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【解説】勝手にソニックのゲームを作ったファンが公式採用された神ゲー「ソニックマニア」レビュー【switch】【SEGA】【2Dアクション】 

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
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21 авг 2024

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Комментарии : 271   
@user-jo2bw2lr8j
@user-jo2bw2lr8j 10 месяцев назад
公式とファンが一緒にゲームを作るなんて、夢の様な話が本当に有ったとは! 他のゲーム会社も、ファンの素敵なアイデアをどんどん公式採用して欲しいなぁ。
@user-fw9dx5qi7x
@user-fw9dx5qi7x 10 месяцев назад
カプコンはよくストリートファイターシリーズでメディアミックス作品のアイディアを逆輸入してるね。 ケンやキャミィのフルネーム(どちらも映画から)や神月かりん(元は漫画「さくらがんばる!」のオリキャラ)、ドラマチックバトル(映画「ストリートファイター2ムービー」のラストシーンの再現)などなど。 これもある意味「ファンのアイディアを採用」だと思う。
@yuzurugrs
@yuzurugrs 10 месяцев назад
ロックマンは昔、ボスを公募してたんよ。採用されたら特別なゲームカセットが貰えたりカセットの形の小物入れだったり貰えてた。ちなみにファミコン時代の金のカセットは超高額
@user-om5gg1xc4x
@user-om5gg1xc4x 10 месяцев назад
メガドライブミニに収録された「ダライアス」ってマニアなお医者さんが“勝手移植”した作品をベースにして公式にプロのスタッフと協力して開発したそうだよ!
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 10 месяцев назад
熱意を受け取った公式が手を差し伸べてファンと共に作っていくの激アツ展開すぎる
@user-lv5qr7xf4c
@user-lv5qr7xf4c 10 месяцев назад
わお本物やんコメしとこ、あとファンが活躍する展開は俺も好き❤
@何してんだお前
@何してんだお前 10 месяцев назад
だから何ですか?
@ty34ty
@ty34ty 10 месяцев назад
​@@何してんだお前激アツ展開なんだよ
@user-ii7rg9zq4c
@user-ii7rg9zq4c 10 месяцев назад
マッハみっけ
@Hiramil-Mikan
@Hiramil-Mikan 10 месяцев назад
​@@ty34tyわかる。
@sa-x6066
@sa-x6066 10 месяцев назад
作品を一途に愛しているファンもすごいけど、溢れ出す愛を気持ち悪いとか迷惑と拒否するのではなく、「愛してくれてありがとう!一緒にソニックに会いに行こう!!」と引っ張ってくれるセガも好き。
@PINKGUYLOVER
@PINKGUYLOVER 10 месяцев назад
ファンが自分たちで作った作品を公式に様に見てもらえるだけでも「うひょおおお!!!!!!」ってなるのに、そこから公式様と共同で開発に携わることが出来て、そのままリリースまでされるって激アツ展開すぎるだろ。ファンの立場としては、身に余るッ光栄ッッッ!!!
