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【視聴者に聞いた】スプラの人口が減少した理由8選【スプラトゥーン3】 

ぴの|ゆっくりスプラch
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▼今回の動画について
今回は「スプラ3の人口が減少した理由」について解説しています。
#スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ

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26 июн 2023

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Комментарии : 615   
@Yuranpetto
@Yuranpetto Год назад
原因をキューインキに吸ってもらおう()
@splatoon_pino
@splatoon_pino Год назад
キューインキ最強?
@user-xd3tz6oo1w
@user-xd3tz6oo1w Год назад
@@splatoon_pino キューイン力は変わらない
@user-ot9ro5gb7q
@user-ot9ro5gb7q Год назад
最後はどこにぶつけるんや💦
@su-towaiyo
@su-towaiyo Год назад
​@@user-ot9ro5gb7qリッターかな?
@amadare2551
@amadare2551 Год назад
​@@user-xd3tz6oo1wキューイン力の変わらない、ただ一つのスペシャル。ダイ○ン。()
@selectAbutton
@selectAbutton Год назад
ほんと裏取りできるか否かってマジで重要だからな 2はクソステ呼ばわりされていたステージでも裏取りルートはちゃんとあったというのに、何故頑なに裏取りできないステージ作るのか
@user-pj4uv2ht4d
@user-pj4uv2ht4d Год назад
単純にリッター1強の環境にしたいからだろ。シャプマやスクスロが弱体化していってるのにリッターの弱体化がほぼなしなのがそれを物語っている。
@user-xd3tz6oo1w
@user-xd3tz6oo1w Год назад
@@user-pj4uv2ht4dステージ改修を検討してるというイカ研のメッセージか!?
@user-up6td8iu3v
@user-up6td8iu3v Год назад
​@@user-pj4uv2ht4dやっぱり野上リッター使いなのかな…
@simagram1263
@simagram1263 Год назад
リッター優遇と言うよりは撃ち合い推奨のeスポーツ化目指した調整なのはわかる 結果的に長距離一確でヘッドショット偏差必要無しのリッタースナイパーが君臨してしまってる
@user-pl4nt7dh8p
@user-pl4nt7dh8p Год назад
タラポートは八割金網で良いから自陣から真ん中に通じる別ルートがあればおもろかった
@Ruha68253
@Ruha68253 Год назад
時間ない人用定期 0:01OP 0:20 ライバルゲーの存在 2:56 リッター強すぎんだろ問題 5:06 環境武器って... 6:02 回線はよしろ問題 7:22 編成事故はよしろ問題 12:53 台パンしちゃいますわ問題 15:06 青春 15:57 モドレコしたいよおぉ 16:29 まぁとぉめぇ 僕的には人口減少して猛者しかいない環境なったせいでやめたやつもいそう
@yukitake43
@yukitake43 Год назад
ありがたい
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
WiiU の Splatoon は 楽しいゾイ
@AKMumai
@AKMumai Год назад
縦長ステージってインタビュー見る限りどうやら初心者向けに作ってて、でも実際に評価してるのは上位層。 見る方向ぶつかる場所が限られるというのは、実力差あっても正面から対面して勝たなきゃいけないってこと。 初心者(カジュアル層)には好ましくない体験が増えて苦しいだけだと思う。
@user-ku5pk9pq7s
@user-ku5pk9pq7s Год назад
返信失礼します。単純縦長ステージはある意味初心者には地獄ですよね!だってボールドがリッターに正面から戦えって100%無理な訳ですからwそれを運営自体がこのゲームのことを全く理解しておらず、見晴らしが良い分かりやすい単純ステージで新規プレイヤーを集めようと試みたが、それはむしろ長射程ユーザーに優しいだけで新規プレイヤーへの嫌がらせであった。 多分俺の予想だけど3のベースを変えること(ナメロウやクサヤ、タラポートの削除)は不可能に近いから4を来年辺りに出すしか解説策は無いと思ってる。(てか作ってしまったステージは4でも出るのでは……?)
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
上位層が初心者として考えて言っているならいいけど、 Splatoonのバトルとして考えたら 間違いだらけだったりするんだよな。 2の酷かったステージよりは(時間をかけて3までで)改善されたような感じだけど、まだまだ 銃撃戦とインクの塗りバトルとして考えたら まだもっとよくなれる.. んだけど、そこまで作り込んでくれないんだよな.. 初心者向けに で 縦長で.. うーーん.. 固定のジャンプ地点とか用意してくれたりしたらもっとやりようもあると思うんだけどな、 ああ、そうだ、 ぶっちゃけ シオノメ油田 とか初期のステージが1番楽しかった。 あとさ、カジュアル・初心者 層 にはって言うけど、長年やってるコアな ガチとエンジョイの狭間にいるプレイヤー (ファン)も キッツいぞ? ずっと不満持ってちょいちょいでもかなり色々言ってるはず。 初心者じゃない初代Splatoon 無印勢にも、好ましくない体験が増える一方。
@user-pp7of5lv5h
@user-pp7of5lv5h Год назад
そもそも塗るのが楽しいゲームなのに対面させるのが主体のゲームにさせているのがダメ
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Год назад
​@@user-pp7of5lv5hついでに塗りや対面を楽しんでるところに水刺してくるつまらないチャージャーはこのゲームから消えていい
@tee.__.
