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【悲報】史上最も''イライラしやすい''ゲーム「スプラトゥーン3」、やばすぎる3つの理由【スプラ3 ニンテンドースイッチ Switch】 

Switchゲーム紹介ch/すぽし
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「スプラ3でイライラするか?」アンケートの結果、
およそ●割の人が「イライラしてしまう」と回答
とまぁ穏やかではないと。
スプラ3がイライラ''しやすい''ゲームとなっている理由、
3つにまとめてみましたので、
最後までご覧いただけると参考になると思います。
〇なんでジョイコン、勝手に動くの!?
【悲報】SwitchのJoy-Conが壊れやすい、かなりヤバイ3つの理由
• 【悲報】SwitchのJoy-Conが壊れや...
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スプラトゥーン3(安い)
amzn.to/3y9eqVh
↓チャンネル登録よろしくお願いします!↓
bit.ly/3lem5cd
↓僕が良く見ているもこうさん(おすすめ)
/ mokoustream
高評価、コメントいただけると嬉しいです。
目次
0:00 はじめに
2:15 どんな時にイライラするの?
3:05 【悲報】〇〇、コントロールしにくい
5:34 〇〇へ寄せる多大な期待
8:09 もはや僕らにはどうしようもできない〇〇
11:02 『一番大事なこと』、忘れてない?
#スプラトゥーン3
#イライラする
#理由
使用させていただいているBGM
TheFatRat - Unity
• TheFatRat - Unity
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otologic.jp/
フリーBGM・音楽素材MusMus
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26 июл 2024

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Комментарии : 1,1 тыс.   
@user-fw3kc1ks3e
@user-fw3kc1ks3e Год назад
勝った時のドーパミンが強すぎるから、実はこれギャンブル依存症と同じ状況になってしまってるんよな 射幸性が強過ぎる仕様なんよ
@user-xh2fg4xo1i
@user-xh2fg4xo1i Год назад
そうそう ドピュって出る
@qawsedrftgyhujikolp.
@qawsedrftgyhujikolp. 8 месяцев назад
​@@user-xh2fg4xo1i 意味深だなぁ
@user-lx6pd7rg5z
@user-lx6pd7rg5z Год назад
延長戦でリードしてたのに逆転されたときほどムカつくことはない
@user-nr4ow4fe7h
@user-nr4ow4fe7h Год назад
わかる
@user-ir9me4dg8u
@user-ir9me4dg8u Год назад
それはしょうがなくね?逆の立場考えたら。
@mayonnaise012
@mayonnaise012 Год назад
延長戦でホコ持ったやつがカンモン無視して前になぜか行った時が1番だろ
@kinako_san4
@kinako_san4 Год назад
@@user-ir9me4dg8u でもムカつくだろ
@user-vi7kn6gn5g
@user-vi7kn6gn5g Год назад
@@mayonnaise012 ああああああああああああああああ 初心者キライ(自分も?)
@-Shinonome
@-Shinonome Год назад
キルされてイライラして倒した相手を倒そうと突っ込んでまたやられてまたイライラが溜まるっていうのも多そう
@user-jz8oj6uc3r
@user-jz8oj6uc3r Год назад
こういう時にメモリープレイヤーで見返すと自分の悪い所がめっちゃ見つかって冷静になれるよね
@user-yo2mz9do6e
@user-yo2mz9do6e Год назад
@@user-jz8oj6uc3r うぐっ、 何かが刺さった――言葉(-ω-;)の針―→!!!
@ドクターストレンジ
キルされてもキレなくなった 代わりにキル数が1桁の奴いたらブチ切れる
@myumiumiu
@myumiumiu Год назад
あー
@user-iq9fm4jn6x
@user-iq9fm4jn6x Год назад
@@ドクターストレンジ キル数みんな一桁でノックアウトが理想じゃない? たとえ自分が15~20キル出来てて仲間一桁でも切れないなぁ。ルール関与あかんかったかなて思う。
@user-uc8pf4uk3h
@user-uc8pf4uk3h Год назад
「可愛らしいキャラクターを使って色を塗り合うゲーム」だと思って購入した人はきっと地獄を見ていることでしょう
@user-cs4xz5hp1l
@user-cs4xz5hp1l Месяц назад
本当は競いあってその内煽り、利敵とかいてイライラするゲームなのにねw
@user-me1rp7cf3p
@user-me1rp7cf3p Год назад
スプラやってて負けてイライラして、自分はゲームすら楽しくやれないのかと自己嫌悪に陥ってましたが、みんなイライラしてることや、ゲームのイライラは健全なものであるという言葉を少し心が楽になりました!ありがとうございます!