@32ramaxis-q20
@32ramaxis-q20 10 месяцев назад
ファンメイド作品を作るまではまあよくありますけど、 それを公式に持ち込みまでするのは凄い。 (そういうのは公式に怒られないようにひっそりとやるのが通例) MercurySteam(メトロイドドレッドの開発に関わった会社)もそうですが、 そのシリーズの事を愛するファン目線を持つ制作陣がいるのは良いですね。
@user-lh3do7ki7c
@user-lh3do7ki7c 10 месяцев назад
公式とファンが共にゲームを作るなんてめちゃくちゃ熱い展開ですね
@user-id5oq4ko5x
@user-id5oq4ko5x 10 месяцев назад
公式ファンメイドが後々の作品に影響与えてるの凄すぎい
@イエルツ
@イエルツ 10 месяцев назад
砂漠ステージもボツステージを元に作られてたりとか探すと無限に過去ネタが出てくるのほんと好き
@ze7657
@ze7657 10 месяцев назад
原作再現ステージの「お!完全再現やん!覚えてるから音速で飛ばすぜ!」って安心感からの「ンなにぃ!?ここは知らないぞ!?」って緊張感出るステージ構成が本当素晴らしい
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p 10 месяцев назад
ソニックマニアきたーーー!!当時クラソニの新作出てびっくりした記憶 愛しか感じない上に作品のクオリティが高すぎるの完璧としかいえないよねこれ  曲も昔ながらじゃなくてちゃんと現代の音楽なの好感  Light, camera, action!とか名曲すぎる
@user-jp9du8rg6y
@user-jp9du8rg6y 10 месяцев назад
ファンの遊び心をふんだんに取り入れた作品ながら、のちの作品でも受け継がれていく新ワザに次回作に続くストーリーといった、ちゃんとセガ公式がバックにいることを感じられる良作。ヘビーズの面々も大好きだから、スーパースターズに何らかの形で出てくれないかしら
@user-ts3eo7jy9q
@user-ts3eo7jy9q 10 месяцев назад
無許可で作ったものをパクリだと叩くのではなく、君の作品は素晴らしいと認められる度量も尊敬に値するものがありますね。
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 10 месяцев назад
開発元を確認して驚いたのが、かつてマリオのフラッシュゲームを公開していたNewgroundsも関わっているんですよね。ソニックマニアはルートが分かりづらいACTもあるので難易度は少し高め。
@shot1006
@shot1006 10 месяцев назад
ソニックマニアは本当にマニアックな過去作ネタを拾ってたりしてシリーズファンにはたまらない作品ですね!ソニックが心から大好きな人達が作ったんだなって伝わってくる、神ゲーだと思います! やり込めばやり込む程に気持ち良くスピーディーに走れる良構成なステージも2Dソニックの面白さを改めて確認出来ました多分この作品が無ければオリジンズやスーパースターズは出なかったのではないでしょうか。 この作品で登場したドロップダッシュは後の本編作品にも受け継がれている良アクションですね、ジャンプすると速度が落ちてしまうソニックが着地直後に加速出来て凄く快適に遊べて感動しました。 スーパースターズは開発スタッフが違いますがマニアの様な神ゲーになるんじゃないかと期待しています。
@tailstar1595
@tailstar1595 10 месяцев назад
ソニックマニアはその名の通りソニックマニアな人ほど楽しめる素晴らしい作品ですね! ファングは勿論 コンバインリング、Oil Oceanのサブマリン、マニア+でのメタル戦など カオティクス の要素まで取り入れてくれて本当嬉しかったです。 しかも+でマイティとレイまでプレイアブル化してくれるなんて……!
@Haru0427_SONICFAN
@Haru0427_SONICFAN 9 дней назад
コンバインリングってどこで出てきたんですか?
@gla4900
@gla4900 10 месяцев назад
ソニックってファンメイド作品がめちゃくちゃ作られてて、どれも高クオリティで中には公式作品って言っても違和感無いのもあるから、公式公認ファンメイド作のソニックマニアはまじでありとあらゆる要素が凄いよね
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan 10 месяцев назад
愛のあるゲームって本当に素敵すぎると認識した作品
@ropu6530
@ropu6530 10 месяцев назад
プログラムの才能がある人材を金と時間を使わずに確保してるから頭いい
@noshiho_umariomaker
@noshiho_umariomaker 10 месяцев назад
ソニックマニアの「マニア」ってそういうことだったのか…! 実質ソニック・ザ・ヘッジホッグ4…! アンコールモードはアナザーディメンションヒーローズかな?