@tee.__. Год назад
3のステージはなんかずっとストレス イカ研もやる気ないんだろうなと思ってすっぱり辞めた 2であんなに中毒のようにやってたのが不思議
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
2のステージの方が1番ストレスだったがな.. みんな体験が違いすぎて意見の食い違いの実態がようわからん
@hary8732
@hary8732 10 месяцев назад
​@@SuperHentaiShichowsharキO
@big_anaru
@big_anaru 21 день назад
​@@SuperHentaiShichowshar 使ってる武器や帯で結構違うから何とも
@user-dx6if3xu3o
@user-dx6if3xu3o Год назад
2の頃は3発売ギリギリまでずっと遊んでたパブロ使いです。3は新ステージの仕様上、よほど上手くないと何も出来ずに負けてしまうと叩き込まれたので徐々に遊ばなくなっています。ここまで来ても大した改修もないので開発側のターゲットから外れたんだろうなと言い聞かせてます。凄く好きなタイトルで悲しい気分なので同じ考えの方が多く少し元気が出ました。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
2の戦略勢はある程度淘汰されている様ですね
@user-er2hl1ri6d
@user-er2hl1ri6d Год назад
プライド高いのか知らんけどユーザーの声を全く聞かない開発陣が1番悪いと思う
@hanketuhero2
@hanketuhero2 Год назад
プライドはかなり高そう
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 9 месяцев назад
任天堂はヘビーユーザーを意識しないのが致命的すぎる…
@user-mv8le6wj8o
@user-mv8le6wj8o 8 месяцев назад
任天堂的に売らせたら金になるからその後はどうでもいいみたいな感じになっちゃってるのかも😢
@user-xs8fc9qi7v
@user-xs8fc9qi7v 7 месяцев назад
​@@user-mv8le6wj8o実際スプラは他のFPSみたいに課金要素が無いから売れたらOKみたいな事はあると思う
@良心
@良心 3 месяца назад
開発陣「素人は黙れ!」
@user-xt3zk7rb1l
@user-xt3zk7rb1l Год назад
2でA~S帯だった私は3だと目標がなくてつまんなくなって2に出戻りしました。 2は同じくらいの実力の人とマッチング出来るし短射程にも人権のあるステージなので楽しいです。 ステージ改修とウデマエ評価復活してくれ!
@banana-ananab
@banana-ananab Год назад
毎日遊ぶ目新しさがないのも大きいと思う ある時期を境にどばっと開放されるシステムじゃなくスプラ1の頃の3~5日ごとにブキが1つずつ追加されてくスタイルが正直一番楽しかった 8人中半分以上が追加されたばかりの竹筒とか担いでたりするし
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
高頻度で 1個ずつ 2個づつ 追加されてってたな
@濃厚豚骨無双
@濃厚豚骨無双 11 месяцев назад
スプラ1は新鮮さあったけど2や3はどれどけ進化しても同じタイプのゲームになるから前作プレイ済みの人は飽きが早いかもねー
@aikokusyararirurero
@aikokusyararirurero 11 месяцев назад
そんだけスプラも成熟してきちゃったって事でしょ
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Год назад
スプラ出た当時こそはシューティングゲームに疎い人でも遊べるとか言われてたけど、今は結構キャラコンゲーの要素強くなってきたしゲームスピードについて行けなくて辞めてる人多そう。 個人的に一番の問題点だと思ってるのは。 S+なんて行って当たり前、XP2000未満は初心者。 ビッグラン上位5%なんて余裕。 こんな事言ってる人があまりにも多くて初心者歓迎ムードなんて無いところ。 スト6が出る前の格ゲーと全く同じ道を歩んでるよ今。
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Год назад
あとは、継続する事によるメリットがあまりない事も問題だろうね。 バンカラマッチやXマッチはせっかく強さを示す指標みたいなのがあるんだし、シーズン終了時に到達したウデマエやXP毎にガチャチケットが数枚貰えたりAPEXみたいなシーズン限定のバッジとかプレートが貰えると良いかもしれないな。 ウデマエ上げても何もないしXP上げても何もないってのはやりがい無さすぎると思う。
@campingsheter
@campingsheter Год назад
2000未満初心者は違くね? 流石に中級者程度
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Год назад
@@campingsheter そう言ってる人を見たってだけなんで俺が言ったわけじゃねーっす
@Saibel_No.1
@Saibel_No.1 Год назад
XP2550ですが初心者歓迎でいつも一緒にやってます \(*ˊᗜˋ*)/
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Год назад
@@Saibel_No.1 みんながそうなら良いんですけどね…
@golden-Kevin
@golden-Kevin Год назад
2の頃は割と楽しかったイメージがあります…色んな武器にステージにスペシャルが飛び交う青春バトル…
@user-wmsmtepaumdpw124
@user-wmsmtepaumdpw124 Год назад
2は3に比べてステージに個性あったよね
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
2の方がバランスいいかどうかは分からないけど確かに色々と個性あったね。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ステージ構造が酷かったのがSplatoon2だぞ。 あと、武器調整。
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
@@SuperHentaiShichowshar いやスプラ2はステージ造形は3と比べていいぞ。武器調整は3より下だと思うけど。
@user-tt6pp6wc3k
@user-tt6pp6wc3k Год назад
他のコメ欄で言われてたことだけどそもそも大半の人は9ヶ月同じゲーム続かないらしい
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
そりゃそうだよ 当たり前だよ
@matchaoishii
@matchaoishii Год назад
実際に3から始めたリア友もうやってない せっかく頑張ってウデマエ上げたのにリセットされるのが萎えるらしい
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ウデマエ S+50 あって 5帯(0,10,20,30,40~50)あるけど、 ひとつ ウデマエリセット されるのと 何か評価下げられてウデマエ落ちるとかがある というのだといいけれど、 ウデマエは通常は下がらないうえに S+ 帯 は 50も0に リセットするからな。 なんだったらリセットは、+- 帯も含めて考えた方がいいくらいだ。 S+10 は S+0 に 落ち、 SはA+ に落ち、AはA- に、A-はB+ に落ちる。 これくらいじゃないと、マッチングのシステムが保たれない。 それにウデマエが やらかしと、できるはずのことができないとかの定まった基準が達成されない酷い評価で 下がってくれないと 困る。 ほかのゲームを見てくれたらわかるが、そういうふうになってる。 (ランクが下がる基準など)
@NishiNishiNiSiKiGOi
@NishiNishiNiSiKiGOi 6 месяцев назад
天下の任天堂だからヒーローモードのストーリーもキャラデザもBGMも神なのにオンライン対戦のバランスの悪さだけでここまで評判悪いの逆に凄い
@zigihai_ch
@zigihai_ch Год назад
自分の知り合いとの話で出た話だけど...やってたら口が悪くなるからやめたって話があって...自分の腕の低さと、味方との連携が取れなかったり、相手との格差でイライラするって言ってて、ああ...って納得してしまう事がちらほらあってうんこれは離れるわなって思ってしまった。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
離れかけたが、2のストレスよりはマシだから復帰してからつづけたわ.. 段々とステージ構造と武器の調整etc.レベルデザインがよくなってる気がするから、まだ待つ価値はあると思う。 マッチングの質は2のストレスを減らしたくらいの 加えて上位と下位が平気でマッチングされる 酷いもんだがな。 上位に上がれる線引きが下げられたから、まだ熟練していないのに 上位に上がれるプレイヤーが増えすぎて、 プレイヤーの質も悪くなっていた(いくつか割り合い的にいる)のが露呈して、 崩壊しているのが Splatoon3のマッチング。 特にWiiU 初代や 2初期のプレイヤー までも やめてしまっている のが、問題なゲームかとも思う。 まともな意見を言っているのは 大抵、長年やっているプレイヤーか、 初代Splatoon勢 と Splatoon2 初期勢くらい だと思っていい。 (あとは初心者の意見)
@buu_oekaki
@buu_oekaki Год назад
スプラ2はチームでスペシャル合わせて相手と打開の応酬するのが楽しかった 3はあんまり打開合わせるイメージない インクアーマーの存在と無敵スペシャルがなかったのが大きかったのかな あと縦長ステージ多いのもなんだかなーって感じ
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
打開はスペシャルを合わせなくてもいいんだけど、連携取ってくれるプレイヤーがかなり居なくなっているのが問題なんじゃないかなと..
