↓動画内で紹介したおすすめ動画 Switchがとんでもない理由で黒歴史となった5つの事件がマジでヤバイ ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hYX0kDXTaKI.html
@DRAGONG_illust
@DRAGONG_illust 2 года назад
スプラ3が売れた理由の一つにスプラ1から遊んでた世代が自分のお金でソフトを買える年齢になったのもあると思うんだ。 私の周りがまさにその世代なんだけど1人が買って面白い!と聞いて周りのみんなが買っていった。 当時持ってた人はスプラトゥーンの面白さを知ってるし持ってなかった人は「ずっとやりたかったんだよな〜」とか「前々から名前は聞いてたし気になるから買ってみよ」みたいな感じで買ってる。
@朕-y4j
@朕-y4j 2 года назад
まさにそれです。小5の時初代でどハマりして3出たから試しに買ったらまたハマりました笑
@masa-sk9hg
@masa-sk9hg 2 года назад
ほんとにそれですね!
@鯖な
@鯖な 2 года назад
まさしく「名前は知ってるなぁ、やってみるか」で買ったわ
@user-im9bp9pc8b
@user-im9bp9pc8b 2 года назад
まさか小学生と同じようにキレるとおもわなかった
@ねこてれさ
@ねこてれさ 2 года назад
自分も正にそうなんですが、まさかここまで綺麗に当てられるとは、
@y.U_U
@y.U_U 2 года назад
オンラインは有料化してよかったと思う。 オンライン対戦ゲームは治安維持が大事だから サブ垢問題とかも有料なだけで少なくなるし 他のゲーム機よりは安いし特典も多い
@ILoveWaddleDee-x3v
@ILoveWaddleDee-x3v 2 года назад
入ればわかる 圧倒的に安すぎる
@噛ませの呼吸の使い手サイコロス
PSのオンライン料金見たことある人ならわかるけど任天堂安くて助かる
@はるっぺ-w2s
@はるっぺ-w2s 2 года назад
@@噛ませの呼吸の使い手サイコロス 月800円くらいだっけ、、、、初め知ったときビックリした
@54xe-kisenonn11
@54xe-kisenonn11 2 года назад
@@はるっぺ-w2s 1200くらいじゃなかったっけ
@はるっぺ-w2s
@はるっぺ-w2s 2 года назад
@@54xe-kisenonn11 たぶん自分がコメントしたのはPS4の基本プランの一ヶ月分ですね、紛らわしくてすいません
@かりんとう-x3q
@かりんとう-x3q 2 года назад
既存プレーヤーが残ったのも売り上げに影響していると思う というのも最後のフェスと3のコンセプトがマッチしていたり、2持っているプレイヤーへのアドバンテージといった配慮も出来ているから、新規+経験者両方取込む努力が成っていた感じがする
@ILoveWaddleDee-x3v
@ILoveWaddleDee-x3v 2 года назад
金のブキチライセンスとかいう神システム
@damemaito_lom
@damemaito_lom 2 года назад
内部レートは上がるらしい
@-Shinonome
@-Shinonome 2 года назад
他のFPS,TPSよりもジャイロ操作使う場面が多いのも大きいと思う。これのおかげで初心者の人も感覚で遊べるから他に比べてエイムが簡単になってる感じがする。
@アシガル-w7r
@アシガル-w7r 2 года назад
3から始めた勢だけどスプラ3発売発表された時に九龍城みたいな街並み見た瞬間 「あ、買おう」って思えたからデザイン面でも売上に一役勝ってると思う。 投票で街のテーマ決まったみたいだけど秩序側だったら買ってたかどうかわからない。 そのくらい街の作り込みが素敵。
@馬場豊-e1c
@馬場豊-e1c 2 года назад
ジャイロ操作とキャラコンとエイムめっちゃくちゃ難しくないですか?私は1からやっているガチ勢なので気にもしませんが、友達に貸してあげると他にない操作性で断念してました😢
@ワニ-b7u
@ワニ-b7u 2 года назад
多分スプラは子供のゲームと逆張りしてる人は一度でもやってほしい。ほんとに大人でも難しくて子供のゲームじゃないのが分かるし、適応してる子供のすごさが分かる。
@ニルギリ-q2e
@ニルギリ-q2e 2 года назад
ガチマッチの仕様が変わって、オープンの試合でそんなに負けることを躊躇せずに参加できるようになったことや、ロッカーなどの世界観を広げる仕様になったことで、ガチ勢じゃない周辺層が大きく取り込めたことも大きい気がします。個人的にも、ガチマッチで負けたらすぐポイント下がることが嫌でずっとガチマッチを2では逃げていた側だったので、3になって気軽にバンカラマッチ行けたり、ふとロッカーやプレートいじったりできるのは大きな要素でした。
@rimopapa195
@rimopapa195 2 года назад