@akakirby4534
@akakirby4534 10 месяцев назад
タイムアタックのリトライ性があまりにも高くて長い間やり込んだ ちなみに今作のイースターエッグの数々はファンサイト「sonic retro」で元ネタ含めて触れられている。気になった人はぜひ。もちろんこの動画で触れたのはごく一部。ほんとやべーのよこの神ゲー。
@akakirby4534
@akakirby4534 10 месяцев назад
以下、余談。 5:54 「GREEN HILL」実は原作の地形(ACT1は原作ACT1,2 ACT2は原作ACT3)が”ほぼそのまま”使われていたりする。 6:32 「DEATH EGG ROBOT」原作とは違い足元がお留守なので速攻が可能。ちなみに公式サイトでは軽い匂わせがあった。 6:57 「CHEMICAL PLANT」ACT2の青い薬品、実はアクアバリアで無効化できる。緑の薬品はCDの4面、「WACKY WORKBENCH」の跳ねる床が元ネタ。 8:05 「MEAN BEAN MACHINE」このBGM、原作のMEAN BEAN MACHINEでは2P対戦で使われている。 8:50 「STUDIOPOLIS」今作で最初に作られたステージ。 それもあってか小ネタが豊富。9:48 アンコールモードではLEDやパネルの文字列が変化する。ちなみに没ボスがいる。 10:14 「HEAVY GUNNER」HBHでは唯一のACT1ボス。攻撃できるタイミングが一回毎に最大十秒弱ブレるためTAにおいては運ゲーと化す。 10:35 「FLYING BATTERY」サンダーバリアが攻略の鍵。ちなみにACT2はTAのリプレイが再生できなくなることがあるので注意。 11:16 「PRESS GARDEN」ACT1は没ギミックが多く存在。ACT2の氷系ギミックはフレイムバリアで無効化できる。 11:54 「HEAVY SHINOBI」フレイムバリアで凍らなくなる為、あるとすごく楽に倒せる。 12:17 「STARDUST SPEEDWAY」演出上、作中唯一ACT間でバリアが引き継がれないステージ。 13:41 「METAL SONIC」PLUSに伴うアップデートで仕様が大きく変わったボス。中盤ではダメージを与え易くなった他、終盤ではもはや別物。その姿はカオティクスのラスボスを彷彿とさせる。ノーダメージ撃破の難易度は高い。 14:44 「HYDROCITY」恒例の水中ステージ。過去の水中ゾーンからのギミックも多い。 15:06 「2」の「AQUA LAKE」も該当。 15:59 「MIRAGE SALOON」ナックルズやアンコールではACT1がそれぞれ専用のものに。 16:38 ちなみにこのボス、なんとデバッグモードで出せてしまう。 17:22 「HEAVY MAGICIAN」弾幕が厄介だが、変身直後を狙えば楽に倒せる。 18:06 「OIL OCEAN」フレイムバリアだけでなく、雑魚敵の炎でも油に炎が広がる。バリアを持ってない時は注意。ACT2のガスは潜水艦に入ることでもリセットされる。 19:02 「LAVA REEF」両ACT共に炎ギミックが多い。フレイムバリアがあると非常に楽になる。 19:37 「HEAVY RIDER」フレイムバリアがあると非常に楽に倒せる。 「HEAVY KING」ナックルズルートで戦うことになるボス。&Kの「HIDDEN PALACE」を彷彿とさせる地形を進み、マスターエメラルドをめぐって戦う。アンコールではACT2終盤の分岐を左に進むと戦える。 20:10 「METALLIC MADNESS」 20:21 このジャンプ台、原作ではただのジャンプ台だった。 21:21 「TITANIC MONARCH」最終ゾーン。歴代の最終ゾーンを意識した地形やギミックがある。 21:30 この球体は3&Kのボーナスステージ「ROLLING JUMP(GROWING SPHERES)」が元ネタ。 22:18 「EGG REVERIE」真の最終ゾーン。ボスの隙を見つけるのが難しく、長期戦は必至。BGMにはFORCEのメインテーマ、[Fist Bump]を意識したフレーズが。
@Haru0427_SONICFAN
@Haru0427_SONICFAN 5 месяцев назад
@@akakirby4534 わぁ...