@user-gs2gs7tj3f
@user-gs2gs7tj3f Год назад
ステージ改修は必須要項だよね。 縦長ステージ→長射程ガン有利 →塗れない→スペシャル打開困難 →塗り、短射程ブキが無価値な環境 →初心者に厳しい→過疎化&蠱毒。 公式のeスポーツ化ゴリ押しが進んで 他ゲーに埋もれた感が否めない。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
・縦長構造 → 縦長ステージの割に身を隠す障害物がない。 ・ステージ構造 → 銃撃戦を想定したレベルデザインになり切っていない、うえに 塗りバトル的にも塗りづらい構造であることもしばしばある。 (撃ち合えない窮屈な場所が多かったが3では改善アリ。やっとわかってくれた。) ・ゲームの基本が定まっていない → WiiU の Splatoon で完成されたものが すべて一旦リセットされ、作り直され、改悪され、未だ改善に注力して 土台ができたばかりの状態である。 初代Splatoonでは明確にあった根本的な基本部分が、 2,3 ではなくなってしまっている と言っても過言ではない。 これによって、新規プレイヤーが熟練されず、初心者から抜けられないプレイヤーも成長せず、初心者にも最古参にも鬼畜でキツく、非常に好ましくない体験をさせ、プレイヤーが居なくなりゲームが崩壊する原因となっていると、推察する。
@MA-is6je
@MA-is6je Год назад
どっちかっていうと他人のプレイや自分が活躍できたリプレイを見返したりする方が好きなエンジョイ勢からすれば、ブキチ杯のような「負けたとしても楽しい」対戦形式を常設してほしいな。イベントマッチの開催時間、あれはちょっとね。
@user-ft7ng8od5d
@user-ft7ng8od5d Год назад
多分様子見なんかなぁと思った。 好評なら常設するかも知れない
@user-up6td8iu3v
@user-up6td8iu3v Год назад
時間まじ微妙 その日だけ常時開放にするかもっと時間増やしてほしい
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ブキチ杯は神、これこそ常に開催しているべきルールのひとつ.. なんだがなあ.... それと新しいガチルールがない。 なぜ4つ個定にするのか..
@user-je9ys9gz3o
@user-je9ys9gz3o Год назад
縦長ステージではほぼステジャン必須でメイン一枠埋まるのがよくない ギア構築の自由度が低くなってる
@user-gf7li5mg8u
@user-gf7li5mg8u Год назад
2の頃よりも、勝つときも負けるときも一方的に勝負が決まってしまうことが増えた感じはしています。 つまり、マッチングでの編成事故やレベルが違いすぎる人と当たることが多いと感じます。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
2の方が多かった気がしますが、一瞬でという意味では3の方が増えました。
@Alice_fragm017
@Alice_fragm017 Год назад
初動事故ったゲームは大抵その後も人増えないんだよねぇ ステージ構造のせいで縦横無尽に動き回って戦う面白さは無くなって、ヒラ押しするだけの射程正義ゲームと化してるのが1番の不満(リッター使い談) こんなんじゃ近接武器使って遊ぶ気にもならない
@cylbele
@cylbele Год назад
いつでもやめられていつでも戻って来れるのもスプラの良いところだと思う
@user-mc9pl9ip5g
@user-mc9pl9ip5g Год назад
逆に戻って来れないゲームって例えば何がありますか?
@mgd9074
@mgd9074 Год назад
​@@user-mc9pl9ip5gポケモンは変化した環境を改めて理解した上で、更に環境に合わせて個体作り直したりする手間が必要だったりで結構ハードル高かったですね
@user-mc9pl9ip5g
@user-mc9pl9ip5g Год назад
@@mgd9074 あー確かに育成必要なゲームは追いつくのきついね
@doruma186
@doruma186 Год назад
二度と戻んねーよ^^
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ガチマッチ(本調子)にはすぐ戻れねえんだよな
@setsuna9
@setsuna9 Год назад
リスポーンシステム変更とリスキルしやすい構造が色々と問題を引き起こしたのに長期間放置されてたどころか 似た構造でリスキルしやすいステージを新たに追加してるのを見るとどうしても運営に対する不信感に繋がってしまうのがね…… 縦長対面強要構造も状況が分かりやすくて初心者向きと言う意見もあるけど 長射程有利な構造故に一部の強サブスペが貰えなかった短射程が不利過ぎるという事も引き起こして 前作より環境に合わなくなったブキが増えて有利不利の格差が広がってしまった結果 それがより編成事故の多発に繋がって一方的な試合が増えてるんじゃないかって感じがする……
@user-manama-co
@user-manama-co Год назад
リッターはチャージキープ消してくれ ステージは裏どり増やして イベントマッチは1日開催にしてくれ
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
スクイックリンのジャンプ中チャージが通常時同様に可能なのも消してくれ ステージは裏どりよりも横取りできて中々巻き返されないような構造にしてくれ イベントマッチは常時開催しやがれ
@azalea6072
@azalea6072 Год назад
3から始めた友達がバンカラのチャレンジで連敗し続けて借金しだしたら、味方も敵もどんどん質が悪くなっていったらしく ちゃんとした味方を引けるかの運ゲーだって呟いてました。 調べてみたら負けて内部レートが下がると弱い味方が来やすくなるらしいですね。 これだけプレイヤーがいるのに何でこんなマッチングシステムにしたのだろうか?素直に同じ実力8人集められるようにして欲しいですよね。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ほんっっとうですよ!!!! 2もでしたが、そこは3の方がひどい。