子供も楽しめるし、大人もやり込めるし、任天堂の難易度調整ってすごいと思う。
@nakauta4
@nakauta4 2 года назад
言われてる通り、APEXとかVALOとか昨今の実況界隈でFPSを楽しくやってる姿に憧れたけど出来なかった層を上手く取り込んだよね 子供もだけどFPSに触ってこなかった昭和RPG世代もかなり多い
@水遁使いのリス
@水遁使いのリス 2 года назад
任天堂はサーモンランみたいに対戦以外の要素充実させればもっとスプラトゥーンの売り上げ伸ばせると思う、このゲームはまだまだ伸び代がある
@っん-f7u
@っん-f7u 2 года назад
@@ばこ-o8z そういう人はやらなければいいだけだから売上にはあまり関与してこないだろうさ
@ドドドドド-j9w
@ドドドドド-j9w 2 года назад
​@@っん-f7u それな
@ひいらぎ-n9d
@ひいらぎ-n9d 2 года назад
@@ばこ-o8z やらなければなんも影響ないのに消せは意味わからんすぎるだろw
@karepan_dayo
@karepan_dayo 2 года назад
運命を感じた
@猫の生活アカ
@猫の生活アカ 2 года назад
ナワバトラー「...俺は?」
@アイス-t8w
@アイス-t8w 2 года назад
なんならヒーローモードだけで3000円以上の価値がある。音楽も良いし、ストーリーも最高。やる事が多いから良いわ。
@ILoveWaddleDee-x3v
@ILoveWaddleDee-x3v 2 года назад
音楽めっちゃ良いよね 少なくとも他のゲームでは絶対に聞けない作風の連続
@Rhino-yo3jy
@Rhino-yo3jy 2 года назад
小学校時代をマリオサンシャインで過ごした身として、マンタロー戦はノスタルジックな気分になって嬉しかった
@NARUSHI383
@NARUSHI383 2 года назад
@@Rhino-yo3jy トラウマであり思い出のマンタ...
@ぽてとてぽ
@ぽてとてぽ 2 года назад
ガチそれ! ラスボス戦なんて泣きながらクリアしたもん😂
@scp-682ver.Bright
@scp-682ver.Bright 2 года назад
ヒーローモードだけでプロゴルファー猿は超えてる
@のだちゃんねる-x1j
@のだちゃんねる-x1j 2 года назад
スプラトゥーン3 3日で345万本売れてるの普通に凄いよな
@rrr8501
@rrr8501 2 года назад
ほんと、まさにレベルが違うよね
@とふ-e7x
@とふ-e7x 2 года назад
@@清史古内 例えがおじさんでイイ
@Restia2321
@Restia2321 2 года назад
@@清史古内 ドラクエってそんな売れてたんや
@与兵池の天然水
@与兵池の天然水 2 года назад
@@清史古内 大事な事なので7回言いました
@笑顔-z6b
@笑顔-z6b 2 года назад
@@与兵池の天然水 言い過ぎで草
@ヒバニー-m7k
@ヒバニー-m7k 2 года назад
前夜祭もかなり良かったと思う! 初めての人が、タダで楽しめるならやってみるかって、気楽に出来たし、楽しかったから買おうって気にもなったと思う
@bush_Aqua
@bush_Aqua 2 года назад
体験版くらいはオンライン無料でよかったんじゃないかなーとは思った そしたらもっとやってくれる人増えそう 「これ面白いな」 →「ソフト買おう」 →「オンライン入らなきゃいけんのか…まあ面白かったし入るか」 みたいな
@ヒバニー-m7k
@ヒバニー-m7k 2 года назад
@@bush_Aqua オンライン、試しに1週間無料のプランあるのでそれでやればいいと思います。 なので前夜祭無料で出来るの凄いと思います
@める-n4f6k
@める-n4f6k 2 года назад
配信者がスプラ3を楽しそうにやってたので積みゲーと化してたスプラ2を初起動して遊んだらマジ楽しくて、スプラ3とプロコン買いました。続編で大きな改変がないので遊びやすくて好きです。
@タケノコ-j3b
@タケノコ-j3b 2 года назад
一番の理由は、1,2共にゲームの完成度が高く、3発売までずっと遊び続ける人が圧倒的に多いのが理由だと思います。2をプレイし続けて、そのまま3に移行した人がどれだけいたかは分かりませんが、他のゲームではこうはいかない。
@kendama0514
@kendama0514 2 года назад
初代スプラからやり続けてて、身近な人たちが初めてスプラトゥーン買ったから一緒にやろうよと誘ってくれて、とても嬉しかった! あとロビー内にある分身があることで、スプラ2の様な孤独感を全く感じなくていい所が結構好き
@KinKanSeiJi
@KinKanSeiJi 2 года назад
3:17 「マリオは飛ぶ、ゼルダは斬る、スプラは塗る、あつ森はイヤー」が地味にツボ
@sirokkuma
