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【解説】よくわかる『FF14 暁月のフィナーレ』ストーリー解説《patch6.0》【
モモクマ動画【ホラー&ADV】
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24 авг 2024
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Комментарии :
32
@user-xm2vj2dl9i
10 месяцев назад
漆黒→暁月までの星の真実に至る物語の流れが美しすぎて本当に最高だった。最後の古代人と暁の面々がすれ違ってるイラストがめっちゃ好き
@mililittle
Год назад
最終戦でひろしの再現キャラの方が初見の自分にMTとLB役を譲ってくれたのは一生忘れない
@user-iy9tt7pn8x
10 месяцев назад
初めてようやく半年ですが先日初めてアイテムレベルシンクの終焉を唄うものと戦いました。まさか最後まで見れたらあんな素敵でかっこよく壮大な戦いになるとは思いませんでした。(始めたのが遅くアイテムレベルの問題で暁全員が喋る前に終わってました。) 事実上ナーフに近く運営も叩かれないか心配されたと思いますが素晴らしい英断だったと思います。演出やファン、ヒカセンの気持ちになって修正してくれる運営の皆様に感謝です。
@user-rd3hy2xk9u
2 года назад
ゆっくり丁寧な語り口が非常に好感が持てます。ストーリーが解り辛かったので本動画にて、ストンと腑に落ちました。 ありがとうございました。
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! patch6.1以降に語られるであろう、今後の新展開にも期待したいですね!
@user-gs8yx3nl3q
Месяц назад
普段メインクエストを飛ばしがちなので、とても助かりました。ありがとうございます。
@user-hc4ge1zb4k
Год назад
レヴナントのラストダンジョン感マジで好き
@kazu_goron9545
2 года назад
これだけの膨大で壮大なストーリーの解説を40分ほどの釈で成し遂げてしまうとは…流石です。 ストーリーを見直したいけど、ムービーだけ宿屋で見るという行為は手間がかかってしまいますよね。 ここはどうなってるんだろうっていうのに大事なのは重要な場面の要約だということを認識出来るので 解説は非常に有難いです!感謝します。 話は逸れちゃいますが、14はボイス無しでも重要な会話や話ってあると思うんですが、 メインストーリーが長過ぎるのでボイス無しでもスキップしていい場面とスキップしたら理解できない場面をもう少しなんとか出来るとストーリー楽しみたい方にはより没頭出来る気はします。 まぁ、これはここでいう話では無く、公式側に提示してみる意見・案だと思いますけどね。
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! 本当はもっと手短な動画にしたかったのですが、全編見どころばかりなのでこの長さになってしまいました。 カットし難い名シーン満載の、実に満足度の高いストーリーだったと思います。 開発陣とタイトルを支えるファンの方に感謝の気持ちでいっぱいです!
@DHOULMAGUS_X
2 года назад
うぽつです! とても分かりやすい動画でした!!
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! お楽しみいただけたら幸いです🐻
@quamiemourjah
2 года назад
物語への素敵な邂逅録、ありがとうございました。
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! 新生の頃からは良い意味で予想もつかない壮大な物語でしたね。 ここまでスッキリ終わるとは正直ちょっと驚きでした!