@MastanPiece
@MastanPiece Год назад
他のFPSとかと比べて「なんで負けた?」っていう理不尽さが多いってのがイライラしやすい原因だと思ってる。(射程という概念が存在することにより敵の編成次第では撃ち勝てない相手が発生するとか、編成事故とか、そのブキの立ち回りをしてくれない野良を引くこととか)
@16798
@16798 Год назад
あー確かに。言われてみればそうだなぁ。個人的には、他のFPSゲームは大抵実力だと個人的には思ってるけど、スプラは相手のブキとかによってどうしても負けちゃうことあるしね。
@user-qm7zi5tw7o
@user-qm7zi5tw7o Год назад
結局キルで決まるのに塗りが必要なのがね。 将棋がしたいのに1つの駒しか動かせなくて(自分が強かろうと飛車か角)やられる時は即死、元の位置に戻されてインクで置けなくなってる。 と想像すると何故イライラするかわかるね
@ika-yu
@ika-yu Год назад
野良がいやになったら友達とやればいい
@user-xh2fg4xo1i
@user-xh2fg4xo1i Год назад
技術を高めて俺TUEEEEだろってやろうとしたら結局ゲームのランダム性に負けてキレてるってことでしょ?
@Shigulomu-4966
@Shigulomu-4966 3 месяца назад
⁠@@user-xh2fg4xo1i爽快感得ようとしたらクソみたいな編成格差と謎ムーブかます味方で逆に相手が快楽を得てやってるゲーム、になってる気がするな…まあそのせいでイライラしまくってとうとう自分一生しないことにしましたが()
@MY-ey1xi
@MY-ey1xi 3 месяца назад
ごくたまにスプラやるけど結局全敗してイライラする 「やっぱ別ゲーやればよかった」って時間を無駄にしてる感があって嫌になる
@user-py8nx7cg5k
@user-py8nx7cg5k Год назад
スプラがイライラする原因としては、対人戦のゲームなのはもちろん、チーム制なのもあると思う。自分がどんなに頑張っても味方がダメだったら勝てないし。勿論その逆もあるけど
@potato-tu2fj
@potato-tu2fj 4 месяца назад
このゲームのせいでストレス溜まって日常に支障起きた まじで買わんかったら良かった
@loz8d
@loz8d Год назад
ゲームでのイライラってそのゲームをやってない人には分からないから、やってない人に「そんなことでイライラするなよ笑」とか言われるのにもイライラしたりしますよね😤
@ginger6212
@ginger6212 Год назад
こんなイライラするゲームは過去にない、流されて買わなきゃ良かった
@wms9814
@wms9814 Год назад
任天堂もこうゆうのはちゃんと考えて欲しい
@16798
@16798 Год назад
逆にイライラをコントロールするチャンスだ!!(?) 頑張れよ!!!
@bot_506
@bot_506 Год назад
それな。マジでやられるとくそむかつく
@f_5309
@f_5309 Год назад
@@16798 頑張らないといけないのはイカ研なんだよなぁ
@16798
@16798 Год назад
@@f_5309 それもそうだね〜、確かに
@NARUSHI383
@NARUSHI383 Год назад
ケルビンとスパッタリーとガロンとわかばにこれでもかと言うほどリスキルされまくって呼吸がおかしくなったことは絶対忘れない
@user-td2jo8py4d
@user-td2jo8py4d Год назад
ケルビンガロンわかばはバリアとかシールドでリスキル性能高いし、スパッタリーもエナドリビーコンで秒で復帰してくるしなあ。武器が強いから気にすんなどんまい
@NARUSHI383
@NARUSHI383 Год назад
@@user-td2jo8py4d ありがとね…
@user-tc9zk1os6y
@user-tc9zk1os6y Год назад
それな。シューターマニューバーちょっとキショいよね
@user-yv5ge6fi6s
@user-yv5ge6fi6s Год назад
@@user-tc9zk1os6y やっぱり自分きしょいのか(;´Д`A「ネタです気にするな」
@user-tc9zk1os6y
@user-tc9zk1os6y Год назад
@@user-yv5ge6fi6s いやちょっと近距離で 強いシューターに負けて思ってしまったのですごめんなさい
@ShiMeiWo
@ShiMeiWo Год назад
タイミングのいい「ナイス!」は味方全体の士気をブーストするから、ナワバリバトルに慣れてきて周りが見えてくるようになったら、心がけてみよう。 打開の起点を作った直後、「キミのカラダを張ったコウケン、ボクはしっかり見ていたよ」というメッセージが、どれだけ言われた側を勇気づけることか!
@KT-bt2ed
@KT-bt2ed Год назад
先生!ナワバリで敵全滅ナイスからの全員で敵陣地突っ込んだら残り30秒で全員やられました! 試合…負けました!!