@sirokkuma 2 года назад
あつ森では結局毎日ログインボーナス集めるのが苦痛になったけど、スプラ3は毎日5000ゲソガチャと1勝してカタログレベル1上げるという適度な達成感を得られる報酬が心地良い
@ふらっとチャンネル
@ふらっとチャンネル 2 года назад
正直売り上げが伸びた理由はwiiuが売れなかったからスイッチで売れた、スイッチで2が出た時はスイッチを持ってない人が多かったから3より売れなかった。3は十分普及し切った、または落ち着いた段階で来たのでこの段階で購入した方やゲーム機と一緒に買った人もいるのも要因だと思います。面白いですからね。神作ですね。
@kzkenjoy4426
@kzkenjoy4426 2 года назад
ジャイロ操作ってのもいいんだろうな、ApexとかがうまいFPS猛者とゲーム初心者が同じスタートラインで始められるし、ジャイロに慣れれば普通に簡単なゲームだからな
@よっちゃんタコ-u9h
@よっちゃんタコ-u9h 2 года назад
20代半ばのいい年した男だけど、スプラ3を買ってから日々の楽しみが増えたおかげで人生そのものが楽しくなってきてます
@fantasticcorea1712
@fantasticcorea1712 Год назад
switch買ったから俺も買おーかな
@コーヒー好き-n8x
@コーヒー好き-n8x 2 года назад
私も3でデビュー派。初めは「塗るだけの単純作業」の上にすぐキルされて30分で飽きてた。 けど、操作やブキに慣れてくるにつれ敵位置の把握や立ち回りが分かるようになると一気に楽しくなりました。 でもバンカラは足引っ張って嫌われそうなので、まだ参加したことありません。
@イージスモモショア
@イージスモモショア 2 года назад
足引っ張るとか考えずに自分がしたいと思ったらやればいいよ♡ 自分2の時ガチマッチはイライラゲーだったけどバンカラマッチはイライラしなくなったね。 関係はないかもしれないが今コントローラーが壊れている状態やしテレビ移すと遅延あるしで中断してる。
@js-Loliting
@js-Loliting 2 года назад
安心して欲しいんだけど、別にチャット機能とかボイチャがあるわけじゃないから、仮に嫌われてもこっちに伝わることないからやってみるだけ得だよ。とりあえずオープンで軽くやってみよ。
@googleplayer4522
@googleplayer4522 2 года назад
足引っ張ることや調子の悪いことは誰でもあります プロゲーマーでも戦犯することがあります 失敗しても次に繰り返さなければ良いです バンカラはやらないと上手くならないです ナワバリとは目的が違うからです 相手をキルしなくてもホコを運べば勝てるし アサリを入れれば勝てるしエリアを塗れば勝てます 一度やってみてください 慣れれば楽しいですよ バンカラマッチをやってるかやってないかで 今後にウデマエの差が出てきますのでウデマエが 上がりやすい今のうちにやっておく方が得ですよ
@CircleDog_02
@CircleDog_02 2 года назад
自分もバンカラマッチやるの躊躇ってたけど、ナワバリである程度自信つけてからバンカラ行ったらもうナワバリには戻れないくらい楽しいからどこかで踏ん切りつけてやってみるといいよ 目標設定してそれを達成したらやるとかでもいいかも ランクが〇〇になったら挑戦するとかね
@Quinque-0
@Quinque-0 2 года назад
こっちがピンチでも、焦らずスペシャル貯めて味方のスペシャルと合わせられたら逆転できるから、焦って何回も死ぬのを避ければ大丈夫だよ
@もふもふ-u4f
@もふもふ-u4f 2 года назад
単純におもろい FPS飽き気味だったから久々に触ってからずっとやり続けてる そもそも2が5年経ってるのにプレイヤー数多かったのがすごいと思う
@Yuki-qp9jn
@Yuki-qp9jn 2 года назад
FPSやTPSってジャイロやエイムの難しさやボイチャでの罵詈雑言が怖いなーなんて部分から敬遠してましたが、スプラはそんな事なく敷居が低いのがいいですね! 私も旦那も3から始めた新参で、旦那は発売日に買って、私はその影響で2週間くらい前に購入しました。 初戦は死にまくって0キルでしたが、だんだんと立ち回りが分かってきてキル数も増えてきました。 黒zapを使ってますが、昨日はガチエリアで20キル出して、自分でもビックリしましたw 旦那と組んでプレイする時は「援護する」「あの奥からスナイパーが狙ってくるから気を付けて」なんて声を掛け合いながらやっています。 なかなか勝つのは難しいですし逆転負けも多いので根気が必要ですが、楽しいです!
@Gagaal_dog
@Gagaal_dog 2 года назад
普通に見てると 「あースプラ売れてるー」 みたいな感想しか生まれなさそうだけど、こうやって 『何故売れたのか』 を解説してもらうと色んな発見があって面白いですね! PRの大切さ!身にしみて感じました! 将来に活かしていきたいです!