@Ruby-dj7cm
2 месяца назад
説明が素晴らしい、だいぶ前にクリアしたから忘れていた部分ありましたが、思い出しました。世界を救う助けをしたゼノスのチョー個人的な思いの戦いは、やっている時はめんどくさいなーと思いましたが、ストーリー的には理由付けで仕方なかったのかなとおもいます。個人的には各国を解放する紅蓮辺りのがすきですが、星の外まで行ってしまうとストーリー的に行き詰まるなとは、感じてました😂 結局黄金では、まだ行ってない島?国という設定だし、その次どうするのかなー、別の星か、パラレルか、なんておもいます。
@0709diva
2 года назад
一番最後ゼノスほったらかしでテレポしたのがさぁ・・・・ゼノスたんカワイソス(´;ω;`)ってなった
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! 彼、自分の用件を言い出す前に(カメラに映らない位置で)ちゃんとヒカセンとメーティオンの会話が終わるまで待っててくれるんですよね。 自分勝手なことばかり言ってるようでは相手にはかまってもらえない、というアリゼーの叱責を彼なりに受け止めた描写もありましたし、登場当初からすればだいぶ成長したのかもしれません。 4.0メインクエストの結末からのゼノス再登場は賛否両論あった印象ですが、うまいところに落とし込んだように思います。 最終局面のタイマンは、ラスボスの存在をうまいこと隠し、物語をミスリードする役目を立派に果たしたご褒美だったのかもしれませんね。
@MakiKomai
11 месяцев назад
初めてから実働時間22日くらいで暁月走りきったけど、こんなに始めてよかったと思えるゲームはこれが初めてだった
@hirosuu8614
2 года назад
暁 光の戦士 英雄 蛮族の英雄 闇の戦士 色んな呼ばれ方をしてきた 色々やって助けて助けられ死なれもしてながら英雄と呼ばれた 暁月では頻繁に取りこぼし間に合わず悔しくて英雄と呼ばれるのが堪えた そんな中色々終わって後は生還すればめでたしめでたしと言うときにゼノスの問いかけと冒険者呼び 意味不明かもしれないけど随分久しぶりに自分に呼びかけられた気がした 生還を優先すべきだろうに ずるいなぁそんなこと言われたら応えずにはいかないじゃないか とか思ったよ
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! 彼の存在をどのように捉えていたかはプレイヤー次第ですが、光の戦士を『英雄』という色眼鏡で見なかった唯一の存在がゼノスだったのかもしれませんね。
@user-yf6kb2xq2x
2 года назад
さ〜復習しよッ!
@user-cp6ij7oh7e
2 года назад
「空が燃えるよりも、偽神獣が現れる方が早かった」この伏線て回収されましたか?
@hirok006
2 года назад
今回のストーリー最高でしたね! メインクリアしてメーティオンロスですが、まとめも分かり易く素晴らしかったです。 あと、俺用メモ 20:32
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! ハイデリン・ゾディアーク編の完結に相応しい物語だったと思います。 今後の新展開にも期待したいですね!
@user-mp9ui7no1z
2 года назад
オンラインだと敬遠してたけど、誘われてしてみたらどっぷりハマったゲーム、この6年間は無駄ではなかったなぁ、楽しかった、ストーリーも神ってるし何より戦闘BGMがかなり好き!けど漆黒の初期のボスBGMのほうが良かった!なぜ新生BGMにしたのか…グルグ火山とか
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! 楽曲のクオリティが高いのはもちろん、曲の使い方も上手なゲームですよね。 バトルの盛り上がりに同期して曲のサビが来るシーンなんかはとても印象に残ります。
@user-zw6fy4ty2m
2 года назад
ありがとうございます
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! 本当はもっと手短にまとめたかったのですが、全編見どころ満載かつ伏線貼りまくりの展開だったためこんなに長くなっちゃいました。 今後の新展開にも注目ですね!
@caffelatte8245
9 месяцев назад
エルピスあたりの時間軸が謎…
@user-ik6yu6lx8n
Год назад
力強いブレス
@ohtetsuki
2 года назад
リターンオブイヴァリースのまとめとか消しちゃったんですか アライアンスとかのストーリーまとめ好きだったので残念です ジョブクエの動画とかあったらすごいありがたいです
@MOMOKUMA
2 года назад
ご視聴ありがとうございます! 過去に作成したFF14まとめ動画は、内容が細切れになってしまっている等わかりづらくなっていたため、現在は新たに作成した動画と差し替えています。 アライアンスレイドのストーリーについては、各ストーリー解説動画に含んでいますのでよかったらそちらも見てみて下さいね。 (リターン・トゥ・イヴァリースは『紅蓮のリベレーター』の解説動画に含まれます)
@MrHakumai
8 месяцев назад
「心底うんざり」😂😂😂
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