@kazprime3620
@kazprime3620 Год назад
サーモンランは既にビッグランという競争イベントがあるのにまた同じ競争イベントのバチコンを持ってきたのが理解に苦しむ ランダムと固定パターンの違いはあるけど敷居の高さはどっちも変わらないのがライト層離れにつながってるのかと
@utsuutsumi1510
@utsuutsumi1510 Год назад
縦長ステージのせいで戦闘がほぼ正面からのぶつかり合いになってるのがデカすぎる
@CH-hj2xc
@CH-hj2xc Год назад
裏どりルートが消えたのが個人的に大きな問題だと思う(ボールドの悲鳴)、他にも明らかにおかしいのにマッチで金や銀のXバッチ持ちの人がたくさんいる
@user-xd3tz6oo1w
@user-xd3tz6oo1w Год назад
俺はタラポート初見でさんぽしたとき、正直引きました。なんかもう言葉が出ませんでした。
@CH-hj2xc
@CH-hj2xc Год назад
@@user-xd3tz6oo1w わかります、今度こそと期待してたばっかりに絶望のどん底にたたきつけられた気分でした
@user-ku5pk9pq7s
@user-ku5pk9pq7s Год назад
ナメロウホコの初期位置を金網上にした時点で運営が無能と感じた。普通下に置くだろと…
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Год назад
壁塗れないステージ多すぎてしょうもなすぎる イカノボリとか使うタイミングねえわ
@Jack-zg4mq
@Jack-zg4mq Год назад
武器もステージも完全ランダムなマッチを常設してほしい。ブキチ杯は楽しかった
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
あれは最高だった。 ランダムはずっとやって欲しい。
@ys5382
@ys5382 Год назад
1、2はずっとやってたのに3はなんかやらなくなったんだよなあ… でも明確にこれが原因ってのが思い浮かばん。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
2で疲れたんだろうよ 2って1番酷いくらいまであるからな 2が原因だから.. 諸悪の根源
@sunflowerduck7882
@sunflowerduck7882 11 месяцев назад
普通に飽きやろ
@カラスゲッコウガ
@カラスゲッコウガ Год назад
5:34 カーボンは理不尽な当たり判定では無くクイコンか潜伏キルにキレてるだけで冷静になれば対処が簡単な部類だと思う
@selectAbutton
@selectAbutton Год назад
ぶっちゃけポイセン当てれば簡単に萎縮してくれるブキだからね
@user-nekonora
@user-nekonora Год назад
無暗にガチアサリ入れたりホコ持つなとか、打開は味方と合わせろとか…、ゲームスピードに反して直感的に遊べないのがライト勢のハードルを高くしてる。 その上でネットの書き込みとかみてると、上位プレイヤーの意にそぐわないプレイは即地雷扱いされたり、特定のブキはガチマッチ来るなとかライト勢を排除してるのがね…。
@LGUUT-xr1uu
@LGUUT-xr1uu Год назад
「ガチ」マッチなんだからハードルが高いのは当たり前だし、明らかにレベルが違う奴と組まされるウデマエ、マッチングシステムが問題。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ゲームスピードが原作と比べて速すぎるんだ 2から改善されたと思ったら 今度はアプデで 当たり判定の速度を速くしやがった
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
というかさ、ガチマッチはどの武器も勝てるぞ。 突っ込まなければ。 (中央から後方の維持) あと、どうやってもがんばってもできなかったらステージ構造がダメ。 それはちゃんと公式に言え。
@user-hk6zt1qi3u
@user-hk6zt1qi3u Год назад
サモランの武器構成がたまーに積みゲーだったりワンパン系のチャージャーが居ないのに他武器も鮭に有効的じゃない、ワンパン系のチャージャーが無いとタツへの集中攻撃が疎かになるのでサモラン民がどんどん減る 他にもカタパ事実無限湧きとかもあるから心が折れる
@user-ti3iz5sh7z
@user-ti3iz5sh7z Год назад
スプラ2の時もイライラはしてたけどそれ以上に夢中に楽しんでたから神ゲーだった。
@SuperJenpeneseman114-fo7jp
@SuperJenpeneseman114-fo7jp Год назад
2で競技性重視になった結果面白さが多少減って、かといって武器のバランスや1からさらに悪化したチックレートでガチな人も来なくて失敗したのを3で改善するどころかさらに悪化させてるのも問題だと思う。そしてそれを言っていた人の大半はいなくなってしまった。もうスプラ3には期待できないと思う。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
なんとかまだ食いついています.. まだいます.. いますよここに。 なんとかイカれ連中から下剋上するんだ..
@user-qf3bc5le3n
@user-qf3bc5le3n 11 месяцев назад
ステージ直らなきゃ永遠にやる気しない
@hanketuhero2
@hanketuhero2 Год назад
部屋パワーを表示しない限りモチベは保てない
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
スプラ3は面白いけど最近飽きてきたな。理由とかは特にないけど公式にはプレイヤーをこれからも楽しめるように尽力していってほしいな。
@user-gu7qz8zu3n
@user-gu7qz8zu3n Год назад
同レベル帯でさせてくれないのが問題だと思う!腕前もS+いったら戦略的な試合になるのかと期待してたけど、そんなことなかった!