@Haru0427_SONICFAN
@Haru0427_SONICFAN 9 дней назад
@@akakirby4534 8:05 はぷよぷよのサタン戦のアレンジらしいっすね あとSTUDIOPOLISの没ボスってEGG JANKENですかね? まああれは地味にめんどくさそうだからなぁ... そしてEGG REVERIEの音楽とFist Bumpはどっちが先に作られたのか
@dm5739
@dm5739 10 месяцев назад
やーすごいですね ファン達の愛が凄いしSEGAも器がでけぇ 17:22 HBHのヘビーマジシャン、ビジュアルとても好き 27:14 ナッコークソコラグランプリ(海外公式)笑う
@user-pe7tq3fh6o
@user-pe7tq3fh6o 10 месяцев назад
ソニックマニアってそんな異例な経緯で作られてたんだ・・・すごいな
@johnkaguya5299
@johnkaguya5299 10 месяцев назад
自分が子どもの頃に親のスマホ勝手に借りてインストールした移植版ソニックCDに関わってた人がセガと新作クラシックソニックを共同制作してたなんて!制作に関わったマニア達と解説して動画化してくれたまるピンクさんに感謝です!
@ZERO1uma
@ZERO1uma 10 месяцев назад
公式ファンメイドゲーム…! 今のゲーム界隈はこういうのが必要だと思う
@asasa9410
@asasa9410 10 месяцев назад
最近のソニックは触ってないからこれプレイしてないけど、ボーナスステージの3Dモデルがモダン系統の3Dじゃなくちゃんとクラシックモデルで初の3Dになったセガサターンのソニックジャムやソニックレーシングぽいモデルなの良いですね~ 小ネタも昔の多くてまさにマニア感すごい ソニックシリーズは中さんが関係しなくなったあたりから自然と離れて最近のシリーズに疎いんですが、これは解説みてワクワクしました!
@supesupe0310
@supesupe0310 10 месяцев назад
こんなに丁寧に解説😢 ありがとうございます。
@tsuyopap54
@tsuyopap54 10 месяцев назад
ソニックマニアほんと良く出来てますよね。 丁寧な解説ありがとうございます。 ファンメイドの良さと公式の良さ両方がしっかり組み合わさってると感じました。 スマホ版ソニックCDももとを知らなかった自分がソニックCDを好きになるぐらい良く出来てました。
@user-hal555
@user-hal555 10 месяцев назад
ソニックマニアはまさに好きなことを極めて作ったらこうなったという神ゲーですね!さっそく買ってきます!
@user-ll8gh7fq5o
@user-ll8gh7fq5o 10 месяцев назад
ソニックマニアが初めてやった2Dソニックだけど、本当に面白くて衝撃を受けた
@user-qn8cn5ws6d
@user-qn8cn5ws6d 10 месяцев назад
何と言うか、セガのセガらしい面が正しくゲームに出力されてんだなぁ…
@user-kk7pj5nd2q
@user-kk7pj5nd2q 10 месяцев назад
一つ一つのゲームに対するリスペクトが凄いからまるピンクさん好き
@citronlark1551
@citronlark1551 10 месяцев назад
名は体を表すみたいに作品タイトルがめっちゃ語ってますよねこのゲーム!やっててソニック愛を感じましたもん! SEGAも認めるしかないでしょ!ってくらい素晴らしいですよね~
@Karimia_clover
@Karimia_clover 10 месяцев назад
ファンメードを承認して、チームの一員として開発チームに迎え入れるSEGAは流石
@user-pt4ix4kq6j
@user-pt4ix4kq6j 10 месяцев назад
(セガに限った事情ではなくて、KONAMIもカプコンもこの当時の「3Dにしないといけない気がする病」のために)3Dにこだわってしまった(その割には、3Dの方も米国と日本とで色々揉めたりした)ために、(ソニックジェネレーションズやソニック4みたいに小出し感はあったものの)クラシックソニックの出番はもう無いのか?と思っていた矢先の復活。そうだよこういうのがいいんだよ何だ皆クラシックソニック大好きなんじゃないかというのが分かってよかった。
@CHARA_LV2024
@CHARA_LV2024 10 месяцев назад
名作の域を遥かに超えている
@zengimikku3962
@zengimikku3962 10 месяцев назад
ファンの作ったゲームの方が需要や良さを分かってることが多いから、そういうファンの才能を潰すんじゃなくて取り入れる企業は有能。
@takahashi9766
@takahashi9766 10 месяцев назад
まさに「ソニックマニアのソニックマニアによるソニックファンのためのゲーム」ですね。 正直過去のソニック向けの動画で今作を紹介していなかったのがちょっぴり残念だったんですがまさか作品単体で紹介していただけるとは! スピード感と歯応えの両立、BGMの良さ、どれをとっても完璧でやりごたえのある神ゲーですね。 ちなみに今作のアニメーターは映画ソニックの現デザインにも携わっていたりして今作はマジでソニックシリーズの転換点だと思ってます。 ぜひソニックを知らない新規の方にも触れてほしいゲームです。 もちろん最新作も要チェックですね!