@Moakachan_
@Moakachan_ Год назад
@@KT-bt2ed …ナイス
@ShiMeiWo
@ShiMeiWo Год назад
@@KT-bt2ed なぜ全員で突っ込んだしwww ここは落ち着いて、囲碁の碁石のように、前線を横に連携(横陣と言います)しながら、敵ワイプアウトからの反撃をなるべく抑え込みつつ踏ん張るのが個人的にはベター。カカシでもいいから「トップ下」がいるとなお心強い。 なおこの戦法はスプラ2では有効だったけど、3では知らん。
@mapi1215
@mapi1215 Год назад
わかる。私はネームを『たすけてください』にしてるのもあって(?)、援護キルしてくれた人に心からナイス連打。
@KT-bt2ed
@KT-bt2ed Год назад
@@ShiMeiWo ひよってる奴いる?いねぇよなぁ!みたいな感じだったのかも知れません;; 全員フォワードでした…
@user-mu2fs9jp3v
@user-mu2fs9jp3v Год назад
スプラでイライラするのはチャージャーがいる時、マジでイライラするあの武器
@aaaaaa-uc8vg
@aaaaaa-uc8vg Год назад
ほんとそれ
@user-tf5dt6jn2b
@user-tf5dt6jn2b Год назад
ガンジーでも舌打ちぐらいすると思う
@user-hg5ho9zg7k
@user-hg5ho9zg7k 4 месяца назад
人殺すレベル
@user-vx1nn9he5m
@user-vx1nn9he5m 10 месяцев назад
ゲームやっててキレた事今までないのに、スプラは台パン炸裂したわ
@karuha102
@karuha102 Год назад
一言で言うとスプラってパチンコですよね
@yanegomiNyonta
@yanegomiNyonta Год назад
3作目ってこともあってプレイヤーの平均PSは上がってるだろうし 今作から始めた新規の方からしたらいろいろキツいよね
@KT-bt2ed
@KT-bt2ed Год назад
興味本意で始めた新規はまだいいけど友達とかから誘われて初めた様な層は変に焦ってイライラしてそう。
@user-np7rh5db2u
@user-np7rh5db2u Год назад
某ストリーマーさんが「FPSゲーの歴史の中でユーザーの意見から運営によって削除された要素がスプラには全て詰まってる」って言ってた
@morimori1207
@morimori1207 6 месяцев назад
本日死ぬほどイライラして、モニターにコントローラとiPhoneぶち投げて、全て壊れた。もうやらんわ。
@o.r.021
@o.r.021 Год назад
イライラする要因は自分の努力が報われないところ。 1人のお馬鹿さんのせいで全て水の泡
@kajiyama
@kajiyama Год назад
スプラ2ではリスキルが嫌いで、なるべく中央付近で迎撃してたけど、 3はあまりにもリスキルが激しくなって、自分もやらなきゃやられるからリスキルに参加するようになった。 それ以外にも色々ストレス要素多すぎて、心が荒んでいくのが自覚できたからスプラやめた。
@user-zg1ub6uw8q
@user-zg1ub6uw8q 2 месяца назад
勝っても負けても嬉しくない
@giragira9_
@giragira9_ 3 дня назад
まるで本当にローランドのようだ
@mikannnnnn
@mikannnnnn Год назад
唯一任天堂が成功してるのはVC機能をつけなかったことくらい
@user-ep6ff6ov3p
@user-ep6ff6ov3p Год назад
スプラに関してはインクという概念によって、他のfpsと違って、簡単に、強引に前へ詰めれなかったり、気づきにくい潜伏を可能にしたりしてて、そういうのもイラつくポイントだと思う でもこれはインクという要素の奥の深さの顕れなのかもしれない
@user-fj3kl7gy3o
@user-fj3kl7gy3o Год назад
イライラしてるときって立ち回り雑になって負のループに陥りやすいから、マジで切り替え大事
@イージスモモショア
立ち回りのテンプレート化大事
@user-wx4ed7jt7t
@user-wx4ed7jt7t Год назад
イノシシになります。うおおおおお
@_money_times
@_money_times Год назад
他の対戦ゲームでイライラする要素が全部詰め込まれてるのがスプラらしい 他だとイラつかない人もスプラはイラつくらしい
@user-hz2hg8zm4n
@user-hz2hg8zm4n Год назад
わかるエペではまったくイラつかんのにスプラはやばい
@user-nr4ow4fe7h
@user-nr4ow4fe7h Год назад
で?
@numechi6642
@numechi6642 Год назад
スプラは自分が上手くても負ける要素が多いからなぁ
@user-kb1bh8ud3k
@user-kb1bh8ud3k Год назад
@@user-nr4ow4fe7h お前漆黒のねるねるタイプのコメ欄荒らし?
@osatou-ch-3150
@osatou-ch-3150 Год назад
@@user-kb1bh8ud3k もう無視でいいと思いますよ相手にするだけ時間の無駄です
@user-wq5lw8ge6w
@user-wq5lw8ge6w Год назад
編集お疲れ様です。とても見やすかったです!
@kechachacha
@kechachacha Год назад
多分仲間とかそういった理由もあると思うけど 一番は対面でハラハラする状況が何度も続くから血圧が上がって冷静じゃなくなるんだと思う 他のバトロワは対面まで時間がかかるから落ち着く場面があるんだけど スプラは直ぐリスポーンするし対面まで早いうえスピード感もある 結構危ないゲームだなってわりと本気で思ってる
@user-qu3ep9uk5o
@user-qu3ep9uk5o 9 месяцев назад
なるほど
@NIPPON-NO-TAKARA
@NIPPON-NO-TAKARA 2 месяца назад
要するに接敵多すぎ マップ狭いから
@rally_youtube
@rally_youtube Год назад
スプラはイライラして物破壊しそうになる時もあるけどゲーム内容が面白すぎてなかなか辞められないw
@user-em5bw9fe7f
@user-em5bw9fe7f Год назад
試合に負ける →ア゛ア゛ア゛ア゛ ↑ ↓ ← 試合を開始 ←
@user-nh9cc4cz7e
@user-nh9cc4cz7e Год назад
皆さん、これが無限ループです
@user-tb5gj1lc1c
@user-tb5gj1lc1c Год назад
倒された時はすぐに心を無にしてまた続ける
@futaba_is
@futaba_is Год назад
なんかスプラ3、DV彼氏みたい
@hope_0410
@hope_0410 Год назад
無限ループって怖くね?