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
2のイカれた戦略とかって言うよりも、銃撃戦としてのちゃんとした戦術面(初代Splatoonとしてのバトル)が活かされるマッチング帯になるかと思いきや、全くそんなことはなかった。 マッチングは崩壊している。 2の方が混沌としていたが、ただ単に 下の奴らが上に上がってしまっていて、 加えて上方と下方のウデマエのプレイヤーがマッチングされて、 ただただ壊れている。 😅 上と当たるプレイヤーも 基準 設けてもらわないと.. 表彰 金3枚 とかさ。 表彰とか評価の意味があまりない気がする。
@AV0721
@AV0721 Год назад
最近の敵うますぎてやる気出ないのとポケモン楽しすぎる
@user-zw4zy7mn1n
@user-zw4zy7mn1n 11 месяцев назад
百歩譲ってバランスの悪さはゴミクソゲーってだけで終わりなんだけど、今回のスプラはもうゴミクソ以前に商品として終わってるからな。リコール案件クラスの欠陥品だと思ってるよ割とマジで。
@kaze6413
@kaze6413 Год назад
自分自身は弱いけどダイナモを使うダイナモ信者です 2勢で3出るのずっと楽しみにしてたのに最初期のリッタースクスロ環境問題と何試合かに一回試合中断するのつらすぎて気づいたらやめてた
@user-ev6pg5xk9p
@user-ev6pg5xk9p Год назад
スプラって、結構検証してる人達が初めて見つけた仕様とかもあるし、サブ垢でない限りある程度は経験者が相手に回ることもあるからねぇ。対戦ゲーム全般に言えることだけどキャラコンとかも大事だし、知識あるだけで変わるからねぇ Xマッチとバンカラ分けたのはいいんじゃないかなと思うけどリグマ消えたのがねぇ。リグマ、バンカラ、Xとやり込み要素のあるマッチを3種用意してみたら面白かったかも。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
Xマッチとリーグマッチが同じでよかった。 そもそもリーグマッチの機能を移動したイベントマッチを常時開催しろよと。 なんだったら、Xマッチに参加条件つけるなよ。
@user-ov1hc4qf5m
@user-ov1hc4qf5m Год назад
義務S+10までやったらすぐやらなくなる 通信環境(ラグ)、ステージ構造、武器調整が終わってるのにアップデートも的外れで、なによりめちゃくちゃ遅い やらなくなる理由しかない
@user-ds7qc2dk2r
@user-ds7qc2dk2r Год назад
イカロールとか壁登りとか、武器も複雑な動きの物が増えてやりづらくなった感じはある
@user-jd8xn9ky3z
@user-jd8xn9ky3z Год назад
まぁそれは選択肢が増えていいみたいないい面もあったり?
@user-nz4ql5vz3l
@user-nz4ql5vz3l Год назад
ステージやサブ、スペシャルに関しては初代の方が本当に良かった。 なぜ2発売以降、良くなっていくんじゃなくて酷くなっていったんだろう...。初代ステージのリメイク版とかも特にそう。 もし初代がそのままswitchで来てくれたら自分含め古参勢、そして初代をやりたかった新参勢がやり出して、また人口復活すると思うんだけどなぁ
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
それはその通りの意見すぎて😂泣きそう
@Among.3150
@Among.3150 Год назад
ニンダイも出てやりたいことが増えちゃってェ、、マリオの新作も出るし ハイラルもすくいたいしなぁ、
@user-jm5mh5wc3z
@user-jm5mh5wc3z Год назад
通信環境ラグは武器追加とかステージ改修より先に治すべき問題だと思う。まずオンラインゲームとしての土俵に立ててない
@user-qp2el6db9w
@user-qp2el6db9w Год назад
本当にそれに尽きると思う 2022年に発売されたオンラインゲームとは思えないよねって感じ...
@user-kouko
@user-kouko 4 месяца назад
回線落ちで、落ちると10分のオンライン使用不可ペナルティがありますからね。
@user-jg7gd6os3v
@user-jg7gd6os3v Год назад
自分はほぼ毎日プレイしてるけど、学生とか勉強しないといけないし、予定あったりするからせっかくのイベントマッチやフェスなどができなかったりする。公式がうまく調整してくれるといいな…
@鹿の子の子の子虎視眈々
スプラ2の時はステージが神すぎてずっと続けてたなぁ…
@user-ku5pk9pq7s
@user-ku5pk9pq7s Год назад
アロワナやタチウオ、モンガラとクソステもあったが、いずれも裏ルートがありリッターでもしばくことが出来たからな。
@user-yi5ws4xu1v
@user-yi5ws4xu1v Год назад
2のクソステは個性あるクソだったからな それぞれ違うクソを持っていたから人によっては「俺このクソステ好きなんだけどな〜」ってのがあった 3のクソステはどれも似たようなクソ
@user-vp1ug4xz3x
@user-vp1ug4xz3x Год назад
そうですね! 2を擦り続けましょう!
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
え...? クソステばっかだっただろ。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
だれか初代 Splatoon持ってこいよ。
@raibo100
@raibo100 Год назад
この動画で言ってる事は全て、まさにその通りだと思う 縦長ステージばかり、アプデが超絶遅い 遅いわりにずっと同じ武器が環境を取っている これらのシナジーが「もう良いかな」って気持ちにさせる ティアキンを遊び始めてからはスッパリとスプラは辞めました 楽しかったけど、丁度いい引き際だったと思います
@FREEDOM_GUNDAM
@FREEDOM_GUNDAM Год назад
アイオニオンでの冒険が楽しすぎてバンカラ街に戻ってないぼく 今週金曜から未知の惑星探索に行く人増えそう
@HAYAMEREIMU
@HAYAMEREIMU Год назад
スプラのウザさに耐えれなくなったイカたちがゼルダに移転しただけやろ
@user-ku5pk9pq7s
@user-ku5pk9pq7s Год назад
ラグうざ! ナーフうざ! ジェッパうざ! イカ研うざ! 弱い味方うざ! ゼルダオモロっ
@user-ei5vn2fp4j
@user-ei5vn2fp4j Год назад
@@user-ku5pk9pq7s俺はサンブレイクに逃げた
@darkcraft-ft1dh
@darkcraft-ft1dh Год назад
​@@user-ei5vn2fp4j俺はrobloxに移行した
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
オンラインゲームで途中から成功して批判が動画であんま無かったゲーム教えてほしい。スマブラは当然自分は最初から最後まで神ゲーだと思ってたけど、途中ら辺から動画でクソゲーだとかほざいてるやつらおった。その動画のコメント欄でもクソゲーとかキャラバランスゴミとか言われて民度が悪い。フォートナイトも途中からオワコン、Apexも途中からオワコン、その他もろもろも色々とオワコンと悪いよう忌いわれとる。そりゃどれもいいゲームだよ。でもなんか知らんけどオンラインゲームのやつら公式に対して侮辱とか参考にならん感想を送るばっかり。