@game3854
@game3854 2 года назад
デザインの良さもあると思う、グッズとかアパレルとしても持っててオシャレで可愛い。スプラやってる自分が好きになれるというのは幅広い層を取り込む上で要な気がする
@楽間ジュルクニフ
@楽間ジュルクニフ 2 года назад
試合時間が3分 待ち時間やリザルト画面表示なども含め 5分でだいたい回ることができるから 集中が続くのもある
@takenokonana
@takenokonana 2 года назад
スプラトゥーンは1の時点でほぼ完成されていたゲームなのにここまで続編が人気なのは普通にすごいと思う
@胡椒博士-r8n
@胡椒博士-r8n 2 года назад
スプラ3の色の黄色と青は色盲でも判別できるから組み合わせがとても良かったりする
@akasatana2241
@akasatana2241 2 года назад
東急メトロにあるモニターにもめちゃくちゃスプラのPR載ってた いつもはマリオが担当してた雑学クイズもイカちゃんたちが担当に変わっててすげえって思った
@maji4
@maji4 2 года назад
なんか3になってからスプラ人口増えて 逆張りして悪く言うやつとか変な奴増えて少しやだ でもスプラトゥーンを愛する人も増えてとても嬉しい
@kamotamatm6460
@kamotamatm6460 2 года назад
不満点がまったく存在しないゲームではないと思うので悪く言う人も出てくると思いますよ 俺も回線落ちくらってペナルティ7分を3連発+長時間マッチングしない(ホーム画面戻ってリセットした)くらった時はさすがに「このゲームまともに遊べねーじゃん」って思ったし、製品としてリリースしてる以上はまともに遊べないんじゃ文句も言いたくなります アプデで修正されたとか言いますが、そもそもリリース前にテストプレイしてないの?って話でしてこれが新規IPやら弱小メーカーのよくわからない無名タイトルならまだしも天下の任天堂さんから出てる有名タイトルの3作目でそれは期待してただけに「マジかよ…」って気持ちにもなります 別にアンチでもなければ逆張りで悪く言いたいわけでもないのですが、急いでアプデで取り繕うくらいなら発売遅らせてでもちゃんとした状態で出して欲しかったと思います ゲーム自体は楽しめてましたよ
@aria1321
@aria1321 2 года назад
正直いうと、 致命的なレベルに多発しまくりの通信エラー、酷すぎるラグ、長すぎるロード、まずロビーにいかないと始まらないめんどくささ、説明不足過ぎるランクマ(おそらくこれは初心者狩り対策での意図的) 、長射程有利すぎるステージばかりと、到底褒められない要素も滅茶苦茶多いよ むしろ、これで否定意見でない方がおかしい
@googleplayer4522
@googleplayer4522 2 года назад
@@aria1321 ロードが長いとかスプラ2やってたら発狂してそう 長射程が有利なのもスプラ2より軽減されてる
@googleplayer4522
@googleplayer4522 2 года назад
@@kamotamatm6460 ペナルティ喰らったことないけど 7分も待たされるんですね‥ 長時間マッチングしないのは貴方の回線の 問題の可能性がありますよ まともに遊べてないのはその原因もあります 私はS+50になるまでやったけどなったことがないです 有線に変えることをオススメします
@ボクには何も無い
@ボクには何も無い 2 года назад
無線には人権がないのだぁ!
@purinpupurin126
@purinpupurin126 2 года назад
拾ったコメントに対して名前読み上げとありがとうございますって言うのめっちゃ好き わかりやすい動画をありがとう
@shingo4250
@shingo4250 2 года назад
スプラは面白さが高く評価されているけど、BGMも凄く良いよ。売れ過ぎてオンライン設備環境が追い付いていないのか、時々通信エラーが頻発するのは少し残念。
@kazumaradify
@kazumaradify 2 года назад
動画でも言われてたように、2の時よりSwitchが普及したことが一番大きい要因やと思う 自分は2からずっとやってて、周りに面白いとすすめても「Switch持ってない」の回答が多かった んでコロナ渦突入してあつ森ブームでSwitchバカ売れ、そして3の発売でやってみたかったという潜在的な客層がこぞって購入しているイメージ
@姿槍烏賊
@姿槍烏賊 2 года назад
トイザらスで前夜祭のポスター貼ってあったのすごい影響力だなーと思った。
@Yu-hg7cj
@Yu-hg7cj 2 года назад
もともとスプラファンが多かったのもあるしCM力もあって3から初める人も増えましたねー。 年齢幅広く楽しめるのがスプラのすごい強みだと思う。
@user-entakunokishi
@user-entakunokishi 2 года назад
通信エラーを除いて、新規で文句言う人は一人もいないと思えるくらいの傑作!!