@user-ol7ej9bg8d
@user-ol7ej9bg8d Год назад
こういうゲームそれぞれのロールに対して特に期待される役割があって、特にキルが重要なもの・スペシャルが重要なものに関しては試合後にレート見れるのも相まって味方への期待とそれに対する裏切りが数字で見えてしまうのがまた単なる怒りではなく後を引く不快な怒りになる節がありますね…。 抜かないチャージャー、キルしないキル武器、ミサイル吐けない塗り武器、何回死んだら気が済むのというくらいデスを重ねる人など…
@Rocky2085
@Rocky2085 Год назад
社会人2年目にして「上司や後輩に期待をしない」ってことを覚えたから味方に対してはイライラしないなぁ
@user-td2jo8py4d
@user-td2jo8py4d Год назад
いくらスプラトゥーンとはいえ社会トゥーンには勝てなかったか。
@user-gy8uz8md2y
@user-gy8uz8md2y Год назад
たった2年で何がわかったの?お勤め先が低レベルなんですね
@user-xh2fg4xo1i
@user-xh2fg4xo1i Год назад
お前も期待なんかされてないから大丈夫
@返信
@返信 10 месяцев назад
悲しいなぁ
@user-yr6sx8uz2k
@user-yr6sx8uz2k 8 месяцев назад
こういう自分だけはまともだと思ってるやつが一番厄介なんだよな
@ufvr4
@ufvr4 Год назад
サーモンランで 自分が23納品したのに 味方が3人合わせて 7しか納品してなくて納品不足の時は 台パンしそうになった
@user-dn4uu5fd6l
@user-dn4uu5fd6l Год назад
戦う前から勝負決まってるような編成差も結構あるよね こっちリッタースクイクロンブラ×2に対して相手全員シューターの試合とか地獄だった こっち塗り弱いけどキル性能に差がありすぎて、相手一生リスキルされ続けてスペシャルすらためれてなかった
@ネオナチチルノ
@ネオナチチルノ Год назад
いまさっきの試合なんかホコで 自分 ボールド、ワイロ、パブロ、ヒッセン に対して 相手 リッター、リッター、ハイドラ、52 ふざけてんだろ
@user-lg4yw1fl6m
@user-lg4yw1fl6m 4 месяца назад
スプラはまじでイライラするからしないほうがいいよ
@user-il1ki4lb7i
@user-il1ki4lb7i Год назад
何回見ても思うけど、コメントの名前読むの視聴者参加型みたいで良い
@Okawari_instrument
@Okawari_instrument Год назад
スプラ、勝てないとイライラするけど、結局プレイしちゃう。もうスプラ依存だよ。。。。
@user-hq4rp2qp6z
@user-hq4rp2qp6z 4 месяца назад
打開難しくて、一方的なゲームになりやすいのがイライラ度増してる 基本待ちが強いのに他fpsと違って潜伏もできるし、打開時にはみんな一回死んでるからスペ溜めから始まるのに相手はスペ溜まってるからリスキル始めるし、縦長ステージが多くて中央取るまでが大変だし
@user-hq4rp2qp6z
@user-hq4rp2qp6z 4 месяца назад
あとクソでか当たり判定のブラスターとか、エイムがいらない筆ヒッセンとか、気づかんボム死とか、圧倒的なメインの射程差、スペシャルの性能差とか、潜伏キルがうざすぎるローラーとか。ラグも相まって、本人に対面力なくても立ち回りや武器パワーで理不尽キルできることが多い。真正面から実力で負けた感がなくて納得できないから、イライラするんだと思っ。
@user-ur8ml6cr3e
@user-ur8ml6cr3e Год назад
プレイ画面はすぽしさんのプレイ動画ですか!? すぽしさん塗りもキルも上手ですね!!! 周りちゃんと見えてて凄いです! 味方へのアシストも上手い!