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
その点オフラインゲームはずっと良質なゲームと言われてるのがたくさんある。だからオフラインゲームとオンラインゲームはそう簡単にどちらが面白いか決められんよ。一応個人的な感想。
@user-qr3hu5cp2z
@user-qr3hu5cp2z Год назад
クソラグの理不尽キルとジェッパトゥーンが激しい時はちょっとやめたくなるけど、結局やってる
@murasama21
@murasama21 Год назад
サモランでダムの他にドンブラコとか言う休暇日が増えたので戻ってくるのが面倒になった
@user-cofjj25f
@user-cofjj25f Год назад
GWに1週間くらいやったけど、マッチする人強いし、負けた時のリザルト見ると自分が戦犯なの丸わかりで心折れて辞めちゃった
@tomyfuku9380
@tomyfuku9380 Год назад
雑誌のイカ研へのインタビューを読んで、今の体制変えないで2年間今やってるアップデートをして終わるだけかなって感じました。 ステージ追加されても3の新規ステージはどれも形状大体同じですし、いまだに通信エラーも起きますし・・ 最近はウデマエリセットしたらまた上げなきゃいけないのが本当に面倒になってやらなくなりました。
@user-dn5ch4oh9z
@user-dn5ch4oh9z Год назад
10:13からの意見が分かりすぎる XP2500、2700とかでもなんか報酬とか作ってくれたらモチベ継続にええんやけどな てか、各シーズンXP100ごとに達成報酬欲しい
@user-py6cr9xy1r
@user-py6cr9xy1r Год назад
他のゲームはシーズン毎のランク報酬って用意されてるのがほとんどなのにスプラ3の変わらない環境でやり続けるのは無理がある
@Minto_room
@Minto_room Год назад
多分スプラの人口は、10月20日に発売される   新作2Dマリオ『SUPER MARIOBROS WONDER』「スーパーマリオブラザーズワンダー」で結構減ると思う。 しかも「ピクミン4」が出るついでに「ピクミン1、2がフルHD」でリメイクされたのでごっそり減ると思われます。 そのうえ、マリオゲームの波が来ていて、スプラ3をやっているどころではなさそうです。←「スーパーマリオRPG リメイク」、「ルイージマンション2リメイク」、「超おどるメイドインワリオ」 (このコメントに書いているゲームは「ルイマン2」以外は今年中に発売されます)
@LOLITA_PROTECTION-GROUP
@LOLITA_PROTECTION-GROUP Год назад
新武器やステージ追加は三ヶ月に一回、調整は一か月半に一回という低頻度でしか行われないなら、当然ながら環境が変わり映えがないから離れるのは当然です。厨武器四天王(リッター、洗濯、ジム、シャプマ)のうち、リッター以外はメイン性能弱体化というかなりの下方修正されはしましたが、最強からかなり強いに変わったぐらいなんで、実感なんて沸きませんよ。
@user-kz9kd1sk9g
@user-kz9kd1sk9g Год назад
学生だけど唯一不満があるならイベマかな…時間帯が厳しい…21時までとか無理だって…
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
小・中学生向けのスケジュールなんでしょうね そもそも社会人・学生早く寝ろってことなんでしょうが..
@user-kz9kd1sk9g
@user-kz9kd1sk9g Год назад
@@SuperHentaiShichowshar 夏休み21時からの開催なんでめっちゃ楽しみです!笑
@likunozi782
@likunozi782 Год назад
14:04 問題はそこじゃない。 オカシラゲージマックスで3waveを勝てない人たちがあそこにいる 勝てない人しかいないのに勝たないと抜け出せない地獄がそこにはある
@siroari5796
@siroari5796 Год назад
評価アップ目指してる時ほどウロコはどうでも良い要素のなってるのに、評価アップを目指すほどにオカシラゲージが邪魔になるという。 ゲージのリセット機能の実装を切に願うばかり…
@user-rs7sk4rt3s
@user-rs7sk4rt3s Год назад
もしかしてオカシラゲージMAXだと難易度上がるんですか?
@likunozi782
@likunozi782 Год назад
@@user-rs7sk4rt3s そのようなことはないですね 基本的にオカシラゲージマックスの人は他のオカシラゲージマックスの人とマッチするようになります。 そしてオカシラゲージがずっとマックスの人というのはその状態から勝ててない実力が低い人(その日の調子が悪い人も含む)たちなんです。 普通のマッチングなら実力的に多少低くても味方が強ければ勝つことができます。ですが、オカシラマッチの間は上記のオカシラゲージマックスの人たちしかいません。 よって実力が低い人たちだけのマッチングしかないので上振れがほぼなく勝つことができなくなる。これがオカシラマッチングの現状です。 相対的に難易度は上がっていると言えるかもしれませんね。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
サーモンランをずっとつづけてやっていた重度にあれな人達ってどんだけプレイしたんだよ
@user-yo5qf1yu4t
@user-yo5qf1yu4t Год назад
ガチマッチのシステムの違いも大きそうです。逆に前回のようなシステムを取り続けているサーモンランは今でも楽しんでますから。^_^
@user-bb7uv5vn2t
@user-bb7uv5vn2t Год назад
マジで1番の理由がテスト期間とフェスが被ること マジこれうざい
@user-et2xv1td5v
@user-et2xv1td5v Год назад
スプラ2、今でもストレスは溜まるけどカラフルで楽しくてつい続けたくなる中毒性があったんよね、 3の今でも楽しいけど窮屈だしどうにも出来ない要素が多くてあまりやり込む気にはなれない。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
それ窮屈と言った場合 逆では..
@namako8528
@namako8528 Год назад
仕様?なのか分からんけどスプラシューターで倒す時に4発目で敵が弾け飛ぶからそのおかげでギリギリで倒してもその後に倒されることが多すぎてもう長射程か一撃武器しか使うの嫌になる
@user-xd3tz6oo1w
@user-xd3tz6oo1w Год назад
ラグのせいで連射速度が早い武器使うと相手が氏ぬ前にもう1、2発当たるんよねw俺もシューター使ってるんで分かります
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
それ 当たり判定の速度が速ませるアップデートがあって それで増えましたね
@user-qt5wq3vl1n
@user-qt5wq3vl1n Год назад
初めまして! とても分かりやすい解説びっくりしました! 主さんのXパワーはどんぐらいなんですか?
@Kaishownashi
@Kaishownashi 6 месяцев назад
一時期やめてたけど、XP700台の某配信者がS帯時代に借金していても諦めずに戦っているのを見て、それが本当に楽しそうにプレイしていたものだからやりたくなって戻ってきました。今では私も立派な借金プレイヤーです!