@spinky7302
@spinky7302 2 года назад
37歳中年ですが同級生5人とシリーズで初めて触りました。私ぐらいの年代では③と⑤の理由が一番大きいと思います。スイッチというハードが次世代に切り替わらず長らく現役で、かつゼルダあつ森ポケモン剣盾アルセウスと、中年でもまったり触りたいビッグタイトルが出たおかげで周囲のスイッチ所持率がぐっと上がりました。ハード環境が整えばあとは新作評判いいみたいだし皆でやろっかという流れです。
@DRAGONG_illust
@DRAGONG_illust 2 года назад
スプラ3はゲームの下手な自分でも楽しめたんだよね。 より多く塗った方が勝ちというわかりやすいルールに負けてもストレスにならない工夫(負けてもLOSEと出ない&〇〇No.1と出てくる等) あと今作はロッカーとか自分らしさを出せる要素が多いのも嬉しい
@しろうさぎ-f2u
@しろうさぎ-f2u 2 года назад
lose左上に出てるよ あと相手の勝ちエモート見せられるから個人的に前より不快 ただ他は全然いいかな
@マイケル-n1b
@マイケル-n1b 2 года назад
@@しろうさぎ-f2u 正直意見が二極化してるから改善のしようがない
@DRAGONG_illust
@DRAGONG_illust 2 года назад
@@しろうさぎ-f2u 成程!知らなかった! それでもLOSE他のゲームみたいに画面中央に大きく出てこないからそこまでストレスにならないな。 勝ちエモートか…あんまりそういう目で見てなかったから頭になかったわ。そういう意見もあるんだな!参考になった!
@馬場豊-e1c
@馬場豊-e1c 2 года назад
@@しろうさぎ-f2u 前作の敗北bgmより何万倍もマシですわ。イカちゃん達が不貞腐れてるのも琴線に触れますわ
@bush_Aqua
@bush_Aqua 2 года назад
ロッカーはミートピアのメイク並に自由度高くなってほしい(伝われ)
@小咲シュン
@小咲シュン 2 года назад
ガチマッチが俺に全く合わなくてやってないけど、それ以外の部分でも充分遊べるから損してる感無いのが良いよね
@もち蔵-t8n
@もち蔵-t8n 2 года назад
とても判りやすくまとめられてトークも聞きやすく楽しく拝見しました! あとはこのゲームに関してよく言われるのが"似たゲームが無い"ことでしょうか。 そして確かにサウンドの影響も大きいと思います。スプラのBGMはクセになりますね♪
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu 2 года назад
あれ?この時間帯に投稿珍しいですね! 動画投稿お疲れ様です!
@まるえ-v3r
@まるえ-v3r 2 года назад
スプラ2が5年間の間にファミリーに浸透して 家族みんなでやってるケースが多いからな… なんとかパパとかママって名前のプレイヤーの多いこと多いこと どうでもいいけど、ザトウ左高から出ない52ガロに「もう一歩前に出て前線上げろや!」ってなってしまった
@エビ-r3j
@エビ-r3j 2 года назад
3から始めた者ですが2は始めようと思った時にはもう発売から大分時間がたっており、次に出るやつは絶対に買おうと思っていました。そういう人が他にもいるのかなと思います。
@ayufs
@ayufs 2 года назад
イカで陣地を塗っていくTPSゲームという他のゲームと圧倒的に差別化したのもデカい気がする
@kdybct
@kdybct 2 года назад
1プレイ勢で2で少し離れて3は元々買うつもりなかったけど、好きな実況者がプレイ動画あげたり周りの友達がスプラみんな買い出して一緒にやりたくて買って案の定楽しいwww スプラはプレイ人口が多ければ多いほど楽しいゲーム!