@marumaru0427
@marumaru0427 10 месяцев назад
投稿と編集お疲れ様です
@user-dw8ux9zx1b
@user-dw8ux9zx1b 10 месяцев назад
何気にこのソニックマニア、後々発売されるソニックフォースの前日談と後日談だったりするんですよね
@Haru0427_SONICFAN
@Haru0427_SONICFAN 9 дней назад
後日談はアニメ"ソニックマニア アドベンチャー"の事かな?
@yut5742
@yut5742 10 месяцев назад
そうだったんだ。ソニック楽しいけど、全クリしたのが…攻略情報無しでクリアできる時点で凄いと思う。
@user-uy6oj8yj6z
@user-uy6oj8yj6z 10 месяцев назад
ファンメイド作品が公式に認められた作品なんてせがすげー 古参ソニックファンの鷲掴みにしてくるシステム なんて神ゲーなのでしょう 9:00背景が改造マリオで見たことあるビルでベアナックルの「ドリーマー」とマッチしてた
@user-kx5if2ku1p
@user-kx5if2ku1p 10 месяцев назад
良くも悪くも海外はこういうとこ寛容だな RWBYのゲームもファンが作ったのが公式公認になってたり Toby Foxも任天堂の改造ゲーム作ってたらポケモンやスマブラで曲採用されてた
@painsweet
@painsweet 10 месяцев назад
昔のゲームの新作なんて、こういう正当進化を望んでるのに、どうしてこうならないんだろうなぁ。
@user-ix6qx5gs3y
@user-ix6qx5gs3y 10 месяцев назад
まさに「こういうのでいいんだよ」だなぁ…
@user-vl7xw6cz1j
@user-vl7xw6cz1j 9 месяцев назад
まさにFF7とかね…。面白そうだけども完成するまでが長過ぎる……
@haji0601
@haji0601 10 месяцев назад
企業のこういう柔軟で粋な遊び心良いよな
@user-cl1kx3zd4
@user-cl1kx3zd4 10 месяцев назад
要するに同人誌が公式化したみたいな感じか
@3188117
@3188117 10 месяцев назад
色遣いをメガドライブに寄せてるのも好感
@RY-vc6dr
@RY-vc6dr 10 месяцев назад
1:03流石「創造が生命」を社訓にするだけはあるなぁ
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l 10 месяцев назад
ソニックマニアはなぁ、ソニックがそれまでのカラーズ、ジェネで復活しかけてたソニックの人気をその後の作品でまた落ち目になったのがメガドラ時代どころかそれ以上に映画で曲が起用されるくらいには貢献しまくりな伝説のゲームなんだよなぁ、このゲームが無かったらソニックは今度こそオワコンになってたと言っても過言では無いからなぁ 実質ファンゲームなのに凄いよこれ HBHたちはセージちゃんがエッグマンのああいう存在にするならエッグマンの幹部としてレギュラーにしても良いんだけどなぁ
@copy.S
@copy.S 10 месяцев назад
マニアックすぎるネタの多さは流石ファン共同制作だなぁ…って感じたwあと全くソニックの動画も見たことが無いけど知ってるレベルの有名な神曲多かった。
@futurewynnd9039
@futurewynnd9039 10 месяцев назад
これだけの内容を解説できるまるピンクさんも中々に凄い
@user-bi2uz9ti9c
@user-bi2uz9ti9c 10 месяцев назад
公式の柔軟な対応と懐の深さよな
@user-gw6si9bn9n
@user-gw6si9bn9n 10 месяцев назад
8:16 ぷよぷよのプログラムもこのために移植したと考えると力の入れようが半端ない...ミーンビーンのネタ持ってくるって そういえばまるピンクさんって「もう一つのキャラ差し替え版」ぷよぷよの解説ってしてましたっけ?