@user-bg4yw5mf7h
@user-bg4yw5mf7h Год назад
短射程だけのマッチが欲しい
@user-xt9lr5ku9j
@user-xt9lr5ku9j Год назад
環境が移り変わって新鮮味があるだけでいいや。ほかの問題点は慣れた
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ちがう 疲れた
@user-zv2pl1eg2k
@user-zv2pl1eg2k Год назад
ダイナモ使いですが縦長長射程+シールド持ちキル武器環境で何をどう頑張ってもまず対面させてもらえない状態が多いですね 武器の個性としても塗り性能は似たようなワイロラ出てきてダイナモの強みだった(ローラーの中では)圧倒的塗り+攻撃力の半分が奪われるわ中途半端に確1範囲狭いのとインクのブレが大きくて接近して攻撃してもキル取れないことままあるわただでさえ機動力ないのにソナーとトーピード持ちの武器増えて避けらんないわで正直やってらんないです 射程1以内の攻撃の当たり判定の増加とインクロックの軽減があればまだ頑張れそうですが来なさそうなのでチャージャーにダイナモ並みのインクロックつけと毎日呪いながら生きてます特にリッターは安全圏から一方的にキル取れるのになんであんなインク回復早いんですかねコノヤロウ
@user-zv2pl1eg2k
@user-zv2pl1eg2k Год назад
俺なんでダイナモ使ってるんだろ
@Naco_nene
@Naco_nene Год назад
@@user-zv2pl1eg2k 最近ダイナモ使い始めた初心者です、仲間だよ…🥲
@RK-iu8qq
@RK-iu8qq Год назад
ダイナモが相手にいて驚異に感じたことがない 統率取れてないチームだとダイナモが単騎で突っ込んできたりしてめちゃくちゃカモ
@user-qf3bc5le3n
@user-qf3bc5le3n 11 месяцев назад
バレデコ(リミ)だけど余りにもリッターが調整ミスすぎる
@user-ic6fy3vl2k
@user-ic6fy3vl2k Год назад
まぁ大体は最初の方に言ってる通り他ゲーの影響ってのは確実にあるだろな。 イベントマッチの報酬とかは明らかに参加しなくても(できなくても)ストレスにならないように渋くしてると思うわ。 期間短いのも上位目指して張り付く時間を長くしないためだろうな(それでももう一回くらい開催時間増やして欲しいけど
@user-ht7jj7vo1b
@user-ht7jj7vo1b Год назад
着せ替えで楽しんでたのに、毎日プレイしてカタログを解放しないとギアを増やせないし逃したらもう手に入らないようプレイを強制させられるのがな...
@user-up6td8iu3v
@user-up6td8iu3v Год назад
大好きなゲームなのにイカ研やる気なくしてそうで悲しくなった。 スタッフの体調が云々って言い訳してるしw言わなくていいだろw ・ステージ問題(縦長、裏取りルート) ・アプデ頻度 ・スペ格差 これさえ直してくれればやる気になるんだけど 4も5も発売されたら必ず買うけど… なんとか立ち直ってほしいんだけどなぁ… いつまでこういう動画見てるんだろ…未練たらたらだよ…悔しいよ…
@user-kh1tq1dt9x
@user-kh1tq1dt9x Год назад
TPS系である以上、経験者やガチな人が有利になりやすい上に縦長で長射程が有効すぎて短射程が生きづらくて、かつ武器による格差によって武器のワンパターン化…どこに行ってもこの武器しか使ってないって風景で非常に個性の無く面白みのない編成…挙げ句の果てにはラグや無効試合の多さ…過激なガチ勢による負け放置による"上を目指そう"っていうモチベの低下…シーズン制によるアプデの頻度の低下=環境の変化が少ないため飽きやすい…金を大量に要求する割には金が集まらない…金バッチなど一部のやり込み要素は気長に待てば取れるものもあるが、そのほとんどがニートじゃない限り絶対取れないくらいハードルの振り幅が多すぎて取れない…あと台パン暴言吐く人達のせいで民度が酷いって印象が大きくなってやりたくないってのもあるし…楽しくプレイしたいのにやるだけ無意味感となんでやってんだろ感が大きい…あとシンプルに社会人だからやる時間がないのに毎日やらなきゃいけない系(カタログなど)とかもあるから自分のペースで進めたいのに強制されてる感じがされてなんかヤダ……仮に次回作が出たとしても、もう3で引退決断したからいいんだけどね
@user-jg1ze1cn4d
@user-jg1ze1cn4d Год назад
マリオラビッツギャラクシーの時に偉い人が言ってたんだけど、1つの世代に同じようなゲームは2つもいらないって言われてた。スプラ3は次世代機のローンチとして発売するべきだった。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
もう出ますよ
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
そもそも、2が要らなかった。
@Zweihander_7
@Zweihander_7 Год назад
5:51 普段ダイナモしか使ってないからなんか嬉しい
@user-up9zp7qy6o
@user-up9zp7qy6o Год назад
イベントマッチでは、ウルショ祭りみたいな普段できないバカゲー感あふれるカオスモードだけやって欲しい、ブキチ杯やイカップルもいいんだけどもっとカオスが欲しい
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ブキチ杯は常時で、ウルショ祭りとか.. まあ そういうのをいつもやって欲しいよな。
@user-mb2hx4zm7j
@user-mb2hx4zm7j 11 месяцев назад
2の頃から射程トゥーンは言われていたのに絶対に縦長ステージにするのはイカ研様様だぁーーー😂😂
@user-mh9mn6pk7r
@user-mh9mn6pk7r Год назад
もうどれだけやってもラグは治らんらしいからステージ改修早くしてほしい
@user-xd3tz6oo1w
@user-xd3tz6oo1w Год назад
俺は青インク見えないからそこ直してほしい
@user-jq5os5pz6b
@user-jq5os5pz6b 4 месяца назад
今日から、3を始めたけどサモランもバトルも初戦から回線落ちが起きてびっくりしたわ
@user-ps4sc6zo8j
@user-ps4sc6zo8j Год назад
3からの新参ですがゲーム自体は今現在でも飽きが来ないくらい楽しいのですがアプデに毎回ガッカリさせられてます。全く変わらない強武器と強スペの環境、弱武器スペの放置。目玉のビッグランの手抜き具合、そこにラグやらステージ構造問題なども加わり今の不満に繋がっています。 きちんと充実したアプデをしてれば今なおユーザーが確保できるスペックはあるだけに実に残念です。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ふつうはそんな感じだと思うので安心してください