@bisukotthina
@bisukotthina 2 года назад
個人的にはPS5の入手しにくさも関わってるのかなーと感じます オンラインゲームはユーザーがいないとマッチングしないですしゲーミングPCは高い ハードパワーのお話にも通じますが、現状のハード入手難易度もポイントだったんじゃないですかね
@岩魚-l3b
@岩魚-l3b 2 года назад
直近ではVALOの世界大会に日本チームが進出して世界3位を取ったり、それより前にはapexが人気になったり、FPS 、TPS自体の人気が上がっていたのも大きかった気がする。しかもVALOは一戦が長くて疲れやすい、apexは…まぁ色々と問題があったっていうところに一戦を気軽に出来て運営元が信頼できるスプラが来たから一気に人がそっちに流れた。 正直、雑誌で何言われようと売れるのは約束されてたけど、それ以上の結果を叩き出せてるのは任天堂の戦略と積み重ねの勝利としか言いようがない。 本当に素晴らしいゲームをありがとう任天堂
@CircleDog_02
@CircleDog_02 2 года назад
自分は3から始めましたが、元々気になってはいたけどなかなか買う踏ん切りがつかなかったのを3が出ると聞いてじゃあ買ってみるか!ってなったのがきっかけですね あとは好きな配信者が2やってるのを見てめちゃくちゃ楽しそうだと思ったのもきっかけのひとつですね それで始めてみるとキルできなくても塗るだけで貢献できるっていうのがモチベの維持につながってます
@bush_Aqua
@bush_Aqua 2 года назад
キルできないなら、塗りもそこそこ出来てキルもしやすい 『デュアルスイーパー』 というブキをおすすめします スプラシューターとかより射程が少し長いから、離れながら(高台に登ったり逃げながら戦ったり)戦うようにしたらキルしやすい
@ああ-n9z3o
@ああ-n9z3o 2 года назад
子供向けかと思ったら意外と難しくてビックリした 対戦はともかくヒーローモード・サーモンランなどの1人用や協力モードも難しくてゲームオーバーになりまくってる これ今の子供クリアできてるんだろうか?そうなら凄い
@--fukuzawa
@--fukuzawa 2 года назад
子供ってすごいよ… スマホなんかは当たり前だし、その時々の環境にすぐに順応できる すごいよね
@あららぎこよみ-h4g
@あららぎこよみ-h4g 2 года назад
ヒーローモードは間違いなく今作から難化してるとは思う。前作のヒーローモードと有料追加コンテンツのオクトの中間くらいの難度。
@js-Loliting
@js-Loliting 2 года назад
ヒーローモードは、全ステージクリアして隠しステージまでクリアするならそこそこ難しいけど、とりあえずクリアするだけならゲーム初心者や子供でもどうにかクリアできる難易度になっていると思います。 最近、こういう「自分で難易度を選べる」方式のゲームが増えてきているように感じますね。
@丸なせ
@丸なせ 2 года назад
身近にいる人が結構やってるし、スプラってなぜか負けてもイライラとかあまりしないから自分にとっては平和的で楽しいゲーム。
@らしい恵
@らしい恵 2 года назад
シオカラ節のグルーヴを宿しているという意見は正しいと思います。3で初めてスプラに触れたストリーマーが初めてシオカラ節を聞いた際に「すごくいい曲!」と言っていました。
@riot3109
@riot3109 2 года назад
スプラ2からやってるんですけど、弟の影響でスプラ始めてみたらめちゃくちゃ楽しくてその1ヶ月後くらいにはDLCのオクトを買ってめちゃくちゃ楽しんでました 今ではスプラ最高ですね… どのゲームよりも楽しくて、もう抜け出せませんw 愛するソイちゃんと共にこのスプラを全力で楽しんでいきたいと思います!!! 追記:3を買ったのも、シオカラ節のグルーヴを魂に宿してるからだったんですね… マジでシオカラ節は神曲です 聴くだけで力が湧いてきますし歌ったら楽しくて、どちらも音楽につられて、ついつい身体が踊ってしまいます まさに聴けば天国、歌えば極楽ですマジで
@h-st2zh
@h-st2zh 2 года назад
今回初めてスプラ3買ったんですけど、面白すぎてSwitchとソフトもう一台ずつ買っちゃいました! 負けたら悔しくてもう一回!勝っても調子いいからもう一回!と辞め時がないんですよね、沼です。
@モブ-s3o
@モブ-s3o 2 года назад
関係ないけど彼氏の影響で始めたフォトナっていう言葉でなんでfps絶対やらないような友達がやってた理由が今更わかった
@名無し名無し-q8t
@名無し名無し-q8t 2 года назад
初心者や子供が何となくやっても(周りの状況によって)勝ててしまうゲーム性や愛着わくキャラクターとエグい位のやり込み要素や幅の広さ。色々言われてますが「ゲーム」って物のお手本の様な作品だとやってて思います。ナワバトラーも最初は必要無いと思ってましたがやり出したら止まらなくなるし.....凄いゲームだと思います(*^^*)
@でしぴくみ
@でしぴくみ 2 года назад
よく考えたらスプラめっちゃ難しいよね…… ゲームの内容だけで子供向けって決めつけるのも良くないと改めて思った というか、スプラの認知度って普通に恐ろしいよなぁ
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN 2 года назад
お値段が手頃なので気軽に手軽に買えるというのも良いですね。 私は今200時間ほどのプレイ時間なので、すでに元は取れたと思いますが、 まだまだあそぶと思います。
@ちさねこ-0
@ちさねこ-0 2 года назад
スプラトゥーンって視覚的に見ただけで凄く面白そうに見えますよね。
@ILoveWaddleDee-x3v
@ILoveWaddleDee-x3v 2 года назад
スプラトゥーンのデザイナー班&サウンド班はこの世全ての文化の終着点だね
@ota6216
@ota6216 2 года назад
でもぶっちゃけどれくらい?って人へ。 初代スプラの国内累計売上が150万くらい スプラ2の国内累計売上が500万くらい この感じでいくと国内だけで千万くらいいきそうかな?