@user-mc8oo1kz6w
@user-mc8oo1kz6w Год назад
闇ガチャのためにカンストの3倍も金貯めないといけないのに増加量少なすぎて心がやられる
@user-hk2qv2nd3j
@user-hk2qv2nd3j 4 месяца назад
これ対戦だけじゃなくてサーモンランもまじで理不尽すぎてイラつくゲームだから全体的におかしい
@ao9483
@ao9483 Год назад
「ゲームのイライラはむしろ健全なもの」に納得です
@Hiroki_Nishida100
@Hiroki_Nishida100 Год назад
8年前に、スプラの発売がニンダイで発表されて、「絶対このゲーム面白い!」と思って買ったのが運の尽きだったのかもしれないなぁ。 もしあの時あんなものに手を出していなければ、別の色々な人生体験ができただろうし、約5000時間も、もっと有意義に過ごせたかもしれない。。 と、同時に、どの世界線でも結局スプラやってるんじゃないか、という諦めもある笑
@aoi-or7ik
@aoi-or7ik 5 месяцев назад
作ったやつはゲーム二度と作らないで欲しい
@user-wc7oc3hu6j
@user-wc7oc3hu6j Год назад
何でや阪神関係ないやろの時だけ少し声張ってるの好き😂
@kotokoto963
@kotokoto963 3 месяца назад
利敵とか煽りが減ってくれたらもうちょっと平和になるのにね…
@user-cj2ou9hl5j
@user-cj2ou9hl5j Год назад
50歳になりますが、このゲームで地団駄ふんだり奇声発したりします。ある意味、少年に戻れます。
@user-yt2yg8th6y
@user-yt2yg8th6y Год назад
なにがやばいってこんなにイライラするのに やめられない止められないのがやばい
@user-uc8pf4uk3h
@user-uc8pf4uk3h Год назад
ちょっと前、ガチエリアやってたら味方にいつまでも自陣を綺麗に塗ってるクアッドホッパーいて速攻で負けたわ 怒りを通り越して笑ってたわw
@ttazg-rra
@ttazg-rra Год назад
クアッドホッパーはキル武器なのにぃ…
@user-qs6og4xw8p
@user-qs6og4xw8p Год назад
もう笑うしかないよな分かる
@pArpus
@pArpus Год назад
やばwカス味方おるwwwこいつ何もしてねえじゃんwwwwwやばすぎwwwwwwって笑ってると怒り消えるからいいよな
@pArpus
@pArpus Год назад
あるいは…やばw敵強すぎwww俺何もできてねえwwwww
@user-mp7xs6hz2v
@user-mp7xs6hz2v Год назад
そういうやつはちょっと粘着すると、「負けるやばい!」って思って前出るからオススメ どうせ自分だけ前出てもほぼ勝てない
@halu-pq9kl
@halu-pq9kl Год назад
RPGはほんとイライラなんかせず穏やかに壮大なストーリーや戦闘楽しめるぞ! ドラクエとかFFとかみんなやろうぜ! オンラインゲーやりたいならDQ10とかFF14あるし。
@zogo8124
@zogo8124 Год назад
ゲームしにきてないんだもん。 勝つ事とかが先行してるから。 それにイライラする原因としてやりたい事を中断されるというのがデカいと思う。 上手い人も勝ち続けられない要素もある訳だし、ギャンブルみたいなもんだよね。
@GIN_0831
@GIN_0831 Год назад
だから対人ゲーってやりたくないんよなぁ… ゲームでも人に気遣わないといけないのだるい
@user-ig2es8lm5o
@user-ig2es8lm5o Год назад
色々言い回しは変えてるけど、対人戦なら全てのゲームである事だった そもそも対人戦がイライラするのはシンプルで、「自分より強いヤツがいて、勝ち方が分からないから」 負けた自分が原因だし勝ちたいけど、その方法が「分からないから」イライラする 人によってはモノだったり他人だったりに当たって自分の心を守ろうとする 人によっては常に自分のせいにして原因を追及し続け強さに代える 人によってはメンバーや勝敗も時の運として気楽に遊ぶ 別にどれが良いわけでも悪いわけでもないと言っておくけど、他人に迷惑かけすぎない程度で自分なりの渡り歩き方を学べればそれでいいのよ 分からない自分を認めるのも、いいんじゃないかな イライラするゲームが悪いゲームではない、には完全に同意 イライラしないゲームは要するに簡単すぎるゲームってことだ、自己の成長なんか望むべくもない
@nahannkannmu_334
@nahannkannmu_334 Год назад
対人ゲームはほぼイライラすることあると思う
@uedd.T-Str
@uedd.T-Str Год назад
初心者のときにやられすぎてイライラすることが(個人的に)あまりなかったのは、初代からやってたのでその頃はずば抜けて上手い人がまだいなくて皆手探りだったから。 3の時にイライラしやすくなったのはウデマエが極端に上げやすくなったことでウデマエ不相応の人が増えたからその人がそのウデマエでボコボコにされる。しかも降格がないから一生ボコボコにされるし、その人がいることで味方もイライラする(ウデマエ相応より少し下程度の期待度でもこれならかなりイライラする) 多分こんな感じだと思います。知らんけど。
@babizoness
@babizoness 6 месяцев назад
一番大事なこと忘れてない? →煽りイカ
@nes2000type-R
@nes2000type-R Год назад
スプラトゥーン1.2.3やってますが、自分の強さだけでは無理な編成バランス、(例えばリッター2人や、52三人など)崩壊して負けたら精神的にも来るため、休むのも大事だと思います、あと通信切断などの悪用厳禁行為をされたらいらいらしますよね、ただ心を落ち着けて次は頑張ろうって思ってまたやるの繰り返しのスプラトゥーン1.2.3は最高だと思います。
@temimin
@temimin Год назад
初心者だけどガチ勢じゃない方の参加型でしかやってないのでイライラしない (でもたぶん上手くはならない) 1人でやってたらきっとイライラしまくって上手くなれるんだろうな…
@user-xe5jc3dm2o
@user-xe5jc3dm2o Год назад
もうイライラしたくないからゼルダ発売されたら買うと同時にスプラ売りに行く
@user-up6td8iu3v
@user-up6td8iu3v Год назад
ボコちゃんに癒されよう…
@popo3deesu
@popo3deesu Год назад
ゲームというより体育会の部活感あるよなぁ 負ける覚悟と勝つ努力 さらに団体戦の競技だから、人間出来てないとイライラがMAXになるんやろうなぁ
@user-mm5jj5tl4y
@user-mm5jj5tl4y Год назад
「負ける覚悟」はいい台詞ですね! 負けることはそれだけ伸び代ありますからね!ずっと勝ち続けたら作業になってすぐ飽きそうです笑。
@TakeNoko_RED
@TakeNoko_RED Год назад
多分これイライラしているのって今まで自分が受験や1年間ぐらい頑張ってきた部活の最後の大会で負けを経験していないって事?