@Haru0427_SONICFAN
@Haru0427_SONICFAN 5 месяцев назад
あ、あのピンクちゃんか... でもアクションじゃないし、「◯◯◯◯マニア」でも出ないと...触れられないんじゃないかな?
@user-gw6si9bn9n
@user-gw6si9bn9n 5 месяцев назад
@@Haru0427_SONICFAN あっちの方も解説して欲しいけど、最近カービィ解説やってないんですよね...
@gachiko967
@gachiko967 10 месяцев назад
しくじり先生って番組観ていたんだけどSEGA様はマジで寛大だと思う。 番組に協力してくれていたし。色々と、やらかしたのも有ったんだろうけどそれ以上に尊敬してます。
@user-cy3wb7nu7k
@user-cy3wb7nu7k 9 месяцев назад
こういう柔軟性のある対応はいいよね みんなでブランド守っている感じ
@user-sj6jr4cv3o
@user-sj6jr4cv3o 10 месяцев назад
ロックマンVSストリートファイター といい、アンダーテールの作者がMOTHERハックロムといい 海外勢のゲーム愛がすごい
@NanigashiKitajima
@NanigashiKitajima 10 месяцев назад
クリスチャンホワイトヘッドのソニック、どれもとんでもない出来なので、3Dソニックもソニックマニアみたいにガチファンが参加してくれないかな〜と思いますね…
@user-ow4mt4xj2s
@user-ow4mt4xj2s 10 месяцев назад
ええソニックマニアって元々公式じゃないのか!? それにマジシャンが変身するやつの2体はファイターズメガミックスにいたやつじゃないか懐かしいなあ
@funa95
@funa95 10 месяцев назад
正確にはソニックのファンをセガがスカウトして作ったゲーム なので、セガとソニックのマニア達の合作ゲーム
@that6311
@that6311 4 месяца назад
事前知識なしにSwitchのセールで安くなってたので数年前に購入しました! いきなりのグリーンヒルでビックリしましたし、雰囲気を壊さずに新しいギミックや演出、他のステージの敵キャラが出てきたりで驚かされっぱなしでした…! ソニック愛がとても感じられる神ゲーでした✨
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 10 месяцев назад
真ラスボスでエッグマンがプゥーーーーーン…ってファントムキングに挑むも、返り討ちにあって二人でソニックに襲ってきてるのかと思ってたけどあれ三つ巴の構図だったんだ笑笑 あとKnuckles & Knuckles 初めて見た時めっちゃ笑った! 色んなレトロゲームシリーズがこんなクオリティで復活してくれたらいいなー。
@poteriukusu
@poteriukusu 9 месяцев назад
しかもここで加わったファンが今後のソニックシリーズでも活躍してるのが凄いよね。 Tee Lopes→レーシングやクラシックタイトルやその他諸々で楽曲制作 タイソンヘッセ→アニメ作品のディレクションや映画シリーズのデザイナー などなど
@user-ff9hi1vs6o
@user-ff9hi1vs6o 10 месяцев назад
セガを通ってきてない自分ですが、ソニック愛というかセガ愛でお腹いっぱいです(笑)
@dextuteiu38
@dextuteiu38 10 месяцев назад
マニア発売後のフォースがなんであんな出来だったのか‥って今でも思う
@user-hu1ci2rp9k
@user-hu1ci2rp9k 10 месяцев назад
スターダストスピードウェイの新ギミックのロケットとして紹介されているのは多分3DSのソニックジェネレーションズ青の冒険でソニックカラーズからのトロピカルリゾートのゾーンのクラシックバージョンに登場するロケット花火ギミックですね 捕まって普通に上昇して花火を打ち上げるのもありですがソニックカラーズDS版から登場のバースト能力で触れると大ジャンプ、だったと思います