@okichisama1
@okichisama1 2 года назад
ゲーム性は単純なのに奥が深くて難易度が高い所が人気な理由な気がする やたら小難しい操作とか設定がなくて簡単に始められるのに実際やるとなかなか難しくて、次こそは、次こそはってなって飽きない あと負けるとめちゃくちゃムカつくとこ 良い意味でモチベーションが上がる笑 悪く言うとストレスがたまる😂
@Marukodayoi
@Marukodayoi 2 года назад
凄く丁寧に説明してくれた後にこう書くのもあれだが、単純に面白いから売れたんだと思う😂
@mikaduk111gatuno7
@mikaduk111gatuno7 2 года назад
1と2未プレイの私がスプラ3を購入した理由は山手線のスプラ3クイズとCMを見たからです 荒んだ社会人にはあのCMは「え?何か凄くない?」って思わせる広告でした
@user-mr9nu5re6c
@user-mr9nu5re6c 2 года назад
スマブラとの違いはコミュニティ面確かにあると思う スマブラは集まった人同士で戦うけどスプラは集まった人がチームになる
@romanofusansei
@romanofusansei 2 года назад
ニンテンドーカタログチケットとかいう悪魔的購入方法の存在も忘れてはいけない
@SA-cb6kg
@SA-cb6kg 2 года назад
スプラ3から初めてプレイしましたが、凄く共感出来ました。 特に2つ目の「『キル』『デス』の重み」は同じこと思ってました。FPSとかを触っても「全然(プレイヤーに)勝てない」印象が強くてイラつきや嫌悪感が勝ってしまうが、 スプラの塗り面積判定の仕様は、理解も簡単だし初めから参画しやすい絶妙なルールだとおもいます。 皆がハマるのも頷けます😶
@きなこ-g8b9o
@きなこ-g8b9o 2 года назад
子供と一緒にやろうと始めた初心者です。メンバーが通信切れたら試合中断してくれたり人数少なかったら負けカウントされなかったりするのが優しいと思いました。負けても腹立たないんです。直前までやってたポケモンUNITEを速攻やめました。
@GUMI-yk4tg
@GUMI-yk4tg 2 года назад
5:15不審者でも楽しめるようになってます
@starjamming2010
@starjamming2010 2 года назад
FPSなんてできない層が気軽に触れるんだよね。 デザインも可愛いし、操作や見なきゃならないとかも他のFPSより少ない。 銃撃だけど建前はインクなので低年齢の子に見せても抵抗がない。 3からはガチ勢じゃなくても、毎日コツコツやればガチマ以外にも楽しめる要素が増えてて良いと思う。
@モンキーDドラゴン-f2u
@モンキーDドラゴン-f2u 2 года назад
DSのマリオもミニゲーム豊富で一生してたわ。意外と息抜き要素大事なのね
@ネガカリー
@ネガカリー 2 года назад
ブキの種類が大人にも刺さるのも売れる要因かもしれませんね ジェットスイーパーというブキは普段それに似た某M社の工具を使っている自分自身にとって親近感が湧きました
@ゴチルゼル-y3m
@ゴチルゼル-y3m Год назад
丁度スプラ無印が出た時中学生で、家の決まりでゲームを買ってもらえなかったけど今大学生になってバイトて貯めたお金でSwitch買って3から始めた人です 無印自体はRU-vidの実況でずっと見てたので、遂に自分がプレーできるようになってめちゃくちゃ嬉しいです。続編出してくれてありがとう任天堂!
@JM-wb6we
@JM-wb6we 2 года назад
スプラ3が売れている本当の理由は2つ 1つは単純に2からの継続勢が多いこと。2が本当にすごくて発売から5年?とか経ってもプレイ人数が多く、他のゲームに比べても過疎っていない神ゲーだった。 2つはタイミングが良かったこと。apexなどの他ゲーがあまり盛り上がってない時期だったこと。それも完全に下火ではなく、飽きたなぁ程度でユーザーが不完全燃焼状態だったことが大きい。
@パチンコ王
@パチンコ王 2 года назад
個人的に思うスプラが流行った理由 ・対戦ゲームである RPGなど終わりがあるゲームじゃないから息が長い ・グロくない やってる事は銃を打って敵を殺したりするって言うことなのにそういうのを感じさせないので親が安心して買ってあげれる ・チャットがない 所謂、暴言厨などが発生しにくい ・短い試合時間 少しの合間に出来るので時間をそんなに確保しなくてもいい
@雑食さん-j9b
@雑食さん-j9b 2 года назад
正直関優太がやってるのみて スプラ始めたから ストリーマーの影響力って すげぇよなー
@ともき-t2c
@ともき-t2c 2 года назад
1で出会った神ゲーが評価されてて自分のことのように嬉しい
@定型文の自己紹介は得意
ヒーローモードとか言う、面白い上にクリアするだけでチュートリアルの代わりになる神モード
@ゆずみかん-b7c
@ゆずみかん-b7c 2 года назад
3からデビューしたけど、今まで遊んだゲームの中で一番イライラする。でもなぜかやめられない不思議なゲーム。