@aiueomutsu
@aiueomutsu 11 месяцев назад
@@TakeNoko_REDどちらかというと負けたことがないと言うよりは部活と違って知らない他人と協力プレイをする中で味方が全くルール関与しなかったり編成事故で不利になったり自分じゃどうしようもできない理不尽差が積み重なるからイライラするんじゃないかな。あと部活なんかと違って基本バンカラマッチとかだと負ける時は一気に負けるし受験や試合と違って短いスパンで何度も負ける時があるから発散される前にどんどんストレスが溜まるんだと思う。
@user-bn3ds9bm1o
@user-bn3ds9bm1o 2 месяца назад
部活6年間ガチってきて負けをたくさん知ってるワイですらコントローラー破壊したで
@ごんぎつぬぁ
@ごんぎつぬぁ 3 месяца назад
ほぼ全ての対人FPSで尽く排除されてきた要素が全て詰まってるからなスプラは いつでもワンパン即着弾SRとかそういう理不尽要素がすべて存在してて、この世の全ての悪に出会える って関優太も言ってました
@poyopoyoNnu
@poyopoyoNnu Год назад
3は2に比べてイライラする要素を開発側が頑張って減らそうとしてるのが伝わってくるからイライラした時はイカ研究員のこと考えて心を鎮めてる
@boy9076
@boy9076 Год назад
むしろ増えてる
@user-pc1pu4tj2t
@user-pc1pu4tj2t Год назад
まさに矛盾。
@user-dr6lu9fh6e
@user-dr6lu9fh6e Год назад
ナイスダマをショックワンダーに変えよう
@user-de2pv7bu5u
@user-de2pv7bu5u Год назад
あのマッチングやステージ作った元凶なのに心鎮められるとかまじ?
@marikka4507
@marikka4507 Год назад
自分達が全員死んでもワイプアウトの表示が出てくる 負けて敵の勝ち演出が出てくる 誰でもS+に行けるから雑魚が味方に来る ラクトのマルミサ打ってるだけで仕事してる気になってる奴がくる 敵にくるとマルミサクソ来るからウザイだけ。 はいイライラします。
@kurochan_kawaii_
@kurochan_kawaii_ Год назад
ネット環境変わってないけどなんか2より3がラグ酷くてどうしたらいいか悩んでる😢サーモンランの金玉とか持つまでの時間が長い💧
@user-rn2yq3id1p
@user-rn2yq3id1p Год назад
スマブラよりイライラするゲームは初めて見たよw
@kai37y
@kai37y 7 месяцев назад
スプラのイライラ度はマジやばい。上手い勢以外はイライラして精神崩壊、家族も心配するレベルだろう。ほかのゲームやったほうがいい。
@Rocky2085
@Rocky2085 Год назад
バンカラマッチで敗戦が続いたりするとイライラはするけどヒーローモード程ではなかった
@user-jp6pm4py2p
@user-jp6pm4py2p Год назад
バンカラマッチで、回線落とすわけでもなく自陣高台で踊ってるハイドラがいたときはマジで何かがプチって切れたわ
@neko.wanwan
@neko.wanwan Год назад
昨日ナワバリバトルで8回連続で負けた時は笑うしかなかった😂
@akirasp01
@akirasp01 Год назад
サーモンランガチ勢がイライラしてるのはこの理由じゃないっすよ。明らかにゲーム仕様の問題です。 初心者や下手な人が、攻略法を知らずに達人に上がれて、そんな人達とマッチングされちゃう。でそんな人が一人でもいるとミッション失敗して、本来なら上手く処理できるこっちまで降格されちゃうんですよ。 下手な人は自分のランクをリセットができる仕組みがあるのですが、リセットしても達人40までしか落とせない。つまり、RU-vid等で攻略法を調べない人たちや、昨日から始めた人と組まされて、延々とクリアできないゲームを繰り返さなきゃならんのですよ。この沼から抜け出すのは至難の業と運。 そりゃイライラしますわ。たまらん。なんとかしてくれ任天堂。
@user-st2ub1le6s
@user-st2ub1le6s 11 месяцев назад
1人前まで落とせません?