@user-gm1ng2zv9j
@user-gm1ng2zv9j 10 месяцев назад
MOD制作者が開発チームに参加するのは聞いたことあるけど、ここまでとはな…
@Kilimanagi
@Kilimanagi 10 месяцев назад
異世界おじさんも納得の充実した濃厚なセガオタク歓喜の内容
@yu-u-fq4mi
@yu-u-fq4mi 10 месяцев назад
ソニックフォースでクラシックソニックと別れるシーンはRU-vidに上がってるソニックマニアプラスのアニメに繋がってる
@user-zi9cz6qb3x
@user-zi9cz6qb3x 10 месяцев назад
メタルソニック戦のBGMとステージでテンション爆上がりよ😂
@oelkll876
@oelkll876 10 месяцев назад
サイバーフォーミュラの同人ゲーが神クオリティすぎて公式から公認もらってアニメの主題歌とか使用できたケースを思い出した(オッサン並感)
@sucracraft_by8771
@sucracraft_by8771 10 месяцев назад
マニアって変わったタイトルだなあと思ったらこれで捻りゼロのド直球タイトルだったのね
@superwaluigikun
@superwaluigikun 10 месяцев назад
マニアってそういうこと!? セガすげー
@SoraSouVT
@SoraSouVT 10 месяцев назад
本当にマニアのマニアによるマニアのためのソニック マニアじゃなくてももちろん楽しめる良作だけど プラスで追加されるピンボールのボーナスゲームは、 ソニックスピンボールのステージクリア後のボーナスゲームが元ネタでしょうかね~ &ナッコーネタは知らなかったので爆笑w海外ではそんなことになってたのねw
@ニビル
@ニビル 6 месяцев назад
まるピンクさんの影響でソニックマニアプラス買いました!!! 初めてのソニックだったこともあって最初は操作感になれなくて大変だったんですが、慣れてくると爽快感がすごくてめちゃくちゃ楽しいです!!!おかげさまでソニックファンになりそうです!!() こんな楽しいゲームを紹介してくださってありがとうございました!!! 今はストーリーモードをソニック以外のキャラでプレイ+ボスをスーパー状態で無双する遊びをしてます楽しい!!!!!
@kaaramochi
@kaaramochi 10 месяцев назад
すごい、「ぼくらのかんがえたさいきょうのそにっく」を極めて、突き詰めて、公認になっちゃったよ。普通なら門前払いだろうに、何て作り込みだ。
@dooomokonbanwa
@dooomokonbanwa 10 месяцев назад
ソニックマニア神ゲーだからみんなやってね
@user-zy3rt6mm4i
@user-zy3rt6mm4i 10 месяцев назад
いいゲーム会社だなぁ カプコンさん、ロックマンとかこれやってくれ
@user-qv9kx3eg1u
@user-qv9kx3eg1u 8 месяцев назад
しっかりソニックマニアからソニックフォースまで繋ぐ物語が最高過ぎた
@user-fw3zn3fz6g
@user-fw3zn3fz6g 10 месяцев назад
技術を持ったオタクと時代を進みすぎたゲーム会社がタック組んだらこうなる作品は強いわ……ファンだからの目線と開発側の目線が良い意味で合わさるとこうなるんだ……
@-spiritdog-7727
@-spiritdog-7727 10 месяцев назад
ファンを進んで取り入れていく度量がすごいな
@bahamuto717
@bahamuto717 10 месяцев назад
ファンを大切にする会社は良い会社だ
@user-takayanma
@user-takayanma 10 месяцев назад
メガドライブ時代を経験してたから、初報で買うの即決したタイトル!