@ここ-z8l
@ここ-z8l 2 года назад
Switchの供給が追いついたのは大きいよね 私も2から参戦したかったのにSwitchが手に入らず結局フェス1つ飛ばしてからの参戦だった でも今は感染症の影響で普段ゲームをやらない人も持っている事が多いし キャラも可愛いけどそこまで癖のあるデザインじゃないから一般層も入りやすいと思う
@やぎを-z3p
@やぎを-z3p 2 года назад
スプラオリジナルのフォントが地味にブランド作ってると思う
@ぬぅ-k8i
@ぬぅ-k8i 2 года назад
スプラ1世代の人が大学生となり、そこそこSwitchが普及してきたってのが一番の理由な気がするなぁ…
@sirokkuma
@sirokkuma 2 года назад
スプラ動画にはまるきっかけって案外すぽしさんのようなゲーム紹介で今年すごいゲームが出るぞっていう煽りに惹かれるんじゃないかな
@natsu.tomato
@natsu.tomato 2 года назад
インクでバシャバシャ色塗り合い+戦い=神ゲー
@こーき-e2x
@こーき-e2x 2 года назад
7:03 これすごいのがWiiUの発売台数が334万台なのに対してスプラ1の売上本数が151万本 つまり2.2人に1人はスプラ持ってたっていう
@むぎ-n9f
@むぎ-n9f 2 года назад
APEXとかは何となく難しくて「今更始めてもルールよく分からないし遅いよな...」って思っていたけど、スプラはルール簡単で未プレイでもなんとなくは知っていたから思いきって買ってみたらどハマりした。毎日スプラ3やってます
@モナカ-y9i
@モナカ-y9i 2 года назад
自分はFPS歴10年ほどですが、スプラは今作から始めました。 理由は子供向けだから簡単そうにできるし、複雑なステージが無さそうだったからです。 BFやCOD、エイペックスなどプレイしてきましたが、30を過ぎると一戦一戦が長くかかったり、複雑なステージやリアルなグラフィックで目が疲れてしまったりして、ゲームを楽しめないことが増えてきました。それに比べてスプラは目に優しく、ステージも簡単。一戦も短時間で終わり、射撃場にこもってリコイルの練習などをしなくてもいいので、気軽にプレイできます。今は毎日プレイして楽しんでます🥰
@echo6721
@echo6721 2 года назад
これほんとはスプラ1、2のころからゲーム性自体は売れるものを作ってたんだけど、売り出すタイミングが悪すぎだっただけで、3が特別面白いゲームかと言うとそうじゃないんよな
@Jirentahara
@Jirentahara 2 года назад
編集お疲れです!!!
@m_tksh0611
@m_tksh0611 2 года назад
今朝のめざましテレビでもスプラ3が特集されてました。
@ほし-g7u
@ほし-g7u 2 года назад
動画内容に加えてストリーマーやV tuberの存在、コロナ禍における無料FPSのapexブームでシューティングゲームに対する敷居が下がった事。そのapex自体が下火になり新しいF/TPSを求める市場になっていた事も大きな影響だと思います。昔からFPSプレイヤーなので色々なゲームの栄枯盛衰を見てきてますが、爆発的に流行る時は爆発的に流行ったゲームが下火になった時なので間違いないです。
@風の匠
@風の匠 2 года назад
巣ごもり需要もありそう
@temimin
@temimin 2 года назад
スプラ2の時は気がついたらみんなやってたけど途中から入って行く勇気がなかったので、3発売を機に参入した1人です 好きな配信者さんがやっているので参加したいというのも理由として大きいです 知らない人との対人戦はまだ怖くて苦手ですが1人モードや協力プレイもあるのでとても楽しめています
@ちゃんそう-r9w
@ちゃんそう-r9w 2 года назад
主「初心者に優しい」 我「???」 主「ナワバリバトル塗るだけ」 我「???」
@ANKOROMOTI10
@ANKOROMOTI10 2 года назад
キルが最終目的じゃなくて勝利するための手段なのが良い。
@サガ-r9k
@サガ-r9k 2 года назад
電車の広告にある「1分クイズ」としても使われてますね。
@雑食さん-j9b
@雑食さん-j9b 2 года назад
電車の中でもすげぇスプラの広告とか やってるからすげぇ目に止まるよなぁ
@user-xv8pw3ec9j
@user-xv8pw3ec9j 2 года назад
RU-vidrの影響もすごいと思うけど最近はVTuberの影響もすごいと思う!
@tsuka406
@tsuka406 2 года назад
キ◯の"帰れ雑魚"のインパクト強すぎるw
@hosineko03
@hosineko03 2 года назад
初代夫婦でやってたけど子供産まれて忙しくて2はやれなかった。 3は子供も一緒に家族で楽しんでます!
Далее
КЛИП ЛИСА УЖЕ ВЫШЕЛ!
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