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu Год назад
スプラではないですが、私もとあるゲームで麻痺ったり混乱したり怯んだりして内心ちょいイラッとしたことあります笑 それでも対人ゲーは勝てたときの喜びは脳汁ヤバいですから、スプラユーザーの気持ち凄くわかりますね(^^)
@user-rl4gg1rg2v
@user-rl4gg1rg2v Год назад
名前が答えで草
@user-nb1fr9jm9l
@user-nb1fr9jm9l Год назад
モンハンやと思ってたw
@user-hk3gm1ce9y
@user-hk3gm1ce9y 2 месяца назад
スプラ3は、「ちょいと」レベルではない🙄
@kagero6616
@kagero6616 Год назад
もう一つ操作性というものを追加してもいいと思います!敵インクによる減速やダメージは紹介にあった思うようないかないに当てはまるかもしれませんがガロンなどの武器の乱数もあると思います!
@user-zb3ei3xh6i
@user-zb3ei3xh6i Год назад
それが嫌いだからウチはシャプマを使う
@kagero6616
@kagero6616 Год назад
@@user-zb3ei3xh6i シャプマはクイボもあって足場も塗れるので便利ですよね!
@nanaka9975
@nanaka9975 4 месяца назад
有名プレーヤーがそうだったように、引退理由で最も多いのが「マッチング」です。
@eszfvyklg
@eszfvyklg Год назад
通信関連はマジで理不尽過ぎて… 早く何とかしてくれ。
@kenjaku_enjoy
@kenjaku_enjoy Год назад
相手チームと自分チームの編成がある程度同じでなのに負けた時は自分が悪かったって割り切れるけど、マッチングの時相手チームにだけハイドラとかリッターとかがいるとマジでイライラする。
@maze7388
@maze7388 Год назад
イライラする時自分がやられて悔しいのもあるけど味方の立ち回りやリザルト見て「はぁっ!?」 てなることもあるのよね 自分が努力したり研究して立ち回りを工夫しても所詮はチーム戦だから連携がうまくいかなかったり脳死凸やルール無視してキルしに行く人達がいるからねぇS帯行ってもいるからお前らどうやってここまできたん?って思うことが多い例えば ウルショで3キルしてホコの運ぶタイミングで味方が来ないとか
@ring0_07
@ring0_07 Год назад
めっちゃわかるww
@sanatozaki1229
@sanatozaki1229 Год назад
初代のガチマで何回も連続で通信エラー起きてS+から理不尽に落とされてWiiU Pad頭でカチ割ったの思い出した
@tomato_0
@tomato_0 Год назад
s+行かずにA帯で一喜一憂するのが俺には似合ってると思う。
@user-nb1fr9jm9l
@user-nb1fr9jm9l Год назад
いいなぁ。羨ましい… S+行ってからみんな強すぎてガチマ行けないw
@tomato_0
@tomato_0 Год назад
@@user-nb1fr9jm9l 味方は強くないし敵も強くないし自分も弱いから、勝率が全然安定しなくて楽しいぞw
@user-gsis6owb27
@user-gsis6owb27 Год назад
友がS +−1000いってた、、、に反比例して、自分は順調にS +2になった。yea
@tetorisu0989
@tetorisu0989 Год назад
@@user-gsis6owb27 がちナイス
@user-nr4ow4fe7h
@user-nr4ow4fe7h Год назад
雑魚の馴れ合いきっも(笑)
@user-dr4iy4wf5c
@user-dr4iy4wf5c Год назад
こういったゲームで有線限定部屋とか作ったら無線部屋は地獄になる
@user-if8jq2go4h
@user-if8jq2go4h Год назад
ありがとうごさいますぅ❗参考になります
@user-cr6hf2nh7j
@user-cr6hf2nh7j 7 месяцев назад
未開封のまま積みゲーと化してるけど、家財道具や壁に怒りをぶつけてしまう程人間をチンパンジーに変化させてしまう恐ろしいゲームなんだな、よし売り飛ばすか
@mugiteaaaa
@mugiteaaaa Год назад
スプラ1やってて2は触らなかったけど、3では純粋に楽しさで続けたらS+まで行けた ストレスは回線の問題で無効試合になることぐらいですかね 唯一味方と連携取れるシグナルは種類増やしてほしいです
@user-qm8ww2sb9s
@user-qm8ww2sb9s Год назад
本日スプマラでイラついてSwitchぶっ壊しました
@manto1005
@manto1005 3 месяца назад
自分のチームが負けた時に相手にポーズを決められてイライラする
@ida1754
@ida1754 Год назад
生きてるだけで幸せだ ゲームしてるだけで幸せだ って思いながらゲームすると 倒されても イライラしない
@user-sd4kk2lz5z
@user-sd4kk2lz5z Год назад
スクスロ、クラブラ、リッター、ハイドラ、お風呂、マルミサこの文字が出てくると舌打ちが自然に出ますがバトルで負けたときは自分のせいにするのでイライラしません^^;