@user-us4rz9ki6k
@user-us4rz9ki6k Год назад
サモランにタワーディフェンス系のルールを限定で出して欲しいな
@user-hz7ei8mv9h
@user-hz7ei8mv9h 10 месяцев назад
格差マッチ問題と縦長問題が最悪の噛み合い方してると思う
@user-ru3uo1cu3r
@user-ru3uo1cu3r Год назад
ステージによって戦い方を変えるっていうことをほぼしなくなったのと、ウデマエのシステムが正当に評価されにくくなってる感あって嫌
@nd-xf9wd
@nd-xf9wd Год назад
某知識武装の人が言ってた人員削減説は本当かもしれん。 ラグが改善されない→人が減って技術力もなくなって直せない 弱武器が強化されない・アプデの頻度が遅い→人が減ったから前作みたいに高頻度でアプデができない サモランのイベントが少ない→発想力がないのとあったとしても時間も人もいない
@user-up1gq6mn9d
@user-up1gq6mn9d 11 месяцев назад
カタパのボム弾きは公式が仕様ですって言いやがったからなぁ笑笑
@user-pm2jp5bn9x
@user-pm2jp5bn9x Год назад
ミラーマッチングと長射程武器に有利な環境をなんとかしてくれ!😢これさえなければ今より全然マシになると思う
@user-KSWMT
@user-KSWMT Год назад
そもそも回線はSwitch内とソフト内で分裂させているのが最高に意味分からない。 スプラでエラーが起き(そうにな)る→ホームでWi-Fi確認する→正常っていうのがテンプレと化しているからさっさとSwitchの回線でやらせて欲しい。
@user-vd6dz9cd2q
@user-vd6dz9cd2q Год назад
一部の上手い人たち以外は心折られてやめていく
@user-hs9ys7kk1f
@user-hs9ys7kk1f Год назад
普通に今どきのゲーム、特にFPSTPSで3ヶ月に1回のシーズン更新はキツすぎる
@user-ks7rw1uy9j
@user-ks7rw1uy9j Год назад
1番はマンネリ化だと思います 2を引退して数年ぶりに3をプレイした時、これ2と同じじゃんって思いました 1と2はハードの違いもあったし色々変わって新鮮味があって面白かったんですが、3はただタイトルが2から3に変わっただけに感じました
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
2の完全版という感じでですね 2が1番真新しさがなかったですが.. 3はまあ許容できるレベルでは新しさはあります 2が酷かったので シリーズの仕切り直しが3だと思っています
@picoling
@picoling Год назад
縦長問題で初心者が勝てないって意見があるけど、裏取りしやすいステージ作ったら猛者に無限に裏取りされて分からん殺しされ続けてもっと初心者は面白くなくなると思う
@user-pd5xh2sw1r
@user-pd5xh2sw1r Год назад
みんな一応の「アガリ」に到達したからだな 一通りやることやって、あとはストイックにパワー上げるしかない
@twstsidy
@twstsidy Год назад
フェス中同じメンバーが集まったこと何回かあるけどこれって人口減少したからなのか、それとも本当にたまたまだったのか。
@user-sd6ks1be9z
@user-sd6ks1be9z Год назад
初代スプラ、スプラ2までは無限にできてたのに、スプラ3になった途端というかもう自分が歳をとってしまったからなのか、PvPやってると心が疲れるようになってきちゃって5戦目くらいでやめちゃうんだよね。サーモンランやっててもやっぱあれってサブの要素みたいなものだからなのかある程度で報酬が貰いずらくなるし好きな武器で遊べないから結局やめちゃうんだよね。あとそもそもSwitchで遊ばなくなった不思議
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
それ 2のせいだって.. 絶対
@yskz3446
@yskz3446 Год назад
シーズン制とウデマエシステムを大きく変えたこと、アプデの頻度、新ステージのクソさ、格差マッチ、通信エラー、武器やステージの少なさの多さとかやな。悪い所が目立ちすぎて良い所がほとんどない。もう運営のやる気のなさに呆れるわ… 辞めた友達の多くは、格差マッチが多くて面白くないのと、アプデ少なくてつまらんから辞めたって子が多い… ここまでスプラを悪化させまくったイカ研はある意味天才やわ。もうイカ研解体しろ。
@yskz3446
@yskz3446 Год назад
あと3からの新規の子は半年くらいで辞めて、ヴァロに行っちゃったなぁ… ホンマにウデマエシステムは1と2のままで良かったやろ…やから初心者が簡単に昇格しまくって、猛者にボコられて萎えるって流れなんよなぁ… 正直、S+とXを獲得しても嬉しくなかったし、達成感が感じられなかった… ほんま無能運営やな、クソ研。消えていった友達を返してくれ…
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
2で思ったことをほぼすべて言ってくれている よし 3のアプデ待つか..
@user-sv8ht1kq4k
@user-sv8ht1kq4k Год назад
スプラ1ガチ勢の2少しだけやった人だけどカローラ、ボルネオが特に好きだったんだけど、ただでさえ近距離武器が弱い環境になって更にカローラとかは攻撃力何故か落とされてるからめっちゃやりにくい。好きな武器が圧倒的に強くなくなったのが理由かな。カーボンは今も潜伏すれば強いとか言うけど1は潜伏なんて要らなかったからなんかそれだと楽しくないし。
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
潜伏が強くなったのが2からですからね.. 要らないんですよ イカニンジャとか..
@たいやきさんたろう
マリオワンダー発表でマリオ復習するためにNewマリ全部やり直しててスプラのこと忘れてた
@SuperHentaiShichowshar
@SuperHentaiShichowshar Год назад
ああ いいな 自分も Newマリオシリーズ 全部やろうかな
@renton33
@renton33 Год назад
毎週安定して4000本以上売れてるんだよね…スプラはプレイ時間が必要なゲーム初心者の皆様がんばれー
@milsono1504
@milsono1504 Год назад
シーズン切替後はA帯にS+のバッチつけた方がめちゃくちゃいるよね 面白いゲームなのに新規ユーザーお断りなのかしらとちょっと思ってしまう
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