@Shiromochimochi
@Shiromochimochi 10 месяцев назад
私はクラシックソニックも好きだけどモダンソニックの横スクの方がどちらかといえば好きというちょっとややこしい人です(2Dや3Dでブーストありのソニックが好き)
@user-ff6rl8be8r
@user-ff6rl8be8r 10 месяцев назад
実力をちゃんと見てくれるセガの柔軟さに脱帽
@user-qj8tk6sf9y
@user-qj8tk6sf9y 10 месяцев назад
セガはわりと懐が深い社風なのは知っている。 古い話だけど、『メガドライブ3』というセガ非公認ハード(内蔵ゲームのみ)があったんだけど、とあるゲーム雑誌がセガに持ち込んで問い合わせた処、 「ウチとしては、名前使ってもらえてる分有り難い話ですね~」 との回答が来た…という。 どんだけ懐が深いんだろ? でも、『セゲいち』のアニメ化をストップしたのは忘れていない。 まぁ、正確には、 「作っても良いけど、売っちゃダメ」 という事で、採算が見合わないからお蔵入りになった。
@user-dt9oe2fs2t
@user-dt9oe2fs2t 10 месяцев назад
セガってこういう人情に厚い所があるよね
@Mizuno883
@Mizuno883 10 месяцев назад
来週のソニックスーパースターズ楽しみです!  スタジオポリスゾーンACT1のbgmはスマブラで収録されたので好きです!
@user-lk6ii5sc2j
@user-lk6ii5sc2j 10 месяцев назад
話を聞いて ソニックを熱心なファンが良い意味で好き勝手作ったら神ゲーですね✨ すごいやってみたい🎵
@user-lk6ii5sc2j
@user-lk6ii5sc2j 10 месяцев назад
誤字 作ったら  正しくは 作った
@Rene-tl1hz
@Rene-tl1hz 10 месяцев назад
サニックのミームもゲーム内アバターのTシャツとして採用されてたな
@user-hn5om7vm3p
@user-hn5om7vm3p 10 месяцев назад
sonic omensも出来れば取り上げて欲しい… ストーリー見るとアニメファン(私も含め)としては複雑な心境になるけど落とし所がいい作品の一つだと思ってますし個人的に素晴らしいっす…。(万一出すにしても必ず製作者本人たちと公式がちゃんと話し合いpvと発表でこれはソニックのもしもの世界として扱うとかするならヨシ!)
@user-sp9he7fs4b
@user-sp9he7fs4b 4 месяца назад
素晴らしい解説だ、神ゲーなのがひしひしと伝わってくる
@il-fo7796
@il-fo7796 10 месяцев назад
まるピンクさんがソニックを取り上げてくれるとは思ってなくて意外だったけど嬉しい!
@void_clock
@void_clock 10 месяцев назад
他社に任せるならこういったリスペクトをちゃんとしてくれるガチなマニアにやってもらうのがいいっていう良い例
@user-rarirurero999
@user-rarirurero999 10 месяцев назад
フォースのテイルスがクラシックソニックを別の世界のソニックって呼んでたのはそういうことだったのね…… だったら尚更ジェネでは明確に過去の存在として認識されてたのに、再会した時にパラレルの存在って理解したテイルスの発言は謎になるわけだけど。
@kazutagu6852
@kazutagu6852 10 месяцев назад
ソニック全然やったことないけど ホンマにあのちょっと前アニメやってた異世界おじさんの究極系みたいな人が沢山いるくらい人気なんやなー
@6nind815
@6nind815 10 месяцев назад
ネタが濃すぎて面白そうだなあ。欲しくなってきたわ
@falmiyu
@falmiyu 10 месяцев назад
ソニックマニアこそクラシックソニックの新作 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4とは何だったのか…
@user-li3dd6kd9i
@user-li3dd6kd9i 10 месяцев назад
異世界おじさん感涙しそう
@user-ec5yd5xk3l
@user-ec5yd5xk3l 10 месяцев назад
ハッカーをホワイトハッカーとして雇う展開の熱さある
@user-xi1oo5vk9e
@user-xi1oo5vk9e 10 месяцев назад
「氏」が二つになってましたよ!(冒頭部分)
@padssade5799
@padssade5799 10 месяцев назад
こうしてみるとやっぱSEGAさんってゲームを作る天才集団なんだなと感じる。 売り方のプロがいるともっと違うのになとも思うけど
@junjun9149
@junjun9149 10 месяцев назад
こういうのドラクエとかクロノトリガーとかでやってもらいたいわ、マザーとか。
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[Eng] All Undertale Sins (eng sub) [1080p60]
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