@イージスモモショア
えぇ....つおい
@osatou-ch-3150
@osatou-ch-3150 Год назад
めっちゃわかる😂
@user-mz3dq2ef1w
@user-mz3dq2ef1w Год назад
自分はイライラした武器は10回くらい実際に使ってみるといいと思ふ。 例えばクラブラはエイムがほぼ不要で強いように見えるが近づかれ過ぎると爆風が当たらないのような隠れた弱点が分かるからその弱点を突いていったらいい。
@user-dh7by8lk3s
@user-dh7by8lk3s Год назад
チャレンジとサモラン野良だとイライラしてしまうことあるけど、オープンとナワバリは全くイライラしない。
@heroicspore3949
@heroicspore3949 Год назад
ナワバリもチャーばっかで息苦しい 自由に飛びたい
@Was_ist_daaaas
@Was_ist_daaaas Год назад
チャーばっかなのにスパッタリーなんて持ったら息できなくなる
@KT-bt2ed
@KT-bt2ed Год назад
ナワバリ1番イライラする僕は異端児
@963deathBreath
@963deathBreath Месяц назад
人にイラつく事はあんまりないけど、勝っても負けても自分の不甲斐なさに本当にイラつく 負けたら自分のせいなのが分かりすぎて、思うようにいかなくてイラつく 「なんで今の距離で当てられないんだ俺!」ってなる
@user-zc7qn9kn6d
@user-zc7qn9kn6d Год назад
自分もできているか分からないからあんまり言えないけど、味方役割意識せずに負けちゃうのはたしかによくある。 それでもそれはもはやしょうがないって思うことによってイライラを抑えることが出来ると思う。
@_irut3878
@_irut3878 Год назад
スプラ3は武器の種類っていうか、バリエーションが大量にあるから、それぞれのブキによってそれぞれのイライラポイントがあるから(ラクトのミサイルマンとか激ウマリッターとか)、めっちゃイライラするって言うのもあるんよな〜
@user-hv1le5wf1t
@user-hv1le5wf1t Год назад
通信エラー等で強制負け判定を押し付けるならその試合での過程で獲得したゲソは欲しい
@user-ye7wc3pf8o
@user-ye7wc3pf8o Год назад
そもそもプロコンだかが無いとあんまり上手く出来ないらしいけどその時点でどうなの?って思う。
@love15th
@love15th Год назад
動画面白かったです😊家族がスプラにハマってるし色も綺麗だから私もファンなのですが2はレベル5まで、3はつい先日始めて一回戦ってみました😅ガチの初心者なのでプレイ中は他の人をイライラさせないかだけが心配でヒヤヒヤです😭でも楽しいゲームです😊
@user-jy7pr3io8y
@user-jy7pr3io8y Год назад
スプラトゥーン3を映してたモニターにコントローラー投げてモニター壊したことならある...
@user-nr4ow4fe7h
@user-nr4ow4fe7h Год назад
おまえ精神科受診しろよ
@user-rg8gg8kr9o
@user-rg8gg8kr9o Год назад
イライラしても暫くしたらやりたくなるのは凄いと思うわ スプラを生んでくれた任天堂に感謝
@kamerian1126
@kamerian1126 Год назад
まさにポプテピピックの 「ハイクソー もうやらんわ」…すっ になるwwwww
@user-fw3kc1ks3e
@user-fw3kc1ks3e Год назад
それパチンコ依存症と一緒なんよ…
@hdr_nya
@hdr_nya 10 месяцев назад
​それはどのゲームにも言える
@r414_
@r414_ 4 месяца назад
こんなイライラするゲームを産んだことを許さない
@user-mc5pl7yz9k
@user-mc5pl7yz9k Год назад
ランダムマッチは辛いよね、ネットの向こうの「友達ではない誰か」と一緒にチームワークなんて無理ゲーだから
@user-ed4dm3ph5u
@user-ed4dm3ph5u Месяц назад
味方運めっちゃすごい
@iroiroganbaru
@iroiroganbaru Год назад
ch登録しました 味方には期待しないようにしてるけど やっぱ少し期待してしまう
@keehlmihael30
@keehlmihael30 4 месяца назад
買って10時間しかやってないけど ぐちゃぐちゃ過ぎて何が起こってるかもわからんうちに負けるからあんまりイライラはせんかった もうやらんけど
@user-vh3rq4xf6r
@user-vh3rq4xf6r Год назад
何回も物壊しそうになって思いとどまってたけど、バンカラマッチでルール理解してない奴と同じになった時初めてコントローラー投げてしまった
@Airi_3950
@Airi_3950 Год назад
初見です!チャンネル登録失礼しますm(_ _)mスプラと聞いてきました((確かにバンカラマッチイライラしますw私の場合、ルール関与しない人だったり、通信エラーが2よりも多くて泣きました(´;ω;`)
Далее
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